囧之國游戲
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詳情介紹
囧之國是一款極簡像素風格的橫版闖關手游,游戲中玩家扮演一個沒有任何攻擊能力的勇士,卻要在冒險的途中面對各種各樣的強大BOSS,因此你只能開動大腦來尋求辦法,看看你的周圍有什么可以利用的工具吧~簡約的畫面風格,出乎意料的趣味玩法。在這款游戲中你必須利用你的腦洞來解開各種奇葩的難題,在你解開謎題之后還能收獲意想不到的驚喜喲!游戲中,你要做的僅僅是操作只能跳躍的簡單方塊,發(fā)揮你所有的躲避技巧,戰(zhàn)勝一個又一個的強敵,在囧之國的世界里留下你的英雄足跡。為游戲所創(chuàng)造的獨特“正經(jīng)吐槽風”游戲劇情隱藏了眾多小彩蛋。而且這也是一款全靠游戲性與音樂來支撐的創(chuàng)意型橫版跳躍過關虐心游戲。雖然看起來比較簡陋,然而游戲卻擁有完整的劇情、30個左右的關卡、數(shù)不清的小彩蛋、30多個音樂以及5個搞怪的BOSS戰(zhàn)。雖然是手機上的動作游戲,不過玩起來手感卻非常的舒服。喜歡的玩家千萬不要錯過哦!
2、12個時間挑戰(zhàn)關卡。
3、幾乎每個關卡都不同的關卡配樂。
4、5個不同的世界主題。
5、5個獨具創(chuàng)意的BOSS戰(zhàn)。
6、意想不到的故事劇情。
第二關也沒有什么說的。
第三關BOSS,前兩次都簡單,第三次有點難這樣跳。
第四關有個鬼畜棒子?就是站在上面左右搖擺的,有一個速度超快的,站在上面原地跳躍,然后就靠人品過了,最后還有個加速的地方很難,全憑手速。
第五關好像很容易。
挑戰(zhàn)關有點難沒有過。
第六關暫停兔,仍蘿卜的時候靠手速吧沒技巧,最后會暫停的時候保持姿勢不動等暫停結(jié)束繼續(xù)玩。作者做的暫停兔這個腦洞相當不錯很有創(chuàng)意。
第七關注意吃燈,有個眼睛怪物隨機飛的,又是拼手速,難點也就是這個。
第八關略難,這關完全是抖M關,不過這關最有意思,下面這個地方輕點跳躍,不要長按。
然后后面有個地方你覺得終于過關了哇,然后發(fā)現(xiàn)那個終點突然跳走了hhhhh。
前面有個提示問你舍財免災讓你支付20金幣,如果不支付的話你會碰到樹下隱藏炸彈。
后面那個終點又跳走了,最后以為真終點到了,然后終點飛起來丟炸彈hhhh,你要一直往前跑,不過有個地方要停一下,這里挺難不過很搞笑。
這關后面很有意思,我不該劇透的。
第九關腦洞比較大,碰到透明的黑框就看不見路了,這關有個地方你以為掉下去了,結(jié)果并不會。還有就是后面會變成碰到黑框看見路,反而更難。
第10關還是第3關那個BOSS,扔炸彈的時候站在右邊,它自己會過來碰炸彈,炸死自己3次過關。
11關開始二周目還沒有到,憑記憶說一下,不知道有沒有記錯。
11應該是沙漠,最后有一段掉炸彈那有點難,注意哪里沒有炸彈就往哪里跳,多練習幾次就能過。
然后是奇怪的晚上,這關BGM很不錯,白塊出現(xiàn)幾秒后會掉下去,有些地方注意提前跳,反應要快一點。
然后有個聽音樂的關卡,忘記叫啥了,有很多上下移動機關,都是跟著節(jié)奏動的,看不見的時候打開音樂聽鼓聲,默數(shù)1234,1是在下面3是在上面,24是在移動過程中,然后就容易過了。
還有一個關卡開始下面有個小字2015什么的忘記了,出來有其他游戲角色亂入的那關,最后有個大眼睛追你,一直往前跑,前面沒有路了就跳下去,然后往左邊貼墻,跳下去的路上有個問號,本來以為有什么特殊秘密的,結(jié)果就是這個提示。
哦對了,這一關還有個難點,中途綠色的眼睛往前跳,要跟緊綠色眼睛,它會撞破炸彈,然后就可以往前走了,下面有個門,進去后發(fā)現(xiàn)又繞回去了,坑。
然后最后一關又是沙漠,這關就是純粹靠技術了。
不知各位有沒有出現(xiàn)以下的問題?
1、跳躍不靈敏。
2、機關的交互出現(xiàn)問題。
3、角色移動需要小心翼翼,一不小心就GG。
第一點,跳躍不靈敏的原因可能是因為跳躍機制造成的。游戲的跳躍機制應該是只有在角色"站穩(wěn)"的情況下才能跳躍,或者說在某些觸發(fā)的機關生成的過程中是不能跳躍的。所以會造成一種,"誒,我明明跳到那個地方了,為什么跳不起來呢!"的狀況。而且不止一處地方。所以操作起來再某些地方就很難受的說!同時也提高了游戲的難度。
第二點,機關交互,機關在上升的過程中是屬于"不存在的",那只是一個上升的動畫,如果想要妄想在機關上升的過程中跳到上面,那么你就太天真了。你可能會卡到機關中,但絕大多部分時間都會摔死。
第三點,角色的小幅度移動要很小心很小心,稍微那么一丟丟點多一點,就會GG或者不必要的傷害。在某些地方是相當考驗玩家的細節(jié)操作。
最后一點,奇怪的夜晚那一關真的是……
(啊,還有一點,前面的關卡好像不用過就可以打boss。反正我有好多關都沒過就直接打最后的boss了。死亡次數(shù)五十多次。有幾個地方,操作起來真的是。
2、硬核游戲的體驗,要想通關可不是那么容易。
3、另類的BOSS關卡,一個無法攻擊的主角需要腦洞才能通過BOSS關。
4、充滿彩蛋的關卡設計,你會時不時就遇到意外點。
5、每一關都有不同的原創(chuàng)BGM(背景音樂)。
解決您無法獲得每日獎勵的問題
游戲特色
1、25個獨具特色的關卡。2、12個時間挑戰(zhàn)關卡。
3、幾乎每個關卡都不同的關卡配樂。
4、5個不同的世界主題。
5、5個獨具創(chuàng)意的BOSS戰(zhàn)。
6、意想不到的故事劇情。
囧之國游戲攻略
第一關好像沒什么說的。第二關也沒有什么說的。
第三關BOSS,前兩次都簡單,第三次有點難這樣跳。
第四關有個鬼畜棒子?就是站在上面左右搖擺的,有一個速度超快的,站在上面原地跳躍,然后就靠人品過了,最后還有個加速的地方很難,全憑手速。
第五關好像很容易。
挑戰(zhàn)關有點難沒有過。
第六關暫停兔,仍蘿卜的時候靠手速吧沒技巧,最后會暫停的時候保持姿勢不動等暫停結(jié)束繼續(xù)玩。作者做的暫停兔這個腦洞相當不錯很有創(chuàng)意。
第七關注意吃燈,有個眼睛怪物隨機飛的,又是拼手速,難點也就是這個。
第八關略難,這關完全是抖M關,不過這關最有意思,下面這個地方輕點跳躍,不要長按。
然后后面有個地方你覺得終于過關了哇,然后發(fā)現(xiàn)那個終點突然跳走了hhhhh。
前面有個提示問你舍財免災讓你支付20金幣,如果不支付的話你會碰到樹下隱藏炸彈。
后面那個終點又跳走了,最后以為真終點到了,然后終點飛起來丟炸彈hhhh,你要一直往前跑,不過有個地方要停一下,這里挺難不過很搞笑。
這關后面很有意思,我不該劇透的。
第九關腦洞比較大,碰到透明的黑框就看不見路了,這關有個地方你以為掉下去了,結(jié)果并不會。還有就是后面會變成碰到黑框看見路,反而更難。
第10關還是第3關那個BOSS,扔炸彈的時候站在右邊,它自己會過來碰炸彈,炸死自己3次過關。
11關開始二周目還沒有到,憑記憶說一下,不知道有沒有記錯。
11應該是沙漠,最后有一段掉炸彈那有點難,注意哪里沒有炸彈就往哪里跳,多練習幾次就能過。
然后是奇怪的晚上,這關BGM很不錯,白塊出現(xiàn)幾秒后會掉下去,有些地方注意提前跳,反應要快一點。
然后有個聽音樂的關卡,忘記叫啥了,有很多上下移動機關,都是跟著節(jié)奏動的,看不見的時候打開音樂聽鼓聲,默數(shù)1234,1是在下面3是在上面,24是在移動過程中,然后就容易過了。
還有一個關卡開始下面有個小字2015什么的忘記了,出來有其他游戲角色亂入的那關,最后有個大眼睛追你,一直往前跑,前面沒有路了就跳下去,然后往左邊貼墻,跳下去的路上有個問號,本來以為有什么特殊秘密的,結(jié)果就是這個提示。
哦對了,這一關還有個難點,中途綠色的眼睛往前跳,要跟緊綠色眼睛,它會撞破炸彈,然后就可以往前走了,下面有個門,進去后發(fā)現(xiàn)又繞回去了,坑。
然后最后一關又是沙漠,這關就是純粹靠技術了。
游戲點評
這個游戲……(以下省略幾百字,關于夸游戲之類的,自己腦補,沒什么特別出色的東西。游戲本身值三分,因為游戲是一個人獨立開發(fā)的,所以加一顆星星給予鼓勵!游戲再打磨打磨會更好的。)說一點游戲的不足之處。不知各位有沒有出現(xiàn)以下的問題?
1、跳躍不靈敏。
2、機關的交互出現(xiàn)問題。
3、角色移動需要小心翼翼,一不小心就GG。
第一點,跳躍不靈敏的原因可能是因為跳躍機制造成的。游戲的跳躍機制應該是只有在角色"站穩(wěn)"的情況下才能跳躍,或者說在某些觸發(fā)的機關生成的過程中是不能跳躍的。所以會造成一種,"誒,我明明跳到那個地方了,為什么跳不起來呢!"的狀況。而且不止一處地方。所以操作起來再某些地方就很難受的說!同時也提高了游戲的難度。
第二點,機關交互,機關在上升的過程中是屬于"不存在的",那只是一個上升的動畫,如果想要妄想在機關上升的過程中跳到上面,那么你就太天真了。你可能會卡到機關中,但絕大多部分時間都會摔死。
第三點,角色的小幅度移動要很小心很小心,稍微那么一丟丟點多一點,就會GG或者不必要的傷害。在某些地方是相當考驗玩家的細節(jié)操作。
最后一點,奇怪的夜晚那一關真的是……
(啊,還有一點,前面的關卡好像不用過就可以打boss。反正我有好多關都沒過就直接打最后的boss了。死亡次數(shù)五十多次。有幾個地方,操作起來真的是。
游戲亮點
1、簡單的操作,入手即可立即掌握的技巧。2、硬核游戲的體驗,要想通關可不是那么容易。
3、另類的BOSS關卡,一個無法攻擊的主角需要腦洞才能通過BOSS關。
4、充滿彩蛋的關卡設計,你會時不時就遇到意外點。
5、每一關都有不同的原創(chuàng)BGM(背景音樂)。
更新日志
v2.1.1版本解決您無法獲得每日獎勵的問題
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