詳情介紹
咕嚕小天使是日本領(lǐng)先的開(kāi)發(fā)商Falcom的精彩動(dòng)作角色扮演游戲。而且發(fā)布了咕嚕小天使2代系列雙星物語(yǔ)。游戲非常有趣。設(shè)計(jì)非常新穎,其中包括實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,令人驚嘆的3D圖形,完全有聲的角色和迷你游戲,90多個(gè)項(xiàng)目,多個(gè)結(jié)局,搖擺樂(lè),35小時(shí)以上的游戲時(shí)間等等。Mastiff最初是在索尼的PSP®上在日本以外地區(qū)發(fā)行的,因此很自豪地將Gurumin的一個(gè)完全本地化和更新版本帶到Windows,并通過(guò)Steam提供一整套Steam特定功能,包括成就,交易卡,大圖片和云存儲(chǔ)。所以《咕嚕小天使》是一部相當(dāng)富有童趣的游戲,游戲畫面采用了全3D卡通渲染的方式,玩家可以自由地轉(zhuǎn)動(dòng)視點(diǎn),體現(xiàn)360度旋轉(zhuǎn)操作的爽快感。專業(yè)的鏡頭捕捉游戲中每個(gè)場(chǎng)景、每個(gè)畫面,將發(fā)生在奇幻世界里的物語(yǔ)活靈活現(xiàn)地展現(xiàn)在玩家面前。游戲在戰(zhàn)斗方面也令玩家感到相當(dāng)過(guò)癮。
咕嚕小天使新手教程
新游戲開(kāi)始后,共有五種難度:
初者(Beginner):敵人強(qiáng)度弱,跳躍自動(dòng)出現(xiàn)提示,冰不滑,GAMEOVER后HP恢復(fù)全滿再開(kāi)始游戲,陷阱或者掉落深淵所受傷害??;
普通(Normal):敵人強(qiáng)度普通,GAMEOVER后HP恢復(fù)一半再開(kāi)始游戲;
困難(Hard):敵人惡夢(mèng)級(jí)強(qiáng)度,GAMEOVER后HP恢復(fù)量減少,掉落深淵傷害增加。
娛樂(lè)(Enjoyment):敵人噩夢(mèng)級(jí)強(qiáng)度,GAMEOVER后HP恢復(fù)量減少很多。
瘋狂(Crazy):敵人神級(jí)強(qiáng)度,GAMEOVER后HP恢復(fù)量減少非常多。
1.游戲界面:
2.關(guān)于攻擊:
默認(rèn)按“Z”鍵發(fā)動(dòng)攻擊。
連按3下攻擊鍵為三連擊,威力大但速度慢。按著前+攻擊鍵為5連擊,速度快但威力小。沖刺中按攻擊鍵為沖刺攻擊。
1.CRITICALHIT:游戲畫面正中央,有一條CRITICAL槽,從左右兩端會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色星星匯集到中間跳躍的音符處,如果此時(shí)攻擊敵人,會(huì)出現(xiàn)CRITICALHIT,傷害增加,同時(shí)增加槽上端藍(lán)色星星的數(shù)量,滿100后,增加左邊鉆頭等級(jí)槽。鉆頭等級(jí)槽共3個(gè)等級(jí),等級(jí)越高,鉆頭攻擊威力越大。受傷害后等級(jí)下降,可以通過(guò)CRITICALHIT、迷宮中的泥土、道具等補(bǔ)充。
2.TARGETATTACK:接近敵人跳起后,敵人身上的鎖定圈會(huì)變紅,此時(shí)如果攻擊后,還能再跳躍一次,并再一次進(jìn)行攻擊,從而形成連續(xù)的跳躍攻擊。不用控制方向,會(huì)自動(dòng)往目標(biāo)方向前進(jìn),有些迷宮中必須使用此項(xiàng)技能。
3.AERIALATTACK(挑空攻擊):同時(shí)按下跳躍和攻擊鍵能將敵人挑至空中,此時(shí)如果使用2中的TARGETATTACK,最后敵人會(huì)爆炸而死,十分爽快。對(duì)小體型敵人有效。
4.蓄力攻擊:按住攻擊鍵不放。蓄到CRITICAL槽變紅時(shí),攻擊力最大。用于破壞石柱、石塊或帶有裂紋的墻壁等。
3.關(guān)于必殺技類:
游戲中的鉆頭必殺技向テ迪斯街的西林達(dá)大叔花錢改造,使用方法列在游戲菜單“必殺技列表”中。
①前滾翻斬:鉆頭槽1級(jí)。沖刺中,方向鍵回轉(zhuǎn)一周+攻擊。
②愛(ài)心導(dǎo)彈飛踢:鉆頭槽2級(jí)。沖刺中,方向鍵回轉(zhuǎn)一周+攻擊。不滿2級(jí)則為①。
③龍炎:鉆頭槽3級(jí)。沖刺中,方向鍵回轉(zhuǎn)一周+攻擊。不滿3級(jí)則按槽的多少為①或者②。
④旋轉(zhuǎn)下突擊:跳躍中方向鍵回轉(zhuǎn)一周+攻擊。對(duì)周圍及上空都有攻擊效果。
⑤龍卷回波:站立中方向鍵回轉(zhuǎn)一周+攻擊。對(duì)周圍敵人有攻擊效果。
⑥旋轉(zhuǎn)亂舞:習(xí)得后,在⑤結(jié)束時(shí)人物頭上出現(xiàn)嘆號(hào)時(shí)按下攻擊鍵??煽刂品较颍瑢?duì)周圍敵人有攻擊效果。
裝備火屬性PARTS用必殺技攻擊后,會(huì)附帶著火狀態(tài)(對(duì)敵人一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)火焰?zhèn)Γ?,可以融化被冰凍的水面?
裝備雷屬性PARTS用必殺技攻擊后,會(huì)附帶麻痹狀態(tài)(對(duì)敵人一定時(shí)間移動(dòng)遲緩),傷害可由水體傳遞;
裝備冰屬性PARTS用必殺技攻擊后,會(huì)附帶冰凍狀態(tài)(對(duì)敵人一定時(shí)間冰凍),可以冰凍水面。
技巧
GURUMIN的世界大體可分為5個(gè)區(qū)域,分別是城市右下的ポテド遺跡、左方的ラディスの森、左下的ピメソトマウソテソ、右上的スピナ洞窟、以及正上方的エツグブ大空洞。每個(gè)地區(qū)分為5個(gè)關(guān)卡,第3個(gè)為BOSS關(guān),后兩個(gè)與前2個(gè)像是表與里相互對(duì)稱(4和2一樣,5和1一樣,走向也反過(guò)來(lái),就像是把前兩關(guān)從尾到頭走了一遍,不過(guò)難度相對(duì)增加并且機(jī)關(guān)和道具的位置不同)。本文為了方便閱讀,關(guān)卡部分以1~5代替日文名稱,游戲其中的樂(lè)趣還要請(qǐng)大家自己去發(fā)掘!
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遺跡
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遺跡⑴
物品:星形餅干
劇情物品:收音機(jī)
容易看漏的敵人、寶箱等:無(wú)
遺跡⑵
物品:迷之袋(法老帽)、強(qiáng)化油、星形餅干
劇情物品:盆栽
容易看漏的敵人、寶箱等:高臺(tái)上的寶箱子2個(gè)(站在柱子上面以連續(xù)跳斬跳過(guò)去)
遺跡⑶
物品:星形餅干、巧克力
劇情物品:命之珠
容易看漏的敵人、寶箱等:無(wú)
遺跡⑷
物品:白金硬幣②、巧克力
劇情物品:桌子
開(kāi)門方法:表演必殺,任何一個(gè)必殺都可以
容易看漏的敵人、寶箱等:
遺跡⑸
物品:白金硬幣③、星形餅干、謎之袋(強(qiáng)化油)、巧克力
劇情物品:留聲機(jī)
開(kāi)門方法:有很多種答案的,留意2旁骷髏說(shuō)的話(例有個(gè)會(huì)說(shuō)“最初~~『じ』,~正面私のが知~”意思是第1個(gè)是“じ”,它對(duì)面的知道下一個(gè))按6個(gè)骷髏的提示,把5個(gè)字排好順序,輸入我的是じゃがいべも(jyagaibemo)
容易看漏的敵人、寶箱等:
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森林
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森林⑴
物品:迷之袋(耐久油)、星形餅干
劇情物品:沙發(fā)
容易看漏的敵人、寶箱等:
森林⑵
物品:巧克力
劇情物品:鞋柜
容易看漏的敵人、寶箱等:
森林⑶
物品:無(wú)
劇情物品:命之珠
森林⑶
物品:無(wú)
劇情物品:命之珠
森林⑷
物品:強(qiáng)化油、白金硬幣④
劇情物品:書(shū)架
開(kāi)門方法:用必殺(跳起回旋攻擊)點(diǎn)燃門口8個(gè)火把
容易看漏的敵人、寶箱等:篝火四周圍的樹(shù)上藏著敵人,把樹(shù)砍掉就會(huì)掉下來(lái)(有4棵)
森林⑸
物品:白金硬幣⑤
劇情物品:金魚(yú)缸
開(kāi)門方法:1.critical(☆)的數(shù)值等于1(和湖上鴨子船的編號(hào)相同)2.錢5000
容易看漏的敵人、寶箱等:
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洞窟
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洞窟⑴
物品:強(qiáng)化油、迷之袋(魔法頭巾)、草莓蛋糕
劇情物品:衣帽架
開(kāi)門方法:破壞入口的巖石:在道場(chǎng)與鼴鼠比賽勝利=>洞窟入口說(shuō)話=>妖精之家(オバケホーム)找鼴鼠兄弟=>噴水廣場(chǎng)=>アスパラ湖=>洞窟入口
容易看漏的敵人、寶箱等:
沼澤處盡頭的墻可以打破,出現(xiàn)秘道,可拿到寶箱(迷之袋-魔法頭巾)
有兩個(gè)秘密房間,都在最后1幅地圖:秘密房間⑴是潛入入水的樓梯附近水很深的地方(先戴貓耳帽確定寶箱的大概位置,再戴潛水鏡入水,水很深,不動(dòng)會(huì)慢慢沉下去),游過(guò)一個(gè)小方洞到達(dá);(游入右下角的小方洞)(游上來(lái))(到了)
秘密房間⑵在最后一個(gè)水坑跳下,向右游,到達(dá)另一個(gè)秘密房間
洞窟⑵
物品:迷之袋(巧克力)、巧克力
劇情物品:茶幾
容易看漏的敵人、寶箱等:
洞窟⑶
物品:無(wú)
劇情物品:命之珠
洞窟⑷
物品:白金硬幣⑥、草莓蛋糕
劇情物品:雨傘筒
開(kāi)門方法:把任一個(gè)妖精吸入魔法壺,在骷髏面前使用(踢碎,妖精就會(huì)出來(lái))
容易看漏的敵人、寶箱等:
熄滅第1個(gè)燭臺(tái)的火把,會(huì)有敵人出現(xiàn)
U形地圖,打碎墻壁,滾出大石頭那里,藏著1寶箱
洞窟⑸
物品:白金硬幣⑦、迷之袋×3(巧克力、蛋糕、寬邊帽)
劇情物品:汽車模型
開(kāi)門方法:日常服+潛水鏡,睡衣+睡帽等。
壁紙的收集
1洞窟⑴得到的鼻眼鏡給裘奇然后和妖精之家中所有人對(duì)話,之后再與她對(duì)話(鼻眼鏡入手方法是洞窟⑴自動(dòng)販賣機(jī)處投錢2000元得到...)
2找到錄音機(jī)后(通過(guò)遺跡⑴⑵和森林⑴)回到城鎮(zhèn),和爺爺對(duì)話2次,然后調(diào)查自宅一層壁爐(鉆入),打開(kāi)禮盒即可入手,在爺爺那里換得(找到之前是不讓出城的)。交還錄音機(jī)后也可得到,再發(fā)展劇情后就不能拿了
3鉆石(迷之袋)給大媽,劍給道具店主,煉金術(shù)書(shū)給大叔,雜志給蛋糕店姐姐,蛋糕給老爺爺,肉給狗,金幣給大媽,換得。
4當(dāng)狗在家里時(shí)去2樓更換服裝,會(huì)發(fā)生『偷窺』劇情。出門后揀到男裝帽,然后在城里和大家對(duì)話,最后在蛋糕店姐姐那里得到消息,出門往礦山走(街道右側(cè)盡頭)便碰見(jiàn)大叔之后入手。
5把假發(fā)(迷之帶)給波庫(kù),然后再裝備火屬性部件攻擊他
6把法老帽(迷之袋)給伊瓦奧,蓄力攻擊他
7第2次通關(guān)以后,與道具店主對(duì)話,他會(huì)請(qǐng)求帕琳作宣傳,之后在街上的3處貼上海報(bào)即可
8把花了99999元從洞窟5關(guān)的自動(dòng)販賣機(jī)購(gòu)得的復(fù)古裝與蛋糕店姐姐對(duì)話,輸入4個(gè)食物名字便可獲得
9把寬邊帽(迷之袋)給皮耶爾,然后在廢墟中找到他的鴿子再交還,可以得到
白金硬幣全收集
1自家壁爐處
打完遺跡⑴⑵和森林⑴,找回錄音機(jī),且已獲得一個(gè)黃金硬幣,和老爺爺談話2次后,去家中壁爐調(diào)查。(截止時(shí)期應(yīng)該是打第二個(gè)boss之前,過(guò)了就拿不到了,也沒(méi)有后面迷宮中的白金硬幣了)
2遺跡⑷
最后的場(chǎng)景(有三個(gè)敵人從后方冒出來(lái)),跳進(jìn)四個(gè)立方體的其中之一。
3遺跡⑸
一開(kāi)始的房間,從移動(dòng)地板跳到寶箱那里,從背對(duì)寶箱跳下去,能跳到第3個(gè)柱子上,再向左跳到第1個(gè)柱子上,禮盒出現(xiàn)
4森林⑷
有井的場(chǎng)景中,跳到篝火旁邊的一個(gè)樹(shù)樁上
5森林⑸
中間有河流的場(chǎng)景,一樣跳到樹(shù)樁上。
6洞窟⑷
有操作桿的有水場(chǎng)景中,在踩中間的綠色巖石時(shí),會(huì)有分岔點(diǎn)站在分岔處右邊的平臺(tái)上會(huì)出現(xiàn)禮盒
7洞窟⑸
一開(kāi)始房間的門口水底的隱藏房間,走到其中一個(gè)角落。
8雪山⑷
有上昇氣流處,往下走到下面階梯狀石塊的底端。
9雪山⑸
坐電梯降下來(lái)后,直接按操作桿把電梯昇上去,再走進(jìn)下面的空洞中。
10大空洞⑷
有個(gè)大球敵人的場(chǎng)景,在靠垃圾桶與黃色傳送點(diǎn)那個(gè)平臺(tái)下面的角落。
11大空洞⑸
最后有一堆操作桿的場(chǎng)景,左邊有個(gè)餅干的寶箱旁邊的凹洞。
新手BOSSRUSH娛樂(lè)難度入門打法
劇情部分剛到五周目的開(kāi)頭,沒(méi)護(hù)士服之前真的好難打呀!
好了回到正題。小生用了七八個(gè)小時(shí)玩BOSSRUSH(下面簡(jiǎn)稱為BR),新手難度無(wú)視,打普通難度送的衣服是體操服,據(jù)說(shuō)和新手難度送的衣服是一樣的。困難難度不需要特地準(zhǔn)備裝備,隨便穿點(diǎn),難度很小,和BOSS眾拼血亂打都能通。
娛樂(lè)難度開(kāi)始對(duì)裝備有所要求了,我花了五個(gè)小時(shí)用LV5的魔法頭巾一遍一遍的挑戰(zhàn)BR,但每次都被龍耗干(就是說(shuō)沒(méi)足夠的糧草去對(duì)付黑豆了),很顯然,這代表我DPS嚴(yán)重不足(請(qǐng)無(wú)視這個(gè)莫名其妙的結(jié)論),總之后來(lái)我搞了個(gè)
總之后來(lái)我搞了個(gè)LV4的鉆頭就輕松過(guò)關(guān)了,看來(lái)打老怪拖越久越容易死哈~此難度道具方面只有兩個(gè)建議,一是增加生命最大值的道具趁早在滿血的時(shí)候吃掉,聽(tīng)過(guò)有人說(shuō)打黑豆的時(shí)候最好留著那玩意,理由是好歹能加點(diǎn)血。。。我覺(jué)得這樣不太好,因?yàn)槲鍌€(gè)珠子也就多加二十五點(diǎn)血(75-50=25),但受攻擊后威力槽減少的百分比貌似和受到的傷害與血總量的比值相同,也就是說(shuō)……(簡(jiǎn)單計(jì)算省略不談)。
第二個(gè)建議就是帶紫壺去打,加血、回能量,是血拼黑豆那個(gè)很亮很暴力的技能(放那個(gè)技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)蝙蝠)的資本,另外的好處就不多說(shuō)了。裝備嘛,核心裝備就是魔法頭巾和LV4鉆頭,再推薦吸血帽子和貓耳+制服吸血是用來(lái)彌補(bǔ)打前三個(gè)BOSS時(shí)出現(xiàn)失誤造成的費(fèi)血的狀況的。魚(yú)是個(gè)很好的吸血對(duì)象。后面的BOSS不推薦吸血。耳朵也是為魚(yú)準(zhǔn)備的,她有水無(wú)效的特性(貓耳控不會(huì)拒絕升級(jí)貓耳吧!哈哈。實(shí)在沒(méi)升就弄個(gè)眼鏡好了),打大魚(yú)的第二階段時(shí)效果不錯(cuò)
BOSS要點(diǎn)總結(jié)最基本的一點(diǎn),不要太急,要等BOSS的硬直,玩過(guò)MH都知道貪刀的下場(chǎng)有多慘。。具體的BRBOSS攻略布博(?):打他不無(wú)傷是對(duì)他的不尊敬,弱點(diǎn)火,蓄滿里鉆他的鎧甲最穩(wěn)妥,貼身三個(gè)必殺正好秒他,貌似只要出兩個(gè)暴擊就夠了,如果沒(méi)貼身打,他會(huì)剩一絲血并丟落石,聽(tīng)著聲音跳躍,很容易躲。蝴蝶:最好準(zhǔn)備個(gè)頭巾,這樣A他比較痛,唯一有可能被打到的招數(shù)就是下墜后沖擊波,聽(tīng)聲音跳躍落地沖刺即可,無(wú)難度。弱冰,做她的時(shí)候不是無(wú)傷對(duì)不起她
魚(yú):弱火,水里面蹭血的東西多,小心些就可以了(),為了不讓他在帕林攻擊硬直的情況下有機(jī)可乘,最好等他放完技能我們?cè)俟?,打那個(gè)變身女的時(shí)候也是這樣。中部平臺(tái)下沉后水中是最安全的,慢慢地游動(dòng)就能躲掉他所有的技能啦!變身女(爆彈女?我反正是搞不清她的綽號(hào)和真名啦…):等,等她放技能,尤其是雷、冰,施法時(shí)間長(zhǎng)于我們必殺的無(wú)敵時(shí)間,等她快出招了再上。我們攻高,不必猴急地猛敲她。她的分身優(yōu)先秒掉,只要一個(gè)必殺就搞定,殺分身還能勾引她多放技能(變分身出來(lái)),慢慢打,
只要花不到三分鐘的時(shí)間就可以無(wú)傷通過(guò)了。另外盡量別近身打。用冰屬性打。洛基:弱火。說(shuō)實(shí)話,打他我很無(wú)奈。。我討厭落石技能和甲殼,磨血利器啊…所以說(shuō)大家盡量速度些辦事,反正只要打三下。沒(méi)自行秒他的同學(xué)一定要吃耐久油手機(jī)瘋了…不停的重啟…
王子:弱雷,似乎只有近身情況下才會(huì)受傷害。要頻繁切換視角,一般情況下他根本碰不到你,但如果長(zhǎng)時(shí)間打不死他玩家必然焦躁,于是乎他輕輕的給你一刀耗你藥水若干。。所以大家打他時(shí)雖然要講求速度,更要穩(wěn)健耐心,基本沒(méi)難度。我和打他有時(shí)要磕巧克力,耐久必磕,不然后面沒(méi)機(jī)會(huì)磕了。龍(一):火屬性的兩種攻擊方式都很容易躲。雷屬性最麻煩,此階段帕林幾乎一直在沖刺和甩必殺,記得磕耐久,有條件戴LV4到5的武士頭,多打幾次一切好說(shuō)。(傳說(shuō)有跳樓打法?呃…吾輩對(duì)武士頭無(wú)愛(ài),無(wú)視之)。
冰階段,他每一次的攻擊判定時(shí)間都很長(zhǎng),所以沖刺與沖刺之間的間隙稍微留長(zhǎng)一些,反正我們無(wú)敵的判定時(shí)間也長(zhǎng),第三次沖刺后接必殺,能完美躲過(guò)所有攻擊,放必殺時(shí)注意站位,要靠升降梯中心部分,不然會(huì)被它震得摔下去。。難度小于前一階段?,F(xiàn)在總結(jié)一下道具的消耗情況:曲奇可能已經(jīng)吃完了,耐久用光了,吃一個(gè)巧克力還算能繼續(xù)往下打,如果你都開(kāi)始吃蛋糕、用強(qiáng)化油了,勸你直接AG,重新來(lái)過(guò)吧,不然沒(méi)資本打黑豆。
龍(二):小心他的綠色條狀光束攻擊,感覺(jué)離龍?jiān)竭h(yuǎn)、沖刺時(shí)變向幅度越大,就越安全,記得第三次沖刺后回頭甩個(gè)必殺。他放落雷時(shí)我們連續(xù)沖刺兩次后立刻接跳躍可以躲過(guò)他的下墜。別的技能都沒(méi)什么威脅。屬性方面我喜歡用雷打他。發(fā)揮正常的話,打黑豆時(shí)我們還剩兩個(gè)巧克力三個(gè)蛋糕三個(gè)強(qiáng)化一個(gè)紫壺。大家隨便虐黑豆吧!屬性方面推薦冰,逮住他近身放技能。技能盡量打多個(gè),場(chǎng)上分身越少危險(xiǎn)就越少,但不要特地的去打分身,不合算,他們血比較多,而且復(fù)活的快。紫壺在血少的時(shí)候用,上去拼它的大!
如果沒(méi)多少藥了,就在它放大時(shí)換吸血打蝙蝠。一輪可以吸二十點(diǎn)左右。它的銀河,起初先上去甩個(gè)必殺。然后無(wú)限沖刺。紅色的那個(gè),等他出現(xiàn)了第三個(gè)圈,就可以沖刺了,兩次沖刺左右到處都是紅線了,立刻甩必殺可以躲掉,具體的時(shí)機(jī)我忘了(我記憶力差的可怕,讀過(guò)戲言系列的人基本上能猜到我記憶力能差到什么地步…),總之和他多打幾場(chǎng)就能掌握了。總結(jié):娛樂(lè)難度的BR還算比較娛樂(lè)的,像我這樣很慢地、穩(wěn)穩(wěn)地打,也只要十七分鐘左右就過(guò)了。等我CRAZY難度通關(guān)后再來(lái)和大家一起分享被瘋狂黑豆虐待的喜悅!
三套有加成服裝詳細(xì)屬性
PC版只有這三件套裝有屬性加成~詳細(xì)見(jiàn)下~
護(hù)士裝:受到傷害減少50%;普通攻擊×2.5倍屬性攻擊×3.8倍
豹紋裝:受到傷害減少75%;普通攻擊×3倍屬性攻擊×4.9倍會(huì)心一擊數(shù)×2倍在小地圖中的顯示寶箱和壺位置壺
泳裝:水傷害無(wú)效其他所有類型單次傷害只造成1的傷害(減1點(diǎn)血)普通攻撃×5倍屬性攻擊×6倍(BUG般的存在)
存檔地址修改金手指
1.2版本,DirectX9使用
金錢的地址需要自己查找,一般兩三次就ok了。
以下的對(duì)應(yīng)就是地址:鎖定的數(shù)值(這里提到的所有數(shù)值全部都用十六進(jìn)制表示)
不懂十六進(jìn)制的...先往下看
第1步:?jiǎn)?dòng)游戲和金山游俠V。
第2步:在金山游俠V的界面中點(diǎn)“新建”,然后選上游戲進(jìn)程。
第3步:讀取你最新的存檔,看一看當(dāng)前的金錢。
第4步:將當(dāng)前的金錢數(shù)輸入到中,第一次查詢結(jié)果會(huì)有很多地址,需要在此基礎(chǔ)上進(jìn)行再次查詢,回到游戲購(gòu)買或從迷宮賺取金錢,使之增加或減少。
再次從金山游俠V輸入改變后的數(shù)值,這樣就可以縮小地址范圍。一般情況下輸入兩到三次就可以確定出具體的地址了。
因?yàn)榈刂范际鞘M(jìn)制,因此不懂十六進(jìn)制也沒(méi)關(guān)系,使用windows提供的計(jì)算器計(jì)算在粘貼過(guò)去就ok了。
h代表十六進(jìn)制的數(shù)值
地址可以使用windows提供的計(jì)算器計(jì)算。
推薦使用gamemaster,查找到金錢的地址之后可以添加到postable地址列表中,
之后可以直接在postable里面直接添加地址,
Memory一欄就是地址(!!!不需要把h加上去!!!)
value一欄就是數(shù)值(!!!一定要帶上h!!!)
再將autolock鉤上就行了
注釋】:以金錢為例,gurumin修改的實(shí)際意思就是需要同時(shí)鎖定金錢數(shù)值以及金錢數(shù)值的補(bǔ)碼(準(zhǔn)確說(shuō)不是補(bǔ)碼,但暫時(shí)就這么解釋吧),即游戲同時(shí)檢查正常數(shù)值及其補(bǔ)碼是否一致,如果不一致則會(huì)像修改雙星一樣黑屏退出
金錢max
金錢的地址:0001869fh
金錢的地址減去9426E0h所得的值:fffe7964h
(譬如金錢的地址是0221D1A0h,減去9426E0h所得就是018DAAC0h)
改造零件max
金錢的地址減去144494h所得的值:000003e7h
金錢的地址減去9426DCh所得的值:fffffc1dh
HP100固定
金錢的地址減去9426E8h所得的值:9dh
金錢的地址減去146B8Ch所得的值:64h
金錢的地址減去B4h所得的值:64h
四級(jí)鉆頭金錢址址減去1460d0
鉆頭能量金錢址址減去1460c8
連擊數(shù)
金錢的地址減去9Ch所得的值:63h
無(wú)限跳躍
金錢的地址減去8EAA4Bh所得的值:01h
h代表十六進(jìn)制的數(shù)值
地址可以使用windows提供的計(jì)算器計(jì)算。
推薦使用gamemaster,查找到金錢的地址之后可以添加到postable地址列表中,
之后可以直接在postable里面直接添加地址,
Memory一欄就是地址(!!!不需要把h加上去!!!)
value一欄就是數(shù)值(!!!一定要帶上h!!!)
再將autolock鉤上就行了
最低配置需求
CPU:PentiumIII1.4GMHz
內(nèi)存:256MBRAM
顯卡:64MBMBVideoMemory,支持Direct3D加速
硬盤空間:800MB
操作系統(tǒng):Windows2003
MicrosoftDirectX8.1
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