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過關(guān)攢將

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  • 版本:v5.12.1
  • 大?。?/em>199.21M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略塔防
  • 授權(quán):免費
  • 更新:2025-03-18
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號:ISBN 978-7-498-09947-1
  • 廠商:重慶極娛游科技有限公司
  • MD5:93DD3A2F507BD4E954BCBD580B2C28F5
  • 包名:com.chuangguansha.cgs2
  • 備案:渝ICP備20005079號-2A
  • 需要網(wǎng)絡(luò)
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情介紹

過關(guān)攢將是一款結(jié)合了戰(zhàn)旗和卡牌創(chuàng)新策略游戲,相信大家可能都有玩過三國殺,那么在三國殺的世界里有著桃、殺、閃等牌,而在過關(guān)攢將的世界里也同樣有,在這里可以給玩家體驗一把三國殺的戰(zhàn)棋玩法。游戲提供了魏、蜀、吳、群雄四大國家可供玩家選擇,同時還有超過50多種的卡牌可以選擇,其中就分為基礎(chǔ)牌、計謀牌、裝備牌,每種牌擁有自己獨特用法,只有在適當?shù)牡胤胶蜁r機釋放才能將該卡牌收益得到最大化。并且還有20各關(guān)卡可以挑戰(zhàn),每個關(guān)卡都是精心設(shè)計,關(guān)卡的推進絕不是靠簡單增加數(shù)值來增加難度,設(shè)計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民等任務(wù),同時闖關(guān)殺2游戲中還有朱雀,玄武,白虎神獸把守的boss關(guān)卡,挑戰(zhàn)boss需要了解boss特點才能成功擊破。另外,游戲內(nèi)除了闖關(guān),還推出了無限防御模式,玩家開始選擇扮演防守的角色,依托箭塔,援軍,障礙等幫助來抵擋無窮無盡的敵人,看誰能堅持的更久,喜歡的朋友不要錯過哦!

闖關(guān)殺2游戲特色

1、關(guān)卡設(shè)計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民的任務(wù),只有策略才是通關(guān)的王道;

2、玩家將帶領(lǐng)您選擇的國家開始闖關(guān),各種精彩刺激的戰(zhàn)斗任你挑戰(zhàn);

3、將三國殺玩法結(jié)合傳統(tǒng)戰(zhàn)旗玩法的創(chuàng)新手游;

4、武將之間的相互配合才能通關(guān)卡。

過關(guān)攢將規(guī)則玩法介紹

1、玩法及規(guī)則

過關(guān)攢將結(jié)合三國殺與戰(zhàn)棋游戲特點進行設(shè)計,供玩家選擇4個國家可以選擇分別是蜀國、魏國、吳國、群雄,每個國家分別有1名主公戰(zhàn)場頭像有皇冠)和數(shù)名武將組成,玩家需要帶領(lǐng)自己的主公和武將去挑戰(zhàn)每一個關(guān)卡過關(guān),后可以對自己的武將升級。

2、對戰(zhàn)玩法

每關(guān)有多名武將登場,分別由玩家陣營和電腦車營組成兩個陣營進行交替的行動,當玩家行動開始時,玩家可以點擊任意一名武將進行行動,武將行動完畢后進行其他尚未行動的武將行動,所有武將行動完畢點擊結(jié)束回合輪到電腦行動電腦行動完畢后又開始玩家回合循環(huán)交替。

3、武將行動

當確定一名武將行動是開始后,武將開始分為回合開始→狀態(tài)結(jié)算→摸牌階段→出牌移動階段→棄牌階段→回合結(jié)束6個階段。

4、勝利條件

擊退所有電腦陣營敵人。

5、失敗條件

玩家陣營主公被擊退。

6、武將兵力以及行動力

武將兵力是該武將HP,當兵力小與1時需向其他武將求援,若求援失敗,則被擊退,在棄牌階段,每100點兵力可以讓武將保留一張手牌行動力行動力:在回合開始階段會增加6(坐騎可以增加)本回合行動力只能在該回合使用,選擇目標地點進行移動會消耗行動力,不同地形消耗不同有些地形則不能移動。

7、武將裝備區(qū)

武將裝備區(qū)分為四種:武器,防具,坐騎,寶物,每個裝備區(qū)可以放置一個該類型裝備牌。

8、武將兵種

每名武將在進入戰(zhàn)場時會攜帶一種兵種,每個兵種都有自己能力,武將可以通過經(jīng)驗來隨機獲得新的兵種,兵種分為3個等級,獲得高級兵種的要求更高,游戲為玩家提供了30多個不同的兵種。

9、武將狀態(tài)區(qū)

武將可能獲得不同的狀態(tài),可能對自身有益,也有可能是負面,狀態(tài)的持續(xù)時間也不一樣,狀態(tài)在狀態(tài)結(jié)算階段結(jié)算結(jié)算后彯響至本回合結(jié)束。

10、牌堆介紹

武將摸牌的時候都是從自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由隨機生成,牌使用后不再回到牌堆。

11、多目標結(jié)算順序

當有結(jié)算為多名目標時(比如萬箭齊發(fā)南蠻入侵),結(jié)算順序為離發(fā)起人由近到遠的頂序開始,若幾名目標距離相等,則找當前的風(fēng)向位置,從正風(fēng)向位置開始逆時針結(jié)算。

更新日志

v5.12.1版本

新增防御型武將"于禁":

「撥亂」:對友軍(非建筑)攻擊生效時,取消傷害改移除隨機〈負面狀態(tài)〉并獲得〈恢復(fù)3〉。

「節(jié)鉞」:(1)發(fā)動后受到傷害乘0.38倍;受到恢復(fù)和增加護甲也乘0.38倍,持續(xù)至下回合開始(2)若兵力不足75%則按75%計算負載。

「舍己」:(1)可讓3距內(nèi)目標對自己發(fā)動【箭如雨下】(傷害乘2.4倍),回合限3次(2)敵方在2距內(nèi)地點發(fā)動【箭如雨下】【異族侵襲】時,可棄1張相同花色牌,使其改為你所在地點(3)成為【箭如雨下】【異族侵襲】目標時移動力+2。

「良將」:當兵力達到上限50%時攻擊傷害+450;計謀傷害+450,反之物防+450;謀防+225;每有一位有該技能友軍時,紫數(shù)值提升50%。

「援護」:(1)當范圍2內(nèi)友軍被攻擊時,可代替他被攻擊且傷害乘0.6倍,回合限4次(2)當「援護」后成功閃避時獲得1牌。

「克己」:若成為敵方群體計謀目標時,你和該次被成目標的友軍獲得X謀防,X=目標人數(shù)*108。

新增謀略型武將"暮諸葛":

「神工」:(1)選擇2距(可自己)內(nèi)裝備武器目標,將其武器改為【諸葛連弩】且提升加成200(2)若裝備弓弩武器對單一目標攻擊前,先對該目標為中心發(fā)動【箭如雨下】(3)【諸葛連弩】攻擊距離+1。

「北伐」:(1)補齊手牌至上限的2倍,5回合冷卻,冷卻中將跳過摸牌和棄牌階段且計謀距離+1、計謀傷害+1040(2)負載+350。

「臥龍」:(1)發(fā)動后從【孔明燈】【木牛流馬】【錦囊】【臥龍吟】選擇獲得其1,且加成570,3回合冷卻(2)替換寶物裝備時原裝備回到手牌(3)回合外失去任意裝備冷卻回合-1。

「擒縱」:當對目標造成致命傷害前,可選擇傷害生效前阻止此傷害然后獲得【異族侵襲】或【火牛陣】(加成720),回合限7次。

「神機」:每種計謀牌(除【兵不厭詐】)在本回合被第一次打出時,加成按+610計算且獲得100糧草。

「草兵」:(1)可將2-10點梅花牌當【隴上割麥】打出,回合限3次(2)【隴上割麥】獲得糧草+100。

新增魏延皮膚“嗜血魔將”

普通:「直搗」每+15兵力上限則+1武力。

神將:「直搗」每+10兵力上限則+1武力,每+600兵力上限則+1機動。

新增卡牌:【騰蛇點鋼矛】

(1)獲得【丈八蛇矛】所有效果(2)攻擊3距內(nèi)單一目標時,結(jié)算前會有蛇移動向目標(至多4格路徑),該蛇經(jīng)過敵軍時目標獲得〈中毒1〉,若達到6層則立即結(jié)算1次。

部分卡牌新增加成效果:

【木牛流馬】:每3點+1負載。

【臥龍吟】:每5點+1忽視謀防。

【孔明燈】:每250點+1情報(至多6)。

【錦囊】:所獲得牌的獲得等量加成。

【金樽】:打出【酒】獲得等量加成。

【洛神賦】:「洛神」所得牌獲得等量加成。

功能優(yōu)化:

1.編隊界面新增了跨存檔得“復(fù)制”“粘貼”功能。

2.出戰(zhàn)界面武將“調(diào)整兵種”功能改為“返回武將調(diào)整”。

3.調(diào)整每個主公標記圖案。

4.“募將令”增加一鍵招募剩余所有武將的功能。

5.增加一鍵招募五級兵所需兵種的功能。

6.排行榜的專家歸屬默認為不公開,可選擇公開。

7.出戰(zhàn)界面不能出戰(zhàn)的武將也會以灰色顯示。

8.戰(zhàn)功表加入“參與”選項。

9.托管策略增加“站樁不動”。

人脈調(diào)整:

"于禁"加入“許褚”、“典韋”、“夏侯惇”人脈。

"于禁"加入“張遼”、“張郃”、“徐晃”、“樂進”人脈。

"于禁"加入“兀突骨”、“廖化”人脈。

“于禁”和“魯肅”組成新人脈。

“暮諸葛”加入到原“諸葛亮”全部人脈中。

去掉“曹仁”與“張郃”的人脈。

“張郃”加入“祖茂”“陳到”“沙摩柯”的人脈。

“荀彧”移除“司馬懿”“姜維”“陸遜”“徐庶”人脈,加入“伏壽”“王允”人脈。

1.新增「潑墨」托管發(fā)動。

2.新增成就“五子良將”。

平衡性調(diào)整:

官職"丞相"調(diào)整:本方角色獲得:摸牌階段或「北伐」(新增)得牌獲得300加成。

「牽制」重做:(1)棄1牌使3范圍內(nèi)敵軍+〈遲緩1〉,回合限1次(2)對3范圍內(nèi)非建筑敵軍生效:若在回合開始點結(jié)束回合,則立即對其發(fā)動傷害率180%的無視距離攻擊;出牌階段每出1牌則-1移動力(前7次觸發(fā)-2),若不夠則隨機棄1牌。

【淬毒弓】調(diào)整:(1)出牌階段可將【任意攻】轉(zhuǎn)換為【毒攻】,回合限1次(2)【毒攻】造成傷害后+〈中毒1〉且傷害乘1.5倍。

魏延「直搗」新增效果:移至相鄰位置發(fā)動【探囊取物】(拿牌+2),然后再攻擊。

麹義「驕縱」新增效果:(1)攻擊次數(shù)+3;計謀與攻擊(新增)傷害乘1.45(原1.3)倍;軍費+200(2)攻擊或計謀造成傷害后增加出牌點數(shù)的"驕縱值"(回合結(jié)束清零,達到后上限45(原48)則無法打出【任意攻】與【傷害計謀牌】)(3)未達上限可+6"驕縱值"發(fā)動視為打出【酒】。

顏良去掉「絕擊」,新增「耀武」。

「絕擊」調(diào)整至:25%(原20%)以下兵力時生效。

樂進「募集」調(diào)整:(1)可棄1牌使兵力上限+10%(新增)至本方下回合開始,再恢復(fù)270兵力并獲得〈猛攻1〉〈恢復(fù)1〉,回合限2(原3)次(可棄多牌,多次合并發(fā)動)(2)回合開始不棄牌發(fā)動1次(新增)。

樂進「驍果」調(diào)整:(1)從本方陣營開始若恢復(fù)了X兵力,那么攻擊傷害+X*100%(至多+1460)(原1640),持續(xù)至下回合本方陣營開始回合(2)可損失20%兵力獲得【急行軍】【強攻】*2(新增),3回合冷卻。

荀彧「香君」重做:(1)軍費-300然后摸牌階段獲得【花】(加成350)*6(2)可將1張【花】交給2內(nèi)目標,回合限2次(可多次合并使用)。

荀彧去掉「識破」,新增「拉攏」。

花鬘「飛刃」調(diào)整:可棄掉當前武器對5距內(nèi)目標造成傷害,傷害值=你對該目標攻擊傷害的50%+武器加成*5(新增)+785(原450)。

鮑三娘「續(xù)緣」調(diào)整:(1)你求援時距離+2且目標可對你使用【花】(2)可選擇2距內(nèi)異性目標,至多棄掉12張【花】,你與該目標各武力+棄牌數(shù)*50,持續(xù)至本關(guān)結(jié)束,每關(guān)限1次。

【雪花駒】調(diào)整:機動+12,兵力上限+15%,并立即增加機動30%的移動力,摸牌階段獲得【花】(新增),若當前為雷雨或大雪或寒域則再獲得1張。

修復(fù)bug

1.修復(fù)無名之輩在武將圖鑒中沒有突破。

2.修復(fù)「麻沸」可能造成0兵力。

3.修復(fù)「三式」和「魅惑」造成的卡住。

4.修復(fù)「觀星」可能顯示摸牌數(shù)不準確。

5.修復(fù)【滾木襲擊】可能距離錯誤。

6.修復(fù)「五意」多次傷害時沒有詢問。

7.修復(fù)「歸途」撤回后異常。

8.修復(fù)瘴氣移動時沒有移除所在的小麥和花。

9.修復(fù)【毒攻】【火攻】不能觸發(fā)一些攻擊方的效果。

10.修復(fù)「牢獄」狀態(tài)中兵力上限發(fā)生變化時異常。

游戲截圖

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