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帝國的第99次重生

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  • 版本:v2.5.2
  • 大?。?/em>136.58M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:經(jīng)營養(yǎng)成
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 更新:2024-11-24
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 廠商:摸魚游戲工作室
  • MD5:2A76F1AC0A79BB84C73DAEFA75FB0BBA
  • 包名:com.moyu.diguoshengyuan_hykb
  • 標(biāo)簽:正版手游
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 有廣告
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情介紹

帝國的第99次重生游戲是一款Roguelike類模擬經(jīng)營帝國手游,在傳統(tǒng)的經(jīng)營養(yǎng)成類玩法下融入經(jīng)典肉鴿玩法,極簡三選一操作打開文明系列。玩家將在這里建立一個從公元元年開始的帝國,作為國王,每一年你都要替國家在無數(shù)隨機(jī)事件中進(jìn)行三選一決策。國家事務(wù)多種多樣,包括發(fā)展科技、頒布政策、建造建筑、宗教傳播、外交事務(wù)、招募賢者、天災(zāi)危機(jī)、談判暴動、掠奪和攻城、抵抗入侵等等,而你將要一直將國家發(fā)展下去。

帝國的第99次重生官方版中,涵蓋多個帝國模板,秦帝國、羅馬帝國、古埃及文明、亞瑟王朝、西班牙帝國等等,玩家可以自由的選擇想要的屬性組建。獨(dú)特玩法、深度策略性和多樣化的探險內(nèi)容都給玩家?guī)砹?,前所未有的游戲體驗(yàn)。

游戲特色

1、人口:游戲中最重要的屬性,當(dāng)人口為0時,你的國家宣告覆滅。當(dāng)人口持續(xù)增長時,你的國家提升頭銜:部落-城邦-王國-聯(lián)邦-帝國。提高人口的主要方法:建造建筑/奇觀。人口會因?yàn)樘鞛?zāi)、危機(jī)、抵抗入侵失敗等情況而大量流失。

2、六項(xiàng)國家屬性:科學(xué)、政治、軍事、宗教、商業(yè)、藝術(shù),這些屬性是你的國家綜合實(shí)力的可視化指數(shù),它們將決定你的國家是繼續(xù)發(fā)展還是陷入停滯——因?yàn)楹罄m(xù)的大量國家事件都需要以這些屬性為前提,提高這六個屬性的方法是①發(fā)展科技②史詩人物屬性加成。

3、軍團(tuán)卡:軍團(tuán)卡非常重要,是你的國家面對敵人時的主要戰(zhàn)力。每隔10年,都會有其他勢力入侵你的國家,你需要使用軍團(tuán)卡擊敗入侵者 ,否則你的地盤和人口都會消失。

4、戰(zhàn)術(shù)卡:可以自由安插在軍團(tuán)卡身上(軍團(tuán)卡陣亡后卸下),加強(qiáng)軍團(tuán)卡的戰(zhàn)力,關(guān)于戰(zhàn)術(shù)卡搭配和陣容構(gòu)筑比較復(fù)雜,可以在戰(zhàn)斗中逐漸學(xué)習(xí),或是抄一抄大佬的攻略

5、史詩人物:史詩人物提供國家屬性和軍團(tuán)卡戰(zhàn)斗屬性的加成,由于戰(zhàn)斗屬性加成是群體加成,因此效果非常強(qiáng)大,但史詩人物不能永生,他們會在百年以后逝世,效果加成也將不復(fù)存在。當(dāng)然也有一些非常長壽或是不朽的神話類史詩人物。

帝國的第99次重生游戲攻略

1、創(chuàng)建自己國家時,玩家可以攜帶一些卡牌作為初期助力帶入游戲

2、準(zhǔn)備工作完成后,點(diǎn)擊開始即可正式進(jìn)入游戲

3、上方顯示了國家的各種屬性數(shù)值,當(dāng)人口為零時,國家將會滅亡

4、下方顯示的是國家資源的儲量和年產(chǎn)量

5、菜單欄可供玩家查看當(dāng)前可用的卡牌和道具

6、選擇國家的初始科技

7、點(diǎn)擊側(cè)邊欄的問號,可進(jìn)入詳細(xì)教程,供玩家查閱

帝國的第99次重生詞條解讀

亂陣=沉默-禁主動技能

隔絕=禁療-禁恢復(fù)生命

暴走=狂暴-技能隨機(jī)釋放

動搖=麻痹-禁觸發(fā)技能

繳械=繳械-禁普攻

免疫亂陣=免疫沉默

免疫隔絕=免疫禁療

免疫暴走=免疫狂暴

免疫動搖=免疫麻痹

免疫繳械=免疫繳械

免疫所有控制=免疫所有控制

亂陣回合延長=沉默回合延長

隔絕回合延長=禁療回合延長

混亂回合延長=狂暴回合延長

動搖回合延長=麻痹回合延長

繳械回合延長=繳械回合延長

亂陣回合縮短=沉默回合縮短

隔絕回合縮短=禁療回合縮短

混亂回合縮短=狂暴回合縮短

動搖回合縮短=麻痹回合縮短

繳械回合縮短=繳械回合縮短

無敵=無敵

破盾=無視護(hù)盾

破格擋=無視閃避

破嘲諷=無視嘲諷

無視無敵=無視無敵

無視免死=無視免死

免疫破壞=免疫驅(qū)散buff

免死=受到致命傷害時強(qiáng)制保留一滴血

士氣高漲=雙重施法-主動技能釋放兩次

無法驅(qū)散=無法驅(qū)散buff

不屈=堅(jiān)韌-限制受到的傷害

嘲諷=嘲諷-強(qiáng)制單體傷害目標(biāo)變?yōu)樽陨?

致命治療=致命治療-受到的治療量變?yōu)閭?

濺射=分裂-單體傷害變?nèi)后w傷害

免疫吸取=免疫吸血

盾=所有類型護(hù)盾,按護(hù)盾量抵消相應(yīng)的所有類型的傷害量

鏡=圣盾,一層圣盾免疫一次受到的傷害

補(bǔ)充效率提高=治療效果提高-治療加成

補(bǔ)充效率降低=治療效果降低-治療減成

盾抵抗率提高=護(hù)盾效果提高-護(hù)盾加成

盾抵抗率降低=護(hù)盾效果降低-護(hù)盾減成

主動戰(zhàn)術(shù)概率提高=主動技能概率提高

主動戰(zhàn)術(shù)概率降低=主動技能概率降低

觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)概率提高=觸發(fā)技能概率提高

觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)概率降低=觸發(fā)技能概率降低

增益延長=正面buff回合延長

增益縮短=正面buff回合縮短

減益延長=負(fù)面buff回合延長

減益縮短=負(fù)面buff回合縮短

冷卻延長=技能CD延長

冷卻縮短=技能CD縮短

持續(xù)救援=持續(xù)治療

兵力上限=生命上限

更新日志

v2.5.2版本

功能優(yōu)化:

-更新游戲美術(shù)素材

游戲截圖

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