通脹勇者最新版(Inflation RPG)
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詳情介紹
通脹勇者(Inflation RPG)是一款非常經(jīng)典好玩的RPG游戲,RPG游戲大家玩的也挺多的,除了基本的RPG游戲元素,該游戲還有著不一的滴地方,你見過一戰(zhàn)升100級的RPG游戲嗎,本次小編帶來的這款游戲就是。該游戲采用像素畫風(fēng),有點(diǎn)像以前玩的街機(jī)游戲。游戲操作簡單,在游戲里玩家要在不同的區(qū)域刷怪升級,每等級越高越好,每個區(qū)域怪物能得到的經(jīng)驗(yàn)都不一樣,遇到怪物會自動戰(zhàn)斗,你也可以暫停,雖然操作簡單,但想升到高的等級也不是簡單的的,因?yàn)檫@游戲有戰(zhàn)斗次數(shù)限制,而且你走到一定的步數(shù)就會遇到怪物,不能退出戰(zhàn)斗,屬性和裝備也是要自己購買和點(diǎn)擊,還是要一定的技巧的。喜歡的朋友快來下載試玩吧!
2、 豎版畫面讓游戲中的走位與戰(zhàn)斗多偏向上下對抗
3、 打斗過程精彩,盡顯光影效果
4、 獨(dú)特的RPG游戲升級系統(tǒng),能一戰(zhàn)升100級
5、 自動戰(zhàn)斗,省去你操作屏幕的時間和誤差
6、 屬性升級和裝備購買是升級勇者的必備元素。
這是用有限的戰(zhàn)斗次數(shù)升到更高等級的游戲。
- 戰(zhàn)場
寬廣的戰(zhàn)場!戰(zhàn)場有對適當(dāng)?shù)燃壔驅(qū)?zhàn)斗有利的額外獎勵。提高效率進(jìn)行游戲吧!
- 戰(zhàn)斗
超爽快快速游戲!根據(jù)玩家的數(shù)據(jù)不同會產(chǎn)生連續(xù)攻擊或爆擊。
- 豐富的裝備道具
用各個種類的超強(qiáng)力裝備提高升級效率吧!
2、裝備就不用多說了,越貴越好。而要怎么打錢買裝備呢?這里有和屬性點(diǎn)有關(guān)了。游戲中很明確的指出了暴擊率、所得物品、金額取決于LUC,所以前期在沒有裝備的情況下,建議點(diǎn)擊HALF OF LUC,就是將一半的點(diǎn)數(shù)加給LUC,其他就可以平均加點(diǎn)了。這里給新手一些小經(jīng)驗(yàn),挑戰(zhàn)244級等級怪,最好HP大于1000。挑戰(zhàn)810等級怪所有屬性都上LUC和AGI至少1000,DEF至少2000,ATK至少5000,HP至少6000。如果運(yùn)氣好角色出了連擊和暴擊,屬性當(dāng)然可以少,就是以防萬一,即使角色不出連擊和暴擊,在這種屬性下,挑戰(zhàn)810等級的怪物也可以過了。
3、而想要挑戰(zhàn)2000等級的BOSS怪,那么你至少要買到2件100000金幣以上的裝備,不然即使你等級到了3000殺他也難。所以屬性點(diǎn)的分配裝備占據(jù)了很大的份額,而在忽視裝備屬性的情況下,加點(diǎn)的先后,應(yīng)該是LUC>AGI>ATK>DEF>HP。這里還有一個注意點(diǎn),DEF增加的是防御百分比,而HP增加是固定數(shù)值。AGI在2000級以內(nèi)以暗夜的經(jīng)驗(yàn),能有1000以上多一點(diǎn)足夠了。LUC當(dāng)然是越多越好,但是其他屬性也不能放棄。
以上就是通脹勇者后得出的加點(diǎn)心得。
兼容最新機(jī)型
游戲特色
1、 2D像素風(fēng)格,畫風(fēng)隨簡但耐玩性極高2、 豎版畫面讓游戲中的走位與戰(zhàn)斗多偏向上下對抗
3、 打斗過程精彩,盡顯光影效果
4、 獨(dú)特的RPG游戲升級系統(tǒng),能一戰(zhàn)升100級
5、 自動戰(zhàn)斗,省去你操作屏幕的時間和誤差
6、 屬性升級和裝備購買是升級勇者的必備元素。
游戲玩法
- 游戲說明這是用有限的戰(zhàn)斗次數(shù)升到更高等級的游戲。
- 戰(zhàn)場
寬廣的戰(zhàn)場!戰(zhàn)場有對適當(dāng)?shù)燃壔驅(qū)?zhàn)斗有利的額外獎勵。提高效率進(jìn)行游戲吧!
- 戰(zhàn)斗
超爽快快速游戲!根據(jù)玩家的數(shù)據(jù)不同會產(chǎn)生連續(xù)攻擊或爆擊。
- 豐富的裝備道具
用各個種類的超強(qiáng)力裝備提高升級效率吧!
通脹勇者加點(diǎn)心得
1、通脹勇者是一款無視等級,越級挑戰(zhàn)的游戲。即使你是1級,也可以打敗1000級的怪物。這款游戲注重的不是等級,而是裝備。2、裝備就不用多說了,越貴越好。而要怎么打錢買裝備呢?這里有和屬性點(diǎn)有關(guān)了。游戲中很明確的指出了暴擊率、所得物品、金額取決于LUC,所以前期在沒有裝備的情況下,建議點(diǎn)擊HALF OF LUC,就是將一半的點(diǎn)數(shù)加給LUC,其他就可以平均加點(diǎn)了。這里給新手一些小經(jīng)驗(yàn),挑戰(zhàn)244級等級怪,最好HP大于1000。挑戰(zhàn)810等級怪所有屬性都上LUC和AGI至少1000,DEF至少2000,ATK至少5000,HP至少6000。如果運(yùn)氣好角色出了連擊和暴擊,屬性當(dāng)然可以少,就是以防萬一,即使角色不出連擊和暴擊,在這種屬性下,挑戰(zhàn)810等級的怪物也可以過了。
3、而想要挑戰(zhàn)2000等級的BOSS怪,那么你至少要買到2件100000金幣以上的裝備,不然即使你等級到了3000殺他也難。所以屬性點(diǎn)的分配裝備占據(jù)了很大的份額,而在忽視裝備屬性的情況下,加點(diǎn)的先后,應(yīng)該是LUC>AGI>ATK>DEF>HP。這里還有一個注意點(diǎn),DEF增加的是防御百分比,而HP增加是固定數(shù)值。AGI在2000級以內(nèi)以暗夜的經(jīng)驗(yàn),能有1000以上多一點(diǎn)足夠了。LUC當(dāng)然是越多越好,但是其他屬性也不能放棄。
以上就是通脹勇者后得出的加點(diǎn)心得。
更新日志
v1.7.6版本兼容最新機(jī)型
游戲截圖
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