絕對迎擊戰(zhàn)爭中文版
- 大小:745.58M
- 語言:簡體中文
- 類別:即時戰(zhàn)略
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費軟件
- 更新:2024-05-13
- 廠商:Aksys Games
- 標簽: pc塔防游戲
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
絕對迎擊戰(zhàn)爭(Aegis of Earth Protonovus Assault)是一款由Acquire制作,Aksys Games發(fā)行的一款策略風(fēng)格游戲,游戲背景設(shè)定在人類在采集晶體礦的時候遇到了大型怪物的襲擊,為了對抗怪物發(fā)明出了移動要塞“迎擊城”,玩家將扮演一位新上任的將軍指揮一座新建的迎擊城對抗各種怪物。絕對迎擊戰(zhàn)爭基本分為兩個部分,一部分是城市的建設(shè),另一部分是城市的防御。并且本作的舞臺設(shè)定為迎擊都市,中央設(shè)立了司令本部,呈環(huán)狀包圍的布局。各區(qū)域均擁有回轉(zhuǎn)都市,敵人出現(xiàn)后即可以迅速做出反應(yīng),進行迎敵戰(zhàn)斗。玩家需要對兵裝單位的建筑進行強化。特色的塔防,游戲中玩家需要通過利用各種炮塔和英雄來保護城市不被外來的各種敵人擊破,玩法簡單,趣味性高。游戲還搭載了各種各樣小工具,玩家們將體驗到先發(fā)展后防御的豐富內(nèi)容,總體感覺相當不錯,適合塔防游戲玩家們下載體驗
游戲信息
游戲名稱:絕對迎擊戰(zhàn)爭
英文名稱:Aegis of Earth: Protonovus Assault
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲制作:Acquire
游戲發(fā)行:Aksys Games
游戲平臺:PC
游戲語言:中文/英文
鍵位操作
鍵盤操作
WASD和↑←↓→:控制部署階段的機械臂的位置,戰(zhàn)斗階段WS/↑↓選擇需要轉(zhuǎn)動的環(huán),AD/←→轉(zhuǎn)動。
JKLI:控制視角,IK選擇視角的高度,JL旋轉(zhuǎn)
ESC:取消
ENTER:確定
Alt:調(diào)出菜單
空格:在建筑模式可以直接進入選擇敵人界面
Ctrl:戰(zhàn)斗模式中ARP滿了之后使用USW
手柄操作
以XBox手柄為例
左搖桿和方向鍵:控制光標位置,轉(zhuǎn)動城市,戰(zhàn)斗階段推薦方向鍵操作
右搖桿:控制視角
A:確定
B:取消
Y:調(diào)出菜單
X:戰(zhàn)斗模式中ARP滿了之后使用USW
游戲流程
1.戰(zhàn)前部署
(1)提起塔防,乃至策略類游戲,戰(zhàn)斗前的準備都是無法忽視的一個階段。在《絕對迎擊戰(zhàn)爭》中,由于戰(zhàn)斗情況下不能進行修復(fù),添加新單位等相關(guān)操作,這個階段就顯得格外重要。整個城市分為4層,由一組同心圓構(gòu)成,除最外環(huán)的其他三環(huán)均可任意部署建筑,當然僅限綠地上,其他地區(qū)目前被鎖定。
(2)建筑中除了必要的防御設(shè)施之外,還有電力、住宅、廣場等模塊,可以提供電力,增加人口容納量,提升幸福指數(shù)等參數(shù)(真的不是模擬經(jīng)營?)。建筑的布置也需要消耗不同類型的資源,必要時可以分解水晶獲得建筑材料,比例則與水晶的顏色掛鉤。建筑的解鎖需要伴隨著劇情的推進,建筑位置的更改或互換之間的移動不需要消耗資源。
2.戰(zhàn)時調(diào)控
(1)戰(zhàn)斗部署階段呈現(xiàn)出的模擬經(jīng)營元素讓這個塔防游戲變得有意思起來,而接下來要提到的戰(zhàn)斗部分更是融合了其他因素。在完成部署后,通過地圖選擇迎戰(zhàn)哪一波敵人,或者接受相關(guān)小任務(wù)以便獲得獎勵。在這個階段還可以通過使用額外道具為自己在接下來的戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。不過這個自行選擇時間迎擊敵人的設(shè)定一定程度上讓玩家少了一份塔防游戲本該有的緊張刺激,強迫癥玩家也不必因為時間不夠而擔(dān)心不能完成自己想要的布局。
(2)戰(zhàn)斗階段,之前布置的防御設(shè)置這才露出了真面目(沒想到你們還有兩副面孔),之前階段與住宅區(qū)無異。鑒于整個城市是圓的,因此敵人可能出現(xiàn)在任意方向,出現(xiàn)之前會在相關(guān)方向出現(xiàn)不斷閃爍的提示,而布置的建筑可能并不能全局覆蓋(不排除后期可以開墾荒地)。這時候本作的一大特色展現(xiàn)出來,玩家可以操作每一環(huán)獨立地發(fā)生轉(zhuǎn)動(一旦敵人進入某一環(huán)則轉(zhuǎn)動不能),以應(yīng)對不同方向出現(xiàn)的敵人,并且當建筑轉(zhuǎn)至同一條直線上還會合♂體,變成進階版,傷害和射程都會提升。
3.戰(zhàn)后休整
(1)戰(zhàn)斗結(jié)算部分的報告詳細顯示了本次戰(zhàn)斗玩家的得分情況,包含了消滅敵人、幸福度、材料獲得、同伴的經(jīng)驗信息。你問我同伴是什么?玩家在游戲中扮演的是一位指揮官,自然不能親自上陣了。結(jié)算過程中還可以一名操作人員獎勵額外200xp,同時會增加其20點體力,前面的百分比表示為精神集中度,越高表示技能觸發(fā)幾率越高(沒錯這些操作人員還有各自的技能設(shè)定)。
(2)戰(zhàn)斗結(jié)束后的城市布局會自動恢復(fù)到原來的樣子,只是戰(zhàn)斗過程中損失較多生命值的建筑無法自動恢復(fù),在沒有修復(fù)單位的情況下可以選擇將其賣出重建。戰(zhàn)斗之后還會在水晶分解處獲得一定稅收,與城市總?cè)丝谟嘘P(guān),附近的位置可以看到具有移民意向的人員數(shù)量,將其收納后可以加快幸福度的提升。在廣場花一定金錢舉辦活動也可以快速增加幸福指數(shù)。
絕對迎擊戰(zhàn)爭游戲攻略
建設(shè)部分
1.和一般塔防游戲不同,這游戲還有經(jīng)營建設(shè)的內(nèi)容。整坐城市分4層,為了方便稱呼由內(nèi)到外分別稱為一環(huán)、二環(huán)、三環(huán)和外環(huán)。剛開始的建筑物只有1座發(fā)電廠、2個防御導(dǎo)彈初期型,3個加農(nóng)炮和指揮塔。指揮塔是整座城市的核心,一旦HP掉光就會失敗,要注意保護。3個加農(nóng)炮分別在一環(huán)、二環(huán)和三環(huán),紅色的房子就是,而防御導(dǎo)彈是灰色的房子,在開戰(zhàn)前完全看不出是炮的樣子。隨著劇情推進不斷解鎖,可以用更多的武器,如遠程導(dǎo)彈、加特林機槍、狙擊塔等。除了戰(zhàn)斗武器外,還可以建造護墻、住宅、公園等輔助設(shè)施。
2.城市有人口的設(shè)定,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后按評價都會有一定的人口提出移民意愿,批準后人口就會增加,通過稅收可以提高收入。但要注意戰(zhàn)斗時不要讓敵人破壞住宅,否則里面的人會犧牲,重新培養(yǎng)人口不容易。
3.所有的建筑都會耗電,初期不能建造發(fā)電廠,只能把現(xiàn)有的那座升級,升級需要建筑材料和錢,建筑材料可以通過分解晶體礦獲得,但晶體礦不單可以分解,還可以用于開發(fā)新設(shè)備、建造高級建筑用,請小心不要全分解了。
4.另還城市還有幸福度,戰(zhàn)斗勝利/建造/改造/舉辦活動都可以提高幸福度,戰(zhàn)斗損傷/人員犧牲/拆除都會降低幸福度,幸福度為0的話人民會逃跑。公園可以提高幸福度的提升速度。
5.萬一造的位置不滿意,也不用去拆除,所有的建筑都可以免費移位。但要注意護墻和對BOSS定身裝置之類的設(shè)施,是只能建在外環(huán)上的,無法移到其他環(huán)內(nèi)。
戰(zhàn)斗部分
1.前面說了城市分4個環(huán),每個環(huán)在戰(zhàn)斗時都可以用L/R或左搖桿旋轉(zhuǎn),用十字鍵的上/下和右搖桿可以切換控制的環(huán),從而用來靈活應(yīng)對來自各個方向的敵人。要注意一旦有敵人侵入到城市內(nèi),那么其所在的環(huán)就會不能轉(zhuǎn)動,直到將侵入的敵人消滅為止,所以最好是將敵人都消滅在城外。
2.游戲時間較短,武器只解鎖了一些初期的,按實戰(zhàn)體驗分析一下:
加農(nóng)炮:基礎(chǔ)武器,射程短,攻擊高,速度一般,角度一般,用來對付移動快的敵人很好
防御導(dǎo)彈:基礎(chǔ)武器,只能對付侵入城內(nèi)的敵人,攻擊一般,無死角,初期自帶的2個夠了,無需建造
遠程導(dǎo)彈:射程長,攻擊低,速度慢,角度大,有些在遠距離放激光炮的敵人主要得靠它解決
加特林機槍:射程短,攻擊高,速度快,角度小,對付一個方向來的大量敵人很好用
護墻:純粹的盾牌,血量很高,造價和耗電都低,看到敵人遠程攻擊了要及時拉盾牌來防御,不然指揮塔或住宅被打爛了就虧大了
3.絕對迎擊兵器:劇情第一次打敗BOSS后可開發(fā),獨一無二的超級武器,需要依靠殺敵收集能量來充能,只有充滿后才可發(fā)射,充滿后的能量夠放2發(fā),按方塊鍵進入發(fā)射界面手動瞄準,可以只放一發(fā)后按叉鍵退出。傷害極高,BOSS戰(zhàn)時請不要亂用
4.關(guān)于BOSS戰(zhàn):平時隨便完成各種迎擊任務(wù)中,只要殺死敵人就會提升地圖左下角的XXX.XAlt,俗稱濃度,濃度一旦超過800就會引來BOSS,戰(zhàn)勝BOSS后清零。第一次BOSS戰(zhàn)后請時常注意。
同伴的更換
1.隨著劇情的推進,會陸續(xù)有新的同伴加入,來帶來更多功能的同時,也有可以替換的同伴。每個同伴都有自己特有的技能,在對應(yīng)場合發(fā)動后都會帶來收益。
2.如一開始就在的那個熱血男,他有2個技能,第一個是一環(huán)的武器攻擊力2倍,第二個是敵人接近時攻擊間隔縮短,持續(xù)20秒。每個同伴都有對應(yīng)的崗位,不能隨便去干別的,從初期來看應(yīng)該是用來輪班的,因為有體力值的存在。每戰(zhàn)斗一場,出擊的同伴集中力會上升,使技能更容易發(fā)動,但體力會下降。
3.集中力最大200%,一旦體力到0會把集中力清零,所以要注意休息。另外每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,結(jié)算經(jīng)驗值時,可以額外給一個同伴經(jīng)驗值獎勵,被獎勵的同伴可以+20體力,請善用。還有初期的那個藍發(fā)男是個膽小鬼,絕對迎擊武器出來后他提出辭職離隊了,看起來是劇情,以后不知道什么時候會回來,一開始就別重點培養(yǎng)了。
敵人種類
1.敵人的種類從列表來看應(yīng)該一共有15種,目前一共見過9種(含BOSS)
小型機雷:無亮點,最弱的敵人,就是送的
長腳:會從遠處放激光炮,用遠程導(dǎo)彈打,還要注意拉盾牌
爬蟲:移動速度快,遠程導(dǎo)彈只有第一輪攻擊能有效擊中,建議用加特林或加農(nóng)炮打
紅水晶:非常耐打,火力倒不強,射程一般
飛魚:會噴溶解液和電磁干擾彈,但自身很不經(jīng)打,速度也很慢
氣球:非常惡心的敵人,死的時候會大范圍自爆,一定要優(yōu)先解決
宿主:形態(tài)如星際爭霸里蟲族的宿主,敵人的運輸機,飛的很慢,比較耐打,死的時候會吐爬蟲
胖子:紫色,地面單位,受到攻擊會分裂,要集中火力一口氣消滅
結(jié)晶體(BOSS):和其他單位不同,結(jié)晶體不會往城里沖,會繞著城飛到處騷擾攻擊,還會扔大范圍的電磁干擾使我方的防御塔失效,還會不斷召喚小怪,絕對迎擊兵器請留著對它使用
合體
同一種武器,無論等級多少,只要正好處在同一列上,就可以合體,合體后火力和射程都增加,擊殺敵人獲得的評價點數(shù)也更高,請盡量多合體擊殺敵人。如一開始就有的那3門加農(nóng)炮,合體后射程提高了50%左右。而遠程導(dǎo)彈合體后射擊角度更大,射速似乎也更快了。靈活運用好各種武器的合體,會讓效率提升很多
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows7/8/8.1
處理器:IntelCore2Duo
內(nèi)存:1GBRAM
圖形:nVidiaGeForce7900GTorbetter/AMDRadeonX1900/nVidiaGeForceGT620(Windows8.1)
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要7GB可用空間
聲卡:DirectSound
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows7/8/8.1
處理器:IntelCorei5/i7
內(nèi)存:2GBRAM
圖形:nVidiaGeForce8800GTorbetter/AMDRadeonHD3700/nVidiaGeForceGT650(Windows8.1)
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要7GB可用空間
聲卡:DirectSound
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