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冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王手游

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  • 版本:v2.5.3
  • 大?。?/em>617.9M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 更新:2025-03-29
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 廠商:杭州熊和貓網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • MD5:FA50686BA9072FC14D871B958C2DF9D0
  • 包名:com.bearcatstudio.rpg
  • 備案:浙ICP備2021010949號(hào)-4A
  • 需要網(wǎng)絡(luò)
5.0
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熱門(mén)專(zhuān)區(qū)推薦

情介紹

冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王是一款RogueLike戰(zhàn)棋回合制手游。玩家在游戲中將率領(lǐng)手下的英雄們?cè)趧P恩大陸各地冒險(xiǎn),與諸多的種族和勢(shì)力展開(kāi)激烈對(duì)決,擊敗混沌邪神,拯救蒼生。游戲內(nèi)的角色非常豐富,每個(gè)角色都有專(zhuān)屬技能和轉(zhuǎn)職,玩家需要進(jìn)行培養(yǎng)升級(jí),合理組合角色,搭配出強(qiáng)大的推圖陣容,輕松取得戰(zhàn)斗的勝利。

冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王手游還有特色賽季主題玩法,每個(gè)賽季都會(huì)推出新挑戰(zhàn),包括賽季大漩渦、賽季裝備等等,特別賽季還會(huì)出專(zhuān)有的賽季遺物和賽季天神,保證每個(gè)賽季都會(huì)帶來(lái)與眾不同的體驗(yàn)。有感興趣的小伙伴歡迎到本站下載體驗(yàn)。

游戲特色

1、真正的RogueLike體驗(yàn),每局冒險(xiǎn)都是新的旅程。

2、深度和樂(lè)趣兼?zhèn)涞木滞怵B(yǎng)成,自由搭配各種裝備。

3、經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)棋,游戲戰(zhàn)斗充滿策略性。

冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王手游新手攻略

一、開(kāi)局抽卡指南

1、開(kāi)局3池選1,第一發(fā)必出金。

2、玩家開(kāi)局跟教程,玩到5級(jí)就能解鎖抽卡(升級(jí)就是升冒險(xiǎn)團(tuán)等級(jí)),有3個(gè)卡池可供選擇,第一發(fā)必出up角色的。

二、配隊(duì)選擇與轉(zhuǎn)職

1、游戲內(nèi)有6基本職業(yè):戰(zhàn)、騎、賊、弓、法、牧,不同種族的職業(yè)都有兩種轉(zhuǎn)職,一共32種進(jìn)階職業(yè)。

2、隊(duì)伍里是需要1-2t,1-2奶,凈化能力,aoe清雜能力,對(duì)單能力打boss用(t對(duì)應(yīng)戰(zhàn)、騎,奶對(duì)應(yīng)騎、牧)。

3、凈化只有帝國(guó)騎士和帝國(guó)牧師的轉(zhuǎn)職才有直接的凈化技能,群體和單體技能各職業(yè)都有,帶對(duì)應(yīng)技能進(jìn)圖就行。

4、女武神開(kāi)局的配隊(duì)思路

女武神轉(zhuǎn)職劍圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝國(guó)池子抽出來(lái)的牧師或騎士提供奶和凈化,加法師或弓手補(bǔ)一補(bǔ)輸出。個(gè)人很推薦帶個(gè)騎士雙前排開(kāi)荒的,戰(zhàn)線很穩(wěn)敵人不好突破切后排,而且騎士還能提供奶。

5、個(gè)人進(jìn)階配隊(duì)和抽卡推薦

開(kāi)局選女武神卡池,只要出牧師就行,綠藍(lán)都可。后續(xù)的抽卡資源去第二個(gè)卡池,關(guān)掉up,抽卡。第二個(gè)池子的橙卡都不錯(cuò)的,從左往右閃避刺是t,盲眼射手自帶個(gè)寶寶熊當(dāng)t,冰騎能抗能奶,專(zhuān)轉(zhuǎn)反傷開(kāi)荒有輸出,轉(zhuǎn)霜狼能控場(chǎng)。暗刺上面說(shuō)過(guò)了,不復(fù)述。杜鵑做為奧法能玩召喚,也能玩法術(shù)流單轉(zhuǎn)群,群轉(zhuǎn)單。要是第二個(gè)池子賭出來(lái)金還不是杜鵑,可以氪戰(zhàn)令拿帝國(guó)法師。

三、養(yǎng)成與角色稀有度差別

1、裝備和人物培養(yǎng)

(1)裝備的培養(yǎng)是后期的問(wèn)題,前期記得每把打完替換一下裝備,分解沒(méi)有的裝備就行,裝備的強(qiáng)度在后期占整體強(qiáng)度的70%左右,很重要,但是5階裝備得更高難度才出。

(2)人物培養(yǎng),按照養(yǎng)成優(yōu)先級(jí)排序,天賦>圣物>進(jìn)階>賽季天賦

培養(yǎng)所需的資源量也跟稀有度有關(guān),稀有度:綠藍(lán)紫橙,對(duì)應(yīng)的角色資源消耗是1:2:3:4。這點(diǎn)很恐怖,意味著養(yǎng)1個(gè)橙的資源,能養(yǎng)一隊(duì)4個(gè)綠。

開(kāi)荒推薦:1橙帶3綠,進(jìn)度快,省資源,后面再抽取橙或紫去替換掉隊(duì)內(nèi)的綠。

(3)綠和紫、橙的區(qū)別

綠進(jìn)階能進(jìn)階兩次,紫進(jìn)階4次,橙能進(jìn)階5次。每次進(jìn)階提升25%基本屬性(力敏智耐四項(xiàng))和特質(zhì)升級(jí)。

四、屬性

1、滿級(jí)角色沒(méi)突破的話,各項(xiàng)基本屬性平均為230左右,也就是綠和紫即使在差50%基本屬性,也就差百分之個(gè)位數(shù)的生命命中這類(lèi)。

2、當(dāng)然還有特質(zhì)的升級(jí),,也是屬性上的提升,也就是在很后期這些屬性會(huì)有影響,大佬內(nèi)測(cè)一隊(duì)藍(lán)綠,也是能打70難的,屬性大頭在裝備,然后是大家都一樣的天賦和圣物,這個(gè)突破上限影響倒是不大的。反而是突破要消耗海量資源,所以前期綠藍(lán)紫沒(méi)啥差別,沒(méi)橙不如直接養(yǎng)綠。

五、開(kāi)荒流程

1、升5級(jí)抽卡,湊出一隊(duì),因?yàn)殚_(kāi)局人物上限少,(橙不占上限),所以除了開(kāi)荒用的4個(gè)角色外,留1個(gè)帝國(guó)盜賊帝國(guó)弓手(第一個(gè)池子里的盜賊和弓手),兩個(gè)諾斯騎士(中間那個(gè)池子里的騎士),用來(lái)掛委托,這兩個(gè)委托產(chǎn)出都是前期比較需要的資源。

2、在教院農(nóng)莊的委托,產(chǎn)出資源用于提升角色天賦和突破。

礫石鎮(zhèn)和晨霧營(yíng)地的委托,產(chǎn)出的資源用于升級(jí)訓(xùn)練所,人物數(shù)量上限,裝備倉(cāng)庫(kù)上限等。

3、流程推薦

(1)前期先去小城鎮(zhèn)刷銀任務(wù)獲取裝備和等級(jí),然后逐步提升難度到難度20。別直接去主城接金任務(wù),金任務(wù)的最終boss難度比較高。

(2)前期用藍(lán)加成卡就行,前期升級(jí)很快的,到21級(jí)轉(zhuǎn)職后,角色都有一套2階裝備,可以嘗試打20難度金任務(wù),能過(guò)關(guān)的話,換成橙加成卡,加速升級(jí)。

(3)加成卡在商店里直接拿體力換,這個(gè)相當(dāng)于倍卡,為了您的肝找想,建議只換橙倍卡。前期升級(jí)冒險(xiǎn)團(tuán)等級(jí)是給體力的,所以前期體力充足,有多余體力就換橙加成卡,別溢出就行。

(4)從用橙加成卡打難20開(kāi)始,一直到有一隊(duì)60級(jí),就是比較枯燥的練級(jí)期,如果已經(jīng)不缺本階段裝備,過(guò)圖的時(shí)候把中間的掉寶加成卡從成橙色換成藍(lán)色,留著以后刷4,5階裝備的時(shí)候再用。

六、女武神技能與天賦樹(shù)選擇

1、技能

旋風(fēng)斬是關(guān)鍵技能,局內(nèi)升級(jí)有很多速度加成,女武神速度本來(lái)也快,后期一個(gè)旋風(fēng)斬打半個(gè)圖。局內(nèi)的技能升級(jí)也是有旋風(fēng)斬點(diǎn)旋風(fēng)斬

2、天賦

優(yōu)先點(diǎn)出無(wú)視控制區(qū)域

天賦點(diǎn)有高貴的無(wú)視控制區(qū)域,這個(gè)是什么意思呢,就是你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的角色在接觸到敵人以后就走不動(dòng)了,如果你身邊有敵人就只能走一格。這就是近戰(zhàn)單位有的控制區(qū)域。這個(gè)敵我同樣,所以我們隊(duì)伍里一般也要倆前排,來(lái)穩(wěn)固戰(zhàn)線,讓敵人無(wú)法輕易突入后排。而女武神解鎖這個(gè)天賦以后,可以隨時(shí)在敵人的陣線里隨時(shí)調(diào)整位置,讓旋風(fēng)斬的aoe打到最多的敵人,也可以在敵人突我方后排時(shí)即時(shí)回援。

七、圣物選擇

1、優(yōu)先開(kāi)隊(duì)伍里主輸出的圣物,隊(duì)伍里的主輸出是弓手或盜賊時(shí),開(kāi)暗影勢(shì)力的圣物暗影面紗。這兩個(gè)職業(yè)主屬性是敏捷,暴擊率比較高。

2、主輸出是法師時(shí),開(kāi)真理圣物超魔技藝。女武神,騎士,牧師等前排和輔助可以不著急開(kāi)圣物的,如果輸出已經(jīng)開(kāi)了或者就想中期優(yōu)先養(yǎng)女武神的話,前排都可以開(kāi)反抗軍勢(shì)力的圣物群山之祝。

3、最后鱷魚(yú)勢(shì)力的圣物荒野之息比較萬(wàn)金油,神圣傷害和神圣甲是好東西,即提升輸出又提升生存。前中期輸出和前排圣物都開(kāi)完了,輔助可以開(kāi)這個(gè)提升生存。甚至后期一些輸出裝備成型后也會(huì)考慮這個(gè)圣物,不過(guò)那是后期的事了。

更新日志

v2.5.3版本

bug修復(fù)

-嘗試修復(fù)了下暗牧黑暗收割無(wú)限擊殺自己?jiǎn)挝坏腷ug

-修復(fù)了火鍋區(qū)減傷保底bug,之前變成全部傷害保底了,這個(gè)變化比較大,可能要等上線之后再調(diào)整

游戲改動(dòng)和功能改動(dòng)

-增加了2個(gè)新遺物

-無(wú)盡挑戰(zhàn)重做,具體內(nèi)容可以參考游戲內(nèi)介紹

-排行榜現(xiàn)在可以看到裝備和圣物,但不包含裝備屬性

-現(xiàn)在賽季專(zhuān)武會(huì)附帶一個(gè)技能原來(lái)的詞條,高稀有度詞條的概率會(huì)隨著難度提高而增加(金色概率非常低)

-賽季專(zhuān)武詞條可以在鐵匠這邊洗,但是只能洗成同稀有度的詞條,也就是說(shuō)你必須先打到一把金色詞條的專(zhuān)武,才能改成其他金色詞條

-雙武器沒(méi)法擁有同一個(gè)技能的專(zhuān)武詞條,如果帶了2個(gè),按第一個(gè)算,但可以擁有不同技能的2個(gè)詞條

-裝備專(zhuān)武給予的技能強(qiáng)度從50%下降到40%,戒子從25%下降到20%

-裝備掉落傾向概率增加,差不多加了原來(lái)概率的一倍

-裝備詞條改動(dòng),現(xiàn)在造成治療和受到治療變?yōu)榇我獙傩?,主要屬性增加造成傷害(最?0%)和受到傷害(最高-10%),其他火鍋區(qū)次要傷害屬性都提高到了最高20%

-裝備完美詞條改動(dòng),現(xiàn)在會(huì)再隨機(jī)一次,會(huì)有2星完美詞條,1星20%,2星30%

-攻防區(qū)和火鍋區(qū)最低保底從30變?yōu)?0

-冒險(xiǎn)團(tuán)和賽季冒險(xiǎn)團(tuán)新增一鍵升級(jí)功能

-AI玩家單位現(xiàn)在不會(huì)主動(dòng)去吃符

神罰神眷改動(dòng)

-忍痛奮戰(zhàn)分?jǐn)?shù)變?yōu)?分,效果變?yōu)樵谀愕幕睾祥_(kāi)始時(shí),受到你最大生命值25%的傷害,最多降低到50%的生命值,你的回合和勝利恢復(fù)生命都無(wú)效了。

-元素攻擊變?yōu)?分

-商人分?jǐn)?shù)變?yōu)?分

-大摩降臨修改為精英來(lái)襲,改為隨機(jī)生成精英單位且移除飛行效果,減傷從每場(chǎng)4%降低為3%

-移除了飛翔的小鱷魚(yú)

-增加一個(gè)2分神罰小偷橫行,當(dāng)敵人使用普通攻擊攻擊一個(gè)英雄之后,使冒險(xiǎn)金幣減少5。

裝備圣物改動(dòng)

-圣物太陽(yáng)光輝從每件無(wú)特效裝備12%(X)增加到14%(X)

-幽奈套裝修改為增加10,15,25暴擊率

-暗影套裝增加沒(méi)隱身時(shí)加成減半的效果

-奧能套裝增加效果,每點(diǎn)技能范圍也會(huì)增加命中率和傷害,且一點(diǎn)范圍算2點(diǎn)

-影舞套裝效果變?yōu)槟愕拈W避和敵人的命中的差值的四分之一,使你受到傷害降低(X),最多計(jì)算25%。差值的一半使造成傷害增加(X),最多計(jì)算50%

怪物改動(dòng)

-新神的群體攻擊變?yōu)樵瓉?lái)傷害的60%

遺物改動(dòng)

-火元素和水元素遺物現(xiàn)在合成之后可以立刻行動(dòng)

技能角色調(diào)整

-蓄力旋風(fēng)斬,瞄準(zhǔn)射擊,隕石術(shù),神圣審判,圣光炸彈移除姿態(tài)技能標(biāo)簽,強(qiáng)度應(yīng)該會(huì)有意外增加,之后可能會(huì)有平衡操作

-召喚強(qiáng)度機(jī)制修改,現(xiàn)在每點(diǎn)強(qiáng)度變?yōu)樵鰝?00%(X),并給與1點(diǎn)額外效果層數(shù),召喚單位只能有一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),改動(dòng)較大,之后可能會(huì)有平衡調(diào)整

-協(xié)同現(xiàn)在人的普攻會(huì)受到強(qiáng)度加成,召喚單位普攻減半(因?yàn)橐呀?jīng)被強(qiáng)度加成了,不能提升太大)

-蛇法招的蛇觸發(fā)的毒會(huì)受到強(qiáng)度加成,每點(diǎn)強(qiáng)度增加一倍傷害

-炮臺(tái)齊射傷害降低為之前的0.4倍

-專(zhuān)屬特質(zhì)黑暗主宰等級(jí)3以上會(huì)獲得魔王精英戰(zhàn)開(kāi)局獲得一半層數(shù)的效果

-旋風(fēng)姿態(tài)初始傷害系數(shù)從150%增加到200%

-旋風(fēng)姿態(tài)藍(lán)詞條每觸發(fā)一次系數(shù)增加20%變?yōu)樵黾?0%,

-旋風(fēng)姿態(tài)金詞條范圍內(nèi)每有一個(gè)敵人系數(shù)增加40%變?yōu)?0%

-震地連跳初始技能范圍+1,全部詞條增加的傷害系數(shù)增加

-上挑斬金色詞條增加穿透抗性和距離的額外增加200%碰撞傷害

-上挑斬金色詞條流血轉(zhuǎn)化成碰撞傷害的,每層流血150%碰撞傷害增加為200%

-沖鋒咆哮紫色詞條范圍+1,增加額外效果抗性穿透+30%

-沖鋒咆哮減攻擊力詞條,改為降低劈砍抗性詞條

-攔截姿態(tài)傷害增加,基礎(chǔ)180%增加到200%,藍(lán)色詞條遠(yuǎn)程傷害從90%變?yōu)?00%,藍(lán)色詞條周?chē)鷶橙嗽鰝麖?0%變?yōu)?0%

-攔截姿態(tài)藍(lán)色詞條能量增加傷害從30%變?yōu)?00%,變?yōu)樽仙?

-攔截姿態(tài)藍(lán)色詞條擊殺下個(gè)攔截免費(fèi)釋放的變?yōu)樗{(lán)色詞條

-攔截姿態(tài)紫色詞條每次攻擊增加傷害系數(shù)從40%變?yōu)?0%

-攔截姿態(tài)金色詞條增加打斷幾率和傷害的,增傷從250%變?yōu)?00%

-恐懼咆哮能量消耗-1

-神圣領(lǐng)域基礎(chǔ)范圍+1,能量消耗從7變?yōu)?,基礎(chǔ)傷害從150%降低為125%

-撕裂飛鏢初始降低持續(xù)效果抗性從60%增加到100%,詞條從15%,30%,60%增加到20%,40%,80%

-生存強(qiáng)化增加持續(xù)抗性詞條從15%,30%,60%增加到20%,40%,80%

-瞄準(zhǔn)射擊紫色詞條每移動(dòng)一格增加25%傷害變?yōu)?0%

-烈焰風(fēng)暴移除無(wú)法移動(dòng)藍(lán)色詞條,觸發(fā)一次火焰?zhèn)υ~條從紫色變?yōu)樗{(lán)色,觸發(fā)隕石的賽季詞條變?yōu)樽仙⑶抑粫?huì)觸發(fā)一次隕石

-引燃初始附帶額外25%減持續(xù)抗性效果

-傳播劇毒初始附帶額外25%減持續(xù)抗性效果

-劇毒攻心額外傷害系數(shù)從基礎(chǔ)+6%,詞條+6%和+10%,變?yōu)榛A(chǔ)+7%,詞條+7%和+10%

-黑暗之擁初始暗黑層數(shù)從4增加到5,初始附帶額外25%減持續(xù)抗性效果

游戲截圖

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