阿比斯之旅安卓完整版
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詳情介紹
阿比斯之旅是一款策略卡牌冒險手游,故事講述了一個想要拯救伴侶的少年,在一位瘋狂老人的幫助下踏上征程。游戲中玩家將化身前往未知旅途的勇士,為了拯救愛人,直面黑暗深處的恐懼,隨著旅程深入,逐步解開所有謎團。玩家可以自由選擇觸發(fā)劇情,體驗多種Roguelike玩法,即時策略構(gòu)筑你的專屬牌組,最終完成屬于自己的冒險故事。
小編給大家提供的是阿比斯之旅安卓完整版,包含了游戲完整劇情,在游戲中,玩家可以在劇情中自由做出選擇,收集迷你電影一樣的記憶碎片。如同打著一個火把走入充滿迷霧的曠野。通過自己收集的線索,去了解整個世界的故事,去體會主角,和其他角色的不同身世與故事。根據(jù)玩家的選擇不同,故事也會走上不同的發(fā)展路線,最后導致不同的結(jié)局。
2、Roguelike與隨機性,提升玩家游玩體驗。
3、在能量限制手牌的基礎上,我們引入了牌陣的概念。
4、部分卡牌在牌陣中擺放的順序會產(chǎn)生特殊的牌陣效果。
5、玩家現(xiàn)在不僅要考慮出手的順序,還要考慮牌陣中有哪些加成效果的羈絆牌組。
6、未來我們會圍繞牌陣效果的概念,推出更多牌組和職業(yè),以求開拓更多的玩法。
2、深淵模式:無限制的爬塔玩法,獲取天賦點和光之血(每日任務)的主要途徑。帶入天賦樹效果。
3、秘境模式:每天限定開啟次數(shù),不帶入天賦樹效果,獲取暗之血的主要途徑,屬于娛樂玩法。
4、英靈模式:和電腦進行操控、玩家進行組卡的npc對戰(zhàn)。每天限定開啟次數(shù),不帶入天賦樹效果,無法重連但可以通過放棄來sl改變對手。
5、天賦樹和解鎖系統(tǒng),用于深淵模式玩法的強化。解鎖后的卡和密器可以出現(xiàn)在任何模式。
【第一章】
1、回到篝火,可以找老頭拿力量屬性。(如果不是力量,可以選擇大退重登游戲)
2、選擇給姐姐,可以獲得力量屬性,選擇給妹妹獲得金色卡。
3、林恩屬性和密器二選一,同樣可以大退重登選擇力量
4、選擇打敗次子團首領,可以回去找男孩拿密器。
商人給的密器,無法sl改變。
【第二章】
1、告訴教堂老頭母子,母親會被抓走成為一個敵人,但她的房子會變成商店。
2、拿到蟲經(jīng)給老頭,可以回血(建議回血,不然感染難通關)蟲經(jīng)二需要打敗黑化母親獲得。
3、邀請函給老兵加密器,給女孩加屬性。不接受應該就沒有獎勵了。
4、酒館老板的箱子,升級的卡片可以重登改變,獲得的詛咒可以通過廣場或者巷子里的商店刪除。
最后一餐是很重要的,在劇情缺乏回血手段的情況下,不可或缺。中間盡量不要用血換增益事件。
【第三章】
1、給好夢,加屬性或者升級自選卡片
給噩夢,回復血量或者升級自選卡片
不答應拿花,應該就沒有獎勵了。
2、隔艙可以找老頭回血。
【要點】
1、盡量精簡牌組,圍繞力量打法,毒和防卡盡量少拿。
2、第一關比較簡單,注意點血量就能過
3、第二關感染扣血,如果你的力量很高,就能在三回合內(nèi)戰(zhàn)勝,多利用放棄里的重打選項,多留血量,選擇最優(yōu)打法。
4、第三關對面攻擊很高,戰(zhàn)斗次數(shù)也很多,時時要注意自己的血量。最后一戰(zhàn),船長還會用57血的攻擊,這只能搶先擊敗他。
1、虛弱
被施加虛弱狀態(tài)時,攻擊力會下降。初始狀態(tài)下遭遇虛弱狀態(tài),攻擊力將會下降30%,后續(xù)通過具備虛弱加成的秘器進行疊加虛弱的話,所下降的攻擊力將會進一步增加。
2、感染
感染帶來的效果對于敵人來說或許不是那么的致命,但是對于不能在一局戰(zhàn)斗中隨意揮霍生命值的玩家來說就很難受了,無論敵我,自身被施加1層傷害時,每回合開始損失1點生命,不斷疊加之后將會對玩家產(chǎn)生一個極為致命的效果,這個效果是每一回合消失1層(如果被感染4層,累計扣血就是10點),在血量告危的回合,憑借著堆疊防御硬抗下敵人傷害后,卻會因為自身被疊加的感染,而被直接送走。
3、易傷
易傷狀態(tài)無論對敵我雙方都會造成極為嚴重的損傷,在易傷狀態(tài)下所承受的傷害將額外增加35%,對玩家來說遭遇到精英敵人和BOSS的時候?qū)且粋€極為致命的debuff,敵人本身的高傷害再加上35%的額外加成,極有可能在血量告危的時候被一波送走。
4、力量
力量的具體增益和堅韌一樣倒是比較容易理解的,在每一次攻擊的過程的中增加1點攻擊力,隨著通過秘器,卡組,篝火和分支選擇的加成,最終累積出來的力量造成的傷害額外增益可是非??植赖?。
5、堅韌
與力量同理,堅韌的增益是作為在每一回合的戰(zhàn)斗過程中,為玩家抵御1點傷害的攻擊力,同樣也可以使用秘器,卡組,篝火和分支選擇進行加成,待到后期戰(zhàn)斗過程中將會為自身帶來額外的防御加成,來抵擋攻勢更加兇猛的敵人。
【能量值/行動力和護甲】
1、能量值
能量值是我們在游戲過程中最為基礎的行動力,每一張卡牌的打出需要消耗一定的行動值,每張卡牌的行動值消耗數(shù)量位于卡面的左上方,而本回合可使用的總能量值位于戰(zhàn)斗界面的本回合卡組的右上方位置,初始能量值為3點,后續(xù)可通過獲得記憶碎片,秘器,特定卡牌進行提升每回合可使用能量值數(shù)量。
2、護甲
護甲值是我們在游戲過程中抵御傷害的主要數(shù)值,通過使用防御卡疊加護甲來應對敵人攻擊,每回合的防御值顯示在綠色生命值的左邊。本回合防御值在下一回合開始前清零,除非使用符文石這張防御卡,才能夠?qū)⒈净睾铣惺軘橙斯艉笫S嗟姆烙当A舻较乱换睾稀?br /> 如果這一局你很不幸的沒有抽到任何防御卡,那么我只能說,面對敵人的攻擊,自求多福吧,建議不想挑戰(zhàn)極限的玩家重開~
2、劇情需要的通關方法很單一,你只需要記住力量,力量,還是力量,沒錯,最簡易過劇情的就是堆屬性,力量,而更多不是靠卡牌配合,這點讓許多玩過卡牌游戲的玩家感到很無語對吧,沒錯就是這樣的,當遇到屬性選擇的時候就選屬性。如果刷到的不是力量屬性就選擇后在SL,直到出力量為止。如果你想在爽點連遇見的升級卡牌都是可以使用SL大法的,在卡牌的選擇上盡量放棄,可以適當選擇過牌。另外值得注意的是密器無法SL那就盡量選擇和力量有關系的就好了,掌握了這些可以輕松過關,總而言之,有手就行。
3、另外記得領取郵件然后點一下天賦點,在右下角還能領每日獎勵。
4、只要力量高,即便是隨機選的卡和秘器2到3個回合也基本解決各種怪物了?另外補充一點小細節(jié)。在游戲中,如果卡牌操作順序自己不小心弄錯了,也可以點左下角的放棄,然后點擊重新開始打。同時還可以刷新怪物不同的開局技能,便于低損耗或者無損耗殺敵,希望對大家有所幫助。
5、游戲我也在摸索中,開局簡易攻略希望能對萌新有幫助。當然了這是極限力量的劇情玩法而已,游戲的玩法并不局限于力量,其他的套路更多體現(xiàn)在英靈殿和深淵挑戰(zhàn)中。游戲也需要運氣和自己對游戲的理解,最后祝大家游戲愉快!
2、獎勵我們拿“小女孩”,零費白嫖疊甲拿到白月花后,我們?nèi)ン艋?。老人會給我們兩個獎勵二選一,加血/堅韌/力量,這里我推薦力量,可以用sl大法拿到。
3、然后我們?nèi)ヂ萌藥づ?,會隨機給兩個道具。我們選擇第二個,此時的力量流派就有了雛形。繼續(xù)做主線,我們?nèi)ピ潞?,碰到一個小怪。輕松擊敗后,出現(xiàn)兩個獎勵,選擇第一個。卡牌游戲最重要的是過牌,第一個既能過牌也能攻擊還能過濾,神卡。
4、我們把花給姐姐,用sl大法可以得到力量+1然后我們?nèi)ゲ幌⑷?,看到一個吃愿望的水母怪,揍它,選阻止。擊敗后獲得獎勵,這里我推薦第一個,后面容易吃到buff
5、回到月湖,碰到林恩弟弟,選屬性,sl大法力量
6、回到帳篷,一看商店,貧窮使我流淚,選暗河符石(這張卡升級可以成為零費)攻擊包含過牌,樸實無華的強。
7、我們繼續(xù)重進帳篷,做支線,幫助小男孩找他的家人。然后我們會碰到強盜,揍就完事了,因為我們有力量buff的原因,適量的賣血我們會更強,到后面的戰(zhàn)斗有用。此時我們選擇放棄,2越用越多后期會污染牌庫,1沒有特別必要為了力量專門浪費一個卡位。精簡牌庫。
8、殺強盜頭子,同理,為了精簡牌庫選擇放棄
9、回去交任務,選擇2,卡牌游戲的費用也是支撐出牌的關鍵
10、我們重新回到主線,碰到鬼影,輕松擊敗。這張牌可以重復利用牌堆還帶攻擊,拿。拿完碰到螳螂怪,此時我們有了四點能量,很多時候都可以直接出完牌,注意排序,獎勵卡選擇放棄。
11、然后我們碰到boss,此時的我們每一張攻擊牌對于它來說都是巨大傷害,boss沒撐過第二回合…獎勵選擇放棄。
12、帶林恩去冒險,進入第二章。
13、白港劇情后我們?nèi)ゴa頭,選擇一百金幣(血不是這么賣的,第二項也太貪了)
14、飯店劇情后到街角,老者再次幫助,選擇力量。
15、回到主線,碰到個菜雞水手,揍。獎勵選擇放棄,我們要走力量秒殺流派
16、繼續(xù)做主線,從宮殿出來到烏鴉巷進入商店。我們先移除一張疊甲,然后買顏料。
17、再次回到主線,我們收到邀請函后,去廣場給女人(給男人和女人給的東西不同)回到宮殿,得到力量+1
18、去碼頭,救妹子。獎勵放棄
19、來到飯店,先揍店主。同樣的兩回合干掉。獎勵選擇不拿。
20、然后出來一條蟲,兩回合擊敗,巫師帽已經(jīng)有一張了,選擇放棄。
21、重新進入飯店,開小箱子,拿,秘器永遠不嫌多,同時獲得了一張負面詛咒牌
22、殺回宮殿,兩回合擊敗老者。此時我們很少能碰到能抗住我們兩回合的怪了。獎勵不拿
23、拿到經(jīng)書,回街角,給老者,選擇升級卡牌
24、我們選擇之前的暗河符石,零費過牌的卡牌相當于白嫖
25、回到廣場,進入商店,金幣不太夠了,選擇移除卡牌,移除疊甲
26、進入暗道,發(fā)現(xiàn)剛才的女人被我們坑了,兩回合擊敗,獎勵放棄
27、得到經(jīng)書2,回街角給老者,繼續(xù)升級卡牌,我們選擇死亡枯樹,戰(zhàn)斗的時候注意排序等于白嫖兩張,還可以丟棄之前的詛咒牌,四舍五入等于血賺
28、再次回到暗道,一個陌生人要我們給一張牌,便可以獲得他的隨機兩張牌,把詛咒牌給他
29、獲得了暗河礦石:不能被打出,如果丟棄獲得一點能量
30、寄生觸手:兩費,6攻,獲得力量兩倍加成
31、運氣還不錯,寄生觸手可以當我們的斬殺牌,不過好像沒有怪在我們手上活兩個回合以上……
32、回到地下洞穴,殺蟲。獎勵放棄
33、再次回到這里,選擇賣血拿,隨機獲得道具。我們的血量越低力量加成越高,賣!獲得了戰(zhàn)斗開始加2血的生命液
34、進入地下暗河,繼續(xù)殺蟲。這次獎勵我們拿了,疊甲還能加下回合能量,還不錯,反正這時候我們力量已經(jīng)足夠高,拿一張無大礙。(好叭我就是覺得這個是小伙伴角色卡就拿了,可不拿)
35、然后碰到boss女王,依然沒有抗住我們第二回合,這個獎勵很強,注意牌序可以是神卡。把經(jīng)書繼續(xù)回去給老者,再次力量+1
36、回到碼頭主線,帶上女孩,此時我們的記憶碎片終于到達了上限,選擇替換,把那個扣八血的deff換了,進入第三章。
37、進入第三章后,獲得了力量+1的記憶碎片,我們把虛弱換了。然后又是主線劇情,我們尋覓夢境,碰到了一個守衛(wèi),揍。兩回合干掉后,獎勵選擇不要
38、繼續(xù)主線,從船長室出來到隔艙,我們發(fā)現(xiàn)又碰到了老者。劇情后進入甲班,碰到第二章的水手,跟著水手到廣場,發(fā)現(xiàn)我們坑的女人竟然是水手老婆!一陣劇情后,發(fā)現(xiàn)這個船上原來靠著夢境維持。接著去船長室,一個夢精靈上來就要給我們送人頭,揍。獎勵不拿
39、繼續(xù)主線,主線讓我們找好夢噩夢,我們先去烏鴉巷。碰到水手正在被噩夢化的女人折磨,這時候跟女人戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結(jié)束后,這個獎勵可以拿,因為我們是力量流派
40、回到主線,碰到噩夢,噩夢解釋了一切。我們從船長室出來發(fā)現(xiàn)了一個密室,進入密室就跟守衛(wèi)者開戰(zhàn)。獎勵不拿。
41、擊敗后拿到一對眼珠,是老者的。我們回隔艙,給老者,這時要血量。(后面的怪物傷害非常高,而我們通常第二回合才能干掉他們,就意味著我們要吃一回合傷害,車輪戰(zhàn)吃不消的。)
42、跟隨老者,我們?nèi)m殿,碰到精靈小怪,揍。此時有套康波是勇往直前加禁忌觸手,很強。獎勵依然選擇放棄。
43、回到主線,進入地下洞穴。原來女王竟然是老者女兒,揍。(此時的boss血量開始高起來,我們可以用sl大法來換牌序。)這個強力貌似很強,拿通過幾段劇情后,我們發(fā)現(xiàn)原來老者是國王,年輕時,為了國家和力量老者迷失了自我,最后幫助了我們,我們得已進入了百合花田?;ㄌ锢锸谴L老婆和年輕的船長,劇情后船長帶我們出來。我們再次進入花田,碰到好夢噩夢在爭執(zhí),我們?nèi)拇L老婆那里拿一朵花給噩夢(給好夢獲得屬性,大后期了屬性不是很關鍵,已經(jīng)定型了。)選擇回復血量。
44、然后來到甲板,商店可以選擇深淵觸手和移除卡牌。(有需要可以選擇巫術卡片,玩噩夢需要,我就買了巫術卡片)
45、我們回到主線,船長帶我們找回自己的記憶。來到不息泉,再次碰到水母怪,揍。(原來我們的老婆許下了我們變成人類的愿望,由此可知我們并不是人類。)獎勵不要
46、接著,船長帶我們來到遺跡,獲得記憶碎片韌性加1,選擇放棄。
47、劇情后我們突然昏倒,醒來就到了甲板上,發(fā)現(xiàn)有海怪,來到大海揍它。(依然扛不住我們兩回合)獎勵不要,我們有一張死亡枯樹了。
48、回到甲板,船長突然向我們襲來,不知好歹,揍。不愧是船長,竟然抗住了我們的第二回合
49、獎勵拿不拿都行。接著碰到加5甲的記憶碎片,拿了換掉加兩血的碎片。我們發(fā)現(xiàn)我們竟然是深淵之子
小編給大家提供的是阿比斯之旅安卓完整版,包含了游戲完整劇情,在游戲中,玩家可以在劇情中自由做出選擇,收集迷你電影一樣的記憶碎片。如同打著一個火把走入充滿迷霧的曠野。通過自己收集的線索,去了解整個世界的故事,去體會主角,和其他角色的不同身世與故事。根據(jù)玩家的選擇不同,故事也會走上不同的發(fā)展路線,最后導致不同的結(jié)局。
游戲特色
1、對傳統(tǒng)CCG的戰(zhàn)斗模式的創(chuàng)新改良。2、Roguelike與隨機性,提升玩家游玩體驗。
3、在能量限制手牌的基礎上,我們引入了牌陣的概念。
4、部分卡牌在牌陣中擺放的順序會產(chǎn)生特殊的牌陣效果。
5、玩家現(xiàn)在不僅要考慮出手的順序,還要考慮牌陣中有哪些加成效果的羈絆牌組。
6、未來我們會圍繞牌陣效果的概念,推出更多牌組和職業(yè),以求開拓更多的玩法。
阿比斯之旅模式介紹
1、劇情模式:帶有劇情,不帶入天賦樹效果。玩家死亡后可以選擇舊的回憶繼續(xù)游戲,劇情動畫還暫時無法跳過。目前還沒有做完,以后會以免費更新的形式加入。2、深淵模式:無限制的爬塔玩法,獲取天賦點和光之血(每日任務)的主要途徑。帶入天賦樹效果。
3、秘境模式:每天限定開啟次數(shù),不帶入天賦樹效果,獲取暗之血的主要途徑,屬于娛樂玩法。
4、英靈模式:和電腦進行操控、玩家進行組卡的npc對戰(zhàn)。每天限定開啟次數(shù),不帶入天賦樹效果,無法重連但可以通過放棄來sl改變對手。
5、天賦樹和解鎖系統(tǒng),用于深淵模式玩法的強化。解鎖后的卡和密器可以出現(xiàn)在任何模式。
阿比斯之旅劇情選項
記憶碎片選擇:力量、能量、回復、易傷。但是個人猜測留下來的記憶可能和劇情有關。升級的卡片可以重登改變,屬性點可以改變。秘器和卡片獲得無法改變,盡量選加能量,力量堅韌,易傷,釘子,最后一餐這樣的秘器。【第一章】
1、回到篝火,可以找老頭拿力量屬性。(如果不是力量,可以選擇大退重登游戲)
2、選擇給姐姐,可以獲得力量屬性,選擇給妹妹獲得金色卡。
3、林恩屬性和密器二選一,同樣可以大退重登選擇力量
4、選擇打敗次子團首領,可以回去找男孩拿密器。
商人給的密器,無法sl改變。
【第二章】
1、告訴教堂老頭母子,母親會被抓走成為一個敵人,但她的房子會變成商店。
2、拿到蟲經(jīng)給老頭,可以回血(建議回血,不然感染難通關)蟲經(jīng)二需要打敗黑化母親獲得。
3、邀請函給老兵加密器,給女孩加屬性。不接受應該就沒有獎勵了。
4、酒館老板的箱子,升級的卡片可以重登改變,獲得的詛咒可以通過廣場或者巷子里的商店刪除。
最后一餐是很重要的,在劇情缺乏回血手段的情況下,不可或缺。中間盡量不要用血換增益事件。
【第三章】
1、給好夢,加屬性或者升級自選卡片
給噩夢,回復血量或者升級自選卡片
不答應拿花,應該就沒有獎勵了。
2、隔艙可以找老頭回血。
【要點】
1、盡量精簡牌組,圍繞力量打法,毒和防卡盡量少拿。
2、第一關比較簡單,注意點血量就能過
3、第二關感染扣血,如果你的力量很高,就能在三回合內(nèi)戰(zhàn)勝,多利用放棄里的重打選項,多留血量,選擇最優(yōu)打法。
4、第三關對面攻擊很高,戰(zhàn)斗次數(shù)也很多,時時要注意自己的血量。最后一戰(zhàn),船長還會用57血的攻擊,這只能搶先擊敗他。
阿比斯之旅新手攻略
首先帶來的是游戲中出現(xiàn)的各種增益和負面增益這些特殊狀態(tài)的效果,目前游戲內(nèi)主要的特殊效果有以下五種:虛弱、感染、易傷、力量、堅韌。1、虛弱
被施加虛弱狀態(tài)時,攻擊力會下降。初始狀態(tài)下遭遇虛弱狀態(tài),攻擊力將會下降30%,后續(xù)通過具備虛弱加成的秘器進行疊加虛弱的話,所下降的攻擊力將會進一步增加。
2、感染
感染帶來的效果對于敵人來說或許不是那么的致命,但是對于不能在一局戰(zhàn)斗中隨意揮霍生命值的玩家來說就很難受了,無論敵我,自身被施加1層傷害時,每回合開始損失1點生命,不斷疊加之后將會對玩家產(chǎn)生一個極為致命的效果,這個效果是每一回合消失1層(如果被感染4層,累計扣血就是10點),在血量告危的回合,憑借著堆疊防御硬抗下敵人傷害后,卻會因為自身被疊加的感染,而被直接送走。
3、易傷
易傷狀態(tài)無論對敵我雙方都會造成極為嚴重的損傷,在易傷狀態(tài)下所承受的傷害將額外增加35%,對玩家來說遭遇到精英敵人和BOSS的時候?qū)且粋€極為致命的debuff,敵人本身的高傷害再加上35%的額外加成,極有可能在血量告危的時候被一波送走。
4、力量
力量的具體增益和堅韌一樣倒是比較容易理解的,在每一次攻擊的過程的中增加1點攻擊力,隨著通過秘器,卡組,篝火和分支選擇的加成,最終累積出來的力量造成的傷害額外增益可是非??植赖?。
5、堅韌
與力量同理,堅韌的增益是作為在每一回合的戰(zhàn)斗過程中,為玩家抵御1點傷害的攻擊力,同樣也可以使用秘器,卡組,篝火和分支選擇進行加成,待到后期戰(zhàn)斗過程中將會為自身帶來額外的防御加成,來抵擋攻勢更加兇猛的敵人。
【能量值/行動力和護甲】
1、能量值
能量值是我們在游戲過程中最為基礎的行動力,每一張卡牌的打出需要消耗一定的行動值,每張卡牌的行動值消耗數(shù)量位于卡面的左上方,而本回合可使用的總能量值位于戰(zhàn)斗界面的本回合卡組的右上方位置,初始能量值為3點,后續(xù)可通過獲得記憶碎片,秘器,特定卡牌進行提升每回合可使用能量值數(shù)量。
2、護甲
護甲值是我們在游戲過程中抵御傷害的主要數(shù)值,通過使用防御卡疊加護甲來應對敵人攻擊,每回合的防御值顯示在綠色生命值的左邊。本回合防御值在下一回合開始前清零,除非使用符文石這張防御卡,才能夠?qū)⒈净睾铣惺軘橙斯艉笫S嗟姆烙当A舻较乱换睾稀?br /> 如果這一局你很不幸的沒有抽到任何防御卡,那么我只能說,面對敵人的攻擊,自求多福吧,建議不想挑戰(zhàn)極限的玩家重開~
阿比斯之旅開局推薦
1、S、L分別對應Save(存儲)、Load(讀取)這兩個單詞,指的是玩家們不斷使用存儲、讀檔的方式來完成某個成就、關卡、技能、刷新等游戲中的設定。一般情況是由于正常玩法都無法達到玩家們預期的收益,當出現(xiàn)SL大法可以創(chuàng)造出非??捎^的結(jié)果時,玩家們就會使用上SL大法。2、劇情需要的通關方法很單一,你只需要記住力量,力量,還是力量,沒錯,最簡易過劇情的就是堆屬性,力量,而更多不是靠卡牌配合,這點讓許多玩過卡牌游戲的玩家感到很無語對吧,沒錯就是這樣的,當遇到屬性選擇的時候就選屬性。如果刷到的不是力量屬性就選擇后在SL,直到出力量為止。如果你想在爽點連遇見的升級卡牌都是可以使用SL大法的,在卡牌的選擇上盡量放棄,可以適當選擇過牌。另外值得注意的是密器無法SL那就盡量選擇和力量有關系的就好了,掌握了這些可以輕松過關,總而言之,有手就行。
3、另外記得領取郵件然后點一下天賦點,在右下角還能領每日獎勵。
4、只要力量高,即便是隨機選的卡和秘器2到3個回合也基本解決各種怪物了?另外補充一點小細節(jié)。在游戲中,如果卡牌操作順序自己不小心弄錯了,也可以點左下角的放棄,然后點擊重新開始打。同時還可以刷新怪物不同的開局技能,便于低損耗或者無損耗殺敵,希望對大家有所幫助。
5、游戲我也在摸索中,開局簡易攻略希望能對萌新有幫助。當然了這是極限力量的劇情玩法而已,游戲的玩法并不局限于力量,其他的套路更多體現(xiàn)在英靈殿和深淵挑戰(zhàn)中。游戲也需要運氣和自己對游戲的理解,最后祝大家游戲愉快!
阿比斯之旅劇情模式攻略全流程(力量buff流)
1、月精靈:疊甲牌和攻擊牌混搭即可解決,注意此時有八回合減血的deff。2、獎勵我們拿“小女孩”,零費白嫖疊甲拿到白月花后,我們?nèi)ン艋?。老人會給我們兩個獎勵二選一,加血/堅韌/力量,這里我推薦力量,可以用sl大法拿到。
3、然后我們?nèi)ヂ萌藥づ?,會隨機給兩個道具。我們選擇第二個,此時的力量流派就有了雛形。繼續(xù)做主線,我們?nèi)ピ潞?,碰到一個小怪。輕松擊敗后,出現(xiàn)兩個獎勵,選擇第一個。卡牌游戲最重要的是過牌,第一個既能過牌也能攻擊還能過濾,神卡。
4、我們把花給姐姐,用sl大法可以得到力量+1然后我們?nèi)ゲ幌⑷?,看到一個吃愿望的水母怪,揍它,選阻止。擊敗后獲得獎勵,這里我推薦第一個,后面容易吃到buff
5、回到月湖,碰到林恩弟弟,選屬性,sl大法力量
6、回到帳篷,一看商店,貧窮使我流淚,選暗河符石(這張卡升級可以成為零費)攻擊包含過牌,樸實無華的強。
7、我們繼續(xù)重進帳篷,做支線,幫助小男孩找他的家人。然后我們會碰到強盜,揍就完事了,因為我們有力量buff的原因,適量的賣血我們會更強,到后面的戰(zhàn)斗有用。此時我們選擇放棄,2越用越多后期會污染牌庫,1沒有特別必要為了力量專門浪費一個卡位。精簡牌庫。
8、殺強盜頭子,同理,為了精簡牌庫選擇放棄
9、回去交任務,選擇2,卡牌游戲的費用也是支撐出牌的關鍵
10、我們重新回到主線,碰到鬼影,輕松擊敗。這張牌可以重復利用牌堆還帶攻擊,拿。拿完碰到螳螂怪,此時我們有了四點能量,很多時候都可以直接出完牌,注意排序,獎勵卡選擇放棄。
11、然后我們碰到boss,此時的我們每一張攻擊牌對于它來說都是巨大傷害,boss沒撐過第二回合…獎勵選擇放棄。
12、帶林恩去冒險,進入第二章。
13、白港劇情后我們?nèi)ゴa頭,選擇一百金幣(血不是這么賣的,第二項也太貪了)
14、飯店劇情后到街角,老者再次幫助,選擇力量。
15、回到主線,碰到個菜雞水手,揍。獎勵選擇放棄,我們要走力量秒殺流派
16、繼續(xù)做主線,從宮殿出來到烏鴉巷進入商店。我們先移除一張疊甲,然后買顏料。
17、再次回到主線,我們收到邀請函后,去廣場給女人(給男人和女人給的東西不同)回到宮殿,得到力量+1
18、去碼頭,救妹子。獎勵放棄
19、來到飯店,先揍店主。同樣的兩回合干掉。獎勵選擇不拿。
20、然后出來一條蟲,兩回合擊敗,巫師帽已經(jīng)有一張了,選擇放棄。
21、重新進入飯店,開小箱子,拿,秘器永遠不嫌多,同時獲得了一張負面詛咒牌
22、殺回宮殿,兩回合擊敗老者。此時我們很少能碰到能抗住我們兩回合的怪了。獎勵不拿
23、拿到經(jīng)書,回街角,給老者,選擇升級卡牌
24、我們選擇之前的暗河符石,零費過牌的卡牌相當于白嫖
25、回到廣場,進入商店,金幣不太夠了,選擇移除卡牌,移除疊甲
26、進入暗道,發(fā)現(xiàn)剛才的女人被我們坑了,兩回合擊敗,獎勵放棄
27、得到經(jīng)書2,回街角給老者,繼續(xù)升級卡牌,我們選擇死亡枯樹,戰(zhàn)斗的時候注意排序等于白嫖兩張,還可以丟棄之前的詛咒牌,四舍五入等于血賺
28、再次回到暗道,一個陌生人要我們給一張牌,便可以獲得他的隨機兩張牌,把詛咒牌給他
29、獲得了暗河礦石:不能被打出,如果丟棄獲得一點能量
30、寄生觸手:兩費,6攻,獲得力量兩倍加成
31、運氣還不錯,寄生觸手可以當我們的斬殺牌,不過好像沒有怪在我們手上活兩個回合以上……
32、回到地下洞穴,殺蟲。獎勵放棄
33、再次回到這里,選擇賣血拿,隨機獲得道具。我們的血量越低力量加成越高,賣!獲得了戰(zhàn)斗開始加2血的生命液
34、進入地下暗河,繼續(xù)殺蟲。這次獎勵我們拿了,疊甲還能加下回合能量,還不錯,反正這時候我們力量已經(jīng)足夠高,拿一張無大礙。(好叭我就是覺得這個是小伙伴角色卡就拿了,可不拿)
35、然后碰到boss女王,依然沒有抗住我們第二回合,這個獎勵很強,注意牌序可以是神卡。把經(jīng)書繼續(xù)回去給老者,再次力量+1
36、回到碼頭主線,帶上女孩,此時我們的記憶碎片終于到達了上限,選擇替換,把那個扣八血的deff換了,進入第三章。
37、進入第三章后,獲得了力量+1的記憶碎片,我們把虛弱換了。然后又是主線劇情,我們尋覓夢境,碰到了一個守衛(wèi),揍。兩回合干掉后,獎勵選擇不要
38、繼續(xù)主線,從船長室出來到隔艙,我們發(fā)現(xiàn)又碰到了老者。劇情后進入甲班,碰到第二章的水手,跟著水手到廣場,發(fā)現(xiàn)我們坑的女人竟然是水手老婆!一陣劇情后,發(fā)現(xiàn)這個船上原來靠著夢境維持。接著去船長室,一個夢精靈上來就要給我們送人頭,揍。獎勵不拿
39、繼續(xù)主線,主線讓我們找好夢噩夢,我們先去烏鴉巷。碰到水手正在被噩夢化的女人折磨,這時候跟女人戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結(jié)束后,這個獎勵可以拿,因為我們是力量流派
40、回到主線,碰到噩夢,噩夢解釋了一切。我們從船長室出來發(fā)現(xiàn)了一個密室,進入密室就跟守衛(wèi)者開戰(zhàn)。獎勵不拿。
41、擊敗后拿到一對眼珠,是老者的。我們回隔艙,給老者,這時要血量。(后面的怪物傷害非常高,而我們通常第二回合才能干掉他們,就意味著我們要吃一回合傷害,車輪戰(zhàn)吃不消的。)
42、跟隨老者,我們?nèi)m殿,碰到精靈小怪,揍。此時有套康波是勇往直前加禁忌觸手,很強。獎勵依然選擇放棄。
43、回到主線,進入地下洞穴。原來女王竟然是老者女兒,揍。(此時的boss血量開始高起來,我們可以用sl大法來換牌序。)這個強力貌似很強,拿通過幾段劇情后,我們發(fā)現(xiàn)原來老者是國王,年輕時,為了國家和力量老者迷失了自我,最后幫助了我們,我們得已進入了百合花田?;ㄌ锢锸谴L老婆和年輕的船長,劇情后船長帶我們出來。我們再次進入花田,碰到好夢噩夢在爭執(zhí),我們?nèi)拇L老婆那里拿一朵花給噩夢(給好夢獲得屬性,大后期了屬性不是很關鍵,已經(jīng)定型了。)選擇回復血量。
44、然后來到甲板,商店可以選擇深淵觸手和移除卡牌。(有需要可以選擇巫術卡片,玩噩夢需要,我就買了巫術卡片)
45、我們回到主線,船長帶我們找回自己的記憶。來到不息泉,再次碰到水母怪,揍。(原來我們的老婆許下了我們變成人類的愿望,由此可知我們并不是人類。)獎勵不要
46、接著,船長帶我們來到遺跡,獲得記憶碎片韌性加1,選擇放棄。
47、劇情后我們突然昏倒,醒來就到了甲板上,發(fā)現(xiàn)有海怪,來到大海揍它。(依然扛不住我們兩回合)獎勵不要,我們有一張死亡枯樹了。
48、回到甲板,船長突然向我們襲來,不知好歹,揍。不愧是船長,竟然抗住了我們的第二回合
49、獎勵拿不拿都行。接著碰到加5甲的記憶碎片,拿了換掉加兩血的碎片。我們發(fā)現(xiàn)我們竟然是深淵之子
游戲截圖
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