After Effects 2018中文版
詳情介紹
AE2018全稱After Effects 2018是Adobe公司全新推出的圖形視頻設(shè)計(jì)和處理工具,它可幫助用戶高效且準(zhǔn)確的創(chuàng)建異常精彩的動態(tài)圖形和引人入勝的視覺效果。由于其是Adobe開發(fā)的程序,所以它最大的優(yōu)勢就是可以和其他Adobe公司設(shè)計(jì)的軟件相兼容并可互相利用,借助其Adobe超強(qiáng)大的設(shè)計(jì)和開發(fā)技術(shù),用戶可輕松制作出各種無比精彩的圖形視頻。當(dāng)然在不借助其他Adobe軟件的情況下,依靠AE2018本身數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動畫和涵蓋影視特效制作中常見的文字特效、粒子特效和仿真特效等特效依舊可以設(shè)計(jì)出很精彩的視頻。該軟件最大的優(yōu)點(diǎn)在于它可同時(shí)渲染多個(gè)幀且可同步處理,該功能有助于在同時(shí)渲染多個(gè)幀時(shí)加快處理,并且在渲染的過程中可不用預(yù)先進(jìn)行RAM預(yù)覽即可處理。
Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成, 以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動畫, 為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果
二、強(qiáng)大的路徑功能
就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫路徑,或者加入動畫模糊
三、強(qiáng)大的特技控制
1.After Effects使用多達(dá)幾百種的插件修飾增強(qiáng)圖象效果和動畫控制。可以同其他Adobe軟件和三維軟件結(jié)合
2.After Effects在導(dǎo)入Photoshop和iIIustrator文件時(shí),保留層信息
3.高質(zhì)量的視頻After Effects支持從4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度電視(HDTV)
四、多層剪輯
無限層電影和靜態(tài)畫術(shù),使After Effects可以實(shí)現(xiàn)電影和靜態(tài)畫面無縫的合成
五、高效的關(guān)鍵幀編輯
1.After Effects中,關(guān)鍵幀支持具有所有層屬性的動畫,After Effects可以自動處理關(guān)鍵幀之間的變化
2.無與倫比的準(zhǔn)確性
After Effects可以精確到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,可以準(zhǔn)確地定位動畫
3.高效的渲染效果After Effects可以執(zhí)行一個(gè)合成在不同尺寸大小上的多種渲染,或者執(zhí)行一組任何數(shù)量的不同合成的渲染
六、渲染和編碼
1.可使用兩個(gè)新命令和關(guān)聯(lián)的鍵盤快捷鍵將活動的或選定的合成發(fā)送到 Adobe Media Encoder 隊(duì)列
2.同時(shí)渲染多個(gè)幀多重處理
同時(shí)渲染多個(gè)幀多重處理功能中有多項(xiàng)增強(qiáng),有助于在同時(shí)渲染多個(gè)幀時(shí)加快處理
七、導(dǎo)入和導(dǎo)出
1.CINEMA 4D
您可以將CINEMA 4D文件(R12 和更新版本)作為素材導(dǎo)入,然后從 After Effects 內(nèi)進(jìn)行渲染
2.DPX 導(dǎo)入器
新的DPX導(dǎo)入器可以導(dǎo)入 8 位、10 位、12 位和 16 位/通道的 DPX 文件。還支持導(dǎo)入具有 Alpha 通道和時(shí)間碼的 DPX 文件
3.DNxHD 導(dǎo)入
您可以在不安裝其他編解碼器的情況下導(dǎo)入 DNxHD MXF OP1a 和 OP-Atom 文件以及 QuickTime (.mov) with DNxHD 媒體。這包括使用 DNxHD QuickTime 文件中未壓縮的 Alpha 通道
4.OpenEXR 導(dǎo)入器和 ProEXR 增效工具
新版本包括緩存功能,顯著提高了性能。After Effects 包括 OpenEXR Importer1.8和ProEXR 1.8
5.ARRIRAW 增強(qiáng)
在“ARRIRAW 源設(shè)置”對話框中,您可以設(shè)置色彩空間、曝光、白平衡以及色調(diào)。要將值重置為 ARRIRAW 文件中作為元數(shù)據(jù)存儲的值,請單擊“從文件重新加載”
層是構(gòu)成合成圖像的基本組件。在合成圖像窗口添加的素材都將作為層使用。在After effects中,合成影片的各種素材可以從項(xiàng)目窗口直接拖動放置到時(shí)間層Time Layout window窗口,(將自動顯示在合成圖像窗口中),也可以直接拖動到合成圖像窗口中。在時(shí)間布局窗口我們可以清楚的看到素材與素材之間存在的“層與層”的關(guān)系
二、素材(層)的剪輯
因?yàn)樗夭牡拈L度并不總是符合需要的,所以需要進(jìn)行素材的剪輯工作。有兩種方法對素材進(jìn)行剪輯
1.可以在時(shí)間布局窗口,直接通過拖動改變層的入點(diǎn)和出點(diǎn)
2.在層(Layer)窗口中,移動時(shí)間滑條到相應(yīng)位置,點(diǎn)擊in按鈕設(shè)置素材入點(diǎn),點(diǎn)擊out按鈕設(shè)置素材出點(diǎn)
三、層開關(guān)主要有五個(gè)
1.隱藏:可以暫時(shí)在時(shí)間布局窗口隱藏層,但在合成圖像窗口中仍然顯示
2.質(zhì)量:“/”表示最優(yōu)質(zhì)量,“\”表示草稿質(zhì)量
3.塌陷變換/連續(xù)光柵化:減少合成的復(fù)雜程度和保證illustator文件的質(zhì)量,但其使用方式復(fù)雜,效果不肯定
4.濾鏡:可以使濾鏡效果不起作用
5.幀融合:平滑非正常速度播放的影片的質(zhì)量。 運(yùn)動模糊:給動畫的層增加運(yùn)動模糊將提高運(yùn)動的平滑程度,但需要大量渲染時(shí)間
四、層的基本操作
1.層可以通過Edit>dublicate復(fù)制??梢酝ㄟ^在時(shí)間布局窗口中上下拖動以改變其疊加順序。雙擊時(shí)間布局窗口中的一個(gè)層,將彈出相應(yīng)的層(Layer)窗口,在這個(gè)窗口中可以更仔細(xì)的觀察和剪輯素材
2.選擇菜單Layer>new solid或者在時(shí)間布局窗口單擊鼠標(biāo)右鍵選擇new solid可以創(chuàng)建固態(tài)層(solid),在Solid setting對話框中可以設(shè)置solid層的尺寸和底色 在After effects 中,固態(tài)層對于創(chuàng)建字幕、制作matte等很多效果十分重要
3.一般情況下,時(shí)間布局窗口顯示的是各層的素材名,當(dāng)對層復(fù)制拷貝了多次后,為了方便區(qū)分各層,應(yīng)該通過下述操作給層更名
4.選擇需要更名的層,按鍵盤上的Enter鍵,原來層的名字已經(jīng)顯示為藍(lán)色,輸入新的名字,再次按下Enter鍵即完成更名操作,可以通過拖動方便的移動層。可以通過使上下兩層素材前后銜接的方法實(shí)現(xiàn)影視制作中最常見的硬切
五、使用關(guān)鍵幀
1.在After effects 4.1中各種濾鏡效果參數(shù)或者屬性的每一次改變都可以設(shè)置成關(guān)鍵幀,時(shí)間布局窗口中層的每一個(gè)屬性均對應(yīng)著左邊相應(yīng)的時(shí)鐘圖標(biāo)只要點(diǎn)擊相應(yīng)的時(shí)鐘圖標(biāo),就會在右邊的時(shí)間線上增加一個(gè)關(guān)鍵幀點(diǎn)。如果需要增加關(guān)鍵幀,但不改變屬性值,可以點(diǎn)擊位于層最左邊的關(guān)鍵幀檢測框當(dāng)然你可以稍后改變關(guān)鍵幀值。如果修改了屬性值,而當(dāng)前位置沒有關(guān)鍵幀,After effects 將自動增加一個(gè)關(guān)鍵幀
2.通過點(diǎn)擊可以直接選擇一個(gè)關(guān)鍵幀,按住Shift可同時(shí)選擇多個(gè)關(guān)鍵幀,要?jiǎng)h除關(guān)鍵幀,可以按Delete鍵,要移動關(guān)鍵幀直接拖動即可。要拷貝關(guān)鍵幀可以在選擇關(guān)鍵幀后使用Edit>Copy,然后在需要粘貼的位置使用Edit>Paste命令
六、層的位置動畫
在時(shí)間布局窗口,選擇需要?jiǎng)赢嫷膶?,按P鍵展開位置屬性,可以在合成圖像窗口中移動或者在時(shí)間布局窗口中單擊下劃線輸入新的位置值 單擊層左邊的時(shí)間標(biāo)記。移動當(dāng)前時(shí)間標(biāo)記到需要增加第二個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間點(diǎn)。改變層的位置屬性值。如果需要修改運(yùn)動路徑,可以更改已經(jīng)存在的關(guān)鍵幀值或者新增關(guān)鍵幀
七、層的旋轉(zhuǎn)動畫
1.在時(shí)間布局窗口,選擇需要?jiǎng)赢嫷膶?,按R鍵展開旋轉(zhuǎn)屬性,可以在合成圖像窗口中移動或者在時(shí)間布局窗口中單擊下劃線輸入新的位置值。單擊層左邊的時(shí)間標(biāo)記。移動當(dāng)前時(shí)間標(biāo)記到需要增加第二個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間點(diǎn)。改變層的旋轉(zhuǎn)屬性值
2.如果要使層自動定向(沿路徑自動旋轉(zhuǎn)),例如要使動畫的飛機(jī)在運(yùn)動過程中保持正確的方向,可以單擊Layer>Transform>Auto-orient rotation
八、層的尺寸動畫
1.可以通過調(diào)整scale縮放屬性實(shí)現(xiàn)層的尺寸動畫。按S鍵展開縮放屬性,在縮放對話框中,圖16, 如果要保持層的縱橫比,單擊Perserve frame ratio,輸入一個(gè)值。如果沒有選擇Perserve frame ratio,則需要分別輸入寬度和高度值
2.如果要實(shí)現(xiàn)層的翻轉(zhuǎn)動畫,對于水平翻轉(zhuǎn),可以輸入負(fù)數(shù)的寬度值,對于垂直翻轉(zhuǎn),則輸入負(fù)數(shù)的高度值
功能特色
一、圖形視頻處理Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成, 以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動畫, 為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果
二、強(qiáng)大的路徑功能
就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫路徑,或者加入動畫模糊
三、強(qiáng)大的特技控制
1.After Effects使用多達(dá)幾百種的插件修飾增強(qiáng)圖象效果和動畫控制。可以同其他Adobe軟件和三維軟件結(jié)合
2.After Effects在導(dǎo)入Photoshop和iIIustrator文件時(shí),保留層信息
3.高質(zhì)量的視頻After Effects支持從4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度電視(HDTV)
四、多層剪輯
無限層電影和靜態(tài)畫術(shù),使After Effects可以實(shí)現(xiàn)電影和靜態(tài)畫面無縫的合成
五、高效的關(guān)鍵幀編輯
1.After Effects中,關(guān)鍵幀支持具有所有層屬性的動畫,After Effects可以自動處理關(guān)鍵幀之間的變化
2.無與倫比的準(zhǔn)確性
After Effects可以精確到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,可以準(zhǔn)確地定位動畫
3.高效的渲染效果After Effects可以執(zhí)行一個(gè)合成在不同尺寸大小上的多種渲染,或者執(zhí)行一組任何數(shù)量的不同合成的渲染
六、渲染和編碼
1.可使用兩個(gè)新命令和關(guān)聯(lián)的鍵盤快捷鍵將活動的或選定的合成發(fā)送到 Adobe Media Encoder 隊(duì)列
2.同時(shí)渲染多個(gè)幀多重處理
同時(shí)渲染多個(gè)幀多重處理功能中有多項(xiàng)增強(qiáng),有助于在同時(shí)渲染多個(gè)幀時(shí)加快處理
七、導(dǎo)入和導(dǎo)出
1.CINEMA 4D
您可以將CINEMA 4D文件(R12 和更新版本)作為素材導(dǎo)入,然后從 After Effects 內(nèi)進(jìn)行渲染
2.DPX 導(dǎo)入器
新的DPX導(dǎo)入器可以導(dǎo)入 8 位、10 位、12 位和 16 位/通道的 DPX 文件。還支持導(dǎo)入具有 Alpha 通道和時(shí)間碼的 DPX 文件
3.DNxHD 導(dǎo)入
您可以在不安裝其他編解碼器的情況下導(dǎo)入 DNxHD MXF OP1a 和 OP-Atom 文件以及 QuickTime (.mov) with DNxHD 媒體。這包括使用 DNxHD QuickTime 文件中未壓縮的 Alpha 通道
4.OpenEXR 導(dǎo)入器和 ProEXR 增效工具
新版本包括緩存功能,顯著提高了性能。After Effects 包括 OpenEXR Importer1.8和ProEXR 1.8
5.ARRIRAW 增強(qiáng)
在“ARRIRAW 源設(shè)置”對話框中,您可以設(shè)置色彩空間、曝光、白平衡以及色調(diào)。要將值重置為 ARRIRAW 文件中作為元數(shù)據(jù)存儲的值,請單擊“從文件重新加載”
AE CC 2018使用技巧
一、層的概念層是構(gòu)成合成圖像的基本組件。在合成圖像窗口添加的素材都將作為層使用。在After effects中,合成影片的各種素材可以從項(xiàng)目窗口直接拖動放置到時(shí)間層Time Layout window窗口,(將自動顯示在合成圖像窗口中),也可以直接拖動到合成圖像窗口中。在時(shí)間布局窗口我們可以清楚的看到素材與素材之間存在的“層與層”的關(guān)系
二、素材(層)的剪輯
因?yàn)樗夭牡拈L度并不總是符合需要的,所以需要進(jìn)行素材的剪輯工作。有兩種方法對素材進(jìn)行剪輯
1.可以在時(shí)間布局窗口,直接通過拖動改變層的入點(diǎn)和出點(diǎn)
2.在層(Layer)窗口中,移動時(shí)間滑條到相應(yīng)位置,點(diǎn)擊in按鈕設(shè)置素材入點(diǎn),點(diǎn)擊out按鈕設(shè)置素材出點(diǎn)
三、層開關(guān)主要有五個(gè)
1.隱藏:可以暫時(shí)在時(shí)間布局窗口隱藏層,但在合成圖像窗口中仍然顯示
2.質(zhì)量:“/”表示最優(yōu)質(zhì)量,“\”表示草稿質(zhì)量
3.塌陷變換/連續(xù)光柵化:減少合成的復(fù)雜程度和保證illustator文件的質(zhì)量,但其使用方式復(fù)雜,效果不肯定
4.濾鏡:可以使濾鏡效果不起作用
5.幀融合:平滑非正常速度播放的影片的質(zhì)量。 運(yùn)動模糊:給動畫的層增加運(yùn)動模糊將提高運(yùn)動的平滑程度,但需要大量渲染時(shí)間
四、層的基本操作
1.層可以通過Edit>dublicate復(fù)制??梢酝ㄟ^在時(shí)間布局窗口中上下拖動以改變其疊加順序。雙擊時(shí)間布局窗口中的一個(gè)層,將彈出相應(yīng)的層(Layer)窗口,在這個(gè)窗口中可以更仔細(xì)的觀察和剪輯素材
2.選擇菜單Layer>new solid或者在時(shí)間布局窗口單擊鼠標(biāo)右鍵選擇new solid可以創(chuàng)建固態(tài)層(solid),在Solid setting對話框中可以設(shè)置solid層的尺寸和底色 在After effects 中,固態(tài)層對于創(chuàng)建字幕、制作matte等很多效果十分重要
3.一般情況下,時(shí)間布局窗口顯示的是各層的素材名,當(dāng)對層復(fù)制拷貝了多次后,為了方便區(qū)分各層,應(yīng)該通過下述操作給層更名
4.選擇需要更名的層,按鍵盤上的Enter鍵,原來層的名字已經(jīng)顯示為藍(lán)色,輸入新的名字,再次按下Enter鍵即完成更名操作,可以通過拖動方便的移動層。可以通過使上下兩層素材前后銜接的方法實(shí)現(xiàn)影視制作中最常見的硬切
五、使用關(guān)鍵幀
1.在After effects 4.1中各種濾鏡效果參數(shù)或者屬性的每一次改變都可以設(shè)置成關(guān)鍵幀,時(shí)間布局窗口中層的每一個(gè)屬性均對應(yīng)著左邊相應(yīng)的時(shí)鐘圖標(biāo)只要點(diǎn)擊相應(yīng)的時(shí)鐘圖標(biāo),就會在右邊的時(shí)間線上增加一個(gè)關(guān)鍵幀點(diǎn)。如果需要增加關(guān)鍵幀,但不改變屬性值,可以點(diǎn)擊位于層最左邊的關(guān)鍵幀檢測框當(dāng)然你可以稍后改變關(guān)鍵幀值。如果修改了屬性值,而當(dāng)前位置沒有關(guān)鍵幀,After effects 將自動增加一個(gè)關(guān)鍵幀
2.通過點(diǎn)擊可以直接選擇一個(gè)關(guān)鍵幀,按住Shift可同時(shí)選擇多個(gè)關(guān)鍵幀,要?jiǎng)h除關(guān)鍵幀,可以按Delete鍵,要移動關(guān)鍵幀直接拖動即可。要拷貝關(guān)鍵幀可以在選擇關(guān)鍵幀后使用Edit>Copy,然后在需要粘貼的位置使用Edit>Paste命令
六、層的位置動畫
在時(shí)間布局窗口,選擇需要?jiǎng)赢嫷膶?,按P鍵展開位置屬性,可以在合成圖像窗口中移動或者在時(shí)間布局窗口中單擊下劃線輸入新的位置值 單擊層左邊的時(shí)間標(biāo)記。移動當(dāng)前時(shí)間標(biāo)記到需要增加第二個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間點(diǎn)。改變層的位置屬性值。如果需要修改運(yùn)動路徑,可以更改已經(jīng)存在的關(guān)鍵幀值或者新增關(guān)鍵幀
七、層的旋轉(zhuǎn)動畫
1.在時(shí)間布局窗口,選擇需要?jiǎng)赢嫷膶?,按R鍵展開旋轉(zhuǎn)屬性,可以在合成圖像窗口中移動或者在時(shí)間布局窗口中單擊下劃線輸入新的位置值。單擊層左邊的時(shí)間標(biāo)記。移動當(dāng)前時(shí)間標(biāo)記到需要增加第二個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間點(diǎn)。改變層的旋轉(zhuǎn)屬性值
2.如果要使層自動定向(沿路徑自動旋轉(zhuǎn)),例如要使動畫的飛機(jī)在運(yùn)動過程中保持正確的方向,可以單擊Layer>Transform>Auto-orient rotation
八、層的尺寸動畫
1.可以通過調(diào)整scale縮放屬性實(shí)現(xiàn)層的尺寸動畫。按S鍵展開縮放屬性,在縮放對話框中,圖16, 如果要保持層的縱橫比,單擊Perserve frame ratio,輸入一個(gè)值。如果沒有選擇Perserve frame ratio,則需要分別輸入寬度和高度值
2.如果要實(shí)現(xiàn)層的翻轉(zhuǎn)動畫,對于水平翻轉(zhuǎn),可以輸入負(fù)數(shù)的寬度值,對于垂直翻轉(zhuǎn),則輸入負(fù)數(shù)的高度值
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