星戰(zhàn)前夜無(wú)燼星河手游國(guó)際服
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詳情介紹
游戲特色
1、高度自由的沙盤游戲,玩家可以自由體驗(yàn)游戲內(nèi)所有內(nèi)容2、殘酷的死亡懲罰,爆船則損失船只,艦船裝備和船艙貨物,可以自由被人拾取
3、復(fù)雜的制造系統(tǒng),游戲內(nèi)大部分的建筑,船只和裝備都是玩家制造的,從原料采集到半成品再到成品需要多道步驟
4、完善的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),游戲內(nèi)有絕對(duì)自由的NPC市場(chǎng)和玩家自建市場(chǎng),玩家可通過(guò)市場(chǎng)交易也可以通過(guò)物品交換與合同交易
5、宏大的地圖,在任意星系如果不使用躍遷引擎玩家需要飛行幾十年甚至上百年才能從一段飛往另一端,這樣的星系游戲內(nèi)有5700余個(gè)
6、極高的上手難度,獨(dú)特的鼠標(biāo)+UI操作模式,新手玩家一旦沒(méi)仔細(xì)跟隨新手教程,將完全不會(huì)操作飛船從而放棄
7、畫(huà)質(zhì)精美,走到哪隨手截圖都可以作為電腦壁紙
8、玩家決定游戲走向,玩家可以創(chuàng)建軍團(tuán),軍團(tuán)可以組成玩家聯(lián)盟,玩家聯(lián)盟的勢(shì)力范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)比NPC國(guó)家的范圍廣闊
9、擺脫電腦的束縛,隨時(shí)隨地可以暢玩
10、自帶官方中文
星戰(zhàn)前夜無(wú)燼星河手游攻略
1、首先需要強(qiáng)調(diào)的是EVE手游是有這很高的死亡懲罰的,需要有很強(qiáng)的心理承受能力,學(xué)會(huì)不將雞蛋放在一個(gè)籃子中。此外,你還需要有不錯(cuò)社交能力,在一次次死亡中了解這個(gè)游戲。2、在進(jìn)入游戲后,你扮演克隆飛行員,得到了飛行員執(zhí)照,在一次飛船爆炸中活了下來(lái)。隨后出身在高安地區(qū)(安全等級(jí)0.5~1,無(wú)法PVP;低安0.0~0.4,除了星門、空間站的門口無(wú)法pvp,其他地方可以;00,也就是安等-0.0~-1.0,沒(méi)有pvp限制)。
3、EVE手游是一個(gè)沙盒類的游戲,你既可以選擇打海盜,也可以選擇挖礦,或者搞科研制造。賺錢搞技能點(diǎn),然后就是活下去。游戲的核心玩法是pvp,而在pvp之前我們主要做的是升技能,只要技能等級(jí)在哪怕什么都沒(méi)有,也能東山再起。根據(jù)玩法的不同可以選擇不同的技能分支,然后通過(guò)月卡、簽到、腦插等方式來(lái)提升技能獲取速度。
4、玩法方面,可以做際遇也就是做任務(wù)過(guò)主線;可以搞行星開(kāi)發(fā)也就是俗稱的種菜;還可以搞工業(yè)、科研、制造。后面加入軍團(tuán),就可以開(kāi)始你的浩瀚征途了。
5、技能 是EVE的核心,能開(kāi)什么噸位的船,提高武器傷害,制造,采礦等等都與技能息息相關(guān)。手游在這方面做了很大的簡(jiǎn)化,減少了技能種類和個(gè)數(shù),不使用技能書(shū)直接花錢就可以學(xué)習(xí)。個(gè)人看來(lái)這些改動(dòng)還是很不錯(cuò)的,減少了新手玩家的茫然感,根據(jù)自己想體驗(yàn)的內(nèi)容規(guī)劃技能訓(xùn)練,最基礎(chǔ)的工程學(xué)最先訓(xùn)練到頂級(jí)
6、戰(zhàn)斗上面手游完全還原了端游的數(shù)據(jù),包含角速度,命中,鎖定等等端游的一切都繼承過(guò)來(lái)。所以在戰(zhàn)斗手感上是相當(dāng)?shù)陌?。?zhàn)斗操作簡(jiǎn)化了流程。讓它更加的適合手機(jī)。點(diǎn)點(diǎn)就能搞定大部分操作。在加上一些自動(dòng)化的設(shè)置輔助,忙起來(lái)也不容易出錯(cuò)。
7、船艦配裝,這個(gè)在端游的基礎(chǔ)上做了很大的改動(dòng)。手游的船艦配裝把整個(gè)中低槽位做了特定的劃分。中槽能裝配的只有無(wú)人機(jī)與電子戰(zhàn)裝備。所有防御性的裝備都放在了低槽。同時(shí)把一些主動(dòng)防御與被動(dòng)防御裝備合并成為一種裝備,移除了絕大部分的被動(dòng)裝備。這些改動(dòng)可能是制作組想減少玩家的理解難度但是簡(jiǎn)化了了船艦配置的多樣性
8、裝備在命名上比端游直觀。對(duì)于新手來(lái)說(shuō)更加容易理解強(qiáng)弱。數(shù)值上也與端游有所不同,簡(jiǎn)化了很多變化,一般只體現(xiàn)在傷害上的差距。手游移除了彈藥與填裝時(shí)間。制作組的意思是還沒(méi)想好怎么設(shè)定手游上的彈藥設(shè)定。
9、任務(wù),這個(gè)是改變最大的地方,與端游完全不同。手游的任務(wù)叫做 際遇,分為 新聞 和 故事 兩個(gè)種類。
10、新聞是隨機(jī)刷新的小任務(wù)線,分為3個(gè)階段入門,進(jìn)階,專家。難度階梯提升,獎(jiǎng)金也是。根據(jù)玩家從事的職業(yè)方向,可以做的任務(wù)也不同。新聞線的任務(wù)還分為普通和稀有,稀有任務(wù)的獎(jiǎng)金量是普通的N倍。但是也很難刷到。
11、故事線任務(wù),是目前游戲里星幣(isk)產(chǎn)出的主要途徑。而且只有戰(zhàn)斗任務(wù)。故事線任務(wù)是通關(guān)完成新聞里面的小任務(wù),來(lái)激活某個(gè)故事鏈。當(dāng)激活了故事鏈上所有的點(diǎn),即可獲得該任務(wù)的委托書(shū)。(委托書(shū)可以出售給其他玩家)接受委托書(shū)后即可去進(jìn)行這個(gè)故事線對(duì)應(yīng)的故事,獲得非常非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
12、手游的交易系統(tǒng),移除了玩家直接的私人交易,簡(jiǎn)化了合同交易,市場(chǎng)交易大幅增加了交易稅。使得游戲的交易感受上是非常差的。不管你是買東西還是賣東西都非常難受。你賣個(gè)上億的裝備,不但要受到15%的交易稅的剝削,而且還有巨大的上架費(fèi)用?;厥沼螒驇拍芰κ謴?qiáng)大,防止端游出現(xiàn)的過(guò)量通貨膨脹
13、由于主權(quán)還沒(méi)開(kāi)?,F(xiàn)在00區(qū)還處于混亂狀態(tài)。而且制造組大幅削減了刷怪的收益。基本上現(xiàn)在00也就大聯(lián)盟在里面養(yǎng)高級(jí)死亡,產(chǎn)出死亡裝備可以有不錯(cuò)的收益。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、高度還原端游玩法,將PC游戲完美移植到手機(jī)端隨時(shí)隨地暢玩2、手游界的翹楚,市場(chǎng)上沒(méi)有同類型產(chǎn)品
3、無(wú)縫宇宙,兼顧娛樂(lè)與社交,與好友和其他軍團(tuán)成員一起暢游宇宙
4、極度豐富的游戲內(nèi)容,讓玩家目不暇接
配置要求
安卓最低配置要求:處理器:高通驍龍710、海思麒麟960
運(yùn)行內(nèi)存:2G
iOS最低配置要求:
處理器:apple A9
更新日志
v1.9.151版本1. 全新衛(wèi)星鉆探建筑,解鎖新型戰(zhàn)術(shù)驅(qū)逐艦和勢(shì)力戰(zhàn)列艦;
2. 勢(shì)力戰(zhàn)爭(zhēng)新玩法,提升軍銜,贏取忠誠(chéng)點(diǎn);
3. 忠誠(chéng)點(diǎn)商店上新,裝備等你兌換;
4. 新伊甸遠(yuǎn)航典禮,軍團(tuán)榮耀展示;
5. 限時(shí)活動(dòng)“逐岸星沙”再度來(lái)襲。
游戲截圖
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