無(wú)畏契約手游國(guó)際服
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- 版本:v0.2.6
- 大?。?/em>1.53G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:動(dòng)作射擊
- 授權(quán):免費(fèi)
- 更新:2024-12-18
- 權(quán)限:查看
- 隱私:查看
- 廠商:Riot Games, Inc.
- MD5:CE4B37FAB8221CFD70B33608DDD53FAB
- 包名:com.tencent.tmgp.codev
- 需要網(wǎng)絡(luò)
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詳情介紹
無(wú)畏契約手游國(guó)際服(英語(yǔ):VALORANT,中國(guó)大陸譯作「無(wú)畏契約」,中國(guó)香港常用英文,又譯作「瓦羅蘭」),是一款由Riot Games開(kāi)發(fā)的免費(fèi)多人第一人稱射擊游戲?!禫alorant》建立于《反恐精英》多年成功的基礎(chǔ)之上,在各式槍械的經(jīng)典對(duì)決基礎(chǔ)上加入了英雄射擊元素?!禫alorant》是一款講究方法,戰(zhàn)術(shù)至上的游戲。比起持槍四處狂掃,小心謹(jǐn)慎地接近目標(biāo)更為重要。反應(yīng)與準(zhǔn)度是槍?xiě)?zhàn)的關(guān)鍵,但前期的準(zhǔn)備工作同樣重要,技能的加入帶來(lái)了不少的新鮮玩法,不過(guò)游戲的核心玩法仍是清查角落、團(tuán)隊(duì)溝通與精巧的站位?!禫alorant》的特工陣容沿襲許多同類游戲來(lái)自世界各地,不過(guò)角色個(gè)性塑造較為平淡,人物外觀設(shè)計(jì)沒(méi)有多少亮點(diǎn),而且說(shuō)的話也有些重復(fù)。特工們特色并不突出,給人的感覺(jué)更像是不知名的動(dòng)作演員,而不是什么大牌英雄。角色的個(gè)性特色感覺(jué)有些牽強(qiáng)和樣板化。特工們的技能與道具則更為有趣,而正是這一設(shè)計(jì)讓《Valorant》有別于其他同類游戲。在這個(gè)設(shè)計(jì)背后,蘊(yùn)含了傳統(tǒng)英雄射擊游戲所沒(méi)有的更深層的策略性。
無(wú)畏契約手游國(guó)際服特色
1、有我無(wú)極限
在全球競(jìng)技擂臺(tái)上,注入你的風(fēng)格與經(jīng)驗(yàn)。你可以在攻防輪替中善用頂尖槍法與戰(zhàn)略技能,努力搶下13回合。每回合都只有一條命,想活到最后,你的腦筋就得動(dòng)得比對(duì)手快。在競(jìng)技模式、一般模式、死斗模式以及輻能搶攻戰(zhàn)中奮勇迎敵。
2、創(chuàng)新就是你的最強(qiáng)武器!
除了槍枝彈藥,慎選特務(wù)也很重要!他們身手敏捷、適應(yīng)力強(qiáng),而且個(gè)個(gè)都身懷絕技,能為你制造出絕佳的槍?xiě)?zhàn)play!每名特務(wù)皆獨(dú)一無(wú)二,就像每個(gè)精彩片段都絕對(duì)不可能重復(fù)。
3、在全球舞臺(tái)上戰(zhàn)斗
每張地圖,都是讓你展現(xiàn)創(chuàng)新思維的競(jìng)技場(chǎng),專為團(tuán)隊(duì)策略、高超技巧與分秒必爭(zhēng)的對(duì)戰(zhàn)所打造??煨阋徊ň什僮?,成為其他玩家的經(jīng)典模范。
無(wú)畏契約手游國(guó)際服介紹:
在過(guò)去 20 年中你但凡玩過(guò)任何一款《反恐精英》,都會(huì)立馬對(duì)《Valorant》的回合制設(shè)計(jì)感到非常熟悉。雙方團(tuán)隊(duì)輪換進(jìn)攻與防守,最先斬獲 13 局游戲勝利的隊(duì)伍最終獲勝。在三張?jiān)O(shè)計(jì)精巧的地圖中,進(jìn)攻方需要將攜帶炸彈去指定的地點(diǎn)安放并引爆;而防守方則要阻止進(jìn)攻方安裝炸彈或者拆掉已安裝的炸彈。當(dāng)然了,消滅所有敵方隊(duì)員也能帶來(lái)勝利,簡(jiǎn)單易懂!爭(zhēng)搶 13 場(chǎng)勝利的過(guò)程跌宕起伏,體驗(yàn)緊張刺激。
雖然《守望先鋒》般的炫酷技能設(shè)計(jì)是這款射擊游戲的亮點(diǎn),但《Valorant》中的擊殺時(shí)間相比起來(lái)卻短得多,一顆精準(zhǔn)的子彈足以了結(jié)敵人。這樣的設(shè)計(jì)帶來(lái)了高度緊張的戰(zhàn)斗基調(diào),甚至遠(yuǎn)處的槍?xiě)?zhàn)或是技能聲都能讓你汗毛直立。如果天上突然開(kāi)始狂轟濫炸,這就意味著 Brimstone 這名角色就在你附近,最好趕快離開(kāi)這片地區(qū)。
在剛上手游戲的幾場(chǎng)比賽中,我一直擔(dān)心絕招的設(shè)定會(huì)毀掉游戲千鈞一發(fā)的氣氛,以及耽誤施行戰(zhàn)術(shù)最重要的時(shí)機(jī)把控。不過(guò)實(shí)際玩下來(lái)之后我打消了顧慮,因?yàn)椤禫alorant》中絕招需要花費(fèi)點(diǎn)數(shù)而不是冷卻時(shí)間。玩家在游戲中陣亡、收集資源以及最重要的,擊殺敵人來(lái)獲取點(diǎn)數(shù)。使用絕招就意味著消耗一項(xiàng)寶貴的資源,所以我必須深思熟慮之后才使用絕招。
除了絕招,你還要選擇購(gòu)買(mǎi)兩種不同的技能。在開(kāi)局武器頁(yè)面瀏覽武器、考慮這局比賽是起槍還是攢錢(qián)這樣的步驟我已經(jīng)輕車(chē)熟路。讓我耳目一新的是精巧引入本作的英雄射擊游戲元素:特工們的可用技能必須通過(guò)購(gòu)買(mǎi)獲得,而不是冷卻使用。普通玩家需要一定的時(shí)間才能適應(yīng)這款游戲的節(jié)奏,如果你從來(lái)沒(méi)有在 FPS 游戲中接觸過(guò)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的話則需要更多時(shí)間來(lái)熟悉。在這個(gè)設(shè)計(jì)背后,蘊(yùn)含了傳統(tǒng)英雄射擊游戲所沒(méi)有的更深層的策略性。
隨著我深入理解角色技能的策略性,我對(duì)《Valorant》中的英雄射擊元素就越發(fā)喜愛(ài)。我喜歡施放一些迷惑敵人的技能,特別是運(yùn)用這些技能來(lái)包抄敵人。Omen 就是一位深諳詭計(jì)之道的幽靈刺客,而且他碰巧也擅長(zhǎng)暗殺。
在一局使用 Omen 的激烈比賽中,我和好友是僅剩的進(jìn)攻方,對(duì)面防守方還剩四個(gè)人。我們剛安放了炸彈,而對(duì)面下定了決心要來(lái)拆掉它,全員從一個(gè)通道口瘋狂進(jìn)攻包點(diǎn)。我的隊(duì)友使用的是化學(xué)武器專家Viper,她扔出了一枚毒氣彈到敵方腳下,暫時(shí)抵擋住了他們的攻勢(shì)。而我使用技能陰影遮蔽在入口右邊放下一團(tuán)黑煙制造出了一片視野盲區(qū)。這樣的放置使得他們篤定我肯定架在入口右邊,于是敵人瘋狂向著黑煙中開(kāi)火,頂著毒氣希望能盲穿到我的位置。而我釋放 Omen 的傳送絕招沖到了他們的側(cè)翼,點(diǎn)里防守的隊(duì)友和我里應(yīng)外合,我們以少勝多輕松干掉了所有敵人。
游戲中的 17 支槍械都有各自獨(dú)特的后坐力彈道。我在游戲中的試槍場(chǎng)投入了許多時(shí)間射擊假人來(lái)熟悉壓槍彈道。例如「暴徒」突擊步槍的彈道就是從左到右飄。在《Valorant》中,只需精準(zhǔn)爆頭一兩槍就能擊殺敵人,所以盲目的掃射不僅浪費(fèi)彈藥,巨大的聲響還會(huì)暴露你的方位。移動(dòng)中射擊的精度非常差,子彈亂飛,所以急停開(kāi)火也是玩家的必備技能。
我最初的幾場(chǎng)比賽簡(jiǎn)直就是災(zāi)難,只能不斷提醒自己熟能生巧。所以在每場(chǎng)比賽之間我都會(huì)投入到訓(xùn)練模式中,繼續(xù)磨練從《反恐精英》中繼承下來(lái)的瞄準(zhǔn)技巧。每次精確爆頭時(shí)游戲都會(huì)給出明顯的提示,并且會(huì)有一記響亮的音效提示。隨著我的爆頭越來(lái)越多,我對(duì)自己投入努力的成效倍感欣慰?!禫alorant》是一款為喜愛(ài)競(jìng)技挑戰(zhàn)的 FPS 玩家所打造的游戲,在成長(zhǎng)為高手的路上將有無(wú)數(shù)挑戰(zhàn)等著你。
游戲亮點(diǎn)
1、環(huán)游世界
在全球競(jìng)爭(zhēng)的舞臺(tái)上融合您的風(fēng)格和經(jīng)驗(yàn)。使用敏銳的槍?xiě)?zhàn)和戰(zhàn)術(shù)能力攻擊和保衛(wèi)你的陣營(yíng)。而且,每輪有一個(gè)生命,如果你想生存,你必須比你的對(duì)手思考得更快。
2、創(chuàng)造力是您最強(qiáng)大的武器
不僅僅是槍支和子彈,您還可以選擇一個(gè)擁有適應(yīng)性、敏捷和致命能力的特工,從而創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓您的槍?xiě)?zhàn)大放異彩。每張地圖都是為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略、壯觀的比賽和關(guān)鍵時(shí)刻而專門(mén)構(gòu)建的。制作其他人將在未來(lái)幾年模仿的戲劇。
游戲評(píng)測(cè)
《Valorant》是我在 V 社《軍團(tuán)要塞 2》之后玩過(guò)最好玩的多人 FPS 游戲。其中角色的多樣性和豐富的武器庫(kù)交織出了一個(gè)華麗的競(jìng)技舞臺(tái),只是上手難度也不低,我與好友已經(jīng)開(kāi)始琢磨更多新奇的戰(zhàn)術(shù)搭配。雖然本作不是目前畫(huà)面最棒的 FPS,但其簡(jiǎn)潔的畫(huà)風(fēng)也讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗清晰明了。深度的策略性讓我沉迷其中,不攀到最強(qiáng)誓不罷休。
游戲截圖
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