決戰(zhàn)平安京臺(tái)服
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詳情介紹
決戰(zhàn)平安京講述了一個(gè)黑晴明率領(lǐng)陰界式神們與晴明率領(lǐng)式神們在平安京為自己的信念展開決戰(zhàn)的故事,玩家可通過扮演式神來參與這場決戰(zhàn),式神定位可分為巫、侍、忍、射、守、祝六種,不同的式神都擁有不同的屬性、多個(gè)主動(dòng)攻擊技能和被動(dòng)技能。與其他MOBA游戲相對比,游戲除了依托于陰陽師的人物設(shè)定和故事情節(jié)以外,還包括超越傳統(tǒng)MOBA游戲的畫面設(shè)置、全新的陰陽術(shù)、靈咒設(shè)定、更加具有戰(zhàn)略性的眼位設(shè)置、更加公平的競技環(huán)境等等,而這些元素的增加,都與傳統(tǒng)MOBA手游的節(jié)奏與策略性完全不同,這樣一來使得決戰(zhàn)平安京對MOBA手游市場造成了不小的沖擊。但游戲主打無銘文系統(tǒng),可謂是將公平競技的最高境界做到了極致!
3322軟件站現(xiàn)在為廣大游戲玩家提供了決戰(zhàn)平安京臺(tái)服,此臺(tái)服版本是專為我國臺(tái)灣省玩家提供的一個(gè)特供版本,支持玩家可以使用臉書、谷歌賬號(hào)進(jìn)行游戲登錄。同時(shí)該版本也是支持繁體中文的,還提供了非常便捷的網(wǎng)絡(luò)通道,以便大家可以擁有更好的游戲體驗(yàn)。
決戰(zhàn)平安京臺(tái)灣服特色
-無符文系統(tǒng),真正綠色公平競技
-實(shí)現(xiàn)地圖鏡像對稱,從此告別1v2,體驗(yàn)公平對線快感
-更大的戰(zhàn)斗地圖和迷霧系統(tǒng),更具觀賞性的團(tuán)隊(duì)配合作戰(zhàn)
-多達(dá)36種陰陽術(shù)供玩家自由組合,帶來更多的戰(zhàn)術(shù)變化
-豐富的賽事體系,開啟移動(dòng)端電子競技熱潮
-逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈、Uni編輯器、陰陽守御、麻將棋、蜃氣之界,更多自由探索的新玩法
-現(xiàn)象級(jí)手游《陰陽師》IP,打造校園風(fēng)平行世界
-中日英三語聲優(yōu)匠心巨制,如臨其境,盡享視聽盛宴
決戰(zhàn)平安京式神類型
1、巫:即法師,依靠法術(shù)輸出,適合走中路。包括彼岸花、清姬、大天狗、荒、青行燈、鬼女紅葉、雪女等。
2、侍:即戰(zhàn)士,近戰(zhàn)輸出的存在,適合走上路。包括犬夜叉、茨木童子、酒吞童子、鬼使黑、般若等。
3、忍:即刺客,近戰(zhàn)高爆發(fā),適合打野怪幫助各路帶節(jié)奏。包括以津真天、姑獲鳥、九命貓、妖刀姬、殺生丸等。
4、射:即射手,遠(yuǎn)程持續(xù)輸出,需要輔助配合,適合走下路。包括小松丸、首無、鴆、白狼、妖狐、管狐等。
5、守:即肉盾,血量高皮厚打前排,適合走上路。包括黑童子、貍貓、兵俑、鳳凰火、吸血姬、海坊主等。
6、祝:即輔助,給團(tuán)隊(duì)提供增益和控制,適合走下路幫射手發(fā)育。包括輝夜姬、螢草、一目連、惠比壽、山兔等。
裝備類型
1、武器:武器能夠增強(qiáng)式神的物理傷害能力,包括物理攻擊、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害、物理吸血、物理穿透。適合侍、射、忍這三類英雄。每件初級(jí)武器裝備都可以升級(jí)到中級(jí)和高級(jí)裝備,高級(jí)裝備擁有不同的效果,需根據(jù)自己式神的定位和戰(zhàn)場局勢選擇。
2、法器:法器能夠增強(qiáng)式神的法術(shù)傷害能力,包括法術(shù)攻擊、法術(shù)吸血、法術(shù)穿透、法力值、法力回復(fù)、冷卻縮減。法術(shù)武器適合巫類式神,每件初級(jí)武器裝備都可以升級(jí)到中級(jí)和高級(jí)裝備。高級(jí)裝備擁有不同的效果,需根據(jù)自己式神的定位和戰(zhàn)場局勢選擇。
3、防具:防具主要增強(qiáng)式神的生存能力,包括生命值、防御、法抗。適合侍、守、祝這三類式神,提高作為團(tuán)隊(duì)之盾的生存能力。高級(jí)裝備擁有不同的效果,需根據(jù)自己式神的定位和戰(zhàn)場局勢選擇。
4、獵具:獵具適合打野式神,打野裝備可增加打野式神對野怪的額外傷害,擊殺野怪后還能額外獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。
5、足具:足具適合所有式神,主要用于增加式神的移動(dòng)速度。
6、輔助:輔助裝備用于祝類式神,為輔助式神提供金錢加成,增強(qiáng)輔助能力。
模式介紹
1、匹配賽
匹配完成后,玩家將進(jìn)入式神選擇界面,在此界面選擇式神并標(biāo)注自身的位置,如上路、中路、下路、打野或輔助;
游戲開始后,選擇上路、中路、下路中的一條兵線推進(jìn)或是進(jìn)入野區(qū),與敵方式神交戰(zhàn),推倒敵方結(jié)界大營即可取得勝利;
在任意一方的結(jié)界被摧毀后游戲結(jié)束,將會(huì)進(jìn)入結(jié)算頁面。在此頁面玩家可以進(jìn)行點(diǎn)贊,加好友等操作;
2、常規(guī)賽
常規(guī)賽有為崽而戰(zhàn)、協(xié)同試煉、結(jié)界突破等子模式
為崽而戰(zhàn):5v5匹配,玩家可單人或邀請好友組隊(duì),經(jīng)過系統(tǒng)匹配后,與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn);
協(xié)同試煉:人機(jī)匹配,玩家VS電腦,玩家可以單人,也可邀請好友,與電腦進(jìn)行對戰(zhàn)來熟悉式神技能;
結(jié)界突破:開房間切磋,邀請10位好友,分成2支隊(duì)伍對戰(zhàn),玩家可以自由選擇隊(duì)伍,盡情體驗(yàn)開黑的樂趣;
3、資質(zhì)賽
系統(tǒng)按照戰(zhàn)力相近來匹配玩家(單人/組隊(duì)模式),資質(zhì)賽獲勝可獲得魂火,魂火達(dá)到一定數(shù)量可以提升段位;
4、娛樂賽
常規(guī)賽有百鬼弈、式神初試、平安京紀(jì)事等子模式
百鬼弈:融入多人團(tuán)戰(zhàn)、資源爭奪、快節(jié)奏戰(zhàn)斗等特點(diǎn)的全新趣味玩法,玩家分成3隊(duì),每隊(duì)3人,進(jìn)行3v3v3多人混戰(zhàn);
式神初試:式神試玩,玩家可以任選1位式神,與電腦作戰(zhàn),在指令框自由設(shè)置式神與地圖屬性,體驗(yàn)式神在不同等級(jí)和裝備下的傷害值,熟悉式神的操作技巧;
平安京紀(jì)事:新手訓(xùn)練營,共分六個(gè)章節(jié),可重復(fù)體驗(yàn),新手玩家可在此學(xué)習(xí)和熟悉游戲基礎(chǔ)操作和基本玩法。
更新日志
v1.269.0版本
【最新活動(dòng)】
1、退治懸賞
活動(dòng)時(shí)間:3月14日-3月30日
完成對應(yīng)退治任務(wù)即可領(lǐng)取[祈福繪馬]等獎(jiǎng)勵(lì)。
【平衡性調(diào)整】
1、不知火
不知火如今在游戲中期有些偏弱,有些難帶起全隊(duì)的節(jié)奏。因此我們提升了她一技能[浮扇初舞]的成長傷害,并隨技能等級(jí)下調(diào)了其冷卻時(shí)間,希望鼓勵(lì)她在游戲中期更多地大膽嘗試,發(fā)起進(jìn)攻。
一技能[浮扇初舞]:
基礎(chǔ)傷害由135/190/245/300/355上調(diào)至135/200/265/330/395。
冷卻時(shí)間由固定8秒下調(diào)至8/7.75/7.5/7.25/7秒。
2、椒圖
椒圖如今終極技能[晴海涓流]在附近有多個(gè)友方式神時(shí)表現(xiàn)過于突出,而僅有一個(gè)隊(duì)友時(shí)存在感偏弱。因此我們在提升終極技能[晴海涓流]護(hù)盾量的同時(shí),也小幅下調(diào)了范圍內(nèi)有多個(gè)友方式神時(shí)提供的額外護(hù)盾值,希望給對抗雙方都帶來更好的體驗(yàn)。另外,我們上調(diào)了三技能[碧波之墻]前期的冷卻時(shí)間,并同時(shí)下調(diào)其后期冷卻時(shí)間,降低前期壓制力的同時(shí)平衡中后期強(qiáng)度。
三技能[碧波之墻]:
冷卻時(shí)間由固定16秒調(diào)整至18/17/16/15/14秒。
終極技能[晴海涓流]:
護(hù)盾由500/1000/1500(+6%最大生命值)上調(diào)至800/1250/1700(+8.25%最大生命值)。
額外護(hù)盾由300/550/800(+4%最大生命值)下調(diào)至250/500/750(+3.5%最大生命值)。
3、麻倉葉
麻倉葉如今在中期表現(xiàn)比較弱勢,我們上調(diào)了天生被動(dòng)[阿彌陀流后光刃]的傷害并且下調(diào)了一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]隨等級(jí)成長的冷卻時(shí)間,希望麻倉葉中期能有機(jī)會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中更多的釋放天生被動(dòng)[阿彌陀流后光刃],打出更精彩的表現(xiàn)。
天生被動(dòng)[阿彌陀流后光刃]:
被動(dòng)傷害由(+140%攻擊)(+2%(+0.8%*當(dāng)前等級(jí))目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至(+140%攻擊)(+2%(+1%*當(dāng)前等級(jí))目標(biāo)最大生命值)。
一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]:
冷卻時(shí)間由8/7.5/7/6.5/6秒下調(diào)至8/7.25/6.5/5.75/5秒。
4、桔梗
桔梗在游戲前中期表現(xiàn)不盡如人意,她的技能加點(diǎn)提供的收益比較有限,導(dǎo)致她在游戲中期有一段較長的弱勢期。本次調(diào)整我們整體提升了一技能[死魂蟲]和二技能[破魔之箭]的加點(diǎn)收益,希望給她帶來更好的游戲體驗(yàn)。我們同事觀察到桔梗在利用物理傷害進(jìn)行輸出時(shí),在眾多掣肘于作戰(zhàn)范圍的射手中,沒有獨(dú)特的長處。我們希望能夠通過增加三技能[靈力迸發(fā)]的使用頻率,來讓桔梗在團(tuán)戰(zhàn)中有更多的操作空間,讓她擁有獨(dú)屬于自己的體驗(yàn)。
一技能[死魂蟲]:
基礎(chǔ)物理傷害由25/42.5/60/77.5/95上調(diào)至25/50/75/100/125。
基礎(chǔ)法術(shù)傷害由25/42.5/60/77.5/95上調(diào)至25/50/75/100/125。
二技能[破魔之箭]:
基礎(chǔ)物理傷害由60/90/120/150/180上調(diào)至60/95/130/165/200。
基礎(chǔ)法術(shù)傷害由90/150/210/270/330上調(diào)至90/155/220/285/350。
三技能[靈力迸發(fā)]:
新增效果:普通攻擊時(shí)會(huì)降低該技能0.5秒冷卻時(shí)間。
5、灶門炭治郎
灶門炭治郎如今在對線期結(jié)束后表現(xiàn)就比較疲軟,中期開始和在劣勢對局中的傷害能力都有些不足,我們上調(diào)一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]和終極技能[火之神神樂]的傷害,希望灶門炭治郎可以在不同環(huán)境下都能由一定的傷害能力。
一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]:
打擊之潮傷害的等級(jí)加成由10上調(diào)至12.5,
水車傷害的等級(jí)加成由10上調(diào)至12.5,
瀧壺等級(jí)加成由12.5上調(diào)至15,
扭轉(zhuǎn)漩渦傷害等級(jí)加成由1.25上調(diào)至2.5。
終極技能[火之神神樂]:
造成傷害由125/275/425(+100%額外攻擊)(+5%目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至165/330/495(+110%額外攻擊)(+5.5%目標(biāo)最大生命值)。
6、聞人翊懸
聞人翊懸作為一名侍類式神,中期的表現(xiàn)有些不佳,依賴后期裝備成型才能打出相對可觀的傷害,所以我們上調(diào)了被動(dòng)[炎之力]隨等級(jí)成長的傷害,希望聞人翊懸在中期也能有不錯(cuò)的傷害能力。
被動(dòng)技能[炎之力]:
傷害由3(+18%(+0.2%當(dāng)前等級(jí))攻擊)(+0.8當(dāng)前等級(jí))上調(diào)至3(+18%(+0.2%當(dāng)前等級(jí))攻擊)(+2當(dāng)前等級(jí))。
7、玉藻前
玉藻前如今后期的輸出能力有些偏弱,我們略微的上調(diào)了終極技能[墮天之力]在后期的傷害,希望玉藻前在平安京能有更好的表現(xiàn)。
終極技能[墮天之力]:
法強(qiáng)加成由50%上調(diào)至60%。
8、書翁
書翁如今的傷害能力在祝類式神中有些過于突出,使得現(xiàn)在他表現(xiàn)得有些強(qiáng)勢,所以我們希望能下調(diào)了一技能[萬象之書]和三技能[繪意弄影]的傷害,同時(shí)因?yàn)槿缃穸寄躘墨潭]召喚到可觸發(fā)的間隔時(shí)間較短,所以我們略微的上調(diào)了其充能時(shí)間,希望書翁的對抗方能有合理的體驗(yàn)。
一技能[萬象之書]:
法強(qiáng)加成由60%法強(qiáng)下調(diào)至50%法強(qiáng)。
二技能[驀然]:
充能時(shí)間由9/8.25/7.5/6.75/6調(diào)整至11/10.25/9.5/8.75/8秒。
三技能[繪意弄影]:
傷害由40/90/140/190/240(+5%/5.5%/6%/6.5%/7%(每125法強(qiáng)提高1%)目標(biāo)最大生命值)(+60%法強(qiáng))下調(diào)至40/90/140/190/240(+5%(每125法強(qiáng)提高1%)目標(biāo)最大生命值)(+50%法強(qiáng))。
9、貍貓
在對貍貓的機(jī)制調(diào)整后,貍貓整體的表現(xiàn)有些不盡如人意。我們希望他能更頻繁地利用刷新冷卻的機(jī)制,打出更加高額的傷害,因此我們部分回調(diào)了二技能[烈酒之火]的基礎(chǔ)傷害,同時(shí)降低了三技能[百年陳釀]的冷卻時(shí)間,希望貍貓能有更好的體驗(yàn)。
二技能[烈酒之火]:
基礎(chǔ)傷害由100/160/220/280/340上調(diào)至100/167.5/235/302.5/370。
三技能[百年陳釀]:
冷卻時(shí)間由17/16/15/14/13秒下調(diào)至15/14/13/12/11秒。
10、桃花妖
桃花妖如今中期的表現(xiàn)有些偏弱,但是終極技能[桃花灼灼]能同時(shí)將同一目標(biāo)多次復(fù)活使得對抗方有較糟糕的對抗體驗(yàn)。所以我們希望能上調(diào)桃花妖的回復(fù)能力和后期控制能力,但是略微調(diào)整難以對抗的體驗(yàn)。希望桃花妖對雙方來說都有良好的體驗(yàn)。
一技能[馨香]:
額外治療的生命值由12/20/28/36上調(diào)至16/26/36/46/56。
三技能[幻情]:
定身時(shí)間由1.2/1.275/1.35/1.425/1.5上調(diào)至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。
終極技能[桃花灼灼]:
每名友方式神單次技能期間最多被復(fù)活一次。
11、九命貓
上次調(diào)整過后,九命貓?jiān)诖蛞拔恢蒙系谋憩F(xiàn)依然有些過于強(qiáng)勢,因此我們對她的輸出能力追加了部分削弱,希望她的強(qiáng)度能回歸正常區(qū)間。
特質(zhì)[九命]:
暴擊倍率由185%下調(diào)至175%。
二技能[利爪]:
前兩段基礎(chǔ)值由35/50/65/80/95下調(diào)至35/47.5/60/72.5/85。第三段基礎(chǔ)值由70/100/130/160/190下調(diào)至70/95/120/145/170。
12、瀧夜叉姬
瀧夜叉姬的前中期作戰(zhàn)能力相較于其他同類式神有些偏弱,這讓她在上路的表現(xiàn)有些不盡人意,因此我們適當(dāng)上調(diào)了一技能的前期傷害,并優(yōu)化了三技能的釋放手感,希望她在平安京戰(zhàn)場中能有更好的表現(xiàn)。
一技能[月刃鋒旋]:
內(nèi)圈傷害基礎(chǔ)值由50/82.5/115/147.5/180上調(diào)至60/92.5/125/157.5/190,外圈傷害基礎(chǔ)值由100/165/230/295/360上調(diào)至120/185/250/315/380。
三技能[朧月無眠]:
釋放后搖降低。
13、以津真天
經(jīng)過數(shù)次調(diào)整過后,以津真天在前中期的輸出能力有些超出我們的預(yù)期,能夠較為輕松地憑借自身擊殺能力積累并擴(kuò)大優(yōu)勢,這讓她在打野位置上的表現(xiàn)有些過于強(qiáng)勢,因此我們對她前中期的輸出能力進(jìn)行了部分削弱。
二技能[金鋒無影]:
一段基礎(chǔ)傷害由70/115/160/205/250下調(diào)至55/85/115/145/175。
終極技能[千羽風(fēng)之舞]:
基礎(chǔ)傷害由280/400/520下調(diào)至240/340/440。
【調(diào)整與優(yōu)化】
1、修復(fù)緣結(jié)神被封印化為黑貓后【緣滾滾】技能無法使用的問題。
2、修復(fù)了瀧夜叉姬三技能[朧月無眠]描述中未說明對于被添加[月曜]印記的敵人會(huì)受到減速效果的問題。
3、為建立良好的對局環(huán)境,我們預(yù)計(jì)會(huì)逐步提升人品值的約束作用,因此下周維護(hù)后將關(guān)閉金幣購買通行敕令的功能。新的人品值功能將在S29賽季版本進(jìn)行調(diào)整。
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