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水杉建模軟件(Metasequoia)

版本:v4.9.0a 大小:98.84M 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 類別:3D\CAD軟件
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-11-21
  • 標(biāo)簽: 3D建模
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

水杉建模軟件(Metasequoia)是一款簡(jiǎn)單實(shí)用,功能強(qiáng)大的三維模型設(shè)計(jì)軟件。其基于多邊形建模創(chuàng)建使用CAD和3DCG,如游戲制作的三性維形狀數(shù)據(jù),重視效率和數(shù)據(jù)的可移植,可以使用范圍很廣,從愛(ài)好到業(yè)務(wù)。更擅長(zhǎng)于人物建?;騽?dòng)物角色,使用各種專業(yè)軟件解決方案和不必再安裝每個(gè)程序,軟件提供一組強(qiáng)大的特性,并使它們從真正友好的界面中獲得,支持幾種模式可以運(yùn)行水杉,即初學(xué)者,建模(字符串),建模(圖標(biāo))和映射等等,可滿足不同用戶的需求。

水杉建模軟件(Metasequoia)能通過(guò)銜鐵鑲嵌、骨和變形、測(cè)量對(duì)象等多種功能建立一個(gè)精致的物體模型,并能通過(guò)文件的導(dǎo)入與其他模型進(jìn)行合并,或?qū)⑽募?dǎo)出到第三方3DCG軟件繼續(xù)建模制作。

Metasequoia軟件特色

1、強(qiáng)大的建模功能

水杉具有基本的多邊形編輯功能。它還具有協(xié)助更精細(xì)處理的功能。在4.0版或更高版本中,添加和改進(jìn)了以下功能:填充一個(gè)孔、增加斜面、創(chuàng)建圓角曲面等等。

2、銜鐵

通過(guò)電樞,您可以沿著中心線創(chuàng)建一個(gè)物體形狀。您可以通過(guò)僅指定中心線和線寬來(lái)創(chuàng)建對(duì)象。 此功能將減少創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)間。并且您可以通過(guò)建模功能更詳細(xì)地編輯生成的對(duì)象。

3、骨和變形

設(shè)置骨對(duì)象可以鏈接到骨骼的變形。而Morph是一個(gè)滑動(dòng)頂點(diǎn)的函數(shù)。您可以創(chuàng)建如面部表情。骨骼和變形設(shè)置可以導(dǎo)出到相應(yīng)的文件格式FBX或PMD。

4、測(cè)量功能

您可以測(cè)量對(duì)象的大小。此功能適用于商業(yè)用途或3D打印機(jī)輸出。

-查看單位:您可以在屏幕上顯示諸如毫米或英寸的單位。并且,可以用單位輸入數(shù)值。

-測(cè)量長(zhǎng)度,角度和厚度:您可以測(cè)量任何位置的距離、角度、厚度并立即顯示與物體的移動(dòng)或變形相關(guān)的數(shù)值的變化。

5、UV編輯功能的加強(qiáng)

UV編輯功能大大提高。新功能:自動(dòng)展開、拆分或拼接等。UV編輯效率更高。

6、細(xì)分曲面

增加了對(duì)皮克斯“OpenSubdiv”的細(xì)分曲面技術(shù)支持。通過(guò)將權(quán)重設(shè)置為頂點(diǎn)或行,生成對(duì)象的邊。而且,你會(huì)得到UV變形較小的紋理。如果將OpenSubdiv對(duì)象導(dǎo)出到FBX文件,則可以在兼容軟件之間傳輸形狀數(shù)據(jù)。

7、環(huán)境閉塞

環(huán)境遮擋在僻靜部分變暗,在開口部分亮。此結(jié)果導(dǎo)出到頂點(diǎn)顏色,您可以從任何方向檢查對(duì)象。

8、文件輸入和輸出

水杉支持多種第三方3DCG軟件的文件格式。您可以使用大多數(shù)3DCG軟件將文件傳遞給對(duì)方。導(dǎo)入或?qū)С鰰r(shí),水杉將支持坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)換,并反轉(zhuǎn)表面方向,并指定放大系數(shù)。它將解決每個(gè)軟件的差異。

軟件亮點(diǎn)

1、顯示紋理順利

當(dāng)紋理由于觀察點(diǎn)的變焦而顯示在相當(dāng)大的尺寸時(shí),使得粗糙的形狀不顯眼。 有時(shí)會(huì)變暗。

2、固化紋理(適用于標(biāo)準(zhǔn)版/ EX版)

它固化對(duì)象上的紋理。 你可以用兩種方法凝固; 紋理浮雕和透明度; 通過(guò)在[物料面板]中的[配置]中設(shè)置[紋理]或[Alpha]的映射圖像。 在凝固時(shí),您可以設(shè)置分辨率,深度等參數(shù)。 您可以選擇[無(wú)],[前]和[兩者]作為紋理浮雕。

3、抗混疊

這指定是否使用反別名。 它使一條線條不明顯。GPU有必要支持反鋸齒顯示。

4、紋理的最大分辨率

當(dāng)映射圖像大于分辨率時(shí),它會(huì)自動(dòng)縮小。 這可以節(jié)省視頻內(nèi)存的消耗。 圖像數(shù)據(jù)本身沒(méi)有變化,除了顯示變得粗糙。

5、翻轉(zhuǎn)法線貼圖

當(dāng)在材料的[Bump]映射中指定法線貼圖時(shí),凸塊的方向相反。

6、狀態(tài)欄

鼠標(biāo)操作指南會(huì)根據(jù)情況顯示在狀態(tài)欄上。 當(dāng)你不明白如何操作時(shí)看到這里。 當(dāng)前選擇的頂點(diǎn)(V)和面(F)的數(shù)量以及“選擇鎖定”的開/關(guān)顯示在右邊緣。

載地址

  • 電腦版
  • /Mac版

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