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火影忍者究極忍者風(fēng)暴4電腦版

  • 大小:36.46G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2023-08-16
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

火影忍者究極忍者風(fēng)暴4電腦版(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)是由CyberConnect2 Co.Ltd.制作,萬代南宮夢發(fā)行的一款動作格斗類游戲。究極忍者風(fēng)暴4是《究極忍者風(fēng)暴》系列游戲之一,游戲承接《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴3》的延續(xù)劇情,設(shè)定了由初代火影千手柱間和宇智波斑的決斗開始,接著橫跨到第四次忍界大戰(zhàn)。游戲擁有次時代的高清畫質(zhì)表現(xiàn),并且有著改編游戲想象不到的超高質(zhì)量。游戲的背景場景充滿了立體感,游戲在戰(zhàn)斗時人物的戰(zhàn)斗方式也會隨著游戲不斷變化,在初章的時候柱間拿起雙劍的時候戰(zhàn)斗方式完全變化。游戲模式除了劇情模式之外,一如前作還有冒險模式,收藏,連線對戰(zhàn),自由對戰(zhàn)等選項供玩家們選擇,玩家們在體驗劇情之余也可以放松的和好友們大戰(zhàn)一場。游戲最大的亮點就是可操作角色也達(dá)到了一個驚人的數(shù)量,本作可用的角色(包括各種形態(tài)),超過一百人,光鳴人一名角色就有數(shù)個形態(tài),歷代凡是有張臉的都會加入使用行列。這款游戲?qū)τ谙矏刍鹩叭陶叩乃腥藖碚f,沒有體驗過這部最強(qiáng)的火影游戲是一個不小的缺憾。

游戲信息

中文名稱:火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4
英文名稱:Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
制作公司:CyberConnect2
發(fā)行公司:NBGI
游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
游戲類型:格斗游戲FTG
語言版本:英文,中文
發(fā)售日期:2016-02-05

游戲簡介

火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)是火影系列最新作,本作最大特點就是混戰(zhàn)破壞效果更加真實,官方甚至用“天崩地裂”來形容查克拉爆發(fā)后的場面。
新作將講述《火影》漫畫最終章的故事,同時還將加入最終劇場版THE LAST的劇情,不知道新作是否會有鳴人和雛田相愛的故事,但是相信更多人想要看到他們二人的結(jié)晶會有怎樣的戰(zhàn)斗力!游戲講述四位火影奔赴戰(zhàn)場,宇智波佐助歸來,宇智波帶土成為十尾人柱力等一直到第四次忍界大戰(zhàn)結(jié)束,鳴人當(dāng)上第七代火影而終結(jié)的故事。

角色設(shè)定

游戲中登場的角色均來自原著《火影忍者》漫畫中的人物,在該游戲中分有新增角色、木葉、其他村落、鷹小隊、曉組織、少年篇和其他共七大類,共計可操作角色110名。與前作《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴3》相比增加了11名新的角色:
鳴人(六道)、佐助(輪回眼)、帶土(十尾)、斑(六道)、大筒木輝夜、帶土(暴走)、佐助(劇場版)、花火(劇場版)、漩渦博人、宇智波佐良娜。
游戲中每名角色都有各自的招數(shù)、覺醒、奧義和聯(lián)合奧義。他們的攻擊手段也不相同,某些角色是近身攻擊,而有些角色則是遠(yuǎn)程攻擊。

游戲模式介紹

1、故事模式
部分章節(jié)分為「陽之道」和「陰之道」,需兩條線路均打通才能開啟下一章節(jié),此外還有幾條支線劇情存在于主線流程之外,但不影響通關(guān),只跟故事達(dá)成率有關(guān)。
2、收藏模式
“收藏”則能以持有的金錢與忍寶交換各式各樣的收集要素,除了在連線對戰(zhàn)模式中會用到的“忍識卡”相關(guān)編輯要素外,另外也能購入角色們的服裝模組與特殊語音。而在其他的游戲模式里收集到的終結(jié)特寫畫面與名號也能在“收藏”中進(jìn)行確認(rèn),隨時追蹤收集的進(jìn)
度。
在劇情模式中每次格斗都會出現(xiàn)各式各樣的支線任務(wù),完成支線任務(wù)就會獲得忍寶,而憑借忍寶可在收藏里的萬事屋解鎖新的服裝、卡片、替身、終結(jié)畫面等。
注:冒險模式的任務(wù)和格斗中都可獲得忍寶。
3、冒險模式
本模式為故事模式結(jié)束后,在“火影忍者疾風(fēng)傳”世界中進(jìn)行冒險。

鍵位操作介紹

E鍵:替身術(shù)
I鍵:防守;
WASD鍵或十字鍵:移動;
十字鍵:使用道具;
O鍵:使用查克拉;
按住O鍵:儲存查克拉;
點擊兩下O鍵:爆發(fā)查克拉(使用終極忍術(shù));
K鍵:投擲手里劍;
=鍵:攻擊/互動;
L鍵:跳躍;
點擊兩下L鍵:往鎖定的目標(biāo)飛去(速度不快);
Q鍵、P鍵:使用隊友援護(hù)/翻頁;
G鍵:鎖定/取消鎖定攻擊目標(biāo)。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

1、集氣防御:在制造查克拉途中,會幫忙防御來自對手的攻擊
2、潰防防御:遭到擊潰防御時,協(xié)助防御來自對手的攻擊
3、打回原地:可將被擊飛的對手打回玩家身邊
4、掉落替身:遭到擊出場外時,會用替身術(shù)進(jìn)行援救
5、覺醒:當(dāng)體力量表低于一定量以下,在查克拉全滿的狀態(tài)下按住Y
6、聯(lián)手覺醒“”風(fēng)暴量表在等級MAX的狀態(tài)下,且體力量表有殘存一定量以下的話,補(bǔ)滿查克拉長按Y

上手指南

1、游戲界面
屏幕上方綠色長條為體力量表,如果保持在第一道血時,體力量表呈現(xiàn)綠色,當(dāng)?shù)恋诙姥獣r血槽呈現(xiàn)橙色。
血槽下方的藍(lán)槽是查克拉量表,使用瞬身術(shù)、普通忍術(shù)、終極忍術(shù)、查克拉附著手里劍等,都需要耗費查克拉,按住Y鍵即可積蓄。
查克拉量表下方的四道橫杠就是替身術(shù)的使用次數(shù),替身術(shù)發(fā)動一次就會消耗一道杠,等待后替身術(shù)量表就會補(bǔ)滿。
角色下方的兩個小頭像是同伴的頭像,同時也是支援量表。他們也有使用限制,等待時間過去后,頭像正常顯示時,即可按LB鍵、RB鍵喚出他們。如果選擇傳動模式,無需按動LB、RB鍵,同伴也會自動跑出來援護(hù),并且不耗費同伴使用次數(shù)。
值得一提的就是援護(hù)的同伴,一旦被對方破防、被終極忍術(shù)擊中,則要花費更長的時間才能恢復(fù)。
在替身術(shù)下方會彈出目前使用的戰(zhàn)斗模式提示;當(dāng)使用忍術(shù)時,屏幕左下方會出現(xiàn)忍術(shù)的名稱;屏幕左側(cè)或者右側(cè)會出現(xiàn)招式提示。
屏幕左下角是物品欄,物品欄一次只能夠攜帶4嗰道具,按十字鍵↑、↓、←、→使用。

2、故事界面
劇情章節(jié)與戰(zhàn)斗章節(jié),可以從篇章看板選擇篇章,在選擇接下來想玩的章節(jié)。
章節(jié)有從劇情影片開始的劇情章節(jié),和以戰(zhàn)斗開始的戰(zhàn)斗章節(jié)。
另外,當(dāng)篇章分歧成兩條路線時,需將兩條路線都過關(guān)才算完成該章。
已通關(guān)的章節(jié)及戰(zhàn)斗也能再度游玩。
戰(zhàn)斗章節(jié)的圖示代表,褐色感嘆號→頭目戰(zhàn)(BOSS戰(zhàn))、綠色手里劍→自由對戰(zhàn)、藍(lán)色群眾→群體戰(zhàn)、紫色手里劍→戲劇性戰(zhàn)斗。
戲劇性戰(zhàn)斗,是自由對戰(zhàn)與I·A互相組合的特殊戰(zhàn)斗。

3、選擇人物界面
選擇作戰(zhàn)者以及同伴(如果是單打模式則無需選擇同伴),一般可以選擇兩人。而同伴的數(shù)量決定于各人在漫畫之中的實力,譬如戴面具的阿飛只能跟斑搭配,此時玩家加上同伴也只能是兩人。
選擇同伴最好選擇的就是在漫畫之中有牽絆的角色,譬如豬鹿蝶,他們會經(jīng)常進(jìn)行自動援護(hù)、自動輔助攻擊,而且還具備三人合體終極忍術(shù),施展出來的威力更加強(qiáng)悍。
另外就是選擇作戰(zhàn)模式,作戰(zhàn)模式有三種:終極忍術(shù)模式、覺醒模式、傳動模式。
終極忍術(shù)模式能夠使用終極忍術(shù);覺醒模式可以在血量跌至第二杠血時爆發(fā);傳動模式主要是同伴援護(hù)、輔助攻擊、合體招式。
在普通戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面之中還可以進(jìn)行物品欄的設(shè)置。

4、收集品界面
在此玩家可以查看目前已經(jīng)獲得的珍稀收集品。
收集品包括“終極忍術(shù)”、“音樂”、“忍者信息卡片”、“冠軍頭銜”、“忍者信息邊框(背景)”、“替身術(shù)道具”、“附屬品”、“終極忍術(shù)動畫(回憶錄)”。終極忍術(shù)是回放各名施展終極忍術(shù)的視頻,只要使用每個角色發(fā)動終極奧義即可獲得;
音樂BGM,在進(jìn)行各個游戲模式,達(dá)到一定進(jìn)程時就可以獲得這些值得收藏的BGM;
這里的忍者信息卡,玩家可以自行編輯(頭銜、圖案、底色),相當(dāng)于就是玩家在線上模式的頭像。這些忍者信息卡的圖案只能在線上模式中使用(展示);
冠軍頭銜,瀏覽玩家目前獲得的“頭銜”,頭銜也是通過完成各個游戲模式、達(dá)成一定的珍稀品收集量就能獲取;
忍者信息邊框(背景),在這里查看玩家已經(jīng)獲得的忍者信息邊框(背景),達(dá)到一定進(jìn)程時就可以獲得它們;
替身術(shù)道具,每位角色有他特殊的替身術(shù)所使用的道具,如一樂拉面的燈籠、波風(fēng)水門的光球等;
附屬品是《火影忍者》動畫、漫畫當(dāng)中出現(xiàn)過極具紀(jì)念價值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戲操作就能夠獲得;
終極忍術(shù)動畫,每當(dāng)敵人剩余少量HP時,玩家使用終極忍術(shù)一次性解決敵人,此時畫面就會彈出目前使用的角色的回憶動畫;

基本出招列表

注:①《究極忍者風(fēng)暴》系列之中每位角色的出招列表的如出一轍,所以在此就奉上一份各個通用的出招表。
②讀者請對照上文中的PC版鍵位、XBOX版鍵位,得出PC版基本出招列表。
環(huán)繞場邊不斷移動:A鍵+A鍵+左推、右推左搖桿;
飛向?qū)κ郑篈鍵+A鍵;
普通攻擊:B鍵;
普通連招1:B鍵+B鍵+B鍵+B鍵;
普通連招2:B鍵+B鍵+十字鍵↑+B鍵+B鍵;
普通連招3:B鍵+B鍵+十字鍵↓+B鍵+B鍵;
浮空攻擊1:A鍵+B鍵+B鍵+B鍵+B鍵;
浮空攻擊2:A鍵+B鍵+B鍵+十字鍵↑+B鍵+B鍵;
浮空攻擊3:A鍵+B鍵+B鍵+十字鍵↓+B鍵+B鍵;
替身之術(shù):(當(dāng)對手攻擊時)LT鍵、RT鍵;
抱摔技:(當(dāng)對手沒有攻擊時)LT鍵、RT鍵;
破防技:(當(dāng)對手格擋時)LT鍵、RT鍵+B鍵;
查克拉溢出:Y鍵;
查克拉瞬身術(shù):Y鍵+A鍵;
查克拉普通忍術(shù):Y鍵+B鍵;
查克拉終極忍術(shù):Y鍵+Y鍵+B鍵;
查克拉連攜忍術(shù):Y鍵+Y鍵+Y鍵+B鍵;
查克拉爆發(fā)(覺醒):(當(dāng)人物血量降至覺醒界限后)按住Y鍵直至查克拉槽蓄滿時,繼續(xù)維持查克拉蓄積,待2秒后進(jìn)入覺醒狀態(tài);

新手攻略

互動動作
配合播放的影片按下按鈕便稱為“互動動作(I·A)”,即我們俗稱的QTE。
I·A中,會要求輸入各種指令,玩家需要冷靜應(yīng)對。
星星評價
I·A輸入成功后,便能獲得星。
獲得的星將會蓄積在畫面上方。將顯示的星全數(shù)填滿后,便能觀看秘藏片段的特別演出。
另外,大顆的星相當(dāng)于十顆一般的星。
此外,星的獲得數(shù),不能用于其他章節(jié),請注意。
對戰(zhàn)選擇
對戰(zhàn)形式可于對戰(zhàn)規(guī)則處變更。選擇小隊?wèi)?zhàn)時,將選擇2至3人來戰(zhàn)斗,而選擇個人戰(zhàn)時,則以單人來對戰(zhàn)。
小隊編制
在編制時,可由最多3名角色組成小隊。
戰(zhàn)斗中,可以自由切換所有角色,選擇適合自己游玩風(fēng)哥、以及戰(zhàn)略的角色吧。
支援角色
各角色各有設(shè)定不同的行動類型。
以小隊進(jìn)行對戰(zhàn)時,風(fēng)暴量表累積至50%以上時,便能發(fā)動支援動作,可以替角色設(shè)定各式各樣的動作。

必勝指南

1、必勝指南1
攻擊的基礎(chǔ)在于連擊,只要組合左搖桿+B鍵的操作,便可使出格式連擊。
2、必勝指南2
靈活運用查克拉。
按下Y鍵凝聚查克拉之后,按下不同的對應(yīng)按鈕,可使出消耗查克拉的強(qiáng)力行動。
按下Y鍵+B鍵可以使出忍術(shù),按下Y鍵+B鍵則會使出查克拉沖刺。
3、必勝指南3
查克拉是施展忍術(shù)或奧義等強(qiáng)力的攻擊時所需的能量。
當(dāng)查克拉不足時,就無法使用這類攻擊,因此在查克拉減少時,就按住Y鍵來恢復(fù)。
4、必勝指南4
面對強(qiáng)敵時,就和支援角色一起戰(zhàn)斗吧。按下LB鍵或RB鍵可呼叫支援來援護(hù)攻擊。靈活運用不同的支援忍術(shù)來戰(zhàn)斗。
5、必勝指南5
在進(jìn)行特定行動后會累積風(fēng)暴量表,而當(dāng)風(fēng)暴量表集到50%以上時,變回開始發(fā)動支援動作。而集到100%時,便可使出聯(lián)手奧義或聯(lián)手覺醒。
而要注意的時,本量表達(dá)到100%后,一定時間后便會歸零。
6、必勝指南6
防御可以有效地減輕來自對手的傷害。
按下RT鍵按鈕即可防御。但要是持續(xù)防御太久,則有課呢能夠被擊潰防御。
請在必要時才進(jìn)行防御。此外,在被擊飛時按住A鍵,即可空中翻身,可以迅速回到備戰(zhàn)動作。
7、必勝指南7
在對手的攻擊命中的瞬間按下LT鍵,便可施展完全閃避對戰(zhàn)攻擊的替身術(shù),不過,施展時需要消耗替身量表。
8、必勝指南8
操作左搖桿可以移動,按下A鍵可以跳躍。若在跳躍過程中操作左搖桿,并按下A鍵的話,可以施展忍者移動。
在方玉中操作左搖桿,也可以施展忍者移動。另外,若是快速連續(xù)按下A鍵的話,會施展忍者沖刺。

側(cè)跳技巧攻略

分為地面?zhèn)忍c空中側(cè)跳(側(cè)跳與空側(cè)跳根據(jù)人物的不同落地速度有區(qū)別,甚至有些人物的地面?zhèn)忍褪堑孛婊瑒樱热缬钪遣淖笥覀?cè)跳,落地或者說到達(dá)低空意味著狀態(tài)重置可以進(jìn)行下一項操作)。側(cè)跳操作分為三種:
1、原地側(cè)跳:按住防御,加方向
2、空側(cè)跳:在一段跳或二段跳,(加方向或者不加)跳起的情況下。此情況有兩種方式:
按住防御,加方向
按住方向,按跳
3、連招中側(cè)跳:只有一種方法,掌握連招節(jié)奏,側(cè)跳點之前就可以按住方向,再按跳,這個可以提前一個招式(B)輸入,之后系統(tǒng)讀取完你前面的B后會自動執(zhí)行側(cè)跳。
PS:注意以上只是側(cè)跳的發(fā)動方法,若想持續(xù)側(cè)跳,不應(yīng)一直按住防御加方向,而是按住方向再按住跳或是在每一小段側(cè)跳結(jié)束時點按跳,每一小段結(jié)束可以重新調(diào)整方向。
側(cè)跳是這個游戲的走位的重點,如果在合適的時機(jī)側(cè)跳,可以很好的控制局勢。拒絕無腦。

操作取消攻略

關(guān)于本游戲的取消:取消當(dāng)前技能的收招。英文Cancel。
本游戲的重點即在于取消系統(tǒng),例如在體術(shù)連擊的時候,對手替身,瞬間查克拉沖刺上去,這其實就是一種強(qiáng)制取消,取消你背對敵人打空氣的這種被動 狀態(tài),其實選擇是多樣的,盲目的直接用沖刺取消可能會消耗過多的查克拉??偟膩碚f分為順序取消和強(qiáng)制取消。順序取消即等當(dāng)前動作完成后,才能進(jìn)入新的狀 態(tài),但是新的狀態(tài)你可以提前一點時間輸入(一般是一個B招式的時間:0、5s到1s左右)這種取消因為有一個過程,所以若是你過多過快的輸入B連招,想立 即停止體術(shù)連擊是不行的。
下面列舉一些常用情況的取消,注意:并沒有全部列舉,比如特別關(guān)鍵又重要的一些情況,需要朋友們自行歸納、練習(xí)。拒絕做伸手黨。
BB連擊中:跳、側(cè)跳、忍者沖刺、投技、忍術(shù)、查克拉飛鏢,強(qiáng)制取消:查克拉沖刺、查克拉后退、奧義、反擊、切角色(會撞出去)
側(cè)跳(防御方向或是連擊中方向按A):強(qiáng)制取消:查克拉沖刺、查克拉后退、忍者沖刺、道具、某些人物的某些忍術(shù)、奧義、反擊、切角色
地面查克拉沖刺(包括蓄力沖刺)(YA):強(qiáng)制取消:防御、反擊、側(cè)跳(防御加方向的方式)(反擊和側(cè)跳其實是兩步,不過操作中包括了防御,所以可以看成一步)
忍者沖刺(AA):強(qiáng)制取消:沖出去之前按查克拉飛鏢可以直接落地、沖出去之后可以按飛鏢或是查克拉飛鏢進(jìn)一步壓制對手、全程若有適合空中發(fā)動的忍術(shù)也可以用切角色,但角色會在空中跳出,且無法防御
某些忍術(shù):強(qiáng)制取消:防御取消(比如鳴人,四代的螺旋丸,鳴人的甚至可以空中取消,佐助的千鳥,消耗一段查克拉)、反擊
關(guān)于連招的開發(fā)一些體會:關(guān)于BB連招中帶入其它招式,通常的方式,根據(jù)各種取消,接道具,忍術(shù),奧義。這種具體的取消與花樣須根據(jù)具體人物招 式發(fā)動速度,判定距離,判定持續(xù)時間,判定強(qiáng)度等開發(fā)。通常的在對手硬直大的時間點,一般有多找取消方法能夠繼續(xù)連出不同的招數(shù)。

游戲評測

火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4是火影系列最新作,該游戲最大特點就是混戰(zhàn)破壞效果更加真實,官方甚至用“天崩地裂”來形容查克拉爆發(fā)后的場面。在游戲中游戲的畫面表現(xiàn)的淋漓盡致,忍術(shù)所帶來的強(qiáng)大破壞力,通過鏡頭的遠(yuǎn)近拉伸,盡可能完整的呈現(xiàn)再玩家們的眼前。除了故事劇情中的戰(zhàn)斗之外,選章節(jié)時水墨風(fēng)格渲染的作畫,也讓整個游戲的看上去十分的舒適。而在游戲中,人物角色技能都有著相當(dāng)程度的還原,視覺上也有較高的評價。

配置需求

最低配置
操作系統(tǒng): Windows (64bit) 7 or higher
處理器 : Intel i3-530, 2.93Ghz / AMD Phenom II X4 940, 3.0GHz
圖形顯卡: 2048 MB video card, Pixel Shader 4.0, DirectX10 GPU
內(nèi)存容量: 4 GB RAM
硬盤空間: 需要 40 GB 可用空間

載地址

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