詳情介紹
植物大戰(zhàn)僵尸2中文電腦版是一款融合了經(jīng)典的塔防元素和創(chuàng)新的游戲玩法的休閑塔防游戲,也是植物大戰(zhàn)僵尸的續(xù)作,而這個版本是通過安卓模擬器,讓玩家在電腦上體驗游戲的樂趣。在這個續(xù)作中,玩家將踏上一場穿越時空的冒險之旅,與史詩般的植物戰(zhàn)士一起抵御來自不同時空維度的惡魔僵尸。
植物大戰(zhàn)僵尸2的冒險充滿了新奇與挑戰(zhàn)。玩家將會遇到一批全新的植物盟友,如菜問、火龍草、閃電蘆葦?shù)?,它們各自擁有獨特的技能和能力,需要玩家發(fā)揮他們的潛力來應對越來越強大的僵尸進攻。而新奇的僵尸們也不甘示弱,神秘埃及法老僵尸、海盜港灣海盜僵尸、狂野西部淘金僵尸等將挑戰(zhàn)玩家的眼力和智慧。喜歡的玩家可以來本站下載,準備好迎接挑戰(zhàn),保衛(wèi)植物園!
植物大戰(zhàn)僵尸2游戲特色
1、豐富多樣的植物和僵尸
每種植物都擁有獨特的技能和戰(zhàn)斗風格。與此同時,游戲中的僵尸也各具特色,有著不同的攻擊方式和防御能力。
2、多樣化的游戲場景和關(guān)卡設計
每個關(guān)卡都擁有獨特的地形和環(huán)境特點,玩家需要根據(jù)不同的場景來制定戰(zhàn)略。
3、創(chuàng)新的游戲機制
游戲中引入了植物能量、手勢道具等新機制,為玩家?guī)砀嗖呗赃x擇的機會,使游戲玩法更加豐富多樣。
4、獨有的福利和特色
提供了獨特的游戲禮包和福利,讓玩家在游戲中享受到更多的樂趣和驚喜。
游戲亮點
1、精美的畫面和動態(tài)特效
游戲畫面優(yōu)化得非常出色,植物和僵尸們都呈現(xiàn)出精致生動的動態(tài)特效,讓玩家沉浸在華麗的游戲世界中。
2、手勢操作的創(chuàng)新體驗
游戲中引入了手勢道具,玩家可以通過手勢操作來釋放技能或進行交互,為游戲增添了更多的樂趣和挑戰(zhàn)。
3、挑戰(zhàn)性和策略性的關(guān)卡設計
游戲中的關(guān)卡設計非??简炌婕业牟呗运季S和操作技巧,玩家需要靈活運用各種植物和道具來對抗不同類型的僵尸進攻。
4、社交互動和競技樂趣
玩家可以與好友或其他玩家組隊合作,共同挑戰(zhàn)游戲中的關(guān)卡,也可以參與競技模式,在排行榜上展示自己的實力和成就。
植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒
一、向日葵、雙胞向日葵
1、同樣是經(jīng)濟作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說,大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當鏟掉(但必須保證應急的時候有陽光),改種其他攻擊植物。
2、雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價”較高,開局經(jīng)濟比較緊張,但如果有開局陽光獎勵的話會好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。
3、種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說了。
二、豌豆射手、雙重、三線
1、豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個游戲中最基礎、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒有豌豆的你連1-1也無法通過。
2、在二代中,不得不說豌豆的性能受到了很大限制。沒有機槍升級,沒有免費的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻依然不可磨滅!
3、單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時候用起來很不錯,至少(個人感覺)比卷心菜好些。
4、三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽光,這對于很多人來說還是很不錯的,尤其是在只有2、3行甲板的時候,前期一個三線會減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。
5、再說三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會吐出一個巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來數(shù)量多,實際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹慎給三線喂食。
6、三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過一代的IZE的各位相信都深有體會。
三、雙向射手
1、雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因為僵尸很少能從你頭上跨過去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜?。。?5陽光的花費使其在一般的應用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過去,等僵尸走過這一格再把它移回來偷襲僵尸的后背……
2、其他情況下雙向射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時候?qū)Ω短越鸾┦弥ㄋ幍哪莻€)還行,其它關(guān)卡慎用。最后要注意的一點,裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過大多數(shù)時候用不上。
四、土豆地雷、巴豆
1、同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時為你迅速積攢陽光。但是它們的使用還有很大差別。
2、土豆地雷一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。
3、土豆地雷可以進行小范圍的群攻,所以用堅果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅果的血量,如果土豆沒有出土堅果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會造成僵尸身后一整行的定身效果。
4、在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時請注意。
5、土豆的放置位置和時間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動),如果要追求最大的陽光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過多的拖延可能導致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對靈活,因為它不需要準備時間,但是放得太靠前會導致僵尸刷新過快冷卻跟不上。
6、重要的一點:土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯,可以應急也可以用來炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗RP。
五、彈簧豆
1、之所以把它從開局植物里單獨拿出來,是因為它和另外兩種的用法有很大區(qū)別。
2、首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。
3、而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習慣把它放在第四第五列,開局的時候連續(xù)兩個僵尸接觸到彈簧豆的時間大于彈力回復的時間,但中后期僵尸多的時候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當有限,甚至危險系數(shù)很高,請務必用堅果加以保護,或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
4、第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當高的喂食價值(很多時候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時候才能體現(xiàn)到。
5、非常重要的一點:彈簧豆對于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無效,即使爆發(fā)了也不行。
6、總之,彈簧豆算是個單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨一無二,其它場合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。
六、堅果、高堅果
1、相信玩過一代的人都會對這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應用。
2、兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進,這點不用多說。
3、植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過僵尸多的時候一個堅果就有點無力了。
4、高堅果除了防御力是堅果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過很可惜的一點,這點功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!
5、要注意的是,兩種堅果在喂食后不僅會披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復傷口。
6、兩種堅果都可以使用堅果包扎術(shù),這一點和一代一樣。
游戲評測
1、植物大戰(zhàn)僵尸2延續(xù)了系列經(jīng)典,畫面精美,玩法豐富,是一款不容錯過的塔防游戲。
2、游戲中的植物和僵尸設計獨具匠心,每個角色都有其獨特的特點和戰(zhàn)斗風格,給玩家?guī)砹藷o盡的挑戰(zhàn)和樂趣。
3、手勢操作的引入為游戲增添了新的亮點,使得玩家可以更加靈活地進行戰(zhàn)斗和互動,增強了游戲的可玩性和趣味性。
4、游戲場景的多樣化和關(guān)卡設計的挑戰(zhàn)性讓玩家樂此不疲,每次挑戰(zhàn)都能帶來新的驚喜和挑戰(zhàn),令人回味無窮。
更新日志
v3.6.8版本
1.修復了暗櫻草5階技能導致的閃退問題
2.修復了小守衛(wèi)菇會使龍草卡住的問題
3.修復了楓影劍客分身的位置可以多次疊種問題
4.優(yōu)化了龍舌蘭蓄力后的攻擊表現(xiàn)
5.修復了41號平行秘境中小鬼炮碾壓南瓜頭出現(xiàn)的閃退及卡死問題
6.優(yōu)化了庭院商店已擁有的頭像及名片的展示邏輯
7.修復了守衛(wèi)菇的貼圖異常問題
8.修復了電鰻香蕉全身裝扮金色邊框丟失問題
9.優(yōu)化了電鰻香蕉超級裝扮五階特效展示
10.修復了武俠國風動態(tài)名片在雙人對決中顯示異常問題
11.修復了守衛(wèi)菇在無盡關(guān)卡里消耗陽光數(shù)量預覽錯誤的問題
下載地址
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