魔法門之英雄無敵3電腦版
- 大小:1.63G
- 語言:簡體中文
- 類別:即時戰(zhàn)略
- 類型:國外軟件
- 授權(quán):免費軟件
- 更新:2023-08-20
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
背景:
游戲里的凱絲琳女王回到了她的家鄉(xiāng)Erathia,發(fā)現(xiàn)父王的王國已變得混亂不堪,這才得知她那位仁慈的父王已經(jīng)去世,女王也就理所當(dāng)然地替先父打理著國家。然而就在王國眼看著就要恢復(fù)和平寧靜時,一個自稱不死軍團的組織冒了出來,還占據(jù)了凱絲琳父王的肉體,操縱著父王的肉身向凱絲琳發(fā)起了挑戰(zhàn)。凱絲琳盡管知道站在她眼前的父王只是被不死軍團操縱的肉體,但是她無法與之作戰(zhàn),再加之不死軍團擁有強大且可怕的黑暗魔法,女王漸漸不支,于是向玩家扮演的各路英雄發(fā)出號召,打敗敵人,光復(fù)埃拉西亞王國兵種設(shè)定:
最初版本《埃拉西亞的光復(fù)》(簡稱ROE有8個種族,城堡(Castle)、塔樓(Tower)、壁壘(Rampart)、要塞(Fortress)、據(jù)點(Stronghold)、地獄(Inferno)、墓園(Necropolis)、地下城(Dungeon),每個族有7個等級的兵種,兵種都有升級模式,加上6種中立兵種,ROE共有118種單位;而資料片《末日之刃》則增加了元素生物和一些中立生物,合計141種。其中地獄、要塞和元素是三代中新增的種族,增加了大量的兵種單位。
三代飛行兵進行了較大的削弱,之前兩代作品中飛行兵無論什么速度都可以全場飛,對遠程單位壓制非常嚴(yán)重,而三代游戲中的飛行兵的速度和移動范圍完全一致,飛行兵除了無視障礙,與步兵并沒有什么本質(zhì)的不同了,使得H3成了射手大放光芒的一代,初級兵射手的強弱,注定了整個種族的發(fā)展。
和前代作品升級系統(tǒng)分配不均、部分單位無法升級,而龍則可以兩次升級的混亂情況相比,H3要整齊的多,一律可升級1次。因為同一兵高低級是不能合并的,先后出門的英雄帶領(lǐng)的單位如果有升級前后的差距就無法合并不對,所以單位建筑在升級之后可以選擇招募升級前后的單位。。
城堡
城堡的原型是《英雄無敵2》中的騎士城,繼承了大部分原作的部隊單位。其中的調(diào)整是農(nóng)民被刪除(后在末日之刃中作為中立單位出現(xiàn)),槍兵由原先的三級部隊調(diào)整到一級,劍士和十字軍合二為一作為同一種部隊的基礎(chǔ)與進階形態(tài)出現(xiàn)。新加入的僧侶等級在騎士和劍士之間,而天使及大天使則是早期版本作品中最強的七級部隊。天使的加入與農(nóng)民的剔除使城堡的兵種搭配一改前作的后期疲軟,前期騎士或神射手保證了擴張開荒的力度,后期天使的強大完全可以讓英雄再開一條戰(zhàn)線,城堡在發(fā)展和決戰(zhàn)方面表現(xiàn)都很均衡,徹底杜絕了前兩代作品中人類無后期的缺陷。城堡的優(yōu)勢地形是草地,英雄分為騎士和牧師兩類。
壁壘
壁壘的原型是上一代中的女巫城。其中矮人、精靈弓箭手、獨角獸沿用了上代的設(shè)定,不同的是德魯伊教徒不再作為兵種,而是作為法術(shù)英雄出現(xiàn);妖精與鳳凰被刪除了,在后續(xù)的《末日之刃》資料片中作為元素城堡的頂級部隊再次登場;取而代之的是半人馬和綠龍/金龍。新加入的飛馬速度快,但是非常脆弱,樹妖則是典型的肉盾加控制,它的根須纏繞可以忽略一切單位的魔法免疫。
總體來說,因為飛行單位不再像上一代一樣可以全屏活動,壁壘的精靈弓箭手在開荒中表現(xiàn)相當(dāng)強勁,加之力量型英雄巡邏兵幾乎都天生自帶箭術(shù)技能,可以在半人馬 的保護下對抗絕大多數(shù)慢速近戰(zhàn)的敵人。[4] 雖然樹妖和矮人大多數(shù)時候會被留在城里積累數(shù)量以備決戰(zhàn),但是半人馬、精靈的前期優(yōu)勢足以支撐到獨角獸出場,之后出龍就不是那么困難了。壁壘的優(yōu)勢地形是草地。
塔樓
塔樓的原型是上一代的術(shù)士城。
這個種族是由各種魔法生物和魔法的使用者組成的。生物包括侏儒、石像鬼、石頭人、法師、燈神(又叫神怪)、那加、巨人。巨人可以升級成這部游戲中最強大的遠程射擊單位泰坦。英雄包括煉金術(shù)士和術(shù)士。[
總體情況與二代差不多,雖然有三個遠程單位,但是精怪和泰坦都必須升級才能具備遠程攻擊能力,而大法師的除了石像鬼和大法師,幾乎所有部隊都非常依賴升級,除了前面提到的精怪和泰坦,燈神不升級只能做為一個劣質(zhì)五級飛兵使用;娜迦不升級速度只有5,而沒有強大的遠程優(yōu)勢主動沖鋒很容易被對方的魔法和遠程輕易壓制。所以塔樓只有在資源富裕的情況下才能發(fā)揮出自身的實力。塔樓的優(yōu)勢地形是雪地。
地獄
地獄或多或少是城堡的反面——黑暗,嗜血。它的生物都來自陰森的地獄。生物包括惡魔之子,歌革,地獄犬,長角惡鬼,深淵邪魔,火精靈(火焰燈神),惡魔。英雄包括狂魔和異教徒。
地獄是新加入的種族,所有部隊單位都可以歸為惡魔類。地獄的很多單位在同級部隊中并不弱,但是配合起來卻較難掌握。惡魔之子能力低下數(shù)量又不多,而二級部隊歌革雖然是遠程攻擊,升級后容易誤傷自己人,并且升級需要消耗的資源剛好與頂級部隊相同,在發(fā)展上難以滿足開荒的需求;三級部隊數(shù)量不多,四級部隊長叫惡鬼屬性低下,五級部隊雖然擁有將己方尸體復(fù)活成長角惡鬼的技能,但是發(fā)揮條件過于苛刻,地獄的開荒關(guān)鍵單位幾乎只有靠六級單位火燈神(烈火精靈)。七級部隊惡魔雖然相當(dāng)強悍,但是前期開荒艱難會很容易導(dǎo)致造不出惡魔的招募建筑。所以在貧瘠資源和高難度的環(huán)境下,地獄屬于比較難用的種族
墓園
即上一代的亡靈巫師城堡。
墓園是亡靈生物的城鎮(zhèn)。生物都是由亡靈組成的,并且他們都免疫精神和心靈狀態(tài)的影響,如中毒,失明,士氣等。生物包括骷髏,僵尸,鬼魂,吸血鬼,巫妖,黑騎士,骨龍。英雄包括死亡騎士和亡靈巫師。
其中木乃伊被替換成幽靈,同時因為總體部隊等級增加到七級,骨龍與尸巫之間的部隊由恐怖騎士擔(dān)任。
總體來說,墓園在前作的基礎(chǔ)上大大加強了。因為招魂術(shù)的強化,越大的地圖發(fā)展到后期墓園都會聚集數(shù)量驚人的骷髏,只要走過吸血鬼王的瓶頸,之后基本上能達到勢不可擋的地步。
地牢
也叫地下城,原型是二代的男巫城。和他的名字一樣,他是黑暗和腐朽生物的聯(lián)合,各種真菌總是裝飾著這個陰暗的城鎮(zhèn),彌漫著恐怖的氣息。生物包括穴居人,鷹身女妖,邪眼,美杜莎,牛頭人,蝎獅,龍。它的龍是紅色和黑色的。英雄包括領(lǐng)主和魔法師。
相比起前作,《英雄無敵3》的地牢被改動很大。除了牛頭怪和龍,其他單位全部被替換。半人馬被編到了女巫,換成洞穴人;石像鬼被改到塔樓,換成新單位鷹身女妖;獅鷲到了人類城堡,換成邪眼;九頭蛇到了要塞,牛頭怪提升到五級,四級單位換成原中立生物美杜莎;六級兵是新加入的蝎尾獅。
整個地下城的兵力搭配屬于中等水平。開荒時升級鷹身女妖加上邪眼能夠起到遠程部隊的作用,洞穴人雖然不強但數(shù)量龐大,一旦造出牛頭怪發(fā)展就會加快很多,因為龍需要二級法術(shù)塔并且對建筑樹要求更多,所以不論資源充裕與否都要比其他七級部隊晚一些。
據(jù)點
據(jù)點的原型是前代作品的野蠻人。據(jù)是由各種野獸和蠻族組成的。生物包括大耳怪,狼騎士,半獸人,食人魔,雷鳥,獨眼巨人,比蒙。英雄包括野蠻人和戰(zhàn)斗法師。
總體來說沒有太大變化,半獸人調(diào)整到了三級兵位置,原來的三級兵狼和一級兵地精組合出一個新的二級兵狼騎士,四級部隊還是食人魔,原來的索爾巨人(巨魔)被刪除(后在末日之刃中作為中立怪物重新出現(xiàn)),五級部隊是前代術(shù)士城的大雕(雷鳥),獨眼巨人改為遠程部隊并且接替了原先索爾巨人的位置,而七級部隊則是本代作品中新加入的比蒙巨獸。
據(jù)點在上手的時候有些難以把握,雖然部隊傷害很高,但是因為沒有傳統(tǒng)的強大遠程保證前期開荒,在早期擴張的時候很容易造成損失。但是優(yōu)勢也是相當(dāng)明顯的,首先是科技樹快捷,雷鳥的建筑前提條件并不高,只要能順利造出雷鳥就有很大希望速出比蒙,而比蒙造出之后的局面基本上就沒有太多懸念了。
要塞
這是一個建筑在沼澤上的城鎮(zhèn),他的生物都是濕地上的,而且與其說像人不如說更像蜥蜴。生物包括狼頭怪,蜥蜴人,龍蠅,石化蜥蜴,蠻牛,雙足飛龍,九頭蛇。英雄包括馴獸師和女巫。
要塞是一個全新的種族。除了終極兵種是原男巫城的九頭蛇,其他所有部隊都是本代作品加入的。
要塞上手較難,不僅僅是因為缺乏強大初級遠程單位導(dǎo)致開荒費力,英雄自身的成長偏重防御也是主要原因。好在雙足飛龍的巢穴資源需求與前提建筑要求并不高,一旦熬出雙足飛龍后期就好打多了。而升級蛇皮獸可以在很早的時候強攻龍城等地數(shù)量高級部隊把守的地點,取得戰(zhàn)略上的優(yōu)勢。要塞的遠程和飛行部隊總體都不強,致使這個種族在野外戰(zhàn)斗非常強大,而攻城戰(zhàn)中表現(xiàn)很差。要塞的優(yōu)勢地形是沼澤。
元素
元素是《末日之刃》資料片新加入的種族,雖然之后的《死亡陰影》資料片移除了它的城堡,但是保留了它全部的兵種單位。
素城的兵種大多由《魔法門之英雄無敵Ⅲ:埃拉西亞的光復(fù)》中野外的生物構(gòu)成。其中2、3、4、5級生物:氣元素-雷元素水元素-冰元素火元素-烈火元素土元素-石元素都是英雄無敵3中的特殊兵種,可以使用魔法召喚。
由于新城鎮(zhèn)是由原版本的生物構(gòu)成,導(dǎo)致了平衡性的下降,元素城的兵種2-5級的差距有限,2級生物能力相當(dāng)于3級生物,5級生物能力又只有4級生物的能力。
但是,因為強大的魔法設(shè)定以及部分兵種能力的出色表現(xiàn),元素城仍然成為英雄無敵3中的一個強大的種族。
元素生物不受復(fù)活,犧牲,失明,歡欣鼓舞,悲痛欲絕,催眠、喪心病狂、孤注一擲,失憶和死亡波紋這些心智魔法影響,還不受大天使的復(fù)活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,鬼龍的老化,邪神王的復(fù)活,蠻牛的死亡之眼,飛龍王的中毒,獨角獸及戰(zhàn)爭獨角獸的失明,圣龍的恐懼這些生物技能影響
元素城堡的英雄是行星人和元素法師,優(yōu)勢地形是草地。
物品道具
游戲沿用了二代的大多數(shù)寶物及分類模式,并且開發(fā)了大量的新寶物,合計大約120種。寶物從低級到高級為一級到四級,在祭壇換經(jīng)驗時獲得的經(jīng)驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮(zhèn)內(nèi)的寶物商店出售寶物時,依市場數(shù)量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20等,上限90%。
除了魔法書、魔法卷軸、神器和潘多拉之盒之外,所有寶物都按照裝備位置分為右手(武器)、左手(盾牌)、頭部(頭盔)、頸部(項鏈)、手(手套)、手指(指環(huán),共2個位置)、胸部(鎧甲)、腿部(鞋子)、肩部(披風(fēng)),和雜物(其他,共4個位置)
獲得神器之后允許使用此寶物在城鎮(zhèn)中建造奇跡建筑,建筑后寶物消失。訪問方尖塔可打開部分藏寶圖,藏寶圖會顯示圣杯所在位置,在地圖上挖掘獲得。奇跡建筑固定屬性每天提供5000金收入,每周該城生物增長增加50%,另外還有不同種族的特殊屬性獎勵。圣杯不能通過擊敗敵英雄得到,也不能從逃跑回城的英雄身上得到。
魔法書可以花500金幣從魔法行會中購買,擁有魔法書的英雄才可以施放魔法。
潘多拉之盒依地圖制作時的設(shè)置不同會有不同效果,隨機地圖中經(jīng)常會為增加經(jīng)驗,金幣,魔法,生物。撿取后消失。
配置需求:
最低配置:系統(tǒng):Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 8.1 – 支持 32/64位系統(tǒng)
CPU :Intel Core2 Duo E4400 @ 2.0 GHz 或 AMD Athlon64 X2 3800+ @ 2.0 GHz
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:nVidia GeForce 8800GT 或 AMD Radeon HD2900 (256MB VRAM 或更高,且支持Shader Model 4.0)
DX :Version 10
聲卡:兼容DirectX的聲卡設(shè)備
推薦配置:
系統(tǒng):Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 8.1 – 支持 32/64位系統(tǒng)
CPU :Intel Core2 Duo E6600 @ 2.4 GHz 或 AMD Athlon64 X2 5600+ @ 2.8 Ghz
內(nèi)存:3 GB RAM
顯卡:nVidia GeForce 9800GT 或 AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM ,且支持Shader Model 5.0)
DX :Version 10
聲卡:兼容DirectX的聲卡設(shè)備
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