三國(guó)志呂布傳官方版
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詳情介紹
三國(guó)志呂布傳官方版是一款基于三國(guó)志的MOD戰(zhàn)棋策略、聯(lián)網(wǎng)單機(jī)手游。游戲以三國(guó)歷史人物呂布為主角而展開,整體講述了虛構(gòu)的呂布在三國(guó)亂世中掙扎的故事,讓玩家通過戰(zhàn)斗自行選擇呂布不同的結(jié)局,最終復(fù)興漢室。與此同時(shí),其玩法基于三國(guó)志曹操傳,但有較多自創(chuàng)內(nèi)容,劇情完整引人入勝,玩法獨(dú)特而又頗具挑戰(zhàn)性,職業(yè)豐富,兵種相克,戰(zhàn)場(chǎng)宏大。這款游戲的劇情和三國(guó)演義也有一些不同,畢竟歷史上白門樓之后就沒有呂布了,一些幽默的小梗希望能讓大家覺得好笑,也不至于使大家覺得霸線劇情過于沉重吧。本次小編為大家?guī)砹?strong>三國(guó)志呂布傳手游官方正版,該版本對(duì)于人物塑造可能也和大家傳統(tǒng)的認(rèn)知有所區(qū)別,有雙個(gè)完全不同的主線結(jié)局,呂布輔助漢室還是自己稱霸都取決于你的選擇。過關(guān)的功勛可以直接換取道具裝備,并新增了挑戰(zhàn)模式和無盡模式玩法,無盡模式中0氪通過自己的努力可以獲得層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)禮包,禮包領(lǐng)取的裝備也可以用于其他模式使用!喜歡的小伙伴快來下載試試吧!
游戲特色
1、超激烈的PVP戰(zhàn)斗
擂臺(tái)戰(zhàn)、王者之戰(zhàn),皇城爭(zhēng)霸……激烈PVP戰(zhàn)斗瞬間燃爆玩家神經(jīng),生命不息,戰(zhàn)斗不止。
2、三國(guó)角色悉數(shù)登場(chǎng)
劉備,曹操,夏侯惇,諸葛亮,司馬懿,超多人氣爆棚三國(guó)角色悉數(shù)登場(chǎng),打造超強(qiáng)軍團(tuán),爭(zhēng)霸天下。
3、超豐富的PVE玩法
過關(guān)斬將、攻城拔寨、通天之塔……奇特玩法+PVE副本=無限樂趣,徹底告別傳統(tǒng)的無腦刷圖,讓刷本不無聊,團(tuán)隊(duì)闖關(guān)更暢快
4、超細(xì)膩的原畫設(shè)定
每個(gè)細(xì)節(jié)都力求細(xì)致完美,給玩家超美好精致的游戲視覺享受,讓游戲擁有好萊塢大片質(zhì)感。
游戲模式
1、休閑模式
休閑難度下我軍全能力增加10%,友軍和敵軍全能力降低10%。
但前三周目通關(guān)后不能繼承物品和培養(yǎng)屬性,只保留功勛。
建議前三周目盡量少使用功勛。
2、普通模式
普通難度下友軍和敵軍能力值正常。
每關(guān)結(jié)束可以額外獲取2000功勛。
第三周目起可以繼承物品和培養(yǎng)屬性,并開啟合成系統(tǒng)。
3、困難模式
困難難度下友軍和敵軍能力值額外加成20%。
每關(guān)勝利后都額外贈(zèng)送7000功勛。
開啟了合成系統(tǒng)。通關(guān)后可以繼承功勛、物品和培養(yǎng)屬性。
4、噩夢(mèng)模式
噩夢(mèng)難度下友軍敵軍能力值額外加成30%。
友軍敵軍均額外學(xué)會(huì)真實(shí)傷害2%、無視能力7%特技。
敵軍武將裝備可能有不同程度增強(qiáng)。
敵軍數(shù)量可能有不同的變化。
每關(guān)勝利后都額外贈(zèng)送11000功勛。
5、升級(jí)模式
從1級(jí)開始游戲。
6、滿級(jí)模式
從50級(jí)開始游戲,滿級(jí)模式下,呂布出場(chǎng)自帶方天畫戟并額外贈(zèng)送888金幣。不獲得經(jīng)驗(yàn),所以沒有額外殺敵功勛,但每一關(guān)勝利后都贈(zèng)送3000功勛。
三國(guó)志呂布傳官方版基礎(chǔ)知識(shí)詳解
一、關(guān)于裝備等級(jí),果子
1、呂布傳無需練裝備,裝備等級(jí)隨我方所有人的平均等級(jí)的提升而提升,人物升6級(jí),裝備升1級(jí)(注意,元寶商城的裝備等級(jí)只跟我方最高的人物等級(jí)有關(guān))。
2、呂布傳是一款多周目戰(zhàn)棋游戲,果子只能通過功勛商店兌換。在可以繼承屬性及大部分寶物的情況下(即困難1周目難度及以后),大功勛商店第1,11,21,31關(guān)戰(zhàn)后開啟;小功勛商店從第5關(guān)戰(zhàn)后每5關(guān)開啟一次,具體請(qǐng)參見霸線及王線攻略。
二、關(guān)于功勛,升級(jí)/滿級(jí)模式,休閑/普通/困難/噩夢(mèng)/自虐難度,屬性道具繼承
1、周目結(jié)束后將難度會(huì)自動(dòng)提升!詳情請(qǐng)參見下表e.g、開始選擇休閑難度,2周目即升為普通難度,4周目即升為困難難度,8周目即升為噩夢(mèng)難度,以此類推!
2、周回:不論王線霸線打通關(guān)一次呂布傳,到最后遇到夢(mèng)梅老頭,選擇回到過去,即為周回。
3、周目:第一次開始游戲叫一周目,通過周回到第二次游戲叫二周目,以此類推,通過周回到第N次游戲叫N周目
4、繼承條件:當(dāng)該周目的敵軍屬性達(dá)到或超過困難一周目(即敵軍屬性+20%)時(shí),該周目的物品,裝備,武將培養(yǎng)可以繼承到下一周目。黃金甲,玉璽,四神寶玉每過一周目會(huì)被扣除一個(gè)。
5、新開檔的困難一周目難度以上及以后周目的屬性,金錢,功勛兌換的寶物可以保留!并可在一周目20關(guān)自由選擇王線或霸線;新開檔的休閑難度四周目才可以繼承物品和培養(yǎng),第一二三周目只繼承功勛;新開檔的普通難度三周目才可以繼承物品和培養(yǎng),第一二周目之前只繼承功勛。
6、對(duì)于所有難度,每一周目敵軍跟友軍固定比前一周目增加能力10%,所有難度均有3%最大血量的傷害下限。當(dāng)敵軍屬性提升至初始的200%后,之后每周目額外提升2%。
7、滿級(jí)每關(guān)將獲得的固定功勛為3000,附加額外難度給予的功勛。升級(jí)模式每關(guān)獲得的功勛取決于戰(zhàn)場(chǎng)上獲得的總exp以及附加額外難度給予的功勛。
三、關(guān)于失敗條件
一般都是場(chǎng)上少于X人
提示:內(nèi)購(gòu)607(呂玲綺)以及自定義目前可以在大多數(shù)關(guān)卡均有自己獨(dú)立的出場(chǎng)位置,另外可以死人而不導(dǎo)致失敗。
四、升級(jí)模式詳解
呂布傳沒有板凳可言,即所有人都需上場(chǎng),都需練級(jí),盡可能保持所有人等級(jí)盡量一致是十分必要的。升級(jí)模式的情況下,兩三個(gè)人去無雙會(huì)給后面的關(guān)卡帶來不必要的附加困難!對(duì)面小兵等級(jí)是我方最高3人的平均,對(duì)面名將等級(jí)是小兵等級(jí)+3,因此不練侯成魏續(xù)等不強(qiáng)力的角色是不行的,需要經(jīng)常讓他們來補(bǔ)刀拿人頭來保持等級(jí)的盡量一致。
五、滿級(jí)模式詳解
滿級(jí)模式相較于升級(jí)模式而言將對(duì)0購(gòu)?fù)婕腋y一些,在于初始我軍雖然都是滿級(jí)但沒有足夠的印綬來升級(jí)到高級(jí)兵種。但與此同時(shí)無需擔(dān)心等級(jí)不平衡的問題,可以肆意讓呂布等強(qiáng)力dps放心輸出,是氪金玩家們的不二選擇!
六、關(guān)于果子及提檔
呂布傳無需壓級(jí),每個(gè)人都擁有吃果后重新計(jì)算能力的特技【重算】。目前果子的獲取僅限于功勛商店兌換,禮包以及18元?jiǎng)∏殒i贈(zèng)送的五種果子*2(在不購(gòu)買劇情鎖的情況下現(xiàn)在可以體驗(yàn)完整的第一周目)。
我方基本所有武將的特定屬性吃到200以后將學(xué)會(huì)特技,詳情請(qǐng)見另一個(gè)群文件
七、關(guān)于印綬及皮膚
1、印綬的獲得來源于每關(guān)達(dá)到一定條件給予(條件在每關(guān)開始前都會(huì)提示),商城里50元寶一個(gè)以及游戲內(nèi)金幣18000一個(gè)。(滿級(jí)模式賣沒有用的經(jīng)驗(yàn)果能換取金幣)。
2、皮膚將使得該武將的整體能力有一個(gè)較大的提升,目前皮膚只限于從元寶商城進(jìn)行購(gòu)買,且在戰(zhàn)前準(zhǔn)備裝備界面點(diǎn)轉(zhuǎn)職使用皮膚吃完印綬后下一周目無需再吃印綬(這樣可以節(jié)約下來大量金幣用來買特技)
八、關(guān)于寶物合成
呂布傳開放了寶物合成系統(tǒng),在可以繼承的情況下(困難1周目難度及以上),第1,10,19關(guān)戰(zhàn)準(zhǔn)備右上角會(huì)有一個(gè)合成按鈕,關(guān)于可以合成的寶物及特技詳情請(qǐng)參見另一個(gè)群文件。一般高階寶物只需要通過多周目集齊數(shù)量足夠的普通寶物即能直接合成,特殊高階寶物(e.g.神威獅吼槍、百煉明光鎧)還需要額外的精金進(jìn)行合成,精金暫時(shí)獲取的渠道只有充值獎(jiǎng)勵(lì)禮包。
三國(guó)志呂布傳王線攻略
王線前20關(guān)與霸線一致,第20關(guān)之后會(huì)有個(gè)選擇:霸者之路或王者之路。困難/噩夢(mèng)一周目可以選霸線或王線,其他難度一周目強(qiáng)制霸線!
【第二十一關(guān):荊州邊境之戰(zhàn)】
1、戰(zhàn)力變化:呂布和貂蟬借水遁走,不參戰(zhàn)。有伏兵!
2、戰(zhàn)場(chǎng)單挑:
a、張遼.vs.張郃(退)
b、沮鵠(精神力上升).vs.高干(攻擊力上升)
c、沮鵠.vs.高覽(退)
3、印綬條件:觸發(fā)以上所有單挑可獲得印綬。
4、本關(guān)注意:要開始習(xí)慣王線的伏兵啊伏兵(伏兵可能跟難度以及周目有關(guān)),當(dāng)我軍有人試圖向右穿越左側(cè)荒地時(shí),敵軍階段左上方山地出現(xiàn)4個(gè)賊兵,敵軍左邊騎兵大隊(duì)的左下方出現(xiàn)6個(gè)賊兵;左下方樹林可能出現(xiàn)一隊(duì)弓兵(具體條件窩沒摸索清楚)。蛇皮走位防止脆皮被伏兵急火是本關(guān)尤其需要注意的。
5、本關(guān)結(jié)束后開放大的功勛商店
【第二十二關(guān):夜襲之戰(zhàn)】
1、戰(zhàn)力變化:
a、呂布和貂蟬去向不明,不參戰(zhàn)。
b、第一回合敵軍蔡瑁部防御力下降、混亂。
c、敵方人數(shù)少于4人時(shí)上方出現(xiàn)一隊(duì)弓兵和步兵;
d、敵方人數(shù)再次少于4人時(shí)下方出現(xiàn)兩隊(duì)弓騎;
e、敵方人數(shù)再次少于4人時(shí)上方出現(xiàn)兩隊(duì)騎兵;
f、敵方人數(shù)再次少于4人時(shí)上方出現(xiàn)一隊(duì)弓兵和步兵。
2、戰(zhàn)場(chǎng)單挑:
a、張遼.vs.蔡瑁
b、張遼.vs.文聘
3、印綬條件:觸發(fā)以上所有單挑可獲得印綬。
4、本關(guān)注意:敵人有很多波援軍,都是人數(shù)少于4人時(shí)觸發(fā),所以盡量在我方回合還有不少人未行動(dòng)時(shí)觸發(fā)敵人援軍。不過都是雜兵,沒有太大威脅,可以通過守住營(yíng)寨口來卡敵軍的位置。
【第二十三關(guān):江陵之戰(zhàn)】
1、戰(zhàn)力變化:
a、我軍呂布和貂蟬不出戰(zhàn)。
b、第七回合敵援軍黃忠部和魏延部趕在左上平原處趕到,馬云綠第6回合會(huì)預(yù)測(cè)出
現(xiàn)的位置。
c、很多伏兵!
2、戰(zhàn)場(chǎng)單挑:
a、魏續(xù).vs.馬云綠
b、魏續(xù).vs.張武(退)得的盧(必須先有魏續(xù).vs.馬云綠)c、張遼.vs.文聘(退)(必須在前一戰(zhàn)有張遼.vs.文聘)
d、宋憲.vs.黃忠
3、印綬條件:此關(guān)無印綬。
4、本關(guān)注意:伏兵,依舊是很多伏兵!水中會(huì)出現(xiàn)左右各8個(gè)帶有攻擊,移速buff的水賊,簡(jiǎn)直可怕!右下的8個(gè)水賊伏兵貌似無法避免,左下的8個(gè)水賊伏兵可以通過第一回合所有人都不上岸來避免,第二回合再觸發(fā)。馬mm在水里龜速移動(dòng),沒有培養(yǎng)的話很容易被水賊兩刀砍死,可以考慮讓華佗跟她兩人互相回歸盡早上岸。我方有人上岸后左側(cè)山地也有一隊(duì)擊退蔡瑁后他會(huì)復(fù)活一次,城里并出現(xiàn)若干武斗伏兵,再擊殺他一次就行。
5、過場(chǎng)劇情:呂布全能力上升30(這個(gè)不會(huì)繼承?。?
更新日志
v100.15.0版本
1. 優(yōu)化培養(yǎng)界面,現(xiàn)在的邏輯為先選擇武將再進(jìn)入該武將的培養(yǎng)界面。
2. 美化排行榜界面。
3. 優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)預(yù)覽界面圖,現(xiàn)在更加清晰了。
4. 修復(fù)武將學(xué)習(xí)特技書達(dá)到一定數(shù)量后不能再繼續(xù)學(xué)習(xí)特技書的問題。
游戲截圖
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