- 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2024-12-16
- 廠商:網(wǎng)易游戲
- 環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
- 本地下載
詳情介紹
率土之濱電腦版是一款以三國(guó)為題材的實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略游戲,通過安卓模擬器即可在電腦上游玩。玩家在東漢末年群雄割據(jù)的背景下扮演君主,建設(shè)城池,招募名將,征戰(zhàn)四方。率土之濱pc端不僅包含傳統(tǒng)SLG游戲的內(nèi)政建設(shè)、資源采集和武將招募,還深入拓展到外交談判、聯(lián)盟管理和戰(zhàn)斗指揮等策略層面。玩家需要靈活運(yùn)用數(shù)百名將和150個(gè)技能組合,利用武將陣營(yíng)、團(tuán)隊(duì)稱號(hào)和兵種相生相克的特點(diǎn),在復(fù)雜多變的戰(zhàn)局中爭(zhēng)奪三國(guó)沙盤世界的霸主地位。游戲呈現(xiàn)出真實(shí)豐滿的人物塑造,結(jié)合深厚的歷史文化內(nèi)涵,為玩家?guī)硪粓?chǎng)視覺與知識(shí)的盛宴,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿挑戰(zhàn)和策略樂趣。
率土之濱特色
1、【真人智斗-全服玩家實(shí)時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭(zhēng)奪無處不在,誰也別奢望獨(dú)善其身。時(shí)刻打起十二分精神,調(diào)動(dòng)部隊(duì)隨時(shí)出征,與真人玩家互相攻伐。實(shí)時(shí)掌控環(huán)境動(dòng)態(tài)時(shí)間空間,發(fā)揮您的即時(shí)戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對(duì)手,奪其地,破其城,淪陷其國(guó)。
2、【大國(guó)根本-打造不世之強(qiáng)軍】
亂世間群雄并起,無論擴(kuò)張還是自保,必須手握強(qiáng)軍。超300三國(guó)名仕名將、弓步騎多軍種供組合調(diào)配,超150種戰(zhàn)法供研究應(yīng)用,特殊武將搭配還將激活稱號(hào)羈絆。造一支不世之強(qiáng)軍,必能助您橫掃千國(guó)萬城,成就王者偉業(yè)。
3、【逐鹿天下-亂世強(qiáng)者合縱連橫】
您是一方強(qiáng)者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙!
4、【王者智慧—精妙的內(nèi)政掌控】
漢失其鹿,百萬諸侯共逐之。高效經(jīng)營(yíng)一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機(jī)。謀奪資源產(chǎn)地,高效使用資源,合理調(diào)配稅收,善用科技樹系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營(yíng)等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國(guó)欲強(qiáng)其力,必先固其本。
率土之濱黑科技隊(duì)伍玩法攻略
1、征服賽季之后,很多玩家在組成五支主力隊(duì)伍后,往往輸出戰(zhàn)法還存在一定富余,但如戰(zhàn)必?cái)嘟稹⒎从?jì)之策等指揮類防御向戰(zhàn)法會(huì)十分緊缺。在缺少生存和控制戰(zhàn)法的情況下,隊(duì)伍很難在強(qiáng)度上達(dá)到一線標(biāo)準(zhǔn),因此想到了利用大量輸出戰(zhàn)法進(jìn)行碰瓷的思路。所組成的碰瓷隊(duì)由征服賽季武將朱儁領(lǐng)銜,配合兩名高智力武將(中軍諸葛亮,大營(yíng)賈詡)解決法系戰(zhàn)法過盛的問題。可以打先發(fā),可以先破敵,成功拿下主動(dòng)權(quán),為己方推進(jìn)略地獲得先機(jī)。
2、為什么會(huì)選擇朱儁呢?這個(gè)選擇其實(shí)是由朱儁碰瓷的特性決定的。碰瓷隊(duì)的核心,其實(shí)是不受限制的輸出,在戰(zhàn)必反計(jì)當(dāng)?shù)赖沫h(huán)境下,單純堆砌輸出戰(zhàn)法很可能一點(diǎn)輸出都打不出來就遭到團(tuán)滅,但是如果給隊(duì)伍配上生存戰(zhàn)法,卻又是走主力的路線,并不是碰瓷了。在《率土之濱》以前的版本中,最典型的碰瓷隊(duì)莫過于小甘寧領(lǐng)銜的弓兵隊(duì)伍,依靠小甘寧自帶的洞察+傷害增加效果,可以在前三回合打出巨量輸出,但是在鶴翼被削弱后,小甘寧遺憾的走下了神壇,畢竟與先驅(qū)突擊不再完美兼容的鶴翼對(duì)于小甘寧這種極度依賴前兩回合輸出的武將而言是一個(gè)巨大的損失。因此選擇朱儁組成另一類碰瓷隊(duì)伍,原因也與甘寧類似,朱儁的戰(zhàn)法屬于指揮型輸出戰(zhàn)法,這種戰(zhàn)法并不受戰(zhàn)必反計(jì)的影響,屬于敵軍很難限制輸出的典型代表,下面筆者就朱儁戰(zhàn)法進(jìn)行詳解,以及就如何圍繞這個(gè)戰(zhàn)法搭配一只隊(duì)伍進(jìn)行分析,希望能為大家提供一些游戲思路。
3、朱儁自帶戰(zhàn)法西鄉(xiāng)武功,非常稀少的指揮類輸出戰(zhàn)法。在戰(zhàn)法描述中,最需要注意的是目標(biāo)類型:我軍群體。這意味著這個(gè)戰(zhàn)法并不是如呂蒙的戰(zhàn)法一般直接在準(zhǔn)備回合就給予敵軍設(shè)定好的傷害,而是與法正機(jī)制類似,是給予隊(duì)友一個(gè)狀態(tài)效果,然后由隊(duì)友在第二回合對(duì)敵軍造成一次打擊。從傷害率來看,我軍群體兩人,每人對(duì)敵軍群體兩人造成打擊,總傷害率高達(dá)191%×4=764%,從傷害上來講,甚至高于呂蒙。本戰(zhàn)法和呂蒙最大的差別就在于作用目標(biāo)不同,呂蒙的戰(zhàn)法當(dāng)出現(xiàn)“XX的策略傷害效果已施加”文本的時(shí)候,這個(gè)傷害值就已經(jīng)固定了,無論你之后受到減傷也好,增傷也罷,對(duì)于傷害值都毫無影響;但是朱儁的戰(zhàn)法,在準(zhǔn)備階段僅僅是給我軍群體一個(gè)效果,這個(gè)效果會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友在第二回合對(duì)敵軍發(fā)動(dòng)一次策略攻擊,在發(fā)動(dòng)攻擊前,受到的增傷減傷效果都會(huì)對(duì)傷害值產(chǎn)生很大的影響。
4、針對(duì)于朱儁的這種特殊輸出模式,筆者立刻聯(lián)想到了兩個(gè)戰(zhàn)法:大賞三軍和諸葛錦囊。大賞三軍由于收益不穩(wěn)定,一直以來都處于一種比較尷尬的境地,但是恰好非常適合本隊(duì),由于朱儁本身作用目標(biāo)為2,也就是說大賞三軍至少會(huì)對(duì)一個(gè)武將產(chǎn)生加成效果,在敵軍沒有減傷buff的情況下,可以輕易打出與呂蒙白衣渡江接近的傷害;諸葛錦囊則是將暴力更加推進(jìn)一個(gè)層次的戰(zhàn)法,由于指揮戰(zhàn)法增傷效果與主動(dòng)可以疊加,當(dāng)諸葛亮在第一回合釋放了諸葛錦囊之后,第二回合的西鄉(xiāng)武功的爆發(fā)力被推向了一個(gè)極高的層次。
5、在演武中實(shí)驗(yàn),當(dāng)諸葛第一回合釋放了諸葛錦囊之后,第二回合諸葛和賈詡兩人西鄉(xiāng)武功合計(jì)打出了接近九千的輸出。即使在對(duì)戰(zhàn)玩家隊(duì)伍中,這個(gè)輸出也是很可觀的:可以看到,在未受諸葛錦囊加成的情況下,本隊(duì)依靠西鄉(xiāng)武功對(duì)嘟嘟造成了接近4500的輸出。然而,單靠西鄉(xiāng)武功和大賞三軍,還無法達(dá)到大量消滅敵軍的效果,眾謀不懈和始計(jì),效果都與西鄉(xiāng)武功類似,對(duì)自身施加一個(gè)狀態(tài)效果,按照觸發(fā)條件對(duì)敵軍造成打擊。這兩個(gè)戰(zhàn)法與西鄉(xiāng)武功類似,都屬于指揮型戰(zhàn)法,傷害只受增減傷效果的影響,可以被大賞和諸葛錦囊增幅,同時(shí)慢速的諸葛與始計(jì)本身也相當(dāng)般配,而眾謀本身也是大營(yíng)的補(bǔ)償輸出類戰(zhàn)法中的佼佼者。
6、其中,由中軍諸葛亮佩戴的始計(jì)可以提供單次500~800(對(duì)陣法師/弱智情況下)的輸出,三回合總計(jì)2000左右,眾謀單次傷害在1000左右。在確定核心戰(zhàn)法之后,剩余三個(gè)戰(zhàn)法格就可以根據(jù)玩家剩余的戰(zhàn)法自由填充了,在碰瓷的隊(duì)伍經(jīng)驗(yàn)中,筆者選擇了諸葛亮佩戴大賞三軍,提供高額加成,其他兩名武將可以佩戴連環(huán)、伐謀等戰(zhàn)法提升輸出,需要注意的是,賈詡由于佩戴了戰(zhàn)法眾謀不懈,另一個(gè)戰(zhàn)法格必須佩戴主動(dòng)戰(zhàn)法以保證眾謀的觸發(fā)。
碰瓷隊(duì)伍的搭配方式:朱儁迷陣+火積,諸葛大賞三軍+始計(jì),賈詡伐謀+眾謀不懈。
7、在確定思路,并且練至40級(jí)后,筆者將之投入戰(zhàn)場(chǎng),結(jié)果竟然是大大出乎意料的。本隊(duì)在對(duì)陣多數(shù)主流隊(duì)伍時(shí)竟然表現(xiàn)相當(dāng)良好,除面對(duì)減傷回血流的步兵大劣勢(shì),以及面對(duì)指揮為主的肉弓太監(jiān)隊(duì)勝率較低外,其他隊(duì)伍勝率竟然頗高,因此筆者也就對(duì)隊(duì)伍進(jìn)行了一定的改良,先將部分戰(zhàn)報(bào)分享如下:
8、由于賈詡自帶戰(zhàn)法輸出上限頗高,諸葛的戰(zhàn)法攻防一體,在對(duì)陣法系隊(duì)伍時(shí)往往能占到不少便宜,但是對(duì)陣物理系隊(duì)伍能力偏弱,筆者因此給朱儁佩戴戰(zhàn)法磐陣善守,提升隊(duì)伍生存能力,同時(shí)考慮到諸葛佩戴始計(jì)后前四回合擁有洞察效果,因此佩戴一個(gè)高強(qiáng)度戰(zhàn)法絕水增加諸葛的輸出能力。
9、最終成型的隊(duì)伍標(biāo)準(zhǔn)是朱儁:大賞三軍+磐陣善守,諸葛:絕水+始計(jì),賈詡:眾謀+連環(huán)。以上隊(duì)伍與傳統(tǒng)碰瓷的巨大區(qū)別在于對(duì)法系隊(duì)伍的抗性相當(dāng)高,還具有較強(qiáng)的殘局作戰(zhàn)能力。
率土之濱新手陣容推薦
在率土之濱對(duì)于新手來說,一個(gè)非常關(guān)鍵的就是開荒陣容了,這里就來分享一下新手陣容推薦,不清楚什么陣容比較好的話就一起來看看吧。對(duì)于新手玩家來說,剛開始獲得的武將是不多的,這樣一來可選擇搭配的武將自然也是不多的,此時(shí)開荒陣容自然是以平民化為主。當(dāng)然,如果是從其他賽季過來的玩家的話,武將陣容的可選擇性就豐富多了。
1、陣容1:關(guān)銀屏+馬云祿+黃月英
馬云祿:大營(yíng),溫酒斬將、怯心奪志(并進(jìn))
關(guān)銀屏:中軍,戰(zhàn)必?cái)嘟?、落雷(渾水摸魚)
黃月英:前鋒,美人計(jì)、桃園結(jié)義(河內(nèi)世澤)
這是一個(gè)美人計(jì)陣容,是非常適合新手過渡的,可以拆城提升土地上限進(jìn)行快速發(fā)育。
2、陣容2:蔡文姬+張機(jī)(也就是張仲景)+皇甫嵩
推薦的第二個(gè)陣容則是一個(gè)降傷反擊爆發(fā)型的陣容,同樣適合于新手玩家開荒使用。不過需要注意一下的是,這個(gè)陣容是有一定門檻的,在成型上估計(jì)會(huì)慢一點(diǎn),而且隊(duì)伍要高紅狀態(tài),對(duì)于平民玩家可能是不太友好的,因此就不建議平民玩家來使用這個(gè)陣容了。
以上就是新手陣容推薦的介紹了,各位新手在開荒的時(shí)候可以嘗試一下上面兩個(gè)陣容。
游戲亮點(diǎn)
1、無規(guī)定日常任務(wù)與副本 玩家共同締造游戲歷史
《率土之濱》的自由世界中,沒有固定劇情和副本,一切世界變化都是策略熱愛者的親身演繹.人與人之間的協(xié)作、沖突每天都在游戲中真實(shí)發(fā)生,兵不厭詐、誘敵深入、合縱連橫等戰(zhàn)術(shù)每天都由玩家重演經(jīng)典.玩家每一個(gè)看似單獨(dú)的行為,最終都在實(shí)時(shí)同步的世界中相互影響,推動(dòng)歷史的滾滾車輪。
2、225萬格土地靜候征服 先人一步搶地發(fā)展
在《率土之濱》的世界中,每個(gè)服務(wù)器固定享有225萬格土地資源,對(duì)于有限資源的爭(zhēng)奪是這個(gè)沙盤一切紛爭(zhēng)的起源.對(duì)玩家來說,要想生存和發(fā)展,必須先人一步搶地.戰(zhàn)爭(zhēng)的開端僅在轉(zhuǎn)瞬之間,也許是打下一塊土地,也許是打下一個(gè)要塞.在弱肉強(qiáng)食的世界里,獲取更多的資源來壯大自己,成為存活下去的必備條件。
3、有限資源無限擴(kuò)張激發(fā)矛盾 同盟人心爭(zhēng)斗堪比現(xiàn)實(shí)
在《率土之濱》中,有限的資源與無限擴(kuò)張的欲望相互碰撞,造就了紛爭(zhēng)不斷的沙盤世界.玩家單槍匹馬在隨處戰(zhàn)火的世界中難以生存,必將抱團(tuán)尋求保護(hù).在游戲中,加入同盟不僅能獲得視野擴(kuò)張,更能以同盟為單位與其他敵對(duì)勢(shì)力展開爭(zhēng)奪,從而攻占城池、州府,最終一統(tǒng)天下。
更新日志
v7.0.1版本
【建安風(fēng)云賽季前瞻系列活動(dòng)】
-建安風(fēng)云主題畫像
·活動(dòng)時(shí)間:2024年12月11日10:30 - 2024年12月25日 23:00
·活動(dòng)介紹:
活動(dòng)期間可通過<建安風(fēng)云>賽季主題活動(dòng)入口進(jìn)入建安風(fēng)云主題畫像活動(dòng)界面,使用將令購(gòu)買【5星·魏·荀彧】以及【5星·群·沮授】主題畫像,每個(gè)畫像售價(jià)為1688將令
-義勤漢室
·活動(dòng)時(shí)間:2024年12月11日10:30 - 2024年12月25日 23:00
·活動(dòng)介紹:
活動(dòng)期間全服玩家可響應(yīng)獻(xiàn)帝號(hào)召,捐贈(zèng)500糧草,每位主公可捐獻(xiàn)1次
參與捐贈(zèng)的主公,在總糧草捐贈(zèng)數(shù)達(dá)到對(duì)應(yīng)數(shù)量后可獲得將令與虎符獎(jiǎng)勵(lì),最多可獲得200虎符與100將令
-獻(xiàn)帝密詔
·活動(dòng)時(shí)間:2024年12月11日10:30 - 2024年12月25日 23:00
·活動(dòng)介紹:
活動(dòng)期間全服主公可助力漢獻(xiàn)帝,從而獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)
主公可分享頁面到社交媒體,邀請(qǐng)他人提供助力,即可額外獲得一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)
活動(dòng)期間每位主公最多邀請(qǐng)4人提供助力
抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)池包含50虎符、率土之濱陶瓷茶隔杯萬里河山、率土之濱鴨舌帽、率土之濱三合一數(shù)據(jù)線等游戲道具和周邊獎(jiǎng)勵(lì)
-建安風(fēng)云·S1自選武將助陣活動(dòng)
·活動(dòng)時(shí)間:2024年12月12日9:30 - 2024年12月25日 23:00
·活動(dòng)介紹:
S1自選武將活動(dòng)于活動(dòng)時(shí)間內(nèi)開啟的<第一賽季>服務(wù)器生效。
勢(shì)力值達(dá)到500后,第一賽季的主公可選擇一名建安風(fēng)云的武將作為賽季武將,在本賽季體驗(yàn)使用
賽季武將不可用于拆解戰(zhàn)法、進(jìn)階同名武將等消耗,在賽季結(jié)算后清除
【功能優(yōu)化】
-部隊(duì)出征界面增加速度及攻城值的說明
-使用城池占領(lǐng)值結(jié)算的賽季,城池信息面板中將增加城池占領(lǐng)值顯示
-國(guó)策及軍略聊天界面的顯示優(yōu)化
-作戰(zhàn)路線設(shè)置時(shí)增加是否發(fā)送郵件的選項(xiàng)
-部分城池模型顯示優(yōu)化
-登錄主題視頻播放時(shí)可連續(xù)點(diǎn)擊屏幕跳過
-太師亂漢主題<第一賽季>及<太師亂漢>征服賽季董卓勢(shì)力營(yíng)地、<英雄縱橫>各諸侯勢(shì)力營(yíng)地、<鐵城雄兵>流民營(yíng)地、<甲子狼煙>黃巾勢(shì)力及東漢勢(shì)力營(yíng)地、<時(shí)代戰(zhàn)場(chǎng)>流寇營(yíng)地,剿滅后將直接占領(lǐng)營(yíng)地所在土地
-新增部隊(duì)在軍事設(shè)施內(nèi)征兵時(shí)的圖標(biāo)狀態(tài)顯示
<兵合車錯(cuò)>賽季器械連續(xù)戰(zhàn)報(bào)顯示優(yōu)化
<官渡爭(zhēng)鋒>賽季內(nèi),對(duì)已占領(lǐng)的與己方資源庫(kù)相連的免戰(zhàn)土地進(jìn)行預(yù)轄制
<時(shí)代戰(zhàn)場(chǎng)>可帶入武將和寶物數(shù)量提升至6,可在軍備確認(rèn)-補(bǔ)充軍備處選擇招募
<時(shí)代戰(zhàn)場(chǎng)>征戰(zhàn)結(jié)束界面新增可查看被淪陷前戰(zhàn)報(bào)功能
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