決戰(zhàn)平安京正版
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詳情介紹
決戰(zhàn)平安京官服是由網(wǎng)易游戲獨(dú)立研發(fā)的一款陰陽(yáng)師題材MOBA對(duì)戰(zhàn)手游。該款游戲以網(wǎng)易旗下熱門手游《陰陽(yáng)師》為藍(lán)本,在玩法基礎(chǔ)上不但沿用了《王者榮耀》、《自由之戰(zhàn)》等諸多經(jīng)典MOBA精髓元素,同樣經(jīng)典的三路集結(jié)和野區(qū)對(duì)戰(zhàn)模式,并融入了式神錄、陰陽(yáng)術(shù)等陰陽(yáng)師手游特色系統(tǒng),以及全新的練習(xí)、匹配和資格賽等對(duì)抗玩法,將帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)前所未有的MOBA對(duì)戰(zhàn)快感。
在決戰(zhàn)平安京正版中共擁有五大職業(yè)分類,分別為法師、戰(zhàn)士、射手、游俠和坦克,輔助類整合在法師里,游俠則比較接近刺客,目前游俠只有5位角色。各位阿爸們心愛的姑姑和妖刀都屬于游俠系列,其余三位是真天、骨女和夜叉。在人物技能設(shè)計(jì)上,每個(gè)人物都有2個(gè)被動(dòng)技能,其中一個(gè)被動(dòng)技能是屬于自帶的無須加點(diǎn),另外一個(gè)技能需要在戰(zhàn)斗中升級(jí)后投入技能點(diǎn)升級(jí)??傮w來說,游戲各方面的設(shè)計(jì)只要玩過MOBA類游戲的玩家都能輕松上手,感興趣的玩家快來下載試試吧!
決戰(zhàn)平安京官服特色
-無符文系統(tǒng),真正綠色公平競(jìng)技
-實(shí)現(xiàn)地圖鏡像對(duì)稱,從此告別1v2,體驗(yàn)公平對(duì)線快感
-更大的戰(zhàn)斗地圖和迷霧系統(tǒng),更具觀賞性的團(tuán)隊(duì)配合作戰(zhàn)
-多達(dá)36種陰陽(yáng)術(shù)供玩家自由組合,帶來更多的戰(zhàn)術(shù)變化
-豐富的賽事體系,開啟移動(dòng)端電子競(jìng)技熱潮
-逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈、Uni編輯器、陰陽(yáng)守御、麻將棋、蜃氣之界,更多自由探索的新玩法
-現(xiàn)象級(jí)手游《陰陽(yáng)師》IP,打造校園風(fēng)平行世界
-中日英三語(yǔ)聲優(yōu)匠心巨制,如臨其境,盡享視聽盛宴
決戰(zhàn)平安京正版法師陰陽(yáng)術(shù)推薦
在決戰(zhàn)平安京中陰陽(yáng)術(shù)的搭配也是十分重要的,不同定位的式神對(duì)于陰陽(yáng)術(shù)的選擇也不同。那么法師式神的陰陽(yáng)術(shù)怎么搭配?
法術(shù)的定位也有分成法坦、輸出和輔助的,當(dāng)然一般來說都是以輸出為主,主加的還是法強(qiáng)、提升傷害。
核心陰陽(yáng)術(shù):建御雷神,這個(gè)可以創(chuàng)造出額外的傷害的,冷卻時(shí)間也短,對(duì)于AP來說是非常好的選擇。
乾:血怒,每次殺過一個(gè)人,自己的技能傷害就提升1%,最高提升到5%。
巽:萃取,法術(shù)吸血,前期和后期必備的,配合吸血書效果最好。
坎:萃取,法術(shù)吸血,前期和后期必備的,配合吸血書效果最好。
艮:忽視法抗,打爆發(fā)必備的,這里就忽略抗性最好用。
坤:孤膽,附近沒隊(duì)友的話,提升傷害5%,草叢陰人,秒人,單殺必備。
震:魔抗,對(duì)線的是法師,必須要出個(gè)魔抗,必須時(shí)可以出兩個(gè)。
離:法穿,沒法穿的話,中期和后期打不動(dòng)人,兩個(gè)法穿效果最佳。
兌:法穿,沒法穿的話,中期和后期打不動(dòng)人,兩個(gè)法穿效果最佳。
當(dāng)然其他的定位的法師可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,其實(shí)也不難,加上核心陰陽(yáng)術(shù)一共是9個(gè)位置,每個(gè)位置可選的屬性基本不外乎幾種,找準(zhǔn)定位之后很容易排查選出合適的陰陽(yáng)術(shù)搭配了。
段位提升說明
段位等級(jí):
修業(yè)生→得業(yè)生→陰陽(yáng)少屬→陰陽(yáng)大屬→陰陽(yáng)少允→陰陽(yáng)大允和大陰陽(yáng)師;
可以看到,大陰陽(yáng)師類似最強(qiáng)王者,每個(gè)大段位都有小段~需要升滿才能晉級(jí)。
提升規(guī)則:
1、資質(zhì)賽獲勝的陰陽(yáng)師可獲得一顆魂火,當(dāng)魂火達(dá)到一定數(shù)量可以額外提升段位。
2、達(dá)到一定段位后獲得晉級(jí)資格,滿足晉級(jí)賽勝場(chǎng)條件可直接晉級(jí)
3、陰陽(yáng)少屬及以下的資質(zhì)賽為式神全選模式,且對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)無視迷霧
4、陰陽(yáng)大屬及以上的資質(zhì)賽為式神禁選模式,且對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)有視野迷霧
5、不同資質(zhì)的陰陽(yáng)師們組隊(duì)將按照最高資質(zhì)的陰陽(yáng)師作為選取規(guī)則。
更新日志
v1.269.0版本
【最新活動(dòng)】
1、退治懸賞
活動(dòng)時(shí)間:3月14日-3月30日
完成對(duì)應(yīng)退治任務(wù)即可領(lǐng)取[祈福繪馬]等獎(jiǎng)勵(lì)。
【平衡性調(diào)整】
1、不知火
不知火如今在游戲中期有些偏弱,有些難帶起全隊(duì)的節(jié)奏。因此我們提升了她一技能[浮扇初舞]的成長(zhǎng)傷害,并隨技能等級(jí)下調(diào)了其冷卻時(shí)間,希望鼓勵(lì)她在游戲中期更多地大膽嘗試,發(fā)起進(jìn)攻。
一技能[浮扇初舞]:
基礎(chǔ)傷害由135/190/245/300/355上調(diào)至135/200/265/330/395。
冷卻時(shí)間由固定8秒下調(diào)至8/7.75/7.5/7.25/7秒。
2、椒圖
椒圖如今終極技能[晴海涓流]在附近有多個(gè)友方式神時(shí)表現(xiàn)過于突出,而僅有一個(gè)隊(duì)友時(shí)存在感偏弱。因此我們?cè)谔嵘K極技能[晴海涓流]護(hù)盾量的同時(shí),也小幅下調(diào)了范圍內(nèi)有多個(gè)友方式神時(shí)提供的額外護(hù)盾值,希望給對(duì)抗雙方都帶來更好的體驗(yàn)。另外,我們上調(diào)了三技能[碧波之墻]前期的冷卻時(shí)間,并同時(shí)下調(diào)其后期冷卻時(shí)間,降低前期壓制力的同時(shí)平衡中后期強(qiáng)度。
三技能[碧波之墻]:
冷卻時(shí)間由固定16秒調(diào)整至18/17/16/15/14秒。
終極技能[晴海涓流]:
護(hù)盾由500/1000/1500(+6%最大生命值)上調(diào)至800/1250/1700(+8.25%最大生命值)。
額外護(hù)盾由300/550/800(+4%最大生命值)下調(diào)至250/500/750(+3.5%最大生命值)。
3、麻倉(cāng)葉
麻倉(cāng)葉如今在中期表現(xiàn)比較弱勢(shì),我們上調(diào)了天生被動(dòng)[阿彌陀流后光刃]的傷害并且下調(diào)了一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]隨等級(jí)成長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,希望麻倉(cāng)葉中期能有機(jī)會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中更多的釋放天生被動(dòng)[阿彌陀流后光刃],打出更精彩的表現(xiàn)。
天生被動(dòng)[阿彌陀流后光刃]:
被動(dòng)傷害由(+140%攻擊)(+2%(+0.8%*當(dāng)前等級(jí))目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至(+140%攻擊)(+2%(+1%*當(dāng)前等級(jí))目標(biāo)最大生命值)。
一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]:
冷卻時(shí)間由8/7.5/7/6.5/6秒下調(diào)至8/7.25/6.5/5.75/5秒。
4、桔梗
桔梗在游戲前中期表現(xiàn)不盡如人意,她的技能加點(diǎn)提供的收益比較有限,導(dǎo)致她在游戲中期有一段較長(zhǎng)的弱勢(shì)期。本次調(diào)整我們整體提升了一技能[死魂蟲]和二技能[破魔之箭]的加點(diǎn)收益,希望給她帶來更好的游戲體驗(yàn)。我們同事觀察到桔梗在利用物理傷害進(jìn)行輸出時(shí),在眾多掣肘于作戰(zhàn)范圍的射手中,沒有獨(dú)特的長(zhǎng)處。我們希望能夠通過增加三技能[靈力迸發(fā)]的使用頻率,來讓桔梗在團(tuán)戰(zhàn)中有更多的操作空間,讓她擁有獨(dú)屬于自己的體驗(yàn)。
一技能[死魂蟲]:
基礎(chǔ)物理傷害由25/42.5/60/77.5/95上調(diào)至25/50/75/100/125。
基礎(chǔ)法術(shù)傷害由25/42.5/60/77.5/95上調(diào)至25/50/75/100/125。
二技能[破魔之箭]:
基礎(chǔ)物理傷害由60/90/120/150/180上調(diào)至60/95/130/165/200。
基礎(chǔ)法術(shù)傷害由90/150/210/270/330上調(diào)至90/155/220/285/350。
三技能[靈力迸發(fā)]:
新增效果:普通攻擊時(shí)會(huì)降低該技能0.5秒冷卻時(shí)間。
5、灶門炭治郎
灶門炭治郎如今在對(duì)線期結(jié)束后表現(xiàn)就比較疲軟,中期開始和在劣勢(shì)對(duì)局中的傷害能力都有些不足,我們上調(diào)一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]和終極技能[火之神神樂]的傷害,希望灶門炭治郎可以在不同環(huán)境下都能由一定的傷害能力。
一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]:
打擊之潮傷害的等級(jí)加成由10上調(diào)至12.5,
水車傷害的等級(jí)加成由10上調(diào)至12.5,
瀧壺等級(jí)加成由12.5上調(diào)至15,
扭轉(zhuǎn)漩渦傷害等級(jí)加成由1.25上調(diào)至2.5。
終極技能[火之神神樂]:
造成傷害由125/275/425(+100%額外攻擊)(+5%目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至165/330/495(+110%額外攻擊)(+5.5%目標(biāo)最大生命值)。
6、聞人翊懸
聞人翊懸作為一名侍類式神,中期的表現(xiàn)有些不佳,依賴后期裝備成型才能打出相對(duì)可觀的傷害,所以我們上調(diào)了被動(dòng)[炎之力]隨等級(jí)成長(zhǎng)的傷害,希望聞人翊懸在中期也能有不錯(cuò)的傷害能力。
被動(dòng)技能[炎之力]:
傷害由3(+18%(+0.2%當(dāng)前等級(jí))攻擊)(+0.8當(dāng)前等級(jí))上調(diào)至3(+18%(+0.2%當(dāng)前等級(jí))攻擊)(+2當(dāng)前等級(jí))。
7、玉藻前
玉藻前如今后期的輸出能力有些偏弱,我們略微的上調(diào)了終極技能[墮天之力]在后期的傷害,希望玉藻前在平安京能有更好的表現(xiàn)。
終極技能[墮天之力]:
法強(qiáng)加成由50%上調(diào)至60%。
8、書翁
書翁如今的傷害能力在祝類式神中有些過于突出,使得現(xiàn)在他表現(xiàn)得有些強(qiáng)勢(shì),所以我們希望能下調(diào)了一技能[萬(wàn)象之書]和三技能[繪意弄影]的傷害,同時(shí)因?yàn)槿缃穸寄躘墨潭]召喚到可觸發(fā)的間隔時(shí)間較短,所以我們略微的上調(diào)了其充能時(shí)間,希望書翁的對(duì)抗方能有合理的體驗(yàn)。
一技能[萬(wàn)象之書]:
法強(qiáng)加成由60%法強(qiáng)下調(diào)至50%法強(qiáng)。
二技能[驀然]:
充能時(shí)間由9/8.25/7.5/6.75/6調(diào)整至11/10.25/9.5/8.75/8秒。
三技能[繪意弄影]:
傷害由40/90/140/190/240(+5%/5.5%/6%/6.5%/7%(每125法強(qiáng)提高1%)目標(biāo)最大生命值)(+60%法強(qiáng))下調(diào)至40/90/140/190/240(+5%(每125法強(qiáng)提高1%)目標(biāo)最大生命值)(+50%法強(qiáng))。
9、貍貓
在對(duì)貍貓的機(jī)制調(diào)整后,貍貓整體的表現(xiàn)有些不盡如人意。我們希望他能更頻繁地利用刷新冷卻的機(jī)制,打出更加高額的傷害,因此我們部分回調(diào)了二技能[烈酒之火]的基礎(chǔ)傷害,同時(shí)降低了三技能[百年陳釀]的冷卻時(shí)間,希望貍貓能有更好的體驗(yàn)。
二技能[烈酒之火]:
基礎(chǔ)傷害由100/160/220/280/340上調(diào)至100/167.5/235/302.5/370。
三技能[百年陳釀]:
冷卻時(shí)間由17/16/15/14/13秒下調(diào)至15/14/13/12/11秒。
10、桃花妖
桃花妖如今中期的表現(xiàn)有些偏弱,但是終極技能[桃花灼灼]能同時(shí)將同一目標(biāo)多次復(fù)活使得對(duì)抗方有較糟糕的對(duì)抗體驗(yàn)。所以我們希望能上調(diào)桃花妖的回復(fù)能力和后期控制能力,但是略微調(diào)整難以對(duì)抗的體驗(yàn)。希望桃花妖對(duì)雙方來說都有良好的體驗(yàn)。
一技能[馨香]:
額外治療的生命值由12/20/28/36上調(diào)至16/26/36/46/56。
三技能[幻情]:
定身時(shí)間由1.2/1.275/1.35/1.425/1.5上調(diào)至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。
終極技能[桃花灼灼]:
每名友方式神單次技能期間最多被復(fù)活一次。
11、九命貓
上次調(diào)整過后,九命貓?jiān)诖蛞拔恢蒙系谋憩F(xiàn)依然有些過于強(qiáng)勢(shì),因此我們對(duì)她的輸出能力追加了部分削弱,希望她的強(qiáng)度能回歸正常區(qū)間。
特質(zhì)[九命]:
暴擊倍率由185%下調(diào)至175%。
二技能[利爪]:
前兩段基礎(chǔ)值由35/50/65/80/95下調(diào)至35/47.5/60/72.5/85。第三段基礎(chǔ)值由70/100/130/160/190下調(diào)至70/95/120/145/170。
12、瀧夜叉姬
瀧夜叉姬的前中期作戰(zhàn)能力相較于其他同類式神有些偏弱,這讓她在上路的表現(xiàn)有些不盡人意,因此我們適當(dāng)上調(diào)了一技能的前期傷害,并優(yōu)化了三技能的釋放手感,希望她在平安京戰(zhàn)場(chǎng)中能有更好的表現(xiàn)。
一技能[月刃鋒旋]:
內(nèi)圈傷害基礎(chǔ)值由50/82.5/115/147.5/180上調(diào)至60/92.5/125/157.5/190,外圈傷害基礎(chǔ)值由100/165/230/295/360上調(diào)至120/185/250/315/380。
三技能[朧月無眠]:
釋放后搖降低。
13、以津真天
經(jīng)過數(shù)次調(diào)整過后,以津真天在前中期的輸出能力有些超出我們的預(yù)期,能夠較為輕松地憑借自身?yè)魵⒛芰Ψe累并擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),這讓她在打野位置上的表現(xiàn)有些過于強(qiáng)勢(shì),因此我們對(duì)她前中期的輸出能力進(jìn)行了部分削弱。
二技能[金鋒無影]:
一段基礎(chǔ)傷害由70/115/160/205/250下調(diào)至55/85/115/145/175。
終極技能[千羽風(fēng)之舞]:
基礎(chǔ)傷害由280/400/520下調(diào)至240/340/440。
【調(diào)整與優(yōu)化】
1、修復(fù)緣結(jié)神被封印化為黑貓后【緣滾滾】技能無法使用的問題。
2、修復(fù)了瀧夜叉姬三技能[朧月無眠]描述中未說明對(duì)于被添加[月曜]印記的敵人會(huì)受到減速效果的問題。
3、為建立良好的對(duì)局環(huán)境,我們預(yù)計(jì)會(huì)逐步提升人品值的約束作用,因此下周維護(hù)后將關(guān)閉金幣購(gòu)買通行敕令的功能。新的人品值功能將在S29賽季版本進(jìn)行調(diào)整。
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