愛語魔咒1中文版
- 大?。?/em>273M
- 語言:簡體中文
- 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-10
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
愛語魔咒1是愛語魔咒系列游戲的第一部,愛語魔咒這一系列游戲是一款冒險(xiǎn)解謎類游戲,玩家在游戲中需要發(fā)現(xiàn)一個(gè)又一個(gè)謎題,讓后使用手上的道具解開謎題,而這些道具可能來自于場景也可能來自于其他謎題,玩家需要睜大自己的眼睛讓自己不要錯(cuò)過圖中的任何一個(gè)線索。愛語魔咒1講述了一位無憂無慮要什么有什么的王子,一天他租了一個(gè)噩夢,夢見了邪惡的女巫,被囚的公主,求助的老人等等,為了拯救那個(gè)國家,他毅然踏上旅途,而我們的玩家就是幫助他擊敗女巫,完成王國的拯救。
聲音:音樂的襯托對游戲具有強(qiáng)大影響力,本作中的背景樂時(shí)而奇幻悠揚(yáng),時(shí)而委婉動(dòng)聽,時(shí)而歡快動(dòng)感,總是能配合不同風(fēng)格的場景適時(shí)奏響。音樂所帶來的非凡魅力會使你的游戲旅程更為精彩。
上手度:游戲中沒有時(shí)間的限制,玩家可以輕松進(jìn)行。提示功能采取了儲蓄時(shí)間的方式,等待一會便可以使用。對于一些收集不到的碎片,不妨先去完成周圍的題目,也許你要找尋的東西就被覆蓋在下面。
創(chuàng)意:類似《魔法全書》,游戲的主架構(gòu)采用了圖形解謎原理。不僅搜索圖形碎片的尋找模式容易上手,耐人尋味的機(jī)關(guān)謎題也占據(jù)了游戲很大比重,并將有趣的小游戲巧妙融入其中,使本作的游戲性更為突出。
可玩性:《愛語魔咒》具有高水準(zhǔn)的畫面和適宜的難度設(shè)計(jì)。玩家需要找出規(guī)定的隱藏項(xiàng)目,解決機(jī)關(guān)謎題,完成趣味十足的迷你游戲。冒險(xiǎn)穿越世界,進(jìn)行一場耐人尋味的旅程,完成多個(gè)的章節(jié)探索。
看過精美的游戲開頭動(dòng)畫后,點(diǎn)擊右邊:The old man's cabin(老人的小屋)。
進(jìn)入到畫面后,敲門,提示聲音太小里面的人聽不到,于是需要尋找門鈴,就在房頂上。會提示太高夠不著,需要梯子。這時(shí)畫面下方出現(xiàn)了需要你找到的工具,并且會顯示組成這些工具的配件。在畫面中尋找并點(diǎn)擊木頭方塊和鐵絲等工具,只要找齊了配件就可以組成工具錘子和鉗子了。用鉗子把左下角樹樁上的釘子拔下來。再用錘子對找到的梯子零件使用,再對房子使用梯子,此時(shí)點(diǎn)擊鈴鐺便可以拿到了~把鈴鐺掛在門上按鈴,發(fā)現(xiàn)屋里沒人。于是王子決定擅自闖入,好吧,前面做的都是白費(fèi)力氣。進(jìn)入木屋后看到老人在睡覺,受過良好教育的紳士決定泡好茶等待老人醒來。找尋左下角的泡茶工具,其中火柴在左邊的柜子上。在柜子上點(diǎn)擊下方的盒子。
扭轉(zhuǎn)圖案形成一朵花的樣子后可以拿到湯匙。這個(gè)謎題比較簡單因?yàn)橹灰D(zhuǎn)對了就不會再動(dòng)了~雛菊和薊花則需要到屋外面找。材料找齊以后,便開始泡茶啦。用籃子到屋外的水缸打水,倒到鍋里;用火柴點(diǎn)燃柴禾,再將兩種花倒入,用勺子攪拌,此時(shí)老人聞到茶香會醒來~在屋里找到兩個(gè)杯子,將杯子對茶使用,再給老人喝,老人便開始講故事。。。原來是睡美人的故事。。王子的任務(wù)是要去拯救公主---在院子里最后一片葉子凋零之前。拿起桌子上的葉子,這里的任務(wù)就完成了。
第二章
接著來到黑史密斯的小屋。屏幕左上方的葉子數(shù)量是你需要在各個(gè)場景找到的葉子數(shù)量~
這個(gè)葉子比較難找,推門,發(fā)現(xiàn)門把手不見了在場景里找門把手的部件(好吧,上次是門鈴這次是門把手)。然后需要把卡住門的棍子弄開,又開始找部件,合成鋸以后把倒在地上的木樁鋸開得到3個(gè)小圓木。用長鐵棍支起鋸木臺,再用3個(gè)小圓木當(dāng)輪子移動(dòng)鋸木臺。將三角鐵放到白色石頭上磨一磨。
在右邊的煤堆里可以找到斧子的頭。
把斧子放在鋸木臺上,撐開了擋住門的棍子。
再點(diǎn)門,發(fā)現(xiàn)門樞生銹了推不動(dòng)。用三角鐵割下門邊木桶上的毯子,蘸下桶里的油潤滑一下門便可開門了。進(jìn)了門,發(fā)現(xiàn)黑史密斯中了魔法在睡覺,提示為他完成鍛造匕首。好吧,又開始了尋找工具的人生。其中鑰匙在史密斯的手里。順便別忘了找葉子,一片葉子需要點(diǎn)擊這里發(fā)現(xiàn)。
鍛造鑰匙:最左邊的齒用小號的工具割兩下,左起第二個(gè)用大號割一下,再用中號割一下,第三個(gè)用大號割兩下,第四個(gè)用中號割下用小號割下,最后一個(gè)用中號割一下.
將得到的鑰匙對右邊的抽屜使用,得到打火石。
出屋子外面找鏟子的部件,一個(gè)是躺著的棍子,另一部分需要點(diǎn)擊桶的旁邊。
進(jìn)屋找到放煤炭的盒子,出門對左邊的煤使用。用鏟子挖煤,發(fā)現(xiàn)盒子是破的,在場景里尋找兩塊木頭用錘子將其修補(bǔ)。就可以裝上煤了。將煤放在地上,用鏟子鏟一些送進(jìn)柴禾堆,對其使用打火石+風(fēng)箱,火就生起來了。之后找到鍛造需要的工具,其中小釘子在抽屜里很難找,在對著桌子上的匕首使用手套就可以了。黑色史密斯醒來說想喝茶,呼吸新鮮空氣。撿起桌子上的把手對窗臺使用便可打開窗戶進(jìn)來新鮮空氣。調(diào)查窗臺可得到鉤子的一部分,對茶壺使用鉤子,拿下來之后到先前老人的屋子水缸那偷一壺水回來給史密斯喝,這關(guān)就結(jié)束啦。
第三章
到了釣客的小屋,在路邊的籃子上撿起一片葉子。向右邊的柳樹林方向走去,進(jìn)入場景果然釣客在釣魚的時(shí)候中了沉睡的魔法,撿起地上的樹葉。調(diào)查左邊的小花貓,發(fā)現(xiàn)它爪子上有個(gè)鑰匙,回到先前的屋子場景,找尋工具,在籃子里找到奶酪,在屋子左邊的破船縫隙里找到鳥籠。在門口的空地放上捕鼠器和奶酪,可憐的小老鼠就這樣被抓住了。用鳥籠盛上它去誘因小貓。這招果然奏效,貓咪醒了,拿起她旁邊的鑰匙.回到屋子,對門使用鑰匙,結(jié)果不但沒有開門,還把門上的牌子弄掉了,牌子里面撿到真鑰匙和一片鑰匙?;氐絼偛藕谏访芩鼓钦业借F曲棍回來對牌子使用,再用鑰匙開門,就可以進(jìn)去了。進(jìn)去以后找到魚餌,再到湖邊使用提示需要加熱,回到屋子里對左邊的酒精燈實(shí)用魚餌再回來撒到湖里,老人就醒了,將匕首還給他,并在樹洞里找到葉子。
回到屋里幫老人找釣魚器具,其中一個(gè)魚鉤在墻上魚的嘴里,需要用鉗子拿下來。
出門在破船縫隙里拿到罐頭,用鏟子在左邊有蟲子的地里饞幾下,再用罐頭抓幾只蟲子去送給老人,別的各種釣魚器具也都給他。卻依然被告知少了個(gè)浮標(biāo)。在樹洞里找到彈弓需要的樹杈,完成彈弓后回到屋子外,打掉海鳥下面的路標(biāo),海鳥便會飛走,留下一根羽毛。到屋里找到開瓶器,用開瓶器取出酒塞;將羽毛放到酒精燈上烤,再對酒塞使用。把得到的浮標(biāo)給老人,他又說還需要一雙靴子?;氐轿萃猓l(fā)現(xiàn)一只靴子被陷阱卡住了,撿起旁邊的鐵桿撬起陷阱拿出靴子。再用開瓶器在酒桶上扎個(gè)眼拿出另外只靴子。給老人靴子他終于肯釣魚了,但是沒有鹽沒有辦法烹飪,要求王子去守衛(wèi)那取。這一關(guān)的任務(wù)也到此為止。
繼續(xù)第四章:
現(xiàn)在去門口的守衛(wèi)那里,想辦法讓他醒過來。點(diǎn)擊旁邊的狗狗,又要提示找東西。撿起旁邊的骨頭,回到釣魚人那找到碟子。放在狗狗面前,這饞鬼就醒了^^。但是還是要去找釣魚人的貓來引走它?;氐结烎~人那從房頂上拿起袋子,回去對狗狗使用,狗就去追可憐的喵咪了。。從狗狗睡過的地方拿起齒輪的部件,從狗窩里拿起另一個(gè)部件,再加上其他撿到的材料用到墻上的大齒輪上,于是門閂抽出來了,守衛(wèi)醒來了。守衛(wèi)讓王子去他家做一些膠水。到了守衛(wèi)家,點(diǎn)門,發(fā)現(xiàn)門被一個(gè)大柱子擋住了。撿起地上的各種木頭,合成了木板,對房子旁邊的梯子使用木板,得到梯子。使用梯子,再把撿到的木頭瓦片鋪在屋頂缺失瓦片的地方,再用撿到的樹枝撥開屋頂上的小門,里面可以拿到葉子。撿起兩塊木板,其中一塊在左邊的木頭堆上非常難找,合成車輪,對木車子使用,得到木車。用車子把門口的鐵柱子撞開就可以進(jìn)屋了。想拿下中間的配方,但是因?yàn)樘哿肆獠粔颍闷鹱笙陆堑膱A面包。到屋外拿起木頭輪子和把手,掛在水井的鉤子上。在左邊的木堆上找到繩子。把桶放進(jìn)井里,但是掉下去了,王子需要把它撿上來。推一下車子,把繩子系到車子上,就可以下去了,在井里撿到葉子和一個(gè)起動(dòng)裝置,拿起水桶。我們的主角于是有了力氣去拿食譜了。進(jìn)了屋拿下配方,但是需要蠟燭來照亮。拿下右邊壁爐里的火柴點(diǎn)亮壁爐上的蠟燭。用蠟燭照亮配方上的圖畫,這里按住鼠標(biāo)來回移動(dòng)就可以完成任務(wù)。之后在房里撿起棒槌和桶,在屋外的樹上折下一根樹枝。到了守衛(wèi)對著地上的破齒輪使用膠水,再把齒輪安到門旁的機(jī)關(guān)上即可。守衛(wèi)又讓王子去給他拿把上膛的槍。點(diǎn)擊右邊雕像下的方格,完成一個(gè)謎題,要把黑洞與外面的圓孔重合:
回到守衛(wèi)的房屋,點(diǎn)擊桌子上的槍,提示要找部件,其中子彈在這里:
找全部件后,按順序組裝成步槍將其給予守衛(wèi)
第五章 花園
現(xiàn)在我們來到了百花齊放的花園,這里的兩片葉子都在左下角的花叢里。點(diǎn)擊園丁手里的圖片,然后需要找尋圖片的碎片。其中比較難找的一片在右下角的花叢里。之后將這些碎片與園丁手里的合成。然后完成一個(gè)拼圖游戲,如圖:
來到花園左邊的區(qū)域,撿起兩片葉子,一片在左邊的樹叢里。調(diào)查紫色的花叢,然后退回園丁的場景。找到鏟子和噴水壺以后返回,用鏟子鏟紫色的花,結(jié)果意想不到的事情發(fā)生了,一個(gè)幽魂出現(xiàn)說除非給她靈魂的安息否則她不會走?;氐綀@丁那,給大花盆種上紫色的花再澆水,園丁醒來,告訴王子沿著燈的方向走。向左走,看到一位音樂家在沉睡,還有一座升高的橋,我們需要把橋降低,把音樂家叫醒?;氐綀@丁那請求指示,被告知音樂家喜歡夜鶯的歌聲。在右邊的向日葵上拿到向日葵種子。
回到釣魚人的屋子里拿到鳥籠?;氐接撵`的地方,在地上放置鳥籠。左邊的草叢找到繩子,右邊拿下樹杈,將合成的機(jī)關(guān)安在鳥籠上。然后在籠子里灑上向日葵種子,就可以捉住夜鶯了?;氐綀@丁處,在中央的噴泉那用錘子敲開小門,里面是個(gè)排水管的小游戲,因?yàn)閯偼瓿蛇@個(gè)游戲就跳出畫面了,所以沒辦法截到最后的圖,大家可以參考一下半成品:
再轉(zhuǎn)動(dòng)一下右上角的幾個(gè)管子即可。完了在水池里看到一個(gè)樂譜,打算去問下音樂家。讓夜鶯為音樂家歌唱,音樂家醒來了并告訴了王子樂譜。再對水池里的雜亂音符使用樂譜,美妙的音樂便使大橋回復(fù)了原樣。
第五章 城堡廚房
繼續(xù)繼續(xù),接著進(jìn)了城堡的廚房,發(fā)現(xiàn)廚娘也在睡覺。先在右邊的窗戶上拿到鹽。回去把鹽遞給釣魚人,他說能使廚娘醒來的只有她的食譜,但是這個(gè)食譜只有她自己知道?;氐綇N房,點(diǎn)擊左邊的樓梯可以上樓,找5張食譜碎片,其中的一張?jiān)谟疫叺臋还窭?,里面還有片葉子。合成食譜后回到廚房,點(diǎn)擊左邊樓梯上的壁櫥,發(fā)現(xiàn)被鎖了起來。在右邊的柜子里拿到小刀和一片葉子。對壁櫥使用小刀,便可以進(jìn)去了:
進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)很多鎖,必須去黑色史密斯那打造一把。拿到這里能拿到的佐料后(注意調(diào)查右邊的櫥柜),回釣客那里拿到魚然后把魚給史密斯。他給了王子一把萬能鑰匙。并囑咐王子給他打桶水來?;氐綇N房用萬能鑰匙開了所有的鎖后發(fā)現(xiàn)有一個(gè)櫥打不開,退回廚娘的房間,拿起鐵鉤去開啟那個(gè)打不開的櫥,得到酒瓶。用開瓶器將右下方的桶打開,得到酒。
第五章 城堡磨坊
來到作坊,發(fā)現(xiàn)磨坊主果然也在沉睡。好,繼續(xù)我們尋找道具的人生,找完了外面不算完接著去樓上的房子里找。發(fā)現(xiàn)有些變質(zhì)的面粉不能用,不怕,我們自己來制作。到屋外,圖示位置放上找到的磨。
再把小麥放上,之后使用那個(gè)用來敲打小麥的神奇雙節(jié)棍,可以得到散粒的小麥。在磨上使用小麥,磨坊主醒了。之后又是找木頭(這個(gè)游戲好多木頭啊)。找完木頭用木頭點(diǎn)一下水車,好家伙,又出來無數(shù)的東西讓你找。于是找到一個(gè)類似豬八戒武器的東西。找齊了這些東西后,進(jìn)屋子里用小桶在大桶里舀些水。出來對著地上的草先使用鐮刀在使用豬八戒武器,得到一個(gè)類似笤帚的東西。對著水車使用桶,水車便可以正常運(yùn)轉(zhuǎn)了。回到磨坊的屋里,點(diǎn)擊磨,發(fā)現(xiàn)少了些管子,在屋里很容易找到,再點(diǎn)擊磨,提示需要詢問磨坊主去哪里得到小麥。磨坊主說在國王的儲藏室里,先去守衛(wèi)那得到鑰匙。來到儲藏室拿到小麥,回到磨坊倒在圖示位置:
會提示需要東西來接著小麥,出門在房子的右邊找到一個(gè)卷紙,再回去從來一遍,便可拿到面粉了。
第六章 農(nóng)場與醫(yī)生的宅邸
下個(gè)目的地是農(nóng)場,點(diǎn)擊大公雞,提示需要陽光來喚醒它。此時(shí)回到守衛(wèi)家的梅子樹拿梅子,去廚房的二樓拿鏡子?;氐睫r(nóng)場,對公雞使用鏡子。公雞醒了,到屋子里點(diǎn)擊農(nóng)民。再退出來去右邊的棚子里 點(diǎn)擊左邊的牛,提示要喚醒它們。回到磨坊拿起小麥,再回到農(nóng)場。找到提示上需要的東西后,對著干草垛使用叉子可以得到草料。到棚子里,把花給牛使用,可愛的牛也擺脫了咒語。對雞使用小麥,對牛使用草料?;氐睫r(nóng)民的屋子里,她居然被牛的叫聲喚醒了!農(nóng)民告訴王子去找一個(gè)大水罐和奶桶。注意檢查窗臺和門口。找到以后到屋外給農(nóng)民看,慷慨的農(nóng)民給了王子很多佐料。但是還需要一些,農(nóng)民告訴王子去地窖里找。王子進(jìn)了屋找到油燈和鐵圈之后,對地窖先后使用鐵圈和油燈,拿到蘋果,蛋糕終于材料齊全了。回到廚房對著此處使用蛋糕:
會提示需要生火。收集提示的東西去黑色史密斯那用布袋拿到煤回來。在爐灶里使用柴禾和煤,再上樓找把扇子。對著爐灶使用扇子,廚娘醒來了,但是她還需要一些調(diào)料。于是回農(nóng)場找農(nóng)民求助,到屋里取到勺子和碗,對農(nóng)民使用它們便可得到奶油。之后再到磨坊主那詢問,被告知去儲藏室和醫(yī)生那取。點(diǎn)擊相應(yīng)的材料圖片可以到相應(yīng)的場景去取,這里不一一贅述了。在儲藏室拿到核桃回磨坊那與小松鼠交換到松子。到了醫(yī)生那,收集草帽和毛巾,合成一個(gè)面具。進(jìn)了屋子發(fā)現(xiàn)醫(yī)生不在,收集到一個(gè)煙囪。出門對蜂巢使用煙囪,把蜜蜂都趕跑了,這樣就可以收集蜂蜜了。在右邊的雕塑下面找到小桶,進(jìn)屋子拿小刀。對蜂巢使用小刀,就可以得到蜂蜜了。然后再去問一開始的老人醫(yī)生在哪,原來老人就是醫(yī)生。去園丁那要玫瑰,拿起地上的剪子剪下右邊的紅玫瑰。去儲藏室拿到橄欖油給老人,于是蛋糕做好了。把蛋糕給廚師,她讓上樓幫她拿工具,其中一個(gè)在這里:完了要做蛋糕找著圖樣里做即可,但是這里我不知道如何變幻花的大小,有知道的同學(xué)麻煩告訴下,所以我直接SKIP了。
第七章
終于到達(dá)皇宮大廳里,把蛋糕給國王叫醒他,再去女裁縫的地方拿衣服來喚醒皇后。點(diǎn)擊裁縫后,在裁縫的店里拿到熨斗,布和勺子,用勺子在櫥上的水瓶里裝上水,將布鋪在桌子上,灑上水,再使用熨斗,就可以把裁縫叫醒。之后去儲藏室給她拿來線和布。然后拿起剪子,去鐵匠門口的磨刀石那磨一磨再回來。然后裁縫要玩家去找淀粉,先去農(nóng)民那,再去醫(yī)生的房子那從椅子底下拿到鏟子,用鏟子鏟右邊的花叢,得到土豆,回去給農(nóng)民,得到淀粉,回去給裁縫,得到皇后的新衣~給皇后衣服,皇后也醒來了,現(xiàn)在只剩下公主了。到花園里找音樂家,然后去皇宮的音樂房里收集樂器。這里有個(gè)音樂盒在凳子底下比較不好找,實(shí)在找不到可以用暗示哈。拿到所有的樂器給音樂家,拿到留聲機(jī),這一章結(jié)束。
第八、第九章
后面的與這一章并到一起寫吧。巫婆的門口有著魔法屏障,回去再請教醫(yī)生,去圖書館尋找有關(guān)的書籍,這里要用放大鏡一本一本的找,對的書會發(fā)亮?;厝グ褧唤o醫(yī)生,醫(yī)生說要收集5種材料。返回皇宮跟國王要硬幣,跟皇后要珍珠。到圖書館找到裝灰塵的袋子并拿起書架上操縱桿。用袋子裝左邊書上的灰塵,還需要個(gè)雞毛撣子。到農(nóng)場收集雞羽絨,合成雞毛撣子對圖書館里的灰塵使用,得到灰塵。到老人家里,把除了灰塵以外的四種材料放進(jìn)爐子上燒開的水里。在老人的旁邊拿起茶杯對著燒開的水使用。再到巫婆那在門口的樹樁上放上茶杯,再使用灰塵,巫婆門口的結(jié)界就消失了。進(jìn)去以后調(diào)查天花板,需要個(gè)梯子。到屋子外面撿木頭和繩子組成梯子。通過梯子爬到閣樓上去,調(diào)查門,發(fā)現(xiàn)那個(gè)幽靈的靈魂在一個(gè)水晶球里?;氐交▓@,對幽靈使用水晶球,幽靈告訴王子只有公主心愛并且也愛著公主的人的吻才能喚醒公主。王子去詢問國王,然后去公主房里的日記找線索。日記在衣櫥上,打開日記的鑰匙在床頭的盒子里,用鑰匙打開日記后知道公主也愛著醫(yī)生。回去征得國王的同意,去告訴醫(yī)生這個(gè)好消息。然后去公主閨房拿到有醫(yī)生頭像的掛鏈,到圖書館尋找一本書,對著書使用掛鏈成功滴拿到了書,回去給醫(yī)生看,然后到巫婆房子的二樓上找那缺失的一頁。在樓上找到青蛙腿,蜘蛛網(wǎng)等材料,出屋外找蘑菇等材料。再把蘑菇放到屋里桌子的碗里,如圖:得到藥水,回去給老人,被告知還要最后的一道材料,被收集的葉子們!把葉子給老人使用,于是奇跡出現(xiàn)了。
結(jié)局貌似又為下一部作品埋下了伏筆,BIG FISH的一貫作風(fēng)。
CPU 1.0 GHz
內(nèi)存 512 MB
DirectX DirectX 9.0
游戲特色
畫面:整體游戲畫面呈現(xiàn)出大氣而唯美的效果,背景圖像刻畫的細(xì)膩而夢幻,玩家將在多元化的豐富場景中完成搜索工作。不僅有個(gè)性鮮明的人物和故事插畫,絢麗的光影效果也使華麗的畫面得到了展示。聲音:音樂的襯托對游戲具有強(qiáng)大影響力,本作中的背景樂時(shí)而奇幻悠揚(yáng),時(shí)而委婉動(dòng)聽,時(shí)而歡快動(dòng)感,總是能配合不同風(fēng)格的場景適時(shí)奏響。音樂所帶來的非凡魅力會使你的游戲旅程更為精彩。
上手度:游戲中沒有時(shí)間的限制,玩家可以輕松進(jìn)行。提示功能采取了儲蓄時(shí)間的方式,等待一會便可以使用。對于一些收集不到的碎片,不妨先去完成周圍的題目,也許你要找尋的東西就被覆蓋在下面。
創(chuàng)意:類似《魔法全書》,游戲的主架構(gòu)采用了圖形解謎原理。不僅搜索圖形碎片的尋找模式容易上手,耐人尋味的機(jī)關(guān)謎題也占據(jù)了游戲很大比重,并將有趣的小游戲巧妙融入其中,使本作的游戲性更為突出。
可玩性:《愛語魔咒》具有高水準(zhǔn)的畫面和適宜的難度設(shè)計(jì)。玩家需要找出規(guī)定的隱藏項(xiàng)目,解決機(jī)關(guān)謎題,完成趣味十足的迷你游戲。冒險(xiǎn)穿越世界,進(jìn)行一場耐人尋味的旅程,完成多個(gè)的章節(jié)探索。
游戲攻略
第一章:看過精美的游戲開頭動(dòng)畫后,點(diǎn)擊右邊:The old man's cabin(老人的小屋)。
進(jìn)入到畫面后,敲門,提示聲音太小里面的人聽不到,于是需要尋找門鈴,就在房頂上。會提示太高夠不著,需要梯子。這時(shí)畫面下方出現(xiàn)了需要你找到的工具,并且會顯示組成這些工具的配件。在畫面中尋找并點(diǎn)擊木頭方塊和鐵絲等工具,只要找齊了配件就可以組成工具錘子和鉗子了。用鉗子把左下角樹樁上的釘子拔下來。再用錘子對找到的梯子零件使用,再對房子使用梯子,此時(shí)點(diǎn)擊鈴鐺便可以拿到了~把鈴鐺掛在門上按鈴,發(fā)現(xiàn)屋里沒人。于是王子決定擅自闖入,好吧,前面做的都是白費(fèi)力氣。進(jìn)入木屋后看到老人在睡覺,受過良好教育的紳士決定泡好茶等待老人醒來。找尋左下角的泡茶工具,其中火柴在左邊的柜子上。在柜子上點(diǎn)擊下方的盒子。
扭轉(zhuǎn)圖案形成一朵花的樣子后可以拿到湯匙。這個(gè)謎題比較簡單因?yàn)橹灰D(zhuǎn)對了就不會再動(dòng)了~雛菊和薊花則需要到屋外面找。材料找齊以后,便開始泡茶啦。用籃子到屋外的水缸打水,倒到鍋里;用火柴點(diǎn)燃柴禾,再將兩種花倒入,用勺子攪拌,此時(shí)老人聞到茶香會醒來~在屋里找到兩個(gè)杯子,將杯子對茶使用,再給老人喝,老人便開始講故事。。。原來是睡美人的故事。。王子的任務(wù)是要去拯救公主---在院子里最后一片葉子凋零之前。拿起桌子上的葉子,這里的任務(wù)就完成了。
第二章
接著來到黑史密斯的小屋。屏幕左上方的葉子數(shù)量是你需要在各個(gè)場景找到的葉子數(shù)量~
這個(gè)葉子比較難找,推門,發(fā)現(xiàn)門把手不見了在場景里找門把手的部件(好吧,上次是門鈴這次是門把手)。然后需要把卡住門的棍子弄開,又開始找部件,合成鋸以后把倒在地上的木樁鋸開得到3個(gè)小圓木。用長鐵棍支起鋸木臺,再用3個(gè)小圓木當(dāng)輪子移動(dòng)鋸木臺。將三角鐵放到白色石頭上磨一磨。
在右邊的煤堆里可以找到斧子的頭。
把斧子放在鋸木臺上,撐開了擋住門的棍子。
再點(diǎn)門,發(fā)現(xiàn)門樞生銹了推不動(dòng)。用三角鐵割下門邊木桶上的毯子,蘸下桶里的油潤滑一下門便可開門了。進(jìn)了門,發(fā)現(xiàn)黑史密斯中了魔法在睡覺,提示為他完成鍛造匕首。好吧,又開始了尋找工具的人生。其中鑰匙在史密斯的手里。順便別忘了找葉子,一片葉子需要點(diǎn)擊這里發(fā)現(xiàn)。
鍛造鑰匙:最左邊的齒用小號的工具割兩下,左起第二個(gè)用大號割一下,再用中號割一下,第三個(gè)用大號割兩下,第四個(gè)用中號割下用小號割下,最后一個(gè)用中號割一下.
將得到的鑰匙對右邊的抽屜使用,得到打火石。
出屋子外面找鏟子的部件,一個(gè)是躺著的棍子,另一部分需要點(diǎn)擊桶的旁邊。
進(jìn)屋找到放煤炭的盒子,出門對左邊的煤使用。用鏟子挖煤,發(fā)現(xiàn)盒子是破的,在場景里尋找兩塊木頭用錘子將其修補(bǔ)。就可以裝上煤了。將煤放在地上,用鏟子鏟一些送進(jìn)柴禾堆,對其使用打火石+風(fēng)箱,火就生起來了。之后找到鍛造需要的工具,其中小釘子在抽屜里很難找,在對著桌子上的匕首使用手套就可以了。黑色史密斯醒來說想喝茶,呼吸新鮮空氣。撿起桌子上的把手對窗臺使用便可打開窗戶進(jìn)來新鮮空氣。調(diào)查窗臺可得到鉤子的一部分,對茶壺使用鉤子,拿下來之后到先前老人的屋子水缸那偷一壺水回來給史密斯喝,這關(guān)就結(jié)束啦。
第三章
到了釣客的小屋,在路邊的籃子上撿起一片葉子。向右邊的柳樹林方向走去,進(jìn)入場景果然釣客在釣魚的時(shí)候中了沉睡的魔法,撿起地上的樹葉。調(diào)查左邊的小花貓,發(fā)現(xiàn)它爪子上有個(gè)鑰匙,回到先前的屋子場景,找尋工具,在籃子里找到奶酪,在屋子左邊的破船縫隙里找到鳥籠。在門口的空地放上捕鼠器和奶酪,可憐的小老鼠就這樣被抓住了。用鳥籠盛上它去誘因小貓。這招果然奏效,貓咪醒了,拿起她旁邊的鑰匙.回到屋子,對門使用鑰匙,結(jié)果不但沒有開門,還把門上的牌子弄掉了,牌子里面撿到真鑰匙和一片鑰匙?;氐絼偛藕谏访芩鼓钦业借F曲棍回來對牌子使用,再用鑰匙開門,就可以進(jìn)去了。進(jìn)去以后找到魚餌,再到湖邊使用提示需要加熱,回到屋子里對左邊的酒精燈實(shí)用魚餌再回來撒到湖里,老人就醒了,將匕首還給他,并在樹洞里找到葉子。
回到屋里幫老人找釣魚器具,其中一個(gè)魚鉤在墻上魚的嘴里,需要用鉗子拿下來。
出門在破船縫隙里拿到罐頭,用鏟子在左邊有蟲子的地里饞幾下,再用罐頭抓幾只蟲子去送給老人,別的各種釣魚器具也都給他。卻依然被告知少了個(gè)浮標(biāo)。在樹洞里找到彈弓需要的樹杈,完成彈弓后回到屋子外,打掉海鳥下面的路標(biāo),海鳥便會飛走,留下一根羽毛。到屋里找到開瓶器,用開瓶器取出酒塞;將羽毛放到酒精燈上烤,再對酒塞使用。把得到的浮標(biāo)給老人,他又說還需要一雙靴子?;氐轿萃猓l(fā)現(xiàn)一只靴子被陷阱卡住了,撿起旁邊的鐵桿撬起陷阱拿出靴子。再用開瓶器在酒桶上扎個(gè)眼拿出另外只靴子。給老人靴子他終于肯釣魚了,但是沒有鹽沒有辦法烹飪,要求王子去守衛(wèi)那取。這一關(guān)的任務(wù)也到此為止。
繼續(xù)第四章:
現(xiàn)在去門口的守衛(wèi)那里,想辦法讓他醒過來。點(diǎn)擊旁邊的狗狗,又要提示找東西。撿起旁邊的骨頭,回到釣魚人那找到碟子。放在狗狗面前,這饞鬼就醒了^^。但是還是要去找釣魚人的貓來引走它?;氐结烎~人那從房頂上拿起袋子,回去對狗狗使用,狗就去追可憐的喵咪了。。從狗狗睡過的地方拿起齒輪的部件,從狗窩里拿起另一個(gè)部件,再加上其他撿到的材料用到墻上的大齒輪上,于是門閂抽出來了,守衛(wèi)醒來了。守衛(wèi)讓王子去他家做一些膠水。到了守衛(wèi)家,點(diǎn)門,發(fā)現(xiàn)門被一個(gè)大柱子擋住了。撿起地上的各種木頭,合成了木板,對房子旁邊的梯子使用木板,得到梯子。使用梯子,再把撿到的木頭瓦片鋪在屋頂缺失瓦片的地方,再用撿到的樹枝撥開屋頂上的小門,里面可以拿到葉子。撿起兩塊木板,其中一塊在左邊的木頭堆上非常難找,合成車輪,對木車子使用,得到木車。用車子把門口的鐵柱子撞開就可以進(jìn)屋了。想拿下中間的配方,但是因?yàn)樘哿肆獠粔颍闷鹱笙陆堑膱A面包。到屋外拿起木頭輪子和把手,掛在水井的鉤子上。在左邊的木堆上找到繩子。把桶放進(jìn)井里,但是掉下去了,王子需要把它撿上來。推一下車子,把繩子系到車子上,就可以下去了,在井里撿到葉子和一個(gè)起動(dòng)裝置,拿起水桶。我們的主角于是有了力氣去拿食譜了。進(jìn)了屋拿下配方,但是需要蠟燭來照亮。拿下右邊壁爐里的火柴點(diǎn)亮壁爐上的蠟燭。用蠟燭照亮配方上的圖畫,這里按住鼠標(biāo)來回移動(dòng)就可以完成任務(wù)。之后在房里撿起棒槌和桶,在屋外的樹上折下一根樹枝。到了守衛(wèi)對著地上的破齒輪使用膠水,再把齒輪安到門旁的機(jī)關(guān)上即可。守衛(wèi)又讓王子去給他拿把上膛的槍。點(diǎn)擊右邊雕像下的方格,完成一個(gè)謎題,要把黑洞與外面的圓孔重合:
回到守衛(wèi)的房屋,點(diǎn)擊桌子上的槍,提示要找部件,其中子彈在這里:
找全部件后,按順序組裝成步槍將其給予守衛(wèi)
第五章 花園
現(xiàn)在我們來到了百花齊放的花園,這里的兩片葉子都在左下角的花叢里。點(diǎn)擊園丁手里的圖片,然后需要找尋圖片的碎片。其中比較難找的一片在右下角的花叢里。之后將這些碎片與園丁手里的合成。然后完成一個(gè)拼圖游戲,如圖:
來到花園左邊的區(qū)域,撿起兩片葉子,一片在左邊的樹叢里。調(diào)查紫色的花叢,然后退回園丁的場景。找到鏟子和噴水壺以后返回,用鏟子鏟紫色的花,結(jié)果意想不到的事情發(fā)生了,一個(gè)幽魂出現(xiàn)說除非給她靈魂的安息否則她不會走?;氐綀@丁那,給大花盆種上紫色的花再澆水,園丁醒來,告訴王子沿著燈的方向走。向左走,看到一位音樂家在沉睡,還有一座升高的橋,我們需要把橋降低,把音樂家叫醒?;氐綀@丁那請求指示,被告知音樂家喜歡夜鶯的歌聲。在右邊的向日葵上拿到向日葵種子。
回到釣魚人的屋子里拿到鳥籠?;氐接撵`的地方,在地上放置鳥籠。左邊的草叢找到繩子,右邊拿下樹杈,將合成的機(jī)關(guān)安在鳥籠上。然后在籠子里灑上向日葵種子,就可以捉住夜鶯了?;氐綀@丁處,在中央的噴泉那用錘子敲開小門,里面是個(gè)排水管的小游戲,因?yàn)閯偼瓿蛇@個(gè)游戲就跳出畫面了,所以沒辦法截到最后的圖,大家可以參考一下半成品:
再轉(zhuǎn)動(dòng)一下右上角的幾個(gè)管子即可。完了在水池里看到一個(gè)樂譜,打算去問下音樂家。讓夜鶯為音樂家歌唱,音樂家醒來了并告訴了王子樂譜。再對水池里的雜亂音符使用樂譜,美妙的音樂便使大橋回復(fù)了原樣。
第五章 城堡廚房
繼續(xù)繼續(xù),接著進(jìn)了城堡的廚房,發(fā)現(xiàn)廚娘也在睡覺。先在右邊的窗戶上拿到鹽。回去把鹽遞給釣魚人,他說能使廚娘醒來的只有她的食譜,但是這個(gè)食譜只有她自己知道?;氐綇N房,點(diǎn)擊左邊的樓梯可以上樓,找5張食譜碎片,其中的一張?jiān)谟疫叺臋还窭?,里面還有片葉子。合成食譜后回到廚房,點(diǎn)擊左邊樓梯上的壁櫥,發(fā)現(xiàn)被鎖了起來。在右邊的柜子里拿到小刀和一片葉子。對壁櫥使用小刀,便可以進(jìn)去了:
進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)很多鎖,必須去黑色史密斯那打造一把。拿到這里能拿到的佐料后(注意調(diào)查右邊的櫥柜),回釣客那里拿到魚然后把魚給史密斯。他給了王子一把萬能鑰匙。并囑咐王子給他打桶水來?;氐綇N房用萬能鑰匙開了所有的鎖后發(fā)現(xiàn)有一個(gè)櫥打不開,退回廚娘的房間,拿起鐵鉤去開啟那個(gè)打不開的櫥,得到酒瓶。用開瓶器將右下方的桶打開,得到酒。
第五章 城堡磨坊
來到作坊,發(fā)現(xiàn)磨坊主果然也在沉睡。好,繼續(xù)我們尋找道具的人生,找完了外面不算完接著去樓上的房子里找。發(fā)現(xiàn)有些變質(zhì)的面粉不能用,不怕,我們自己來制作。到屋外,圖示位置放上找到的磨。
再把小麥放上,之后使用那個(gè)用來敲打小麥的神奇雙節(jié)棍,可以得到散粒的小麥。在磨上使用小麥,磨坊主醒了。之后又是找木頭(這個(gè)游戲好多木頭啊)。找完木頭用木頭點(diǎn)一下水車,好家伙,又出來無數(shù)的東西讓你找。于是找到一個(gè)類似豬八戒武器的東西。找齊了這些東西后,進(jìn)屋子里用小桶在大桶里舀些水。出來對著地上的草先使用鐮刀在使用豬八戒武器,得到一個(gè)類似笤帚的東西。對著水車使用桶,水車便可以正常運(yùn)轉(zhuǎn)了。回到磨坊的屋里,點(diǎn)擊磨,發(fā)現(xiàn)少了些管子,在屋里很容易找到,再點(diǎn)擊磨,提示需要詢問磨坊主去哪里得到小麥。磨坊主說在國王的儲藏室里,先去守衛(wèi)那得到鑰匙。來到儲藏室拿到小麥,回到磨坊倒在圖示位置:
會提示需要東西來接著小麥,出門在房子的右邊找到一個(gè)卷紙,再回去從來一遍,便可拿到面粉了。
第六章 農(nóng)場與醫(yī)生的宅邸
下個(gè)目的地是農(nóng)場,點(diǎn)擊大公雞,提示需要陽光來喚醒它。此時(shí)回到守衛(wèi)家的梅子樹拿梅子,去廚房的二樓拿鏡子?;氐睫r(nóng)場,對公雞使用鏡子。公雞醒了,到屋子里點(diǎn)擊農(nóng)民。再退出來去右邊的棚子里 點(diǎn)擊左邊的牛,提示要喚醒它們。回到磨坊拿起小麥,再回到農(nóng)場。找到提示上需要的東西后,對著干草垛使用叉子可以得到草料。到棚子里,把花給牛使用,可愛的牛也擺脫了咒語。對雞使用小麥,對牛使用草料?;氐睫r(nóng)民的屋子里,她居然被牛的叫聲喚醒了!農(nóng)民告訴王子去找一個(gè)大水罐和奶桶。注意檢查窗臺和門口。找到以后到屋外給農(nóng)民看,慷慨的農(nóng)民給了王子很多佐料。但是還需要一些,農(nóng)民告訴王子去地窖里找。王子進(jìn)了屋找到油燈和鐵圈之后,對地窖先后使用鐵圈和油燈,拿到蘋果,蛋糕終于材料齊全了。回到廚房對著此處使用蛋糕:
會提示需要生火。收集提示的東西去黑色史密斯那用布袋拿到煤回來。在爐灶里使用柴禾和煤,再上樓找把扇子。對著爐灶使用扇子,廚娘醒來了,但是她還需要一些調(diào)料。于是回農(nóng)場找農(nóng)民求助,到屋里取到勺子和碗,對農(nóng)民使用它們便可得到奶油。之后再到磨坊主那詢問,被告知去儲藏室和醫(yī)生那取。點(diǎn)擊相應(yīng)的材料圖片可以到相應(yīng)的場景去取,這里不一一贅述了。在儲藏室拿到核桃回磨坊那與小松鼠交換到松子。到了醫(yī)生那,收集草帽和毛巾,合成一個(gè)面具。進(jìn)了屋子發(fā)現(xiàn)醫(yī)生不在,收集到一個(gè)煙囪。出門對蜂巢使用煙囪,把蜜蜂都趕跑了,這樣就可以收集蜂蜜了。在右邊的雕塑下面找到小桶,進(jìn)屋子拿小刀。對蜂巢使用小刀,就可以得到蜂蜜了。然后再去問一開始的老人醫(yī)生在哪,原來老人就是醫(yī)生。去園丁那要玫瑰,拿起地上的剪子剪下右邊的紅玫瑰。去儲藏室拿到橄欖油給老人,于是蛋糕做好了。把蛋糕給廚師,她讓上樓幫她拿工具,其中一個(gè)在這里:完了要做蛋糕找著圖樣里做即可,但是這里我不知道如何變幻花的大小,有知道的同學(xué)麻煩告訴下,所以我直接SKIP了。
第七章
終于到達(dá)皇宮大廳里,把蛋糕給國王叫醒他,再去女裁縫的地方拿衣服來喚醒皇后。點(diǎn)擊裁縫后,在裁縫的店里拿到熨斗,布和勺子,用勺子在櫥上的水瓶里裝上水,將布鋪在桌子上,灑上水,再使用熨斗,就可以把裁縫叫醒。之后去儲藏室給她拿來線和布。然后拿起剪子,去鐵匠門口的磨刀石那磨一磨再回來。然后裁縫要玩家去找淀粉,先去農(nóng)民那,再去醫(yī)生的房子那從椅子底下拿到鏟子,用鏟子鏟右邊的花叢,得到土豆,回去給農(nóng)民,得到淀粉,回去給裁縫,得到皇后的新衣~給皇后衣服,皇后也醒來了,現(xiàn)在只剩下公主了。到花園里找音樂家,然后去皇宮的音樂房里收集樂器。這里有個(gè)音樂盒在凳子底下比較不好找,實(shí)在找不到可以用暗示哈。拿到所有的樂器給音樂家,拿到留聲機(jī),這一章結(jié)束。
第八、第九章
后面的與這一章并到一起寫吧。巫婆的門口有著魔法屏障,回去再請教醫(yī)生,去圖書館尋找有關(guān)的書籍,這里要用放大鏡一本一本的找,對的書會發(fā)亮?;厝グ褧唤o醫(yī)生,醫(yī)生說要收集5種材料。返回皇宮跟國王要硬幣,跟皇后要珍珠。到圖書館找到裝灰塵的袋子并拿起書架上操縱桿。用袋子裝左邊書上的灰塵,還需要個(gè)雞毛撣子。到農(nóng)場收集雞羽絨,合成雞毛撣子對圖書館里的灰塵使用,得到灰塵。到老人家里,把除了灰塵以外的四種材料放進(jìn)爐子上燒開的水里。在老人的旁邊拿起茶杯對著燒開的水使用。再到巫婆那在門口的樹樁上放上茶杯,再使用灰塵,巫婆門口的結(jié)界就消失了。進(jìn)去以后調(diào)查天花板,需要個(gè)梯子。到屋子外面撿木頭和繩子組成梯子。通過梯子爬到閣樓上去,調(diào)查門,發(fā)現(xiàn)那個(gè)幽靈的靈魂在一個(gè)水晶球里?;氐交▓@,對幽靈使用水晶球,幽靈告訴王子只有公主心愛并且也愛著公主的人的吻才能喚醒公主。王子去詢問國王,然后去公主房里的日記找線索。日記在衣櫥上,打開日記的鑰匙在床頭的盒子里,用鑰匙打開日記后知道公主也愛著醫(yī)生。回去征得國王的同意,去告訴醫(yī)生這個(gè)好消息。然后去公主閨房拿到有醫(yī)生頭像的掛鏈,到圖書館尋找一本書,對著書使用掛鏈成功滴拿到了書,回去給醫(yī)生看,然后到巫婆房子的二樓上找那缺失的一頁。在樓上找到青蛙腿,蜘蛛網(wǎng)等材料,出屋外找蘑菇等材料。再把蘑菇放到屋里桌子的碗里,如圖:得到藥水,回去給老人,被告知還要最后的一道材料,被收集的葉子們!把葉子給老人使用,于是奇跡出現(xiàn)了。
結(jié)局貌似又為下一部作品埋下了伏筆,BIG FISH的一貫作風(fēng)。
配置要求
系統(tǒng) WinXP/Vista/Win7CPU 1.0 GHz
內(nèi)存 512 MB
DirectX DirectX 9.0
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玩家評論
共2人參與互動(dòng),1條評論- 第1樓貴州省六盤水市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-01-13 16:33:06
- 喜歡畫面:整體游戲畫面呈現(xiàn)出大氣而唯美的效果,背景圖像刻畫的細(xì)膩而夢幻,玩家將在多元化的豐富場景中完成搜索工作。不僅有個(gè)性鮮明的人物和故事插畫,絢麗0蓋樓(回復(fù))
- 管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2024-01-14 16:42:21
- 感謝你的暖心評論和支持~0蓋樓(回復(fù))
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