古代戰(zhàn)爭oppo版
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詳情介紹
古代戰(zhàn)爭游戲采用了戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng),對游戲的策略性的提升有長足的幫助,游戲擁有多種兵種,玩家可以根據(jù)需求選擇兵種,合理的分配兵種是取勝的關(guān)鍵!玩家進(jìn)入游戲后會(huì)處于一片被戰(zhàn)爭迷霧包裹的地形上,初始3個(gè)士兵,供玩家分配,點(diǎn)擊左上角的箭頭即可控制士兵前進(jìn)。除此之外,游戲中有五大職業(yè),不同的職業(yè)之間還有相互克制的效果,需要玩家們靈活的搭配陣容,只有這樣才能發(fā)揮最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。另外,古代戰(zhàn)爭游戲操作十分的簡單,以放置掛機(jī)玩法為主,還有家園建造、公會(huì)、世界聊天、車輪戰(zhàn)、陣營等多種特色玩法,可以帶給玩家非常好的游戲體驗(yàn)感,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下試試看哦!
古代戰(zhàn)爭oppo渠道服特色
1、休閑輕松的放置類游戲你帶領(lǐng)五個(gè)特色各異的伙伴,自動(dòng)戰(zhàn)斗,離線可獲得高額獎(jiǎng)勵(lì),放置收菜獲得大量資源,碎片化游戲時(shí)長,體驗(yàn)最休閑的放置游戲。
2、和諧有愛的聊天室
聊天室才是本體的奇葩游戲,一邊輕松收菜,一邊和戰(zhàn)友暢聊。佩戴上你獨(dú)有的成就稱號(hào),自帶聊天系統(tǒng)的放置游戲,前所未有的游戲體驗(yàn)。
3、0氪也能暢玩的良心游戲
沒有VIP,沒有層出不窮的付費(fèi)活動(dòng),每天領(lǐng)取一千鉆石,成就和節(jié)日活動(dòng)輕松獲得幾萬鉆石,讓游戲回歸游戲本質(zhì),讓我們只為好玩而玩。
4、資源全開放,時(shí)間斗士獲得一切
SSS和套裝全開放,所有資源都能獲取,每日收菜就能獲得想要的一切。
5、將隨機(jī)貫徹到底的創(chuàng)新玩法
施法率決定伙伴技能釋放,裝備屬性隨機(jī)出現(xiàn),全隨機(jī)機(jī)制帶來的創(chuàng)新體驗(yàn),等你來品鑒。
古代戰(zhàn)爭成就查看與獲取攻略
古代戰(zhàn)爭中成就就是稱號(hào),稱號(hào)就是成就,跟其他的很多魔幻戰(zhàn)斗游戲一樣,想獲得稱號(hào)是要去做任務(wù)的,完成任務(wù),可以獲得稱號(hào),還有獎(jiǎng)勵(lì),一般是金幣和鉆石,那么,接下來就帶大家說一下古代戰(zhàn)爭成就在哪里看,也就是成就查看與獲取。
成就的查看方法:
在主界面,點(diǎn)擊下方角色一欄,找到藍(lán)色刺猬頭主角,點(diǎn)擊上方屬性,在下面會(huì)找到成就的一欄,點(diǎn)進(jìn)去,會(huì)看見成就,也就是稱號(hào),有個(gè)總覽,也有分門別類的分類查看。
玩家們可以點(diǎn)擊稱號(hào),下面會(huì)彈出獲得該稱號(hào)所需要的條件,也就是玩家要完成的任務(wù),
完成任務(wù)之后除了獲得成就稱號(hào)之外,還會(huì)獲得其他獎(jiǎng)勵(lì),包括鉆石與金幣,還有稱號(hào)帶來的屬性加成,稱號(hào)的分類為敲頭、非酋、歐氣、鑒定、挑戰(zhàn)、日常、迷宮,不同的稱號(hào)對應(yīng)不同任務(wù)。

成就一覽:
敲頭系列
敲無不勝、敲頭小王子、一敲立撲、敲頭之王、敲頭霸主、敲頭救世主、天啟敲頭戰(zhàn)神。
非酋系列
非洲野人、非洲土著、非洲酋長、非洲鐵匠、非洲星球球長、非洲魔人布?xì)W。
歐氣系列
白銀鐵匠、鍛造宗師、白人血統(tǒng)、白金熔爐、歐洲細(xì)作、歐盟盟主、光影天行者。
鑒定系列
奧數(shù)之環(huán)、上古學(xué)者、考古萌新、戰(zhàn)場清道夫、象牙塔之主。
挑戰(zhàn)系列
競技王者、金盆洗手、光之勇士、不屈意志、不滅英魂、天神下凡、積少成多、拉拉隊(duì)長、千王之王、否極泰來、血戰(zhàn)到底、血戰(zhàn)老將、大殺四方、三十二柱神、神諭代行者。
日常
風(fēng)雨無阻、大頭愛你、闖關(guān)能手、金山銀海、為所欲為、哥布林殺手、血精唾棄者、24K純金、擋者披靡、位面吞噬者。
迷宮
冒險(xiǎn)達(dá)人、精英殺手、蠢蠢欲動(dòng)、運(yùn)氣爆棚、光之信徒、頭大如斗、解題達(dá)人、翻箱倒柜、迷宮之王。

玩家們?nèi)绻氆@得成就,就必須完成相應(yīng)的任務(wù),也包括非酋中的鍛造失敗等,所以玩家們要考慮清楚了,這些成就是要還是不要,要的話就得付出代價(jià)啦!總的來說,成就系統(tǒng)還是很有趣的,還可以帶來屬性增益,何樂而不為呢?那么以上就是帶來的古代戰(zhàn)爭成就在哪里看,以及獲取方法,玩家們在游戲中要自己多多實(shí)踐啦!
古代戰(zhàn)爭覺醒與轉(zhuǎn)生玩法攻略
在放置類手游古代戰(zhàn)爭中,主角,也就是我們的刺猬頭宅男,當(dāng)?shù)搅艘欢ǖ牡燃?jí)之后,可以前往轉(zhuǎn)生任務(wù),也就是我們說的覺醒任務(wù),相當(dāng)于是開啟了強(qiáng)勢的二周目旅程,會(huì)得到各方面的加強(qiáng),那么,下面就帶大家介紹一下救世主覺醒攻略,也就是覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明。
一、轉(zhuǎn)生任務(wù)
覺醒,也就是轉(zhuǎn)生,會(huì)讓玩家得到大幅度的增強(qiáng),完成開啟的任務(wù)之后,可以傳送回1-1,相當(dāng)于再打一遍,但是其中會(huì)有很多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,可能還會(huì)有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務(wù)內(nèi)容是:
1、連續(xù)挑戰(zhàn)50次
2、傳送回1-1關(guān)
3、戰(zhàn)斗速度增加一倍

4、所有角色成長屬性+10%
5、開啟紅裝系統(tǒng)
6、在120級(jí)以前,獲得經(jīng)驗(yàn)值+20%
7、等級(jí)上限至160級(jí)

二、轉(zhuǎn)生覺醒之后的變化
玩家可以轉(zhuǎn)生的次數(shù)并不止一次,而當(dāng)玩家多次轉(zhuǎn)生之后,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越來越多,但同時(shí)關(guān)卡中的風(fēng)險(xiǎn)也越來越大。
未轉(zhuǎn)生:關(guān)卡最多出現(xiàn)2個(gè)SSS怪物
1轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,無盡模式難度增加、增加紅裝系統(tǒng),紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。

2轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,難度增加,包括無盡變態(tài)模式,新怪物出現(xiàn)、增加部分人物主動(dòng)技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
3轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)5個(gè)SSS怪物,關(guān)卡、無盡變態(tài)增加難度,出現(xiàn)新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。

可以看到,隨著玩家等級(jí)的提高,轉(zhuǎn)生次數(shù)的增多,隨之而來的回報(bào)和難度都會(huì)有增加,但對于一款放置類戰(zhàn)斗手游來說,難度也不會(huì)高的把玩家勸退,所以說還是可以放心轉(zhuǎn)生。

以上就是今天帶來的古代戰(zhàn)爭覺醒攻略,覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明,其實(shí)玩家們可以把轉(zhuǎn)生看作是游戲的二周目,在一周目基礎(chǔ)上強(qiáng)化了英雄的屬性,增加了游戲的難度,但回報(bào)也變多了,所以說轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是一個(gè)有挑戰(zhàn)性的玩法,玩家們在轉(zhuǎn)生前一定要做好準(zhǔn)備哦,最后祝大家游戲愉快。
更新日志
v5.5.4版本【更新內(nèi)容】
1、死神代行者海拉加入圖鑒館:攻擊1名負(fù)面buff最多的敵人,造成100%法術(shù)傷害追加#傷害,刷新并傳遞其攜帶的負(fù)面buff給其他2名攻擊力最高的敵人。
2、開放死神代行者海拉神器:開局釋放,使我方惡魔伙伴的Buff不可驅(qū)散,持續(xù)1回合。并使海拉獲得全免傷#%的被動(dòng)效果。
3、遞進(jìn)式提升0轉(zhuǎn)和1轉(zhuǎn)地圖10-1開始的地圖經(jīng)驗(yàn)值。
4、增加陣容預(yù)設(shè)系統(tǒng),0轉(zhuǎn)80級(jí)開啟,可保存8套陣容,可起名。大家布陣的陣容會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在預(yù)設(shè)
1、無盡的陣容會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在預(yù)設(shè)
2、后續(xù)自己針對性改動(dòng)調(diào)整即可。
游戲截圖
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