三國群英傳5電腦單機版
- 版本:v1.04
- 大?。?/em>1.06G
- 語言:簡體中文
- 類別:即時戰(zhàn)略
- 類型:漢化軟件
- 授權:免費軟件
- 更新:2024-12-04
- 標簽: 三國群英傳
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
- 本地下載
詳情介紹
三國群英傳5電腦單機版是由宇峻奧汀研發(fā)的一款即時戰(zhàn)略類游戲,它在2005年進行游戲的發(fā)售,本作屬于《三國群英傳》系列的第五代作品,它延續(xù)了前作所有的經(jīng)典,繼續(xù)使用游戲一直以來的系統(tǒng),并在之上進行了改進,三國群英傳5視覺效果將提升至1024x768的高分辨率,并且在游戲的可玩性上也有著很大的提升,在很多地方都有著提升。
三國群英傳5將系列一貫的千人會戰(zhàn)也全面升級,真實呈現(xiàn)1000兵對戰(zhàn)1000兵,達成系列史上最大規(guī)模的超大型戰(zhàn)役;最令玩家神往的三國武將,更是一口氣追加至800余名,無論是猛將強人,或是軍師謀士,玩家皆可盡情扮演,再無遺珠之憾。如果喜歡可以下載!
游戲特色
1、地形影響出現(xiàn)
《三國群英傳5》大地圖系統(tǒng)再度升級進化,軍團的移動必須考慮地理形勢,山脈、河流、海洋等天然障礙將實實在在的區(qū)隔地形,完整重現(xiàn)三國時代壯麗多變的山川地勢。
同時大地圖上也分布著易守難攻的城池、封鎖陸路的關卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其獨一無二的戰(zhàn)略地位,玩家將有機會一窺亂世三國各州郡城池間相互制衡的微妙局勢。
玩家必須建立新的戰(zhàn)略思維,攻下一城,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險境;攻城掠地間,何者該攻?何者該守?全賴玩家運籌帷幄。
另外,『三國群英傳五』大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航,親身體驗三國時代樓船艦隊于水面大戰(zhàn)的壯烈情境。
2、千人戰(zhàn),名符其實
千人戰(zhàn)在《三國群英傳5》中,達成了系列史上最浩大的戰(zhàn)爭規(guī)模,1000兵VS. 1000兵的激烈沖殺,不但保留玩家熟知的前作兵種,另外也新增了神秘的最強兵種,至于如何取得,就留待玩家自行探索了。
千人戰(zhàn)場上,武將可齊心合力施展『組合技』,絕大威力瞬間扭轉戰(zhàn)局。此外,革命性的全新軍師技系統(tǒng),提供奪命陷阱、埋伏偷襲、防御工事、策反敵軍等百余種應用于戰(zhàn)場的計謀,戰(zhàn)略選用變化多端,玩家可以自由搭配,創(chuàng)造個人的獨特戰(zhàn)術,文官謀士搖身一變,成為能與猛將分庭抗禮的重量級戰(zhàn)力。
3、內政多項調整
《三國群英傳5》在內政上也進行了全面的調整,讓玩者能夠更輕松地管理大小國政。其中最大的改變在于建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發(fā)、訓練、征兵、征稅等內政工作。至于實施內政的效果及成功率,則和執(zhí)行部隊所持有的能力成正比。
五代也加入了外交功能,可和其它君主進行更多樣的互動,甚至可離間敵方君主與其麾下武將,讓自己可以搜羅到更寶貴的人才。而只要能夠和大國維持良好的外交度,對方便不會輕易開戰(zhàn);就算雙方不幸發(fā)生沖突,也還有機會贖回被俘虜?shù)闹匾獙㈩I。
隨著國土的擴張,諸多瑣事也會變得愈來愈繁雜,為此《三國群英傳5》特別規(guī)劃了每隔三個月執(zhí)行一次的「季內政」。玩者在季內政模式中好整以暇地處理諸如:官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等軍務。
兵種介紹
以下皆為等級1的兵種狀況(二階兵為5級)
⒈輕步兵 (hp1 攻6 移動5) --->;重步兵 (hp2 攻6 移動5 較高命中)
⒉短弓兵 (hp1 攻6 移動4) --->;長弓兵 (hp1 攻6 移動4 較高射速射程)
⒊弩兵 (hp1 攻6 移動5) --->;強弩兵 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒋短槍兵 (hp1 攻6 移動5) --->;長槍兵 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒌輕騎兵 (hp2 攻7 移動6) --->;重騎兵 (hp2 攻7 移動7)
⒍蠻兵 (hp1 攻6 移動5) --->藤甲兵(hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒎女兵 (hp1 攻6 移動6) --->;近衛(wèi)兵 (hp1 攻6 移動7 較高射速射程)
⒏猛獸兵 (hp2 攻7 移動5) --->;象兵 (hp3 攻7 移動3)
⒐黃巾兵 (hp1 攻6 移動5) --->;黃巾長 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移動7) --->;游騎兵 (hp2 攻7 移動8)
⒒忍者 (hp1 攻6 移動7) --->;隱忍 (hp1 攻6 移動8 較高射速射程)
⒓浪人 (hp1 攻7 移動4) --->;武士 (hp1 攻7 移動4 較高命中)
⒔木人 (hp3 攻7 移動3 短距離范圍攻擊) --->;鐵人 (hp5 攻9 移動3 中距離范圍攻擊)
第一階兵種到5lv就能有新的二階兵種了
以下為特殊兵種(無進階兵種)
⒈尸兵 (hp2 攻7 移動2)
⒉駑車 (hp2 攻7 移動3)
⒊投石車 (hp2 攻7 移動3 遠距離范圍攻擊)
另外,封官(特別是文官)也可令武將學會新兵種(包括特殊兵種)
以下便是各兵種相克關系
⒈ 步兵 克弓兵 被騎兵克 克槍兵。
⒉ 弓兵 不善近戰(zhàn) 要有其它兵種作保護,其遠程攻擊才能發(fā)揮極大威力 強烈建議后期每戰(zhàn)必帶
⒊ 弩兵 不善近戰(zhàn) 只要前面被阻就不可攻擊,初期其遠程長射攻擊尚可 但到后期就力不從心了,往往殺不了十數(shù)人,敵人已到了面前…… 強烈建議中后期別帶。
⒋ 槍兵 克騎兵 被步兵克,用處不是太大, 別人有騎兵還可,沒騎兵就……
⒌ 騎兵 克步兵 但被槍兵克 萬能兵種,只要避開槍兵,大多能取勝 不過較同樣時騎兵的游騎,其抗弓箭能力就較差了
⒍ 蠻兵 可說是被弩兵所克 蠻兵對起騎兵時并不遜色(不過對猛獸超弱,基本不堪一擊),這點比起步兵來說絕對是一大優(yōu)勢, 但其抗弩能力則較為遜色。
⒎ 女兵 克猛獸兵 移動快,攻擊速度快,亦可中距離攻擊,雖被騎兵克,但卻能勝猛獸兵
⒏ 猛獸兵和蠻兵有點相似,比起對槍兵有所抵抗力(但還是被克),克步稍弱,克蠻超強,但是會被女兵所克,而且比起其余騎兵的移動力為慢。
⒐ 黃巾兵 克尸兵 被所有兵種克 汗,沒啥用啦......
⒑ 浪人 對武將較強,相克關系似黃巾兵,亦拉,沒用......
⒒ 匈奴兵 相較一般騎兵更能抵抗弓箭 強烈推薦使用
⒓ 忍者 移動快,攻擊速度快,還可克騎兵(大多數(shù)玩家都沒有發(fā)現(xiàn)這一點,不過可以試試,差不多與槍兵克猛獸的效果差不多)。
⒔ 木人 移動力慢,其余能力皆高,只要升為鐵人將會無堅不摧 強烈建議每戰(zhàn)必帶
⒕ 尸兵 被黃巾兵克 移動力慢,步兵中攻擊力最高
⒖弩車 不善近戰(zhàn) 和弩兵一樣,也是前面有自己兵就不能攻擊,但移動力較佳,射程更遠
⒗ 投石車 不善近戰(zhàn) 要有其它兵種作保護,其遠程攻擊才能發(fā)揮極大威力 強烈建議每戰(zhàn)必帶
特色系統(tǒng)
1、經(jīng)典風格
在本作中,游戲視覺效果提升至了1024×768的高解析度精細畫面,系列一貫的千人會戰(zhàn)也全面升級,真實呈現(xiàn)1000兵對戰(zhàn)1000兵,達成系列史上最大規(guī)模的超大型戰(zhàn)役;最令人神往的三國武將也一口氣追加至800余名的龐大陣容,無論是猛將強人,或是軍師謀士,玩家皆可盡情扮演,再無遺珠之憾。除了原有特色全面升級強化外,在本作中,游戲介面也徹底升級,新的操作方式,大至調兵遣將,小至軍務管理,都能隨心所欲。
2、地圖系統(tǒng)
本作大地圖系統(tǒng)再度升級進化,軍團的移動必須考慮地理形勢,山脈、河流、海洋等天然障礙將實實在在的區(qū)隔地形,完整重現(xiàn)三國時代壯麗多變的山川地勢,同時大地圖上也分布著易守難攻的城池、封鎖陸路的關卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其獨一無二的戰(zhàn)略地位,玩家將有機會一窺亂世三國各州郡城池間相互制衡的微妙局勢。玩家必須建立新的戰(zhàn)略思維,取下一城,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險境;攻城掠地間,何者該攻?何者該守?全賴玩家運籌帷幄。另外,‘三國群英傳Ⅴ’與前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,軍隊須由各港口乘船出航,方可藉由水路進行移動。由于船只的航行速度遠高于陸地行軍,并且可以藉由連接的水域到達陸路已遭封鎖的區(qū)域,所以本作中的港口也變得十分重要。
3、內政系統(tǒng)
《三國群英傳Ⅴ》在內政上也進行了全面的調整。其中最大的改變在于建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發(fā)、訓練、征兵、治安等內政工作。一如過去的群英傳系列,實施內政的效果以及成功率,與執(zhí)行部隊所持有的能力成正比,執(zhí)行不同的內政工作時,所需要的能力也會有差異。指揮好能力各異的眾多部隊,便可能使他們能夠發(fā)揮最大的工作效率。而且全新的自動內政使您即使完全不去指派各內政工作的執(zhí)行部隊,建物中的閑置部隊也會自動自發(fā)的遞補無人負責的工作崗位(除征兵外)。
另外與前作不同的是,游戲中中每隔三個月將執(zhí)行一次季內政,玩家可以在季內政模式中統(tǒng)一處理諸如:官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等等軍務。在季內政模式中提供了許多非常方便的自動處理按鈕,玩家只要大略指示執(zhí)行原則,就可將大批的冊封、招降等軍務處理完畢。
4、千人會戰(zhàn)
本作依照慣例,再次提升了游戲中參戰(zhàn)士兵人數(shù)。每支部隊的最大士兵數(shù)由四代的500人,擴充編制為1000人,兩軍對戰(zhàn)時將真實呈現(xiàn)1000兵對戰(zhàn)1000兵的大陣仗,達成系列史上最為龐大的戰(zhàn)爭規(guī)模。同時游戲也重新調整了千人戰(zhàn)的控制介面,除了能夠同時對全體兵將下達命令外,更能夠單獨指揮任何一個武將或小隊,不只部隊戰(zhàn)力的運用更為靈活,各小隊兵種的聯(lián)合作戰(zhàn)方式也可以千變萬化。
5、事件系統(tǒng)
與之前的版本相比,本作大幅度的擴充了游戲中的事件類型及數(shù)量。當玩家在大地圖上行軍時路途上也可能出現(xiàn)山賊攔路打劫、或是猛虎阻礙要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人點化都可能發(fā)生。
同時在三國群英傳Ⅴ中,城池、關卡、港口也不只是單純的建筑物而已,所有的據(jù)點都有可能因玩家的所作所為而發(fā)生種種事件,強征重稅,就免不了發(fā)生暴民劫掠、人口外移等災禍。相反的若是城內治理得井井有條,城內的人民就有可能主動贈送寶物。
而在軍隊中若是麾下武將的忠誠過低,又得不到適當?shù)馁p賜與安撫,可會大大增加他叛逃他國的念頭。當然,如果玩家的聲勢壯大,甚至連敵軍的武將都有可能慕名來投。
6、武將技能
本作徹底改變了低智商武將也能使出超厲害武將技,甚至超過高智力武將的局面,他們在以往那種超厲害的武將計如:“神鬼亂舞”“井闌沖陣”“烈火旋燈”等,其威力被大大削弱,中、高等智力的武將作用也得到了充分體現(xiàn),如果趙云、關羽,雖然他們的武力被減少,但他們能封為大將軍,并獲得那招極厲害的”天崩地裂”,使得他們的作用異常突出。軍師技不再像3,給一本秘籍就能獲得很厲害的計謀,亦不像4代隨意冊封,超級的軍事技、武將計到處泛濫。
7、自動內政
相信此前依靠手動的內政,一定讓你無可奈何:為了得到有用的東西或人,你需要浪費無數(shù)時間和精力去找,卻總是一無所獲。5代的內政每天都在進行,每天你都有收獲,每天都帶給你驚喜,“九牛二虎丸”“方天畫戟”等寶貝都有人幫你找到,讓你開心不已。每個季度內政的時候倉庫里的寶物可以讓你好好整理一番。
8、士兵作用
本作最大的創(chuàng)新之處,在于玩家自選的代表顏色將直接表現(xiàn)于士兵的外觀上。玩家熟知的前作兵種將完全保留,另外也新增了神秘的最強兵種,其威力之大,絕非尋常士兵能比。取得方法:撈船等
9、劇情懸念
地圖上的老神仙、神出鬼沒的山賊、牛逼的水妖都是你可以挑戰(zhàn)的對象,挑戰(zhàn)勝利后你會得到威力極大的寶貝,還可以獲得大量經(jīng)驗。每打一次就有一次收獲,傳說中的武器和寶馬,還有很多奇妙的道具,讓你興奮無比!何樂而不為呢?
10、寶物系統(tǒng)
珍貴的武器和寶貝都需要玩家細心尋找。
增加了許多絢麗的武器和寶馬。增加了弓系。“獸皇破邪陣”這類最強的技能也只有收集齊相應寶物才能釋放……
11、千人會戰(zhàn)升級進化
《3國群英傳Ⅴ》不光只是單純的提拔參戰(zhàn)士兵數(shù),并重新調解了千人戰(zhàn)的控制介面,除了能大概同時對全體兵將下達下令外,更能大概單獨指揮任何1個武將或小隊,不但步隊戰(zhàn)力的應用更為機動,各小隊兵種的團結作戰(zhàn)要領也能變革多端。
12、城池關卡相互制衡
在這次《3國群英傳Ⅴ》中,地圖體系最大的變化,在于山脈、河流、海洋等天然停滯,將真實區(qū)隔地形,以突顯出各關卡、據(jù)點與港口奇特的戰(zhàn)略緊張性。玩家必需創(chuàng)建新的戰(zhàn)略頭腦,取下1城后,大概周遭百里皆入掌控,亦大概表現(xiàn)空門、自招險境,攻城掠地全賴玩家的運籌帷幄。
游戲土地圖的另1個創(chuàng)新之處,在于大幅增長了河流、湖泊、海洋等水域的散布,部隊須由各港口乘船出航,方可藉由水路舉行移動。因為船只的飛行速度遠高于陸地行軍,并且能藉由連接的水域到達陸路已遭封鎖的地區(qū),玩家在各城池、關卡屯駐重兵之時,也莫忘防守本身的港口,以免陸路看似銅墻鐵壁,卻讓仇人藉由水路直搗黃龍。
13、內政實行
為了使玩家能大概更輕松的指揮內政施行,游戲在內政上也舉行了全面的調解。此中最大的變化在于建物能大概指派差別的步隊,同時舉行開辟、訓練、征兵、征稅等事情。即使,1如已往,實施內政的結果以及告成率,與實行步隊所持有的本領成正比,實行差別的內政事情時,所必要的本領也會有差異??v然玩家完全不去指派各內政事情的實行步隊,建物中的閑置步隊還是會自動自覺的遞補無人認真的事情崗位。
別的,《3國群英傳Ⅴ》每隔3個月將實行1次季內政,玩家能在此模式中統(tǒng)1處理懲罰官職冊封、裝備變更、物品交易、招降敵將等軍務。季內政模式中提供許多自動處理懲罰按鈕,玩家只要大抵指示實行原則,就能輕松指揮若定。
14、組合絕技
除了個人私家武將技外,游戲更容許同步隊的武將合力施展“組合技”。組合技不光視覺結果更華麗,威力也加強許多,乃至足以在瞬間旋轉戰(zhàn)局,并且結果也更多樣化,有的強調劇烈打擊,有的強調亦攻亦守,乃至另有集醫(yī)療、打擊、陷阱于1體的全方位組合技。
15、軍火、計策
《三國群英傳Ⅴ》參加許多全新大型軍火,即使機動性多數(shù)偏低,但其驚人的殺傷力絕非1樣平常士兵所能比擬,特別適相助為推進戰(zhàn)線的前鋒攻堅步隊。
游戲參加全新“軍師技”體系,讓玩家能以埋伏偷襲、防備工事、策反敵軍、構造先鋒等百余種戰(zhàn)略為根本,交錯搭配出差別的作戰(zhàn)要領。比方在敵軍皆為近戰(zhàn)兵種時,就無需擺設“遮箭鐵牌”等防備弩箭的陣勢,反倒要以“元戒箭樓”或“前鋒鐵獸”等構造武器斲喪敵軍兵力;如果敵軍兵力單薄,則可設下“鹿角截擊”之計,事先于對方退路上埋伏拒鹿角,天然能大概1舉成擒。
技能介紹
《三國群英傳5》中必殺技的學習方法是靠武器熟練度,也就是說裝備一種武器就會得到這種武器的經(jīng)驗值,學會該武器的技能。具體的大概是3000點升一級,不管是在城里休息,還是外出打仗都會得到武器經(jīng)驗。打仗會多一點,砍一刀有一點,放一次必殺5點,這都是我用那個存檔修改器查的如有誤差請原諒。
全體武器如大喝等的學習方法是,當你把一種武器的兩種技能都練到精通就會習得大喝,把第二種武器的第二項技能學到進階就會習得亂舞,把全體武器第一項學成第二項學成初學,就會學得霸者之威,全體武器第一項學成精通,第二項學成進階就會習得王者之風。這只是抽象的說明,如果你單練一種武器,經(jīng)驗到了一樣可以學會,大喝跟亂舞。必殺技的威力是靠等級和武力來決定的。以武力98的趙云為例
劍系
連刺:初學可以殺4個人,進階可以殺6個。精通可以殺8個。
此招打小兵打武將都很實用。傷害力中
斬鐵:
此招打武將威力巨大,精通的等級砍一刀可以費敵40多點血。傷害力巨大
槍系
旋嬰:一級可以殺3個人,2級5個,3級10個
打小兵非常實用傷害力小。
豪烈:此招攻擊范圍極大,傷害力小。但如過練放兩次,身體周圍的小兵怎摸全躺地了啊。也為打兵的實用技能
弓系
貫日:攻擊范圍為一條直線上的所有敵人,一級可以殺死2個人左右。2級3個,3級哇可以殺好多人啊。威力極小。
血翼:好技能啊。攻擊范圍為一條直線。1級就可以殺死一條直線上的所有小兵。傷害力大。打武將,打小兵都好用。前期有一個好的會弓系的武將真是無敵。唯一的缺點就是攻城的時候會盯著防御物猛射。
刀系
拖刀:只能攻擊背后兩格以內的敵人,威力中。練到3級一刀也只能砍2和人,打武將也費不鳥多少血,基本上屬于廢技。
挑斬:基本上也屬于廢技,只對小兵有用。在也打不出像4代那樣的秒殺了。除了打鐵人的時候有用外。懷戀一擊啊。基本上3級也只能攻擊2個人,不過有時候也有例外可以打成這樣
扇系
龍卷:攻擊范圍為旋嬰的2倍,傷害力極小。如果練到3級打小兵也非常實用。1級的時候連一個小兵也打不死。
迷魂:攻擊范圍為身體周圍兩格,1級迷魂時間為1秒,2級1秒多一點,3級3秒
全武器
大喝:實用技能,攻擊范圍和旋嬰一樣,傷害力中,使用率大概為1/20
亂舞:實用技能,攻擊范圍非常大超過龍卷,傷害力中使用率大概為1/30
霸者之威:攻擊范圍跟亂舞一樣,傷害里巨大使用率為50/1
王者之風:此技乃居家旅游,殺人放火,綁架武將之必備技能,攻擊范圍為你所能看到的戰(zhàn)場上的全部敵人,此招一出你就會發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)場之上只有你一人的快感。傷害力巨大,使用率為1/50。
大家如果沒有好的武將,可以在內政之前存檔。然后內政時候離間。沒有過來的話讀擋,在離間。不關武將的忠有多少,離間成功時。武將都會隨即被你離間過來。就算忠100都沒用。
學習等級
想要學習各種武器的必殺,和名將沒有關系,和武將的等級有直接關系.
想要學會全部武器的必殺,直到學會 霸者之威 和 王者之風,
武將等級必須到90級左右,具體是哪一級我沒注意,
60級以前裝備不同種類武器最多可以學3種武器必殺,
75級左右可以學第4種,以上數(shù)據(jù)親身測試
配置需求
最低配置需求:
系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU:任意四核 (Intel Core i5 or AMD Phenom II X4) or 3.0+ Dual Core CPU
內存:4GB
硬盤:10GB可用空間
顯卡: 1G顯存顯卡
DX:DirectX 11
聲卡:100%支持DirectX9.0c或等效板載聲卡
推薦配置需求:
系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內存:4GB
硬盤:10GB可用空間
顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
聲卡: 100%支持DirectX9.0c或等效板載聲卡
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