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三十六計(jì)手游官方版

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  • 版本:v1.0.04960
  • 大?。?/em>707.01M
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略塔防
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 更新:2024-07-23
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-01056-8
  • 廠商:上海游族信息技術(shù)有限公司
  • 備案:滬ICP備09058784號(hào)-27A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無廣告
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熱門專區(qū)推薦

情介紹

三十六計(jì)畫面戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,該游戲可以說沿用了三國單機(jī)游戲里的風(fēng)格畫面比較細(xì)膩,整體的游戲設(shè)置菜單很簡(jiǎn)潔,可以說中規(guī)中矩沒有很大的突破,游戲操作還是和其他戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲一樣,英雄性格比較完善,武將技能效果也非常好,而且科技、兵種等諸多細(xì)節(jié)都設(shè)計(jì)得非常到位。游戲擁有較完善的國家內(nèi)政系統(tǒng),借鑒吏、禮、工、戶、兵部等中國古代史上體制完備的國家管理體系,國家管理更加井井有條,臣民分工更加明確,使得游戲的可玩性更為增強(qiáng)。游戲延用三國系列的古色古香的畫面風(fēng)格,整個(gè)游戲場(chǎng)景并不復(fù)雜,簡(jiǎn)單的模型表達(dá)了游戲建筑,景致小巧的小人,則代表游戲軍隊(duì),封地里簡(jiǎn)單的建筑示意圖,城內(nèi)的細(xì)致畫風(fēng),城外如戰(zhàn)棋類游戲的布局,當(dāng)這三者結(jié)合在一起的時(shí)候,就構(gòu)成了游戲并不華麗但卻顯實(shí)在的游戲畫面,能夠詳細(xì)地把游戲的內(nèi)容表達(dá)出來。游戲獨(dú)創(chuàng)的三軍自由布陣和大計(jì)策玩法,為廣大玩家營造出真實(shí)且恢宏的三國戰(zhàn)場(chǎng),同時(shí)游戲中計(jì)策系統(tǒng)根據(jù)真實(shí)的兵法原著,玩家之間展開一場(chǎng)腦力的對(duì)決,針對(duì)不同類型的敵人選擇合適的計(jì)策,往往可以起到逆風(fēng)翻盤的效果,攻占他們的城池,向著最廣闊的土地、最富庶的城池,最肥沃的資源發(fā)兵吧。今天帶來的是三十六計(jì)手游官方版,是由官方所發(fā)布的一個(gè)版本,超多資源以及禮包可以領(lǐng)取,感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)吧。

游戲特色

【運(yùn)籌帷幄 謀定天下】

文韜武略,經(jīng)天緯地??嘈慕?jīng)營,不遺余力?;钣帽医?jīng)典《三十六計(jì)安卓版》,廣納賢士,善馴猛將。自由搭配英雄技能,應(yīng)對(duì)敵況排兵布陣,在這亂世之中取下一城一池,在這動(dòng)蕩時(shí)刻君臨天下。

【筑墻積糧 勤政為王】

攘外必先安內(nèi)。大興土木,筑墻積糧,升級(jí)兵營,訓(xùn)練演武,繁榮一城一池,建造亂世中的不朽王朝。

【義士集結(jié) 軍團(tuán)犒賞】

少年俠氣,交結(jié)五都雄。與江湖義士歃血為盟,并肩作戰(zhàn),合縱連橫。軍團(tuán)犒賞,資源不斷,可為鞏固城池添一磚一瓦,也可為征戰(zhàn)沙場(chǎng)招兵買馬。

【野外探索 驚喜連連】

男兒何不帶吳鉤, 收取關(guān)山五十州?帶齊兵馬,野外探索,可占領(lǐng)產(chǎn)業(yè),也可討伐異族,多種資源產(chǎn)出,助你實(shí)現(xiàn)帝王偉業(yè)。

【黃金武將 登錄領(lǐng)取】

登錄游戲即可參與七日狂歡活動(dòng),黃金武將等你獲取。

游戲玩法

【王者之巔】

全服頂尖玩家之間的較量比拼,勝者可獲得頂級(jí)紅將諸葛亮。平民也可參與押注、學(xué)習(xí)王者陣容搭配,全服狂歡見證榮耀王者的誕生。

【頂級(jí)紅將諸葛亮】

首位頂級(jí)紅將諸葛亮現(xiàn)身,布下天羅奇陣,高概率識(shí)破敵方技能,使其技能無效,指尖掌控風(fēng)云戰(zhàn)場(chǎng)。

【摸金尋龍】

整點(diǎn)刷新龍脈寶藏,前往搶占龍脈,占領(lǐng)時(shí)間最長(zhǎng)者將獲得龍脈寶藏的終極獎(jiǎng)勵(lì)。

【掠奪復(fù)仇】

上線發(fā)現(xiàn)辛苦采集的成果遭半夜打劫?立即復(fù)仇,尋找劫匪,以其人之道還治其人之身。

三十六計(jì)屬性介紹

游戲內(nèi)英雄成長(zhǎng),需要培養(yǎng)“英雄升級(jí)”“兵種進(jìn)階”“英雄升星”“英雄裝備”“英雄宿命”“英雄寶物”這六個(gè)維度,每個(gè)維度的培養(yǎng)可以增加英雄本身的四維屬性,提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)力。

1、英雄屬性

武力:提升武力,可提高攻擊。部分技能受到武力加成效果。(佩戴寶物可提升武力)

智力:提升智力,可提高攻擊和速度。部分技能受到智力加成效果。(佩戴寶物可提升智力)

統(tǒng)帥:提升統(tǒng)帥,可提高兵力。部分技能受到統(tǒng)帥加成效果。(佩戴寶物可提升統(tǒng)帥)

魅力:提升魅力,可提高防御。部分技能受到魅力加成效果。(佩戴寶物可提升魅力)

2、部隊(duì)屬性

攻擊:決定物理攻擊和技法攻擊的傷害值。

防御:減免物理攻擊和技法攻擊的傷害值。

兵力:部隊(duì)可承受的最大傷害上限。兵力越多,負(fù)重值越高。

速度:決定部隊(duì)的行動(dòng)順序,速度快的先出手。

技法:可以提高技法攻擊傷害。

韌性:可以減免技法攻擊傷害。

負(fù)重:決定部隊(duì)采集的最大數(shù)量上限。

攻城:決定對(duì)城防值的傷害量。

3、高級(jí)屬性

暴擊率:決定觸發(fā)物理攻擊暴擊的概率,初始為0。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營委任可提升暴擊率)

暴擊傷害:決定暴擊造成的傷害值,初始為150%。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營委任可提升暴擊傷害)

暴擊抵抗:減少被物理攻擊暴擊的概率,初始為0。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營委任可提升暴擊抵抗)

傷害增加:直接增加最終傷害值,初始為0。(佩戴寶物可提升傷害增加)

傷害減免:直接減免最終傷害值,初始為0。(佩戴寶物可提升傷害減免)

三十六計(jì)陣容搭配攻略

在這三國亂世中若想出人頭地,知人善任是必不可少的條件。在策略手游《三十六計(jì)》中也是同理,主公們想要提升戰(zhàn)力,不僅需要培養(yǎng)合適的英雄,英雄的搭配更是重中之重

《三十六計(jì)》手游中的英雄大體上可分為四類:物理傷害型、技法傷害型、防御型和輔助型。這么多英雄個(gè)個(gè)身懷絕技,但如何組隊(duì)才能發(fā)揮出他們最大的能力呢?由于蜀魏吳三國之間有一定的牽制關(guān)系,所以我們就根據(jù)國家來介紹武將搭配:

【蜀國陣容】

前排→趙云,“神威龍膽”,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)隨機(jī)部隊(duì)造成7次攻擊,每次造成技能傷害并且增加全體攻擊力。

中排→馬超,“錦衣絕塵”,對(duì)敵方最高部隊(duì)及其相鄰目標(biāo)造成技法傷害。

后排→黃忠,“百步穿楊”,對(duì)敵方兵力最低部隊(duì)帶來技能傷害。

由此大致可以了解蜀國武將組合屬于:范圍+單體+高傷害

【吳國陣容】

前排→孫策,技能是“霸王再臨”:被動(dòng)增加全軍暴擊率,主動(dòng)攻擊第一排敵軍。

中排→太史慈,技能是“裂石崩云”:被動(dòng)提升自身暴擊,主動(dòng)增加自身攻擊,并使我方弓兵進(jìn)入連射狀態(tài)。

后排→甘寧,技能是“錦帆破浪”:被動(dòng)增加自身暴擊傷害,主動(dòng)對(duì)敵方全軍造成物攻傷害并降低防御,提升我方全軍攻擊。

吳國陣容的特點(diǎn):暴擊+普攻傷害高,同時(shí)配合弓兵特性,傷害極強(qiáng)。

【魏國陣容】

前排→典韋,技能是“死戰(zhàn)不退”:對(duì)有減益狀態(tài)的敵人提升所造成的傷害,主動(dòng)提供護(hù)盾并反彈普攻傷害。

中排→郭嘉,“天妒寒心”,對(duì)敵方全軍造成技法傷害。

后排→賈詡,“亂世毒計(jì)”,對(duì)目標(biāo)造成技法傷害。

魏國武將的特點(diǎn):以彼之道還施彼身,對(duì)方攻擊越高典韋的反傷就高,對(duì)方有加成BUFF則賈詡的技能效果越強(qiáng)。

現(xiàn)在我們來整體分析一下三國之前的克制關(guān)系:

蜀國克制魏國

趙云先釋放技能,爭(zhēng)取秒殺敵方的前排和中排;如果秒殺不成功,馬超的高范圍傷害可以對(duì)其進(jìn)行補(bǔ)充傷害。如果對(duì)方還有存活,那就交給黃忠了,黃忠的技能的特點(diǎn),是釋放后無冷卻CD,基本每回合擊殺對(duì)方一個(gè)武將。所以蜀國陣容遇到魏國陣容優(yōu)勢(shì)是非常明顯的。

吳國克制蜀國

孫策、太史慈、甘寧三人都是增加暴擊傷害和暴擊率的,孫策先手釋放技能對(duì)方并給對(duì)方附上普攻傷害加成的負(fù)面效果,其次太史慈和甘寧配合弓兵散射特性,在3回合內(nèi)將第一排和第二排射死。所以對(duì)付蜀國陣容,吳國這一搭配肯定是戰(zhàn)無不勝了。

魏國克制吳國

由于吳國陣容會(huì)給自己加暴擊BUFF,普通傷害又高,那吳國遇到這套魏國陣容組合會(huì)把自己反死,所以吳國基本就輸了。

看完了三國的陣容搭配,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)陣容都有優(yōu)點(diǎn)和弱點(diǎn),對(duì)方使用什么陣容,我就用針對(duì)的陣容攻其軟肋。 以強(qiáng)勝弱,方為上策。

最后,想告訴主公的是,沒有最強(qiáng)的陣容,只有最合適的陣容,以上只是三國陣容中的典型搭配。主公可以根據(jù)自己手中的武將情況,來研究如何排兵布陣,同時(shí)研究對(duì)方陣容的弱點(diǎn)來與之抗衡,這也是三國策略游戲《三十六計(jì)》的魅力所在!

更新日志

v1.0.04960版本

1、優(yōu)化內(nèi)容異邦來訪:異邦來訪9、10級(jí)難度下調(diào)(獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容不變更)

2、武將屬性:諸葛亮初始屬性調(diào)整:統(tǒng)帥97

3、周瑜初始屬性調(diào)整:武力74-75、統(tǒng)帥97

4、戰(zhàn)斗體驗(yàn):傷害公式系數(shù)平衡性調(diào)整(調(diào)整后整體戰(zhàn)力和傷害會(huì)有所降低)

5、BUG修復(fù): 修復(fù)護(hù)盾不能正常抵抗攻擊傷害的問題。

游戲截圖

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