武士刺客漢化版
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詳情介紹

游戲特色
1、3種不同的地圖+擁有45個(gè)關(guān)卡的Boss地圖。2、易于控制的動(dòng)作。
3、提升角色技能。
4、購買服裝和偽裝。
5、通過艱苦的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)自己。
6、做到最好,提交分?jǐn)?shù)。
武士刺客漢化版新手教程
1、首先我們從最簡(jiǎn)單的操作講起,我們的主角嵐可以二段跳,這個(gè)想必大家都知道,但是他不使用跳躍從一個(gè)平臺(tái)離開之后卻只能再跳一次,也就是說武士從地形邊緣掉落只能跳一次,這個(gè)缺陷不知道這是bug還是故意設(shè)置的,大家在玩的時(shí)候一定要注意。
2、然后我們將一下武士的第一個(gè)技能,拔劍斬。拔劍斬不僅可以擊殺敵人也可以摧毀捕獸夾陷阱,不過拔劍斬CD較長(zhǎng)且不能攻擊到地形,也就是不能打開隱藏點(diǎn)。

3、武士的第二個(gè)技能是變身術(shù)。變身術(shù)可以使我們不被敵人發(fā)現(xiàn),但是我們依然會(huì)觸發(fā)陷阱,并且陷阱會(huì)對(duì)我們?cè)斐蓚?,長(zhǎng)矛陷阱和捕獸夾陷阱除外。此外,變身術(shù)可以主動(dòng)解除,但是變身術(shù)持續(xù)期間只能左右移動(dòng)。

4、武士的第三個(gè)技能是飛鏢,我稱它為手里劍。手里劍可以攻擊敵人和地形,所以我們可以通過手里劍開啟隱藏點(diǎn)以及推動(dòng)巨石,不過手里劍傷害較低,一般兩個(gè)手里劍可以殺死一個(gè)敵人,有一定機(jī)會(huì)暴擊,我們可以通過升級(jí)技能來提高暴擊率。

5、除了上述的三個(gè)技能外,武士一個(gè)稱作冥想的被動(dòng)技能,升級(jí)這個(gè)技能可以提高生命上限和護(hù)盾持續(xù)時(shí)間。游戲之初我們只有3條生命,升滿之后可以提高到7條,護(hù)盾時(shí)間也會(huì)增加7秒。

游戲小技巧
1、善用技能,如飛鏢可以一直往前丟,沒有限制,探路之類的都很好。突刺是躲避障礙物和擊殺最好使的了。偽裝書可以躲攻擊躲槍擊,熟練掌握經(jīng)??梢跃让?br /> 2、玩慢一點(diǎn)效率更高,比如在某些地方等一下沖刺cd再上。3、卷軸一般藏在隱藏洞穴中(有劍插著的墻壁。
4、小心罐子中的炸彈,最好用飛鏢探清。
5、技能升級(jí)首先沖刺,之后生命的。
6、觀察仔細(xì)再上。
7、夾子不要看見就踩,有些夾子踩了會(huì)死掉,沖刺技能點(diǎn)滿是可以拆夾子的,如果不能越過可以考慮拆掉。
8、珠子通過開罐拾取或者擊殺頭頂飛過的龍獲得。紅色珠子加一條命,藍(lán)色珠子給一個(gè)持續(xù)一段時(shí)間的罩罩,可以擋武器攻擊和硫酸,但是碰見火和鋸子或者刺還是會(huì)死。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲的畫面,則使用了剪影風(fēng)格,相信大家都不會(huì)陌生,經(jīng)典游戲暗影格斗就是這個(gè)調(diào)調(diào),而相比起來,Ninja Arashi更加注重背景的細(xì)節(jié),很多地方我們還可以看見陽光的變化,簡(jiǎn)直令人驚嘆,路過櫻花,也會(huì)有種飄動(dòng)的感覺,不得不感嘆開發(fā)者的用心。2、作為一款動(dòng)作游戲,操作的感覺也是非常重要的,這里面最讓我印象深刻的就是二段跳以及跳躍時(shí)發(fā)動(dòng)砍擊的連貫性,開發(fā)者在設(shè)計(jì)游戲時(shí),賦予了人物黏性屬性,讓我們可以在巖石或者障礙物邊緣滑動(dòng),這也就讓很多隱藏區(qū)域設(shè)計(jì),得到了實(shí)現(xiàn),增加了游戲的可玩性。
3、除此之外,人物也加入了養(yǎng)成系統(tǒng),主要就是幾種攻擊方式的提升,需要使用金幣和鉆石來升級(jí),目前來看,還是比較簡(jiǎn)陋的。
4、剪影的風(fēng)格,以及細(xì)心的畫面處理,讓游戲第一眼就給人留下了深刻的映像,而闖關(guān)玩法的低門檻,則是讓玩家能一開始就接觸到游戲的樂趣,當(dāng)然最重要的陷阱設(shè)定以及隱藏元素的出現(xiàn),讓游戲耐玩了很多。
更新日志
v1.0.16版本1、優(yōu)化用戶體驗(yàn)
2、修復(fù)游戲BUG
游戲截圖
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