無盡的拉格朗日國際服官方最新版
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詳情介紹
無盡的拉格朗日國際服官方最新版是無盡的拉格朗日手游的國際服版本,不同于國服,在國際服中你可以先一步感受到游戲更新內容,給您帶來不一樣的游戲體驗。這是一款太空科幻題材的星際SLG游戲,玩家將扮演一位勢力領袖,指揮艦隊展開探索宇宙和爭奪資源的冒險之旅。在這個星際時代中,我們利用拉格朗日系統所提供的交通網絡,探索的腳步已經遍及銀河系三分之一的區(qū)域。
在星系中,各種不同的勢力相互往來,通過不同的手段謀求生存和發(fā)展,爭奪著拉格朗日系統的掌控。作為一名勢力的領袖,你需要組建一支強大的艦隊,前往未知的星系進行開拓。在這個過程中,你將會遭遇合作和競爭、明爭暗斗。你會放棄還是成就銀河系中史無前例的事業(yè)。隨著星門建造完成的到來,你必須面對要么繼續(xù)開創(chuàng)新星系,要么返回藍色母星的重大抉擇。歡迎各位玩家前往3322站下載無盡的拉格朗日國際服官方正版,暢享這個自由、充滿挑戰(zhàn)和機遇的時代。
無盡的拉格朗日國際服官方最新版特色
1、戰(zhàn)略星系地圖
恒星、行星、衛(wèi)星、小行星帶、戰(zhàn)爭殘骸、巨型要塞、太空城市……每一個星系都是一張巨大的戰(zhàn)略星系地圖,玩家將率領自己的數十只艦隊在星球和城市間縱橫,以智謀奪取每一場大規(guī)模的星際戰(zhàn)爭的勝利。盤兵布陣,壯大并拓展控制領空,你準備好了嗎?
2、真實太空戰(zhàn)爭
艦隊在太空中真實碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊,也可以派遣艦隊鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數百公里的禁飛區(qū)域。
全3D立體呈現,近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質的星際戰(zhàn)場,而這一次,你是主角。
3、多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機、谷神星級驅逐艦、新康斯坦丁大帝級戰(zhàn)巡、太陽鯨航母......數十種艦船類型,數百艘功能各異的飛機與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。每一艘戰(zhàn)艦的武器系統均可以進行改造,提供個性化的定制體驗。艦隊的最大潛能,取決于你的選擇。
4、探索未知領域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領域。你將派遣自己的艦隊開拓視野,逐步走進“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會發(fā)現什么? 只有你能回答這個問題。
5、開拓同盟疆域
這是一個動態(tài)的真實社會,合作和沖突在日常中上演......加入或組建同盟,和全球玩家協同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個角落。外交是發(fā)展的關鍵,協商共榮還是猜忌離析,你將進入到一個永不無聊的動態(tài)宇宙。
6、與星際勢力的互動
各色勢力活動于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實現目的,合作共榮,也可以取而代之,占據他們的空域和領地。這里有無數等待著你的未知任務,你又將如何選擇?
無盡的拉格朗日國際服官方最新版艦船加點代碼使用教程解析
首先是如何使用加點代碼的問題,從下圖箭頭所指方向的圖標處點擊進入方案界面
進入界面后我們可以看到此時是沒有加點方案保存的,我們可以在界面中點擊(立即前往)設置自己平時比較常用的加點方式來進行保存,這樣就可以在面對不同場景中快速切換到合適實時戰(zhàn)斗場景的加點方案當然要在這里提醒一下(更換加點方案后需要回到基地一次才可以生效)而如果要使用加點代碼則需要按照黃色箭頭指向的圖標進入使用界面。
在紅色箭頭指向的輸入欄中輸入或者粘貼自己保存下來的代碼保存使用即可,同時最多可以保存兩套方案,這樣也大大的減少了萌新玩家和一些糾結自己加點會不會出問題的玩家,直接保存的代碼就可以直接使用在自己的艦船上這邊要注意是(使用新的加點方案仍然是首次更換免費。第二次開始就要收取電子貨幣來更換新的加點方案)
當然,我們也可以將自己認為優(yōu)質的加點方案分享出去供他人使用效仿點擊藍色箭頭所指的圖標分享即可,并且,不論是分享出去的方案還是自己編輯的方案,都可以在單一的一項強化系統中獨立使用。(如紅色箭頭所指)可以只使用部分系統加點方案。
而我們只需要點開分享出去的藍圖進入方案界面就可以直接選擇全部使用或者局部使用.
如何巧妙地偷掉高礦和建筑
本文的應用前提 (建議大家是以正義戰(zhàn)爭為目的?。?
1、正面戰(zhàn)場不敵
2、有調解不了的仇怨
3、迫不得已(要不是迫不得已,誰喜歡偷)
一、建筑的基本信息
資源信標——無需資源建造 血量:200或300
都有過 不知道具體情況
前哨站——所需資源:金屬10萬,晶體1萬 血量:25萬
初級采礦平臺——所需資源: 金屬15萬,晶體1萬 血量:25萬
中級采礦平臺——所需資源: 金屬50萬,晶體4萬 血量:35萬
高級采礦平臺——所需資源: 金屬100萬,晶體15萬血量:40萬
分析:從數據就不難看出,如果要進行偷礦,高級采礦平臺無疑使最合算的,因為其造價昂貴,并且它有一個獨特的屬性被大家所喜愛,那便是可以將資源運回平臺,而不是基地。這就導致許多高礦旁邊是沒有主人的基地的,這樣我們就不怕在偷礦過程中受到攻擊。
二、選擇目標的事項
為了不當誤大家的時間,我就直接說結果吧。
資源信標:大前期可以偷,后期大多用平臺采礦。
前哨:我是不建議大家去偷前哨的,因為他造價便宜,沒有什么價值。但是如果真是要惡心他人的話,以下幾個前哨還是比較值得偷的。
1、在城旁邊和貿易碼頭對接的,摧毀它 (你也可以占領) 可以減低他的電子貨幣產量,雖然沒有大的傷害,但是惡心啊。
2、對接了好礦(或者附近有好礦) 的,這說明主人想到這里搬家,但是目前還沒來,這樣也可以做到惡心的作用初級采礦平臺:用的人較少,因為對產量提升不大,可以用更好的為什么不用呢?找不到別的可以偷。
中級采礦平臺:大部分人的選擇,也是被打的最多的(有些人舍不得起高礦) ,值得一偷。
高級采礦平臺:寶貝!必偷!最值得!(重要的事情重復三遍!)對對方造成極大的心里負擔,被偷過的人懂的都懂,心里多痛苦,比自己基地被飛了還難受!
三、艦隊配置(重點)
我們打的是城,不是艦隊,所以配置出一個攻城傷害高的艦隊至關重要,除了考慮攻擊因素,速度和造價也是一個要點,由于我們講究的是“偷”,所以沒有實力與其進行正面大規(guī)模戰(zhàn)斗。
分析:
1、雖然烏大矛的攻城傷害非常高,但是他沒有快速,高效,廉價的特點,所以偷礦是最不建議用烏大矛的。
2、推薦使用快速巡洋艦+護衛(wèi),驅逐艦的組合 (有條件可以加上攻城飛機,如牛蛙,維B等,但是不建議推薦:艾奧攻城 (拆家神船) ,如果沒有可以用066代替 (炮擊066更可) 。經過測試,6艘066可以單獨拆掉一個高礦,加點主選攻城傷害。艦隊里面還可以編幾個奶船,保證續(xù)航,連續(xù)拆礦,推薦諾瑪支援(廉價奶多)。
驅逐推薦槍騎兵對艦型 (大部分人都有,攻城傷害不差,廉價,速度保證)護衛(wèi)艦必選諾瑪,云海 (容易獲得,有攻城無人機,攻城傷害高,速度快,廉價)前排可以選擇特種卡里萊恩,fg裝甲,保證后排生存能力。
四、進攻時
有了一個精良的偷家隊伍,我們就可以發(fā)起進攻了
1、確定目標,用同盟 (個人) 標記目的地注意時間選擇,不要被發(fā)現,同時也不要犧牲自己太多的休息時間,身體第一!
2、注意海盜窩點和封鎖圈圈,不要撞了。
3、計劃圈 (要點)
當別人的計劃套到我方建筑時(有視野的條件下) 我方建筑計劃會發(fā)出警告,如圖。
可以看到,我方的前哨站計劃“紅了”,發(fā)出了信號提醒,這使得我們的偷礦計劃很容易敗露,使得行動計劃失敗所以,我們在策略充足的條件下,可以多次調動,進行偷礦,如圖。
我們可以先將偷礦艦隊調動到13計劃處,不會引起警告,等待艦隊到位后,為了節(jié)省策略,直接將計劃擴展到我們要攻擊的建筑處,發(fā)起行動!如圖 (艦隊為演示作用)。
目的就是讓我們的計劃最少時間的留在對方的建筑上,最大可能避免敗露注意:計劃數量要足夠,策略要足夠,多次的調動也可以來躲避野怪窩點和封鎖!如果隊內沒有大型艦船,可以躲在小行星帶躲避有的人對平臺會開封鎖和駐守,大家注意識別哦。
4、不要怕戰(zhàn)損!我們都是便宜船!
5、如果發(fā)生意外,及時的撤退止損,我們這個艦隊打起架來很弱,并且一定要用兩個動員令加速!不然對方很有可能順著撤退方向找到你家!得不償失了。
6、如果對方開了駐守,你又特別想發(fā)泄自己怒火,可以把平臺里面的礦船全打了,這樣他將失去資源進賬,片面的來說,和打了平臺沒什么區(qū)別,但是會消耗較多策略。
7、謹記:留得青山在,不怕沒柴燒。
更新日志
v1.2.699089版本
一、全星系新增及調整內容:
1、樹狀結構藍圖強化功能
開發(fā)者評述:為了優(yōu)化藍圖強化的操作體驗,使信息呈現更清晰,我們對藍圖強化項及調校項的展示方式進行全面迭代。本次調整以“清晰路徑規(guī)劃”為核心目標,在保留原有強化項數值的基礎上,引入多父節(jié)點的樹狀結構,讓每位開拓者都能更高效地進行藍圖強化。樹狀結構藍圖樹詳解:
1)系統的強化項和調校項將通過樹狀結構呈現, 每個強化項或調校項是樹的一個節(jié)點。節(jié)點之間有連線相連,如下圖所示:2)開拓者可以從最左側的任意一個強化項節(jié)點開始強化。強化某節(jié)點至少一級后,即可對與該節(jié)點相連的后續(xù)節(jié)點進行強化。
3)我們?yōu)槊總€強化節(jié)點增加了強化項縮寫,如“傷害”,“命中”,“暴擊”等,方便開拓者選擇強化節(jié)點。
4)界面左側為當前艦船的所有系統列表,我們?yōu)槊總€系統按鈕上增加了系統縮寫,方便開拓者進行系統切換。
5)我們對技能圖標進行了全面迭代,使圖標更直觀地表現技能的實際效果。
為了進一步降低開拓者的選擇難度,我們新增了推薦方案。該方案幫助玩家快速上手并作出有效的強化決策。
線上數據處理方案:
針對調整后的新強化規(guī)則可能給開拓者造成的不便,我們制定了專項應對措施。
1)維護后為所有開拓者發(fā)放逆向拆解技術10組(每組包含2個逆向拆解技術)。
2)已有系統強化方案若不符合新的樹狀強化規(guī)則,在應用或保存時將自動被替換為系統推薦方案。
3)3月26日維護后,至4月2日維護前,重置強化項功能將完全免費,不消耗電子貨幣,方便開拓者對新的加點方案進行熟悉和嘗試。
2、開發(fā)者評論:為提升艦隊搭配的多樣性和策略性,我們在推出藍圖強化調整的同時,也給以下艦船新增了強化項,給開拓者提供了更豐富的策略選擇:
1)戰(zhàn)機及護衛(wèi)艦系統攻擊的戰(zhàn)斗序列調整,同一技術路線的系統攻擊序列將保持一致,調整后的系統攻擊序列如下:
諾瑪運輸:牛蛙型-兩棲轟炸機、林鸮A100型-聯合攻擊機、諾瑪M470級-重型登陸艦、狼蜥級-攻堅護衛(wèi)艦的主武器的系統攻擊序列調整為:指揮系統、主機庫系統、主武器系統。
未央綜合:BR050-標準轟炸機、BR050-多用途轟炸機、AT021-重型攻擊機的主武器的系統攻擊序列調整為:指揮系統、動力系統、主機庫系統。
木星工業(yè):佩刀Aer410-強擊攻擊機、刺鰩-魚雷轟炸機、B192新大地-重型攻擊機、孢子A404-輕型戰(zhàn)斗機、澄海級-重型護衛(wèi)艦、云海級-輕型登陸艦的主武器的系統攻擊序列調整為:主武器系統、指揮系統、動力系統。
安東尼奧斯:維塔斯A021-重型攻擊機、米斯特拉-戰(zhàn)斗攻擊機的主武器的系統攻擊序列調整為:動力系統、主機庫系統、主武器系統。
其他:理智A101-戰(zhàn)斗攻擊機的主武器的系統攻擊序列調整為:主武器系統、指揮系統、動力系統。
2)系統攻擊序列中的首要目標發(fā)生改變的戰(zhàn)機及護衛(wèi)艦,在指揮系統新增強化項“攻擊系統重置”,允許開拓者將這些戰(zhàn)機、護衛(wèi)艦的系統攻擊的首要目標改為本次修改之前的版本。即:
林鸮A100型-聯合攻擊機、狼蜥級-攻堅護衛(wèi)艦新增強化項“攻擊系統重置”:本船所有包含攻擊系統的武器,優(yōu)先打擊主武器系統,攻擊效率為中。
刺鰩-魚雷轟炸機新增強化項“攻擊系統重置”:本船所有包含攻擊系統的武器,優(yōu)先打擊動力系統,攻擊效率為中。
佩刀Aer410-強擊攻擊機新增強化項“攻擊系統重置”:本船所有包含攻擊系統的武器,優(yōu)先打擊指揮系統,攻擊效率為中。
云海級-輕型登陸艦新增強化項“攻擊系統重置”:本船所有包含攻擊系統的武器,優(yōu)先打擊指揮系統,攻擊效率為高。
米斯特拉-戰(zhàn)斗攻擊機新增強化項“攻擊系統重置”:本船所有包含攻擊系統的武器,優(yōu)先打擊主武器系統,攻擊效率為高。
3)以下戰(zhàn)機的主武器系統新增可選策略技能,新增的策略技能如下:
諾瑪運輸技術路線
牛蛙型-兩棲轟炸機:系統內主武器每運行一輪后,其下一輪攻擊對敵方系統造成傷害時,會額外對目標本體造成60%的傷害。(可調校至最高105%傷害)
林鸮A100型-聯合攻擊機:系統內主武器運行的前5輪,對敵方系統造成傷害時,會額外對目標本體造成40%的傷害。
未央標準技術路線
BR050-標準轟炸機:系統內主武器每運行一輪后,其下一輪攻擊對系統造成的傷害提升100%。 (可調校至175%)
AT021-重型攻擊機:系統內主武器每運行一輪后,其下一輪攻擊對系統造成的傷害提升100%。(可調校至175%)
木星工業(yè)技術路線
刺鰩-魚雷轟炸機:戰(zhàn)斗開始后180秒內,對系統造成傷害時,有60%概率對系統攻擊序列中的另一個系統也同時造成傷害。
佩刀Aer410-強擊攻擊機:戰(zhàn)斗開始后180秒內,對系統造成傷害時,有60%概率對系統攻擊序列中的另一個系統也同時造成傷害。
孢子A404-輕型戰(zhàn)斗機:戰(zhàn)斗開始后100秒內,優(yōu)先攻擊超主力艦,且對系統造成傷害時,有100%概率對系統攻擊序列中的另一個系統也同時造成傷害。
需要注意,同一個系統中如果存在多個策略技能,將只能選擇其中1個策略技能生效。
4)以下護航艇的動力系統新增可選策略技能,新增的策略技能如下:
諾瑪運輸技術路線
RB7-13型-導彈艇:開啟偽裝系統,在戰(zhàn)斗開始后120秒內,會被敵方識別為戰(zhàn)機。
鰩-裝甲護航艇:開啟偽裝系統,在戰(zhàn)斗開始后120秒內,會被敵方識別為戰(zhàn)機。
安東尼奧斯技術路線
星云追逐者-重型護航:每75秒啟動干擾系統,閃避率提升90%,持續(xù)20秒。
木星工業(yè)技術路線
海爾波普-維修支援護航艇:受到攻擊時,閃避率提升45%,持續(xù)30秒,冷卻30秒。
未央標準技術路線
CV-M011型-重型導彈艇:戰(zhàn)斗開始后,敵方對自身的攻擊命中率額外下降20%,持續(xù)120秒。
CV-M011型-重炮艇:戰(zhàn)斗開始后,敵方對自身的攻擊命中率額外下降20%,持續(xù)120秒。
CV-M011型-高速導彈艇:戰(zhàn)斗開始后,敵方對自身的攻擊命中率額外下降30%,持續(xù)60秒。
CV-II003-輕型護航艇:戰(zhàn)斗開始后,敵方對自身的攻擊命中率額外下降30%,持續(xù)60秒。
5)以下驅逐艦和護衛(wèi)艦的主武器系統新增可選策略技能,新增的策略技能如下:
澄海級-重型護衛(wèi)艦-防空型:每30秒,艦船雷達進入過載狀態(tài),艦船所有武器鎖定戰(zhàn)艦臨近排范圍內對方戰(zhàn)機并進行攻擊,打擊和冷卻時間降低50%,持續(xù)時間8秒。
雨海級-突擊護衛(wèi)艦-脈沖型:主武器優(yōu)先鎖定超主力艦,武器打擊和冷卻時間降低30%。
AC721-重型運載驅逐艦-導彈型:若己方艦隊中存在未央技術路線的超主力艦船,命中提高40%。
6)以下巡洋艦的主武器系統新增可選策略技能,新增的策略技能如下:
獵兵級-重型火炮巡洋艦:傷害降低30%,打擊和冷卻時間降低50%。
CAS066-炮擊巡洋艦:若己方艦隊中存在未央技術路線的超主力艦船,將提升該系統主武器發(fā)現弱點的能力,使主武器有30%的概率對目標造成額外100%的傷害。
7)以下戰(zhàn)列巡洋艦的部分系統新增可選策略技能,新增的策略技能如下:
永恒風暴級-攻擊戰(zhàn)列巡洋艦-定制型 M1模塊:站位改為前排,戰(zhàn)斗開始后主系統進入超載,系統內主武器冷卻時間降低20%。
永恒風暴級-攻擊戰(zhàn)列巡洋艦-定制型 M2模塊:站位改為前排,且每受到10%結構值傷害,系統主武器隨機選擇3個目標,額外進行一次射擊。
ST59級-防御戰(zhàn)列巡洋艦-定制型 裝甲模塊:站位改為后排。
烏拉諾斯之矛級-重型戰(zhàn)列巡洋艦-定制型 M1和M2模塊:艦船站位調整為中排,戰(zhàn)斗開始后逐漸進入弱點攻擊狀態(tài),對敵方的攻擊可能造成暴擊,暴擊后造成額外100%傷害,每經過15秒,系統內武器命中時造成暴擊的概率增加6%,共生效5次。
3、個人名片頁面迭代
1)新增展示管理功能,支持開拓者選擇性展示個人徽記、稱號和收藏;
2)開拓者可自定義是否支持其他開拓者查看自己的所有藏品。
3)迭代了個人名片頁面的界面顯示效果。
4、艦隊編組方案優(yōu)化
1) 編組方案數量上限由4個擴充至10個。
2) 新增了從戰(zhàn)報保存編組方案的快捷入口。
5、調整了所有星系中的私掠者哨所建筑和星系勢力據點建筑的顯示等級。
【開發(fā)者評論】:在沒有改變建筑守軍強度的前提下,讓所有私掠者和星系勢力建筑的等級與實際強度的關聯性更強,方便開拓者通過建筑等級評估占領建筑的真實難度。(《星系救援協議》星系中的劫掠者建筑強度和顯示不會受到影響。)
6、優(yōu)化了戰(zhàn)略地圖中,艦隊的待機和戰(zhàn)斗動作。
7、新增網絡交易平臺:
1)常規(guī)星系新增網絡交易平臺,通過平臺開拓者們可進行日常獲取的商品交易。
- 首批開放“損壞的XT-6護衛(wèi)艦/XT-11驅逐艦資料檔案”的商品交易。2)艾格勒姆交易優(yōu)化:
- 通過網絡交易平臺界面,可瀏覽艾格勒姆交易商品,購買/上架需“艾格勒姆星域交易許可證”。
- 艾格勒姆交易平臺開放“舊帝國-戰(zhàn)列艦巔峰技術認證”的商品交易。3)網絡交易便利性優(yōu)化:
- 新增商品收藏功能,方便開拓者們隨時查看心儀商品
- 新增右側導航欄,開拓者們可以快速通過導航分類定位到具體的分類商品。
- 新增上架通知功能,已經關注的商品在交易平臺中上架時,可通過上架通知功能快速跳轉到上架商品位置。
8、戰(zhàn)利品分配界面系列優(yōu)化:
1)合并小隊/星系/網絡戰(zhàn)利品入口,通過戰(zhàn)利品平臺底部頁簽可進行切換。2)戰(zhàn)利品新增導航功能,可快速通過導航分類定位到具體的分類商品。3)戰(zhàn)利品新增上架通知功能,已經關注的拍品在戰(zhàn)利品平臺出現時,可通過上架通知功能快速跳轉到商品位置。
9、優(yōu)化了技術檔案快速研究的流程。勾選“快速研究”后,可在交易中心界面直接進行藍圖研究,簡化了操作流程。
二、部分星系新增及調整:
1、對主線任務的分組進行調整,在未央開拓協議星系增加了藍圖升級、強化、調校的引導任務。
2、艾格勒姆星域中,探險目的地將在星系地圖中常駐顯示。
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