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蟻托邦電腦版(Microtopia)

  • 版本:v1.0.7a
  • 大?。?/em>1.82G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
  • 類(lèi)型:國(guó)外軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2025-03-26
  • 廠商:Cordyceps Collective
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10
  • 本地下載
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情介紹

蟻托邦(Microtopia)是一款模擬經(jīng)營(yíng)策略類(lèi)游戲,玩家將化身機(jī)器蟻群中的管理者,利用信息素軌跡管理螞蟻的行動(dòng),構(gòu)建自動(dòng)化的供應(yīng)鏈,收集資源并擴(kuò)展領(lǐng)土。游戲內(nèi)具有普通工蟻、飛行蟻、挖掘蟻、發(fā)明蟻等多種螞蟻種類(lèi),他們都有獨(dú)自的技能,玩家只需要畫(huà)出信息軌跡,他們就會(huì)按照目標(biāo)行動(dòng)進(jìn)行收集資源、生產(chǎn)貨品、供養(yǎng)蟻后等事項(xiàng)。

蟻托邦電腦版游戲中的生態(tài)系統(tǒng)時(shí)刻都在變化,隨著游戲進(jìn)行,螞蟻們也會(huì)變老、變色,而玩家需要選出年輕力壯的蟻后,通過(guò)婚飛的方式振翅遠(yuǎn)走,在新領(lǐng)地扎下根來(lái),重啟生命循環(huán)。玩家需要根據(jù)周?chē)h(huán)境和形式,合理進(jìn)行螞蟻分工,探索環(huán)境,收集各種資源,包括電子廢料、植物等,來(lái)支持蟻群的生存和發(fā)展。來(lái)成為管理者,實(shí)現(xiàn)蟻群的繁衍與壯大!

游戲特色

1、蟻后安置完畢,即可開(kāi)始發(fā)展蟻群,徜徉于滿是電子垃圾的奇妙世界。

2、設(shè)置路徑及建筑,向螞蟻們發(fā)出行動(dòng)指令,收集資源、生產(chǎn)貨品、供養(yǎng)蟻后。

3、充分利用傳感器和邏輯門(mén),分類(lèi)管理不同屬性的螞蟻,優(yōu)化整體布局。

4、普通工蟻也有不同的升級(jí)方向,飛行蟻、挖掘蟻、發(fā)明蟻,按需選擇。

5、通過(guò)科技樹(shù)解鎖新特性。

6、擴(kuò)大蟻群規(guī)模,飛往鄰近島嶼。探索豐富多彩的生物群落,發(fā)現(xiàn)新的植物物種,想辦法合理利用這些資源。

7、直面復(fù)雜模擬生態(tài)系統(tǒng)中的種種生存挑戰(zhàn),尋求生產(chǎn)與污染的微妙平衡;或是大肆攫取自然資源,留下一片廢土……選擇權(quán)在你!

蟻托邦中文版升級(jí)攻略

1、螞蟻生產(chǎn)系統(tǒng)

主力:盡快解鎖鐵工蟻,可以一直用到大后期,直到無(wú)限壽命的鐵衛(wèi)蟻出現(xiàn)前性價(jià)比最高的螞蟻。

另一種是用膠囊工蟻當(dāng)主力,但個(gè)人感覺(jué)不如鐵工蟻,因?yàn)殍F工蟻還可以變雄蟻?zhàn)儼l(fā)明蟻?zhàn)児飨?,循環(huán)起來(lái)最好用。如果以后更新削弱了鐵工蟻的回收產(chǎn)出可以考慮用膠囊工蟻,膠囊工蟻的原理其實(shí)更有趣。

跨島:主要靠雄蟻帶卵,開(kāi)分基地。

后期:鐵衛(wèi)蟻,無(wú)限壽命,就是造價(jià)高需要芯片。

大部分時(shí)候200鐵工蟻可以滿足所有需求,大致30能量花+12工廠+10卵幼+64能量碰撞機(jī)=116,剩下的繞圈循環(huán)補(bǔ)漏+升科技+變雄蟻。

前期4個(gè)哨兵蟻盡量解決不方便拉線和遠(yuǎn)離核心的事務(wù),比如供卵、切纖維、分島撿礦之類(lèi)的。

2、螞蟻回收系統(tǒng)

盡快解鎖回收器,可以做好無(wú)限循環(huán)系統(tǒng),游戲基本上默認(rèn)1卵=1鐵(1小工蟻回收1鐵,相當(dāng)于鐵無(wú)限),大部分螞蟻都是保本或者虧本,但有4個(gè)常用的回收蟻:

小工蟻=1鐵(成本1卵,缺鐵時(shí)可以量產(chǎn),相當(dāng)于能量膠囊換鐵)

鐵工蟻=2鐵(成本1卵1鐵,勝在鐵工蟻提供了10多分鐘的工作能力)

挖掘蟻=3鐵1銅(成本2鐵2卵,可以虛空產(chǎn)銅相當(dāng)于銅無(wú)限,不知道之后會(huì)不會(huì)被削)

發(fā)明蟻=4鐵1三階膠囊(成本4卵或2卵2鐵,效率不算高,回收鐵工蟻時(shí)的一個(gè)選擇)

中期大概一半鐵工蟻直接回收可以保證鐵總量不會(huì)減少,剩下一半用來(lái)產(chǎn)雄蟻+攀科技婚飛。

注意回收器別滿了,可以用吧主回收前自己搬前任殘骸的方法,或者專(zhuān)門(mén)派幾個(gè)螞蟻回收,中后期得建2個(gè)以上的回收器。

在回收工作螞蟻時(shí),高齡門(mén)要設(shè)置在放進(jìn)倉(cāng)庫(kù)之后的路徑上,不然螞蟻有可能帶著物品進(jìn)回收器,當(dāng)然不介意的設(shè)置垃圾桶是最方便的。

大后期回收鐵衛(wèi)蟻,相當(dāng)于用3酸液換大概18碎金,沒(méi)什么實(shí)際用處只是體現(xiàn)出金是無(wú)限的。

3、能量膠囊系統(tǒng)

以后期膠囊合并32個(gè)一級(jí)的為例:

32個(gè)一級(jí)(一個(gè)1,共32能量)=

16個(gè)二級(jí)(一個(gè)3,共48能量,16個(gè)機(jī)器和工人較上級(jí)提升50%)=

8個(gè)三級(jí)(一個(gè)7,共56能量,8個(gè)機(jī)器和工人較上級(jí)提升16%)=

4個(gè)四級(jí)(一個(gè)20,共80能量,4個(gè)機(jī)器和工人較上級(jí)提升42%)=

2個(gè)五級(jí)(一個(gè)50,共100能量,2個(gè)機(jī)器和工人較上級(jí)提升20%)=

1個(gè)6級(jí)(一個(gè)125,共能量125,1個(gè)機(jī)器和工人較上級(jí)提升25%)

可見(jiàn)1級(jí)提升到2級(jí)提升最大,但是成本也最高,三級(jí)性價(jià)比不高最好升到四級(jí)之后。

整個(gè)能量系統(tǒng)大小取決于你玻璃的儲(chǔ)量和富余的工蟻數(shù)量,逐漸增加能量碰撞機(jī)可以大幅減少膠囊依賴。

植物資源(能量膠囊和纖維)都是可再生的,不用怕建筑或地板永久摧毀資源,甚至可以通過(guò)在整個(gè)地圖鋪滿地板留空隙的方法,人為制造能量花農(nóng)場(chǎng),把花都集中在一起方便布局+節(jié)約工蟻。

叢林島盛產(chǎn)綠膠囊。沙漠島的綠膠囊刷新有點(diǎn)慢。

4、分島運(yùn)輸

推薦建立2-3條運(yùn)輸線,靠雄蟻帶卵,1條到沙漠采銅+玻璃,1條到污染島采菌。

推薦榨干每一粒分島的卵:落地小工蟻先去工廠干活熔煉鐵和做螺絲——壽命快到了變小挖掘蟻挖礦——小挖掘蟻壽命到了合并成大挖掘蟻——大挖掘蟻挖礦壽命到了再回收,就是沒(méi)有藍(lán)圖系統(tǒng)每挖一塊礦就得拉線有點(diǎn)累。

污染島前期建設(shè)是最煩人的過(guò)程,但更新后難度降了100倍也好多了,就是每塊菌團(tuán)特別難挖完不好搞建設(shè),之后估計(jì)還會(huì)更新一下。

叢林島除了任務(wù)建筑并無(wú)運(yùn)輸剛需,但叢林島豐富的綠膠囊可以輕松在前期實(shí)現(xiàn)膠囊工蟻永動(dòng)。

后期基本就不用雄蟻了,螞蟻間的交換用發(fā)射塔(初級(jí)的發(fā)射器現(xiàn)版本是bug螞蟻消滅器)調(diào)整角度后發(fā)射前請(qǐng)存盤(pán)確認(rèn)下角度和力度。

物資間的交換用彈射器。

后期唯一剛需的外島資源就是霉菌。

古代島嶼是混凝土島,混凝土無(wú)限,還有幾乎無(wú)限的四級(jí)膠囊,島上最珍貴是4個(gè)古代遺址碎片,雖然有巨量的碎金和后期最珍貴的芯片,但似乎也沒(méi)什么必要非要來(lái)這。

金后期基本不缺,靠鐵衛(wèi)蟻回收一次好像有20的碎金相當(dāng)于酸液換大量金。

而挖芯片有可能挖出霉菌,以鐵衛(wèi)蟻的無(wú)限壽命還是有可能被感染到,挖芯片除了省點(diǎn)時(shí)間并不省心,我是有了100個(gè)鐵衛(wèi)蟻才考慮的開(kāi)混凝土島嶼,因?yàn)猷坂燮鲝慕怄i到建造再到造古代島嶼掃描儀都超級(jí)貴。

5、工廠系統(tǒng)

盡快解鎖樹(shù)脂替代也就是粉末科技,能基本上實(shí)現(xiàn)樹(shù)脂自由,這是生產(chǎn)科技里面最關(guān)鍵的。

鐵工蟻時(shí)期大約需要8個(gè)熔爐產(chǎn)鐵保證各種供應(yīng),中期如果用投擲器取代倉(cāng)庫(kù)建設(shè)更緊湊布局時(shí)需要大量的螺絲,大概1000個(gè)。

建設(shè)大量的能量碰撞器需要大量的玻璃,大概600個(gè)。布局來(lái)熔爐和車(chē)間基本都是每個(gè)產(chǎn)品2個(gè),廠房和工廠除了樹(shù)脂可能需要2個(gè),其他都是1個(gè)。

研磨機(jī)淀粉和混凝土可能各需要2個(gè),其他都是1個(gè)。

不同階段需求大大不同,需要經(jīng)常動(dòng)態(tài)調(diào)整各個(gè)工廠分配。

關(guān)于布局路徑最簡(jiǎn)單的分為三種,詳情見(jiàn)下圖,后期工廠區(qū)美觀布局:

第一種普通效率最高,從提取器→熔爐→倉(cāng)庫(kù);第二種適用多輸入口以最特殊的電阻(2二極管1金屬絲)為例,提取金屬絲→工廠→提取二極管→倉(cāng)庫(kù),這樣的動(dòng)線可以完成廠房前的提取口只提取一次,廠房后的提取口提取多次直至廠房滿足需求等待生產(chǎn)物品,對(duì)于其他普通的二產(chǎn)品輸入也適用;第三種是多數(shù)量產(chǎn)物,比如粉碎器的產(chǎn)物淀粉和混凝土末都是4份,這樣的動(dòng)線需要改為粉碎器→提取器→倉(cāng)庫(kù),也就是得在提取器之前確認(rèn)粉碎器的物品提取完了。

這三種是不需要邏輯門(mén)自動(dòng)化就能完成的簡(jiǎn)單布局,如果需要追求極致生產(chǎn)速率還是需要用到搬運(yùn)門(mén),不過(guò)個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么必要也不美觀。

有關(guān)后兩種動(dòng)線的螞蟻回收,也是需要添加一個(gè)搬運(yùn)門(mén)接高齡門(mén)才能完美回收,不然就得在回收路徑上布置各種倉(cāng)庫(kù)才能避免貨物浪費(fèi)。

6、酸液系統(tǒng)

這套系統(tǒng)純純就是增加難度的設(shè)定,就是都需要防護(hù)蟻,從采菌子——送去壓酸——酸液入罐,防護(hù)蟻感覺(jué)是唯一需要加速燈的螞蟻,不然爬罐子都要好久。

前期酸液系統(tǒng)估計(jì)只能放在分島,后期還是搬到主島最方便。造電池大概五六分鐘會(huì)感染,用不用防護(hù)蟻都可以。

由于壓酸機(jī)不好布局還沒(méi)找到最優(yōu)解,暫時(shí)我的布局大概是2個(gè)防護(hù)蟻維護(hù)6壓酸機(jī),再加1-2個(gè)防護(hù)蟻在加速燈下把酸液運(yùn)到罐子里。

7、有關(guān)科技

關(guān)于什么是主線科技現(xiàn)版本解鎖前看不到,大概是涉及到螞蟻數(shù)量規(guī)模的都是主線。

盡量解鎖前存盤(pán)看看準(zhǔn)備解鎖的科技是否是需要的,比如如果你先解鎖了鐵衛(wèi)蟻而沒(méi)有解鎖3階小工蟻,還得再去解鎖3階小工蟻浪費(fèi)時(shí)間。

巨型儲(chǔ)備庫(kù)比大型的占地方性價(jià)比低,好處是管理簡(jiǎn)單。最后幾個(gè)螞蟻規(guī)模的科技可以準(zhǔn)備好了一口氣孵化出來(lái)省事,比如350-400,450-500。

配置推薦

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10/11 64-bit

處理器: i7-6700 / Ryzen 5 1500X

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: RTX 2060 / RX 5600

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10/11 64-bit

處理器: i5-10400, Ryzen 5 3500X

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: RTX 3060 / RX 6700

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
蟻托邦電腦版(Microtopia) v1.0.7a

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