詳情介紹
NBA2K18電腦版是由2K Sports工作室所制作出來的一款非常經典的籃球競技類游戲,它于2017年的9月由2K Game進行游戲的發(fā)售,本作屬于年度《NBA 2K》系列當中的最新版本,本作相對于前作來說也有著一定的進步,在游戲bug方面進行了改進,并且新增了全新的動作模式,加入了目前官方出品的更多籃球新星,更新了各個不同隊伍的服裝,NBA 2K18將帶領玩家體驗最真實、最刺激的籃球比賽,眾多大牌球星等待玩家的對抗。該作更加注重真實性和細節(jié),讓人物的體型、動作和表情更加真實生動。因此2K Sports對每個球員都進行了動作捕捉和面部掃描,讓玩家在游玩的過程中獲得更好的體驗。這次小編為大家整理的是已經整合了漢化補丁的免安裝正式版本,只需要你下載解壓即可直接玩。如果喜歡可以下載?。?!
LT鍵 傳球修改器
LB鍵 呼叫戰(zhàn)術
左搖桿 移動球員
十字鍵 顯示招牌技能/即使指導
右搖桿 專業(yè)控制
RT鍵 沖刺
RB鍵 指定傳球
Y鍵 背對籃筐
B鍵 掩護控制
A鍵 傳球
X鍵 投籃
右搖桿摁下去 自定義
back鍵 場上暫停
start鍵 暫停
鍵盤
WASD鍵 移動
空格 確認/傳球
回車鍵 確認/加速跑動
ESC鍵 后退
1鍵(小鍵盤) 低角度傳球/騙進攻犯規(guī)
3鍵(小鍵盤) 高吊球球/蓋帽/籃板
5鍵(小鍵盤) 投籃/搶斷
2鍵(小鍵盤) 背后運球/虛晃1、2/換手
shift鍵 背靠/換頁
pagedown鍵 暫停
十字鍵↑ 打開2Ksmart(智能戰(zhàn)術)/小技術面板
十字鍵← 快速戰(zhàn)術/防守戰(zhàn)術
十字鍵↓ 換人
十字鍵→ 投籃熱區(qū)(強調重點)
Tab鍵 呼叫戰(zhàn)術
+鍵 圖標傳球
[]鍵 精彩回放時,快進或倒退視頻
,。鍵 精彩回放時,選擇目標/球員,同時摁下這兩個鍵位可以隱藏播放功能欄
空格鍵 精彩回放時,播放視頻
-鍵 精彩回放是,退出精彩回放畫面
1鍵(小鍵盤) 相當于③鍵,也就是正常頁面的返回后退功能
自從《2K17》細化球員卡牌的等級、卡牌組的功能、卡背任務,可以說是大大提升了MyTeam模式可玩度。
這次《2K18》主要是繼續(xù)細化了卡牌的功能,首先增加了有球星簽名的卡牌(不得不贊嘆NBA運營團隊的營商頭腦),這些卡牌當然更加珍貴(出售價格更高),球員的實力也會有明顯的提升。
另外是“卡包與季后賽(pack&playoffs)”,其實跟FIFA幾年前推出的ultimateteam(UT模式)越來越像了。
開始時,你需要開啟一個卡包,當中就包含了隨機幾名球員和教練,建立屬于你自己的球隊。對,現(xiàn)在連教練都有卡牌了,不同的教練(卡牌)主要是決定球隊的戰(zhàn)術(說的透徹一點就相當于是buff)。根據(jù)球員、教練之間的聯(lián)系選擇定你的最佳MT陣容。
你可以給球員添加裝備(球衣、球鞋)、購買球場配件等。
總的來說MT模式現(xiàn)在更加鼓勵你不停地打比賽、賺點數(shù)、收集所有的球員/教練卡牌。
不過要注意的是,卡包與季后賽(pack&playoffs)這個模式是跟其他玩家對碰的,而非面對AI。
劇情模式
如果你早已厭惡Frequency(2K16男主角化名)、President(2K17男主角化名)那種高中聯(lián)賽成長至NBA巨星的套路,《2K18》的MC劇情(片名:《巔峰之路》)值得你去好好品嘗一下。
這次你扮演的是一名參加Jordon籃球公園活動的無名小卒“DJ(化名)”,在這項社區(qū)比賽中DJ得到球探的垂青,并逐步成長為NBA超新星的故事。
的確套路還是那條路,味道也還是熟悉的那種。只不過劇情中加入了人物之間大量的互動(譬如DJ為了自己的前途會在經紀人與球會之間周旋),劇情更加細膩、更加真實,值得你去慢慢體會。
MC模式的比賽比較折磨人,尤其是Jordon公園的比賽,一連是3場(每場先奪得22分的球隊勝出),期間玩家可以選擇退出游戲,但重新進入時,還得重新看一小段劇情。
傳奇經理模式劇情也有長進,相比輝煌生涯是差了不止一丁半點而,而且劇情全靠看字幕(沒有配音)。
迅速開局
首先在跳球時要拿下球權,這時候獲得先攻就具有一定優(yōu)勢。
接下來就是保證進攻速度即可,不一定要取得率先進球。因為籃球是一個你來我往的游戲,具備先攻條件的你即便在開頭前48秒處于落后,根本不會對整個戰(zhàn)局造成任何影響。
因此在第一節(jié)比賽中,你要大膽發(fā)揮你的進攻想象力,以顏色地帶、中投、遠投,各個地帶、方位向對方的防線發(fā)動攻勢,從而找出對手薄弱的環(huán)節(jié),接下來的比賽中,你就可以有所針對地采取你的得分策略。
在籃球的世界中,防守是非常重要,但在你來我往的比賽中,瘋狂而且有效的進攻,往往都能對對手防守以及進攻能力造成壓力,從而減弱你自己防守端不足。
尤其是一些新手玩家,在與其他玩家對抗的時候總是畏手畏腳,在進攻時只會在外圍來回傳遞,直至24秒即將耗盡時才胡亂出手,這樣的進攻效率對球員的體能、士氣會大打折扣。所以倒不如“快刀斬亂麻”、“亂拳打死老師傅”。
如果雙方在第三節(jié)、第四節(jié)進入到拉鋸戰(zhàn),這時候,你才考慮放緩進攻步伐,每一個得分都穩(wěn)扎穩(wěn)打。
大比分落后
何謂“大比分落后”,一般是單節(jié)內分差去到10分都算是大比分落后了。
這時候你就要懂得分析問題,造成大比分落后的原因只有三種,一是對手高你幾個班,二是你犯錯,三是運氣不好。
如果是前者,對手比你更厲害,打法套路都十分老練,你要縮短分差是很難的事,因此你能做的是避免分差繼續(xù)擴大。你此時確保防守到位,防守籃板要基本拿下來,這樣可以保證對方不會有二次得分機會。而在進攻端,你最好用空位中投的方式保證每一次的得分,用最短的時間進行最有效的得分手段。
如果分差成功被縮小時,最關鍵就是反超并且保持分數(shù)領先,這時候你一點都不能大意?;@球這種游戲很多時候直至完場時,勝方一般只領先2分或3分的優(yōu)勢,誰能堅持不犯錯,誰才是勝者,哪怕對手比你強大好幾倍。
如果你是屬于犯錯、運氣不好導致分差出現(xiàn),你能夠做的也是先控制好自己的情緒,修正自己魯莽的打法,減少胡亂出手次數(shù)。連過數(shù)人鏟籃、灌籃、拆你屋/空中接力、block shot等耍帥動作,留待你反超比分時再用吧。
犯規(guī)戰(zhàn)術
籃球的世界里,“犯規(guī)”這個詞是一個中性詞,比起其他體育運動中的“犯規(guī)”來得理性。因為犯規(guī)在籃球運動當中也是重要一環(huán)。
首先你要懂得犯規(guī)的規(guī)則。以下簡單介紹部分基本的規(guī)則。
一名球員犯規(guī)6次,就要被罰出場;
方投籃(包括上欄)時犯規(guī) (三分線以內罰兩次 以外罰三次);
單節(jié)球隊犯規(guī)累計4次以上,罰球兩次;
惡意犯規(guī)造成T-foul,兩罰一擲;
根據(jù)上述的部分犯規(guī)規(guī)則,你可以安排球員在特定時段進行犯規(guī)。譬如本身實力只是處于正式隊與后備隊之間的球員,你可以安排他們在第四節(jié)追趕比分時,讓他們進行犯規(guī)戰(zhàn)術。做法很簡單,你可以在戰(zhàn)術界面中開啟戰(zhàn)術犯規(guī),那么這些AI控制的球員就會主動上去犯規(guī)。
如果AI未能成功犯規(guī)的話,你就只能操作一名球員直接沖上去,然后按①鍵抱住對方持球球員。
另一種情況就是對方的進攻氣勢打起來了,在對方有絕佳的得分良機的時候,你直接上去按④鍵犯規(guī),雖然送去罰球,但在時間上可以給你喘息一會兒,也有可能磨滅掉對方的進攻態(tài)勢。
最后一種就是為了保證勝利而作出的“卑劣”犯規(guī)手段,那就是針對對方一名罰球非常差的球員進行犯規(guī),導致對手只能夠透過那名投射命中很不濟的球員來得分。
這就是“砍鯊戰(zhàn)術”,因為當年奧尼爾的內線能力能夠制霸全聯(lián)盟,所以當其時小牛隊的前主教練老尼爾森就想出這招戰(zhàn)術限制奧尼爾的得分??墒钱斀衤?lián)盟罰球差的球員真的基本絕跡了,這個戰(zhàn)術只能是用來對付那些心理抗壓能力差的玩家。
三角進攻戰(zhàn)術
進攻戰(zhàn)術主要是分享給大家三種,一是三角進攻戰(zhàn)術,二是跑轟戰(zhàn)術,三是擋拆戰(zhàn)術。這三種戰(zhàn)術是最常用,也是最容易上手的。
首先是三角進攻戰(zhàn)術。三角進攻是由一側的組成一個三角的三名隊員和另一側的“兩人游戲”所組成的。它不像那些固定的套路,在進攻中充滿著自由的移動。
根據(jù)不同的防守,三角進攻會有各種各樣的應對方式。一旦進攻三角得以建立(我們以控球后衛(wèi)切入到底角為例),那么一條由球(小前鋒)、進攻軸心(中鋒)和籃筐組成的“戰(zhàn)線”就形成了。這樣就使防守中鋒的對方隊員,必須待在籃筐與中鋒之間。只要那條“戰(zhàn)線”存在他就無法離開。
一旦這種局面形成,人們就可以看到一條清晰的將球傳入內線低位的通道就此打開,小前鋒可以輕松的將球傳入內線或者說“喂”給中鋒。
三角戰(zhàn)術可以說是比較完美的,而且簡單的戰(zhàn)術,在快捷戰(zhàn)術界面中需要簡單操作就可以激活它。
另外三角戰(zhàn)術的后續(xù)演變非常廣泛,可以派生出高位單打、翼側換位、底線穿插、中路掩護等等的戰(zhàn)術。玩家在執(zhí)行三角進攻戰(zhàn)術的時候,可以呼叫戰(zhàn)術快捷欄,從而快速執(zhí)行其他戰(zhàn)術。
跑轟戰(zhàn)術
指的是以高速流暢的輪轉運動為主要戰(zhàn)術特點、強調攻防轉換的速度而部分犧牲半場陣地攻防能力的一種籃球戰(zhàn)術思想,盡可能的發(fā)動快速的進攻,盡量在7秒內向對方籃筐迅速的進行攻擊。
跑轟不追求復雜的傳遞配合來創(chuàng)造空當投籃機會,讓球盡量保持在運動當中,不放過任何一個投籃機會,每一名球員都可能是進攻的發(fā)起者,同時也都可能是進攻的他米內塔,力爭用最短的時間打出最具效率的閃電戰(zhàn)。
籃球至始至終都處在一個快速運轉的過程中,擋拆、傳導、跑動、3分讓球隊占據(jù)主動權,超過三分之一的進攻是在對方立足未穩(wěn)就完成攻擊。
跑轟戰(zhàn)術符合現(xiàn)代人的暴力美學,打法簡練又賦予美感和時效性。尤其是“一波流”能夠將對手的意志直接打殘。
要發(fā)起跑轟戰(zhàn)術,首先你要具備傳球能力強的控衛(wèi)、奔跑速度快的小前鋒和得分后衛(wèi)、能擋拆的中鋒,還要要有能夠三分出手的大前鋒。
具備以上條件,你的跑轟戰(zhàn)術可謂是十分完美了,球員不斷通過移動和傳導制造出手機會。若果遇到高強度防守,你就派出中鋒進行擋拆,控衛(wèi)、得分后衛(wèi)、小前鋒負責以跑動拉扯對方的防線,再將籃球過度到大前鋒手上,再讓他完成中遠投。
另外提醒一下,跑轟戰(zhàn)術對隊伍的機動性本身就有著很高的要求。使用此戰(zhàn)術的球隊更慣常是使用機動性來部署防守,以迫使對方失誤,所以才去緊貼防守即可。
因為大前鋒、中鋒都并非傳統(tǒng)型,他們在保護籃板球、block shot方面相對較弱,所以他們在防守端就要避免進行過多防守動作,而是迫使對方投籃,這反倒會更利于跑轟戰(zhàn)術。
擋拆戰(zhàn)術
上面提到的三角戰(zhàn)術、跑轟戰(zhàn)術,或多或少都提到了擋拆。
因為它實在太簡單好用了,無論你是剛讀小學接觸籃球,還是剛玩NBA2K,你都會發(fā)現(xiàn)只要有一個人幫你把防守你的球員擋住/推開,你的進攻機會立馬大幅上漲。
擋拆是籃球戰(zhàn)術中非?;镜膽?zhàn)術,主要通過進攻方球員間對于球的位置轉移,配合球員的位置移動中尋找機會,造成無球空切或者是進攻方一名球員短時間的擺脫防守完成射籃動作的系列行為。
使用擋拆戰(zhàn)術的時候,重點在于“擋”和“拆”二字之上。擋是由同伴來完成,如果是玩家和AI組隊,可以命令AI進行擋拆,即便是矮小的控衛(wèi)也能做出漂亮的擋拆。
接下來關鍵在于“拆”,拆是指你的持球球員瞬間過掉那名被擋拆限制住的防守球員。
做擋拆時要注意一下,首先玩家要自行實施擋拆,就要注意腳步,最好是站在對方防守球員旁側。
然后按住③鍵實施擋拆,這時候這名擋拆的球員不能移動步伐,否則就會判阻擋犯規(guī),所以“擋”和“拆”,持球球員要拿捏好防守球員無法擺脫擋拆纏繞的瞬間過掉防守球員或者是選擇起手投籃。
遇見這樣的問題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。
查詢方法:壓縮包內的Redist目錄下查找。
如果未找到UplayInstaller程序請嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。
1、安裝UplayInstaller程序。
這時玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點擊桌面的Uplay.exe自動更新到最新就可以解決此錯誤了。
當然還需要把localization.lang文件覆蓋到目錄中。
然后把破解的Uplay.exe覆蓋到剛才安裝目錄中。
2、安裝或修復DX。
這時玩家只需下載directx安裝即可。
游戲跳出CMD該怎么辦?
打開開始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運行。
在彈出的黑色命令框中輸入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重啟電腦。
若對其他游戲產生副作用,
可以輸入恢復指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目錄中。
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel? Core? i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom? II X4 805 @ 2.50 GHz or better
內存: 4 GB RAM
圖形:NVIDIA? GeForce? GT 450 1GB / ATI? Radeon? HD 7770 1GB or better
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 70 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0x compatible
附注事項: Dual-analog gamepad; Additional Notes: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include DirectX and Visual C++ Redistributable 2012
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器:Intel? Core? i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3.4 GHz or better
內存: 8 GB RAM
圖形:NVIDIA? GeForce? GTX 770 2GB / ATI? Radeon? R9 270 2GB or better
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 70 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible sound card
附注事項: Dual-analog gamepad
操作說明:
手柄(XBOXONE)LT鍵 傳球修改器
LB鍵 呼叫戰(zhàn)術
左搖桿 移動球員
十字鍵 顯示招牌技能/即使指導
右搖桿 專業(yè)控制
RT鍵 沖刺
RB鍵 指定傳球
Y鍵 背對籃筐
B鍵 掩護控制
A鍵 傳球
X鍵 投籃
右搖桿摁下去 自定義
back鍵 場上暫停
start鍵 暫停
鍵盤
WASD鍵 移動
空格 確認/傳球
回車鍵 確認/加速跑動
ESC鍵 后退
1鍵(小鍵盤) 低角度傳球/騙進攻犯規(guī)
3鍵(小鍵盤) 高吊球球/蓋帽/籃板
5鍵(小鍵盤) 投籃/搶斷
2鍵(小鍵盤) 背后運球/虛晃1、2/換手
shift鍵 背靠/換頁
pagedown鍵 暫停
十字鍵↑ 打開2Ksmart(智能戰(zhàn)術)/小技術面板
十字鍵← 快速戰(zhàn)術/防守戰(zhàn)術
十字鍵↓ 換人
十字鍵→ 投籃熱區(qū)(強調重點)
Tab鍵 呼叫戰(zhàn)術
+鍵 圖標傳球
[]鍵 精彩回放時,快進或倒退視頻
,。鍵 精彩回放時,選擇目標/球員,同時摁下這兩個鍵位可以隱藏播放功能欄
空格鍵 精彩回放時,播放視頻
-鍵 精彩回放是,退出精彩回放畫面
1鍵(小鍵盤) 相當于③鍵,也就是正常頁面的返回后退功能
模式:
MT模式自從《2K17》細化球員卡牌的等級、卡牌組的功能、卡背任務,可以說是大大提升了MyTeam模式可玩度。
這次《2K18》主要是繼續(xù)細化了卡牌的功能,首先增加了有球星簽名的卡牌(不得不贊嘆NBA運營團隊的營商頭腦),這些卡牌當然更加珍貴(出售價格更高),球員的實力也會有明顯的提升。
另外是“卡包與季后賽(pack&playoffs)”,其實跟FIFA幾年前推出的ultimateteam(UT模式)越來越像了。
開始時,你需要開啟一個卡包,當中就包含了隨機幾名球員和教練,建立屬于你自己的球隊。對,現(xiàn)在連教練都有卡牌了,不同的教練(卡牌)主要是決定球隊的戰(zhàn)術(說的透徹一點就相當于是buff)。根據(jù)球員、教練之間的聯(lián)系選擇定你的最佳MT陣容。
你可以給球員添加裝備(球衣、球鞋)、購買球場配件等。
總的來說MT模式現(xiàn)在更加鼓勵你不停地打比賽、賺點數(shù)、收集所有的球員/教練卡牌。
不過要注意的是,卡包與季后賽(pack&playoffs)這個模式是跟其他玩家對碰的,而非面對AI。
劇情模式
如果你早已厭惡Frequency(2K16男主角化名)、President(2K17男主角化名)那種高中聯(lián)賽成長至NBA巨星的套路,《2K18》的MC劇情(片名:《巔峰之路》)值得你去好好品嘗一下。
這次你扮演的是一名參加Jordon籃球公園活動的無名小卒“DJ(化名)”,在這項社區(qū)比賽中DJ得到球探的垂青,并逐步成長為NBA超新星的故事。
的確套路還是那條路,味道也還是熟悉的那種。只不過劇情中加入了人物之間大量的互動(譬如DJ為了自己的前途會在經紀人與球會之間周旋),劇情更加細膩、更加真實,值得你去慢慢體會。
MC模式的比賽比較折磨人,尤其是Jordon公園的比賽,一連是3場(每場先奪得22分的球隊勝出),期間玩家可以選擇退出游戲,但重新進入時,還得重新看一小段劇情。
傳奇經理模式劇情也有長進,相比輝煌生涯是差了不止一丁半點而,而且劇情全靠看字幕(沒有配音)。
心得:
戰(zhàn)術篇迅速開局
首先在跳球時要拿下球權,這時候獲得先攻就具有一定優(yōu)勢。
接下來就是保證進攻速度即可,不一定要取得率先進球。因為籃球是一個你來我往的游戲,具備先攻條件的你即便在開頭前48秒處于落后,根本不會對整個戰(zhàn)局造成任何影響。
因此在第一節(jié)比賽中,你要大膽發(fā)揮你的進攻想象力,以顏色地帶、中投、遠投,各個地帶、方位向對方的防線發(fā)動攻勢,從而找出對手薄弱的環(huán)節(jié),接下來的比賽中,你就可以有所針對地采取你的得分策略。
在籃球的世界中,防守是非常重要,但在你來我往的比賽中,瘋狂而且有效的進攻,往往都能對對手防守以及進攻能力造成壓力,從而減弱你自己防守端不足。
尤其是一些新手玩家,在與其他玩家對抗的時候總是畏手畏腳,在進攻時只會在外圍來回傳遞,直至24秒即將耗盡時才胡亂出手,這樣的進攻效率對球員的體能、士氣會大打折扣。所以倒不如“快刀斬亂麻”、“亂拳打死老師傅”。
如果雙方在第三節(jié)、第四節(jié)進入到拉鋸戰(zhàn),這時候,你才考慮放緩進攻步伐,每一個得分都穩(wěn)扎穩(wěn)打。
大比分落后
何謂“大比分落后”,一般是單節(jié)內分差去到10分都算是大比分落后了。
這時候你就要懂得分析問題,造成大比分落后的原因只有三種,一是對手高你幾個班,二是你犯錯,三是運氣不好。
如果是前者,對手比你更厲害,打法套路都十分老練,你要縮短分差是很難的事,因此你能做的是避免分差繼續(xù)擴大。你此時確保防守到位,防守籃板要基本拿下來,這樣可以保證對方不會有二次得分機會。而在進攻端,你最好用空位中投的方式保證每一次的得分,用最短的時間進行最有效的得分手段。
如果分差成功被縮小時,最關鍵就是反超并且保持分數(shù)領先,這時候你一點都不能大意?;@球這種游戲很多時候直至完場時,勝方一般只領先2分或3分的優(yōu)勢,誰能堅持不犯錯,誰才是勝者,哪怕對手比你強大好幾倍。
如果你是屬于犯錯、運氣不好導致分差出現(xiàn),你能夠做的也是先控制好自己的情緒,修正自己魯莽的打法,減少胡亂出手次數(shù)。連過數(shù)人鏟籃、灌籃、拆你屋/空中接力、block shot等耍帥動作,留待你反超比分時再用吧。
犯規(guī)戰(zhàn)術
籃球的世界里,“犯規(guī)”這個詞是一個中性詞,比起其他體育運動中的“犯規(guī)”來得理性。因為犯規(guī)在籃球運動當中也是重要一環(huán)。
首先你要懂得犯規(guī)的規(guī)則。以下簡單介紹部分基本的規(guī)則。
一名球員犯規(guī)6次,就要被罰出場;
方投籃(包括上欄)時犯規(guī) (三分線以內罰兩次 以外罰三次);
單節(jié)球隊犯規(guī)累計4次以上,罰球兩次;
惡意犯規(guī)造成T-foul,兩罰一擲;
根據(jù)上述的部分犯規(guī)規(guī)則,你可以安排球員在特定時段進行犯規(guī)。譬如本身實力只是處于正式隊與后備隊之間的球員,你可以安排他們在第四節(jié)追趕比分時,讓他們進行犯規(guī)戰(zhàn)術。做法很簡單,你可以在戰(zhàn)術界面中開啟戰(zhàn)術犯規(guī),那么這些AI控制的球員就會主動上去犯規(guī)。
如果AI未能成功犯規(guī)的話,你就只能操作一名球員直接沖上去,然后按①鍵抱住對方持球球員。
另一種情況就是對方的進攻氣勢打起來了,在對方有絕佳的得分良機的時候,你直接上去按④鍵犯規(guī),雖然送去罰球,但在時間上可以給你喘息一會兒,也有可能磨滅掉對方的進攻態(tài)勢。
最后一種就是為了保證勝利而作出的“卑劣”犯規(guī)手段,那就是針對對方一名罰球非常差的球員進行犯規(guī),導致對手只能夠透過那名投射命中很不濟的球員來得分。
這就是“砍鯊戰(zhàn)術”,因為當年奧尼爾的內線能力能夠制霸全聯(lián)盟,所以當其時小牛隊的前主教練老尼爾森就想出這招戰(zhàn)術限制奧尼爾的得分??墒钱斀衤?lián)盟罰球差的球員真的基本絕跡了,這個戰(zhàn)術只能是用來對付那些心理抗壓能力差的玩家。
三角進攻戰(zhàn)術
進攻戰(zhàn)術主要是分享給大家三種,一是三角進攻戰(zhàn)術,二是跑轟戰(zhàn)術,三是擋拆戰(zhàn)術。這三種戰(zhàn)術是最常用,也是最容易上手的。
首先是三角進攻戰(zhàn)術。三角進攻是由一側的組成一個三角的三名隊員和另一側的“兩人游戲”所組成的。它不像那些固定的套路,在進攻中充滿著自由的移動。
根據(jù)不同的防守,三角進攻會有各種各樣的應對方式。一旦進攻三角得以建立(我們以控球后衛(wèi)切入到底角為例),那么一條由球(小前鋒)、進攻軸心(中鋒)和籃筐組成的“戰(zhàn)線”就形成了。這樣就使防守中鋒的對方隊員,必須待在籃筐與中鋒之間。只要那條“戰(zhàn)線”存在他就無法離開。
一旦這種局面形成,人們就可以看到一條清晰的將球傳入內線低位的通道就此打開,小前鋒可以輕松的將球傳入內線或者說“喂”給中鋒。
三角戰(zhàn)術可以說是比較完美的,而且簡單的戰(zhàn)術,在快捷戰(zhàn)術界面中需要簡單操作就可以激活它。
另外三角戰(zhàn)術的后續(xù)演變非常廣泛,可以派生出高位單打、翼側換位、底線穿插、中路掩護等等的戰(zhàn)術。玩家在執(zhí)行三角進攻戰(zhàn)術的時候,可以呼叫戰(zhàn)術快捷欄,從而快速執(zhí)行其他戰(zhàn)術。
跑轟戰(zhàn)術
指的是以高速流暢的輪轉運動為主要戰(zhàn)術特點、強調攻防轉換的速度而部分犧牲半場陣地攻防能力的一種籃球戰(zhàn)術思想,盡可能的發(fā)動快速的進攻,盡量在7秒內向對方籃筐迅速的進行攻擊。
跑轟不追求復雜的傳遞配合來創(chuàng)造空當投籃機會,讓球盡量保持在運動當中,不放過任何一個投籃機會,每一名球員都可能是進攻的發(fā)起者,同時也都可能是進攻的他米內塔,力爭用最短的時間打出最具效率的閃電戰(zhàn)。
籃球至始至終都處在一個快速運轉的過程中,擋拆、傳導、跑動、3分讓球隊占據(jù)主動權,超過三分之一的進攻是在對方立足未穩(wěn)就完成攻擊。
跑轟戰(zhàn)術符合現(xiàn)代人的暴力美學,打法簡練又賦予美感和時效性。尤其是“一波流”能夠將對手的意志直接打殘。
要發(fā)起跑轟戰(zhàn)術,首先你要具備傳球能力強的控衛(wèi)、奔跑速度快的小前鋒和得分后衛(wèi)、能擋拆的中鋒,還要要有能夠三分出手的大前鋒。
具備以上條件,你的跑轟戰(zhàn)術可謂是十分完美了,球員不斷通過移動和傳導制造出手機會。若果遇到高強度防守,你就派出中鋒進行擋拆,控衛(wèi)、得分后衛(wèi)、小前鋒負責以跑動拉扯對方的防線,再將籃球過度到大前鋒手上,再讓他完成中遠投。
另外提醒一下,跑轟戰(zhàn)術對隊伍的機動性本身就有著很高的要求。使用此戰(zhàn)術的球隊更慣常是使用機動性來部署防守,以迫使對方失誤,所以才去緊貼防守即可。
因為大前鋒、中鋒都并非傳統(tǒng)型,他們在保護籃板球、block shot方面相對較弱,所以他們在防守端就要避免進行過多防守動作,而是迫使對方投籃,這反倒會更利于跑轟戰(zhàn)術。
擋拆戰(zhàn)術
上面提到的三角戰(zhàn)術、跑轟戰(zhàn)術,或多或少都提到了擋拆。
因為它實在太簡單好用了,無論你是剛讀小學接觸籃球,還是剛玩NBA2K,你都會發(fā)現(xiàn)只要有一個人幫你把防守你的球員擋住/推開,你的進攻機會立馬大幅上漲。
擋拆是籃球戰(zhàn)術中非?;镜膽?zhàn)術,主要通過進攻方球員間對于球的位置轉移,配合球員的位置移動中尋找機會,造成無球空切或者是進攻方一名球員短時間的擺脫防守完成射籃動作的系列行為。
使用擋拆戰(zhàn)術的時候,重點在于“擋”和“拆”二字之上。擋是由同伴來完成,如果是玩家和AI組隊,可以命令AI進行擋拆,即便是矮小的控衛(wèi)也能做出漂亮的擋拆。
接下來關鍵在于“拆”,拆是指你的持球球員瞬間過掉那名被擋拆限制住的防守球員。
做擋拆時要注意一下,首先玩家要自行實施擋拆,就要注意腳步,最好是站在對方防守球員旁側。
然后按住③鍵實施擋拆,這時候這名擋拆的球員不能移動步伐,否則就會判阻擋犯規(guī),所以“擋”和“拆”,持球球員要拿捏好防守球員無法擺脫擋拆纏繞的瞬間過掉防守球員或者是選擇起手投籃。
常見問題:
libcef.dll文件丟失怎么回事?遇見這樣的問題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。
查詢方法:壓縮包內的Redist目錄下查找。
如果未找到UplayInstaller程序請嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。
1、安裝UplayInstaller程序。
這時玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點擊桌面的Uplay.exe自動更新到最新就可以解決此錯誤了。
當然還需要把localization.lang文件覆蓋到目錄中。
然后把破解的Uplay.exe覆蓋到剛才安裝目錄中。
2、安裝或修復DX。
這時玩家只需下載directx安裝即可。
游戲跳出CMD該怎么辦?
打開開始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運行。
在彈出的黑色命令框中輸入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重啟電腦。
若對其他游戲產生副作用,
可以輸入恢復指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目錄中。
配置需求:
最低配置操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel? Core? i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom? II X4 805 @ 2.50 GHz or better
內存: 4 GB RAM
圖形:NVIDIA? GeForce? GT 450 1GB / ATI? Radeon? HD 7770 1GB or better
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 70 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0x compatible
附注事項: Dual-analog gamepad; Additional Notes: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include DirectX and Visual C++ Redistributable 2012
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器:Intel? Core? i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3.4 GHz or better
內存: 8 GB RAM
圖形:NVIDIA? GeForce? GTX 770 2GB / ATI? Radeon? R9 270 2GB or better
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 70 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible sound card
附注事項: Dual-analog gamepad
其他版本
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