Substance Designer 11 Mac版
詳情介紹
Substance Designer 11 Mac版是macOS下的一款一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的紋理合成工具。通過該工具使用者們可以非常方便且高效的完成創(chuàng)建物質(zhì)文件或位圖紋理工作。除此之外為了滿足用戶們其他方面的需求還提供了相當(dāng)多很實(shí)用的內(nèi)容哦,例如其中的材料和過程效果庫,就可以可幫助您在完全無損的工作流程中實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo),當(dāng)然您可以使用它來紋理資產(chǎn),還可以用烘焙模型信息(例如:法線,位移,曲率等)都是支持的呢。而與上一代產(chǎn)品相比呢,這一代產(chǎn)品的性能上也得到不小的提升哦,這個(gè)我就不做過多介紹了,相信到使用時(shí)用戶們就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。
2、安裝其中的.pkg文件
3、選擇安裝路徑
4、安裝完成,推出安裝向?qū)?br />
5、啟動(dòng)軟件便可無限制使用,由于軟件是直裝版,因此沒有額外的安裝步驟,感謝大家的瀏覽閱讀。
Substance Designer是用于創(chuàng)建定制材料的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可為您提供完整的創(chuàng)作控制。
設(shè)計(jì)圖素的紋理和圖案,并編輯完整的紋理集。
在這個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的非破壞性環(huán)境中,使用預(yù)制資源或從頭開始創(chuàng)建材料,并利用Designer不斷擴(kuò)展的腳本功能。
2、無損工作流程
使用程序非線性工作流程立即編輯材料。
想要在事后更改某些內(nèi)容或調(diào)整材料的外觀嗎?隨時(shí)進(jìn)行更改;永遠(yuǎn)不要失去任何工作。
3、素材創(chuàng)作
創(chuàng)建具有完全控制力和無限表達(dá)能力的材料。
實(shí)時(shí)編輯全套紋理,并生成可與您的渲染器或游戲引擎直接兼容的可平鋪的Substance材質(zhì)和MDL材質(zhì)。
4、強(qiáng)大的發(fā)電機(jī),工具和過濾器
結(jié)合大量用于程序和混合工作流的預(yù)設(shè)過濾器和工具。
訪問和修改任何資源或過濾器的來源:您具有絕對的編輯控制權(quán)。
5、物質(zhì)生態(tài)系統(tǒng)的核心
Substance Designer支持Substance Source的材料創(chuàng)建,并為Substance Painter和Substance Alchemist提供持續(xù)的新功能。
6、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
Substance格式可與3D創(chuàng)建工作流程的所有工具一起使用。
我們的團(tuán)隊(duì)開發(fā)并維護(hù)與所有主要3D應(yīng)用程序的集成。Substance格式是一種行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可在每個(gè)專用于3D的工具中讀取和使用。
利用Substance的力量來創(chuàng)建獨(dú)特而通用的參數(shù)材料。
2、最先進(jìn)的渲染
我們的實(shí)時(shí)視口與NVIDIA Iray渲染器相結(jié)合,可為您提供驚人的預(yù)覽和渲染。
3、不斷增長的節(jié)點(diǎn)庫
默認(rèn)情況下,訪問400多個(gè)節(jié)點(diǎn),并在Substance Share上訪問數(shù)百個(gè)。
4、超過100種程序噪音
用獨(dú)特且可隨機(jī)化的噪聲和圖案創(chuàng)建任何表面。
5、RTX加速面包師
用GPU加速的面包師在幾秒鐘內(nèi)從3D對象中提取并烘焙任何紋理。
6、HDR燈光創(chuàng)作
使用程序照明或360張照片創(chuàng)建動(dòng)態(tài)照明階段。
7、管道自動(dòng)化
創(chuàng)建工具和實(shí)用程序圖以增強(qiáng)您的管道。
8、腳本API
使用集成的Python腳本界面構(gòu)建和共享功能強(qiáng)大的插件。
Substance Designer 11 Mac中文版安裝教程
1、雙擊掛在dmg文件,得到中文版的安裝程序2、安裝其中的.pkg文件
3、選擇安裝路徑
4、安裝完成,推出安裝向?qū)?br />
5、啟動(dòng)軟件便可無限制使用,由于軟件是直裝版,因此沒有額外的安裝步驟,感謝大家的瀏覽閱讀。
功能特色
1、無限的3D材質(zhì)創(chuàng)作Substance Designer是用于創(chuàng)建定制材料的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可為您提供完整的創(chuàng)作控制。
設(shè)計(jì)圖素的紋理和圖案,并編輯完整的紋理集。
在這個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的非破壞性環(huán)境中,使用預(yù)制資源或從頭開始創(chuàng)建材料,并利用Designer不斷擴(kuò)展的腳本功能。
2、無損工作流程
使用程序非線性工作流程立即編輯材料。
想要在事后更改某些內(nèi)容或調(diào)整材料的外觀嗎?隨時(shí)進(jìn)行更改;永遠(yuǎn)不要失去任何工作。
3、素材創(chuàng)作
創(chuàng)建具有完全控制力和無限表達(dá)能力的材料。
實(shí)時(shí)編輯全套紋理,并生成可與您的渲染器或游戲引擎直接兼容的可平鋪的Substance材質(zhì)和MDL材質(zhì)。
4、強(qiáng)大的發(fā)電機(jī),工具和過濾器
結(jié)合大量用于程序和混合工作流的預(yù)設(shè)過濾器和工具。
訪問和修改任何資源或過濾器的來源:您具有絕對的編輯控制權(quán)。
5、物質(zhì)生態(tài)系統(tǒng)的核心
Substance Designer支持Substance Source的材料創(chuàng)建,并為Substance Painter和Substance Alchemist提供持續(xù)的新功能。
6、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
Substance格式可與3D創(chuàng)建工作流程的所有工具一起使用。
我們的團(tuán)隊(duì)開發(fā)并維護(hù)與所有主要3D應(yīng)用程序的集成。Substance格式是一種行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可在每個(gè)專用于3D的工具中讀取和使用。
軟件亮點(diǎn)
1、程序創(chuàng)造利用Substance的力量來創(chuàng)建獨(dú)特而通用的參數(shù)材料。
2、最先進(jìn)的渲染
我們的實(shí)時(shí)視口與NVIDIA Iray渲染器相結(jié)合,可為您提供驚人的預(yù)覽和渲染。
3、不斷增長的節(jié)點(diǎn)庫
默認(rèn)情況下,訪問400多個(gè)節(jié)點(diǎn),并在Substance Share上訪問數(shù)百個(gè)。
4、超過100種程序噪音
用獨(dú)特且可隨機(jī)化的噪聲和圖案創(chuàng)建任何表面。
5、RTX加速面包師
用GPU加速的面包師在幾秒鐘內(nèi)從3D對象中提取并烘焙任何紋理。
6、HDR燈光創(chuàng)作
使用程序照明或360張照片創(chuàng)建動(dòng)態(tài)照明階段。
7、管道自動(dòng)化
創(chuàng)建工具和實(shí)用程序圖以增強(qiáng)您的管道。
8、腳本API
使用集成的Python腳本界面構(gòu)建和共享功能強(qiáng)大的插件。
系統(tǒng)需求
macOS 10.9或更高版本的64位其他版本
更多下載地址
- Mac版
- /電腦版
Substance Designer 11 Mac版 v11.1.2
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
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