方塊方舟中文版
- 版本:v1.199
- 大小:2.62G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:模擬經(jīng)營(yíng)
- 類型:漢化軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2024-06-30
- 廠商:Snail Games USA Inc.
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
方塊方舟是由Snail Games USA進(jìn)行制作的一款沙盒建造類游戲,它在2018年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)神秘、危險(xiǎn),充滿古代恐龍與神話般怪獸和立體方塊世界! 你可以獨(dú)立探險(xiǎn)或與朋友組成部落,收集材料、制作工具與對(duì)象、馴服野生生物,并建立龐大的基地,在《方塊方舟》中生存下去,想要在這片神秘土地上生存,玩家必須馴服各種兇猛的、可愛的生物,制造高科技且神奇的工具,運(yùn)用方塊建立屬于你個(gè)人的基地。身為一個(gè)強(qiáng)大造物者,你可以在隨機(jī)生成的地圖上取得無(wú)盡的資源、完成各種隨機(jī)探索冒險(xiǎn),打造出屬于你自己的獨(dú)一無(wú)二《方塊方舟》冒險(xiǎn)世界。在這里,你可以獨(dú)立探險(xiǎn)或與朋友組成部落一起合作,可以建造一個(gè)高聳的堡壘,或在一個(gè)連綿不絕的洞穴里探索。你也可以坐在飛龍背上,用魔杖粉碎你的敵人。更可以乘坐強(qiáng)大的霸王龍,用火箭筒爆擊你的敵人。在《方塊方舟》的世界里,只要你活著,你想怎么玩都取決于你。
游戲特色
1、超過100種生物等待你馴服、訓(xùn)練和騎行
2、方塊像素建筑系統(tǒng)
3、隨機(jī)生成的多種地圖及多種冒險(xiǎn)
4、游戲內(nèi)建創(chuàng)造模式,在這里你可以建立任何你可以想象的世界
5、豐富多元的角色創(chuàng)造工具
6、角色成長(zhǎng)系統(tǒng)采取技能樹及自定義屬性方式
生物技能介紹
一般每個(gè)生物技能分三個(gè)鍵,鼠標(biāo)左鍵、鼠標(biāo)右鍵、C鍵,如果按了沒反應(yīng),那估計(jì)就是沒有,或者用的方式不對(duì)吧,那么接下來(lái)介紹一下幾種比較常見的怪物已經(jīng)它們各自的技能吧。
無(wú)齒翼龍
描述:每個(gè)新手玩家第一只會(huì)飛行的生物 。
左鍵:用尖嘴撮
右鍵:帶你朋友一起飛
C鍵:電光獨(dú)龍轉(zhuǎn)(有沒有傷害沒有試驗(yàn)過,但是逃命有奇效,體力消耗比較大)。
巨猿
描述:被拉來(lái)當(dāng)苦力的壯丁
左鍵:錘你胸口(帶擊退效果)
右鍵:飛高高
C鍵:好像沒有
披甲冰熊
描述:后背發(fā)光的的白胖子
左鍵:用嘴撕咬
右鍵:用熊掌拍你
C鍵:好像沒
冰精靈
描述:萌萌噠的藍(lán)胖子
左鍵:拍死你(帶擊退和減速效果,范圍攻擊)
右鍵:回旋飛手(藍(lán)胖子將自己的胖手扔出去,胖手還知道回來(lái),不知道返回有沒有傷害)
C鍵:貌似也沒有(別看它胖不過空格鍵可以跳兩格高)
PS一下:別小看冰精靈,可以作為20J-50J左右的強(qiáng)力坐騎,極力推薦,不需要鞍,沒有等級(jí)要求,需要用魔法睡眠箭射暈,具體多少箭根據(jù)等級(jí)有變化,因?yàn)椴荒茱w所有可以設(shè)坑或者將自己搭高,不過注意,藍(lán)胖子可以跳兩格高。為什么說極力推薦,10J左右的冰精靈就有5000的血量,攻擊帶擊退和減速BUFF,只要掌握到技巧,一般的生物根本無(wú)法近身,通吃雪原、魔法森林,什么樹人都是渣,霸王龍什么的隨便干,唯一的缺點(diǎn)就是跑的太慢,估計(jì)是太胖了,如果不加耐力的話,體力會(huì)不夠用。還有需要注意的是,千萬(wàn)不要和兩個(gè)以上的兩人打,你會(huì)被打出翔的,相信我,血與淚的教訓(xùn)。
石像鬼
描述:陰森的石頭雕像
左鍵:錘你胸口
右鍵:煽動(dòng)雙翅(帶擊退效果,好像有傷害)
C鍵:BUFF(石像鬼給自己加一個(gè)回血BUFF,不過玩家沒有這個(gè)BUFF效果)
PS一下:石像鬼我也推薦萌新能抓的話也抓一只,首先是不需要鞍,其次是因?yàn)槭窆盹w得真的太快了,我認(rèn)為應(yīng)該是目前最快的吧,跑圖的神器呀。還有一點(diǎn),石像鬼也是抓空中生物或者陸地生物的神器。第一:玩家在空中可以站在石像鬼的頭上,不會(huì)掉下來(lái),但是前提是必須要將石像鬼設(shè)為跟隨玩家,如果沒有,那就趕快找只新生物去撿你的包吧。因?yàn)榭梢哉驹谑窆淼念^上,所以抓生物也特別的簡(jiǎn)單,陸地的生物就不說了,稍微飛高點(diǎn),站石像鬼的頭上,用力射吧少年。飛行生物,比如獅鷲、幽靈龍這些空中霸主,打肯定是打不過的,因?yàn)槭窆盹w的很快,可以拉開一段距離,然后站在頭上射它們,看見要過來(lái)了,再騎上飛走,繼續(xù)射,如此反復(fù),獅鷲幽靈龍什么的統(tǒng)統(tǒng)收入麾下。不過比較考驗(yàn)操作,箭法一定要準(zhǔn),不能貪,慢慢來(lái),只要掌握到要領(lǐng),非常的簡(jiǎn)單。有人肯定會(huì)說,建一個(gè)可以卡他們的建筑不是更簡(jiǎn)單嗎,當(dāng)然也可以,不過我不喜歡花大量時(shí)間來(lái)建一個(gè)這個(gè)東西,看個(gè)人選擇吧。
三頭犬
描述:來(lái)自地獄的守門人
左鍵:撕咬
右鍵:噴射火焰(帶燃燒效果)
C建:貌似沒有(空格鍵可以跳)
PS一下:用冰精靈升到能做三頭犬的鞍的時(shí)候,就可以淘汰冰精靈了,屬性和冰精靈差不多,不過比冰精靈跑得快,比較靈活。
獅鷲
描述:神話中的懲罰者
左鍵:抓死你
右鍵:帶你朋友飛
C:沒有
幽靈龍
描述:天空的中黑色幽靈
左鍵:用嘴撕咬
右鍵:噴藍(lán)色的火焰(帶燃燒效果,5秒持續(xù)掉血
C鍵:帶你朋友飛
PS一下:幽靈龍確實(shí)很帥,各方面的屬性也不錯(cuò),能抓的話一定要抓。
游戲評(píng)價(jià)
這游戲潛力非常大,但現(xiàn)在bug頗多,機(jī)制不平衡,且整個(gè)游戲并不完整,目前并不推薦買來(lái)玩,但是預(yù)計(jì)在官方持續(xù)更新后會(huì)成為很好的游戲。
筆者玩過的生存游戲種類不多,玩過饑荒175小時(shí),ARK696小時(shí)(基本都在PVE),并沒有玩過MC。
Pixark保留了ARK的馴龍幫助生存的機(jī)制,游戲的主體是類似MC的方塊世界,建筑,種田和采礦都是類似MC的玩法,這創(chuàng)意著實(shí)很有趣。Pixark嘗試融合他的爹媽的有趣機(jī)制,能像ark一樣馴龍,騎龍闖世界,也能像MC一樣創(chuàng)造,改造自己的世界,或者是自己的房子。。
如果你沒有玩過ark,可以跳過此段。我們只說PVE。。與原版ark相比,pixark的變化還是相當(dāng)大的,很多玩ark的經(jīng)驗(yàn)在這里都不適用,比如:生物間層級(jí)的概念更明顯,生物的強(qiáng)弱更看物種,而非等級(jí)。舉個(gè)例子,在ark,精心訓(xùn)練的高級(jí)三角龍可以輕易擊敗野生霸王龍,但在pixark,這非常難-你的一對(duì)50級(jí)腫頭龍會(huì)被野生2級(jí)迅猛龍兩口秒掉,你的50級(jí)迅猛龍會(huì)被野生1級(jí)駭鳥兩口秒掉,所以新玩家很難從新手草原向外擴(kuò)張,你在新手草原弄到的那些龍,出去會(huì)直接被秒。。加上之前的護(hù)甲削弱,現(xiàn)在的新手PVE獨(dú)狼處于一個(gè):新手草原毫無(wú)危險(xiǎn)極為無(wú)聊,外面的世界又過于危險(xiǎn)落地就死的尷尬境地。。單人生存變得很困難,除非你有辦法馴服到一只食物鏈頂端的生物,這種尷尬的局面才會(huì)緩解。 另一方面,pixark的馴龍和采集資源的肝度相比ark大幅度降低,馴龍非??旆浅J∥镔Y,在不調(diào)馴服速率的情況下也不用像原版那樣,一只極品龍一馴就是大半天。。 很多門檻型的制造和建造也是非常便宜,pixark省去了相當(dāng)多的馴龍+收集資源的無(wú)聊,繁瑣的工作。PVE整體變得比較休閑,肝度大幅度降低。
本作除了偏真實(shí)的生物(三角龍,迅猛龍,霸王龍,無(wú)齒翼龍等),還增添了很多魔法生物(僵尸,飛馬,獅鷲,幽靈狼等)和魔法建造系(法杖,魔法石等),符合更多玩家的口味。騎膩了風(fēng)神翼龍,騎騎獅鷲也是很帥的;打槍打煩了,搓個(gè)火球也是很炫酷的。 能建造的房子在形態(tài)和風(fēng)格上也極為多樣,MC的方塊式建造+很豐富的建材風(fēng)格:從基本的茅草,木頭,砂巖,石頭,金屬,到玻璃,魔紋木,海晶石,閃光巖,黑木,再到狂野西部,現(xiàn)代都市,魔法學(xué)院,非常多樣的建材風(fēng)格。所以Pixark很適合那些享受設(shè)計(jì)建造精美建筑的玩家。
現(xiàn)在來(lái)說說為啥不推薦,這游戲剛出搶先體驗(yàn)沒幾天,說白了就是個(gè)半成品,放出來(lái)給愿意當(dāng)小白鼠的玩家玩,各種離奇bug,丟失,死亡屬于常態(tài),概不負(fù)責(zé)。筆者花錢當(dāng)了這個(gè)小白鼠,幫他們測(cè)試bug(順便玩玩游戲~),目前這游戲的bug頗多,我來(lái)列舉下我碰到的。
--死亡后掉線,連回來(lái)東西全掉,去死亡地點(diǎn)也找不回來(lái)。
--不知道這游戲小火車是不是本來(lái)就是一次性的,反正我的小火車放在鐵軌上,跑一次,就不再有“出發(fā)”這個(gè)選項(xiàng)了(但是還是可
以燒燃料),必須拆了再重新做個(gè),我覺得應(yīng)該是個(gè)bug。
--水中的生物,和生物方塊bug頗多,我打暈了蝠鲼,離開打了一躺大腿肉,回來(lái)蝠鲼就不見了,蝠鲼和巨齒鯊加起來(lái)一共發(fā)生過3
次這樣的情況。巨齒鯊那次我在原地發(fā)現(xiàn)了可采集的尸體,所以我估計(jì)是在打暈以后,這幾條魚把自己淹死了。。
--馴了一只馬頭魚尾獸,收成方塊,再扔到水里。就沒了。方塊不見了,馬頭魚尾獸也不見了。徹底打消了馴水生生物的念頭。
--農(nóng)作物種下,離開再回來(lái),就消失不見了。
--野生雷龍隔著金屬墻壁,直接掃干凈屋里,很多人都知道,貌似剛剛修復(fù)。
--野生龍經(jīng)常會(huì)卡住不動(dòng),怎么打也不還手。Easy target
--世界生成系統(tǒng)問題相當(dāng)之大! 官方連這都搞不好嗎???經(jīng)常生成一些半個(gè)地圖都是沙原,半個(gè)地圖都是冰原,然后有些地形完全就沒有。我的單機(jī)存檔,沒有末日之地,沒有大片的沙漠,所以如果不重新開始,我將無(wú)法正常獲得甲龍,牛龍,三頭犬,火元素,或者大量的尖晶啥的。在一個(gè)地圖玩了好久了,然后探開地圖發(fā)現(xiàn)這種事,恨難受,要么單機(jī)作弊改,要么重新來(lái)。
除了這些bug,目前游戲還有諸多不完整的地方,能建造的東西很少—魔法系列后期才是真-建筑師,因?yàn)槟Хㄏ岛笃谥挥薪ú目蓪W(xué)。機(jī)制目前不完善也不平衡, 人類和龍鞍的護(hù)甲現(xiàn)在就和沒有一樣,單人生存難度過高,裸體被暗影豹咬兩口就死,升到70級(jí),造出全身鋼骨甲,也只能讓你撐到第三口而已。。依照ark當(dāng)年的尿性,官方會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)地修復(fù)這些問題。(ark剛early access的時(shí)候,比這慘多了,bug比這多多了)等官方一點(diǎn)一點(diǎn)地把pixark完善,平衡,豐富建造列表,就像這幾年在ark發(fā)生的一樣,我會(huì)很推薦這款游戲。但是目前不行,bug多,機(jī)制不平衡外加游戲整體并不完整,還有那5毛錢的世界生成算法。
如果你想有個(gè)好的游戲體驗(yàn),不想玩全是bug的游戲,建議現(xiàn)在不要買,先觀望,等各種問題都修復(fù)地差不多了,再和朋友一起玩會(huì)很不錯(cuò)。
配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
處理器: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better
DirectX 版本: 10
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 15 GB 可用空間
下載地址
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