劍與家園果盤版
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詳情介紹
劍與家園果盤版是一款非常熱門的策略塔防對戰(zhàn)手游,在游戲當(dāng)中憑借其精美細(xì)膩的歐美畫風(fēng),恢弘龐大的世界觀攬獲了不少玩家的喜愛。游戲當(dāng)中整體操作十分簡單,類似于《刀塔傳奇》,玩家只需通過點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的放置操作,便可輕松的建造國度,訓(xùn)練士兵,從而讓自己變得更加強(qiáng)大,輕松征服與抵抗敵對國家。除此之外,劍與家園在玩法上也是非常豐富,其中提供了5大種族、20多位英雄,玩家需要面對各式各樣的敵人和怪物,并有各種強(qiáng)大的魔龍,也有在你地盤周圍的敵人,所以你先得在這里建造屬于自己的家園,培養(yǎng)英雄和軍隊(duì)。另外劍與家園游戲要求的戰(zhàn)術(shù)性很高,你需要通過卡牌來施放魔法或者技能,戰(zhàn)斗場面宏大,還在等什么,快來一起征服這片奇幻的世界吧。
游戲特色
1、與全球玩家同場競技
公會結(jié)盟、共同協(xié)防、守衛(wèi)國家領(lǐng)土,聯(lián)合攻城、掠奪資源車、盟友借兵等豐富社交玩法。和全球玩家共同奮戰(zhàn),稱霸世界!
2、招募英雄 建筑專屬城池
超過20位唯美帥氣英雄收集養(yǎng)成,每個英雄擁有獨(dú)特的天賦技能。帶領(lǐng)你的英雄,建造發(fā)達(dá)城池、訓(xùn)練軍隊(duì)、探索地圖、攻城掠地,續(xù)寫史詩篇章!
3、多樣玩法
尋找資源、擊殺Boss獲得珍貴財富和永久榮譽(yù);還能與其他玩家實(shí)時戰(zhàn)斗,既看發(fā)展、也拼操作!
4、極致的3D體驗(yàn)
獨(dú)特3D歐美卡通畫風(fēng),精細(xì)的游戲畫面!
5、獨(dú)創(chuàng)XAI戰(zhàn)斗技術(shù)
指揮上百種兵種,600獨(dú)立單位同屏戰(zhàn)斗,戰(zhàn)前排兵布陣,戰(zhàn)中實(shí)時操作,給你前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
6、五大種族 探索奇幻大陸
匯集人類、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大種族,共同探索奇幻諾爾大陸!紛亂世界、爾虞我詐,充斥整片大陸!
劍與家園新手攻略
1、歡迎各位新領(lǐng)主加入《劍與家園》,小編特地為各位新領(lǐng)主準(zhǔn)備了最實(shí)用的福利,三分鐘讀完這篇攻略,能讓各位領(lǐng)主快速的在游戲中中找到正確的發(fā)育捷徑。
2、剛進(jìn)入游戲,你將面臨第一個艱難的選擇,領(lǐng)主們可以從安德烈、阿瓦隆、艾薇兒三位新手英雄選一個,每個英雄都有自己的特色,選擇其中一個英雄后你將會擁有他,而其他倆個被“拋棄”的英雄,也有機(jī)會在后面的游戲體驗(yàn)中獲得,但不是一定能再遇到他們,游戲內(nèi)想要獲得新英雄,還是蠻難的,為了各位新領(lǐng)主不會為你的第一次選擇而后悔,小編簡單介紹下這三個英雄。
3、阿瓦隆,自帶光環(huán)的騎士,能增加弓手的攻擊力,“集中火力”打BOSS必備,最重要的是 “天生領(lǐng)袖”這個天賦,對于新手來說,這個天賦非常重要,能提高你上場部隊(duì)的數(shù)量,以及提高你青銅部隊(duì)、白銀部隊(duì)、黃金部隊(duì)的容量,正所謂千金難買一人口,這個天賦一定要點(diǎn),還有“繳納物資”這個天賦,能在戰(zhàn)斗后額外獲取資源,在前期戰(zhàn)力和體力有限的情況下,也是不錯的選擇,阿瓦隆看似輔助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;
4、艾薇兒,控場法師,能控能輸出,低戰(zhàn)力挑戰(zhàn)高戰(zhàn)力野怪必備,就是魔法消耗高(魔法跟金幣是一個概念,長期消耗資源),“冰墻”可以切割戰(zhàn)場,“暴風(fēng)雪”能冰凍敵人,下克上必備的英雄,屬于戰(zhàn)略型英雄;(現(xiàn)版主已對艾薇兒相關(guān)技能進(jìn)行加強(qiáng),詳情可見往期更新公告。點(diǎn)我傳送)
5、安德烈,“毀滅之子”滿級后3.6倍傷害,配合主動技能“應(yīng)用跳躍”、被動“劍氣斬”,一輪AOE將會對后排脆皮照成毀滅性傷害,再加上“快速愈合”這種坦克標(biāo)配天賦,敵方后排進(jìn)入跳躍范圍直接跳,自古戰(zhàn)士出土豪,把所有的天賦點(diǎn)、屬性點(diǎn)、裝備都放在他身上,BOSS級英雄。
6、阿瓦隆無論哪個時期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇兒的控制技能在隊(duì)伍戰(zhàn)力成型前的前期輕松攻克戰(zhàn)力懸殊的怪物,“土豪”安德烈輸出爆表偏后期,至于怎么選擇,就全憑個人喜好了。
7、除了選英雄,還有幾個核心的功能需要注意,小編我都做了總結(jié)。
①英雄加點(diǎn):有光環(huán)被動先點(diǎn),之后點(diǎn)輔助天賦,再點(diǎn)控場天賦,最后點(diǎn)輸出天賦,英雄技能是共CD的,所以主動技能加滿收益很低,實(shí)際算下來,用不了多少次;
②資源:金幣、魔法、木材,地圖上隨時可以找到的資源,同時城堡也能生成,是升級建筑和科技主要消耗的資源,血鉆、秘銀、水晶,稀缺資源,主城不能生產(chǎn),通過野外拾取、搶奪、開寶箱獲取,但一開始看到地圖上有資源就撿,遷出主城后容易被搶,所以倉庫的等級要跟上,能提高保護(hù)資源額度,想要獲取更多稀缺資源,需要多花時間,沒事上線看看地圖,攔截別人的物資車,盯著集市的刷新時間,刷新后用普通資源換稀缺資源,這個比較難,因?yàn)楹芏嗳硕荚趽專?
③建筑升級:前期優(yōu)先資源采集,后期優(yōu)先戰(zhàn)力提升,兵種的科技研發(fā)主選一種,建議遠(yuǎn)程兵種,人族弓手、矮人槍手或坦克、巫妖法師,更換種族后建筑等級不變,但兵種科技需要重新研究,高級再換種族很吃虧;
④兵種克制:弓兵克槍兵、槍兵克騎兵、騎兵克步兵、步兵克弓兵,同時,部分兵種單體輸出高,但部隊(duì)個體數(shù)量少,或者是部隊(duì)只有一個單位,例如坦克、蜘蛛,這些攻擊都帶AOE(群體傷害),這時要注意另一種克制關(guān)系:人海克制單體輸出,單體輸出克制AOE,AOE克制人海,戰(zhàn)斗時前排容易死,多用低級兵更實(shí)惠,醫(yī)院治療的快,能讓部隊(duì)快速整裝完畢;
⑤地圖:地圖隨著等級的提升,能越開越多,建議第一時間跑圖,每個地圖都有輕易能拿到的資源物資;
⑥主城遷移:除六個新手主城外,每個領(lǐng)地主城,都會提供不同的資源采集提升,遷移后能大大的提升資源的生產(chǎn),但大領(lǐng)地很搶手,同時新手城墻比較低級,駐兵少,容易被攻打掠奪資源,新手主城是不會被打的,所以建議城墻沒到4級,最好先別遷出去,遷出去了要盡快把資源消耗在倉庫保護(hù)線內(nèi),8小時的保護(hù)時間,能開就開,特別是睡覺前;
⑦榮譽(yù)值:開發(fā)種族功能的唯一資源,除了能研發(fā)新的種族建筑,生產(chǎn)新的兵種,還能用于更換種族,但要注意,城堡等級越高級,更換種族消耗的榮譽(yù)值越高,建議一開始就選定一個種族。獲取榮譽(yù)值主要通過野外的運(yùn)輸車和怪物據(jù)點(diǎn)獲取,這里教各位新領(lǐng)主一個小技巧,把作用不大的低級兵丟進(jìn)盟友的城墻里,能獲得客觀的榮譽(yù)值。
8、游戲心得:
①永遠(yuǎn)需要足夠的前排來換取珍貴的輸出時間,DPS要么很脆,要么很貴;
②合理搭配不同射程的兵種才能有效避免堆積,更容易輸出最大化;
③用好你的英雄技能,你將更輕松的碾壓對手;
④不要堆積太多的低級單位,但是必要時你可以在部隊(duì)中安插一些充當(dāng)炮灰,因?yàn)樗麄兊幕謴?fù)時間極短可以反復(fù)利用;
⑤前期我們得到的兵是非常有限的,由于金幣、木材、水的數(shù)量有限,我們在清野怪的時候需要盡量的避免損失兵;
⑥野外的礦點(diǎn)千萬別錯過,記住CD定時去刷;
⑦注意!劫車的PVP是生死局,會拼到兩敗俱傷。不要輕易嘗試;
⑧20秒內(nèi)可以完成的低級兵種可以免費(fèi)加速。我們可以點(diǎn)擊一個兵點(diǎn)加速完成。不要一次生產(chǎn)12個兵,需要較長的等待時間。
9、以上就是小編為大家?guī)淼膭εc家園的入門攻略。不過這只是這個魔法世界的冰山一角,更多的內(nèi)容我將為大家持續(xù)更新。
劍與家園哪個種族最好
一、人族
1、首先人族,是劍與家園這款游戲開局就送不花一分錢的種族,也就是基礎(chǔ)種族了。要說人族,首先要說四大核心英雄:阿瓦隆、艾蓮娜、萊奧、維拉,分別代表了人族的四個兵種:弓、騎、盾、牧,他們是絕對不可能分開的。
2、如果我給人族評分的話,我會這樣打分(五星最高)
操作難度:1.5星
清野能力:4星
城防能力:2.5星
開城能力:4.5星
打秒活動:4星
PK能力:3星
3、難度低是必然的,畢竟這個種族就是開局必玩的,如果太難這個游戲就很難上手。
二、下面來深入解讀一下各大兵種:
1、槍兵:
①有士氣限制,不過爆發(fā)高,克制騎兵機(jī)甲,還有各種大/巨型兵種,升級科技后丟矛對方受傷效果會增加,可以說在之前的版本加強(qiáng)過后強(qiáng)的不要不要的,但是唯一缺點(diǎn)真的是士氣問題。跑了就沒了畢竟沒士氣跟有士氣真的差距很大,但是這個兵種一旦士氣上漲打架就跟爸爸打兒子一樣,見誰打誰,確實(shí)好使。
②建議帶槍兵的英雄內(nèi)必備一個士氣劍,PK建議身上1組,守城盡量少,開城不帶。
2、弓手:
①人族的唯一遠(yuǎn)程輸出,有士氣限制,不過弓手的輸出比其他種族的這個遠(yuǎn)程輸出都要強(qiáng)的一點(diǎn)。弓手人數(shù)多而且弓持續(xù)效果高,矮子都是爆發(fā),而弓手是持續(xù)爆發(fā)并存,士氣上揚(yáng)的弓手也是兒子打爸爸見誰秒誰,配合王子專精+加攻速技能輸出爆炸。
而且沒有彈藥限制,人族打秒必備。但是這個弓手最大的問題是怕毒,蜘蛛噴過的弓手十有八九會跑。
②PK建議2組左右,但是身上可以放3組,開城必備,守城墻上3組就可以了,墻下別放因?yàn)楝F(xiàn)在開城只要帶狼,墻下弓手沒用。
3、劍士:
①來到了人族的終極核心-劍士。為什么這么說呢,看看劍士的技能輸出,有抗性,無士氣限制,士氣高昂還有輸出,技能有減傷,還有miss 配合強(qiáng)大的阿瓦隆+萊奧雙技能專精以及萊奧復(fù)活基本上在PK會讓人存在翻盤或者無損的可能。在守城哪怕不能滅了對手也能拖時間,而在開城更是超級存在無傷開各種族,越各種幾百K萬神無傷開別人都能做得到。
②PK建議常備2~3組,開城4組,守城4組左右,基本上是標(biāo)配,實(shí)話說借劍士給各種族開城也好自己也好用起來都是狠強(qiáng)的存在,實(shí)在是核心兵種。
4、騎兵:
①這個兵種很強(qiáng),個人認(rèn)為是人族里邊第二必要性的兵種,PK有突破效果,騎兵沖鋒的突破配合一路打出來效果很強(qiáng),并且沒有士氣影響,自身屬性較肉,而且有艾蓮娜的專精+阿瓦隆的技能加成。坦度是人族最高的,而且騎兵還是個打秒活動必備的兵種實(shí)話真的挺好用的,守城方面,最能拖,最有機(jī)會翻盤就是他。
②個人認(rèn)為PK配置身上可以2~3組,開城用不著,死了可惜,守城我個人比較喜歡的陣容是地面12組騎兵就是一個沖,再后排牧師加血,做到最能拖。
5、牧師:
①牧師是人族PK的強(qiáng)力兵種。第一牧師可以奶,第二牧師可以解毒,第三牧師克制骷髏,相對來說克制巫妖挺強(qiáng)的,雖然有士氣影響,但是其本身坦度加上維拉專精+通用專精。本身坦度也比較高,而且畢竟2人口兵種屬性怎么可能差呢,對吧。然后牧師對開城也很關(guān)鍵,為什么這么說呢,因?yàn)榈谝凰芗友梢耘浜铣索俭t以外的兵種開城達(dá)到低損,第二越萬神開城低效果有一半是靠牧師打出來的。
②個人認(rèn)為PK牧師可以帶1~2組,不管給英雄或者誰加血都有效果,守城的話一半3~4組多的話后排可以放到5還是6組加血可達(dá)到加速拖時間的效果。
6、攻城車:
車就沒什么好說的了,兩點(diǎn)草地專精,我大概算了下整個諾爾地圖大概40%是草地,砸墻除了浣熊就是他了,認(rèn)準(zhǔn)這個車杠杠的。
更新日志
v1.26.48版本親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!新版本主要內(nèi)容:
1. 盧恩碑谷拓展
2. 格里英雄技能調(diào)整
3. 新活動-格里的試煉
4. 星垂之野新增內(nèi)容
5. 商店新增自選成長寶箱
6. 其他優(yōu)化與調(diào)整
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