《風(fēng)暴編年史》哪個英雄好些
2021-11-08231次佚名
- 類型:角色扮演
- 時間:2025-01-14
- 標(biāo)簽:角色,策略,養(yǎng)成
風(fēng)暴編年史是一款非常好玩的策略、戰(zhàn)斗、英雄類游戲,很多朋友都在問風(fēng)暴編年史哪個英雄好些,其實每個英雄都有優(yōu)勢,要看大家喜歡玩哪個,下面小編給大家?guī)砹孙L(fēng)暴編年史英雄介紹,都是一些大家平常會玩到的英雄,有興趣的朋友可以看一看。
在魔獸玩家心里的地位一直非常高,一方面是因為他是個有故事的男人,一方面確實實力超強(qiáng)。

小編評價
輸出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
1、一級屬性:
夸張的敏捷帶來了夸張的閃避和防御,彌補(bǔ)了力量不算很高的短板,再加上惡魔形態(tài)啟動時恢復(fù)25%的生命值,他是個絕對的T0。
2、技能
為什么輸出會怎么高呢,這主要是依賴惡魔獵手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】
法力燃燒:低耗魔。向敵人單位射出一道綠色的能量波,同時打擊敵人的生命和魔法,如果敵方單位魔法值高于一半,將對其造成[E88661]攻擊力*175%[-]的生命傷害,和[E88661]攻擊力*260%[-]的魔法傷害。如果魔法值不足一半,將受到更嚴(yán)厲的懲罰,造成[E88661]攻擊力*280%[-]的生命傷害。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。
獻(xiàn)祭:自己將被火焰外罩保護(hù),當(dāng)受到近戰(zhàn)攻擊時,消耗本次傷害值33%的魔法,把火焰濺射到敵人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻擊力*30%[-]的dot傷害,總共5次,并且不能被驅(qū)散??梢詿o限疊加。
獻(xiàn)祭也是惡魔獵手高輸出的核心體現(xiàn),站在前排的英雄實際上能一局基本上能出手10次以上,但是通過被動技能產(chǎn)生傷害輕松輸出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多會導(dǎo)致大招出來的時間變慢。
惡魔閃避:增加25%的閃避點數(shù),并且當(dāng)受到放近戰(zhàn)攻擊時,如果自己閃避成功,將對敵人施展一次額外攻擊,造成對方[E88661]攻擊力*80%[-]的傷害,不能防御,不能格擋。
好了,又是要命的招數(shù),相當(dāng)于每次打惡魔獵手,不管有沒有命中,自己都會受到傷害。而且這個又是破甲的。
2、武器裝配思路:
貧血是惡魔獵手的一大問題,雖然有變身帶來的25%生命值恢復(fù),但是仍然要注意控制血量。所以裝配武器的核心思路就是:提高攻擊,提高生命值,提高閃避等著挨千刀的來打我。
3、初裝推薦:

4、神裝推薦:

二、破法

1、一級屬性:
基礎(chǔ)敏捷不錯,而且在敏捷英雄中也有著較高的力量。
2、輸出
可能有些玩家覺得破法不值得給4星的輸出評價,那是因為破法的一部分輸出不是打擊敵人的生命值而是魔法值造成的,競技場里面很多玩家喜歡出山丘之王,上來就風(fēng)暴之錘把使徒砸暈,然后稀里嘩啦各種招呼,反正使徒暈了也頂不了盾,6秒鐘新來估計使徒也已經(jīng)廢了,于是乎兩面都在給山丘上速度裝,可惜了,山丘之王的敏捷基礎(chǔ)值才268,破法的敏捷基礎(chǔ)值是456,都是作為低耗(1)大招的英雄來說。只要等級、品級、裝備不要差幾個檔次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,對方魔法被消耗,而且2秒之內(nèi)禁言,這樣子基本使徒就安全了。
這只是破法壓制對方的一個例子,同樣的戰(zhàn)術(shù)可以使用與所有大招DPS的英雄,比如雙方拼巫妖和先知這種DPS英雄的大招速度的時候,有一個破法在場上,基本就是對方的大招速度百分百比你慢。豈不樂了個哉了。
由于有火焰手里劍EX,破法的非魔法輸出也算是中規(guī)中矩。
3、吸收
破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不優(yōu)秀,想想牛頭人酋長的生命點數(shù),他的點生命點數(shù)確實捉襟見肘,好在有個精靈祝福的被動技能,可以擔(dān)當(dāng)輔坦的角色,頂一會,不行了到第二排,反正破法是中距離近戰(zhàn),可以從第二排發(fā)起近戰(zhàn)攻擊,比其他力量型近戰(zhàn)英雄站在第二排無事可做的尷尬局面要好很多。
4、初裝推薦:
加速手套:確保自己在第一大招時候的優(yōu)勢,其實加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。

5、神裝推薦:
火焰之球:火焰之球的燙傷技能和破法自己的火焰手里劍EX技能疊加在一起釋放的時候可以獲得更好的疊加效果。但是這個火焰之球一定要是紫色以上的才有燙傷技能,藍(lán)色的沒有這個技能的。

6、蛋刀:加強(qiáng)攻擊輸出,加強(qiáng)對敵人的魔法值的壓制。(其實蛋刀是萬金油,誰拿了都厲害)

三、牛頭人酋長

小編評價
輸出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1、一級屬性:
力量基數(shù)和成長相當(dāng)驚人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、輸出
牛頭人酋長的輸出小編評價才兩星主要是大招戰(zhàn)爭踐踏主要產(chǎn)生眩暈效果,輸出有限,然而沖擊波沒有秒人的能力。但是普通攻擊的輸出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自帶耐久光環(huán),攻擊的速度不會低。
3、吸收
吸收方面,那可是說一不二,正常發(fā)育狀態(tài)下,迄今為止最高力量點數(shù)、最高生命點數(shù)的普通英雄(沒有把使徒和諸神毀滅者這兩個英雄算進(jìn)來的,他們兩個是情節(jié)需要搞得什么節(jié)操也不要了),而且紫色之后可以開啟光榮重生,空血狀態(tài)下自動復(fù)活,這個就完全牛逼了...
4、武器裝配思路:
牛頭人酋長的傷害吸收量一般情況會遠(yuǎn)遠(yuǎn)操作自己的輸出量,多在被動技能上下功夫是個不錯的選擇。
5、初裝推薦:
熒光圓盾:依靠自己血多,站得久,多給敵人掛點風(fēng)暴之眼的Debuff,一局下來對敵人的傷害很客觀。

巨人腰帶:進(jìn)一步增加攻擊力和血量。

勝利預(yù)言:同樣是站得久,惡魔咆哮技能誰打我我打誰。

6、神裝推薦:
諾言:諾言提供了魔法護(hù)盾,如果隊伍里面不缺控場英雄,可以不用牛頭人酋長做主英雄,省下來的魔法可以用來抵消傷害,這個就是使用諾言的原因,紫色的諾言就夠用了,如果有了橙色諾言,打一打的出個水元素,就更賺大發(fā)了。

四、風(fēng)暴之錘
低耗魔(1)。向目標(biāo)投擲一巨大的魔法錘,對其造成攻擊力*220%的傷害。并使其眩暈6秒。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。
怎么樣?這個技能強(qiáng)吧,造成220℅的傷害不說,還能眩暈6秒,最重要是它只要一顆星,使徒的大寶劍只能造成125%的傷害,眩暈7秒,而且要兩顆星,這么一比,使徒弱爆了
雷霆一擊:
重?fù)舻孛?,對目?biāo)周圍1.5米的非建筑單位造成攻擊力*120%的傷害。并且6秒之內(nèi)減少65%的速度點數(shù),和17%的攻擊點數(shù)。
這個東西嘛,感覺和使徒的主動技能一樣,除了不能眩暈以外

重?fù)簦?br />有20%的幾率額外造成敵方非建筑目標(biāo)攻擊力*50%的傷害。并且眩暈3秒。
這個技能很厲害,山丘錘子和勝任預(yù)言都有這個技能,個人評價:很強(qiáng)
天神下凡:
清除所有負(fù)面魔法。24秒之內(nèi)使自己魔法免疫。
并增強(qiáng)10%的攻擊點數(shù),10%的防御點數(shù),和10%的生命值上限和生命值。
這個技能是山丘之王3個被動技能中最厲害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。
總結(jié):山丘之王,防御加輸出加控制的英雄,3合1,助你輕松過關(guān),虐殺新手,追趕老手的必備英雄。

風(fēng)暴編年史英雄介紹
一、惡魔獵手在魔獸玩家心里的地位一直非常高,一方面是因為他是個有故事的男人,一方面確實實力超強(qiáng)。

小編評價
輸出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
1、一級屬性:
夸張的敏捷帶來了夸張的閃避和防御,彌補(bǔ)了力量不算很高的短板,再加上惡魔形態(tài)啟動時恢復(fù)25%的生命值,他是個絕對的T0。
2、技能
為什么輸出會怎么高呢,這主要是依賴惡魔獵手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】
法力燃燒:低耗魔。向敵人單位射出一道綠色的能量波,同時打擊敵人的生命和魔法,如果敵方單位魔法值高于一半,將對其造成[E88661]攻擊力*175%[-]的生命傷害,和[E88661]攻擊力*260%[-]的魔法傷害。如果魔法值不足一半,將受到更嚴(yán)厲的懲罰,造成[E88661]攻擊力*280%[-]的生命傷害。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。
獻(xiàn)祭:自己將被火焰外罩保護(hù),當(dāng)受到近戰(zhàn)攻擊時,消耗本次傷害值33%的魔法,把火焰濺射到敵人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻擊力*30%[-]的dot傷害,總共5次,并且不能被驅(qū)散??梢詿o限疊加。
獻(xiàn)祭也是惡魔獵手高輸出的核心體現(xiàn),站在前排的英雄實際上能一局基本上能出手10次以上,但是通過被動技能產(chǎn)生傷害輕松輸出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多會導(dǎo)致大招出來的時間變慢。
惡魔閃避:增加25%的閃避點數(shù),并且當(dāng)受到放近戰(zhàn)攻擊時,如果自己閃避成功,將對敵人施展一次額外攻擊,造成對方[E88661]攻擊力*80%[-]的傷害,不能防御,不能格擋。
好了,又是要命的招數(shù),相當(dāng)于每次打惡魔獵手,不管有沒有命中,自己都會受到傷害。而且這個又是破甲的。
2、武器裝配思路:
貧血是惡魔獵手的一大問題,雖然有變身帶來的25%生命值恢復(fù),但是仍然要注意控制血量。所以裝配武器的核心思路就是:提高攻擊,提高生命值,提高閃避等著挨千刀的來打我。
3、初裝推薦:

4、神裝推薦:

二、破法

1、一級屬性:
基礎(chǔ)敏捷不錯,而且在敏捷英雄中也有著較高的力量。
2、輸出
可能有些玩家覺得破法不值得給4星的輸出評價,那是因為破法的一部分輸出不是打擊敵人的生命值而是魔法值造成的,競技場里面很多玩家喜歡出山丘之王,上來就風(fēng)暴之錘把使徒砸暈,然后稀里嘩啦各種招呼,反正使徒暈了也頂不了盾,6秒鐘新來估計使徒也已經(jīng)廢了,于是乎兩面都在給山丘上速度裝,可惜了,山丘之王的敏捷基礎(chǔ)值才268,破法的敏捷基礎(chǔ)值是456,都是作為低耗(1)大招的英雄來說。只要等級、品級、裝備不要差幾個檔次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,對方魔法被消耗,而且2秒之內(nèi)禁言,這樣子基本使徒就安全了。
這只是破法壓制對方的一個例子,同樣的戰(zhàn)術(shù)可以使用與所有大招DPS的英雄,比如雙方拼巫妖和先知這種DPS英雄的大招速度的時候,有一個破法在場上,基本就是對方的大招速度百分百比你慢。豈不樂了個哉了。
由于有火焰手里劍EX,破法的非魔法輸出也算是中規(guī)中矩。
3、吸收
破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不優(yōu)秀,想想牛頭人酋長的生命點數(shù),他的點生命點數(shù)確實捉襟見肘,好在有個精靈祝福的被動技能,可以擔(dān)當(dāng)輔坦的角色,頂一會,不行了到第二排,反正破法是中距離近戰(zhàn),可以從第二排發(fā)起近戰(zhàn)攻擊,比其他力量型近戰(zhàn)英雄站在第二排無事可做的尷尬局面要好很多。
4、初裝推薦:
加速手套:確保自己在第一大招時候的優(yōu)勢,其實加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。

5、神裝推薦:
火焰之球:火焰之球的燙傷技能和破法自己的火焰手里劍EX技能疊加在一起釋放的時候可以獲得更好的疊加效果。但是這個火焰之球一定要是紫色以上的才有燙傷技能,藍(lán)色的沒有這個技能的。

6、蛋刀:加強(qiáng)攻擊輸出,加強(qiáng)對敵人的魔法值的壓制。(其實蛋刀是萬金油,誰拿了都厲害)

三、牛頭人酋長

小編評價
輸出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1、一級屬性:
力量基數(shù)和成長相當(dāng)驚人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、輸出
牛頭人酋長的輸出小編評價才兩星主要是大招戰(zhàn)爭踐踏主要產(chǎn)生眩暈效果,輸出有限,然而沖擊波沒有秒人的能力。但是普通攻擊的輸出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自帶耐久光環(huán),攻擊的速度不會低。
3、吸收
吸收方面,那可是說一不二,正常發(fā)育狀態(tài)下,迄今為止最高力量點數(shù)、最高生命點數(shù)的普通英雄(沒有把使徒和諸神毀滅者這兩個英雄算進(jìn)來的,他們兩個是情節(jié)需要搞得什么節(jié)操也不要了),而且紫色之后可以開啟光榮重生,空血狀態(tài)下自動復(fù)活,這個就完全牛逼了...
4、武器裝配思路:
牛頭人酋長的傷害吸收量一般情況會遠(yuǎn)遠(yuǎn)操作自己的輸出量,多在被動技能上下功夫是個不錯的選擇。
5、初裝推薦:
熒光圓盾:依靠自己血多,站得久,多給敵人掛點風(fēng)暴之眼的Debuff,一局下來對敵人的傷害很客觀。

巨人腰帶:進(jìn)一步增加攻擊力和血量。

勝利預(yù)言:同樣是站得久,惡魔咆哮技能誰打我我打誰。

6、神裝推薦:
諾言:諾言提供了魔法護(hù)盾,如果隊伍里面不缺控場英雄,可以不用牛頭人酋長做主英雄,省下來的魔法可以用來抵消傷害,這個就是使用諾言的原因,紫色的諾言就夠用了,如果有了橙色諾言,打一打的出個水元素,就更賺大發(fā)了。

四、風(fēng)暴之錘
低耗魔(1)。向目標(biāo)投擲一巨大的魔法錘,對其造成攻擊力*220%的傷害。并使其眩暈6秒。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。
怎么樣?這個技能強(qiáng)吧,造成220℅的傷害不說,還能眩暈6秒,最重要是它只要一顆星,使徒的大寶劍只能造成125%的傷害,眩暈7秒,而且要兩顆星,這么一比,使徒弱爆了
雷霆一擊:
重?fù)舻孛?,對目?biāo)周圍1.5米的非建筑單位造成攻擊力*120%的傷害。并且6秒之內(nèi)減少65%的速度點數(shù),和17%的攻擊點數(shù)。
這個東西嘛,感覺和使徒的主動技能一樣,除了不能眩暈以外

重?fù)簦?br />有20%的幾率額外造成敵方非建筑目標(biāo)攻擊力*50%的傷害。并且眩暈3秒。
這個技能很厲害,山丘錘子和勝任預(yù)言都有這個技能,個人評價:很強(qiáng)
天神下凡:
清除所有負(fù)面魔法。24秒之內(nèi)使自己魔法免疫。
并增強(qiáng)10%的攻擊點數(shù),10%的防御點數(shù),和10%的生命值上限和生命值。
這個技能是山丘之王3個被動技能中最厲害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。
總結(jié):山丘之王,防御加輸出加控制的英雄,3合1,助你輕松過關(guān),虐殺新手,追趕老手的必備英雄。

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