
VRay 6.2 for Maya中文版
詳情介紹
VRay for Maya中文版是一款知名的頂級渲染濾鏡插件,該軟件是基于V-Ray內(nèi)核開發(fā)而成,因此它具有著V-Ray強(qiáng)大的CPU和GPU渲染能力,使用它可以滿足大多數(shù)的專業(yè)人士使用需求,并且用戶還可以使用它來降低工作噪音,以此充分的利用硬件資源,即使用多臺計算機(jī)來渲染相同的圖像,功能相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大。
VRay 6.2 for Maya中文版支持多個Maya版本,包括2020、2022、2023以及2024,它可以模擬各種自然光,人工光來為您的作品添加更加真實燈光的效果,對于需要快速且靈活的渲染器的三維藝術(shù)家來說,V-Ray就是為速度而生,為完美的作品而生!無論任何項目,V-Ray 都會帶來最完美的表現(xiàn)!當(dāng)然,重要的是VRay for Maya無需繁瑣的調(diào)整顏色,它會自動幫你解決,可以說節(jié)省了很多時間,大大提高了用戶的工作效率!
VRay 6.2 for Maya中文版安裝激活教程
1、這里為大家提供了VRay for Maya2020——2024四個版本,大家可根據(jù)自己的Maya版本進(jìn)行選擇,小編這里以2024版本為例進(jìn)行安裝演示。
2、雙擊 vray_adv_62000_maya2024_x64.exe 開始安裝。
3、勾選 I accept the Agreement 然后點擊Install。
4、安裝中,等待安裝結(jié)束。
5、安裝完成后點擊Done。
6、回到安裝包復(fù)制 vray_v60002_maya_fix.dll。
7、將復(fù)制的vray_v60002_maya_fix.dll拷貝到【C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Maya 2024 for x64\maya_vray\vrayplugins】。
8、打開Maya 軟件打開設(shè)置/首選項——插件管理器。
9、勾選vray的插件,然后關(guān)閉窗口,就可以使用啦。
功能介紹
一、渲染
1、強(qiáng)大的CPU渲染
高度優(yōu)化的自適應(yīng)光線追蹤,實現(xiàn)快速渲染和卓越圖像質(zhì)量的最佳組合。
2、令人難以置信的快速GPU渲染
通過GPU加速外觀開發(fā)和最終幀渲染獲得額外的速度提升。
3、混合渲染
V-Ray GPU CUDA現(xiàn)在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。
4、可重復(fù)渲染
在任何時候停止渲染并繼續(xù)你離開的地方。
5、DENOISER
自動消除噪音并縮短渲染時間最多50%。
6、混沌云
只需按一下按鈕,即可將場景直接渲染到云端。
二、燈光
1、自適應(yīng)燈
快速新的照明算法,可加速在具有許多燈光的場景中渲染。
2、準(zhǔn)確的照明
使用各種燈光類型,形狀和控件渲染自然,人工和基于圖像的照明。
3、全球照明
選擇光線跟蹤和混合全局照明方法,實現(xiàn)質(zhì)量和速度的完美平衡。
三、物料
1、物理材料
使用多個圖層創(chuàng)建任何類型的基于物理的材質(zhì)。
2、獨特的陰影
可選擇一系列專業(yè)和專用著色器,適用于SSS,皮膚,頭發(fā)等。
3、ALSURFACE材料
具有分層SSS和光澤菲涅爾反射的通用著色器 - 適用于皮膚。
4、MDL材料
現(xiàn)在支持NVIDIA的通用材料定義語言格式。
5、VRSCANS圖書館支持
兼容1000多種超逼真掃描材料。
四、紋理
1、圓角的角落
在渲染時生成完美平滑的邊緣,無需額外建模。
2、TRIPLANAR MAPPING
快速應(yīng)用無UV紋理的無縫紋理。
3、高效的紋理
使用頂級應(yīng)用程序MARI,Mudbox和Zbrush的多分辨率平鋪紋理。
4、V-RAY LAYERED紋理
這個功能強(qiáng)大的工具使用混合模式和單獨的遮罩控制來對紋理進(jìn)
五、幾何
1、分層的ALEMBIC支持
現(xiàn)在支持Alembic 1.7和層,以便有效地處理和更新Alembic數(shù)據(jù)。
2、代理對象
使用按需加載代理對象將大量場景放入內(nèi)存并縮短渲染時間。
3、頭發(fā)和裘皮
渲染逼真的頭發(fā),支持頭發(fā)和毛皮,XGen,Ornatrix,Shave和理發(fā),以及Yeti。
六、體積效應(yīng)
1、VOLUMES
渲染優(yōu)化的體積效果并從Realflow和Houdini導(dǎo)入OpenVDB文件。
七、渲染元素
1、RENDER ELEMENTS
輸出一套完整的美容,實用程序和遮罩通行證,以便在合成中完全控制。
2、全光選擇RENDER元素
將單個燈光或燈組渲染為單獨的渲染元素,以便在后期進(jìn)行準(zhǔn)確的光混合。
3、CRYPTOMATTE
自動生成ID蒙版,支持透明度,景深和運動模糊。
下載地址
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