紀(jì)念碑谷2正版
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詳情介紹
紀(jì)念碑谷2正版是一款3D唯美畫風(fēng)的益智手游,英文名為“Monument Valley 2”。作為紀(jì)念碑谷系列的第二部作品,二代將講述一段全新的故事,即便你不是老玩家也能夠盡情享受游戲帶來的感動(dòng)!這次旅程的主角從艾達(dá)公主變成蘿爾母女二人,故事也從艾達(dá)歸還幾何的救贖之旅,玩家將扮演一位名叫RO的母親,你需要帶領(lǐng)孩子一同冒險(xiǎn)在這片美麗而神秘的世界,小女孩從一開始依偎在母親身邊,再到獨(dú)自駕起一艘小木帆乘風(fēng)破浪,然后與母親重合,最后登上神圣幾何的桂冠寶座,無時(shí)無刻不在體現(xiàn)那偉大又微妙的情感——母愛!
當(dāng)然,不可避免的,游戲依舊充滿了各種奇妙的謎題等待你去解開。不過,紀(jì)念碑谷2游戲在前作的基礎(chǔ)上增加了不同的畫面表現(xiàn)玩法,如章末尾聲的自定義萬花筒、無盡輪回的幾何空間、遇陽而生的成長樹等。另外,在一些游戲章節(jié)的場景中,玩家還能看到許多絢麗視覺畫面,燒腦之余還兼具了趣味性和感動(dòng),十分好玩!
紀(jì)念碑谷2正版特色
1、一場獨(dú)一無二的奇幻旅程
一個(gè)全新的故事,你無需先玩紀(jì)念碑谷,而直接去體驗(yàn)紀(jì)念碑谷2
2、精心制作的獨(dú)立難題
享受充滿謎題的優(yōu)雅關(guān)卡
運(yùn)用全新互動(dòng)式角色解密,探索角色之間的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換
3、現(xiàn)代視覺效果
將建筑風(fēng)格和藝術(shù)運(yùn)動(dòng)和個(gè)人影響力完美結(jié)合成藝術(shù)品,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu)
4、美妙的音效
讓你沉浸在獨(dú)特的交互式旋律音樂風(fēng)格中,完美地演繹了羅爾和孩子旅程的每一步。
5、奇幻的行走方式
將建筑風(fēng)格、藝術(shù)運(yùn)動(dòng)、和個(gè)人意識(shí)完美結(jié)合,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu)
6、心世界的旅程
讓你沉浸在屬于自己的小空間中,伴著獨(dú)特的交互式旋律音樂,完美地體驗(yàn)蘿爾和孩子旅程的每一步
紀(jì)念碑谷2游戲攻略
一、新手指引(前兩章)
第一章剛開始為了讓大家上手比較簡單,首先旋轉(zhuǎn)上圖機(jī)關(guān)按鈕。
然后將道路連成下圖所示的樣子,就可以讓羅爾順利到達(dá)上部,完成第一章。
第二章開始主人公羅爾向紀(jì)念碑谷玩家們介紹她的孩子,兩個(gè)人的解謎闖關(guān)之旅。
首先點(diǎn)擊如圖黃色按鈕,羅爾踩到按鈕后,地圖出現(xiàn)。
然后旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)按鈕,將道路連成下圖所示的樣子。
按下路徑,移動(dòng)羅爾至如圖位置,然后旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)按鈕,將道路連成下圖位置。
按下路徑,到達(dá)黃色按鈕,然后旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)按鈕,將道路連成下圖位置,走到邊緣。
旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)按鈕,將道路鋪成下圖所示樣子,走到黃色按鈕位置。
旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)按鈕,點(diǎn)擊門,進(jìn)入城堡。
兩人順利進(jìn)入城堡,旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)按鈕,將道路鋪成下圖樣子。
讓羅爾母女走到左邊,然后再旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)按鈕至下圖位置,走到紅色按鈕位置。
再旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)按鈕至下圖位置,走到紅色按鈕位置,然后走出門。
最后點(diǎn)擊灰色按鈕,走到終點(diǎn),第二章順利通關(guān)。
二、第十章怎么過?
1、將滑塊挪到下圖所示位置,然后人物進(jìn)入門內(nèi),傳送到上方門口處;
2、再移動(dòng)人物到滑塊頂端;
3、將滑塊移動(dòng)到下圖位置,人物進(jìn)入門完成這個(gè)場景;
4、這個(gè)場景稍微復(fù)雜點(diǎn),開局畫面如圖四所示,然后我們移動(dòng)滑塊到十字轉(zhuǎn)軸位置上,并旋轉(zhuǎn)十字軸;
5、人物沿著十字軸移動(dòng)到下圖位置;
6、再將豎條滑塊還原到開始的位置,人物爬到上面平臺(tái),進(jìn)入滑塊的門,傳送至上方門口;
7、再次將豎條滑塊移到十字轉(zhuǎn)軸,然后將滑塊轉(zhuǎn)動(dòng)到下圖位置,人物通過傳送門來到下圖中的平臺(tái)上;
8、人物沿著平臺(tái)走到下圖位置,同時(shí)十字轉(zhuǎn)軸也轉(zhuǎn)到對應(yīng)位置,讓人物可以到達(dá)過關(guān)門處;
9、切換到下面一個(gè)場景,將滑塊先移動(dòng)到下圖位置,人物進(jìn)入傳送門;
10、再移動(dòng)滑塊到下方位置,人物從傳送門平臺(tái)移動(dòng)到滑塊頂部;
11、通過滑塊將人物送到黃色按鈕上,形成下圖所示樣子;
12、之后將藍(lán)色滑塊放置在右下角粉色滑塊上方,上移滑塊,最終將藍(lán)色滑塊置于黃色平臺(tái)上;
13、人物通過傳送地道粉色按鈕處,紀(jì)念碑谷2第十章就通關(guān)了。
優(yōu)勢亮點(diǎn)
1、紀(jì)念碑谷2游戲以章節(jié)形式打開,每章節(jié)都是復(fù)雜的迷宮設(shè)定,劇情以簡短文字展開,輕松是滑動(dòng)塔樓樓梯直至主人到達(dá)指定點(diǎn)。
2、每一個(gè)塔樓和樓梯都是暗藏玄機(jī),輕輕點(diǎn)擊和滑動(dòng),分開的樓梯會(huì)縫合,將所有樓梯接通,到達(dá)終點(diǎn)就是你需要做的。
3、許多違背常規(guī)的建筑物,斷開的路是完全行不通的,但只要滑動(dòng)建筑物帶有三個(gè)孔的方塊便可移動(dòng)轉(zhuǎn)向可使道路接通。
4、游戲采用了轉(zhuǎn)移、旋轉(zhuǎn)、顛倒等解謎手法,而且如幻的境界讓人仿佛如夢其中。
玩家評測
part1:音樂
第一個(gè)講這個(gè)是因?yàn)橛螒蜷_始顯示logo的音樂就讓我覺得很宏偉。再后來的腳步聲,植物生長的聲音,吹笛聲,某些柱子移動(dòng)的聲音以及踩上四個(gè)方塊的小伙伴(就是那個(gè)圖騰啦,簡稱四方)眼睛時(shí)的音效都讓我覺得很有趣。
part2:畫面
紀(jì)念碑谷2的游戲畫面依然是美麗又玄幻,中間還出現(xiàn)黑白路線與彩色背景,以及速通的時(shí)候我注意到第九章的門中有門,由外到里分別是紅橙黃綠青藍(lán)紫(橙黃在一個(gè)圖里)。
而另一個(gè)比較有趣的新要素就是完成關(guān)卡時(shí)的幾何圖案,我觀察了一下,她是先用帽子收集閃爍的星光,因此在往后的關(guān)卡可以將其釋放出來,從而描繪他的形狀。(經(jīng)過多次練習(xí)之后,終于可以畫出好看的圖案了)女兒也是收集到一顆,所以只能畫一次,但從女兒那次開始形狀從原來的圓形旋轉(zhuǎn)變成了球形旋轉(zhuǎn)。而女兒也是在第十二章最后從花里盛開,也寓意著女兒的成長,在后邊對比身高可以看出很明顯是長大了。
part3:游戲性
如果說第一部是沒有刻意提高難度的話,那第二部可謂是刻意降低了難度。至少這一部不會(huì)有讓我覺得很復(fù)雜的關(guān)卡。有的地方甚至沒有任何難度,走路即可到達(dá)。當(dāng)我剛玩到第六章,女兒要開船離開,玩完頓時(shí)覺得這章是否太短,難道僅僅是為了劇情開了一章?后來在劇情再次回到女兒的時(shí)候不免覺得這個(gè)設(shè)定很有必要,因?yàn)樗莿∏榈姆植纥c(diǎn),而且有了不一樣的寓意。
這次操作人物從原來的一個(gè)人變成了兩個(gè)人,但是開始的時(shí)候操作兩個(gè)人也只是多占了一個(gè)格子而已,后來女兒在一次意外中跟母親分開,但是卻一直往離母親最近的地方走。雖然只是一個(gè)新玩法,卻讓我覺得很有感觸。再到后來兩個(gè)人完全分開式關(guān)卡,以及最后的重逢都很有新意。但是我當(dāng)我玩到最后一章時(shí)我是抱著終于開始合作了的心態(tài),卻發(fā)現(xiàn)不一會(huì)兒路程已經(jīng)到了終點(diǎn),不免讓我覺得有些遺憾。我現(xiàn)在都沒有卸載這個(gè)游戲是因?yàn)槲铱傆X得會(huì)有彩蛋或dlc等著我發(fā)掘,我感覺沒有這么簡單。
part4:創(chuàng)新性
紀(jì)念碑谷2增加了很多新的元素,比如人物女兒,四方身上的門,可以跟著節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)移到另一個(gè)節(jié)點(diǎn)的黃色石磚,見了陽光就會(huì)生長的植物等等都很有創(chuàng)意,但是我個(gè)人比較印象深刻的還是第一部有一章內(nèi)容是一個(gè)魚缸,從四面分別打開解密的,在最后旋轉(zhuǎn)與場景的切換中,小樹苗長成了大樹。以及最后一關(guān)的難度頗高,那個(gè)復(fù)雜的幾何物體我還歷歷在目。而這一部我卻沒有印象很深刻的關(guān)卡,如果非要說一個(gè)那就是最后一關(guān),因?yàn)榇蛲炅宋矣X得好短,印象深刻。
更新日志
v2.1.3版本
提升了穩(wěn)定性。
游戲截圖
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