詳情介紹
挺進(jìn)地牢(Enter the Gungeon)是由Dodge Roll制作的一款射擊冒險類游戲,而游戲背景設(shè)定為幾個末路英雄來到了由巫妖建立的槍炮地牢,傳說在這里有一把能夠改變過去的槍,為了能夠得到這把修改過去的槍,他們挺進(jìn)地牢,一路向前。然而這一條不歸路上并不只有他們,不少和他們報(bào)有同樣目的的人永遠(yuǎn)地留在了這里,走到地牢的最底層,他們有人選擇了接受巫妖的獎勵,卻也有人決定向作惡多端的巫妖宣戰(zhàn)!所以玩家需要做的也是控制角色進(jìn)行地牢式的RPG探險。在每一層,玩家都會面臨各式各樣的敵人。而越往深走玩家要面臨的困難就越多,游戲難度也就越來越大。游戲中玩家的生命值是有限的,為了能順利過關(guān),玩家需要充分利用場景中的各種要素,如引爆炸藥桶,推倒桌子當(dāng)做掩護(hù)等等。并且《挺進(jìn)地牢》畫面選用像素風(fēng)格的畫面,給人一種復(fù)古風(fēng)的感覺。雖然本作沒有大作酷炫,但是其內(nèi)容豐富,玩法非常有趣,也非常耐玩!
原版名稱:Enter the Gungeon
游戲類型:動作射擊STG
游戲平臺:PS4、PC
地 區(qū):中國
內(nèi)容主題:冒險、動作、獨(dú)立
玩家人數(shù):單人
鼠標(biāo):移動瞄準(zhǔn)鏡
鼠標(biāo)左鍵:射擊
鼠標(biāo)右鍵:翻滾,(可以用來跨越溝渠障礙)
R:重新裝彈
Q:使用位于屏幕左上方,血量下面的特殊彈藥。初始藍(lán)色彈藥用來清理周圍彈幕。
E:互動,用來對話或者掀翻桌子等。
空格:使用位于屏幕左下角的物品(主動物品)。
TAB鍵:打開地圖,在地圖內(nèi)點(diǎn)擊已經(jīng)激活過得左輪彈夾圖標(biāo)可以直接傳送。
配備:頭盔、訓(xùn)練冊、軍人配槍、對講機(jī)
介紹:軍人所佩戴的軍人配槍是無限子彈的,無法摧毀隱藏暗室的墻體。對講機(jī)是軍人比較有用的裝備,只要使用對講機(jī),就會有子彈箱子掉落,當(dāng)軍人拿到強(qiáng)勁的武器時,使用對講機(jī)來補(bǔ)充彈藥。訓(xùn)練冊,軍人多年以來的訓(xùn)練藥店,能夠促進(jìn)填充彈夾的速度以及武器的準(zhǔn)度。
2.機(jī)師
配備:流氓專屬槍、暗格、撬鎖棒、解除警戒的性格
介紹:機(jī)師所配備的流氓專屬槍是無限子彈的,在戰(zhàn)斗時基本不怕彈藥耗盡,可是這把槍是無法摧毀隱藏暗室的墻體。機(jī)師攜帶著一個暗格,可以激活裝備獲得更多的彈夾量。利用機(jī)師的撬鎖棒可以立即打開一些需要鑰匙的門或?qū)毾?。解除警戒的性格,能夠令到商人降低戒備心,從而降低商品價格。
3.罪犯
配備:左輪、散彈槍、燃燒瓶、憤怒相片
介紹:罪犯左輪是無限子彈的,在戰(zhàn)斗時基本不怕彈藥耗盡,可是這把槍是法摧毀隱藏暗室的墻體。這把左輪是四名角色初始主武器最強(qiáng)的一把,可是彈夾容量少,需要經(jīng)常填充子彈。燃燒瓶是罪犯佩戴的重要道具之一,它異于其他武器,它是投擲使用,當(dāng)其落到地面時會造成大范圍的傷害,只要有敵人踏上去就會造成傷害。憤怒照片,能夠?qū)ψ锓冈斐稍鲆?,?dāng)受到傷害時,傷害提升。
4.獵人
配備:生銹配槍、十字弓、狗狗
介紹:獵人的主武器生銹配槍是無限子彈的,在戰(zhàn)斗時基本不怕彈藥耗盡,可是這把槍是無法摧毀隱藏暗室的墻體。獵人的另一把特殊武器就是十字弓,這把十字弓非常古老,射擊速度慢,可是傷害非常高。狗狗,獵人最忠誠的伙伴,它可以協(xié)助獵人尋找房間內(nèi)的道具,就無須獵人親自去拿取。
1.教學(xué)關(guān)隱藏劇情:左邊房間墻是有裂縫的,進(jìn)入隱藏房后拾取道具,與幽靈對話即可觸發(fā)隱藏劇情,然后第三會出現(xiàn)一個新BOSS
2.第一關(guān)隱藏關(guān):第一關(guān)有個壁爐 將附近房間的水桶按E滾進(jìn)壁爐內(nèi)可以熄滅火焰,使用造成水球、毒液地面效果的武器也可以進(jìn)入壁爐按E開啟機(jī)關(guān),地圖上會顯示隱藏關(guān)的入口,注意需要消耗兩個鑰匙
3.隱藏關(guān)中有一個叫舊冠的道具,被擊中時以最高優(yōu)先級消耗掉,并抵擋半顆心的傷害,同時還是第二關(guān)隱藏關(guān)的開啟道具
4.第二關(guān)隱藏關(guān):首先你要把第一關(guān)隱藏的舊冠無傷帶到第二關(guān)祭壇,特征為無怪并有一堆棺材。 舊冠放到祭壇上即可開啟第二關(guān)隱藏關(guān) 無傷獎勵: 打BOSS的時候如果無傷會獎勵該層征服證明
效果為+1整顆血上限,并且后續(xù)修復(fù)電梯任務(wù)需要 注:1.04版本擊中護(hù)甲不傷血,也會造成沒有無傷獎勵 NPC
拯救:從第二關(guān)開始會出現(xiàn)監(jiān)獄一樣的房間 怪物或BOOS掉落的金鑰匙可以打開牢門,所以千萬不要忘了開門 功能分為地牢內(nèi)隨機(jī)商人、地牢外解鎖道具、修復(fù)電梯、發(fā)布任務(wù) 解鎖物品的商人每次可以解鎖6個道具,解鎖完后刷新,解鎖消耗通關(guān)BOSS給的綠色柵欄幣 修復(fù)電梯可以跳關(guān),拯救對應(yīng)NPC后從第二層電梯開始修復(fù),電梯坑洞有扳手標(biāo)志時跳下去就好 詛咒: 冒黑氣的詛咒道具和獻(xiàn)祭雕像會增加你的詛咒,大概每拾取、激活一次詛咒+1 當(dāng)詛咒超過3時會出現(xiàn)一個無敵的怪對你進(jìn)行追殺,觸發(fā)時此局基本可宣告GG
5.4個角色隱藏劇情開啟方法: 第一二關(guān)商店110彈殼購買的底座
6.第三關(guān)斷崖的主動道具火藥
7.第四關(guān)斷崖的被動道具彈頭
8.第五關(guān)BOOS槍龍擊敗后擊碎頭骨獲得的彈殼
標(biāo)簽:速射猛禽
介紹:在第一膛室筑巢,這只鳥用它的特色武器擊退入侵者。受到地牢魔法的影響,它早已忘記之前的樣子。
攻略要點(diǎn)
怪物的主要攻擊手段
(1)正常攻擊,朝身前打出散亂子彈。
(2)向身前打出弧形散射子彈。如果靠近BOSS可以鼠標(biāo)右擊翻滾躲避,或者可以躲遠(yuǎn)從子彈縫隙穿過。
(3)怪物跳躍落地后開始原地嚎叫,同時天上開始掉落炸彈。炸彈會掉落在你站立的地方,掉落之前會有落點(diǎn)標(biāo)記。同時這也是最好攻擊的時機(jī),只要保持移動基本上不會被炸到,同時不斷射擊。
2.彈蟒
標(biāo)簽:彈藥巨蛇
介紹:彈蟒由很多部分組成,每部分都能獨(dú)立開火。彈蟒饑腸轆轆,吃的越多,力量越強(qiáng),也越長。
攻略要點(diǎn)
怪物的主要攻擊手段
(1)彈蟒的全身由一節(jié)節(jié)的石塊組成,子彈由每一節(jié)石塊射出。正常情況下,它會在移動的過程中向周圍射出散亂的子彈,子彈的空隙比較大,容易躲藏。
(2)射出條形的長串子彈,用好翻滾躲避。
(3)射出會爆炸的環(huán)形子彈,注意不要站在中心,子彈炸開后,子彈之間的距離會逐漸變大。
(4)彈蟒在中途會吞噬出現(xiàn)的石塊讓自己變的更長。
3.裝甲王
標(biāo)簽:100%火力
介紹:槍支炮灰學(xué)會掌握強(qiáng)大的軍事裝備,并且能夠從強(qiáng)力炮塔中發(fā)射出來。霸權(quán)占領(lǐng)地牢失敗后的遺物,槍支炮灰抗議他們似乎有許多軍用服飾。
攻略要點(diǎn)
怪物的主要攻擊手段
(1)怪物會向前方不斷的散射出子彈,場地內(nèi)有很多方形柱子,可以用以躲避。
(2)從炮口射出炮彈性子彈,這種彈藥會摧毀方形柱子,同時在接觸墻壁后成圓環(huán)形炸開,需要提前躲避。
(3)射出一團(tuán)圓球形的母彈,該母彈回懸浮在空中一段時間,同時向周圍不停的發(fā)射子彈,看到這種母彈時要提前離開該懸浮區(qū)域,避免彈幕過于密集。
4.大祭司
標(biāo)簽:教會最初分支
介紹:口徑之主在塵世中的化身,大祭司引領(lǐng)著真槍教團(tuán)
攻略要點(diǎn)
怪物的主要攻擊手段
(1)兩手張開,向外邊射出數(shù)量眾多的散射子彈。同時大祭司還會快速突擊,別靠的太近。子彈間的距離很大,可以直接通過移動躲避。
(2)在周身形成一圈保護(hù)彈幕,同時散開各種子彈攻擊,其中骷髏頭的子彈雖然會跟蹤,但是能夠在靠近時就用我們的子彈打掉。
(3)雙手甩出鏈條形的彈幕或是環(huán)形的彈幕,這種彈幕適合用鼠標(biāo)右邊的翻滾來躲避。
5.龍槍
標(biāo)簽:瞬息即死
介紹:沒人打擾時,龍喜歡坐在堆積成山的彈藥上,小心守護(hù)著它們的儲藏物。所有龍槍都來源與gunrax,最初的shelldrake。盡管曾經(jīng)被認(rèn)為是無敵的存在,但是已經(jīng)被證實(shí)它們也能被殺掉
攻略要點(diǎn)
這怪物是第五關(guān)卡的最后的守關(guān)BOSS。
怪物有兩個狀態(tài),第一個狀態(tài)中,玩家可以任意的攻擊怪物的身體。
怪物的攻擊方式:
(1)手持雙槍開始射擊,玩家最好向屏幕的底端移動,走動配合翻滾來躲避。
(2)如吐息一般從左向右或從右向左噴出彈幕,這個需要看準(zhǔn)時機(jī)躲避,垂直于彈幕翻滾躲避。龍槍在攻擊期間還會向屏幕左右兩方射出一把匕首,匕首會獨(dú)自攻擊,當(dāng)其出現(xiàn)時優(yōu)先將匕首打掉。
(3)射出數(shù)枚彈頭,子彈會在墻壁間彈射。在攻擊至BOSS只有少量血條時,會進(jìn)入第二狀態(tài)虛落狀態(tài)
(4)這時BOSS上方會落下大片彈幕,但是彈幕之間會正好留有翻滾躲避的區(qū)域,每個區(qū)域相連供玩家從彈幕中逃脫。彈幕結(jié)束之后,龍槍胸前會出現(xiàn)一個跳動的心臟,攻擊心臟才能造成傷害,如此反復(fù)將其擊殺。
6.子彈王
標(biāo)簽:子彈沖擊
介紹:身居鉛制王國,子彈王統(tǒng)治著它的子民,任何勇敢之人接近它的圣所都會接受它的審判。
小心它的大臣,因?yàn)樗鼔阂种斎说呐瓪狻?br /> 攻略要點(diǎn)
怪物的攻擊方式:該BOSS會向周圍發(fā)射出幾種類型的彈幕
(1)散型彈幕,每個子彈之間的距離都足夠我們移動躲避。不過中間會穿插環(huán)形彈幕,注意反應(yīng)翻滾躲避。
(2)條形彈幕,更加容易躲避。只要移動到每調(diào)彈幕之間即可。
(3)該BOSS會在周身釋放一圈火原,經(jīng)過或是觸碰到都會造成燒傷,不過我相信也沒人會沒事往BOSS身上靠。
7.美杜莎
標(biāo)簽:復(fù)仇心重的槍之女巫
介紹:她是地牢新手殺手。她能將發(fā)射裝置短暫變成石頭,并且她的尖嚎能從幕界之上產(chǎn)生子彈。
攻略要點(diǎn)
怪物的攻擊方式:
(1)散射出間距足夠大的子彈彈幕,很容易躲避。
(2)射出一層層的環(huán)形彈幕,但是并不是封閉的,每層的三條彈幕都有空隙,正好能找到空間躲避。
(3)她還會主動持槍攻擊,在移動時在周圍留下一灘綠色的液體,久站會中毒。同時小心她嚎叫時發(fā)出的波紋,被波紋擊中會在短時間內(nèi)無法攻擊,但是可以翻滾。
8.惡魔墻
標(biāo)簽:惡魔迫擊炮
介紹:阻止前往熔爐區(qū)的惡魔障礙。
在最初的地牢探險者到達(dá)空心之地時,強(qiáng)大的槍械委員用以發(fā)射的槍支炮灰鑄成了惡魔墻。
攻略要點(diǎn)
怪物的攻擊方式:
(1)這個BOSS分為左中右三塊,好處就是隨意攻擊都能打到,而難點(diǎn)就是三個區(qū)域都會同時攻擊,讓人應(yīng)接不暇。三個部分同時射出弧形的小彈幕。找準(zhǔn)機(jī)會移動翻滾。
(2)柱狀和橫條形彈幕,先確定柱狀彈幕的方位,確保在橫條形彈幕前方有足夠的空間翻滾。
(3)中間一面開始噴下一條火焰區(qū)域,左右兩個呈間隔灑下阻隔彈幕。遇到這種情況時,應(yīng)對方法是跨過中間火堆,翻滾至左右兩邊沒有彈幕的一方。
9.笑笑和墨鏡
標(biāo)簽:好子彈;壞子彈
介紹:用同一模子制作,笑笑和墨鏡總是在一起。
如果一個倒下了,那么剩下一個將使出雙倍的能力來結(jié)束地牢探險者的生命。
攻略要點(diǎn)
(1)作為鎮(zhèn)守第一層的BOSS,這個怪物的難度并不大,打出的彈幕也很單薄,散射只會朝著一個方向,只要繞著BOSS移動射擊就能將它們解決。
(2)當(dāng)一個死亡后,另一個會呈憤怒狀態(tài),移動和射擊的頻率都會加快,但攻擊的方式?jīng)]什么改變。
10.巨顱王
標(biāo)簽:深處的槍
介紹:顱骨的首領(lǐng),這個巨大的顱骨身體周圍環(huán)繞著充滿火藥和憎恨的黑云
不允許任何人通過
攻略要點(diǎn)
怪物的攻擊方式:
(1)BOSS的眼睛中會射出散狀或是條形旋轉(zhuǎn)的彈幕,需翻滾躲避。
(2)向周圍發(fā)出或薄或厚的環(huán)形彈幕,厚的彈幕更靠近玩家把握翻滾的時機(jī)。
(3)在BOSS攻擊一段時間后,屏幕會變黑,這時將無法找到攻擊BOSS,需要躲避兩邊射過來的巨大子彈。
11.圓柱殺手
標(biāo)簽:鐵石心腸
介紹:槍支炮灰英雄古代雕像,被復(fù)仇之魂賦予生命。這些被遺忘的雕像的怨恨無可匹敵,可能他們被一種更加黑暗的力量束縛了?
攻略要點(diǎn)
怪物的攻擊方式:
(1)這個BOSS有四個怪物組成。四個怪物會發(fā)射四條線型彈幕,遠(yuǎn)端的彈幕繞成一個圓把玩家封閉在內(nèi),同時開始旋轉(zhuǎn)。玩家必須在線型彈幕靠近時及時翻滾躲避。即使消滅了其中一個,這一招式仍然會使用,不過由于少了一個相對也會好躲很多。
(2)四個怪物稍微分開一點(diǎn)后,會各自朝周圍發(fā)射子彈,子彈的速度較快,同時比較散亂。
(3)在消滅至最后一個怪物時,這個怪物的攻擊會非常兇猛。一圈圈向外射出的環(huán)形彈幕速度很快,最好站遠(yuǎn)一些給足反應(yīng)躲避時間。
1.這個游戲還有很多要素等待挖掘,很多事件發(fā)生的概率都不是100%,但是對于想要穩(wěn)定通關(guān)而言基本可以把極大概率發(fā)生的事當(dāng)成必然,不考慮小概率,比如有這么一個設(shè)定:同一層內(nèi)有2個寶箱,1個寶箱是武器,另外1個是主動/被動。利用好這個設(shè)定經(jīng)??梢怨?jié)省下鑰匙,特別是祝福模式下,開出槍支無意義,如果第1個寶箱開出主動/被動,那第2個寶箱直接打爆即可。同一層開2個同類型物品的幾率很低(印象中自己也試過),這個直接無視,就當(dāng)只有1武器,1主動被動。
2.同樣的問題還有偷東西,經(jīng)??匆娪腥苏f怎么偷10086次沒被發(fā)現(xiàn)啊?之類的。也不知道你說的到底是不是真的,就算是存在偷很多次沒被發(fā)現(xiàn),反正我為了穩(wěn)定通關(guān)同一個NPC是肯定不會去偷2次以上。
3.多查查資料,非常實(shí)用且基本準(zhǔn)確的wiki,這游戲內(nèi)一點(diǎn)直觀的數(shù)據(jù)都看不出來,只能靠相關(guān)資料,直接在右上搜索把英文關(guān)鍵字打上,實(shí)在查不到再問,如果你直接問說不定反被誤導(dǎo)更多
4.這游戲的物品有分SABCD這5種品級,僅僅是品級并不是道具的強(qiáng)度,SABCD的意思是其分別能在黑、紅、綠、藍(lán)、棕5種顏色的箱子里開出,綠、藍(lán)寶箱的道具量是基本一致的,不存在什么特定顏色開出武器幾率就特別高,特定顏色開出道具幾率就特別高,這點(diǎn)靠上面提到的2寶箱設(shè)定也可以直接推翻了。如果你覺得你能跨寶箱品質(zhì)開道具,那么再看一次上面的
技巧
1.不要聽著別人說這游戲就是滾就整天在滾,滾的動作只有前半程無敵,不熟悉怪物攻擊間隔的話,落地硬直的時候被爆菊很常見,盡量靠走位躲,滾當(dāng)做和blank(Q,震蕩彈)一樣的應(yīng)急。
2.練練初始槍通關(guān)前面幾層,如果是槍支箱的話最好不要開木箱,因?yàn)槔速M(fèi)一把鑰匙還多數(shù)對后期沒什么意義,出的槍強(qiáng)度太低也不能幫助你節(jié)省多少血和時間。不過木箱里主動被動好東西很多,比如包子,在吃下后直至被擊,輸出翻倍。以及一些使用后暫時提高輸出的主動,增加精準(zhǔn)的被動,掀桌系列,鉤子,提高開火頻率等等。
3.多用鼠標(biāo)移動屏幕拓寬視野,看看房間里有什么怪,怕被打也可以按住ctrl進(jìn)入子彈時間然后看。
4.把音量調(diào)大點(diǎn),下一波怪物生成的時候地面上會出現(xiàn)一個紅色標(biāo)記,然后啪啪啪怪物生成,可以通過啪啪啪的次數(shù)來判斷大概出現(xiàn)了多少只怪。很多大型怪物出現(xiàn)的時候都有特定的奇怪音效,最明顯的就是5層的左輪騎士(小巫妖,新人殺手)。
5.盡量繞地圖外面打,不要往圖中間跑,面對某些會預(yù)判的敵人
1.道具異常豐富,包括主動道具,被動道具,槍支,需要依靠npc來解鎖,地牢也是類似于以撒的由無數(shù)小房間連接的地圖,每層一個boss,也有很多特殊房間,部分房間有傳送門,可以在地圖界面選擇傳送,這點(diǎn)不錯,省去了來回跑圖的時間浪費(fèi)
2.細(xì)節(jié)很好,罐子,書堆這些都可以碰撞打碎,桌子可以推翻當(dāng)作臨時掩體(怪物也會這么做),boss登場很酷炫,有種濃濃的街機(jī)風(fēng)格,boss登場跟玩家一起來一個特寫,超贊
3.難度不低,但是用手柄操作卻意外的流暢,雖然需要瞄準(zhǔn)射擊,但是并不困難,游戲也加入了類似于彈幕游戲中的全屏技能,通過拾取來增加使用次數(shù),使用后會清除全屏子彈,人物也可以翻滾,有無敵時間,當(dāng)然翻滾后也有短暫僵直,相對于變態(tài)的彈幕游戲,難度相對降低
4.游戲音樂很棒,我相信無數(shù)人會在玩過一段時間后產(chǎn)生購買soundtrack的沖動
缺點(diǎn)
1.可選人物之間似乎除了初始道具以及外貌區(qū)別,并無任何本身屬性區(qū)別,人物也沒有屬性這一設(shè)定
2.武器道具方面除了特性描述,并無任何具體數(shù)值化的描述,類似于以撒一樣,需要玩家摸索,至于這個究竟算優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn)也看不同玩家了
CPU:Intel Core2 3.0GHz/AMD同性能CPU
顯卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
內(nèi)存:2GB以上
硬盤:8GB以上空間
系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8
游戲信息
中文名:挺進(jìn)地牢原版名稱:Enter the Gungeon
游戲類型:動作射擊STG
游戲平臺:PS4、PC
地 區(qū):中國
內(nèi)容主題:冒險、動作、獨(dú)立
玩家人數(shù):單人
操作介紹
WSAD:上下左右移動鼠標(biāo):移動瞄準(zhǔn)鏡
鼠標(biāo)左鍵:射擊
鼠標(biāo)右鍵:翻滾,(可以用來跨越溝渠障礙)
R:重新裝彈
Q:使用位于屏幕左上方,血量下面的特殊彈藥。初始藍(lán)色彈藥用來清理周圍彈幕。
E:互動,用來對話或者掀翻桌子等。
空格:使用位于屏幕左下角的物品(主動物品)。
TAB鍵:打開地圖,在地圖內(nèi)點(diǎn)擊已經(jīng)激活過得左輪彈夾圖標(biāo)可以直接傳送。
角色設(shè)定
1.軍人配備:頭盔、訓(xùn)練冊、軍人配槍、對講機(jī)
介紹:軍人所佩戴的軍人配槍是無限子彈的,無法摧毀隱藏暗室的墻體。對講機(jī)是軍人比較有用的裝備,只要使用對講機(jī),就會有子彈箱子掉落,當(dāng)軍人拿到強(qiáng)勁的武器時,使用對講機(jī)來補(bǔ)充彈藥。訓(xùn)練冊,軍人多年以來的訓(xùn)練藥店,能夠促進(jìn)填充彈夾的速度以及武器的準(zhǔn)度。
2.機(jī)師
配備:流氓專屬槍、暗格、撬鎖棒、解除警戒的性格
介紹:機(jī)師所配備的流氓專屬槍是無限子彈的,在戰(zhàn)斗時基本不怕彈藥耗盡,可是這把槍是無法摧毀隱藏暗室的墻體。機(jī)師攜帶著一個暗格,可以激活裝備獲得更多的彈夾量。利用機(jī)師的撬鎖棒可以立即打開一些需要鑰匙的門或?qū)毾?。解除警戒的性格,能夠令到商人降低戒備心,從而降低商品價格。
3.罪犯
配備:左輪、散彈槍、燃燒瓶、憤怒相片
介紹:罪犯左輪是無限子彈的,在戰(zhàn)斗時基本不怕彈藥耗盡,可是這把槍是法摧毀隱藏暗室的墻體。這把左輪是四名角色初始主武器最強(qiáng)的一把,可是彈夾容量少,需要經(jīng)常填充子彈。燃燒瓶是罪犯佩戴的重要道具之一,它異于其他武器,它是投擲使用,當(dāng)其落到地面時會造成大范圍的傷害,只要有敵人踏上去就會造成傷害。憤怒照片,能夠?qū)ψ锓冈斐稍鲆?,?dāng)受到傷害時,傷害提升。
4.獵人
配備:生銹配槍、十字弓、狗狗
介紹:獵人的主武器生銹配槍是無限子彈的,在戰(zhàn)斗時基本不怕彈藥耗盡,可是這把槍是無法摧毀隱藏暗室的墻體。獵人的另一把特殊武器就是十字弓,這把十字弓非常古老,射擊速度慢,可是傷害非常高。狗狗,獵人最忠誠的伙伴,它可以協(xié)助獵人尋找房間內(nèi)的道具,就無須獵人親自去拿取。
隱藏房間攻略
隱藏房:每一層都有一個隱藏房間,里面獎勵基礎(chǔ)道具或有NPC。消耗子彈的武器打到隱藏通道時墻上會出現(xiàn)裂縫,1.04版只有使用Q的炸彈才能打開隱藏房1.教學(xué)關(guān)隱藏劇情:左邊房間墻是有裂縫的,進(jìn)入隱藏房后拾取道具,與幽靈對話即可觸發(fā)隱藏劇情,然后第三會出現(xiàn)一個新BOSS
2.第一關(guān)隱藏關(guān):第一關(guān)有個壁爐 將附近房間的水桶按E滾進(jìn)壁爐內(nèi)可以熄滅火焰,使用造成水球、毒液地面效果的武器也可以進(jìn)入壁爐按E開啟機(jī)關(guān),地圖上會顯示隱藏關(guān)的入口,注意需要消耗兩個鑰匙
3.隱藏關(guān)中有一個叫舊冠的道具,被擊中時以最高優(yōu)先級消耗掉,并抵擋半顆心的傷害,同時還是第二關(guān)隱藏關(guān)的開啟道具
4.第二關(guān)隱藏關(guān):首先你要把第一關(guān)隱藏的舊冠無傷帶到第二關(guān)祭壇,特征為無怪并有一堆棺材。 舊冠放到祭壇上即可開啟第二關(guān)隱藏關(guān) 無傷獎勵: 打BOSS的時候如果無傷會獎勵該層征服證明
效果為+1整顆血上限,并且后續(xù)修復(fù)電梯任務(wù)需要 注:1.04版本擊中護(hù)甲不傷血,也會造成沒有無傷獎勵 NPC
拯救:從第二關(guān)開始會出現(xiàn)監(jiān)獄一樣的房間 怪物或BOOS掉落的金鑰匙可以打開牢門,所以千萬不要忘了開門 功能分為地牢內(nèi)隨機(jī)商人、地牢外解鎖道具、修復(fù)電梯、發(fā)布任務(wù) 解鎖物品的商人每次可以解鎖6個道具,解鎖完后刷新,解鎖消耗通關(guān)BOSS給的綠色柵欄幣 修復(fù)電梯可以跳關(guān),拯救對應(yīng)NPC后從第二層電梯開始修復(fù),電梯坑洞有扳手標(biāo)志時跳下去就好 詛咒: 冒黑氣的詛咒道具和獻(xiàn)祭雕像會增加你的詛咒,大概每拾取、激活一次詛咒+1 當(dāng)詛咒超過3時會出現(xiàn)一個無敵的怪對你進(jìn)行追殺,觸發(fā)時此局基本可宣告GG
5.4個角色隱藏劇情開啟方法: 第一二關(guān)商店110彈殼購買的底座
6.第三關(guān)斷崖的主動道具火藥
7.第四關(guān)斷崖的被動道具彈頭
8.第五關(guān)BOOS槍龍擊敗后擊碎頭骨獲得的彈殼
全BOSS打法攻略
1.加特林海鷗標(biāo)簽:速射猛禽
介紹:在第一膛室筑巢,這只鳥用它的特色武器擊退入侵者。受到地牢魔法的影響,它早已忘記之前的樣子。
攻略要點(diǎn)
怪物的主要攻擊手段
(1)正常攻擊,朝身前打出散亂子彈。
(2)向身前打出弧形散射子彈。如果靠近BOSS可以鼠標(biāo)右擊翻滾躲避,或者可以躲遠(yuǎn)從子彈縫隙穿過。
(3)怪物跳躍落地后開始原地嚎叫,同時天上開始掉落炸彈。炸彈會掉落在你站立的地方,掉落之前會有落點(diǎn)標(biāo)記。同時這也是最好攻擊的時機(jī),只要保持移動基本上不會被炸到,同時不斷射擊。
2.彈蟒
標(biāo)簽:彈藥巨蛇
介紹:彈蟒由很多部分組成,每部分都能獨(dú)立開火。彈蟒饑腸轆轆,吃的越多,力量越強(qiáng),也越長。
攻略要點(diǎn)
怪物的主要攻擊手段
(1)彈蟒的全身由一節(jié)節(jié)的石塊組成,子彈由每一節(jié)石塊射出。正常情況下,它會在移動的過程中向周圍射出散亂的子彈,子彈的空隙比較大,容易躲藏。
(2)射出條形的長串子彈,用好翻滾躲避。
(3)射出會爆炸的環(huán)形子彈,注意不要站在中心,子彈炸開后,子彈之間的距離會逐漸變大。
(4)彈蟒在中途會吞噬出現(xiàn)的石塊讓自己變的更長。
3.裝甲王
標(biāo)簽:100%火力
介紹:槍支炮灰學(xué)會掌握強(qiáng)大的軍事裝備,并且能夠從強(qiáng)力炮塔中發(fā)射出來。霸權(quán)占領(lǐng)地牢失敗后的遺物,槍支炮灰抗議他們似乎有許多軍用服飾。
攻略要點(diǎn)
怪物的主要攻擊手段
(1)怪物會向前方不斷的散射出子彈,場地內(nèi)有很多方形柱子,可以用以躲避。
(2)從炮口射出炮彈性子彈,這種彈藥會摧毀方形柱子,同時在接觸墻壁后成圓環(huán)形炸開,需要提前躲避。
(3)射出一團(tuán)圓球形的母彈,該母彈回懸浮在空中一段時間,同時向周圍不停的發(fā)射子彈,看到這種母彈時要提前離開該懸浮區(qū)域,避免彈幕過于密集。
4.大祭司
標(biāo)簽:教會最初分支
介紹:口徑之主在塵世中的化身,大祭司引領(lǐng)著真槍教團(tuán)
攻略要點(diǎn)
怪物的主要攻擊手段
(1)兩手張開,向外邊射出數(shù)量眾多的散射子彈。同時大祭司還會快速突擊,別靠的太近。子彈間的距離很大,可以直接通過移動躲避。
(2)在周身形成一圈保護(hù)彈幕,同時散開各種子彈攻擊,其中骷髏頭的子彈雖然會跟蹤,但是能夠在靠近時就用我們的子彈打掉。
(3)雙手甩出鏈條形的彈幕或是環(huán)形的彈幕,這種彈幕適合用鼠標(biāo)右邊的翻滾來躲避。
5.龍槍
標(biāo)簽:瞬息即死
介紹:沒人打擾時,龍喜歡坐在堆積成山的彈藥上,小心守護(hù)著它們的儲藏物。所有龍槍都來源與gunrax,最初的shelldrake。盡管曾經(jīng)被認(rèn)為是無敵的存在,但是已經(jīng)被證實(shí)它們也能被殺掉
攻略要點(diǎn)
這怪物是第五關(guān)卡的最后的守關(guān)BOSS。
怪物有兩個狀態(tài),第一個狀態(tài)中,玩家可以任意的攻擊怪物的身體。
怪物的攻擊方式:
(1)手持雙槍開始射擊,玩家最好向屏幕的底端移動,走動配合翻滾來躲避。
(2)如吐息一般從左向右或從右向左噴出彈幕,這個需要看準(zhǔn)時機(jī)躲避,垂直于彈幕翻滾躲避。龍槍在攻擊期間還會向屏幕左右兩方射出一把匕首,匕首會獨(dú)自攻擊,當(dāng)其出現(xiàn)時優(yōu)先將匕首打掉。
(3)射出數(shù)枚彈頭,子彈會在墻壁間彈射。在攻擊至BOSS只有少量血條時,會進(jìn)入第二狀態(tài)虛落狀態(tài)
(4)這時BOSS上方會落下大片彈幕,但是彈幕之間會正好留有翻滾躲避的區(qū)域,每個區(qū)域相連供玩家從彈幕中逃脫。彈幕結(jié)束之后,龍槍胸前會出現(xiàn)一個跳動的心臟,攻擊心臟才能造成傷害,如此反復(fù)將其擊殺。
6.子彈王
標(biāo)簽:子彈沖擊
介紹:身居鉛制王國,子彈王統(tǒng)治著它的子民,任何勇敢之人接近它的圣所都會接受它的審判。
小心它的大臣,因?yàn)樗鼔阂种斎说呐瓪狻?br /> 攻略要點(diǎn)
怪物的攻擊方式:該BOSS會向周圍發(fā)射出幾種類型的彈幕
(1)散型彈幕,每個子彈之間的距離都足夠我們移動躲避。不過中間會穿插環(huán)形彈幕,注意反應(yīng)翻滾躲避。
(2)條形彈幕,更加容易躲避。只要移動到每調(diào)彈幕之間即可。
(3)該BOSS會在周身釋放一圈火原,經(jīng)過或是觸碰到都會造成燒傷,不過我相信也沒人會沒事往BOSS身上靠。
7.美杜莎
標(biāo)簽:復(fù)仇心重的槍之女巫
介紹:她是地牢新手殺手。她能將發(fā)射裝置短暫變成石頭,并且她的尖嚎能從幕界之上產(chǎn)生子彈。
攻略要點(diǎn)
怪物的攻擊方式:
(1)散射出間距足夠大的子彈彈幕,很容易躲避。
(2)射出一層層的環(huán)形彈幕,但是并不是封閉的,每層的三條彈幕都有空隙,正好能找到空間躲避。
(3)她還會主動持槍攻擊,在移動時在周圍留下一灘綠色的液體,久站會中毒。同時小心她嚎叫時發(fā)出的波紋,被波紋擊中會在短時間內(nèi)無法攻擊,但是可以翻滾。
8.惡魔墻
標(biāo)簽:惡魔迫擊炮
介紹:阻止前往熔爐區(qū)的惡魔障礙。
在最初的地牢探險者到達(dá)空心之地時,強(qiáng)大的槍械委員用以發(fā)射的槍支炮灰鑄成了惡魔墻。
攻略要點(diǎn)
怪物的攻擊方式:
(1)這個BOSS分為左中右三塊,好處就是隨意攻擊都能打到,而難點(diǎn)就是三個區(qū)域都會同時攻擊,讓人應(yīng)接不暇。三個部分同時射出弧形的小彈幕。找準(zhǔn)機(jī)會移動翻滾。
(2)柱狀和橫條形彈幕,先確定柱狀彈幕的方位,確保在橫條形彈幕前方有足夠的空間翻滾。
(3)中間一面開始噴下一條火焰區(qū)域,左右兩個呈間隔灑下阻隔彈幕。遇到這種情況時,應(yīng)對方法是跨過中間火堆,翻滾至左右兩邊沒有彈幕的一方。
9.笑笑和墨鏡
標(biāo)簽:好子彈;壞子彈
介紹:用同一模子制作,笑笑和墨鏡總是在一起。
如果一個倒下了,那么剩下一個將使出雙倍的能力來結(jié)束地牢探險者的生命。
攻略要點(diǎn)
(1)作為鎮(zhèn)守第一層的BOSS,這個怪物的難度并不大,打出的彈幕也很單薄,散射只會朝著一個方向,只要繞著BOSS移動射擊就能將它們解決。
(2)當(dāng)一個死亡后,另一個會呈憤怒狀態(tài),移動和射擊的頻率都會加快,但攻擊的方式?jīng)]什么改變。
10.巨顱王
標(biāo)簽:深處的槍
介紹:顱骨的首領(lǐng),這個巨大的顱骨身體周圍環(huán)繞著充滿火藥和憎恨的黑云
不允許任何人通過
攻略要點(diǎn)
怪物的攻擊方式:
(1)BOSS的眼睛中會射出散狀或是條形旋轉(zhuǎn)的彈幕,需翻滾躲避。
(2)向周圍發(fā)出或薄或厚的環(huán)形彈幕,厚的彈幕更靠近玩家把握翻滾的時機(jī)。
(3)在BOSS攻擊一段時間后,屏幕會變黑,這時將無法找到攻擊BOSS,需要躲避兩邊射過來的巨大子彈。
11.圓柱殺手
標(biāo)簽:鐵石心腸
介紹:槍支炮灰英雄古代雕像,被復(fù)仇之魂賦予生命。這些被遺忘的雕像的怨恨無可匹敵,可能他們被一種更加黑暗的力量束縛了?
攻略要點(diǎn)
怪物的攻擊方式:
(1)這個BOSS有四個怪物組成。四個怪物會發(fā)射四條線型彈幕,遠(yuǎn)端的彈幕繞成一個圓把玩家封閉在內(nèi),同時開始旋轉(zhuǎn)。玩家必須在線型彈幕靠近時及時翻滾躲避。即使消滅了其中一個,這一招式仍然會使用,不過由于少了一個相對也會好躲很多。
(2)四個怪物稍微分開一點(diǎn)后,會各自朝周圍發(fā)射子彈,子彈的速度較快,同時比較散亂。
(3)在消滅至最后一個怪物時,這個怪物的攻擊會非常兇猛。一圈圈向外射出的環(huán)形彈幕速度很快,最好站遠(yuǎn)一些給足反應(yīng)躲避時間。
通關(guān)技巧
詳解1.這個游戲還有很多要素等待挖掘,很多事件發(fā)生的概率都不是100%,但是對于想要穩(wěn)定通關(guān)而言基本可以把極大概率發(fā)生的事當(dāng)成必然,不考慮小概率,比如有這么一個設(shè)定:同一層內(nèi)有2個寶箱,1個寶箱是武器,另外1個是主動/被動。利用好這個設(shè)定經(jīng)??梢怨?jié)省下鑰匙,特別是祝福模式下,開出槍支無意義,如果第1個寶箱開出主動/被動,那第2個寶箱直接打爆即可。同一層開2個同類型物品的幾率很低(印象中自己也試過),這個直接無視,就當(dāng)只有1武器,1主動被動。
2.同樣的問題還有偷東西,經(jīng)??匆娪腥苏f怎么偷10086次沒被發(fā)現(xiàn)啊?之類的。也不知道你說的到底是不是真的,就算是存在偷很多次沒被發(fā)現(xiàn),反正我為了穩(wěn)定通關(guān)同一個NPC是肯定不會去偷2次以上。
3.多查查資料,非常實(shí)用且基本準(zhǔn)確的wiki,這游戲內(nèi)一點(diǎn)直觀的數(shù)據(jù)都看不出來,只能靠相關(guān)資料,直接在右上搜索把英文關(guān)鍵字打上,實(shí)在查不到再問,如果你直接問說不定反被誤導(dǎo)更多
4.這游戲的物品有分SABCD這5種品級,僅僅是品級并不是道具的強(qiáng)度,SABCD的意思是其分別能在黑、紅、綠、藍(lán)、棕5種顏色的箱子里開出,綠、藍(lán)寶箱的道具量是基本一致的,不存在什么特定顏色開出武器幾率就特別高,特定顏色開出道具幾率就特別高,這點(diǎn)靠上面提到的2寶箱設(shè)定也可以直接推翻了。如果你覺得你能跨寶箱品質(zhì)開道具,那么再看一次上面的
技巧
1.不要聽著別人說這游戲就是滾就整天在滾,滾的動作只有前半程無敵,不熟悉怪物攻擊間隔的話,落地硬直的時候被爆菊很常見,盡量靠走位躲,滾當(dāng)做和blank(Q,震蕩彈)一樣的應(yīng)急。
2.練練初始槍通關(guān)前面幾層,如果是槍支箱的話最好不要開木箱,因?yàn)槔速M(fèi)一把鑰匙還多數(shù)對后期沒什么意義,出的槍強(qiáng)度太低也不能幫助你節(jié)省多少血和時間。不過木箱里主動被動好東西很多,比如包子,在吃下后直至被擊,輸出翻倍。以及一些使用后暫時提高輸出的主動,增加精準(zhǔn)的被動,掀桌系列,鉤子,提高開火頻率等等。
3.多用鼠標(biāo)移動屏幕拓寬視野,看看房間里有什么怪,怕被打也可以按住ctrl進(jìn)入子彈時間然后看。
4.把音量調(diào)大點(diǎn),下一波怪物生成的時候地面上會出現(xiàn)一個紅色標(biāo)記,然后啪啪啪怪物生成,可以通過啪啪啪的次數(shù)來判斷大概出現(xiàn)了多少只怪。很多大型怪物出現(xiàn)的時候都有特定的奇怪音效,最明顯的就是5層的左輪騎士(小巫妖,新人殺手)。
5.盡量繞地圖外面打,不要往圖中間跑,面對某些會預(yù)判的敵人
優(yōu)缺點(diǎn)評價
優(yōu)點(diǎn)1.道具異常豐富,包括主動道具,被動道具,槍支,需要依靠npc來解鎖,地牢也是類似于以撒的由無數(shù)小房間連接的地圖,每層一個boss,也有很多特殊房間,部分房間有傳送門,可以在地圖界面選擇傳送,這點(diǎn)不錯,省去了來回跑圖的時間浪費(fèi)
2.細(xì)節(jié)很好,罐子,書堆這些都可以碰撞打碎,桌子可以推翻當(dāng)作臨時掩體(怪物也會這么做),boss登場很酷炫,有種濃濃的街機(jī)風(fēng)格,boss登場跟玩家一起來一個特寫,超贊
3.難度不低,但是用手柄操作卻意外的流暢,雖然需要瞄準(zhǔn)射擊,但是并不困難,游戲也加入了類似于彈幕游戲中的全屏技能,通過拾取來增加使用次數(shù),使用后會清除全屏子彈,人物也可以翻滾,有無敵時間,當(dāng)然翻滾后也有短暫僵直,相對于變態(tài)的彈幕游戲,難度相對降低
4.游戲音樂很棒,我相信無數(shù)人會在玩過一段時間后產(chǎn)生購買soundtrack的沖動
缺點(diǎn)
1.可選人物之間似乎除了初始道具以及外貌區(qū)別,并無任何本身屬性區(qū)別,人物也沒有屬性這一設(shè)定
2.武器道具方面除了特性描述,并無任何具體數(shù)值化的描述,類似于以撒一樣,需要玩家摸索,至于這個究竟算優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn)也看不同玩家了
配置要求
最低配置CPU:Intel Core2 3.0GHz/AMD同性能CPU
顯卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
內(nèi)存:2GB以上
硬盤:8GB以上空間
系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8
下載地址
- 電腦版
- /安卓版
挺進(jìn)地牢免安裝簡體中文綠色版 v2.1.8典藏版
- 本地下載通道:
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