街頭霸王x鐵拳中文版
- 版本:v1.08
- 大?。?/em>4.88G
- 語言:簡體中文
- 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 類型:漢化軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2024-03-17
- 廠商:CAPCOM
- 標(biāo)簽: 電腦街機(jī)游戲
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
街頭霸王X鐵拳是由卡普空所開發(fā),并在《街頭霸王》的世界觀中加入了《鐵拳》的游戲角色。游戲采用與《街頭霸王4》相同的全3D人物模組,在精心打造的2D化3D場景中進(jìn)行格斗對(duì)決。除了強(qiáng)化既有“對(duì)戰(zhàn)”模式以提升趣味性與深度之外,并加入全新的“搭檔組隊(duì)”模式,讓玩家選擇兩位角色組隊(duì),在比賽中施展暈眩助攻以及特殊的組合技。 該游戲包括了街霸和鐵拳的所有角色,一共可操控42人,因?yàn)槭仟?dú)立作品的原因沒有新增人物。其中街霸和鐵拳分別可操控角色19人,亂入角色可操控5人分別是《聲名狼藉》系列主角科爾、《隨身玩伴一起上學(xué)?!分械亩嗔_、庫羅,以及洛克人和吃豆人。
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人物介紹:
春麗
穿著華麗中國裝的女性,也是一名國際警察,為了追查毒品走私的黑幕并替父親報(bào)仇而不斷追逐著貝卡的下落。有著比常人更強(qiáng)一倍的正義感,對(duì)壞人出手毫不容情。
隆
《街霸》系列的核心角色之一,也是全球知名度最高的格斗家,幾乎所有經(jīng)歷過街機(jī)時(shí)代的玩家都對(duì)他那幾個(gè)經(jīng)典得不能再經(jīng)典的招式念念不忘,與肯是朋友加對(duì)手的關(guān)系,與豪鬼的關(guān)系則更加微妙和復(fù)雜。
肯
隆的同門,同時(shí)也是彼此互相認(rèn)同互相砥礪的格斗家。身為世界級(jí)富豪「馬斯達(dá)」(Masters/マスターズ)家大少爺?shù)乃?,雖然家境富裕,但卻依然為了變強(qiáng)而不斷努力精進(jìn)。
豪鬼
《街霸》系列的老牌人氣角色,隆的師傅,但與哥哥剛?cè)鄬?duì)是黑暗的反派代表,擁有BOSS級(jí)的超強(qiáng)實(shí)力。
維加
《街霸》系列最危險(xiǎn)的反派,幾乎所有罪惡陰謀和悲劇事件的主謀,以常人無法抵抗的精神力量進(jìn)行戰(zhàn)斗并招募手下,從初代起就是BOSS級(jí)的角色,是春麗等主人公的共同敵人。
朱莉
《街霸4》登場的另類反派角色,使用特色鮮明的跆拳道功夫,最初學(xué)習(xí)拳法的目的就是為了揍人,是系列中屈指可數(shù)的女性反派。
史蒂夫
《鐵拳4》中登場的拳擊冠軍,妮娜失散的兒子,最初參加鐵拳大賽的原因是為了弄清自己的身世。在摧毀了“制造”自己的研究所后,開始尋找新的人生目標(biāo)。
花郎
來自韓國的跆拳道高手,退伍軍人,人稱“腿王”,《鐵拳2》人氣角色白頭杉的弟子。原本參加鐵拳大賽只是為了證明自己,但在目睹了風(fēng)間仁的超強(qiáng)實(shí)力后便開始擅自將其當(dāng)作對(duì)手。
保羅
自《鐵拳2》開始出場的元老級(jí)角色,2代時(shí)曾有著憑借一招崩拳平天下的超強(qiáng)實(shí)力,總是騎著摩托車和那頭永遠(yuǎn)高高聳立的頭發(fā)是其標(biāo)志性的特色。
綾小雨 現(xiàn)年16歲的現(xiàn)役女子高中生,自3代初登場至今已經(jīng)有了顯著的成長(各方面)。為了能掙錢造一座屬于自己的游樂場,綾小雨參加了鐵拳大賽,到了5代她又為了開發(fā)時(shí)間機(jī)器回到過去挽回錯(cuò)誤再次參加鐵拳大賽,總之每一次的理由都可愛到不行。
雷文
自五代起登場的神秘忍者,但相對(duì)于游戲中另一名忍者吉光,有著截然不同的黑暗背景和殘忍性格,極快的出招速度和強(qiáng)有力的攻擊判定是他的最大特點(diǎn)。
狗熊
《鐵拳》系列的另類角色之一,自2代開始就備受玩家們喜愛,雖然官方?jīng)]怎么解釋過為什么狗熊會(huì)有跟人類差不多的智商,但以這個(gè)系列本就十分扯淡的劇情設(shè)定來說其實(shí)無關(guān)緊要了,我們只需要知道每一作里他都是最值得期待的笑料就OK了。
模式介紹:
劇情:一邊欣賞故事,一邊與CPU進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的模式。
對(duì)戰(zhàn):線上與CPU、其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的模式。
練習(xí):通過變更各種設(shè)定以進(jìn)行對(duì)應(yīng)練習(xí)的模式。
教學(xué):學(xué)習(xí)游戲基本操作和系統(tǒng)的模式。
線上:聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)并可以瀏覽數(shù)據(jù)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
CROSS ART:一次消耗全部3個(gè)特殊能量槽。但是威力絕大。全人物的出法都是共通的,無須復(fù)雜指令。
SUPER ART:消耗1格特殊能量槽,使出的“超必殺技”。
SUPER CHARGE:長按必殺技指令。根據(jù)按鍵的時(shí)間長短,必殺技會(huì)有3個(gè)階段的變化。最終階段會(huì)變成SUPER ART
LUNCHATTACK:命中之后可以啟動(dòng)空中連續(xù)技。對(duì)方被打到空中時(shí),我方會(huì)自動(dòng)替換成搭檔角色,進(jìn)而進(jìn)一步進(jìn)行空中追擊。
CROSS RUSH:不管是哪兩個(gè)角色之間的任意組合,都可以用LMHH·LMHH實(shí)現(xiàn)最簡單的最基礎(chǔ)的partner charge連續(xù)技。
評(píng)價(jià):
在游戲中,你會(huì)看到兩個(gè)系列中最受玩家歡迎的角色,比如《鐵拳》系列中的吉光和茱莉亞。每一位角色都經(jīng)過重新設(shè)計(jì),在戰(zhàn)斗前和戰(zhàn)斗之后都會(huì)有獨(dú)一無二的對(duì)白和新的故事劇情。
動(dòng)作感在《街霸X鐵拳》中極其流暢。通過切換系統(tǒng),玩家可以在連招時(shí)自由切換角色,以前所未有的流暢招式終結(jié)對(duì)手。比賽系統(tǒng)也參考了《鐵拳》的Tag Tournament模式而不是《Marvel vs. Capcom》中的設(shè)定,也就是說玩家可以在角色被擊倒的時(shí)候切換另一名隊(duì)員,如果你的一名隊(duì)員被擊敗,那么也就全盤皆輸了。此外,也加入了許多新元素,比如潘多拉模式和寶石系統(tǒng)。
在潘多拉模式中,玩家必須全力以赴,在10秒內(nèi)擊敗你的對(duì)手。在此模式下,你只能從你的小隊(duì)中選擇一名角色,但你擁有無限的Cross Gauge。如果你感覺自己將會(huì)輸?shù)舯荣?,那么合理運(yùn)用潘多拉模式將會(huì)使你反敗為勝。但如果你的對(duì)手閃避了你孤注一擲的攻擊并成功防守,那么你會(huì)更快輸?shù)舯荣悺?
寶石系統(tǒng)也許是《街霸X鐵拳》中最新穎的模式了。寶石會(huì)提升你角色的戰(zhàn)斗力并且分為兩種不同的類型,強(qiáng)化寶石和輔助寶石。強(qiáng)化寶石可以提升你的攻擊力,防御力和速度。這類寶石在戰(zhàn)斗中通過某些特定條件觸發(fā),比如格擋5次攻擊可以激活防御寶石或者執(zhí)行5次普通攻擊可以激活攻擊寶石。另外一種是輔助寶石,可以給予玩家被動(dòng)效果,比如自動(dòng)取消和自動(dòng)格擋,代價(jià)是會(huì)消耗一定的Cross Gauge。還有一些寶石只有在潘多拉模式下才會(huì)啟動(dòng)。玩家可以再菜單中自定義寶石配置。
許多玩家曾擔(dān)心《街霸X鐵拳》中的寶石系統(tǒng),尤其是被動(dòng)輔助系統(tǒng)會(huì)打破游戲的平衡性,讓一些不那么熟練的玩家擊敗高手。老實(shí)說,在某些比賽中,確實(shí)存在這樣的問題,但這并不是一個(gè)普遍的問題,因?yàn)閷毷旧砭蛽碛泻芎玫钠胶庑?。事?shí)證明,寶石系統(tǒng)確實(shí)為這一游戲錦上添花了。
輔助寶石其實(shí)并沒有看上去那么強(qiáng)大,因?yàn)閷?duì)手可能會(huì)利用你損失的那一部分Cross Gauge趁機(jī)擊敗你。另外,高端玩家會(huì)根據(jù)角色不同的優(yōu)勢和弱點(diǎn),針對(duì)性地安排寶石,這樣就讓戰(zhàn)斗更具多樣性。
寶石的理解和推薦
關(guān)于選擇寶石,我覺得主要有幾個(gè)方面的考慮:
1,自己需要加強(qiáng)什么方面的能力?
由于本人玩游戲都是比較注重攻防的,所以個(gè)人只選擇加攻防的寶石。
2,寶石效果是否容易發(fā)動(dòng)?
由于兩個(gè)人,最多可以裝6顆寶石,而這6顆寶石是每一小局都可以至少發(fā)動(dòng)一次的(輔助寶石可以發(fā)動(dòng)N次),所以如何讓這6顆寶石發(fā)動(dòng)功效而不是1局打完了都沒見發(fā)動(dòng)白白的浪費(fèi)掉,這是個(gè)需要考慮的問題。
3,寶石發(fā)動(dòng)后是否能有效的體會(huì)到寶石的效果?
由于寶石發(fā)動(dòng)后有時(shí)間限制,所以寶石什么時(shí)候發(fā)動(dòng)也有講究,也就是在你需要加攻擊力時(shí)攻擊力加上去了,需要加防御的時(shí)候防御出來了這樣,而不是你在那連招時(shí)加防御的寶石發(fā)動(dòng)了,或者說你被人打的無還手之力時(shí)加攻的寶石發(fā)動(dòng)了,這有個(gè)鳥用啊。
這里主要推薦兩顆寶石,加攻加防各一顆:
加攻選19號(hào),發(fā)動(dòng)條件為,隊(duì)友成功使用換人攻擊打中對(duì)手后,自己出來時(shí)發(fā)動(dòng),加攻10%,維持時(shí)間20秒。
首先,隊(duì)友成功使用換人攻擊打中對(duì)手時(shí),對(duì)手是浮空可追打狀態(tài),自己出來后的追加攻擊是鐵定能命中且追加10%攻擊力的,而且追加攻擊后對(duì)手為放倒?fàn)顟B(tài),可以去壓。
加防選42號(hào),發(fā)動(dòng)條件為,被對(duì)手擊中4次普通攻擊時(shí)發(fā)動(dòng),加防10%,維持時(shí)間20秒。
首先,此游戲由于有輕重TC換人攻擊的存在,用普通技去摸的現(xiàn)象是很常見的,而一旦摸到一下就是一套后換人繼續(xù)連。但如果你身上有這顆寶石,假定一種情況是,對(duì)方跳入攻擊打中你,然后按輕中重起連,而這時(shí)你已經(jīng)承受了4次普通攻擊了,寶石發(fā)動(dòng)了,也就是后面對(duì)手所有的攻擊都會(huì)減少10%的威力。
配置需求
系統(tǒng): Windows XP Vista 7
處理器: Intel Dual Core 1.8GHz (或更高) 或 AMD Athlon II X2 (或更高)
內(nèi)存: 1GB (或更高)
硬盤空間: 10GB
顯卡: nVidia GF6600 (或更高) 或 ATi X1600 (或更高) 256MB顯存
聲卡: 完全支持DirectX 9.0c (或更高)
常見問題:
1、街頭霸王X鐵拳進(jìn)入游戲不出聲音
很多玩家反映,街頭霸王x鐵拳硬盤免安裝版的,進(jìn)入游戲只有CG動(dòng)畫有聲音,其余的都沒有!很糾結(jié)的問題!其實(shí)只是很簡單的原因,就是你的Directx軟件比較老,最低也得2010的版本!所以更新下Directx就可以了
2、街頭霸王X鐵拳按鍵設(shè)置無法保存
選項(xiàng)-控制器設(shè)定-拉到最右:游戲內(nèi)菜單 這一項(xiàng)都設(shè)置就可以保存了 戰(zhàn)斗和游戲內(nèi)菜單的鍵位是可以重復(fù)的 親測可用
3、低配置大幅提高游戲速度
把游戲配置文件的FrameRate這項(xiàng)改為FrameRate=FIXED然后保存就行了
配置文件路徑:C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\CAPCOM\SFTK文件夾下的config.ini文件
雙核CPU的最好同時(shí)把RenderingThread=ON這項(xiàng)改為OFF
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