家園7最新版本(townsmen7)
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- 版本:v1.14.9
- 大?。?/em>142.95M
- 語言:簡體中文
- 類別:經(jīng)營養(yǎng)成
- 授權(quán):免費
- 更新:2024-10-29
- 權(quán)限:查看
- 隱私:查看
- 廠商:HandyGames
- MD5:51B8701C2767B9AC40ABE89CEE2890E5
- 包名:com.hg.townsmen7free
- 標(biāo)簽:中世紀(jì)手游
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詳情介紹
家園7最新版本(townsmen7)是一款中世紀(jì)題材的模擬經(jīng)營游戲,游戲中玩家需要把你的領(lǐng)地向外擴張,發(fā)展成一個繁榮、規(guī)模宏大的城市。剛進游戲時玩家只有幾個伐木工人和一座中心建筑,通過地圖附近資源玩家可以讓城鎮(zhèn)小具規(guī)模。這聽起來有點像建筑游戲,所謂的模擬中世紀(jì)呢,別急,你的小鎮(zhèn)有一定規(guī)模后,開始陸續(xù)有游歷到這的人居住下來,這些人可以耕種莊稼,讓小鎮(zhèn)富裕起來。但玩家這時被附近的強盜盯上了,時不時來這掠奪下,小鎮(zhèn)這時就需要一些兵力了,再發(fā)展下去就是一小塊地區(qū)的中心了,為了安定日益增多的人口,玩家需要建立開辦酒館、市場、花園等。這里小編不得不吐槽誰說古人沒夜生活的,值得注意的是家園7官方版游戲中建筑和地圖都是復(fù)古風(fēng)格,最后要小心的是季節(jié)的更替,干燥的秋天隨意一把火都可能把你的心血燒掉,追求建筑精致的同時不要忽視實用性。簡而言之,家園7官方版中文版是一款可玩性極高的模擬經(jīng)營手游,喜歡的小伙伴快來下載體驗一番吧。
家園7最新版本(townsmen7)特色
1、全新恢弘冬季場景,真實演繹季節(jié)變化
2、全新的社交功能,交流互動輕松搞定
3、詳盡的游戲教程,入門就是這么簡單
4、龐大的發(fā)展系統(tǒng),數(shù)百種建筑不斷升級
5、細(xì)致入微的畫面,生動真實的模擬效果
6、中世紀(jì)歷史背景,體驗法式貴族生活
游戲亮點
1、以中世紀(jì)時代為背景的城鎮(zhèn)建設(shè)游戲
2、可愛的男女鎮(zhèn)民和他們自己的日常生活
3、復(fù)雜的經(jīng)濟模擬和深奧的生產(chǎn)鏈
4、幾十個不同的城鎮(zhèn)和生產(chǎn)廠房
5、不同的場景和具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)
6、無限制的沙盒游戲模式
家園7官方手機版攻略
針對初次接觸家園7的朋友來說,游戲到底該怎么玩?游戲中又有哪些攻略需要大家來深入了解呢?一起來看看吧!
1、界面布局基礎(chǔ):
快進鍵:有五倍加速的速度噢,這個只是關(guān)乎游戲進程的,所以沒有大用處時請謹(jǐn)慎使用噢。
四季顯示表:這里顯示游戲的四個季節(jié),因為家園7有季節(jié)系統(tǒng)!每個季節(jié)中每個建筑的表現(xiàn)是不同的,如春天新生之初,樹木大多都是蒼翠的噢。秋天,樹木的樹葉就會脫落,冬天就會覆蓋上厚厚的雪層的!當(dāng)然這里也要注意一下對于游戲四季系統(tǒng)與現(xiàn)實時間的介紹噢,當(dāng)前季節(jié)顯示在屏幕的右側(cè)。全年周期花費60分鐘。并非所有地圖都有不斷變化的季節(jié)。
在冬天,小麥會枯萎噢,所以冬天前要先貯備大量的資源才能幫助鎮(zhèn)民們度過冬天。
截圖鍵:用于截取游戲的截圖然后存放于自帶文件夾內(nèi),這里的截圖在主界面的畫廊中進行查看噢
建造鍵:在這里是各類基礎(chǔ)建筑的快捷方式,這里面有各種建筑單位等待大家的放置噢!
銷毀單位鍵:這個是用于銷毀不需要的建筑單位而要使用到的!
菜單鍵:這里可以查看存檔等相關(guān)的游戲選項,在這里,選擇存檔的話就可以從一個場景切換到另外一個場景的噢!
資源鍵:在這里可以即時查看資源和鎮(zhèn)民們的愿望,和商人進行交易,軍隊情況的預(yù)覽(軍隊屬于新版本的特定新系統(tǒng))等等。
2、如何賺錢?
首要的問題就是怎么獲得金幣?這個問題的唯一的正確答案是——收稅。
在前期可以通過商人交易獲得金幣,加快一點發(fā)展速度,但商人一次交易數(shù)量有限,來的頻率也不高,根本不能成為主要來源。
收稅的要點就是在保持高生產(chǎn)效率——通常100——的前提下,盡可能提高稅率。所以為了有更多的稅收,我們需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在資源足夠的情況下建造合適的公共建筑提高居民滿意度。
查看生產(chǎn)效率和居民滿意度,從而調(diào)整稅率是游戲中經(jīng)常要做的事情。
科技中有關(guān)于建筑升級和增加稅收的,需要第一時間研發(fā)。
3、如何提高效率?
城堡和倉庫是運輸?shù)钠瘘c和終點,所以每一個生產(chǎn)區(qū)都應(yīng)該以倉庫或者城堡為中心。
居民區(qū)和公共建筑區(qū)應(yīng)該挨著,因為工人休息的時候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移動速度,花費也不高,用道路網(wǎng)把所有的建筑連在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,條件許可的話,把路直接修到建筑的出入口。
有些生產(chǎn)線的建筑之間是可以直接運輸原料的,如農(nóng)場、風(fēng)車和面包房,把它們放在一起可以節(jié)省不少運輸時間。
4、如何應(yīng)付意外事件?
意外事件是指建筑著火和居民生病。
建筑著火的首要措施是預(yù)防,在進入發(fā)展期需要建造木匠鋪自動修理建筑。為了讓木匠發(fā)揮作用,需要同時將四種物品保持一定的庫存——木頭、木板、石頭和工具,當(dāng)然還需要金幣。
如果發(fā)現(xiàn)有建筑來不及修理而變黑,或者不斷有建筑即將著火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠鋪。
即使有建筑著火了,也不用著急,在附近修一個防火塔,等一陣子就好了。防火塔的覆蓋范圍可以在選中的時候看到。
居民生病沒有多少可做的,每一個居民區(qū)配一個醫(yī)務(wù)室和對應(yīng)醫(yī)生數(shù)量的草藥園,然后就只能等。有人因為生病離開也沒關(guān)系,過一陣子還會回來。
防火塔和醫(yī)務(wù)室的工作人員,在沒有需要的時候可以轉(zhuǎn)移到其他工作上。
5、游戲的階段
根據(jù)可行的稅率的高低,游戲可以分成三個階段:
初始階段,稅率低,基本沒有公共建筑。
發(fā)展階段,稅率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟階段,稅率高(超過中線),有齊全的公共建筑和完備的生產(chǎn)線。
1.初始階段
這一階段的要點就是積攢食物和金幣,為后面加速發(fā)展提供條件。
這時候只要注意三種資源,食物,水和木頭。
食物的獲得有三種途徑,捕魚、打獵和面包,通常地圖前期沒有生產(chǎn)面包的能力,打獵也沒有穩(wěn)定的輸出,所以捕魚是重點。
水很簡單,在民居附近修水井就可以了。
木頭是基本的建筑材料,多多儲備吧。
為了獲得金幣,盡可能多建造民居,而且趕快升級(有科技的情況下),民居升級后可以大幅度提高收入。
建一個石頭礦開采石頭,可以通過商人賣石頭獲得一些金幣。
當(dāng)你有了穩(wěn)定的稅收收入,建造了第一個市場和第一個倉庫,積攢了至少2000的金幣,100的食物和100的木頭,就可以告別初始階段,開始進入發(fā)展期了。
2.發(fā)展階段
發(fā)展階段的第一目標(biāo)是工具作坊,因為工具是建造/修理高級建筑的必需品,同時工具作坊和酒館也是大排屋的前提。
工具作坊需要木頭、木板、木炭、鐵礦和鐵塊,以倉庫為中心將這些工廠連接起來。
發(fā)展階段的第二目標(biāo)是面包,這是穩(wěn)定的主力食物來源。
由于冬季不能種小麥,所以在冬季快結(jié)束的時候開始修建農(nóng)場,在下一個冬季到來之前需要存貯一定數(shù)量的小麥,從而保證冬季的食物供給。
農(nóng)場冬天可以轉(zhuǎn)為生產(chǎn)羊毛,或者把工人轉(zhuǎn)移到其他產(chǎn)品上。
不需要一下子造很多的風(fēng)車磨坊和面包房,保持食物的穩(wěn)定就可以了。
不要過早開始生產(chǎn)衣服和首飾,這兩樣是成熟期才需要的奢侈品。
發(fā)展階段的第三目標(biāo)是木匠鋪,沒有木匠鋪的話,建筑著火的警告能煩死你。
發(fā)展階段的最終目標(biāo)就是多種公共建筑,市場、酒館、裝飾品、教堂、果汁場和比武場,第一批基本可以按照這個順序建造,當(dāng)居民需求滿足度達(dá)不到100的時候(在調(diào)整稅率的下一頁),就應(yīng)該增加對應(yīng)建筑的數(shù)量。
當(dāng)你的稅率可以輕松越過中線的時候,你就完成了發(fā)展階段的任務(wù),進入成熟階段了。
3.成熟階段
逐步增加人口,提高各種需求的滿足度,是這一階段的任務(wù)。
放在最后考慮的兩種需求是衣服和首飾,這兩種需求有投入大而產(chǎn)出不穩(wěn)定的特點。
這一階段金幣已經(jīng)不再是問題,因為稅率高高在上,人口超過100,居民的滿意度也能夠接近100,是不是沒事可做了?
大錯特錯,這時候仍然有三件重要的事情:
其一,研發(fā)科技,利用當(dāng)前的強大的生產(chǎn)力把沒有研發(fā)的科技趕快完成;
其二,刷聲望,在沙盤模式下不斷的完成任務(wù)獲得聲望;
其三,刷經(jīng)驗,不斷的建造、升級然后拆除最貴的建筑——比武場,或者把最貴的裝飾品——小噴泉鋪滿地圖剩余的空白區(qū)域。
6、居民迷路問題
關(guān)于這個,居民迷路后建造道路也是有點用處的。但是建造道路時選擇好建造位置才是關(guān)鍵,對于障礙物直接去除就好。還有要注意迷路居民的意圖要到哪里去,然后因地制宜地建造道路來引導(dǎo)居民。
7、獵人和樵夫的問題
對于迷路的獵人和樵夫,多注意觀察其目的地就行,有障礙物的記得去除,如果有河流記得造橋。
更新日志
v1.14.9版本
修復(fù)了啟動時的崩潰
設(shè)置目標(biāo)SDK為33
游戲截圖
其他版本
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