詳情介紹
說明
《重力反轉(zhuǎn)(Inversion)》SKIDROW破解補丁使用說明:
1. 解壓縮
2. 安裝游戲
3. 將Skidrow目錄下的破解補丁復制到游戲安裝目錄
4. 運行游戲
操作指南
WSAD為前后左右移動,鼠標左鍵為攻擊,鼠標中鍵為刺刀攻擊(近身攻擊),R鍵為填裝彈藥,123鍵和鼠標中間可以隨時切換武器,主角一共可以攜帶兩把主武器,和一種投擲類武器,暫未發(fā)現(xiàn)手槍之類的副武器,空格鍵為沖刺和躲入掩體,躲入掩體后可以進行盲射,精準度很低,按E鍵可以探身攻擊,精準度雖有提高但是更容易被敵人攻擊。另外通過配合移動鍵,可以使主角做出閃避等動作,動感十足。在一些場景中需要同搭檔配合才能通過,增加了與NPC的互動感,讓你感到不是一個人在戰(zhàn)斗!比較別扭的是躲入掩體后必須按住E鍵才可以進行探射擊,初期會讓人很不適應,后期習慣后可能會好一點。另外大量場景必須使用特殊按鍵才能通過,使得游戲流暢度大打折扣,相信誰也不想從一個落差極小的地方跳下還需要按下F鍵吧!重力反轉(zhuǎn)中文版攻略
第一章:警察遭遇土著拆遷隊前沿
游戲一開始,主角Davis被敵人抓了,是一段倒插似的的回溯。其中主角Davis是一名警察,在巡邏中突然遇到一群奇怪的土著四處破壞,并且大地也發(fā)生一些不同尋常的改變(失重、爆裂),Davis和搭檔為保衛(wèi)自己的城市而戰(zhàn)。
任務攻略
1:Davis架起機槍,摧毀前面所有的敵人和建筑物,這里機槍子彈無限的,隨便打。
2:來到故事的開始,Davis是一個警察,和搭檔在街上巡邏;突然出現(xiàn)憑空出現(xiàn)一群奇怪的土著,拿著武器到處殺人放火。
3:Davis和搭檔準備擊退入侵者,并且找到自己的親人,保護他們安全。
4:不要問我為什么這么猛,做巡警只是我的愛好,其實我是海軍陸戰(zhàn)隊的王牌Davis清光敵人找到妻子,發(fā)現(xiàn)妻子已經(jīng)奄奄一息,而女兒也不見蹤影。
5:妻離子散,家破人亡,還把Davis抓到了土著的老巢;經(jīng)典的劇情正在上演
第二章:戰(zhàn)俘營小白鼠記事
前沿:
來到土著的一處基地,顯然這里有很多被土著從各地抓來充當勞動力的苦逼。
第二章:戰(zhàn)俘營小白鼠記事
前沿:
來到土著的一處基地,顯然這里有很多被土著從各地抓來充當勞動力的苦逼。
任務攻略
1:Davis來到這里,進入屬于他的牢房。
2:Davis和他的搭檔被叫了出去,土著在他們身上裝上了某種裝置,并讓他們進入一個地下隧道。
3:這里也是教學關,在這里可以使用裝置讓某個地區(qū)失重,還可以把失重漂浮的物體抓過來在投出去,還可以把失重改為吸引力,把浮空或上面的物品吸引下來。
4:有些武器和裝備可以通過失重抓過來,一些敵人可以通過失重的油桶扔過去炸死他們。
5:最后在底下遇到一架飛行器,通過不斷跑位并把附近的油桶都失重浮上來,并抓過油桶扔過去摧毀飛行器。
6:看來這章是土著為了測試一下人類的學習能力和戰(zhàn)斗能力,以及和他們的裝置的切合度。(雖然我不知道這有什么意義)
第三章:逃出戰(zhàn)俘營
前沿:
一番測試之后,Davis又被解除裝置押回了監(jiān)獄。顯然,他們體驗了這個重力裝置的威力,也知道了這個敵人的大致能力強,他們準備逃出監(jiān)獄。
任務攻略
1:通過監(jiān)獄好朋友的幫忙,Davis拿到鑰匙離開監(jiān)獄,準備逃出這個戰(zhàn)俘營。
2:按照提示,兩個好朋友一點點互幫互助跑出去,注意有處地方不要被白光照到;走過獨木橋,跳下去瞬殺兩個敵人,拿到裝備。
3:之后通過槍殺出去,這里注意掩護,隊友非常給力,保護好自己就行。碰到一個帶重力裝置的BOSS,這個BOSS非常簡單,近距離擊殺就行。
4:穿上重力裝置,Davis又生龍活虎了。這里可以通過重力裝置讓敵人失去重力,從而失去掩護,并擊殺他們。
5:從地下隧道走,一路殺過去,最后引爆炸彈并且逃離這里。
第四章:郊區(qū)
前沿:
兩人逃出了戰(zhàn)俘營,基情得到升華。兩人來到了外面的郊區(qū),這個世界已經(jīng)發(fā)生很大的變化,到處都是失重的地區(qū)和土著。
任務攻略
1:遇到土著,殺之,顯然Davis想要找到自己的女兒;這里通過重力裝置進去,途中的敵人都是一路殺過去。
2:遇到阻擊手,這里通過失重裝置使他們失位后殺之,然后就是一路的殺過去。這個地方可以用過引爆油桶殺敵,拿到一把阻擊槍,殺敵更容易了。
3:這里的敵人會通過一個地下機器過來支援,來到失重的地區(qū),這里通過這些發(fā)光的地方一步步過去,來到目的地。
4:Davis來到了目的地,發(fā)現(xiàn)女兒早就不在這里了(這算不算一個好消息呢),Davis沒有放棄,準備再去尋找。
5:這里有很多波的阻擊手,位置越來越刁端;需要你快速依次得使用阻擊槍解決他們。
6:解決之后來了一個帶激光槍的大家伙,這里優(yōu)先解決敵人,然后使用手雷殺死這個大家伙,碰到兩個新朋友。
第五章:市中
前沿:
Davis在公寓找不到他的女兒,和兩個新朋友談論一番之后準備去市中心尋找。
任務攻略
1:來到市中心,一路殺過去;這里的裝甲車打不掉的,需要你從右邊進去躲避。
2:來到大廈內(nèi),一路殺過去;這里用機關槍打爆前面的敵人和建筑,并且優(yōu)先殺死過來的BOSS。。
3:Davis準備去lutador(就是這群土著)的總部,各種阻擊手和各種敵人,沒啥好說的,喲路殺過去。
4:碰到BOSS,一個lutador的隊長,打敗他并拷問他。這里先要尋找掩護之后使用手雷炸他,地圖周圍很多的手雷,炸到三分之二的血量時進入下一個模式。
5:用手雷炸暈他之后會提示到他旁邊爬上去,劇情過后來到下一個模式。這是BOSS非常脆弱,迅速打他直到BOSS血量只有三分之一。
6:這是BOSS會舉起雙手保護自己,你要拉遠距離,不要讓BOSS靠近你并不要讓BOSS在遠處砸中你;使用重力裝置破除BOSS的保護,并且迅速射擊BOSS的頭部,幾次之后打敗BOSS。
7:打敗之后找到幾個朋友,一起繼續(xù)前進。
第六章:金士頓區(qū)
前沿:
Davis來到金士頓區(qū),繼續(xù)前往lutador的總部。
任務攻略
1:來到金士頓區(qū)之后,前往街頭,一路打過去找到隊友。之后按照隊友的提示,使用火箭筒摧毀前面的碉堡。這個碉堡需要很多下才能摧毀,在敵人附近找找新的火箭筒。
2:接到任務:前去摧毀這些lutador派來的前來支援的地下機器。按照任務一路打過去,在目的地找到火箭筒摧毀這些地下機器。
3:剛打敗隊長之后Davis的重力裝置能力有增強,現(xiàn)在可以把失重的車輛移動過來并且投擲出去。跟著裝甲車,為裝甲車清除敵人,多運用重力裝置投擲車輛清敵。
4:跟著任務提示,再次摧毀一個地下機器;跟著裝甲車離開這個地區(qū)。
第七章:城市西
前沿:
Davis感覺越來越接近lutador的總部了,在這城市的西部,lutador要摧毀敵人并且找到自己的女兒。
任務攻略
1:一下車就被土著包圍了,這里需要Davis突破他們的防線,進入內(nèi)部。這里先用火箭筒摧毀碉堡,之后慢慢清光敵人或前進。
2:這里兵分兩路過去,這里也是一個戰(zhàn)俘營,使用重力裝置過去之后來到戰(zhàn)俘營,這里要用油桶打開大門。(多用幾個油桶)
3:戰(zhàn)俘營碰到一個大家伙,護甲很高,需要使用油桶炸死他。拿著機槍前進,在里面碰到BOSS。
4:這個BOSS會召喚小兵,優(yōu)先殺小兵;BOSS有護盾,需要你躲避BOSS的攻擊之后護盾才會消失,這時才能打他;周圍有很多彈藥和手雷,多利用,磨死BOSS。
重力反轉(zhuǎn)游戲系統(tǒng)解說與破關心得
《重力反轉(zhuǎn)(Inversion)》是由曾經(jīng)開發(fā)過《TimeShift》的團隊所制作的第三人稱科幻射擊游戲,故事描寫兩個一如平常巡邏的警察,在巡邏的路上突然碰到外星異族的攻擊,外星異族靠著高科技的反重力武器,奴役了許多的人類,其中也包含了主角Davis最親愛的女兒。為了找回被抓走的女兒,Davis與他的搭檔LeoDelgado踏上了危險的旅程,也一步一步揭開外星異族的目的與反重力武器的來源。原本平靜的Vanguard城市突然出現(xiàn)一群外星異族展開屠殺與奴役平民。
外星異族抓走了許多的地球人,為了找尋傳說中的小孩營區(qū)找出自己心愛的女兒,主角兩人也深入敵區(qū)被當成奴隸強制工作。
突如其來的無重力狀態(tài)讓LeoDelgado大為吃驚,而這也是本游戲的賣點。
游戲本身的光影效果與物理破壞都在水準之上,這個場景除了燈光搖曳以外,墻壁也可以破壞。
《重力反轉(zhuǎn)》對於玩過《戰(zhàn)爭機器》第三人稱類型的玩家來說一定很容易上手,除了多了控制重力的按鈕配置以外,其它控制基本上是一模一樣的。而一般談到離心力、無重力空間等等游戲,很多玩家可能會覺得這種游戲玩起來應該會頭暈或是容易失去方向,就連身強體壯玩射擊游戲不會頭暈的筆者本人,碰到畫面轉(zhuǎn)動的無重力空間,也常常感覺到不舒服。還好《重力反轉(zhuǎn)》雖然強調(diào)可以改變重力在無重力的空間中戰(zhàn)斗,卻絲毫不會讓人有天旋地轉(zhuǎn)的暈眩感,這一部分算是有顧慮到大眾玩家而作優(yōu)化。
玩射擊游戲的第一步驟,我都會先到設定去改成自己比較習慣的操控方式。本游戲預設狀況下大部分都跟《戰(zhàn)爭機器》的按鈕配置一樣,唯獨Y鈕裝填彈藥這部分,相信很少人會習慣,所以在Layout這部分改成FPS,就會變成我們比較習慣的X鈕裝填彈藥,Y鈕使用道具或開門。
游戲跑步的視角與速度非常接近《戰(zhàn)爭機器》,不會有任何不習慣的感覺。
貼墻掩護或是在掩體間移行換位這部分的操控也都跟《戰(zhàn)爭機器》一樣。
物理破壞也是本游戲訴求的重點之一,雖然不至於像《赤色戰(zhàn)線》一樣可以破壞的那麼徹底,但也因為如此掩體都不是堅不可催的,無論是敵方或是我方的掩體都會被子彈或是重力場給破壞,常常更換掩體才能安全活命。
游戲本身支援單人或是線上雙人合作過關,所以這類型需要兩人一起才能過的地方或是門也不在少數(shù)。
相信這樣的丟巴辣系統(tǒng),大家都不陌生。
武器的射擊手感做得都不錯,開槍視角部分也不會讓人有任何不習慣的感覺,可惜的是槍聲音效沒有環(huán)境音效來得突出。
血腥程度就不用擔心了,除了打哪里、斷哪里以外,地上的屍體也可以再分屍。
近戰(zhàn)武器種類不多,刺刀槍是比較好的選擇,靠近時會出現(xiàn)按B的提示。
火焰槍除了威力強大,有些過不去的木門也要靠火焰槍把木頭燒毀。
雖然處決技不像《戰(zhàn)爭機器》那麼多種,不過處決技特寫出現(xiàn)時還是相當爽快。
《重力反轉(zhuǎn)》除了槍戰(zhàn)場面以外,控制重力則是比槍枝更為強大的殺敵方式,雖然說重力控制這樣的系統(tǒng)并不是第一次出現(xiàn)在游戲中,但《重力反轉(zhuǎn)》還是有許多創(chuàng)新的玩法,除了可以讓敵人或環(huán)境物品進入無重力狀態(tài)以外,也可以反過來加重重力直接壓扁敵人。當發(fā)現(xiàn)身上子彈火力壓制不了敵人時,重力攻擊就是最好的選擇了。
重力控制分為紅色與藍色兩種,藍色的可以使敵人進入無重力狀態(tài)而飄浮在空中,這時就很容易解決沒有掩體掩護的敵人,而紅色則是可以直接壓碎敵人或是讓敵人跪到在地無法爬起,看時機選擇不同的重力場吧。
隨著打倒特定頭目得到零件來獲得更大的威力以外,關卡途中也有一些升級箱可以加長重力能量表。
讓敵人進入無重力狀態(tài)後再吸過來給予必殺終結(jié)技,是一個省子彈又有效率的方式。
紅色重力場可以讓吊在空中的重物掉下來壓扁敵人,對某些正面不怕子彈攻擊的敵人來說,這是個好方法。
藍色反重力控制除了可以將障礙物舉起通行以外,也可以用來砸爛敵人。
看到汽油桶,一般人第一個反應都是直接開槍打爆來炸死周遭敵人吧,但是《重力反轉(zhuǎn)》除了可以這樣做以外,還可以把里面的汽油吸出來當成燃燒彈來丟擲。
LB+RB一起按,可以釋放威力強大的沖擊波,一次吹飛一群雜魚。
關卡途中如果看有到那種藍色扭曲能量,進到里面就可以達到翻轉(zhuǎn)重力的效果。
翻轉(zhuǎn)重力之後會進入這種從沒體驗過的顛倒世界戰(zhàn)場喔。
重力顛倒之後,會出現(xiàn)這樣與敵人上下顛倒的戰(zhàn)斗場面,敵人也往往都會出現(xiàn)在意想不到的角度。
無重力空間的戰(zhàn)斗雖然在其他游戲中也看得到,但不像其他游戲會失去方向感而導致頭暈。本游戲有把無重力空間的飄浮感做出來,在這種空間中戰(zhàn)斗也頗有挑戰(zhàn)性。
《重力反轉(zhuǎn)》除了提供線上兩人合作破關以外,也有提供4人合作持久戰(zhàn)以及12人對戰(zhàn)。雖然主要是強調(diào)單機劇情的游戲,但是對戰(zhàn)做得并不馬虎,線上人物可以自創(chuàng)的部分也相當多,只可惜目前玩的人不像那些有名氣的射擊游戲那麼多人,找場子需要一點耐心。
以線上對戰(zhàn)的人物模組來說,《重力反轉(zhuǎn)》制作相當細膩,可以編輯的物件也相當多。
持久戰(zhàn)難度不低,因為敵人也會使用各種重力控制,即使躲在掩體後面也會被敵人以無重力沖擊波把玩家活生生挖出來。
整體來說,或許因為游戲本身可以看到許多經(jīng)典名作的影子,難免會被拿去做比較,所以在國外媒體無法獲得太高的評分,但是紮實平穩(wěn)的制作讓整個游戲從頭到尾都有精彩之處,喜歡第三人稱射擊游戲或是喜愛跟好友一起合作過關的玩家,《重力反轉(zhuǎn)》絕對還是值得一玩。
怎樣,沒看過變胖的獸人嗎?
重力反轉(zhuǎn)游戲免安裝版體驗感想
1、玩起來濃濃的戰(zhàn)爭機器的感覺,沒有奇兵突擊步槍(電鋸槍),多了重力裝置,減輕重力和增加重力!玩起來就是馬可斯和多姆的感覺,喜歡戰(zhàn)爭機器系列的玩家們,苦于steam沒得買可以買這個來玩玩還挺不錯的。改變重力這種設定在12年還是很新穎的,現(xiàn)在拿來懷舊還是不錯的,也能聯(lián)機進行劇情模式。聯(lián)機還算簡單,只要雙方都選擇systemlink就好了。2、你好呀,DavisRussel和LeoDelgado。
感謝這個夏日特惠,我為你們補票了,想想都開心。
還記得當初在等虐殺原形2的發(fā)售,無意中在游戲罐頭中看見了這款游戲。
(有誰還記得游戲罐頭這個軟件?現(xiàn)在已經(jīng)不在了)
那時候好多人都在底下評論說什么虐2還沒來,先玩玩這個吧,于是我也跟風下載了出來。
現(xiàn)在想想啊,這游戲帶給我的回憶還挺多的,有點感慨T.T。
那時候我的臥室還有電視機、一邊看著愛情公寓3一邊玩,當時看愛3時有段劇情是獅子座流星雨,真懷念。
當時的我還比較小,第一次接觸這種類型的游戲,重力系統(tǒng)深深的吸引我,就是菜的不行,第一個BOSS都過不去,氣得我全程修改器玩的,想想覺得好羞恥呀~
可現(xiàn)在嘛,這種游戲玩的很多了,感覺這游戲的難度屬于中偏高一些吧,已經(jīng)沒有什么壓力了。
游戲沒變還是老樣子,可玩游戲的人卻變了,我不喜歡,好想回到那時候。
游戲中有一段劇情是上一輛類似于地鐵的車,這一段我的印象特別深,似乎是因為第一次見到這種東西吧?現(xiàn)在想想覺得蠻有意思的...除去這個,還有很多地方令我懷念,幾乎整個游戲都讓我懷念,已經(jīng)好多年沒有碰過這游戲了,我好想你??!
—————————————————————————————————————————————————以上的內(nèi)容是我個人的回憶罷了,寫出來給自己看的,留個紀念。
寫著寫著有點淚目,我是個很矯情的人,淚點低到稍微感動下就受不了。
這其實不算是評測了,只是我個人的感慨罷了,是否推薦...我是想推薦的,我真的超愛這游戲。
3、不錯的人物建模,非常一般的音效,重復的場景,比較差的打擊感,以及各種無法直視的細節(jié),細節(jié)有好有壞,盡管車跑的飛起車輪卻轉(zhuǎn)的像是慢悠悠的大風車,還有那各種坑爹的BUG(能量失效人物跑到底地)不過有些細節(jié)比如2個彈夾綁到一起第一次換彈的時候會把彈夾反過來插回去還是可以看到制作組的用心的PS:游戲是萬代的.....改變重力這種設定在12年還是很新穎的,現(xiàn)在拿來懷舊還是不錯的,也能聯(lián)機進行劇情模式。聯(lián)機還算簡單,只要雙方都選擇systemlink就好了。
4、12年,在Xbox360第一次玩到,可惜只是淺嘗輒止
這幾天天補票通關一氣呵成,游戲不錯
玩法:不看重力系統(tǒng)的話基本就是戰(zhàn)爭機器的堂兄弟
畫面:劇情戰(zhàn)役初期對比度不強,表現(xiàn)力不足,后期完全改觀
故事:這腦洞要是沒看過相關作品,比如超時空要塞的話真的想不到,算是劇透了吧
多人模式是多余的,反正也一個人都匹配不到,劇情戰(zhàn)役已足夠值回票價
重力反轉(zhuǎn)游戲免安裝版游戲評測
《重力反轉(zhuǎn)》是一款與別不同的第三人稱射擊游戲,或者說,至少會出乎你的意料。其中的不同之處就在于,在故事發(fā)生的名為Vanguard的城市,正常的重力法則將不再適用。在游戲中,上下顛倒,有時甚至左右調(diào)轉(zhuǎn),就像《盜夢空間》中那旋轉(zhuǎn)的走廊場景那樣。重力反轉(zhuǎn)
這是一個很好的新奇理念,但卻沒得到制作小組深入的發(fā)掘與開發(fā)。雖然這種游戲體驗無疑具有潛力令玩家興奮,但它仍然只不過是一個淺薄的噱頭。一個不能掩蓋的事實是,《重力反轉(zhuǎn)》只是一款中等素質(zhì)的第三人稱射擊游戲。
重力反轉(zhuǎn)
《重力反轉(zhuǎn)》是各種關于重力的新奇理念與構(gòu)思的合集。其中一些較好地充實了游戲,但全都沒有被展現(xiàn)出最大的樂趣。游戲中你可以施展特殊的重力技能,但往往只有在通關必需的情況下,你才會用上這能力。更多的時侯,《重力反轉(zhuǎn)》滿足于只作為一款純粹的射擊游戲,重力技能在游戲中淪為雞肋,未能提供更新奇有趣的玩法。
《重力反轉(zhuǎn)》并不是一款糟糕的游戲,游戲本有著極好的構(gòu)思,卻未能真正發(fā)揮出它的潛力,從而淪為一款平庸的射擊游戲,實在可惜。
各項評分內(nèi)容:
整體表現(xiàn)5.5分:被戰(zhàn)爭摧毀的城市、了無生氣的宇宙船,游戲中的情景顯得陳腔濫調(diào)。糟糕的鏡頭剪輯喚不起玩家的感情。
畫面表現(xiàn)6.0分:畫質(zhì)尚可,但十分平淡。環(huán)境一如既往的單調(diào),大量的紋理與建模重復。
音效表現(xiàn)5.0分:鮮有亮點,除了悅耳的吉他與夸張的表演。
游戲體驗6.0分:射擊感十足,但對重力技能的操控顯得十分笨拙,完全沒有充分發(fā)揮它的樂趣。
耐玩性5.0分:你可以很輕松地就把游戲通關,而多人模式也缺乏吸引力讓你持續(xù)玩下去。
總分5.5分:平庸之作。
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