影之詩臺(tái)服版(Shadowverse)
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詳情介紹
影之詩是一款由Cygames開發(fā),網(wǎng)易游戲代理的的一款日式幻想題材集換式卡牌游戲。游戲的故事背景基于由Cygames開發(fā)的另一款游戲巴哈姆特之怒,因此也沿用了這款游戲的時(shí)間觀和精美卡面。影之詩同時(shí)支持PC與手機(jī)裝置游玩的網(wǎng)路對(duì)戰(zhàn)型卡牌游戲,藉由加入特殊的進(jìn)化系統(tǒng),讓場(chǎng)上的戰(zhàn)況增添更多策略元素。玩家可從8個(gè)主戰(zhàn)者職業(yè)中選擇自己喜愛的角色,進(jìn)而組建風(fēng)格各異的牌組,在對(duì)戰(zhàn)中使出不同的策略戰(zhàn)法。游戲擁有豐富的戰(zhàn)略、獨(dú)特的進(jìn)化系統(tǒng)、強(qiáng)競(jìng)技性的玩法、華麗的卡牌立繪、上百位超人氣聲優(yōu)及原汁原味的日式幻想故事,讓玩家在暢快對(duì)戰(zhàn)同時(shí),在日式幻想大世界中盡享視覺的饕鬄盛宴。
3322軟件站現(xiàn)在為廣大游戲玩家提供的是影之詩臺(tái)服版(Shadowverse),此臺(tái)服版本是專為我國臺(tái)灣省玩家提供的一個(gè)特供版本,支持玩家可以使用臉書、谷歌賬號(hào)進(jìn)行游戲登錄。同時(shí)該版本也是支持繁體中文的,還提供了非常便捷的網(wǎng)絡(luò)通道,以便大家可以擁有更好的游戲體驗(yàn)。感興趣的玩家快來下載吧
游戲背景
故事發(fā)生在久遠(yuǎn)的時(shí)代,在遍地紛爭(zhēng)的洪荒世界里,一棵充滿了神秘氣息的大樹突然佇立在世人面前,引發(fā)了驚天地震,讓飽受戰(zhàn)亂的人民愈發(fā)凄慘。于是,不明真相的人們將其稱之為“天啟之樹”。然而,睿智的長者們知道,那是引導(dǎo)人類走向終焉的光芒,也是一個(gè)前往新世界的大門。當(dāng)世界被黑暗完全覆蓋之時(shí),傳說中就是異世大門開啟的瞬間。
在那個(gè)架空世界里,有一個(gè)被人們稱為災(zāi)厄之樹的謎之物體突然出現(xiàn)。那究竟是救贖的象征,還是指向終焉的光?又或者,那其實(shí)是通向新世界的大門?覆蓋了整個(gè)世界的樹蔭,讓人們的心中也漸漸產(chǎn)生了陰霾,整個(gè)大陸因而充滿了黑暗。面向虛無之境的門扉,已被悄然開啟……
影之詩臺(tái)服版客戶端特色
1、日系幻想卡牌對(duì)戰(zhàn),逾千枚精美卡牌,向?qū)κ秩A麗宣戰(zhàn)
2、新手福利輕松入門,超50卡包新手獎(jiǎng)勵(lì),自由構(gòu)筑強(qiáng)力卡組
3、頂級(jí)畫師視覺盛宴,災(zāi)厄之樹降臨用,卡牌對(duì)抗黑暗
4、一線聲優(yōu)傾情配音,角色卡牌全語音,用耳朵感受世界
影之詩卡牌設(shè)定
1、卡組
一般模式下,一套卡組最多40張卡牌,每張卡最多攜帶3張,總卡數(shù)大于或者小于40將無法進(jìn)行決斗。競(jìng)技場(chǎng)模式下,一套卡組為30張卡牌。玩家可以隨時(shí)更換卡組的卡套??ㄌ卓梢酝ㄟ^購買、任務(wù)、活動(dòng)獲得,也可以玩家組建自己的套牌??ㄅ品譃椴煌盗?,每段時(shí)間官網(wǎng)會(huì)發(fā)布新系列。玩家可以通過100金幣或100水晶購買,每種系列擁有不同的特色
2、種類
隨從卡:通過支付能量點(diǎn)值放置進(jìn)場(chǎng),用于直接攻擊對(duì)方或者對(duì)方場(chǎng)上的角色。玩家的所有角色卡都可以在戰(zhàn)斗時(shí)通過進(jìn)化,直接發(fā)動(dòng)突進(jìn)效果,小部分角色卡可以發(fā)動(dòng)其他特殊技能。角色卡與場(chǎng)地卡最多同時(shí)在場(chǎng)上5張
咒術(shù)卡:可以通過支付相應(yīng)能量點(diǎn)值,使用相應(yīng)效果。咒術(shù)牌在使用后會(huì)發(fā)動(dòng)效果,結(jié)算完畢后進(jìn)入墓地
結(jié)界卡:結(jié)界牌結(jié)界牌在使用后會(huì)留在場(chǎng)上,占據(jù)一個(gè)格子,場(chǎng)上只有五個(gè)格子可用。結(jié)界牌無法攻擊或被攻擊。滿足條件時(shí)會(huì)觸發(fā)各自的效果
3、稀有度
卡牌分為普通卡(白色名字)和閃卡(金色名字卡面會(huì)動(dòng)),閃卡與普通卡效果屬性完全相同,閃卡特效為閃動(dòng)的,閃卡只能通過卡包、任務(wù)獲得,或者使用次元石對(duì)普通卡進(jìn)行升級(jí)。次元石第一次購買需要5000乙太,之后每次購買都需要30000乙太,一個(gè)月只能購買3枚。按照稀有度,可分為銅卡(灰色的邊框)銀卡(銀色邊框)金卡(金色邊框)虹卡(彩色邊框)。從卡包中抽取虹卡卡牌,玩家可以獲得相應(yīng)的徽章(頭像)
4、卡牌制作
以太是卡牌分解后獲得的材料,也可以通過活動(dòng)或者任務(wù)獲得,以太可以用于合成卡牌
普通銅卡:分解可獲得10以太,合成需要50以太
普通銀卡:分解可獲得50以太,合成需要200以太
普通金卡:分解可獲得250以太,合成需要800以太
普通虹卡:分解可獲得1000以太,合成需要3500以太
閃卡銅卡:分解可獲得30以太,合成需要卡包、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ㄣ~卡進(jìn)行升級(jí)
閃卡銀卡:分解可獲得120以太,合成需要卡包、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ㄣy卡進(jìn)行升級(jí)
閃卡金卡:分解可獲得600以太,合成需要卡包、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ń鹂ㄟM(jìn)行升級(jí)
閃卡虹卡:分解可獲得2500以太,合成需要卡包、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ê缈ㄟM(jìn)行升級(jí)
卡牌術(shù)語
1、入場(chǎng)曲:隨從或結(jié)界從手牌入場(chǎng)時(shí)發(fā)動(dòng)的效果。因其它牌的效果登場(chǎng)時(shí)不觸發(fā)
2、謝幕曲:場(chǎng)上的隨從或結(jié)界被破壞進(jìn)入基地時(shí)發(fā)動(dòng)的效果。被消滅時(shí)不觸發(fā)
3、疾馳:登場(chǎng)的回合就可以立即進(jìn)行攻擊。若該隨從同時(shí)持有突進(jìn)效果,不會(huì)受到突進(jìn)的限制
4、突進(jìn):登場(chǎng)的回合就可以立即進(jìn)行攻擊,但該回合不能攻擊敵方英雄
5、潛行:不能被敵方指定為目標(biāo)。該隨從在攻擊或因其效果造成傷害后,失去該效果
6、毀滅:攻擊或被攻擊而對(duì)敵方隨從造成傷害時(shí),直接破壞敵方隨從。即使造成0點(diǎn)傷害也會(huì)發(fā)動(dòng)
7、爆能強(qiáng)化:若己方剩余能量點(diǎn)不小于爆能強(qiáng)化的數(shù)值,該牌的消耗會(huì)變成爆能強(qiáng)化的數(shù)值,并發(fā)動(dòng)爆能強(qiáng)化效果
8、連擊:精靈套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的數(shù)量不小于連擊的數(shù)字,會(huì)強(qiáng)制發(fā)動(dòng)該效果
9、土之秘術(shù):土之印在場(chǎng)時(shí),發(fā)的土之秘術(shù)會(huì)被破壞土之印并發(fā)動(dòng)效果
10、共鳴:手上有共鳴牌時(shí),每次使用法術(shù)時(shí)進(jìn)行共鳴
11、喚靈:若己方墓場(chǎng)的數(shù)量,大于等于喚靈的數(shù)量,會(huì)強(qiáng)制減少等同于喚靈數(shù)量的墓場(chǎng)并發(fā)動(dòng)該效果。若己方墓場(chǎng)的數(shù)量小于此數(shù)字,則不會(huì)發(fā)動(dòng)該效果
12、覺醒:龍職業(yè)能量點(diǎn)值大于或等于7時(shí)進(jìn)入覺醒狀態(tài)。若處于或進(jìn)入覺醒狀態(tài)時(shí),則會(huì)發(fā)動(dòng)該效果。若該效果為入場(chǎng)曲,則該隨從登場(chǎng)時(shí)處于覺醒狀態(tài),才會(huì)發(fā)動(dòng)該效果
13、虹吸:攻擊而造成傷害時(shí),會(huì)使己方主站者回復(fù)同等數(shù)值的生命。被敵方隨從攻擊時(shí)不觸發(fā)
14、反擊:血族職業(yè)體力小于或等于10時(shí)進(jìn)入反擊狀態(tài)。若處于或進(jìn)入反擊狀態(tài)時(shí),則會(huì)發(fā)動(dòng)該能力
15、魔力增幅:女巫職業(yè)每發(fā)動(dòng)一張咒術(shù),則使手牌中擁有共鳴效果的牌產(chǎn)生一次共鳴
16、吟唱:登場(chǎng)時(shí)帶有吟唱數(shù)值的吟唱倒計(jì)數(shù)。吟唱倒計(jì)數(shù)會(huì)在己方回合開始是減少1。當(dāng)?shù)褂?jì)數(shù)變?yōu)?時(shí),該結(jié)界會(huì)被破壞
17、破壞:將目標(biāo)從場(chǎng)上移除,觸發(fā)謝幕曲,不進(jìn)入墓場(chǎng)
18、消滅:將目標(biāo)從場(chǎng)上移除,不觸發(fā)謝幕曲,不進(jìn)入墓場(chǎng)
19、回復(fù):回復(fù)目標(biāo)X點(diǎn)已損失的生命值,回復(fù)后生命值無法超過生命值上限
20、+x/+y:使隨從加x點(diǎn)攻擊和y點(diǎn)生命值
21、變身:將目標(biāo)變?yōu)橹付S從,變身后為剛登場(chǎng)狀態(tài),不能直接進(jìn)行攻擊
22、無法被攻擊:該隨從不能被敵方隨從攻擊
23、無法被指定:該隨從不能被任何法術(shù)及效果指定
24、進(jìn)化時(shí):場(chǎng)上的隨從在消耗進(jìn)化點(diǎn)進(jìn)化時(shí)發(fā)動(dòng)。因其他牌的效果進(jìn)化時(shí)不觸發(fā)
25、攻擊時(shí):攻擊敵方隨從或英雄時(shí),在傷害結(jié)算前發(fā)動(dòng)效果
26、交戰(zhàn)時(shí):攻擊或被敵方攻擊時(shí),在傷害結(jié)算前發(fā)動(dòng)效果。攻擊敵方英雄時(shí)不觸發(fā)
27、能量點(diǎn):隨從入場(chǎng)需要的能量點(diǎn)
28、進(jìn)化點(diǎn):隨從進(jìn)化需要的點(diǎn)數(shù)
29、激奏:己方的剩余pp值低于卡牌的消費(fèi),但是在激奏效果的數(shù)值以上時(shí)則會(huì)發(fā)動(dòng)能力,此時(shí)將作為僅能發(fā)動(dòng)激奏效果的法術(shù)卡來使用,并且消耗會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榧ぷ嗟臄?shù)值
推薦理由
在影之詩游戲中,玩家需要從7個(gè)角色中選1個(gè)。在三種卡牌隨從、咒術(shù)、結(jié)界中選取40枚組成卡組戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗采取回合制,互相出卡削減對(duì)方體力,只要一方體力為0對(duì)方就取得勝利。游戲?qū)?huì)由之前曾負(fù)責(zé)動(dòng)畫版巴哈姆特之怒的池頼広擔(dān)任音樂制作,游戲?qū)?huì)以正統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)型的高競(jìng)技性作為主打,讓玩家們能夠不用顧慮場(chǎng)所與時(shí)間,隨時(shí)隨地享受充滿戰(zhàn)略性的對(duì)人戰(zhàn)卡牌對(duì)戰(zhàn)樂趣。
更新日志
v4.6.21版本
【同步】日方10月版本內(nèi)容
【國服】「馬納歷亞學(xué)園派對(duì)」活動(dòng)開啟
【國服】命運(yùn)之選模式回歸
【國服】Bug修復(fù)
游戲截圖
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