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Maxon Cinema 4D 2025中文版

版本:v2025.0.2 大?。?.38G 語言:多國語言 類別:3D\CAD軟件
  • 類型:國外軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2024-10-18
  • 廠商:Maxon
  • 標簽: 效果圖制作
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10
  • 本地下載
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情介紹

Maxon Cinema 4D 2025,簡稱C4D 2025,是由德國Maxon Compute公司開發(fā)的一款專業(yè)的三維動畫設(shè)計建模軟件,它以其高速運算和強大的渲染插件著稱!它包含了多種現(xiàn)代3D藝術(shù)家所需要的強大易用建模工具,提供Bones,NURBS和最簡單、易用、有效的燈光選項;提供業(yè)界領(lǐng)先的繪圖,視覺及渲染工具等功能,讓你可以輕松應(yīng)對任何作業(yè)!

Cinema 4D 2025帶來了新的工具和完全重新設(shè)計的功能,如程序動畫的Field Driver標簽、工作流程更新、程序建模工具集以及粒子、Pyro和剛性體模擬的新選項等等,其功能可讓您快速制作出驚人的效果設(shè)計!

Maxon Cinema 4D 2025中文版安裝激活教程

1、鼠標右鍵以管理員身份運行安裝程序Cinema4D_2025_2025.0.2_Win.exe。

2、歡迎使用 Maxon Cinema 4D 安裝向?qū)?,點擊前進。

3、直接在路徑上修改安裝目錄位置(注意:更改安裝位置不能帶有中文或特殊符號),然后點擊前進。

4、準備安裝,點擊前進。

5、軟件正在安裝中,稍等片刻。

6、軟件安裝成功,將勾選項取消,然后點擊完成。

7、選擇軟件,鼠標右鍵打開文件所在的位置進入安裝目錄位置。

8、打開路徑:resource\modules\io_usd.module\libs\win64。

9、打開Crack文件夾,根據(jù)自己的情況選擇補丁文件夾,如果您有RS訂閱,請嘗試使用文件夾'01'中的dll, 否則使用'00'文件夾中的dll,這里我們就以沒有RS訂閱 00文件夾的補丁為例。

10、將文件夾里面的2個補丁全部復制到剛才安裝目錄位置打開的win64文件夾下替換。

11、打開軟件,正在加載中。

12、打開許可證管理器頁面,點擊右上角的許可證類型更改為:RLM,然后彈出對話框,點擊“是”,再點擊退出。重新打開C4d軟件(如果重新打開還是出現(xiàn)許可證管理器頁面,重復操作幾遍)。

13、最后進入C4D 2025軟件便可無限制使用功能。

C4D 2025新版本特性

1、Mograph

Field Driver Tag:用于控制對象的參數(shù)。

Tracer:增加了Variance屬性。

2、模擬

預(yù)滾動:用于未緩存的模擬和Mograph。

剛體繼承屬性:從粒子繼承。

Mograph權(quán)重:用于剛體對象屬性。

剛體支持:Force Object。

自動生成連接器:改進了放置控制。

3、Pyro

新的發(fā)射類型:Sparse Surface和Sparse Volume。

Pyro模擬設(shè)置:Min/Max Substeps控制。

預(yù)計平流距離屬性:計算最大速度,并在最小/最大子步之間選擇足夠的子步。

梯度力(撕碎)控制:已添加。

自動填充模式:減少不必要的填充。

4、粒子

基本發(fā)射器形狀:Point。

無限壽命屬性:切換。

跟隨樣條修改器:允許粒子跟隨指定的樣條。

Mix屬性:添加到Color Mapper、Data Mapper、Look、Spin、Turn Modifiers。

接觸時切換屬性:添加到Collide、Stick和Surface Attract Modifiers。

對齊到表面速率:添加到Surface Attractor Modifier。

Pyro Advect Modifier:添加了屬性,如Color Mode、Color Mix、Temperature Scales、Alignment Modes、Angular Velocity Mode、Spin Strength。

數(shù)學修改器屬性:Variance、Seed、Source、Min/Max Value、Animation Speed、Distribution、Random Source Seed。

5、OCIO

工作流程更新:簡化顏色空間轉(zhuǎn)換。

遺留顏色空間管理。

顏色選擇調(diào)整:用戶體驗改進。

列出可用顏色空間。

顏色夾持顯示:在寬和窄顏色空間之間切換時保持不變。

項目撤銷設(shè)置:撤銷項目顏色空間切換。

渲染/顏色空間管理器。

場景元素實例化:復制/剪切和粘貼元素將轉(zhuǎn)換顏色。

創(chuàng)建對象和材質(zhì):將轉(zhuǎn)換為當前活動顏色空間。

顏色交換:導入/導出遵循顏色空間設(shè)置。

顏色空間的渲染令牌:已添加。

6、對象管理器

對象分析器:測量場景中對象和標簽的執(zhí)行時間。

7、交換

USD導入/導出改進。

FBX導入/導出改進。

Substance 3D節(jié)點預(yù)設(shè)。

8、一般增強

樣條建模改進。

樣條膠囊自動模式。

設(shè)置閉合狀態(tài)節(jié)點。

段落節(jié)點改進。

新的節(jié)點膠囊。

設(shè)置點值節(jié)點。

噪聲修改器。

設(shè)置顏色。

新快速啟動首頁:針對試用用戶。

資產(chǎn)瀏覽器增強。

9、場景節(jié)點

節(jié)點編輯器UI和圖標改進。

功能特色

1、視窗

新基于物理的視窗具備實時反射和景深 。你所看到的景深和屏幕空間反射是實時的渲染結(jié)果,可以更簡單精準的對地面、燈光和反射進行可視化的設(shè)置。

2、讓分裂更加簡單

泰森分裂可以簡單的進行程序化分裂對象 – 在Release 19你可以控制動力學與連接器,將碎片粘合在一起,添加裂縫和更多的細節(jié)。

3、球型攝像機

渲染”虛擬“現(xiàn)實緊跟現(xiàn)今趨勢,為Oculus或Vive 渲染立體360° VR 視頻。

4、LOD(細節(jié)級別)

最大程度提高視窗和渲染速度,并為游戲工作流程準備資源。

5、多邊形減面

新的生成器可保護UV映射的紋理。

6、場景重建

利用運動跟蹤素材創(chuàng)建點云或基礎(chǔ)網(wǎng)格。

7、角色工作流程

姿態(tài)空間變形器和改進的權(quán)重工作流程。

8、聲音效果器

從單個MP3創(chuàng)建基于多頻段的音頻反應(yīng)動畫。

9、Radeon Pro Render

基于物理的、跨平臺的GPU渲染。無論你是使用Windows或Mac,你都可以體驗到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法則并深度集成且交互性極強。

10、新媒體核心

所有的格式都會在新媒體核心中導入和渲染。使用GIFs和MP4s作為紋理直接渲染為MP4、DDS和增強OpenEXR。所有的圖像、視頻和聲音格式的導入速度更快并具有更多的支持選項。

11、BODYPAINT 3D OPENGL

在你繪制時實時顯示反射和置換。

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