詳情介紹
僵尸困境封鎖中文版是最新發(fā)布的僵尸困境續(xù)作。不僅完美的繼承了前作的寫實風格。而且對于恐怖氛圍的營造擁有了進一步的加強。游戲場景猶如地獄般無情和血腥。在《僵尸困境:封鎖》當中,玩家既可以單獨作戰(zhàn),也能與朋友一起與成千上萬的僵尸發(fā)動一場戰(zhàn)爭。超多數(shù)目的致命武器、五種職業(yè)可供選擇,準備好讓整個小鎮(zhèn)染上鮮紅色吧。一大特色就是爽快刺激,如果再配上成群的僵尸,那打爆僵尸的場面一定會讓大家大呼過癮。“嘿,僵尸們,想要吃我們的大腦?那有種來??!在《僵尸困境:封鎖》當中,玩家既可以單獨作戰(zhàn),也能與朋友一起與成千上萬的僵尸發(fā)動一場戰(zhàn)爭。超多數(shù)目的致命武器、五種職業(yè)可供選擇,準備好讓整個小鎮(zhèn)染上鮮紅色吧?!督┦Ь常悍怄i》講述基于未知的緣由,在一座美國小鎮(zhèn),無數(shù)的亡者從墳?zāi)怪信懒顺鰜?。玩家將從五名角色中選擇其一,在軍事封鎖之前進入小鎮(zhèn)。每位角色都與小鎮(zhèn)有著不同的聯(lián)系,也擁有特定的物件。玩家將面對成千上萬僵尸一路割草,殺出一條血路并完成任務(wù)。所以,喜歡的朋友可以抓緊下載。
五種不同類型的故事情節(jié)
復雜的技能樹以及能力和屬性,有著RPG般的體驗。
種類豐富的武器和道具
多種不同類型的敵人、怪物和BOSS
大兵:力量異常強大,特種兵出身,來到這個鎮(zhèn)上的原因是想要找到這里工作的妻子。
屠夫:身高馬大,揮舞著屠刀斬殺僵尸,因為他的女兒被包圍在僵尸之中,不管花多少代價都要救出他女兒。
警察:近距離作戰(zhàn)專家,但使用遠程武器,到這個鎮(zhèn)上只為調(diào)查一起謀殺案。
驅(qū)魔人:揮舞著十字架,使用精神力量進行攻擊,法師系的職業(yè)。
在被困死亡:鎖定中,你通過一個互動的恐怖故事作為五個不同的角色之一:海洋,屠夫,刺客,元帥和驅(qū)魔。每個班級都有自己的故事情節(jié),以及個人的優(yōu)勢和能力-刺客是槍械專家,屠夫在近身戰(zhàn)斗中屠殺他的敵人,以及他的精神能力驅(qū)逐炸藥僵尸。每個角色都有自己的個人技能樹,在這里你可以釋放新的防御能力和攻擊動作來幫助你戰(zhàn)斗。
在“陷阱死亡:鎖定”中,你將不得不選擇同時使用兩種武器,或者裝備一個強大的雙手武器。巨大數(shù)量的武器使游戲變得有趣,讓你隨時嘗試新的組合:你想先用手槍發(fā)射一個震蕩射擊,然后拿起你的錘子雙重打擊,或者依靠神秘的力量魔法交叉設(shè)置僵尸著火?棍棒,斧頭,刀,左輪手槍,泰瑟槍,步槍,獵槍,弓箭,手榴彈,咒語書等等。有數(shù)百種不同的武器用來殺死活著的死者-甚至可以用車輛把它們運過來!
在發(fā)現(xiàn)巨大的游戲世界的同時,你會遇到許多不同類型的腐爛的敵人和邪惡的老板怪物,他們的不同策略和能力要求你快速思考,如果你想活下去,就會很難受。怪物渴求血液,四面八方快速移動,所以一定不要被包圍!友善的NPC可能會要求你的幫助或者與你并肩作戰(zhàn),但最終,這個世界上只有一個規(guī)則:殺死或被殺!
特征:
僵尸行動在一個豐富的恐怖氣氛
五個不同的課程與個人的故事情節(jié)
復雜的技能樹,以提升你的能力和屬性,使個人RPG的經(jīng)驗
數(shù)以百計的武器和物品
多樣的敵人和老板怪物
專業(yè)配音演員的對話,完全有副標題
動作角色扮演游戲是一個原始的,非常好的“僵尸困境”的續(xù)集。開發(fā)商決定從字面上改變一切,包括游戲的流派。最后一場比賽的大部分事情都被丟棄了,我們可以說我們有一個單獨的比賽,這是誠實的,不想和第一部分聯(lián)系在一起的。所以,又一次的僵尸啟示錄,又是同樣的小鎮(zhèn)。我們選擇五個英雄中的一個,去殺死僵尸,找出誰在后面發(fā)生的事情,幫助周圍的人做他們愚蠢的任務(wù),嚴格來說,一切...
優(yōu)點:
我們經(jīng)歷的經(jīng)歷被恐懼所取代。最初,恐懼地帶已經(jīng)滿了,但每遇到一個不死生物的謀殺,我們的恐懼就會減少,當酒吧達到零時,我們會有一個新的水平。
5個字符可供選擇,每一個都擅長于特定的作戰(zhàn)風格。
我很高興駕駛這個任務(wù)??梢杂眠@樣的控制和動態(tài)來完成整個游戲。
缺點:
被困在紋理中的蟲子,在一堆怪獸死后重生,有紋理,同時游戲定期飛出。
惡心的界面。
成就。要獲得游戲通過,你需要完成四次每個角色。二十次傳中,通過延遲傳球一次??柖?!
在游戲的第一部分,一種似曾相識的感覺。同一個地點-教堂,墓地,醫(yī)院,加油站等,但是與其他風景。
單調(diào)的風景。第一部分的主要芯片在第二部分完全丟失。相同的房屋,相同的箱子,桌子,墻壁等
坐在每個位置的交易者,根本不適合游戲主題。我們進入軍事基地的地牢-交易員等待。我們跑過十幾個僵尸-一個貿(mào)易商在這里...
一種非常小的冷兵器-一種管子,一把鏈鋸和一把帶刀具的刀子。
弱的情節(jié)。
忽略第一部分(及其開放結(jié)尾)的事件。
單調(diào)的任務(wù)。
天賦樹是為了打勾而不是幫助玩家。大多數(shù)技能是無用的或很少使用。
弱單調(diào)的老板。
普通人物高難度級別的死亡(近戰(zhàn)角色)。我們每隔幾分鐘就死一次,從檢查站跑到我們停下來的地方。
拳頭或一根管子摧毀直升機和坦克...卡爾?
不可能改變攝像機的角度,甚至將其轉(zhuǎn)移到最小的厘米。是的,你甚至不能把相機靠近...
底線:
那么,你怎么可以用你的風格和你的風格一起玩這么好的游戲,搞砸了不可能的東西。誠實地通過武力,遭受了臭蟲,詛咒淫穢。誰想要通過游戲二十次,我認為是不存在的。購買并通過第一部分,但這個大膽的想念和想象,她從來沒有離開過。
評分:3/10
2、什么是被困死亡:鎖定?一個玩笑,一個合作社和大量的僵尸自上而下的僵尸射手。你在開始的時候選擇一個班級,我的選擇非常多,特工47(是的,這實際上是對殺手的暗示),然后馬上開始。你跑遍世界,感受任務(wù),吃很多僵尸粥,然后放棄食物,武器,彈藥和金錢。另外,你也會得到經(jīng)驗值(在游戲中被標記為“恐懼”),然后你可以分配點數(shù)并裝備一個技能。也可以為你的角色裝備更好的衣服,甚至在游戲中你也能看到。不同的層次是美麗的,并提供多樣化,后來甚至有車輛,你可以開車到世界各地,這令人愉快地親自驚喜。被困死者:鎖定是一個美妙的自上而下的僵尸游戲,我會強烈推薦像無主之地合作社游戲的球迷。豎起大拇指。
3、*只是補充一點,這是我個人對游戲的看法,絕不是官方聲明,也不是事實,你對游戲的體驗還是可以變化的,記?。?br /> 我甚至可以在這個游戲發(fā)布之前測試它,我測試了單人游戲和多人游戲。多人游戲的評論可以在視頻中看到,它也涵蓋了游戲的視覺和功能部分,可以在這篇評論的底部找到:-)
現(xiàn)在,我還沒有玩過第一個被困者,所以我無法真正比較,盡管我已經(jīng)看過Steam和外部站點和作者的評論。它沒有得到很好的分數(shù),主要是由于超出了可接受的點的錯誤,以及非??膳碌挠螒?。我很好奇,如果上述的任何東西都在續(xù)集上變得更好。
現(xiàn)在我從一開始就會這樣說,可能比第一個好,但是還是很嚴重的。第一個顯然是非常錯誤的,這個趨勢溫和地繼續(xù)下去,錯誤是隨機的,但是有很多。在單人游戲中,我有一些與我的庫存有關(guān)的奇怪問題(我之前擁有的物品,在死亡時消失并返回檢查站),而在多人游戲中,我們遇到了可怕的錯位問題,崩潰,看不見的僵尸,正如你可以在視頻中看到的,被困在一個倉庫無法進展的一個點。這迫使我們第二次玩這個,并切換主機。
在我們?yōu)槎嗳擞螒蜻M行游戲后,游戲確實收到了很大的更新,然后我去了解一些東西是否已經(jīng)修正,或者更新了什么-我沒有任何線索,因為項目問題還是發(fā)生在我身上,游戲崩潰發(fā)生。
目測這是“好吧”。確實有更漂亮的游戲,但它是什么(等距“3D”RPG游戲),我不得不說,這是絕對夠的,游戲并沒有這樣做不好。
另一方面UI是絕對可怕的,我討厭它。這是笨重的,當你進入庫存等游戲不會暫停。而整個事情是很難弄清楚和使用,因為有按鈕,看起來不像按鈕(技能點),游戲是使用“應(yīng)用”在用戶界面的幾個部分,使我完全忘記推它每一次,因為我不希望有這樣的功能。
說到技能點等,這個游戲應(yīng)該有RPG功能,我真的不能說我會享受他們。角色的進展感覺很無聊,沒有什么新意或者創(chuàng)新,因為UI的復雜性,真的很難把注意力集中在整個游戲上,而整個游戲更像是一個動作冒險的僵尸slasher,令人討厭的rpg特性。
由它自己的故事就像一個B級的電影,你不應(yīng)該指望一個值得你的腦細胞的情節(jié)。從字面上看,如果你打算玩這個游戲,只是期望一無所有,關(guān)掉你的大腦,并砍掉一些僵尸。另一方面,如果你喜歡B級電影,它可能會吸引你很多。
這個故事的好處是聲音表演,這很有趣,給游戲增添了一點幽默感,有時候我覺得這些角色說話太久了,謝天謝地,你可以跳過它。另一方面原聲帶是絕對通用的,不能回想起任何被卡在我腦海中的軌道,我相信這只是85%的環(huán)境噪音。
我開始在游戲中大概兩個小時的時候感到惱火,關(guān)卡設(shè)計感覺像是故意放慢了我的速度,錯誤,沒有很好的故事,只是一直在殺死僵尸,武器的耐用性比眨眼和技能要快系統(tǒng)如此奇怪,以至于你最終只會使用拳頭,而不必一直進入庫存。我看到了大約3-4個老板的戰(zhàn)斗,商店頁面聲稱“多樣的敵人和老板..”。事實并非如此,我遇到的四位老板看起來差不多,表現(xiàn)也差不多。那也只是在殺死游戲,只會增加惱人的重復性,甚至不會談?wù)撝貜偷娜蝿?wù)和游戲機制(“地方爆炸”)。
當我和我的好友BrandonDayton一起玩的時候,我確實有一些笑,我認為這個游戲的主要賣點肯定是合作多人游戲(所以開發(fā)者更好的解決問題大聲笑),并在單人游戲中玩這只是普通的值得。
對我來說,這個游戲幾乎沒有可重玩性,只有情況變得更好(修復這個該死的UI和bug會足以讓我咬緊牙關(guān)),我可能不會再回來了。這對iPad來說是一個很好的游戲,因為我記得有一些類似的游戲安裝在它上面,所以我可以在地鐵里玩。
如果你是第一個粉絲(盡管所有的不好),你可能會得到這個,不管我的評論,這沒關(guān)系,畢竟它只是我的觀點,但我覺得它不為這個系列引入了很多新東西(基于我的研究),除了不是戰(zhàn)術(shù)而是黑客和斜線。而有了這個價格標簽,我只能對其他人說...不要買它。
鼠標右鍵動作.
交換物品.?要交換滴人站近一些..然后雙擊物品拖動到另外1個人身上..有光標顯示,
shift+鼠標右鍵圈定一些僵尸當僵尸進入范圍之后人物自動攻擊..
主角..速度最快.一般標配手槍..
警察..能用獵槍.鋸子那些大型武器.速度最慢..看來警察福利多阿..平時.
阻擊男.還沒發(fā)現(xiàn)有神馬特點
醫(yī)生.建議如果那關(guān)不是必須要就別帶他了.拖后腿滴,
操作系統(tǒng):XP(SP3)/Vista/Windows7/8/8.1
處理器:2GHzProcessor
內(nèi)存:2GBRAM
圖形:DirectX9.0c/Shader3.0compatible,VRAM512MB
DirectX版本:9.0c
存儲空間:需要2GB可用空間
聲卡:DirectX9.0ccompatiblesoundcard
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows7/8/8.1
處理器:2GHzProcessorDualCoreorhigher
內(nèi)存:6GBRAM
圖形:DirectX9.0c/Shader3.0compatible,VRAM512MB
DirectX版本:9.0c
存儲空間:需要4GB可用空間
聲卡:DirectX9.0ccompatiblesoundcard
游戲特色
濃郁的恐怖氣氛,激烈刺激的戰(zhàn)斗體驗五種不同類型的故事情節(jié)
復雜的技能樹以及能力和屬性,有著RPG般的體驗。
種類豐富的武器和道具
多種不同類型的敵人、怪物和BOSS
職業(yè)介紹
刺客:速度非???,對槍械有著特殊的天賦,原本受人雇傭前來刺殺一名科學家,但卻陷在這個城鎮(zhèn)中。大兵:力量異常強大,特種兵出身,來到這個鎮(zhèn)上的原因是想要找到這里工作的妻子。
屠夫:身高馬大,揮舞著屠刀斬殺僵尸,因為他的女兒被包圍在僵尸之中,不管花多少代價都要救出他女兒。
警察:近距離作戰(zhàn)專家,但使用遠程武器,到這個鎮(zhèn)上只為調(diào)查一起謀殺案。
驅(qū)魔人:揮舞著十字架,使用精神力量進行攻擊,法師系的職業(yè)。
游戲簡介
一個美國小鎮(zhèn)被活著的死者所吞并!在軍隊將其鎖定之前,你就可以進入這個城鎮(zhèn)了,現(xiàn)在你必須在成千上萬的僵尸中進行切割和拍攝,才能完成你在這個動作十足的黑客和劈砍角色扮演游戲中的任務(wù)。在被困死亡:鎖定中,你通過一個互動的恐怖故事作為五個不同的角色之一:海洋,屠夫,刺客,元帥和驅(qū)魔。每個班級都有自己的故事情節(jié),以及個人的優(yōu)勢和能力-刺客是槍械專家,屠夫在近身戰(zhàn)斗中屠殺他的敵人,以及他的精神能力驅(qū)逐炸藥僵尸。每個角色都有自己的個人技能樹,在這里你可以釋放新的防御能力和攻擊動作來幫助你戰(zhàn)斗。
在“陷阱死亡:鎖定”中,你將不得不選擇同時使用兩種武器,或者裝備一個強大的雙手武器。巨大數(shù)量的武器使游戲變得有趣,讓你隨時嘗試新的組合:你想先用手槍發(fā)射一個震蕩射擊,然后拿起你的錘子雙重打擊,或者依靠神秘的力量魔法交叉設(shè)置僵尸著火?棍棒,斧頭,刀,左輪手槍,泰瑟槍,步槍,獵槍,弓箭,手榴彈,咒語書等等。有數(shù)百種不同的武器用來殺死活著的死者-甚至可以用車輛把它們運過來!
在發(fā)現(xiàn)巨大的游戲世界的同時,你會遇到許多不同類型的腐爛的敵人和邪惡的老板怪物,他們的不同策略和能力要求你快速思考,如果你想活下去,就會很難受。怪物渴求血液,四面八方快速移動,所以一定不要被包圍!友善的NPC可能會要求你的幫助或者與你并肩作戰(zhàn),但最終,這個世界上只有一個規(guī)則:殺死或被殺!
特征:
僵尸行動在一個豐富的恐怖氣氛
五個不同的課程與個人的故事情節(jié)
復雜的技能樹,以提升你的能力和屬性,使個人RPG的經(jīng)驗
數(shù)以百計的武器和物品
多樣的敵人和老板怪物
專業(yè)配音演員的對話,完全有副標題
僵尸困境中文版評價
1、說明:動作角色扮演游戲是一個原始的,非常好的“僵尸困境”的續(xù)集。開發(fā)商決定從字面上改變一切,包括游戲的流派。最后一場比賽的大部分事情都被丟棄了,我們可以說我們有一個單獨的比賽,這是誠實的,不想和第一部分聯(lián)系在一起的。所以,又一次的僵尸啟示錄,又是同樣的小鎮(zhèn)。我們選擇五個英雄中的一個,去殺死僵尸,找出誰在后面發(fā)生的事情,幫助周圍的人做他們愚蠢的任務(wù),嚴格來說,一切...
優(yōu)點:
我們經(jīng)歷的經(jīng)歷被恐懼所取代。最初,恐懼地帶已經(jīng)滿了,但每遇到一個不死生物的謀殺,我們的恐懼就會減少,當酒吧達到零時,我們會有一個新的水平。
5個字符可供選擇,每一個都擅長于特定的作戰(zhàn)風格。
我很高興駕駛這個任務(wù)??梢杂眠@樣的控制和動態(tài)來完成整個游戲。
缺點:
被困在紋理中的蟲子,在一堆怪獸死后重生,有紋理,同時游戲定期飛出。
惡心的界面。
成就。要獲得游戲通過,你需要完成四次每個角色。二十次傳中,通過延遲傳球一次??柖?!
在游戲的第一部分,一種似曾相識的感覺。同一個地點-教堂,墓地,醫(yī)院,加油站等,但是與其他風景。
單調(diào)的風景。第一部分的主要芯片在第二部分完全丟失。相同的房屋,相同的箱子,桌子,墻壁等
坐在每個位置的交易者,根本不適合游戲主題。我們進入軍事基地的地牢-交易員等待。我們跑過十幾個僵尸-一個貿(mào)易商在這里...
一種非常小的冷兵器-一種管子,一把鏈鋸和一把帶刀具的刀子。
弱的情節(jié)。
忽略第一部分(及其開放結(jié)尾)的事件。
單調(diào)的任務(wù)。
天賦樹是為了打勾而不是幫助玩家。大多數(shù)技能是無用的或很少使用。
弱單調(diào)的老板。
普通人物高難度級別的死亡(近戰(zhàn)角色)。我們每隔幾分鐘就死一次,從檢查站跑到我們停下來的地方。
拳頭或一根管子摧毀直升機和坦克...卡爾?
不可能改變攝像機的角度,甚至將其轉(zhuǎn)移到最小的厘米。是的,你甚至不能把相機靠近...
底線:
那么,你怎么可以用你的風格和你的風格一起玩這么好的游戲,搞砸了不可能的東西。誠實地通過武力,遭受了臭蟲,詛咒淫穢。誰想要通過游戲二十次,我認為是不存在的。購買并通過第一部分,但這個大膽的想念和想象,她從來沒有離開過。
評分:3/10
2、什么是被困死亡:鎖定?一個玩笑,一個合作社和大量的僵尸自上而下的僵尸射手。你在開始的時候選擇一個班級,我的選擇非常多,特工47(是的,這實際上是對殺手的暗示),然后馬上開始。你跑遍世界,感受任務(wù),吃很多僵尸粥,然后放棄食物,武器,彈藥和金錢。另外,你也會得到經(jīng)驗值(在游戲中被標記為“恐懼”),然后你可以分配點數(shù)并裝備一個技能。也可以為你的角色裝備更好的衣服,甚至在游戲中你也能看到。不同的層次是美麗的,并提供多樣化,后來甚至有車輛,你可以開車到世界各地,這令人愉快地親自驚喜。被困死者:鎖定是一個美妙的自上而下的僵尸游戲,我會強烈推薦像無主之地合作社游戲的球迷。豎起大拇指。
3、*只是補充一點,這是我個人對游戲的看法,絕不是官方聲明,也不是事實,你對游戲的體驗還是可以變化的,記?。?br /> 我甚至可以在這個游戲發(fā)布之前測試它,我測試了單人游戲和多人游戲。多人游戲的評論可以在視頻中看到,它也涵蓋了游戲的視覺和功能部分,可以在這篇評論的底部找到:-)
現(xiàn)在,我還沒有玩過第一個被困者,所以我無法真正比較,盡管我已經(jīng)看過Steam和外部站點和作者的評論。它沒有得到很好的分數(shù),主要是由于超出了可接受的點的錯誤,以及非??膳碌挠螒?。我很好奇,如果上述的任何東西都在續(xù)集上變得更好。
現(xiàn)在我從一開始就會這樣說,可能比第一個好,但是還是很嚴重的。第一個顯然是非常錯誤的,這個趨勢溫和地繼續(xù)下去,錯誤是隨機的,但是有很多。在單人游戲中,我有一些與我的庫存有關(guān)的奇怪問題(我之前擁有的物品,在死亡時消失并返回檢查站),而在多人游戲中,我們遇到了可怕的錯位問題,崩潰,看不見的僵尸,正如你可以在視頻中看到的,被困在一個倉庫無法進展的一個點。這迫使我們第二次玩這個,并切換主機。
在我們?yōu)槎嗳擞螒蜻M行游戲后,游戲確實收到了很大的更新,然后我去了解一些東西是否已經(jīng)修正,或者更新了什么-我沒有任何線索,因為項目問題還是發(fā)生在我身上,游戲崩潰發(fā)生。
目測這是“好吧”。確實有更漂亮的游戲,但它是什么(等距“3D”RPG游戲),我不得不說,這是絕對夠的,游戲并沒有這樣做不好。
另一方面UI是絕對可怕的,我討厭它。這是笨重的,當你進入庫存等游戲不會暫停。而整個事情是很難弄清楚和使用,因為有按鈕,看起來不像按鈕(技能點),游戲是使用“應(yīng)用”在用戶界面的幾個部分,使我完全忘記推它每一次,因為我不希望有這樣的功能。
說到技能點等,這個游戲應(yīng)該有RPG功能,我真的不能說我會享受他們。角色的進展感覺很無聊,沒有什么新意或者創(chuàng)新,因為UI的復雜性,真的很難把注意力集中在整個游戲上,而整個游戲更像是一個動作冒險的僵尸slasher,令人討厭的rpg特性。
由它自己的故事就像一個B級的電影,你不應(yīng)該指望一個值得你的腦細胞的情節(jié)。從字面上看,如果你打算玩這個游戲,只是期望一無所有,關(guān)掉你的大腦,并砍掉一些僵尸。另一方面,如果你喜歡B級電影,它可能會吸引你很多。
這個故事的好處是聲音表演,這很有趣,給游戲增添了一點幽默感,有時候我覺得這些角色說話太久了,謝天謝地,你可以跳過它。另一方面原聲帶是絕對通用的,不能回想起任何被卡在我腦海中的軌道,我相信這只是85%的環(huán)境噪音。
我開始在游戲中大概兩個小時的時候感到惱火,關(guān)卡設(shè)計感覺像是故意放慢了我的速度,錯誤,沒有很好的故事,只是一直在殺死僵尸,武器的耐用性比眨眼和技能要快系統(tǒng)如此奇怪,以至于你最終只會使用拳頭,而不必一直進入庫存。我看到了大約3-4個老板的戰(zhàn)斗,商店頁面聲稱“多樣的敵人和老板..”。事實并非如此,我遇到的四位老板看起來差不多,表現(xiàn)也差不多。那也只是在殺死游戲,只會增加惱人的重復性,甚至不會談?wù)撝貜偷娜蝿?wù)和游戲機制(“地方爆炸”)。
當我和我的好友BrandonDayton一起玩的時候,我確實有一些笑,我認為這個游戲的主要賣點肯定是合作多人游戲(所以開發(fā)者更好的解決問題大聲笑),并在單人游戲中玩這只是普通的值得。
對我來說,這個游戲幾乎沒有可重玩性,只有情況變得更好(修復這個該死的UI和bug會足以讓我咬緊牙關(guān)),我可能不會再回來了。這對iPad來說是一個很好的游戲,因為我記得有一些類似的游戲安裝在它上面,所以我可以在地鐵里玩。
如果你是第一個粉絲(盡管所有的不好),你可能會得到這個,不管我的評論,這沒關(guān)系,畢竟它只是我的觀點,但我覺得它不為這個系列引入了很多新東西(基于我的研究),除了不是戰(zhàn)術(shù)而是黑客和斜線。而有了這個價格標簽,我只能對其他人說...不要買它。
僵尸困境封鎖技巧攻略
鼠標左鍵行動.鼠標右鍵動作.
交換物品.?要交換滴人站近一些..然后雙擊物品拖動到另外1個人身上..有光標顯示,
shift+鼠標右鍵圈定一些僵尸當僵尸進入范圍之后人物自動攻擊..
主角..速度最快.一般標配手槍..
警察..能用獵槍.鋸子那些大型武器.速度最慢..看來警察福利多阿..平時.
阻擊男.還沒發(fā)現(xiàn)有神馬特點
醫(yī)生.建議如果那關(guān)不是必須要就別帶他了.拖后腿滴,
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng):XP(SP3)/Vista/Windows7/8/8.1
處理器:2GHzProcessor
內(nèi)存:2GBRAM
圖形:DirectX9.0c/Shader3.0compatible,VRAM512MB
DirectX版本:9.0c
存儲空間:需要2GB可用空間
聲卡:DirectX9.0ccompatiblesoundcard
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows7/8/8.1
處理器:2GHzProcessorDualCoreorhigher
內(nèi)存:6GBRAM
圖形:DirectX9.0c/Shader3.0compatible,VRAM512MB
DirectX版本:9.0c
存儲空間:需要4GB可用空間
聲卡:DirectX9.0ccompatiblesoundcard
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