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紙人第二章

  • 版本:v1.1.0
  • 大?。?/em>6.98G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-05-17
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

紙人2是一款優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)恐怖驚悚類(lèi)冒險(xiǎn)游戲,由北京荔枝游戲研發(fā)和發(fā)行。該游戲也是《紙人》系列的經(jīng)典續(xù)作,本作延續(xù)了前作冒險(xiǎn)解密、恐怖生存的游戲風(fēng)格,繼承了散點(diǎn)敘事的方式,完整的故事劇情由多個(gè)片段故事拼接而成,玩家只有通關(guān)整部游戲才能了解到完整的故事發(fā)展。除此之外,這款游戲承接了前部作品的游戲劇情,講述了再一次從噩夢(mèng)中驚醒的楊明遠(yuǎn),為了找到女兒來(lái)到了清末時(shí)期的幽森古宅殷府,通過(guò)解密和冒險(xiǎn),逐步探索殷家的秘密。
與之前版本相比,紙人2游戲內(nèi)容也做了大量的擴(kuò)充,無(wú)論從場(chǎng)景氛圍、故事劇情表現(xiàn)、游戲玩法、配音音效等各個(gè)方面都有所提升,玩家需要收集手電、火柴、鑰匙、虎頭釘?shù)鹊谰?,有的道具詳?xì)介紹了古宅的恐怖往事,每件道具都是你冒險(xiǎn)打敗敵人不可缺少的物品。同時(shí)紙人2整體操作十分簡(jiǎn)單,采用沉浸感十足的第一人稱(chēng)覆蓋,搭配上全新的虛幻4引擎加持,輔以?xún)?yōu)秀的建模和背景音樂(lè),致力于帶給玩家極致真實(shí)的恐怖盛宴。而且新作還擁有更加具有難度和挑戰(zhàn)性的Boss戰(zhàn),這里boss更加難打,需要手腦并用擊殺boss,玩家必須收集以及合理的搭配使用物品,突破重重關(guān)卡前往游戲深處,利用智慧打敗boss。

游戲簡(jiǎn)介

游戲名稱(chēng):紙人2,紙人第二章
英文名稱(chēng):Paper Dolls 2
制作公司:Beijing Litchi Culture Media Co., Ltd.
發(fā)行公司:Beijing Litchi Culture Media Co., Ltd.
游戲平臺(tái):PC
游戲類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲AVG
語(yǔ)言版本:中文 英文
發(fā)售日期:2020-07-03

背景故事

再一次從噩夢(mèng)中驚醒的楊明遠(yuǎn),久久無(wú)法讓情緒從驚恐不安中平復(fù)。只要閉上雙眼,腦海中就會(huì)吱吱呀呀得不停放映著那卷老舊膠片般的畫(huà)面——枯朽的古宅,陰森的靈堂,縹緲的身影,還有詭異的紙人穿梭其中,循環(huán)往復(fù)……然而,似乎還有某種聲音夾雜其中,如同召喚又似催促的呢喃,卻怎么也聽(tīng)不清。
楊明遠(yuǎn)盯著窗外染紅天空的夕陽(yáng),決定把這一切都?xì)w咎于工作的壓力和生活的煩惱。
“專(zhuān)注于當(dāng)下……”他對(duì)自己這樣說(shuō)道。
隨后,拿起外套和汽車(chē)鑰匙,叫女兒收拾好東西,準(zhǔn)備出發(fā)。
是的,今天是女兒該回媽媽家的日子。
當(dāng)楊明遠(yuǎn)關(guān)門(mén)的一瞬間,桌子上的藥盒讓他遲疑了片刻。
“那該死的夢(mèng)一定和這藥片有關(guān)!我要把它全部扔進(jìn)垃圾桶,再換個(gè)醫(yī)生!”暗自下定決心后,楊明遠(yuǎn)砰得一聲關(guān)上了房門(mén)。
當(dāng)高速路上的車(chē)燈漸漸變成一條條飛逝的線條,路燈的光線明亮得刺眼暈眩時(shí),楊明遠(yuǎn)又聽(tīng)到了那個(gè)熟悉的聲音。女兒好像說(shuō)了些什么,雖然就在身邊,卻如同隔著一堵厚厚的墻壁般不真切。
“什么……你究竟要我做什么?!把話說(shuō)清楚!”他的內(nèi)心歇斯底里的咆哮道。
恍惚間,光影閃爍,在一聲巨響之后,整個(gè)世界都安靜了下來(lái)……
“這里是……”當(dāng)楊明遠(yuǎn)醒來(lái)的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)自己置身一座荒棄的古宅。這里的一切既熟悉又陌生,恍若夢(mèng)中。但女兒微弱的呼喊喚醒了楊明遠(yuǎn)的理智,他勉強(qiáng)從地上爬起來(lái),循著女兒的聲音,向幽暗陰森的黑暗走去。一個(gè)個(gè)謎團(tuán)的背后,埋藏著怎樣的秘密?真相正在被層層剝開(kāi)……

游戲特色

獨(dú)特神秘的東方文化,細(xì)致寫(xiě)實(shí)的精良制作,營(yíng)造出極度真實(shí)的幽暗陰森的百年古宅。加之獨(dú)特的音樂(lè)制作融合了民族、搖滾、吟唱、配合逼真音效,身臨其境的感受直擊腦髓的恐怖氛圍。
1、探索
在一幢清末幽暗陰森的古宅中搜尋女兒的蹤跡,在恐懼與疑惑中開(kāi)始一段令人毛骨悚然的恐怖之旅。
2、冒險(xiǎn)
尋找女兒的路途障礙重重,如影隨形的亡魂無(wú)處不在,如何躲避他們,甩掉他們,如何戰(zhàn)勝他們……隨著古宅往事漸漸被揭開(kāi),事情的真相呼之欲出。
3、生存
冤死的亡魂已化為厲鬼,在厲鬼環(huán)繞的宅子里,稍有不慎就會(huì)迎接死亡的降臨。
4、解謎
在恐怖壓抑的清末古宅中用你的智慧解開(kāi)所有謎團(tuán),根據(jù)散落的故事碎片推理,打開(kāi)那一道道被封印了百年的大門(mén)。
5、收集
通過(guò)收集古宅中殘存的信息,將隱藏在百年府邸的恐怖往事層層揭開(kāi)。
請(qǐng)注意:聲音是故事劇情和預(yù)知危險(xiǎn)的重要依據(jù),請(qǐng)佩戴耳機(jī)后再開(kāi)始游戲。

道具介紹

1、手電,用于照明,出生即持有的永久道具,不占用道具儲(chǔ)存欄
2、火柴,隨處可以撿到,可放入道具儲(chǔ)存欄,作用是用于點(diǎn)燃固定于桌上的蠟燭、或開(kāi)啟特定的機(jī)關(guān),數(shù)量有一定限制,盡量多撿,使用方式是手持后在物體上劃過(guò)進(jìn)行點(diǎn)燃后再點(diǎn)燃對(duì)象
3、鑰匙,各種圖案的鑰匙,又分紅黃兩色,用于開(kāi)啟對(duì)應(yīng)的上鎖的大門(mén),游戲中是通關(guān)的關(guān)鍵道具
4、劇情道具,如唱片、布偶等,屬于為取得鑰匙或打開(kāi)機(jī)關(guān)需取得的道具
5、咒怨道具,本游戲咒怨道具共6個(gè)分別為:梳子(門(mén)客柳先生)、念珠(陳媽?zhuān)?、糖果(茗兒)、令牌(護(hù)衛(wèi)王勇)、銀項(xiàng)圈(丁香)、鑰匙圈(二樓守樓終極boss掌柜,忘記叫什么了),只有取得這些道具才可以封印對(duì)應(yīng)人物的鬼魂,游戲才能繼續(xù)下去
6、紙人,6個(gè)紙人分別就是上述6個(gè)角色,只有找到紙人和對(duì)應(yīng)的咒怨道具,才能將該鬼封印
7、虎頭釘,類(lèi)似錐子的一把法器,中前期取得,用于封印上述6鬼,但是不能直接對(duì)抗鬼

紙人2游戲攻略

1、為何楊明遠(yuǎn)出車(chē)禍,自己醒來(lái)倒在地上,半天起不來(lái),而她女兒完好無(wú)損的站起來(lái)直接走掉了,連父親都不扶起來(lái)直接走掉。而且在前廳中央的一扇門(mén)是需要鑰匙開(kāi)啟的,女兒連鑰匙找都不需要直接離開(kāi)前廳的場(chǎng)景了。
2、在游戲所有紙人追擊中,陳媽的紙人追擊只出現(xiàn)過(guò)兩次(衣服和鐘觸發(fā)的不算),一次是劇情觸發(fā),一次是午夜觸發(fā)。
3、在觸發(fā)閃電打雷的劇情的時(shí)候,原版預(yù)告里面是在這里會(huì)出現(xiàn)一些鬼影,而這些鬼影是帶動(dòng)劇情鏈接的關(guān)鍵,有在殷府出事的當(dāng)天,可以看見(jiàn)殷府的下人們的恐懼和四散逃跑。為了過(guò)游戲?qū)徍?,這個(gè)環(huán)節(jié)被和諧了。
3、柳先生的日記少了一頁(yè),第四頁(yè)去了哪里?
4、柳先生房間的床上躺著一個(gè)被被子蓋著的人還是什么?不知道是游戲制作組留下的BUG,還是游戲彩蛋。
5、殷管家一直都一個(gè)神秘的存在,而且殷管家的本事還不小,變成了紙人都還可以拿封印金剛柱,并且熟悉鬼怪活動(dòng)時(shí)間,實(shí)力簡(jiǎn)直比柳先生都神。
6、楊明遠(yuǎn)靠近女兒躲藏的房間,這個(gè)房間也就是最后一關(guān)要封印的房間,女兒提到了一個(gè)玩具,自己的兔兔掉在二樓。楊明遠(yuǎn)去拿兔子,就會(huì)遭到殷忠的紙人驅(qū)趕下樓。在楊明遠(yuǎn)上樓的時(shí)候,這個(gè)兔子有再次出現(xiàn)。反正清朝的時(shí)候,不可能有這種毛絨玩具,晚清也沒(méi)有這種東西。
7、二樓養(yǎng)了一個(gè)戲班,戲班是干嘛的?單說(shuō)哄夫人高興,把戲班請(qǐng)到一樓或者大廳,花幾個(gè)月的錢(qián)請(qǐng)戲班天天過(guò)來(lái)唱,也沒(méi)必要把戲班招呼到二樓去唱,所有這個(gè)養(yǎng)戲班,實(shí)際上是囚禁戲班。在故事最后,大概有了一種解釋?zhuān)蔷褪沁@個(gè)事件都是殷老爺和殷忠一手搞出來(lái)的,目的就是知道為什么夫人懷不上,開(kāi)始信某種邪術(shù),利用戲班的人進(jìn)行借尸轉(zhuǎn)世,結(jié)果出了大事。
8、最后一個(gè)房間,女兒明明在這個(gè)房間,楊明遠(yuǎn)進(jìn)去,卻發(fā)現(xiàn)只有殷忠的紙人。
9、女兒從頭到尾都在消失不見(jiàn),仿佛如同一個(gè)BOSS一般的存在。

玩法心得分享

本作設(shè)定了四個(gè)難度模式,其中簡(jiǎn)單、普通、困難三個(gè)模式在游戲開(kāi)始可以選擇,還有一個(gè)隱藏模式噩夢(mèng)級(jí)別,需要通關(guān)一次后才可以解鎖,并且喜歡挑戰(zhàn)的小伙伴可以反復(fù)嘗試噩夢(mèng)難度的“金魁”級(jí)評(píng)價(jià)。
游戲劇情銜接前作,我們的主人公在漫天紙錢(qián)中坐起,拿起金剛橛便開(kāi)始了第二層的探索。這里比較推薦先游玩《紙人》第一章,在進(jìn)行本作,當(dāng)然玩家也可以直接上手第二章,基本沒(méi)有什么影響。
作為續(xù)作,自然也延續(xù)了前作的游戲風(fēng)格,采用了第一人稱(chēng)視角的游戲方式,探索古宅,收集線索,冒險(xiǎn)解密,出現(xiàn)劇情或者對(duì)話等等的方式,用生動(dòng)的配音和恐怖的音效來(lái)渲染游戲氛圍,畫(huà)面更為精致,沉浸感更足。
比如剛開(kāi)始玩家探索四周的棺材可以得到碎片,集齊得到午夜2點(diǎn)開(kāi)門(mén)的線索,根據(jù)提示找到秒針撥動(dòng)到差幾秒2點(diǎn)的時(shí)候,就可以通過(guò)第一扇門(mén),之后按照顏色順序開(kāi)始通過(guò)走廊,不按照顏色順序則會(huì)回到原處,并且每一次開(kāi)始游戲,線索上的顏色都是不同的。

而之后根據(jù)收集的物品配藥四十五錢(qián)的朱砂,真的是放多了呢。
游戲依然設(shè)定了安全屋,還是先點(diǎn)蠟燭再燃香拜觀音的方式來(lái)存檔,同時(shí)安全屋中的香爐可以恢復(fù)血量。第一個(gè)鬼怪是一團(tuán)黑影,還是利用QTE的快速反應(yīng)功能來(lái)躲避,并且會(huì)隔一段時(shí)間隨機(jī)再次遇到,在沒(méi)有武器的情況下只能先跑,躲入安全屋保存可以保證安全。
當(dāng)然后期遇到老爺,夫人時(shí)也需要采用快速反應(yīng)或者藏在柜子等地方躲避,要特別注意當(dāng)著鬼面藏柜子可不是個(gè)好注意。
金剛橛可以格擋,拿到槍后還可以收集子彈用來(lái)打鬼,當(dāng)人有了可以打鬼的武器,就突然覺(jué)得似乎并不可怕了,恐怖感感覺(jué)有所下降,當(dāng)然我使用的是簡(jiǎn)單難度。
本作中封印幽魂需要找到幽魂缺失的東西,選擇渡或者滅,當(dāng)然每次封印就意味著要遇到幽魂了。而開(kāi)門(mén)的方式則是需要收集對(duì)應(yīng)的血瓶,使用羅盤(pán)開(kāi)門(mén),從前期簡(jiǎn)單的五行金木水火土,到后期需要解密探索收集羅盤(pán)缺失的部分,集齊之后除了五行金木水火土,還需要八卦方位乾、兌、離、震。巽、坎、艮、坤的方式結(jié)合遇到的幽魂八字來(lái)開(kāi)門(mén)。這也是讓我印象深刻和比較喜歡的設(shè)定。

探索解密則感覺(jué)鏡子那關(guān)很有意思,通過(guò)在鏡子移動(dòng)鏡子,撕開(kāi)蒙著鏡子的紙,通過(guò)鏡子傳送。還有就是收集珠子的設(shè)定,收集七顆珠子放置在七個(gè)方位,莫名想到了收集七龍珠召喚神龍,當(dāng)然,我們是收集召喚被怨念纏身的夫人。
而除了在收集探索時(shí)會(huì)出現(xiàn)的幽魂和追逐反應(yīng)之外,還設(shè)定了緊張刺激的BOSS戰(zhàn)斗,黑影看上去有些滑稽,老爺拿著刀還挺嚇人,夫人則是會(huì)瞬移,順便提一句夫人真好看。
目前一周目通關(guān),結(jié)尾更是留下了個(gè)懸念,而本作是有二周目難度的,劇情上可能會(huì)有些不同。
游戲的引導(dǎo)比較少,不知道自己下一步要做什么,很多時(shí)候都是在找東西或者尋找那樣?xùn)|西使用的地方,方向感不好的小伙伴可能會(huì)繞暈,不過(guò)通關(guān)也差不多快記住地圖了。
本作較前作畫(huà)面,音樂(lè)更加精良,依然采用了安全屋拜觀音存檔的設(shè)定,保留了生存恐怖的玩法,在探索解密的過(guò)程中還要注意躲避幽魂的追蹤,或者使用金剛橛或者槍來(lái)反擊,BOSS戰(zhàn)斗緊張刺激,古宅的場(chǎng)景塑造以及五行八卦等中國(guó)傳統(tǒng)元素的融入更是讓人沉浸感十足,不過(guò)游戲的引導(dǎo)比較少,主人公還是跑幾步就大喘氣。

劇情解析

老爺曾經(jīng)是武將,官拜將相,位極人臣,曾經(jīng)有一次因?yàn)榉N種原因屠殺了整個(gè)村子。而畫(huà)師就是那個(gè)村子中一個(gè)男人的兒子,他機(jī)緣巧合知道了老爺?shù)乃魉鶠椋瑳Q定為父親報(bào)仇。
于是在某一次,老爺為夫人請(qǐng)戲班子和畫(huà)師取樂(lè),期間他扮成畫(huà)師。夫人心地善良,而畫(huà)師卻是個(gè)手段深沉的綠茶。
畫(huà)師先和夫人親近,不久之后夫人懷孕了,畫(huà)師借著手段在府中傳開(kāi)流言,暗指那夫人紅杏出墻。忠心耿耿的陳媽信以為真于,是借著安神湯機(jī)會(huì),多加朱砂和寒性藥材,致使夫人流產(chǎn),夫人也因?yàn)樗幏接卸径卵?。夫人從此郁郁不?lè),她機(jī)緣巧合下知道了流產(chǎn)的真相,不是自己身體虛弱而是藥方被下了毒,又結(jié)合流言和畫(huà)師讒言,誤以為是老爺以為自己帶了綠帽,暗中指使害死了她的孩子(其實(shí)不是)。

畫(huà)師于是獻(xiàn)上一計(jì),說(shuō)自己知道如何把孩子帶回于世。只 用各種符合生辰屬性的軀干造一個(gè)身體,再將魂魄凝聚,孩子就能活過(guò)來(lái)。夫人對(duì)老爺心灰意冷,又不知畫(huà)師使了什么手段,于是失了神智,竟然真的用了手段大開(kāi)殺戒取軀干,那一門(mén)無(wú)辜戲班子竟全成了亡魂。然而最重要的要求火命的心臟,畫(huà)師說(shuō)在外面沒(méi)有找到,卻在夫人面前指出老爺是天生火命,又是至親之血,最為上佳。
夫人喪子之痛,殺人之狂,再加上畫(huà)師的邪術(shù),竟已成魔,半人半鬼。
于是在某個(gè)漆黑的夜晚,夫人闖入老爺房間,控訴他殺死了自己的孩子,老爺大驚不知所措,本想解釋?zhuān)蛉酥苯佑眉饫闹讣讋?dòng)手挖了他的心。
孩子沒(méi)有復(fù)活(具體情節(jié)沒(méi)有看到,反正是在開(kāi)荒里好像沒(méi)有提到)

(夫人到底怎么死的,我沒(méi)有看到,在結(jié)局中夫人說(shuō)她已百年成鬼,但是主角其實(shí)是夫人轉(zhuǎn)世,我也不太清楚這個(gè)魂到底是怎么算的)
殷府上下,于是滅門(mén)。然而多年以后畫(huà)師偶然找到了他父親的信,原來(lái)老爺滅門(mén)情有可原,是因?yàn)楫?huà)師父親進(jìn)行了一些邪惡實(shí)驗(yàn)卻又失控了,他父親和附近的村民都即將變成邪魔,危害人間,于是畫(huà)師父親寫(xiě)信老爺請(qǐng)求他把全村殺光。但大錯(cuò)已經(jīng)釀成,不可悔改。
主角最后和夫人對(duì)戰(zhàn),夫人敗落,醒悟悔改,用百年功力洗凈一切邪惡。
最后的最后,主角醒來(lái)發(fā)現(xiàn)是南柯一夢(mèng),但是詢(xún)問(wèn)女兒萌萌的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有這個(gè)人。(懷疑女兒是畫(huà)師)
以上就是關(guān)于紙人第二章劇情解析的相關(guān)分享,歡迎小伙伴們分享自己的游戲劇情的理解和玩法經(jīng)驗(yàn)。

配置要求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel i5-4590
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel i7-6700k
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1070
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
紙人第二章 v1.1.0免安裝綠色版

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