魔法之劍起源ios版
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- 版本:v1.93
- 大?。?/em>242.6M
- 語言:簡體中文
- 類別:策略塔防
- 授權(quán):免費
- 更新:2024-03-25
- 廠商:Arctic Wolf Studios
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詳情介紹
魔法之劍起源ios版(Spellsword Cards: Origins)是一款傾心打造的卡牌策略類手游,玩家在游戲中將扮演一名冒險者,潛入一個架空的中世紀(jì)歐洲大陸,從避風(fēng)港出發(fā),然后開始一個全新的冒險,不管是在沼澤中步履維艱,還是在山地中拔山涉險,亦或是在大海上馳騁遨游,目的都是找尋那份屬于你的寶藏和榮耀!你可以來使用上百種不同的卡牌來組合出你的牌組,展開你的卡牌大冒險。
但如果你想玩得比較好的話,那你就需要在充分了解所有卡牌技能之后,再建立起自己的卡組,只有這樣才能實現(xiàn)效果最大化,因為每一場戰(zhàn)斗都是一場考驗,只有精心經(jīng)營您的卡組才能生存下去。不過你也不用過于擔(dān)心,在魔法之劍起源ios版游戲中,卡牌不僅可以升級,還可以融合,打造不可思議的組合卡,然后通過隨機生成的戰(zhàn)斗冒險,征服不同的地形,消滅不同的敵人。另外,收集武器卡牌也十分重要,你可以多次嘗試自由搭配,盡可能發(fā)揮出全部的戰(zhàn)力,但上手容易精通難,想成為競技王者還是需要你身經(jīng)百戰(zhàn)才行!
2、在不斷的探索和選擇中進行戰(zhàn)斗,你的每一個選擇都將決定對戰(zhàn)的怪物種類,當(dāng)然也有可能發(fā)生異變。
3、通過不斷的融合可以開啟更加強力的卡牌,不過合成往往最后都是人財兩空,不要相信自己的運氣。
4、豐富的關(guān)卡等你挑戰(zhàn),每一道關(guān)卡都是通過選擇隨機生成,你的選擇占據(jù)一部分,其它的都看電腦。
5、超多的種族體系任你選擇,不同的種族搭配不同的職業(yè)玩出全新的風(fēng)格,無數(shù)種流派由你開創(chuàng)。
6、多樣化的職業(yè)玩法,職業(yè)搭配裝備和技能,包括你的種族天賦,每個人都能玩出屬于自己的風(fēng)格。
1、【死靈學(xué)派】
感覺是配合亡靈法師的學(xué)派,特點就是可以棄對方的牌,和塞給對方隨從牌,即一些傷害對方為目的牌,比較偏于攻擊,基本沒有回血的法術(shù)牌,所以選擇時可以搭配血厚的龍族或者魔族精靈蓄爆,或者可以選擇人族中途另選學(xué)派,因為人族選擇學(xué)派沒什么要求,因為可以中途替換,萬金油,就是沒什么天賦技能??傮w難度一般。
2、【寒冰學(xué)派】
特點就是法術(shù)技能比較騷,比如雙方手牌置換,時光倒流等等,比較適合睪玩♂,但是如果玩多了就會覺得很好玩,學(xué)派里可玩性最高但也是最難玩好的,在后面常常因為難回血而死。難度較高。
3、【自然學(xué)派】
看名字就知道是比較“自然”的玩法,講究的就是毒殺和塞隨從牌,沒什么特點,也能回血,也能攻擊,就看你側(cè)重哪點。多方面平衡往往導(dǎo)致沒有亮點而打不出可觀傷害,因為不咋玩,所以我覺得這個學(xué)派恐怕可能或者也許只能配合一些物理攻擊的職業(yè)。難度系數(shù)非常大。
4、【火焰學(xué)派】
火,為熾烈暴躁之物。所以就講究兩個字:快和狠,和寒冰學(xué)派差不多,也有幾張花里胡哨的法術(shù)牌很騷,用處來配合訓(xùn)練(合成卡牌)有奇效,比如縱火配合法術(shù)6層火焰,翻倍之下在把多余卡牌棄掉連續(xù)翻倍,就算污妖王也是一回合的事。難度較低。
5、【光明學(xué)派】
該學(xué)派在魔法之劍起源游戲中傷害略顯不足,法師都是靠基礎(chǔ)的法術(shù)攻擊懟,就是回血較為出色,可能要配合一些物理攻擊的職業(yè)吧,神圣攻擊比較微弱,很難配合,有待發(fā)掘吧。難度一般。
2、多種職業(yè)可以選擇,每個角色具有專屬的技能。
3、策略搭配陣容戰(zhàn)斗,展開一場刺激的競技較量。
4、收集不同卡牌選擇,非常的考驗大家思維能力。
1、廣告整合。
v1.88版本
1、各種雙擊UI修復(fù)程序。
2、優(yōu)化文本翻譯。
3、修復(fù)已知bug。
但如果你想玩得比較好的話,那你就需要在充分了解所有卡牌技能之后,再建立起自己的卡組,只有這樣才能實現(xiàn)效果最大化,因為每一場戰(zhàn)斗都是一場考驗,只有精心經(jīng)營您的卡組才能生存下去。不過你也不用過于擔(dān)心,在魔法之劍起源ios版游戲中,卡牌不僅可以升級,還可以融合,打造不可思議的組合卡,然后通過隨機生成的戰(zhàn)斗冒險,征服不同的地形,消滅不同的敵人。另外,收集武器卡牌也十分重要,你可以多次嘗試自由搭配,盡可能發(fā)揮出全部的戰(zhàn)力,但上手容易精通難,想成為競技王者還是需要你身經(jīng)百戰(zhàn)才行!
魔法之劍起源ios版特色
1、超級自由的玩法模式,沒有什么規(guī)則限制,只需要你做出選擇,根據(jù)你的選擇繼續(xù)探索。2、在不斷的探索和選擇中進行戰(zhàn)斗,你的每一個選擇都將決定對戰(zhàn)的怪物種類,當(dāng)然也有可能發(fā)生異變。
3、通過不斷的融合可以開啟更加強力的卡牌,不過合成往往最后都是人財兩空,不要相信自己的運氣。
4、豐富的關(guān)卡等你挑戰(zhàn),每一道關(guān)卡都是通過選擇隨機生成,你的選擇占據(jù)一部分,其它的都看電腦。
5、超多的種族體系任你選擇,不同的種族搭配不同的職業(yè)玩出全新的風(fēng)格,無數(shù)種流派由你開創(chuàng)。
6、多樣化的職業(yè)玩法,職業(yè)搭配裝備和技能,包括你的種族天賦,每個人都能玩出屬于自己的風(fēng)格。
魔法之劍起源攻略
這次的魔法之劍起源攻略,小編為大家?guī)淼氖菍W(xué)派方面的講解,感興趣的玩家一起來看看吧!在游戲中,我們可以將主流學(xué)派大致分為一下幾種:1、【死靈學(xué)派】
感覺是配合亡靈法師的學(xué)派,特點就是可以棄對方的牌,和塞給對方隨從牌,即一些傷害對方為目的牌,比較偏于攻擊,基本沒有回血的法術(shù)牌,所以選擇時可以搭配血厚的龍族或者魔族精靈蓄爆,或者可以選擇人族中途另選學(xué)派,因為人族選擇學(xué)派沒什么要求,因為可以中途替換,萬金油,就是沒什么天賦技能??傮w難度一般。
2、【寒冰學(xué)派】
特點就是法術(shù)技能比較騷,比如雙方手牌置換,時光倒流等等,比較適合睪玩♂,但是如果玩多了就會覺得很好玩,學(xué)派里可玩性最高但也是最難玩好的,在后面常常因為難回血而死。難度較高。
3、【自然學(xué)派】
看名字就知道是比較“自然”的玩法,講究的就是毒殺和塞隨從牌,沒什么特點,也能回血,也能攻擊,就看你側(cè)重哪點。多方面平衡往往導(dǎo)致沒有亮點而打不出可觀傷害,因為不咋玩,所以我覺得這個學(xué)派恐怕可能或者也許只能配合一些物理攻擊的職業(yè)。難度系數(shù)非常大。
4、【火焰學(xué)派】
火,為熾烈暴躁之物。所以就講究兩個字:快和狠,和寒冰學(xué)派差不多,也有幾張花里胡哨的法術(shù)牌很騷,用處來配合訓(xùn)練(合成卡牌)有奇效,比如縱火配合法術(shù)6層火焰,翻倍之下在把多余卡牌棄掉連續(xù)翻倍,就算污妖王也是一回合的事。難度較低。
5、【光明學(xué)派】
該學(xué)派在魔法之劍起源游戲中傷害略顯不足,法師都是靠基礎(chǔ)的法術(shù)攻擊懟,就是回血較為出色,可能要配合一些物理攻擊的職業(yè)吧,神圣攻擊比較微弱,很難配合,有待發(fā)掘吧。難度一般。
游戲亮點
1、游戲畫面干凈整潔,經(jīng)典的卡牌策略玩法模式。2、多種職業(yè)可以選擇,每個角色具有專屬的技能。
3、策略搭配陣容戰(zhàn)斗,展開一場刺激的競技較量。
4、收集不同卡牌選擇,非常的考驗大家思維能力。
更新日志
v1.93版本1、廣告整合。
v1.88版本
1、各種雙擊UI修復(fù)程序。
2、優(yōu)化文本翻譯。
3、修復(fù)已知bug。
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