異星工廠電腦版
- 版本:v2.0.23
- 大?。?/em>4.07G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:模擬經(jīng)營(yíng)
- 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):共享軟件
- 更新:2024-12-11
- 廠商:Wube Software LTD.
- 標(biāo)簽: steam多人游戲
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
異星工廠英文名稱Factorio,是由slpwnd公司打造發(fā)行的一款非常益智的2D的挖礦+生成的策略小游戲,在這款游戲里你可以盡情的發(fā)揮你的想象力,去制造一些必需品,因?yàn)樵谶@里你需要設(shè)計(jì)并建設(shè)出不同的自動(dòng)生產(chǎn)流水線,不斷生產(chǎn)出愈加復(fù)雜的工業(yè)品,所以你需要開動(dòng)你的想象力,將傳送帶、機(jī)械臂、組裝機(jī)等簡(jiǎn)單的設(shè)備精密結(jié)合,創(chuàng)造出屬于你自己的自動(dòng)化流水生產(chǎn)建筑群。在你建造工廠的同時(shí)你還需要注意抵抗異星蟲子對(duì)你工廠的襲擊哦!
異星工廠Steam中文版中不但擁有自由模式和沙盒模式之外,還擁有自定義地圖編輯功能,復(fù)古經(jīng)典的游戲畫風(fēng),隨機(jī)的資源、地貌等環(huán)境資源設(shè)定,自定義的快速地圖生成,在加上高度自由的工業(yè)建造、資源采集及道具合成機(jī)制,這款游戲絕對(duì)能夠帶給你輕度休閑的工業(yè)帝國(guó)模擬養(yǎng)成體驗(yàn)。
游戲信息
游戲名稱:異星工廠
英文名稱:Factorio
制作公司:slpwnd
語(yǔ)言版本:英文,中文
游戲平臺(tái):PC
發(fā)行公司:slpwnd
游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
版本信息:1XDVD
發(fā)售日期:2020-08-14
游戲背景
你將從一無所有艱辛起步。揮斧砍樹,掄鎬摳礦,手搓機(jī)械臂和傳送帶,然而像這樣一直搞下去并沒有什么卵用。因此,你需要高效的大規(guī)模發(fā)電廠,龐大的石油化工體系,壯觀的全自動(dòng)化產(chǎn)業(yè)鏈,以及替你東奔西走的機(jī)器人大隊(duì),讓你成為物資儲(chǔ)備豐盈工業(yè)帝國(guó)的真正操控者!然而,總有一群刁民想害你。這個(gè)星球上的土著蟲群對(duì)你在自家后院里瞎折騰的行為很不爽,總有一天這群刁民會(huì)聯(lián)合起來找你麻煩。因此,你要制造武器、建立防御、準(zhǔn)備鎮(zhèn)壓,讓它們知道誰(shuí)才是真正的主宰者。
游戲特色
1、異星工廠是模擬玩家鋪設(shè)工廠并保持其有效運(yùn)轉(zhuǎn)的一款游戲。
2、玩家將在游戲中摳礦、搞科研、鋪設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施、建造自動(dòng)生產(chǎn)流水線,用生產(chǎn)的產(chǎn)品來抵御異星蟲子的攻擊,并發(fā)射火箭達(dá)成通關(guān)目標(biāo)。
3、你需要充分發(fā)揮你的想象力來設(shè)計(jì)屬于你自己的工廠,將基本元素整合到你獨(dú)具特色的生產(chǎn)框架中,還可以將先進(jìn)的管理方法應(yīng)用其中使生產(chǎn)更加高效。
4、除了任務(wù)和自由模式,異星工廠還支持沙盒模式以及自定義MOD,并且即將支持多人聯(lián)機(jī),隨著游戲的進(jìn)一步開發(fā),還將有更多的玩法和功能加入。更重要的一點(diǎn),異星工廠的游戲體系很完整,游戲程序也很穩(wěn)定,可以放心玩耍~
模式介紹
1、任務(wù)模式:在較為狹小的地圖中完成指定的教程任務(wù)(強(qiáng)烈推薦新手玩家完成)。
2、遭遇模式:在“新游戲”中創(chuàng)建,可創(chuàng)建無限大的地圖,隨心所欲地規(guī)劃自己的工廠。
3、地圖編輯:有強(qiáng)迫癥?對(duì)隨機(jī)地圖的散亂資源位置不滿意?試試地圖編輯,完成強(qiáng)迫癥的你的偉大逆襲!
4、回放模式:游戲失敗了嗎?用回放模式尋找失敗的原因吧。
異星工廠蟲子進(jìn)化說明
游戲里有一個(gè)叫evolution factor(進(jìn)化因子)的數(shù)據(jù),最小是0,完全不進(jìn)化,最大是1。它受下列因素影響:
1、時(shí)間的流逝略微增加,游戲時(shí)間每秒增加0.000008
2、全球污染增加,每一千單位污染增加0.00003
3、摧毀蟲巢,每摧毀一個(gè)蟲巢增加0.005 (一個(gè)聚集地可能有若干個(gè)蟲巢)
增加的時(shí)候會(huì)把需要增加的數(shù)值乘以(1-當(dāng)前進(jìn)化因子)的倍數(shù)。也就是說當(dāng)進(jìn)化因子為0的時(shí)候摧毀一個(gè)蟲巢會(huì)增加0.005;當(dāng)進(jìn)化因子為0.5的時(shí)候,摧毀一個(gè)蟲巢會(huì)增加0.0025,也就是0.005*(1-0.5)。
然后產(chǎn)蟲的時(shí)候產(chǎn)生一個(gè)介于0與進(jìn)化因子之間的隨機(jī)數(shù),根據(jù)隨機(jī)數(shù)大小決定產(chǎn)生什么蟲,隨機(jī)數(shù)越小蟲子越弱。但是根據(jù)蟲巢與玩家的距離,會(huì)有一個(gè)距離調(diào)整值加在這個(gè)隨機(jī)數(shù)上,因此越遠(yuǎn)的蟲巢越容易產(chǎn)生大蟲子。
順便說一下污染,污染是會(huì)減少的:
1、隨時(shí)間減少。每秒每個(gè)32*32的區(qū)塊都會(huì)吸收一部分,但是很少,大概36個(gè)單位。
2、樹會(huì)吸收污染。所以大片森林沒事情不要去砍。
3、蟲巢會(huì)吸收污染,然后增加進(jìn)化因子。
異星工廠8小時(shí)通關(guān)攻略
1h:發(fā)電,采礦,手搓科技,紅瓶
開局比較常規(guī),先用熱力采礦機(jī)挖礦,搓出幾個(gè)發(fā)電機(jī)之后,開始研究科技,逐步改用電力采礦機(jī)??萍忌蟻碜詈孟妊芯孔詣?dòng)化1和物流學(xué)1,需要30個(gè)紅瓶。研究之后就可以開始建工廠和傳送帶了。
冶煉區(qū):前期用鐵比較多,可安裝20個(gè)石爐煉鐵,10個(gè)煉銅。
紅瓶生產(chǎn):5工廠,研究自動(dòng)化2后升級(jí)為10工廠。
1h40:綠芯片生產(chǎn)區(qū),綠瓶,煉鋼
綠芯片生產(chǎn):1個(gè)綠芯片工廠配2個(gè)銅導(dǎo)線工廠,先安裝1至2組,后期擴(kuò)建至8組。
綠瓶生產(chǎn):2*齒輪工廠,1個(gè)機(jī)械手臂工廠,一個(gè)傳送帶工廠,6個(gè)綠瓶工廠(后期翻倍)。
在綠瓶生產(chǎn)線上加入存儲(chǔ)箱,緩存機(jī)械手臂和傳送帶。同時(shí)可自動(dòng)化管道生產(chǎn),為之后煉油廠做準(zhǔn)備。
安裝煉鋼區(qū),煉鐵爐和煉鋼爐比例1:1即可。
用一個(gè)采礦機(jī)器和一個(gè)石爐煉磚頭,用來升級(jí)熔爐。
3h:煉油+化工,紅芯片,藍(lán)瓶
煉油+化工:7*煉油廠,4*硫磺化工廠,6*塑料化工廠(其他化工產(chǎn)品可以先不管)。
現(xiàn)階段的基礎(chǔ)石油處理技術(shù)只能出石油氣,但是在建煉油廠的時(shí)候需要預(yù)留一些管道的位置,因?yàn)樯?jí)高等石油處理后需要輸入水,輸出輕重油。
紅芯片生產(chǎn):5個(gè)紅板廠配1個(gè)導(dǎo)線廠,綠板由綠板廠區(qū)導(dǎo)入。先安裝一組,后期擴(kuò)建至3組。
藍(lán)瓶生產(chǎn):1*水管廠,1*齒輪廠,10*內(nèi)燃機(jī)廠,12*藍(lán)瓶廠。
建完藍(lán)瓶的生產(chǎn)線之后,恭喜!用量最大的三種科技瓶的上產(chǎn)線已經(jīng)有了,可以解鎖的科技也增加了。之后兩種科技包用量相對(duì)少,但是生產(chǎn)線設(shè)計(jì)上更復(fù)雜。所以還不能停止思考。
眾所周知的月下三科技。
4h:紫瓶
為了建產(chǎn)能科技的生產(chǎn)線,需要先新開一個(gè)石礦區(qū),然后安裝一些熔爐煉磚。煉磚的爐子不用太多,五六個(gè)就可以,當(dāng)然如果要鋪地板的話可以多加一些爐子。石礦和磚頭可以放在一條傳送帶上引到紫瓶生產(chǎn)線。
由于紫瓶也需要大量綠芯片和紅芯片,所以在這個(gè)階段擴(kuò)建了這兩個(gè)生產(chǎn)線。這就導(dǎo)致上游的銅板冶煉也得擴(kuò)建。
紫瓶:5*效能插件廠,2*電爐廠,2*鐵棍廠,3*鐵軌廠,7*紫瓶廠。
5h30:黃瓶
黃瓶生產(chǎn)原料需求量大(主要是藍(lán)芯片和輕質(zhì)框架所需的銅),但是一般會(huì)位于整個(gè)工廠原料供應(yīng)的末端,常常會(huì)出現(xiàn)原料供給不足的情況,所以單獨(dú)開辟了新的采礦區(qū)和冶煉去來供應(yīng)黃瓶生產(chǎn)線的原料。
同時(shí)化工區(qū)還需要擴(kuò)建一個(gè)硫酸廠和一個(gè)潤(rùn)滑油廠。
輕質(zhì)框架:10*輕質(zhì)框架廠。
藍(lán)芯片:12*銅線廠,6*綠芯片廠,6*紅芯片廠,5*藍(lán)芯片廠。
綠芯片廠的銅線輸入要有三個(gè)高速機(jī)械臂,鐵板要有一個(gè)高速機(jī)械臂,輸出要用一個(gè)高速機(jī)械臂(或者也可以用兩倍普通機(jī)械臂來代替),不然工廠會(huì)出現(xiàn)間歇停產(chǎn)的情況。這會(huì)導(dǎo)致藍(lán)芯片減產(chǎn),拖慢游戲進(jìn)程。
機(jī)器人框架:1*齒輪廠,1*管道廠,2*電池廠,5*內(nèi)燃機(jī)廠,5*電動(dòng)機(jī)廠,10*機(jī)器人框架廠
電池廠可以建在藍(lán)芯片廠附近,都需要硫酸。
最后把三種原件整到一起,就可以出黃瓶啦。
黃瓶:7*黃瓶廠
至此,所有的科技包的生產(chǎn)線就做完了。在等研究出火箭發(fā)射井這段時(shí)間,我們可以做兩件事情:
預(yù)存火箭發(fā)射井所需的原件:1k混凝土,1k鋼鐵,200電動(dòng)機(jī),200藍(lán)芯片,100管道。
建立火箭燃料生產(chǎn)線:5*固體燃料廠,7*火箭燃料廠
建立速度模塊生產(chǎn)線:7*速度模塊廠
如果有余力,還可以擴(kuò)大各種重要零件的產(chǎn)能,比如綠、紅、藍(lán)芯片,銅、鐵、鋼的冶煉還可以去擴(kuò)大各個(gè)采礦區(qū)等等。但要注意別讓基地沒電了。還可以提前開始生產(chǎn)火箭控制模塊,但是這需要擴(kuò)建很多工廠,如果嫌麻煩可以等科技研究完了火箭發(fā)射井再改建。
6h30:火箭零件
啊,終于研究出了火箭發(fā)射井,現(xiàn)在要做的第一件事就是把啟動(dòng)火箭控制器的生產(chǎn)。
火箭控制器:5*藍(lán)芯片,7*速度模塊,15*火箭控制器。
然后就可以關(guān)停有科技包的生產(chǎn)線。
推薦在火箭控制器、輕質(zhì)框架和火箭燃料工廠里加入速度插件,在火箭發(fā)射井里加入產(chǎn)能插件。
按照以上配置,所有生產(chǎn)100個(gè)火箭零件大約需要50分鐘。
7h45:發(fā)射!
點(diǎn)明主題,首尾呼應(yīng)
空載的火箭發(fā)射了!
其實(shí)整個(gè)游戲過程中失誤還是蠻多的,比如鋪管道的時(shí)候落了一根導(dǎo)致生產(chǎn)線停產(chǎn),找問題找了半天,機(jī)械臂方向反了呀,空間沒留夠拆了重來等等(Oh,No~~~)。所以如果整體思路對(duì)了,布局合理,這個(gè)成就還是有一定的容錯(cuò)率的。
核燃料燃燒控制攻略
一個(gè)燃料棒能且只能燃燒200s,沒有能量反饋機(jī)制,不會(huì)因?yàn)槟芰勘瑵M了就停下來。
再加上前期U-235的數(shù)量較少,所以有些玩家會(huì)希望對(duì)反應(yīng)堆的燃料填充過程加以控制。
若想控制這個(gè)過程會(huì)有幾個(gè)難點(diǎn):
第一:如何監(jiān)測(cè)能量是否充足的這個(gè)信號(hào)。這個(gè)問題通常有兩種思路。
一種是通過蓄電池,監(jiān)測(cè)電量。第二種是通過外加儲(chǔ)液罐收集蒸汽,監(jiān)測(cè)蒸汽的量來評(píng)價(jià)能量是否充足。
但是監(jiān)測(cè)蒸汽又會(huì)有另一個(gè)問題,如果把儲(chǔ)液罐放在換熱器和汽輪機(jī)中間,可能會(huì)導(dǎo)致蒸汽運(yùn)輸?shù)男什粔?,影響尾端的汽輪機(jī)發(fā)電。
這個(gè)問題可以通過適當(dāng)減少幾個(gè)汽輪機(jī)數(shù)量來解決,按照常用比例計(jì)算的時(shí)候,汽輪機(jī)數(shù)量就是沒有飽和的。
那么也可以把儲(chǔ)液罐放在汽輪機(jī)的最后,在收集多余蒸汽的同時(shí),也可以作為監(jiān)測(cè)信號(hào)的一個(gè)點(diǎn)。
第二個(gè)難點(diǎn):如何通過對(duì)這個(gè)信號(hào)的判斷,控制機(jī)械臂每次只加入一個(gè)燃料棒。
哪怕通過設(shè)置機(jī)械臂每次最多拿去1個(gè)物品,但是如果信號(hào)的長(zhǎng)度過長(zhǎng),機(jī)械臂仍然會(huì)試圖往反應(yīng)堆內(nèi)添加多個(gè)燃料棒的。
解決這個(gè)問題的思路就有很多種了,百花爭(zhēng)鳴各有所長(zhǎng),比如利用延時(shí)信號(hào)。
在判斷到蒸汽/電量不足時(shí),附加一個(gè)1200tick即200s的延時(shí)脈沖信號(hào),控制機(jī)械臂加燃料。
但是網(wǎng)絡(luò)信號(hào)設(shè)計(jì)起來非常復(fù)雜,不會(huì)的玩家可以參考下面的設(shè)計(jì)方法。
液罐紅線連接將乏燃料取出的機(jī)械臂,判斷,當(dāng)蒸汽小于一定閾值的時(shí)候,認(rèn)為燃料不足了,這時(shí)取出乏燃料。
通過對(duì)取出乏燃料的機(jī)械臂設(shè)置,讀取抓取物品的信號(hào),輸出持續(xù)信號(hào)。
將這個(gè)信號(hào)通過信號(hào)線連接至相鄰的另一個(gè)添加燃料的機(jī)械臂,實(shí)現(xiàn)每次只放一個(gè)燃料棒進(jìn)入反應(yīng)堆。
機(jī)器人指令模塊使用攻略
當(dāng)機(jī)器人指令模塊放入已裝備的裝甲時(shí),允許玩家充當(dāng)機(jī)器人指令平臺(tái)。
機(jī)器人指令模塊只能控制建設(shè)機(jī)器人, 而非物流機(jī)器人。使用藍(lán)圖后,建設(shè)機(jī)器人只使用玩家手頭的物品建造東西。
和其他機(jī)器人一樣,如果機(jī)器人耗盡電量,它會(huì)降低速度。它會(huì)繼續(xù)嘗試趕上玩家。
配備多個(gè)機(jī)器人指令模塊能讓玩家同時(shí)使用更多的建設(shè)機(jī)器人,并且能讓更多的機(jī)器人同時(shí)充電。
第一個(gè)機(jī)器人指令模塊允許:控制10個(gè)機(jī)器人,范圍30x30,充電端口2個(gè)。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 10, 8, 7, Vista, XP.
處理器bai: Dual core 1.5Ghz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: 512MB Video Memory
存儲(chǔ)空間: 需要du 512 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10, 8, 7 (64 Bit)
處理器: Quad core 2.5Ghz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: 2GB Video memory
存儲(chǔ)空間: 需要 512 MB 可用空間
下載地址
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