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遠(yuǎn)行星號(hào)ss+3.4

  • 大小:745.39M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-01-21
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

遠(yuǎn)行星號(hào)ss+3.4 mod是專(zhuān)門(mén)用于增強(qiáng)遠(yuǎn)行星號(hào)本體的一個(gè)mod。不僅適用于遠(yuǎn)行星號(hào)0.71a、遠(yuǎn)行星號(hào)0.72a及遠(yuǎn)行星號(hào)0.8.1a。而且功能是所有mod中最強(qiáng)大的。遠(yuǎn)行星號(hào)是FractalSoftworks開(kāi)發(fā)的一款2D宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,這里有rpg的基本元素,勘探、經(jīng)濟(jì),角色成長(zhǎng),等等,開(kāi)戰(zhàn)的場(chǎng)面非常具有史詩(shī)感。遠(yuǎn)行星號(hào)游戲本身有大量偽3D效果,行星什么的看起來(lái)跟3D差不多,各種顏色的彈幕很漂亮,戰(zhàn)術(shù)非常重要,因?yàn)橹噶铧c(diǎn)數(shù)有限,用完就不能發(fā)新命令了。而ss+3.4mod加了很多船……不止一艘兩艘。加了一些新的模塊插件,一些新的技能里面還藏著幾艘生涯模式不會(huì)出現(xiàn)的超級(jí)牛掰的船。然后游戲機(jī)制方面,似乎海盜變強(qiáng)了(霸主都吃不消,整天貿(mào)易中斷),船員會(huì)討工資了……另外這個(gè)MOD平衡非常好,基本上是原版內(nèi)容的擴(kuò)充...你說(shuō)的那些一刀滿(mǎn)級(jí)無(wú)敵裝備的MOD是什么..沒(méi)見(jiàn)過(guò)啊。比較平衡的MOD有天東重工和黑石船塢,稍微不平衡的有趨光議會(huì)和ICE伊甸園,甜不辣騎士團(tuán)是很不平衡但也沒(méi)到破壞游戲公平性啊。所以這個(gè)mod不僅功能強(qiáng)大而且平衡性非常高。喜歡的朋友一定要加上去玩玩,效果相當(dāng)不錯(cuò)哦!
遠(yuǎn)行星號(hào)ss+3.4 mod

遠(yuǎn)行星號(hào)ss+3.4mod說(shuō)明

基于SS+3.4.0本體漢化

漢化內(nèi)容:武器、艦船、艦船系統(tǒng)、艦船模塊、天賦、新勢(shì)力的名稱(chēng)和介紹
戰(zhàn)役、IBB賞金、工資系統(tǒng)和其他雜項(xiàng)
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注意:本次版本更新內(nèi)容較多,請(qǐng)盡量開(kāi)新檔,為了讓所有漢化內(nèi)容正確顯示,亦或是因版本更替導(dǎo)致的秘制BUG
漢化已包含MOD本體,無(wú)需本體支持
兩個(gè)前置MOD也是必須的
沒(méi)有太多時(shí)間進(jìn)行測(cè)試,請(qǐng)發(fā)現(xiàn)BUG或漢化有誤的地方,請(qǐng)回復(fù)我,我會(huì)盡快修復(fù)
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使用方法:直接解壓至:游戲目錄\mods文件夾即可
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這次更新內(nèi)容還真豐富,首先是新勢(shì)力(星光結(jié)社)從舊版3.3.0只有一個(gè)改造船的(高科技海盜),到到現(xiàn)在8艘包括一艘IBB賞金的MOD-星體,還有了自己的市場(chǎng),最主要的是它的胃口更大了:只要逮到你,不管是星幣、貨物、武器、艦船、來(lái)者不拒
其次是一艘被變化較大的相位船:幽魂,曾經(jīng)主動(dòng)技能是瞬移(沒(méi)記錯(cuò)的話(huà))現(xiàn)在被改成與圣甲蟲(chóng)相似的技能,時(shí)間加速,這還不是重點(diǎn),一旦激活這個(gè)技能再用隱身,時(shí)間就會(huì)靜止,有點(diǎn)屌
最后就是星光結(jié)社榮譽(yù)出品的MOD-星體

遠(yuǎn)行星號(hào)游戲入門(mén)

在部署界面上在點(diǎn)選了部署船只之后可以按Ctrl+數(shù)字鍵編隊(duì),以后無(wú)論是再次部署還是在戰(zhàn)術(shù)界面上需要快速選定該編隊(duì)只需按數(shù)字鍵即可。(已確定在下一版本中會(huì)在tips中提示)
在裝配模式下需要大量加裝或減少輻能電容或輻能耗散器是按著shift鍵可以加快加減速度。
升級(jí)時(shí)按shift鍵點(diǎn)擊天賦或技能會(huì)將當(dāng)前所有可用點(diǎn)數(shù)分配過(guò)去(除非已達(dá)到上限)。
戰(zhàn)斗中按下shift之后船頭對(duì)準(zhǔn)鼠標(biāo)指針的行為可以在游戲設(shè)置中調(diào)換為除非按下shift否則船頭始終對(duì)準(zhǔn)指針。
食物短缺時(shí)如果販賣(mài)的食物量超過(guò)需求量的10%就會(huì)觸發(fā)市場(chǎng)控制調(diào)查。
走私調(diào)查的觸發(fā)條件是短期內(nèi)在黑市的交易額超過(guò)合法市場(chǎng)的10%。如果真的需要從黑市中賣(mài)武器或船只,可以通過(guò)同時(shí)進(jìn)行大額度的合法交易來(lái)掩蓋(未確認(rèn))。
星體并不是不存在,只是出現(xiàn)的條件非??量潭选5骊屯郀柣锸钦娴牟淮嬖?。(理論上后兩者在市場(chǎng)初始化時(shí)有彩票級(jí)概率出現(xiàn),不過(guò)未驗(yàn)證。)
無(wú)論導(dǎo)彈的HP有多少,只要導(dǎo)彈被EMP電弧擊中引擎就會(huì)立即熄火。
在默認(rèn)情況下,導(dǎo)彈引擎熄火后就能擊中友軍。
如果處于相位隱形狀態(tài)中排放輻能,在解除相位動(dòng)畫(huà)播放結(jié)束前的這一小段時(shí)間里輻能完全不會(huì)下降。(所以最好先解相位再排放)
大型武器的彈藥能穿透導(dǎo)彈并在穿透時(shí)對(duì)導(dǎo)彈照成傷害。除了等離子炮之外,其他大型武器的傷害不會(huì)隨著穿透而衰減。(似乎有反例但不太確定)
導(dǎo)彈在發(fā)射時(shí)保持船只慣性。但如果速度超過(guò)導(dǎo)彈最大飛行速度,就會(huì)以大概500SU/S的速度減速到最大飛行速度。無(wú)制導(dǎo)導(dǎo)彈的側(cè)向速度以同樣的加速度減為0。
超載時(shí)間和受到最后一擊后輻能的溢出量相關(guān)?;A(chǔ)超載時(shí)間為4/6/8/10秒(從護(hù)衛(wèi)艦到主力艦)。輻能每溢出25就會(huì)增加一秒超載。超載時(shí)間上限為15秒(所有艦種)。
收割機(jī)(死神)魚(yú)雷具有不大不小的AOE傷害,零距離攻擊時(shí)會(huì)傷到自己。
速子長(zhǎng)矛如果在全能量的1秒內(nèi)擊中船體,每0.2~0.3秒會(huì)產(chǎn)生一條電弧打擊隨機(jī)武器或引擎。每次電弧會(huì)照成相當(dāng)于2/3爆發(fā)傷害的EMP和相當(dāng)于爆發(fā)傷害1/6的能量傷害(即500EMP和125能量)。因此在擊中船體時(shí)平均會(huì)獲得額外的2000EMP和500能量傷害。
離子炮在擊中目標(biāo)時(shí)有1/4的幾率產(chǎn)生電弧打擊隨機(jī)武器或引擎。電弧效果相當(dāng)于一發(fā)額外的離子炮命中。
使用烈焰驅(qū)動(dòng)器時(shí)如果發(fā)生嚴(yán)重撞擊有50%的可能性會(huì)導(dǎo)致引擎熄火。
PD武器除了會(huì)反導(dǎo)之外,還會(huì)優(yōu)先攻擊戰(zhàn)斗機(jī)。
光束武器在命中船體時(shí)的穿甲效果以最大DPS的1/2來(lái)計(jì)算。(以戰(zhàn)術(shù)激光的75dps為例,就等同于于每秒被兩發(fā)37.5傷害的能量傷害擊中。)
其他的等想起了再補(bǔ)充吧,有點(diǎn)沒(méi)完沒(méi)了了……

遠(yuǎn)行星號(hào)ss+3.4mod船只攻略,附帶黑石ICE

現(xiàn)在的SS+整合了太多的東西,最吸引大伙眼球的就是IBB賞金了,然而當(dāng)我真正玩起來(lái)的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),這是我當(dāng)初65.2玩議會(huì)和騎士團(tuán)(knight)的感覺(jué),有了他們所有的其他勢(shì)力的艦船都相形見(jiàn)絀,整個(gè)游戲就變成了拿船開(kāi)無(wú)雙的游戲。慎重思考過(guò)后,我認(rèn)為過(guò)分強(qiáng)大的艦船是讓這個(gè)游戲可玩性降低的重要原因之一,除了這幾艘戰(zhàn)艦?zāi)銊e無(wú)選擇,最終我不太甘心地接受了AR的說(shuō)法,mod平衡是很重要的,太過(guò)強(qiáng)大的戰(zhàn)艦只會(huì)讓這個(gè)游戲的多樣性失去存在的意義,歸根結(jié)底支持MOD生存的是特色,比如女武神,ICE和暗影重建局,然而我還是覺(jué)得ICE的艦船雖然平衡,但是我不會(huì)選擇除了虛空撕裂者和航母以外的戰(zhàn)艦?;氐絊S+上,本貼主要介紹ISS+中增添的那些真正原版平衡的崩塌前時(shí)期的戰(zhàn)艦,而不是IBB中的MOD艦船,因?yàn)镮BBmod船沒(méi)有介紹的意義。
復(fù)仇精靈護(hù)衛(wèi)艦
為何護(hù)衛(wèi)艦要給一個(gè)這么中二的名字呢?
作為所謂雄鷹獵鷹的妹妹,復(fù)仇精靈級(jí)良好的繼承了姐姐們的特色,全能中庸,好用。
自從我接觸SS+后就比較喜歡這艘船了。
作為傳統(tǒng)護(hù)衛(wèi)艦,定位自然要和傳統(tǒng)護(hù)衛(wèi)艦征伐,百夫長(zhǎng),噪音,野狼,暴雨,預(yù)兆經(jīng)行比對(duì)。
首先副能,副能方面處于中上游水準(zhǔn),僅次于暴雨級(jí)護(hù)衛(wèi)艦。
裝甲和結(jié)構(gòu)中規(guī)中矩,比征伐好一些,防御能力不如噪音。
整個(gè)艦船構(gòu)成很像征伐和野狼的混合體,野狼的3個(gè)小能量加上征伐的2個(gè)前向小實(shí)彈,這樣的裝配配合50點(diǎn)的裝配點(diǎn)數(shù)可以有不錯(cuò)的壓制性配置,比如軌道炮配戰(zhàn)術(shù)激光炮或者離子炮,當(dāng)然上個(gè)反物質(zhì)也是可以的,幅能上線(xiàn)還是能支持一個(gè)反物質(zhì)的爆發(fā)副能的,導(dǎo)彈槽只有一個(gè),爆發(fā)能力不足。
航速低于常值,僅僅比征伐高一些,因此作者給予了和姐姐們一樣的輔助推進(jìn)器技能,能夠使它快速跟上敵艦。
弱點(diǎn)嘛。。。護(hù)盾維護(hù)費(fèi)用有點(diǎn)高,240度的固定0.8效率護(hù)盾需要100點(diǎn)的耗散維護(hù);其次點(diǎn)防能力很差,正后方?jīng)]有射界覆蓋,很多時(shí)候需要機(jī)動(dòng)規(guī)避導(dǎo)彈。
總結(jié),這是艘中規(guī)中矩的戰(zhàn)艦,沒(méi)有很強(qiáng)進(jìn)攻能力,用來(lái)防御吃傷害又不如噪音,但是有能力和野狼一對(duì)一作戰(zhàn),不會(huì)像征伐一樣被完全壓制。
總之用來(lái)?yè)螆?chǎng)面還是不錯(cuò)的,輸出能力嘛。。??峙乱日鞣ミ€要低。
個(gè)人護(hù)衛(wèi)艦地位(以綜合能力(5分為滿(mǎn)分),反旗艦,反護(hù)衛(wèi),點(diǎn)防,支援,防御,由高至低):暴雨(5,5,4,5,4),預(yù)兆(5,3,5,5,3)噪音(5,4,2,5,5),野狼(4,5,3,5,3,),百夫長(zhǎng)(3,4,5,4,5),復(fù)仇精靈(3,4,4,4,3)征伐(4,3,4,4,2)
方陣護(hù)衛(wèi)艦

這艘船的存在意義簡(jiǎn)直尷尬。
沒(méi)錯(cuò)這玩意就是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出的戰(zhàn)機(jī)。
然而能夠做到這些的武器也就一個(gè)戰(zhàn)術(shù)激光炮了。
由于幅能數(shù)據(jù)不錯(cuò),你可以嘗試攜帶反物質(zhì)將其作為一個(gè)大號(hào)轟炸機(jī)使用,然而這貨航速又非常感人。
然而技能和全方向武器配置我感覺(jué)這貨就是一個(gè)防空護(hù)衛(wèi)艦,因此我覺(jué)得這是艘純粹的護(hù)航驅(qū)逐艦,純粹用來(lái)補(bǔ)全概念的。
至于支援,為什么我不用復(fù)仇精靈呢?
評(píng)分(以綜合能力(5分為滿(mǎn)分),反旗艦,反護(hù)衛(wèi),點(diǎn)防,支援,防御,由高至低):暴雨(5,5,4,5,4),預(yù)兆(5,3,5,5,3)噪音(5,4,2,5,5),野狼(4,5,3,5,3,),百夫長(zhǎng)(3,4,5,4,5),復(fù)仇精靈(3,4,4,4,3)征伐(4,3,4,4,2),方陣(2,2,5,3,2)
黑暗女神級(jí)
雖然整體幅能數(shù)據(jù)不如方陣級(jí),但是使用起來(lái)包括讓AI操作以及大艦隊(duì)中的作用,黑暗女神級(jí)的表現(xiàn)均比方針優(yōu)秀一些。
你可能問(wèn)了,無(wú)論是裝配點(diǎn)數(shù)還是裝甲還有副能都不如方陣,憑什么比方陣強(qiáng)。
你看到航速了嗎?
200.。。。。
這是我見(jiàn)到的裸速最高的護(hù)衛(wèi)艦了,超級(jí)靈活的機(jī)動(dòng),外加和方陣一樣的武器系統(tǒng)因而火力方面兩者均差不多,但是黑暗女神有更好的機(jī)會(huì)和資本去突擊,這一點(diǎn)在AI的使用下更為明顯,身邊總有這么一個(gè)高射程(戰(zhàn)術(shù)激光炮)或者高航速爆發(fā)(有的會(huì)喪心病狂上反物質(zhì)或者死雷)的蒼蠅縈繞恐怕手操主力艦的朋友們會(huì)很抓狂的。
然而依舊是個(gè)輸出不足的貨,用來(lái)強(qiáng)點(diǎn)對(duì)付戰(zhàn)機(jī)還是游刃有余的,而且騷擾能力可不是方陣能夠相提并論的。
評(píng)分(以綜合能力為主(5分為滿(mǎn)分),反旗艦,反護(hù)衛(wèi),點(diǎn)防,支援,生存,由高至低):暴雨(5,5,4,5,4),預(yù)兆(5,3,5,5,3)噪音(5,4,2,5,5),野狼(4,5,3,5,3,),百夫長(zhǎng)(3,4,5,4,5),復(fù)仇精靈(3,4,4,4,3)征伐(4,3,4,4,2),黑暗女神(2,2,4,4,3)方陣(2,2,5,3,2)
毒液級(jí)武裝商船
看到這個(gè)樣子大家基本都明白這是個(gè)什么存在。
這是獵犬的強(qiáng)化(弱化)版本。
將兩個(gè)獵犬合二為一,但很可惜,1個(gè)獵犬的引擎支撐不住這個(gè)龐大的身軀,因此航速只有120(征伐水準(zhǔn))
與獵犬一樣,這個(gè)裝甲結(jié)構(gòu)值在護(hù)衛(wèi)艦里是比較高的了,副能和耗散都比獵犬提高了不少,而且裝備增添了1門(mén)中實(shí)彈和1門(mén)小導(dǎo)彈。
火力是很兇,然而生存率都懂得,即便是有獵犬的誘導(dǎo)發(fā)射器也是很容易灰飛煙滅的角色。
所以如果你要用她的話(huà)承擔(dān)支援角色是個(gè)非常好的選擇,這是個(gè)弱化版本的噪音,而且沒(méi)有護(hù)盾。
由于本來(lái)就是一艘貨艦,因此護(hù)衛(wèi)艦評(píng)分系統(tǒng)不會(huì)將它也納入,畢竟光束艦船想按死這艘沒(méi)有護(hù)盾的慢速船簡(jiǎn)直易如反掌。
星光圣甲蟲(chóng)級(jí)護(hù)衛(wèi)艦
我給了她護(hù)衛(wèi)艦的評(píng)價(jià),而不是穿梭機(jī)。
維護(hù)費(fèi)用比較高,然而可以接受。
很多人可能都不清楚為什么這些船(特殊改裝)都很厲害,也是大伙夢(mèng)寐以求的艦船,數(shù)值上僅僅比原本好一點(diǎn)點(diǎn)而已嘛。。。。
實(shí)際上并不是如此,以霸主14軍團(tuán)改裝為例,副能耗散系統(tǒng)提升4%,這可不僅僅是只提升原本值的4%,包括你后來(lái)增加的改裝值,比如原本點(diǎn)一點(diǎn)副能總量為增加200點(diǎn),現(xiàn)在由于14軍團(tuán)升級(jí)影響,這項(xiàng)變成了增加208點(diǎn)。然而通常在后期大家能夠給艦船分配的裝配點(diǎn)數(shù)大約能比原本多1/3左右,因此他們的整體性能都會(huì)比原本的戰(zhàn)艦強(qiáng)很多。
這是艘非常煩人又可怕的艦船,星光結(jié)社作為SS+新增勢(shì)力從出生到現(xiàn)在都覆蓋著一層神秘色彩,無(wú)論是他們精銳的艦隊(duì),蠻橫無(wú)理的傳銷(xiāo)手段,還是那讓人垂涎的新穎艦船??梢哉f(shuō)能夠得到一艘星光MOD艦船成為了比刷到原版星體還要令人興奮的事情。
而這艘穿梭機(jī)就出自星光結(jié)社之手。然而高度維護(hù)費(fèi)讓我不得不選擇原版的圣甲蟲(chóng)。
70版本新技能時(shí)流外殼讓這艘艦船的IMBA程度直接逼近亥伯龍,由于時(shí)流之殼的持續(xù)時(shí)間非常長(zhǎng),所以這艘護(hù)衛(wèi)艦擁有著非常可怕的爆發(fā)力和生存能力,可以說(shuō)如果不是非常凄慘的副能耗散以及稀爛的護(hù)盾,這艘船將有能力超越亥伯龍。
時(shí)流外殼,開(kāi)啟后產(chǎn)生大量副能(500.。。)并在持續(xù)時(shí)間內(nèi)(15s)加速自身的時(shí)間(大約3倍提升)冷卻時(shí)間為持續(xù)時(shí)間的兩倍。在子彈時(shí)間(誤)中,敵方的彈道武器幾乎無(wú)法擊中你,光束武器也會(huì)因?yàn)槲淦鬓D(zhuǎn)速無(wú)法跟上你而失去作用,而且由于時(shí)間加速你的航速被提升到一個(gè)幾乎鬼畜的程度,所以這艘船基本上是個(gè)完美的存在,有導(dǎo)彈有能量有生存有突擊,基本上可以承擔(dān)任何角色,說(shuō)這玩意是個(gè)穿梭機(jī),打死我都不信。
評(píng)分(以綜合能力為主(5分為滿(mǎn)分),反旗艦,反護(hù)衛(wèi),點(diǎn)防,支援,生存,靈活,由高至低):暴雨(5,5,4,5,4,5),圣甲蟲(chóng)/星光圣甲蟲(chóng)(4,5,4,4,5,5)預(yù)兆(5,3,5,5,3,5)噪音(5,4,2,5,5,3),野狼(4,5,3,5,3,5),百夫長(zhǎng)(3,4,5,4,5,3),復(fù)仇精靈(3,4,4,4,3,4)征伐(4,3,4,4,2,3),黑暗女神(2,2,4,4,3,5)方陣(2,2,5,3,2,2)
壁虱級(jí)穿梭機(jī)

同樣是穿梭機(jī)差別咋這么大捏??
由于這艘是真穿梭機(jī),沒(méi)有黑科技,所以就不將其歸為護(hù)衛(wèi)艦。
唯一的亮點(diǎn)在哪里呢?1中能量。
對(duì)的這是這艘船唯一的亮點(diǎn)了。
如果你想將他派上場(chǎng),說(shuō)明你的運(yùn)氣真的好差,居然沒(méi)碰到野狼。
整艘船就是一艘被打成半殘廢的野狼,你可以想象一下一艘特殊的野狼D級(jí):
損毀的武器位,嗯,1個(gè)小能量倆導(dǎo)彈沒(méi)了。
電力故障,副能上線(xiàn)-500,副能耗散-80
受損的引擎:航速-40。
除非日后有宇宙客運(yùn)的任務(wù),否則你就別想編入我的艦隊(duì)。
車(chē)斗
。。。獵犬能夠讓走私玩家發(fā)大財(cái)(因?yàn)橛衅帘呜泜}(cāng))。。。。
。。。車(chē)斗能讓賞金玩家發(fā)大財(cái)(因?yàn)橐此篮苋菀祝?。。?!?br /> 上個(gè)高速打擊者給我一邊玩去。
這艘船的作戰(zhàn)能力比獵犬那一點(diǎn)好呢,其實(shí)就是有個(gè)護(hù)盾而已。
各方面來(lái)說(shuō),這就是獵犬,這90度的護(hù)盾還是能幫到她一點(diǎn)的,然而100的航速。。。簡(jiǎn)直哭瞎。
和獵犬打法基本一樣。。。。有個(gè)中實(shí)彈總比沒(méi)有的好,好歹還有射程。。
這艘船我打賞金的時(shí)候幾乎都不看他,因?yàn)楸绕鸷诎蹬駚?lái)說(shuō)她實(shí)在太脆弱了,但同時(shí)你又不能不管她,畢竟有個(gè)中實(shí)彈在手里。
作為襲擾角色,他和獵犬各有優(yōu)劣,但我覺(jué)得生存來(lái)說(shuō)還是獵犬好一些。
猛虎級(jí)護(hù)衛(wèi)艦
即使是再厲害的速子工程師都沒(méi)辦法將海盜的垃圾們拼湊出優(yōu)秀的艦船。
猛虎級(jí)護(hù)衛(wèi)艦的幅能數(shù)據(jù)絕對(duì)能夠算上優(yōu)秀,然而那個(gè)速子工程師只能幫到這里了。
護(hù)盾前置,維護(hù)費(fèi)用比較低,但是效率比較差,雖說(shuō)輻能上線(xiàn)不錯(cuò),但是仍舊會(huì)被這個(gè)糟糕的護(hù)盾坑一把。
由于是速子工程師,自然要走一把能量路線(xiàn),于是裝配就變成了4個(gè)小型能量,雖說(shuō)武器的射界不錯(cuò),但畢竟是能量武器,護(hù)衛(wèi)艦級(jí)對(duì)拼時(shí)還是存在劣勢(shì)的。至于小通用要不要上反物質(zhì)。。??聪螺椖苌暇€(xiàn),我覺(jué)得是可行的。
航速。。。120,啊。??礃幼記](méi)有了速子的先進(jìn)推進(jìn)系統(tǒng),就只能勉強(qiáng)使用征伐的了。
說(shuō)實(shí)話(huà)評(píng)價(jià)這艘護(hù)衛(wèi)艦的時(shí)候感覺(jué)很尷尬。。。于是我上了個(gè)安全超載。。。舒服多了。。。
在艦隊(duì)里生存力還算不錯(cuò)的,畢竟裝配50點(diǎn)算上副能還是能頂一波輸出的。輸出能力比較一般,承擔(dān)支援型角色,定位和征伐相比孰強(qiáng)孰弱空拍還很難分辨畢竟這要引起一個(gè)能量艦和實(shí)彈艦的強(qiáng)弱討論,我在此不想去贅述,但就我的感覺(jué)猛虎還是稍微比征伐強(qiáng)一些的。
評(píng)分(以綜合能力為主(5分為滿(mǎn)分),反旗艦,反護(hù)衛(wèi),點(diǎn)防,支援,生存,靈活,由高至低):暴雨(5,5,4,5,4,5),圣甲蟲(chóng)/星光圣甲蟲(chóng)(4,5,4,4,5,5)預(yù)兆(5,3,5,5,3,5)噪音(5,4,2,5,5,3),野狼(4,5,3,5,3,5),百夫長(zhǎng)(3,4,5,4,5,3),復(fù)仇精靈(3,4,4,4,3,4)猛虎(3,4,4,4,3,3)征伐(4,3,4,4,2,3),黑暗女神(2,2,4,4,3,5)方陣(2,2,5,3,2,2)
火炬級(jí)護(hù)衛(wèi)艦

作為火炬點(diǎn)燃自己點(diǎn)燃敵人。
火炬級(jí)舍棄了護(hù)盾,將所有的副能都加裝在了武器上,造就了這艘機(jī)動(dòng)靈活的沖鋒艇。
講道理,常規(guī)護(hù)衛(wèi)艦包括野狼很可能也會(huì)被它的沖鋒一波打殘。
這艘瘋狂的炮艇裝配點(diǎn)數(shù)高達(dá)75,靈活配給的話(huà)這艘船能夠有很恐怖的火力(魚(yú)叉:你說(shuō)啥)
裝甲結(jié)構(gòu)值與噪音相近,但是機(jī)動(dòng)和航速以及進(jìn)攻性的技能產(chǎn)生的威脅很可能要比噪音還要大。
如果你想讓他發(fā)揮作用,盡量選擇一些彈道速度和射程均比較好的武器,而且穿刺武器一定要多,保證自己的壓制力和存活力。。。不過(guò)在導(dǎo)彈面前這艘船的存活依舊感人。
和獵犬相比,個(gè)人感覺(jué)這貨雖然沒(méi)有航速,但存活率和壓制力都比獵犬高一些,因此前期缺乏壓制護(hù)衛(wèi)艦時(shí)可以考慮讓他來(lái)協(xié)助你去按死你的對(duì)手,畢竟火力確實(shí)很強(qiáng)悍。
不過(guò)像我這么保守的家伙是不會(huì)帶這種刺激的炮艇上戰(zhàn)場(chǎng)的。。。。
評(píng)分(以綜合能力為主(5分為滿(mǎn)分),反旗艦,反護(hù)衛(wèi),點(diǎn)防,支援,生存,靈活,由高至低):暴雨(5,5,4,5,4,5),圣甲蟲(chóng)/星光圣甲蟲(chóng)(4,5,4,4,5,5)預(yù)兆(5,3,5,5,3,5)噪音(5,4,2,5,5,3),野狼(4,5,3,5,3,5)百夫長(zhǎng)(3,4,5,4,5,3)火炬(4,5,1,5,1,4)復(fù)仇精靈(3,4,4,4,3,4)猛虎(3,4,4,4,3,3)征伐(4,3,4,4,2,3),黑暗女神(2,2,4,4,3,5)方陣(2,2,5,3,2,2)
毒液-x級(jí)護(hù)衛(wèi)艦

海盜想要亥伯龍。。。。姆,好吧,至少你們成功了。。。
副能數(shù)據(jù)裝甲護(hù)盾都是亥伯龍的數(shù)據(jù),航速少了三十,不過(guò)那無(wú)關(guān)緊要。
技能改成了時(shí)流之殼,總的來(lái)說(shuō)可以能夠和亥伯龍閃現(xiàn)一波爆發(fā)帶來(lái)的傷害持平甚至更多。然而由于不明智改裝的存在。。。關(guān)鍵時(shí)刻壞你個(gè)導(dǎo)彈或者主炮還是很煩人的。到底時(shí)流之殼和被砍了之后的躍遷哪一個(gè)更適合這種攻擊艦,就看大伙自己的熟練度以及操作了。
不過(guò)雖然毛病很多,作為特殊攻擊艦她還是很有一套的,畢竟中實(shí)彈的攻擊能力還是要比中能量要好一些的。
作為特殊攻擊艦,就不歸類(lèi)在傳統(tǒng)護(hù)衛(wèi)艦里進(jìn)行評(píng)分。
愛(ài)克賽西奧級(jí)護(hù)衛(wèi)艦
我查了一下。。。。字典里這個(gè)詞還真是高貴無(wú)比。。。。
但是別這么直白好嗎?
這艘船的作者腦洞非常巨大。
這艘船的設(shè)計(jì)理念完全與游戲里的副能設(shè)定背道而馳,很可惜創(chuàng)意雖然很好,但是這艘船幾乎無(wú)法使用,除非一些極端情況(比如你遭遇的是女武神組織或者趨光議會(huì)這種大規(guī)模導(dǎo)彈海的勢(shì)力),即便你遇到了她也將比任何戰(zhàn)艦都要沒(méi)有存在感。
雖然耗散點(diǎn)數(shù)只有50,但是自帶的激光武器幾乎不會(huì)產(chǎn)生任何幅能,不僅如此它的開(kāi)火還會(huì)消耗你的副能,大約是一次開(kāi)火120點(diǎn),而且這種主炮隨著副能的增長(zhǎng)會(huì)有傷害質(zhì)變,可是我們看到,相位線(xiàn)圈的作用是快速排散副能,而且當(dāng)幅能散盡時(shí)相位線(xiàn)圈停止工作。能夠裝配的武器是導(dǎo)彈,那么我們?cè)趺刺岣咦约旱母蹦芩侥兀?br /> 答案:靠技能,技能可以產(chǎn)生副能,能夠吸收大約450范圍內(nèi)所有的敵友的導(dǎo)彈包括隕石,并按照導(dǎo)彈的傷害轉(zhuǎn)化為副能,轉(zhuǎn)化比例為1:1,也就是說(shuō)只有對(duì)方有航母轟炸編隊(duì)或者導(dǎo)彈巡洋之類(lèi)的存在時(shí),這艘護(hù)衛(wèi)艦才能有戰(zhàn)斗力,可以說(shuō)輸出能力極其不穩(wěn)定,而且非常脆弱,雖說(shuō)你的航速有200,但是要輸出你必須直面危險(xiǎn),然而相位線(xiàn)圈決定你只有一次機(jī)會(huì)從敵陣?yán)锿顺鰜?lái),因此這艘船的容錯(cuò)率非常感人。
除非你已經(jīng)富可敵國(guó)了,否則請(qǐng)不要將這艘護(hù)衛(wèi)艦派上戰(zhàn)場(chǎng),你會(huì)后悔的。
提示:SS+自帶的任務(wù)中有讓你用這一艘直面數(shù)艘亥伯龍,圣殿騎士的圣徒級(jí),帝國(guó)的角斗士,黑石的瓢蟲(chóng)等先進(jìn)護(hù)衛(wèi)艦的任務(wù),如果你能夠完成,說(shuō)明你的操作水平已經(jīng)接近神了。
這艘船。。。。。。我已經(jīng)不想給出她任何評(píng)價(jià),我只能說(shuō)老帝國(guó)總是把科技重心放這種玩意上難怪星門(mén)會(huì)崩潰。
鯊魚(yú)級(jí)驅(qū)逐艦
廢鋼拼湊出來(lái)的驅(qū)逐艦。。。海盜們你們還真應(yīng)該學(xué)一下什么叫艦船設(shè)計(jì)。
數(shù)據(jù)看上去還是很美的(比起壓迫者)看上去能夠替代壓迫者不是嗎?
你注意到我說(shuō)的是看上去嗎?
看上去有兩個(gè)中實(shí)彈,但是這兩個(gè)中實(shí)彈只能照顧到兩側(cè)大約120度的范圍,而且不能向正前正后射擊。。。
也就是說(shuō),你要拿出你玩征服者的水平玩這艘驅(qū)逐艦。。。然而這貨。。轉(zhuǎn)向很沉和雄鷹差不多。
即便如此這艘船的表現(xiàn)還是可以的,在與傳統(tǒng)驅(qū)逐艦(非相位)的對(duì)戰(zhàn)中,她還是能夠?qū)浩日呷〉靡恍﹥?yōu)勢(shì)的,依靠自己的中導(dǎo)彈,威脅還是有的。但是你要用他去打美杜莎或者重錘?還是省省吧,航速雖快但是差勁的護(hù)盾和武器位置面對(duì)重錘的沖擊完全沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。
對(duì)于護(hù)衛(wèi)艦的威脅還是比較大的,90的航速很快,中實(shí)彈射程很遠(yuǎn),而且手里還捏著中導(dǎo)彈,而且護(hù)盾為全盾,不會(huì)像重錘一樣給你一個(gè)絕殺的弱點(diǎn)。
總之。。。如果我來(lái)選擇的話(huà)。。。我還是拿一艘重錘吧。
評(píng)分(以綜合能力為主(5分為滿(mǎn)分),反旗艦,反護(hù)衛(wèi),點(diǎn)防,支援,生存,靈活,由高至低):美杜莎(4,5,5,5,5,5),重錘(4,5,4,4,4,5),破甲(5,5,3,5,3,4)壓迫者(5,5,4,5,2,2),鯊魚(yú)(4,4,4,4,3,2),

遠(yuǎn)行星號(hào)武器介紹

新手們一定要記住:武器靠攢的,艦船靠攢的,長(zhǎng)遠(yuǎn)計(jì)議。不要想要用船的時(shí)候沒(méi)有船用,想配武器時(shí)沒(méi)有武器(當(dāng)然真的沒(méi)有的話(huà)那應(yīng)該考慮用什么替代品或者改變計(jì)劃之類(lèi),比如找遺跡艦隊(duì)借。不要忽視D船的力量,在技能支持下他們也能形成不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力(雖然我不怎么用D船,我選擇修)
1,實(shí)彈武器
~小型實(shí)彈
1,輕機(jī)槍
傳家寶(霧)從上古時(shí)代用到現(xiàn)在的太空武器
低裝配點(diǎn)的實(shí)彈武器,有點(diǎn)防御屬性,有相當(dāng)不錯(cuò)的DPS,幅能需求極低,但是射程非常近,而且由于彈速比較低可能導(dǎo)致無(wú)法擊中一些迅速機(jī)動(dòng)的導(dǎo)彈,對(duì)付戰(zhàn)機(jī)也有點(diǎn)無(wú)力,在本職工作上好像有點(diǎn)不靠譜(╯)╯︵┻━┻
但是輕機(jī)槍是動(dòng)能傷害,DPS高,所以近戰(zhàn)時(shí)幾個(gè)輕機(jī)槍能快速洗掉大部分護(hù)衛(wèi)艦與一些驅(qū)逐艦的護(hù)盾,欺負(fù)那些裝甲很薄的護(hù)衛(wèi)艦也可以,如果你能沖到他們面前的話(huà)(對(duì),說(shuō)的就是征伐)
輕機(jī)槍還能輔助洗結(jié)構(gòu),配個(gè)反裝甲武器去近戰(zhàn)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
獲取方式:民用市場(chǎng)就一堆了你問(wèn)我這個(gè)干嘛
2,火神炮
AK630劣質(zhì)版,打出密集的彈幕看自己和導(dǎo)彈誰(shuí)先GG
火神炮依靠極高的射速和極大的散布盡力把來(lái)襲的導(dǎo)彈打掉,雖然火神炮比機(jī)槍射程還短(幅能也是一樣的低),但是不能掩蓋彈幕的強(qiáng)大攔截能力,火神炮應(yīng)該是大部分實(shí)彈船上常備的PD武器。
另外,雖然結(jié)構(gòu)抗性加強(qiáng),火神炮還是可以?huà)呱浣Y(jié)構(gòu)的,DPS明擺著的爆炸,只不過(guò)吃減傷傷害會(huì)低很多(特別是面對(duì)裝甲很厚的玩意時(shí))不過(guò)接近到火神炮射程那不是貼臉是什么
獲取方式:民用市場(chǎng)不賣(mài)這個(gè),但是黑市常常會(huì)幾個(gè)幾個(gè)地刷新,前中期盡量攢點(diǎn),很多點(diǎn)防御武器都是經(jīng)常要用的,賞金里打征伐,破甲,統(tǒng)治者有時(shí)可以掉火神炮(看裝配)
3,標(biāo)準(zhǔn)炸彈發(fā)射架
食人魚(yú)用的炸彈架子,0.8版本DPH600→400(然而并沒(méi)有太多區(qū)別)
炸彈架子能按慣性投放一堆高爆彈,這堆炸彈會(huì)往前慢慢漂,直到被攔截或者擊中什么(比如敵人和友軍和友軍和友軍(╯)╯︵┻━┻)一輪食人魚(yú)的轟炸對(duì)于機(jī)動(dòng)性差勁的戰(zhàn)艦來(lái)說(shuō)是災(zāi)難性的打擊(不過(guò)那些船基本都有很多PD不是嗎)
獲取方式:好好用食人魚(yú)就行了黑市罕見(jiàn)幾率刷新一兩個(gè),建議買(mǎi)來(lái)作為紀(jì)念品,征伐轟炸機(jī),不存在的
4,輕型雙管機(jī)槍
輕機(jī)槍的雙管版本,雖然射速什么的并沒(méi)有×2
定位和輕機(jī)槍類(lèi)似,近戰(zhàn)反護(hù)盾,高DPS武器。如果裝配點(diǎn)夠的話(huà)部分輕機(jī)槍換成輕型雙管機(jī)槍能加強(qiáng)火力。
加強(qiáng)射速以后輕型雙管機(jī)槍算是個(gè)還能看的點(diǎn)防御武器,射程比火神炮遠(yuǎn)一些,精度轉(zhuǎn)速都和輕機(jī)槍一樣好。
不過(guò)問(wèn)題是……5裝配點(diǎn)可能有點(diǎn)高,看情況裝備吧。
獲取方式:黑市偶爾有雙管輕機(jī)槍刷出,統(tǒng)治者的一些裝配會(huì)裝配輕型雙管機(jī)槍?zhuān)鄬?duì)于爛大街的輕機(jī)槍來(lái)說(shuō)它要少得多。
5,輕型自動(dòng)炮
小槽的普通反護(hù)盾武器,自動(dòng)炮家族最小的成員。
輕型自動(dòng)炮是個(gè)很中庸的武器,標(biāo)準(zhǔn)600射程,110每秒的幅能護(hù)衛(wèi)艦基本都用得起,由于彈速和散布的問(wèn)題護(hù)衛(wèi)艦近戰(zhàn)時(shí)命中率很成問(wèn)題,但畢竟護(hù)盾總比船大一些,所以打護(hù)衛(wèi)艦的幅能還是可以的(不過(guò)實(shí)彈護(hù)衛(wèi)艦普遍腿短)打裝甲就算了,基本沒(méi)輸出。
獲取方式:各大市場(chǎng)均有批發(fā),海盜艦隊(duì)的賞金里很多船都裝輕型自動(dòng)炮。
6,輕型雙管自動(dòng)炮
輕型自動(dòng)炮升級(jí)版,有更高的射速,雖然也不是×2
射速更快了,護(hù)衛(wèi)艦的幅能可能撐不住兩門(mén)輕型雙管自動(dòng)炮,命中率問(wèn)題依然存在,和大部分攻擊用小實(shí)彈一樣還是比較湊合的武器,實(shí)戰(zhàn)效果……建議在400距離內(nèi)攻擊,散布還是有點(diǎn)難看的。配合一些高爆炮使用為佳。
獲取方式:征伐經(jīng)常輕型雙管自動(dòng)炮,黑市常常有出售。

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