怒焰三國(guó)殺官方版
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詳情介紹
相信很小伙伴們都玩過(guò)三國(guó)殺這款棋牌游戲,那小編在這里就為各位小伙伴們帶來(lái)另外一款以三國(guó)殺為原型的策略棋牌手游——怒焰三國(guó)殺官方版。這款手游是由經(jīng)典《三國(guó)殺》原班人馬操刀打造而成,游戲不僅有著全新游戲畫(huà)風(fēng)以及全新游戲玩法,而且還在原三國(guó)殺經(jīng)典人物、技能、玩法的基礎(chǔ)上添加更多流行創(chuàng)意元素,并且引入新穎有趣的單刀會(huì)等多種游戲玩法,同時(shí)還秉承公平競(jìng)技的概念讓游戲的整體策略性更強(qiáng),能夠帶領(lǐng)玩家們體驗(yàn)不一樣的歡樂(lè)三國(guó)世界。此外,本游戲的最大的特色是引入了格斗游戲的怒氣系統(tǒng),當(dāng)每次武將受到傷害后會(huì)獲得怒氣,而玩家巧妙利用怒氣值的爆炸傷害可在危機(jī)時(shí)刻反殺對(duì)手逆風(fēng)翻盤(pán),從而讓玩家在分秒之間體會(huì)攻防策略的整體性與趣味性。不僅如此,為了增加的可玩性與趣味性,游戲內(nèi)還有著排位賽、競(jìng)技場(chǎng)、英雄亂斗、逍遙天下等多種游戲模式來(lái)讓玩家們感受到感受不一樣的三國(guó)殺世界。
怒焰三國(guó)最新版特色
1、無(wú)敵戰(zhàn)技
怒焰三國(guó)殺不是一款無(wú)腦突突突的簡(jiǎn)單卡牌游戲,而是融合了三國(guó)殺的“殺、閃、桃、酒”等戰(zhàn)技,能夠全面提升軍團(tuán)的“攻、防、血、智”等元素,打造一支無(wú)敵軍團(tuán)全靠你的掌控!
2、原班武將
游戲武將采用經(jīng)典Q版三國(guó)殺武將形象,在保留三國(guó)殺高辨識(shí)度的基礎(chǔ)上,再次創(chuàng)新,武將形象更Q更萌,讓你的收集體驗(yàn)更加豐富有趣!
3、酷炫戰(zhàn)斗
所謂“站著打的三國(guó)殺”,在戰(zhàn)斗中你的武將會(huì)站立起來(lái),更加立體;武將施放技能時(shí)會(huì)有華麗特效展示;你需要根據(jù)敵方軍團(tuán)情?況,對(duì)軍團(tuán)陣容不斷進(jìn)行調(diào)整,相同戰(zhàn)力不一樣戰(zhàn)斗力!
4、經(jīng)典劇情
劇情由一段主人公的穿越之旅徐徐展開(kāi),原來(lái)主人公在打三國(guó)殺時(shí),意外穿越到了三國(guó)戰(zhàn)亂時(shí)代,并肩負(fù)查明反賊讓天下重歸和平的責(zé)任。玩家需要一步步做出自己的選擇,并最終解救三國(guó)解救自己。
怒焰三國(guó)殺玩法說(shuō)明
一、獨(dú)特玩法
1、雙將機(jī)制:一人控制雙將,攻守兼?zhèn)洳慌卤幻耄?
2、符石系統(tǒng):武將初始單技能,鑲嵌符石可增加不同武將技;
3、怒氣機(jī)制:受到傷害即可獲得怒氣,可強(qiáng)化卡牌打出更多傷害;
二、游戲模式
1.PVE劇情模式:燒腦推圖,沉浸式三國(guó)劇情體驗(yàn),免費(fèi)收集培養(yǎng)武將與你一起成長(zhǎng)。
2.PVP模式:
①.雙人排位賽:兩人四將組合,攻守交替的競(jìng)技比賽;
②.經(jīng)典身份場(chǎng):主公忠臣、反賊,內(nèi)奸的一場(chǎng)博弈;
③.掛機(jī)自走棋:三國(guó)自走棋,同時(shí)上場(chǎng)6名武將自動(dòng)戰(zhàn)斗;
④.五人大亂斗:是敵人,還是朋友,最終只留一人獲得勝利;
⑤.爬樓赤焰塔:過(guò)五關(guān)斬六將,免費(fèi)獲取武將符石;
三、規(guī)則簡(jiǎn)介
1、游戲牌分為基本牌、錦囊牌和裝備牌;
基本牌:造成傷害,回復(fù)體力,格擋傷害;
錦囊牌:手牌控制,牽制對(duì)手,造成傷害;
裝備牌:加強(qiáng)攻擊,堅(jiān)守陣地。
2、受到傷害時(shí)會(huì)獲得怒氣,可以消耗加強(qiáng)卡牌效果,如:令【殺】的傷害+1;或令【決斗】附帶吸血效果。
3、武將可以搭配多個(gè)符石登場(chǎng)戰(zhàn)斗,符石按照順序依次使用,層出不窮的戰(zhàn)斗讓你樂(lè)在其中。
怒焰三國(guó)殺新手武將推薦
大佬們可以忽略,各人有各人喜歡的組合我也不多做評(píng)價(jià)了,這里主要推薦一下在怒焰三國(guó)殺手游中對(duì)于新手各國(guó)優(yōu)先培養(yǎng)的武將,可以每個(gè)國(guó)家先培養(yǎng)2個(gè)總共先養(yǎng)8個(gè),這樣適合做箱子任務(wù)。也可以一個(gè)國(guó)家一個(gè)國(guó)家的培養(yǎng),這樣的陣容搭配更加合理只是箱子打起來(lái)速度受點(diǎn)影響。
一、魏國(guó)
1、甄姬,價(jià)格便宜,爆發(fā)看臉但是具備掀翻大佬的能力?;痉汗萝?,練兵,深謀。
2、典韋,基本符石:振奮。前置兩個(gè)有什么打什么吧反正不會(huì)用的。
3、司馬懿,將魂武將,不過(guò)魏國(guó)其他武將不值得浪費(fèi)資源培養(yǎng)了,500魂其實(shí)攢起來(lái)也就是1個(gè)月的時(shí)間,算上長(zhǎng)期任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)可以更快?;痉壕毐П?迅奮/剛勇,布陣。再次聲明英勇PVP垃圾技能,給趙云更好一點(diǎn),給司馬不好用,司馬核心符石布陣。不過(guò)爬塔英魂還是可以的,畢竟打電腦。
4、郭嘉,也是將魂武將,萬(wàn)金油小受,就是900魂攢起來(lái)更慢了,第二個(gè)推薦換的將魂武將,喜歡呂布就第三個(gè)再換郭嘉?;痉涸?,深謀,筑城。備用符石:盾陣,剛勇。
二、蜀國(guó)
1、老諸葛,逍遙天下的獎(jiǎng)勵(lì),逍遙天下反正能打多遠(yuǎn)打多遠(yuǎn),拿到諸葛應(yīng)該不難吧。基本符石:困獸,空靈/深謀,筑城。前置符石其實(shí)用的不多,有什么上什么也行。
2、臥龍,價(jià)格便宜,防守反擊很不錯(cuò)。基本符石:集陣,空靈,佯攻。前置符石一樣用的不多,有啥用啥。
3、劉備,價(jià)格便宜,唯一的削怒武將?;痉壕毐?,整軍,迎擊,配合馬超需要振奮,需要額外兩個(gè)前置符石,不過(guò)前置符石用的場(chǎng)合應(yīng)該不多,迎擊基本夠用,前置符石有什么上什么也差不多了。
4、馬超,出殺收益穩(wěn)定,對(duì)面閃不閃都尷尬,還經(jīng)常閃不了?;痉貉笂^,迎擊,另一個(gè)前置符石隨意。
三、吳國(guó)
1、孫權(quán),價(jià)格便宜,淘寶也有武將禮包里面更有銅幣元寶,價(jià)格大概是5毛吧。前置符石:集陣,援兵,深謀,盾陣按順序來(lái),不需要稀有符石,在怒焰三國(guó)殺手游中,整個(gè)武將的培養(yǎng)成本真的算是很低了。(主要還不是堅(jiān)城廢嘛)
2、周瑜,便宜,跟孫權(quán)一樣淘寶有5毛的送銅幣元寶的禮包?;痉壕毐?,整軍,孤軍。孤軍配合孫權(quán)、凌統(tǒng),整軍配合大喬。
3、大喬,其實(shí)她明顯比周瑜強(qiáng),可是我為啥不擺在第二個(gè)呢。首先她禮包1塊比周瑜跪5毛,當(dāng)然禮包送朱砂1000其實(shí)比周瑜孫權(quán)的禮包還好一點(diǎn),但是主要是如果你上孫權(quán)大喬這個(gè)惡名遠(yuǎn)揚(yáng)的組合,肯定會(huì)被對(duì)面ban的,還打錘子吳國(guó)箱子。基本符石:攻堅(jiān),興奮,振奮。振奮是必須的,興奮是沒(méi)有振奮的時(shí)候的替代品,攻堅(jiān)嘛因?yàn)槠渌鼜U了。
4、凌統(tǒng),沒(méi)禮包賣不過(guò)你要是買(mǎi)了上面三個(gè)禮包也就夠元寶買(mǎi)了嘛,跟凌統(tǒng)價(jià)位相似的武將比如典韋都推薦元寶購(gòu)買(mǎi),銅幣很不劃算?;痉旱糜醒鸸ジ瓝簦鸸ヅ浜蠈O權(quán),迎擊配合周瑜跟大喬,前置符石推薦仇襲(亂斗好用),剛勇(拆遷辦的剛勇還是有點(diǎn)威懾的),攻虛(這個(gè)得配合甘寧拆空,但是甘寧這版被削成狗了),迅奮。
四、群雄
1、貂蟬,6元妹,比ol5元妹貴1塊,技能延遲摸牌的特點(diǎn)決定了她不論先后手都是后場(chǎng)武將,4+0即可不需要天嗔石增加怒氣?;痉壕毐?,佯攻,另外一個(gè)前置符石隨意。
2、董卓,封魔塔多少層來(lái)著我忘記了。。。暴怒流,個(gè)人爆發(fā)能力很不錯(cuò),不喜歡就先養(yǎng)下一個(gè)文姬?;痉荷钪\,盾陣,誘敵。
3、蔡文姬,華麗的新手噩夢(mèng),操作也十分簡(jiǎn)單了,捏好看破防釜底援兵賣血就是了?;痉涸?。
4、呂布,1500的將魂武將,慢慢攢,排在司馬之后,推薦第二個(gè)或者第三個(gè)買(mǎi)?;痉喊П?迅奮/剛勇,迎擊。
更新日志
v3.8.5版本
【模式更新】
①排位賽
●排位賽段位獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì)中的額外獎(jiǎng)勵(lì)合并至基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)中
②對(duì)決模式
●對(duì)局中戰(zhàn)法效果禁用
●提升勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在達(dá)成5勝及以上可獲得兵書(shū)殘卷
③逐鹿中原
●下調(diào)了逐鹿中原精英和神話模式的難度
●逐鹿中原即將進(jìn)行改版重置,預(yù)計(jì)于3月底暫時(shí)關(guān)閉。
●尚未使用的體力丹請(qǐng)及時(shí)使用(也可出售為銅錢(qián)或置換為金幣)
【系統(tǒng)更新】
①戰(zhàn)力系統(tǒng)
●武將羈絆解鎖后不再提升武將戰(zhàn)力
●提升了橙色技能符石和專屬符石的戰(zhàn)力
●具體數(shù)值可在官階界面查看(更新后會(huì)導(dǎo)致武將的戰(zhàn)力數(shù)值變化)
②戰(zhàn)斗系統(tǒng)
●新增護(hù)甲機(jī)制,護(hù)甲是武將的一項(xiàng)屬性值(上限為36)
●當(dāng)角色受到傷害進(jìn)行體力扣減結(jié)算時(shí),優(yōu)先扣除角色當(dāng)前護(hù)甲,再進(jìn)行體力扣減
●因護(hù)甲導(dǎo)致體力扣除的減免,不會(huì)影響怒氣的獲取
【武將更新】
●新武將曹髦上線
●開(kāi)放了于禁和樂(lè)進(jìn)的界限突破
【其他更新內(nèi)容】
●每日任務(wù)中的逐鹿天下任務(wù)調(diào)整為能工巧匠(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不變)
●再次獲得已擁有的皮膚后,現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成一定數(shù)量的雁翎
●回歸活動(dòng)中調(diào)整了部分任務(wù)的條件和獎(jiǎng)勵(lì)
●新手活動(dòng)中的充值贈(zèng)禮蔡文姬(2星)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為招募紅將自選(2星)
游戲截圖
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