無盡的元素使官方版
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詳情介紹
無盡的元素使官方版是一款略帶暗黑系風(fēng)格冒險闖關(guān)游戲,在地下城世界中,你以不同技能組合和構(gòu)建為基礎(chǔ)玩法,一路過關(guān)斬將,擊殺更多的怪物,利用不同的玩法,不斷強(qiáng)化并提升自己角色的等級。游戲中玩家需要進(jìn)行恐怖地下城闖關(guān),在闖關(guān)過程中還要注意打敗相應(yīng)的怪物boss,而且豐富的技能搭配和元素組合,擺脫了以往地下城單一的刷刷刷體驗,無論是從形式上還是玩法上,對于玩家來說是一種全新的闖關(guān)體驗。同時玩家需要憑借操作、運氣以及反復(fù)挑戰(zhàn)所積累的經(jīng)驗,才能在險惡叢生的地牢中生存,包括收集金幣、發(fā)射火球、躲開尖刺陷阱等,只需要用一只手指即可操控你的英雄,享受酣暢淋漓的快節(jié)奏戰(zhàn)斗。
2、打怪前注意盡量收集學(xué)習(xí)對應(yīng)元素技能的硬幣,否則很快就沒錢學(xué)技能了。
3、只有通過了第一層才能拿到至少1個死亡代幣,通過的層數(shù)越高代幣越多。
4、技能分主動和被動,沉默和驅(qū)散只對主動技能及主動buff生效。
5、戰(zhàn)爭徽章(銀色)-黃金、陰影、戰(zhàn)爭,死亡徽章(黑色)-惡魔、機(jī)械、災(zāi)難,魔能徽章(藍(lán)色)-自然、魔法、光芒、幻覺。
2、單機(jī)或在線,戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,單機(jī)或在線,不同模式自由選擇,改變策略,打開寶箱。
3、每次移動都會消除不同的卡,你需要控制你的英雄卡——消滅怪物,打開寶箱,喝血瓶。
4、蘭斯洛特鼠和狂戰(zhàn)士,全3D圖片創(chuàng)造了幾個不同的場景和幾十個怪物,帶你進(jìn)入無盡的冒險。
5、在游戲中,玩家只需用一根手指就可以控制你的英雄,享受快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。
6、通過數(shù)百個不同層次的測試,每次升級都會獲得隨機(jī)技能,用不同的組合應(yīng)對各種各樣的困難。
注意:
1、你最多只能組合3種元素,最多學(xué)5個技能樹。
2、打怪前注意盡量收集學(xué)習(xí)對應(yīng)元素技能的硬幣,否則很快就沒錢學(xué)技能了。
3、只有通過了第一層才能拿到至少1個死亡代幣,通過的層數(shù)越高代幣越多。
4、技能分主動和被動,沉默和驅(qū)散只對主動技能及主動buff生效。
5、戰(zhàn)爭徽章(銀色)
- 黃金、陰影、戰(zhàn)爭,死亡徽章(黑色)
- 惡魔、機(jī)械、災(zāi)難,魔能徽章(藍(lán)色)
- 自然、魔法、光芒、幻覺
更多游戲說明和戰(zhàn)斗機(jī)制說明請點擊游戲中的【規(guī)則說明】按鈕查看。
1、技能搭配
自然,利爪進(jìn)化,荊棘盾,叢林,森林變身。
光芒,快速治療。
黃金,驅(qū)散,基礎(chǔ)鑄造。
魔法,靈體形態(tài)。
先說怎么選,再說為什么,以上是我元素和初始技能的選擇,因為活著才有輸出,所以此流派我愿稱之為茍流。
2、自然元素
利爪進(jìn)化系列,可永久增加攻擊、防御、血量,大部分人的必選,非常適合無盡模式的大量高頻次的戰(zhàn)斗。
荊棘盾系列,血量低于20%以下,賦予大量的傷害減免及此場戰(zhàn)斗中免疫所有控制類效果。
叢林系列,免疫沉默效果,大量增加防御,幾率性回血,幾率性攻擊敵人,幾率性消除不良狀態(tài)。
森林變身系列,多頻次增加攻擊、防御,血量;隨機(jī)回血或增加血量;隨機(jī)護(hù)盾自身或攻擊敵人;隨機(jī)禁療或眩暈敵人;隨機(jī)擁有多回合暴擊或多重攻擊效果。
以上內(nèi)容,可以看出活下去是比較容易了,所以其他元素技能我的挑選目的都是輔助自然元素。
3、光芒元素
只選擇快速治療系列
理由1:此系列可受到敵人傷害,回復(fù)傷害值的90%用以治療。
理由2:擁有光芒元素,有幾率在無盡模式選擇天賦“永恒之光”,效果是免死并回復(fù)滿血,是目前游戲最強(qiáng),其他低等復(fù)活就算滿級也就恢復(fù)15%血量。
4、黃金元素
驅(qū)散系列,幾率性驅(qū)散自身負(fù)面效果,增加正面狀態(tài)額外1回合,免疫冰凍、暴走、禁療。
基礎(chǔ)鑄造系列,血量降到20%以下后,此場戰(zhàn)斗大幅度提升攻擊、防御、血量。
功能優(yōu)化:
-隱私政策合規(guī)整改

無盡的元素使游戲特色
1、你最多只能組合3種元素,最多學(xué)5個技能樹。2、打怪前注意盡量收集學(xué)習(xí)對應(yīng)元素技能的硬幣,否則很快就沒錢學(xué)技能了。
3、只有通過了第一層才能拿到至少1個死亡代幣,通過的層數(shù)越高代幣越多。
4、技能分主動和被動,沉默和驅(qū)散只對主動技能及主動buff生效。
5、戰(zhàn)爭徽章(銀色)-黃金、陰影、戰(zhàn)爭,死亡徽章(黑色)-惡魔、機(jī)械、災(zāi)難,魔能徽章(藍(lán)色)-自然、魔法、光芒、幻覺。
游戲玩法
1、多角色體驗,元素組合開創(chuàng)獨特的技能,給玩家持續(xù)輸出的戰(zhàn)斗體驗。2、單機(jī)或在線,戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,單機(jī)或在線,不同模式自由選擇,改變策略,打開寶箱。
3、每次移動都會消除不同的卡,你需要控制你的英雄卡——消滅怪物,打開寶箱,喝血瓶。
4、蘭斯洛特鼠和狂戰(zhàn)士,全3D圖片創(chuàng)造了幾個不同的場景和幾十個怪物,帶你進(jìn)入無盡的冒險。
5、在游戲中,玩家只需用一根手指就可以控制你的英雄,享受快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。
6、通過數(shù)百個不同層次的測試,每次升級都會獲得隨機(jī)技能,用不同的組合應(yīng)對各種各樣的困難。
游戲攻略
這是一個極簡化的地下城肉鴿游戲,每一次闖關(guān)你都能嘗試新的元素組合和技能樹構(gòu)筑,絕妙的構(gòu)筑能讓你一路血洗怪物,當(dāng)然一定有構(gòu)筑垃圾的時候,你可能很快就被怪物秒了,但掛了有機(jī)會獲得死亡代幣來永久強(qiáng)化自己。注意:
1、你最多只能組合3種元素,最多學(xué)5個技能樹。
2、打怪前注意盡量收集學(xué)習(xí)對應(yīng)元素技能的硬幣,否則很快就沒錢學(xué)技能了。
3、只有通過了第一層才能拿到至少1個死亡代幣,通過的層數(shù)越高代幣越多。
4、技能分主動和被動,沉默和驅(qū)散只對主動技能及主動buff生效。
5、戰(zhàn)爭徽章(銀色)
- 黃金、陰影、戰(zhàn)爭,死亡徽章(黑色)
- 惡魔、機(jī)械、災(zāi)難,魔能徽章(藍(lán)色)
- 自然、魔法、光芒、幻覺
更多游戲說明和戰(zhàn)斗機(jī)制說明請點擊游戲中的【規(guī)則說明】按鈕查看。

無盡的元素使無盡模式通關(guān)技能搭配攻略
無盡的元素使無盡模式作為新模式玩法,通過合理搭配技能組合可以完美的通關(guān)呢,下面就來分享給大家具體技巧吧~1、技能搭配
自然,利爪進(jìn)化,荊棘盾,叢林,森林變身。
光芒,快速治療。
黃金,驅(qū)散,基礎(chǔ)鑄造。
魔法,靈體形態(tài)。
先說怎么選,再說為什么,以上是我元素和初始技能的選擇,因為活著才有輸出,所以此流派我愿稱之為茍流。
2、自然元素
利爪進(jìn)化系列,可永久增加攻擊、防御、血量,大部分人的必選,非常適合無盡模式的大量高頻次的戰(zhàn)斗。
荊棘盾系列,血量低于20%以下,賦予大量的傷害減免及此場戰(zhàn)斗中免疫所有控制類效果。
叢林系列,免疫沉默效果,大量增加防御,幾率性回血,幾率性攻擊敵人,幾率性消除不良狀態(tài)。
森林變身系列,多頻次增加攻擊、防御,血量;隨機(jī)回血或增加血量;隨機(jī)護(hù)盾自身或攻擊敵人;隨機(jī)禁療或眩暈敵人;隨機(jī)擁有多回合暴擊或多重攻擊效果。
以上內(nèi)容,可以看出活下去是比較容易了,所以其他元素技能我的挑選目的都是輔助自然元素。
3、光芒元素
只選擇快速治療系列
理由1:此系列可受到敵人傷害,回復(fù)傷害值的90%用以治療。
理由2:擁有光芒元素,有幾率在無盡模式選擇天賦“永恒之光”,效果是免死并回復(fù)滿血,是目前游戲最強(qiáng),其他低等復(fù)活就算滿級也就恢復(fù)15%血量。
4、黃金元素
驅(qū)散系列,幾率性驅(qū)散自身負(fù)面效果,增加正面狀態(tài)額外1回合,免疫冰凍、暴走、禁療。
基礎(chǔ)鑄造系列,血量降到20%以下后,此場戰(zhàn)斗大幅度提升攻擊、防御、血量。

更新日志
v2.0.4版本功能優(yōu)化:
-隱私政策合規(guī)整改
游戲截圖
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