
Animate cc 2017 mac 中文版
詳情介紹
Flash動(dòng)畫(huà)是網(wǎng)頁(yè)中的一個(gè)重要組成部分,不過(guò)因?yàn)榘踩珕?wèn)題和html5的出現(xiàn)已經(jīng)開(kāi)始被淘汰,這款Animate cc 2017 mac版就是專(zhuān)門(mén)用來(lái)制作網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的軟件,雖然Flash逐漸被淘汰但是因?yàn)閔tml5還沒(méi)有特別成熟,所以我們的這款軟件還是支持用戶(hù)進(jìn)行Flash動(dòng)畫(huà)的制作的。除了繼續(xù)支持Flash SWF、AIR格式的同時(shí),還支持我們的HTML5 Canvas、WebG,并且還能夠使用擴(kuò)展功能支持SVG在內(nèi)的幾乎全部的動(dòng)畫(huà)格式。Animate cc 2017 mac版可以說(shuō)已經(jīng)是目前網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作的頂級(jí)工具了,如果用戶(hù)是一位網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)人員,那么這款軟件將會(huì)是你的必備品,矢量藝術(shù)筆刷、360度旋轉(zhuǎn)話不、改進(jìn)的鉛筆和筆刷以及眾多新工具新功能讓我們的用戶(hù)在設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)時(shí)更加得心應(yīng)手。
不管你是一位網(wǎng)頁(yè)小游戲的制作者,還是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)人員,因?yàn)镕lash的淘汰你始終是要使用這款A(yù)nimate cc 2017 mac版的,所以下載下載提前使用,能夠讓你在Flash徹底淘汰是也能夠快速的利用這款軟件獲得工作機(jī)會(huì)。

2、直覺(jué)化的使用者界面
3、繪圖和文字工具
4、移動(dòng)路徑
5、可重復(fù)使用的符號(hào)
6、豐富的互動(dòng)性
7、漸層支援
8、CSS 篩選器支援
9、適用于行動(dòng)裝置的內(nèi)容
10、原生HTML
以前,您需要依賴(lài)具有各種品質(zhì)和兼容性的第三方擴(kuò)展,或者是更改自己的動(dòng)畫(huà)來(lái)模仿攝像頭的移動(dòng)。從此版本開(kāi)始,您可以使用以下功能,它們對(duì)任何動(dòng)畫(huà)電影都是必不可少的:
·隨幀主題平移
·放大感興趣的對(duì)象以獲得逼真效果。
·縮小幀,使查看者可以看到更大范圍的圖片
·修改焦點(diǎn),將查看者的注意力從一個(gè)主題移到另一個(gè)主題
·旋轉(zhuǎn)攝像頭
·使用色調(diào)或?yàn)V鏡應(yīng)用色彩效果
2、使用HTML Canvas中的組件
組件提供一種功能或一組相關(guān)的可重用自定義組件,它可以提高工作效率。以前,Animate CC 支持與基于 Flash 的目標(biāo)一起使用的 Flash 組件。從此版本開(kāi)始,Animate 將支持基于 HTML5 Canvas 的組件。
3、通過(guò) CC 庫(kù)共享動(dòng)畫(huà)資源
元件是 Animate CC 中可以重復(fù)使用的基本單位,其中包含使用 Animate CC 創(chuàng)建的各種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)。從此版本開(kāi)始,您可以通過(guò) CC 庫(kù)共享元件或整個(gè)動(dòng)畫(huà)。這樣多名動(dòng)畫(huà)制作人員便可以實(shí)現(xiàn)無(wú)縫協(xié)作,從而簡(jiǎn)化游戲或應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)期間設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員的工作流程。
您可以使用鏈接的資源來(lái)確保與原始資源的同步。您還可以通過(guò) CC 庫(kù)在多個(gè)支持的應(yīng)用程序之間(如 Adobe Muse 和 Adobe Indesign)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)資源的無(wú)縫導(dǎo)入。
4、創(chuàng)建和管理畫(huà)筆
Animate 引入了使用在其中繪制的形狀來(lái)創(chuàng)建和共享矢量畫(huà)筆(藝術(shù)畫(huà)筆和圖案畫(huà)筆)的功能。在此功能推出之前,您可能是使用 Adobe Capture 應(yīng)用程序來(lái)創(chuàng)建畫(huà)筆,然后通過(guò) CC 庫(kù)實(shí)現(xiàn)同步。如今此功能允許您在 Animate CC 中通過(guò)矢量資源來(lái)創(chuàng)建自定義畫(huà)筆。
5、畫(huà)筆中的壓力和斜度
從此版本開(kāi)始,Animate CC 將對(duì)使用畫(huà)筆工具繪制的筆觸提供壓力和斜度支持。取決于對(duì)鐵筆應(yīng)用的壓力或斜度,您可以繪制不同寬度的藝術(shù)和圖案筆觸。要想做進(jìn)一步調(diào)整,可使用“寬度”工具來(lái)調(diào)整寬度點(diǎn)。
6、導(dǎo)出圖像和動(dòng)畫(huà) GIF
在此版本中,Animate 引入了新的圖像和動(dòng)畫(huà) GIF 導(dǎo)出工作流??梢允褂谩皩?dǎo)出圖像”對(duì)話框中的優(yōu)化功能,預(yù)覽具有不同文件格式和不同文件屬性的優(yōu)化圖像。
在“導(dǎo)出圖像”/“導(dǎo)出動(dòng)畫(huà) GIF”對(duì)話框中,您可以:
·同時(shí)查看圖像的多個(gè)版本并修改優(yōu)化設(shè)置
·預(yù)覽圖像以選擇最佳設(shè)置組合
·指定透明度和雜邊
·選擇用于控制仿色的選項(xiàng)
·將圖像大小調(diào)整為指定的像素尺寸或原始大小的指定百分比
7、將圖層作為 SWF 歸檔文件發(fā)布
從此版本開(kāi)始,Animate 引入一種新的發(fā)布格式 .SWF 歸檔文件,它可將不同的圖層作為獨(dú)立的 SWF 進(jìn)行打包,然后再導(dǎo)入 After Effects。
8、舞臺(tái)增強(qiáng)功能
此發(fā)行版引入了以下舞臺(tái)增強(qiáng)功能:
·剪切舞臺(tái)外部的內(nèi)容:裁切掉舞臺(tái)范圍以外的內(nèi)容。
·舞臺(tái)輪廓:創(chuàng)建一個(gè)舞臺(tái)輪廓以指明舞臺(tái)邊界。

2、創(chuàng)建完之后,選擇時(shí)間軸的第一幀,點(diǎn)擊右側(cè)工具欄中的橢圓工具,選擇好顏色后在畫(huà)布中畫(huà)一個(gè)圓。

3、在時(shí)間軸上,用鼠標(biāo)右擊2S的位置,選擇“插入關(guān)鍵幀”。

4、選擇剛才插入的幀,用移動(dòng)工具把畫(huà)的圓框選后,刪除。

5、然后在右側(cè)畫(huà)一個(gè)正方形。

6、選中時(shí)間軸上1-2S的所有幀,右擊鼠標(biāo)選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”。

7、創(chuàng)建完之后時(shí)間軸上一部分變成綠色了,證明已經(jīng)創(chuàng)建好補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)了。

角色動(dòng)畫(huà)師使用時(shí),對(duì)口型始終是一個(gè)費(fèi)時(shí)費(fèi)力的工作?,F(xiàn)在,使用 Adobe Sensei 支持的Animate,您可以讓口型與聲音語(yǔ)調(diào)自動(dòng)同步。
自動(dòng)嘴形同步功能可基于所選擇的語(yǔ)音圖層,在時(shí)間軸上更輕松、快捷地放置適當(dāng)?shù)目谛?。您可以利用現(xiàn)有口型列表(在圖形元件中繪制)并給它們標(biāo)記相應(yīng)的視位來(lái)實(shí)現(xiàn)。在圖形元件上應(yīng)用自動(dòng)嘴形同步功能后,軟件將對(duì)指定語(yǔ)音圖層進(jìn)行分析,然后將在不同位置自動(dòng)創(chuàng)建關(guān)鍵幀,以匹配語(yǔ)音的發(fā)音嘴型。如果需要,可以使用常規(guī)工作流程和幀選擇器進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。
2、VR 創(chuàng)作和發(fā)布(測(cè)試版)
2D 游戲開(kāi)發(fā)人員、教育者或 Web 開(kāi)發(fā)人員可以使用程序中的 2D 技能集,導(dǎo)出全景或 360 度虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)。
現(xiàn)在引入了 VR 360 和 VR Panorama 文檔類(lèi)型,使您能夠輕松創(chuàng)作這種具有吸引力的內(nèi)容。此外,您還可以使用虛擬現(xiàn)實(shí)文檔類(lèi)型將 3D 模型內(nèi)容(。glb 文件)導(dǎo)入到項(xiàng)目中并與 VR 輸出交互。
可以在“預(yù)覽”面板中單擊并移動(dòng) MovieClip 實(shí)例。當(dāng)您單擊并移動(dòng)對(duì)象時(shí),軟件可自動(dòng)檢測(cè)它們。 根據(jù)所選文檔類(lèi)型,對(duì)象沿著柱面或球面路徑移動(dòng)。
軟件還允許您使用 API 在運(yùn)行時(shí)管理虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)。 例如,您可以在用戶(hù)單擊按鈕時(shí)在 360 度虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中引入一些對(duì)象。
3、用于矢量和柵格內(nèi)容的雕刻資源
現(xiàn)在,您可以使用資源變形工具對(duì)復(fù)雜的矢量形狀和位圖輕松變形。創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)而不必在每個(gè)幀上重新繪制資源。
使用對(duì)象上顯示的彎曲手柄,可以調(diào)整特定對(duì)象區(qū)域或扭曲特定對(duì)象區(qū)域,同時(shí)使其他區(qū)域保持不變。 用戶(hù)可以使用選擇工具選擇多個(gè)對(duì)象,然后選擇資源扭曲工具,在其上創(chuàng)建彎曲手柄。 您可以使用變形對(duì)象上顯示的變形手柄改變特定對(duì)象的形狀。此資源變形工具使您能夠在復(fù)雜的形狀或位圖圖像上創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。
不管你是一位網(wǎng)頁(yè)小游戲的制作者,還是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)人員,因?yàn)镕lash的淘汰你始終是要使用這款A(yù)nimate cc 2017 mac版的,所以下載下載提前使用,能夠讓你在Flash徹底淘汰是也能夠快速的利用這款軟件獲得工作機(jī)會(huì)。

軟件特色
1、精確的動(dòng)畫(huà)2、直覺(jué)化的使用者界面
3、繪圖和文字工具
4、移動(dòng)路徑
5、可重復(fù)使用的符號(hào)
6、豐富的互動(dòng)性
7、漸層支援
8、CSS 篩選器支援
9、適用于行動(dòng)裝置的內(nèi)容
10、原生HTML
Animate CC 2017中文版新功能
1、支持?jǐn)z像頭功能以前,您需要依賴(lài)具有各種品質(zhì)和兼容性的第三方擴(kuò)展,或者是更改自己的動(dòng)畫(huà)來(lái)模仿攝像頭的移動(dòng)。從此版本開(kāi)始,您可以使用以下功能,它們對(duì)任何動(dòng)畫(huà)電影都是必不可少的:
·隨幀主題平移
·放大感興趣的對(duì)象以獲得逼真效果。
·縮小幀,使查看者可以看到更大范圍的圖片
·修改焦點(diǎn),將查看者的注意力從一個(gè)主題移到另一個(gè)主題
·旋轉(zhuǎn)攝像頭
·使用色調(diào)或?yàn)V鏡應(yīng)用色彩效果
2、使用HTML Canvas中的組件
組件提供一種功能或一組相關(guān)的可重用自定義組件,它可以提高工作效率。以前,Animate CC 支持與基于 Flash 的目標(biāo)一起使用的 Flash 組件。從此版本開(kāi)始,Animate 將支持基于 HTML5 Canvas 的組件。
3、通過(guò) CC 庫(kù)共享動(dòng)畫(huà)資源
元件是 Animate CC 中可以重復(fù)使用的基本單位,其中包含使用 Animate CC 創(chuàng)建的各種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)。從此版本開(kāi)始,您可以通過(guò) CC 庫(kù)共享元件或整個(gè)動(dòng)畫(huà)。這樣多名動(dòng)畫(huà)制作人員便可以實(shí)現(xiàn)無(wú)縫協(xié)作,從而簡(jiǎn)化游戲或應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)期間設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員的工作流程。
您可以使用鏈接的資源來(lái)確保與原始資源的同步。您還可以通過(guò) CC 庫(kù)在多個(gè)支持的應(yīng)用程序之間(如 Adobe Muse 和 Adobe Indesign)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)資源的無(wú)縫導(dǎo)入。
4、創(chuàng)建和管理畫(huà)筆
Animate 引入了使用在其中繪制的形狀來(lái)創(chuàng)建和共享矢量畫(huà)筆(藝術(shù)畫(huà)筆和圖案畫(huà)筆)的功能。在此功能推出之前,您可能是使用 Adobe Capture 應(yīng)用程序來(lái)創(chuàng)建畫(huà)筆,然后通過(guò) CC 庫(kù)實(shí)現(xiàn)同步。如今此功能允許您在 Animate CC 中通過(guò)矢量資源來(lái)創(chuàng)建自定義畫(huà)筆。
5、畫(huà)筆中的壓力和斜度
從此版本開(kāi)始,Animate CC 將對(duì)使用畫(huà)筆工具繪制的筆觸提供壓力和斜度支持。取決于對(duì)鐵筆應(yīng)用的壓力或斜度,您可以繪制不同寬度的藝術(shù)和圖案筆觸。要想做進(jìn)一步調(diào)整,可使用“寬度”工具來(lái)調(diào)整寬度點(diǎn)。
6、導(dǎo)出圖像和動(dòng)畫(huà) GIF
在此版本中,Animate 引入了新的圖像和動(dòng)畫(huà) GIF 導(dǎo)出工作流??梢允褂谩皩?dǎo)出圖像”對(duì)話框中的優(yōu)化功能,預(yù)覽具有不同文件格式和不同文件屬性的優(yōu)化圖像。
在“導(dǎo)出圖像”/“導(dǎo)出動(dòng)畫(huà) GIF”對(duì)話框中,您可以:
·同時(shí)查看圖像的多個(gè)版本并修改優(yōu)化設(shè)置
·預(yù)覽圖像以選擇最佳設(shè)置組合
·指定透明度和雜邊
·選擇用于控制仿色的選項(xiàng)
·將圖像大小調(diào)整為指定的像素尺寸或原始大小的指定百分比
7、將圖層作為 SWF 歸檔文件發(fā)布
從此版本開(kāi)始,Animate 引入一種新的發(fā)布格式 .SWF 歸檔文件,它可將不同的圖層作為獨(dú)立的 SWF 進(jìn)行打包,然后再導(dǎo)入 After Effects。
8、舞臺(tái)增強(qiáng)功能
此發(fā)行版引入了以下舞臺(tái)增強(qiáng)功能:
·剪切舞臺(tái)外部的內(nèi)容:裁切掉舞臺(tái)范圍以外的內(nèi)容。
·舞臺(tái)輪廓:創(chuàng)建一個(gè)舞臺(tái)輪廓以指明舞臺(tái)邊界。
Animate cc 2017 mac 中文版怎么創(chuàng)建補(bǔ)間形狀
1、首先打開(kāi)軟件,新建一個(gè)“WebGL(預(yù)覽)”文檔。
2、創(chuàng)建完之后,選擇時(shí)間軸的第一幀,點(diǎn)擊右側(cè)工具欄中的橢圓工具,選擇好顏色后在畫(huà)布中畫(huà)一個(gè)圓。

3、在時(shí)間軸上,用鼠標(biāo)右擊2S的位置,選擇“插入關(guān)鍵幀”。

4、選擇剛才插入的幀,用移動(dòng)工具把畫(huà)的圓框選后,刪除。

5、然后在右側(cè)畫(huà)一個(gè)正方形。

6、選中時(shí)間軸上1-2S的所有幀,右擊鼠標(biāo)選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”。

7、創(chuàng)建完之后時(shí)間軸上一部分變成綠色了,證明已經(jīng)創(chuàng)建好補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)了。

軟件優(yōu)勢(shì)
1、自動(dòng)嘴形同步角色動(dòng)畫(huà)師使用時(shí),對(duì)口型始終是一個(gè)費(fèi)時(shí)費(fèi)力的工作?,F(xiàn)在,使用 Adobe Sensei 支持的Animate,您可以讓口型與聲音語(yǔ)調(diào)自動(dòng)同步。
自動(dòng)嘴形同步功能可基于所選擇的語(yǔ)音圖層,在時(shí)間軸上更輕松、快捷地放置適當(dāng)?shù)目谛?。您可以利用現(xiàn)有口型列表(在圖形元件中繪制)并給它們標(biāo)記相應(yīng)的視位來(lái)實(shí)現(xiàn)。在圖形元件上應(yīng)用自動(dòng)嘴形同步功能后,軟件將對(duì)指定語(yǔ)音圖層進(jìn)行分析,然后將在不同位置自動(dòng)創(chuàng)建關(guān)鍵幀,以匹配語(yǔ)音的發(fā)音嘴型。如果需要,可以使用常規(guī)工作流程和幀選擇器進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。
2、VR 創(chuàng)作和發(fā)布(測(cè)試版)
2D 游戲開(kāi)發(fā)人員、教育者或 Web 開(kāi)發(fā)人員可以使用程序中的 2D 技能集,導(dǎo)出全景或 360 度虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)。
現(xiàn)在引入了 VR 360 和 VR Panorama 文檔類(lèi)型,使您能夠輕松創(chuàng)作這種具有吸引力的內(nèi)容。此外,您還可以使用虛擬現(xiàn)實(shí)文檔類(lèi)型將 3D 模型內(nèi)容(。glb 文件)導(dǎo)入到項(xiàng)目中并與 VR 輸出交互。
可以在“預(yù)覽”面板中單擊并移動(dòng) MovieClip 實(shí)例。當(dāng)您單擊并移動(dòng)對(duì)象時(shí),軟件可自動(dòng)檢測(cè)它們。 根據(jù)所選文檔類(lèi)型,對(duì)象沿著柱面或球面路徑移動(dòng)。
軟件還允許您使用 API 在運(yùn)行時(shí)管理虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)。 例如,您可以在用戶(hù)單擊按鈕時(shí)在 360 度虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中引入一些對(duì)象。
3、用于矢量和柵格內(nèi)容的雕刻資源
現(xiàn)在,您可以使用資源變形工具對(duì)復(fù)雜的矢量形狀和位圖輕松變形。創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)而不必在每個(gè)幀上重新繪制資源。
使用對(duì)象上顯示的彎曲手柄,可以調(diào)整特定對(duì)象區(qū)域或扭曲特定對(duì)象區(qū)域,同時(shí)使其他區(qū)域保持不變。 用戶(hù)可以使用選擇工具選擇多個(gè)對(duì)象,然后選擇資源扭曲工具,在其上創(chuàng)建彎曲手柄。 您可以使用變形對(duì)象上顯示的變形手柄改變特定對(duì)象的形狀。此資源變形工具使您能夠在復(fù)雜的形狀或位圖圖像上創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。
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