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全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座游戲電腦版

  • 版本:v20230703
  • 大?。?/em>5.96G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2025-03-23
  • 廠商:Creative Assembly, Feral Interactive
  • 標(biāo)簽: 全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座是一款由Creative Assembly制作SEGA發(fā)行的策略類游戲,英文名為Total War Saga: Thrones of Britannia,本作的時(shí)間背景設(shè)定于公元九世紀(jì)末的不列顛,玩家將在這座王權(quán)之島同眾多北歐軍閥逐鹿天下。公元878年。在艾丁頓的戰(zhàn)場(chǎng)上,嚴(yán)陣以待的阿爾弗雷德大帝指揮了一場(chǎng)史詩(shī)般的防御戰(zhàn),并挫敗了維京人的入侵。北歐的軍閥們雖然受到了遏制,卻并未被打垮。他們?cè)诓涣蓄嵉母鞯芈湎铝四_。于是在將近80年的歲月中,這片土地第一次迎來(lái)了非常脆弱的和平。全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座游戲中有10個(gè)可玩派系,每個(gè)派系領(lǐng)主都會(huì)有自己的獨(dú)特事件,在基于歷史事件的背景下,玩家必須要做出抉擇,甚至改變歷史的進(jìn)程。勝利系統(tǒng)與《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列類似,包括了征服勝利,或者建筑,科技,影響力勝利,以及通過(guò)完成歷史目標(biāo)獲得勝利。全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座游戲中玩家需要建造王國(guó)并進(jìn)行防御,為了盎格魯-撒克遜或是蓋爾再或是威爾士或者維京遷徙者的榮耀。鑄造同盟,管理欣欣向榮的城鎮(zhèn),創(chuàng)建軍隊(duì),并在迄今為止最為詳盡的一張Total War地圖上盡情地展開(kāi)征服戰(zhàn)役!

游戲介紹

公元878年,在艾丁頓的戰(zhàn)場(chǎng)上,嚴(yán)陣以待的阿爾弗雷德大帝指揮了一場(chǎng)史詩(shī)般的防御戰(zhàn),并挫敗了維京人的入侵。北歐的軍閥們雖然受到了遏制,卻并未被打垮。他們?cè)诓涣蓄嵉母鞯芈湎铝四_。于是在將近80年的歲月中,這片土地第一次迎來(lái)了非常脆弱的和平。

縱觀這座王權(quán)之島,無(wú)論是英格蘭、蘇格蘭、愛(ài)爾蘭還是威爾士,諸位國(guó)王們無(wú)不意識(shí)到此間將是一個(gè)充滿變革的時(shí)代,充滿機(jī)會(huì)的時(shí)代。此時(shí),將縱橫捭闔;此刻,將漫天戰(zhàn)火!命運(yùn)的轉(zhuǎn)動(dòng)將締造為傳奇,成為史上最偉大民族之一的勃興史詩(shī)。

Thrones of Britannia是一款獨(dú)立的Total War游戲,它會(huì)令你體驗(yàn)重寫(xiě)重要?dú)v史瞬間的樂(lè)趣——要知道,這可是決定現(xiàn)代不列顛的未來(lái)的時(shí)代!在游戲中,玩家可以使用多達(dá)十個(gè)可玩派系,從而創(chuàng)建并捍衛(wèi)盎格魯-撒克遜,蓋爾氏族,威爾士部落或者維京定居者們的榮光。鑄造同盟,管理欣欣向榮的城鎮(zhèn),創(chuàng)建軍隊(duì),并在迄今為止最為詳盡的一張Total War地圖上盡情地展開(kāi)征服戰(zhàn)役!

游戲特色

1、選擇你的戰(zhàn)略

在原版戰(zhàn)役中,玩家可以從多種方式來(lái)達(dá)成輝煌的勝利:通過(guò)暴力強(qiáng)行擴(kuò)展領(lǐng)土,以建設(shè)、科技進(jìn)度和影響力來(lái)獲取聲望,或者完成各種基于選定派系真實(shí)歷史而設(shè)置的特有任務(wù)。當(dāng)達(dá)成勝利后,請(qǐng)繼續(xù)專注于游戲后期的挑戰(zhàn),終極勝利正等待著你!

2、探索并征服不列顛諸島

從蘇格蘭的雪域高地,到肯特郡的果園與草場(chǎng),撥開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,縱覽盎格魯-撒克遜治下的不列顛。各具特色的城鎮(zhèn)、城市與鄉(xiāng)村設(shè)施,組成了大量別具特色的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)光。全新的次級(jí)城鎮(zhèn)會(huì)提供戰(zhàn)略性的加成,提升你的游戲體驗(yàn)。擾亂敵人的貿(mào)易路線,將他們從堅(jiān)固的防御工事中引出來(lái)。

3、是維京軍閥還是盎格魯-撒克遜國(guó)王,這將決定他們的傳奇!

每個(gè)派系都會(huì)擁有一系列的特有事件與抉擇,它們通常都是基于當(dāng)時(shí)的真實(shí)歷史事件加以創(chuàng)作的。無(wú)論是指揮維京遠(yuǎn)征軍,還是駕馭盎格魯-撒克遜的農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì),每個(gè)派系都會(huì)提供不一樣的體驗(yàn)與玩法。為你的國(guó)王與貴族們刻畫(huà)獨(dú)特的角色,精心布置他們的培養(yǎng)方向,從而決定整場(chǎng)游戲故事的走向。

4、『經(jīng)典』Total War玩法的濃縮

本款游戲中包含了與Total War系列的核心機(jī)制相關(guān)的多項(xiàng)創(chuàng)新,例如行省、政治、科技、部隊(duì)招募與抉擇事件等等,它們會(huì)讓你的游戲體驗(yàn)變得更為真實(shí),更為有趣。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座游戲攻略

一、基本設(shè)置/設(shè)定

全戰(zhàn)系列的操作因?yàn)橹鹘缑娴幕睾现萍皯?zhàn)斗界面的可暫停加之快鍵復(fù)雜,相對(duì)來(lái)說(shuō)以鼠標(biāo)點(diǎn)擊為主。

鏡頭的WASDQE/滾輪及編組操作可能是用的最多的快捷鍵。

玩家可以在設(shè)置里自行查看和更改。

游戲設(shè)定中,建議新老玩家都打開(kāi)顧問(wèn)并調(diào)整到比較高的程度。

畢竟本作的系統(tǒng)變更還是較多,老玩家在戰(zhàn)斗方面可能沒(méi)有什么門檻。

其它的默認(rèn)設(shè)定就好,你可以鼠標(biāo)懸停到文字上查看選項(xiàng)作用。

戰(zhàn)斗部分和全戰(zhàn)前作系列基本一致。

依然是選擇不同的派系,通過(guò)點(diǎn)數(shù)購(gòu)買并組建部隊(duì)。

選擇地圖并和隨機(jī)/指定的敵人決戰(zhàn)。

戰(zhàn)役方面,地圖就是不列顛島,不算大。

不過(guò)島上共有5個(gè)文化勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力有兩個(gè)主要的派系。

也就是玩家可以選擇10個(gè)不同的戰(zhàn)役進(jìn)行游戲。

不同的派系加成效果不同,難度也有差異,戰(zhàn)役界面有詳細(xì)的描述。

雖然地圖相同,不過(guò)起始位置、周邊環(huán)境很不一樣。

最重要的是不同派系觸發(fā)的事件任務(wù)也是不同的,有時(shí)間的玩家大可以一派來(lái)一局。

不同的派系有不同的勝利條件。

通過(guò)征服、聲望和各種外交/協(xié)議都可以獲得勝利。

勝利也分為短期、長(zhǎng)期和終極三種,實(shí)際上隨著你實(shí)力的提升,難度并非持續(xù)增加,選擇何種勝利更多的取決于你的游戲時(shí)間和態(tài)度。

最后需要說(shuō)的是紅框中的兩項(xiàng)。

真實(shí)戰(zhàn)斗讓你沒(méi)有小地圖可以參考,視野范圍也局限為當(dāng)前選擇的兵種,而且暫停時(shí)無(wú)法發(fā)令。(適合老手體驗(yàn))

顯示電腦行動(dòng)選項(xiàng)的高低決定了回合間隙顯示電腦行動(dòng)的詳細(xì)程度。(可以適當(dāng)降低,免得看過(guò)多的電腦行動(dòng)浪費(fèi)感情)

二、內(nèi)政篇(含經(jīng)濟(jì))

1、城鎮(zhèn)系統(tǒng)

整個(gè)地圖區(qū)域是以主要城市作為核心進(jìn)行劃分的,一座城市控制一個(gè)區(qū)域。

主要城市如圖紅色箭頭所示,其中派系首府城市圖標(biāo)外圍有花邊。

一座主要城市通常會(huì)控制多個(gè)次要城鎮(zhèn)(藍(lán)色箭頭,點(diǎn)擊后可以看其屬于那座主要城市控制),他們共同組成了一個(gè)地圖分區(qū)(行省)。

當(dāng)你點(diǎn)擊一處城市時(shí),城市群中的所有城市也會(huì)高亮顯示。

效果就是城市圖標(biāo)中出現(xiàn)籃圈。

這讓你對(duì)城市的歸屬一目了然(邊界線也可以看出城市的控制范圍)。

在主要城市中,你可以進(jìn)行建筑修建,如圖紅框。

這些建筑會(huì)給你帶來(lái)各種各樣的加成效果,這個(gè)筆者會(huì)在接下來(lái)詳細(xì)說(shuō)明。

次要城鎮(zhèn)也可以進(jìn)行建筑修建(藍(lán)框),但是一般只有1到2個(gè)固定的建筑序列可以升級(jí),無(wú)法自由選擇。

你只需要點(diǎn)擊一個(gè)城市群落中的任意城市就可以選擇進(jìn)行建筑修建(主城鎮(zhèn))或升級(jí)(均可)。

主城鎮(zhèn)中,只要你提升城鎮(zhèn)大廳的等級(jí)就會(huì)解鎖箭頭所示的建筑序列欄位,然后你可以選擇建筑修建。

想要升級(jí)建筑,點(diǎn)擊建筑圖標(biāo)后選擇圖標(biāo)上出現(xiàn)的新等級(jí)圖標(biāo)確認(rèn)就可以了。你可以看到所需的金錢和回合數(shù)。

一個(gè)城市系統(tǒng)的建筑序列是有限的,因此選擇合適的建筑才能不浪費(fèi)緊缺的欄位。

城市可以修建的建筑根據(jù)自身的特點(diǎn)而定,并非所有建筑都可以修建。

當(dāng)你有建筑欄位時(shí),點(diǎn)擊就可以查看能夠修建的建筑序列種類。

2、建筑序列

城市的建筑按照功能劃分為不同的序列。

你每次新建建筑時(shí)就是建造某一個(gè)序列的初級(jí)建筑,以后可以不斷升級(jí)直到該序列頂端。

同序列建筑主要功能一致,效果不斷加強(qiáng)。其中,城鎮(zhèn)建筑序列的升級(jí)就能解鎖更多的建筑欄位。(還能提供士兵招募等功能)

大廳建筑有多個(gè)序列。(修建優(yōu)先級(jí)低)

其中聚會(huì)山崗增加公共秩序(減少叛亂幾率)。

但是有一定的維持費(fèi)用(每回合持續(xù)扣錢,建筑第一項(xiàng)減少的錢就是維持費(fèi)用)并增加腐?。ǜ瘮?huì)減少收入,版圖越大,效果越大,總督/特性等可以抑制腐?。?

宮廷學(xué)??梢栽黾又刃?、給予駐扎將領(lǐng)每回合經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)并增加研究速度。(至少需要修建一個(gè))

缺點(diǎn)是增加的腐敗比較多,所以也不宜過(guò)多建造。

拳擊格斗場(chǎng)序列

增加部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)并加快補(bǔ)充速度。

適合在富饒的安全區(qū)域建造,作為兵力調(diào)整和補(bǔ)充的兵員地。

公關(guān)地產(chǎn)

增加秩序并增加封地。

通過(guò)分封封地,可以增加屬臣的影響力和忠誠(chéng)度。

港口建筑

增加補(bǔ)給、糧食產(chǎn)量以及貿(mào)易收益。

不同類型的港口也會(huì)提升商業(yè)、聲望甚至戰(zhàn)斗力加成(維京港口)。

還是根據(jù)你的具體需要來(lái)建造和升級(jí)。

教堂建筑

增加秩序以及教堂帶來(lái)的收入。

有些建筑對(duì)聲望和研究速率也有加成。

這個(gè)序列以教堂為核心,通過(guò)其它建筑的輔助可以明顯的提升區(qū)域秩序和收入。

市場(chǎng)建筑

市場(chǎng)建筑增加城市的整體收入。

還能加大貿(mào)易資源量、商業(yè)以及聲望。

有得還能提供駐軍士氣的加成。

農(nóng)場(chǎng)建筑

增加糧食等農(nóng)業(yè)產(chǎn)出,增加封地。

可以讓你承受更多的圍城時(shí)間。

農(nóng)場(chǎng)建筑重要性很高,是維持軍隊(duì)的必須建筑。

工業(yè)建筑

工業(yè)建筑提升工業(yè)帶來(lái)的金錢收益。

工業(yè)能提升軍隊(duì)的裝備水平(各種加成效果)。

實(shí)際上,無(wú)論商業(yè)、農(nóng)業(yè)還是工業(yè),城市最好是集中力量發(fā)展一項(xiàng),好享受更多的專項(xiàng)加成。

駐防建筑

用途就是增加城市的防御能力并增加城市秩序。

讓敵人在城市區(qū)域內(nèi)活動(dòng)更慢。

駐防建筑還能提供額外的兵種,適合核心城市修建。

村莊建筑

村莊建筑是次級(jí)城鎮(zhèn)的建筑。

主要提供各類功能性的增強(qiáng)。

如提供額外的糧食、封地、工商業(yè)加成,或是提供更多種類的貿(mào)易產(chǎn)品。

其中教堂建筑可以很好的提供聲望、秩序的加成,鞏固你的統(tǒng)治。

村莊建筑相對(duì)比較固定。

玩家可以根據(jù)城市群的需要進(jìn)行修建,彌補(bǔ)城市缺陷,或是增加城市核心功能的收益。

很多村莊建筑對(duì)所有區(qū)域內(nèi)的相關(guān)領(lǐng)域都有加成,這些就應(yīng)該盡早修建。

3、行省管理

點(diǎn)擊城市界面紅色箭頭所示的詳情。

這里有組成行省的各個(gè)城市的詳細(xì)情報(bào),供你進(jìn)行決策。

首先一個(gè)行省一定要指定一個(gè)總督,總督可以減少腐敗并依靠自生技能對(duì)行省進(jìn)行增益。

你可以看到行省的城鎮(zhèn)組成,金錢和糧食的支持(通常是維持費(fèi)用)和收入情況。

了解城市的收支以及秩序才能針對(duì)性的發(fā)展建筑、科技以及委派領(lǐng)主、駐軍。

當(dāng)公共秩序低(特別是新占領(lǐng))時(shí),可以通過(guò)取消上繳賦稅增加秩序。

你還可以通過(guò)點(diǎn)擊家譜按鈕找到總督、封地選項(xiàng)。

這里你可以看到整個(gè)統(tǒng)治區(qū)域的封地。

增加封地可以增加影響力和貴族忠誠(chéng)度。

你還可以將王屬封地(有皇冠)賞賜給貴族。

拖動(dòng)封地圖標(biāo)到左側(cè)貴族信息欄里就能賞賜封地。

通過(guò)右上箭頭所示經(jīng)濟(jì)按鈕可以打開(kāi)經(jīng)濟(jì)窗口。

你可以在這里調(diào)整稅率水平。

稅收越高,秩序就越低。

不過(guò)很多時(shí)候,你必須選擇短暫的高稅收以積累資金。

貿(mào)易項(xiàng)則展示了你的商品購(gòu)買和生產(chǎn)情況。

通過(guò)生產(chǎn)奇缺產(chǎn)品,可以和簽訂了貿(mào)易協(xié)議的區(qū)域貿(mào)易時(shí)獲得更大的收益。

稀缺產(chǎn)品通常就是由次級(jí)城鎮(zhèn)的建筑貢獻(xiàn),你可以根據(jù)經(jīng)濟(jì)界面選擇收益最大的產(chǎn)品建筑修建。

4、領(lǐng)主

當(dāng)你點(diǎn)選城鎮(zhèn)時(shí),可以看到左側(cè)紅框內(nèi)任命的總督。

通常情況總督都會(huì)對(duì)所屬行省產(chǎn)生積極影響(除非他忠誠(chéng)度太低引發(fā)背叛)。

你也可以借由右上角的家譜等功能按鈕實(shí)際查看手下的所有貴族領(lǐng)主,進(jìn)行統(tǒng)一的管理。

對(duì)于領(lǐng)主來(lái)說(shuō),有一下幾項(xiàng)屬性:

年齡:對(duì)游戲影響不大,太老的人可能會(huì)自然的掛掉。有些聯(lián)姻等事件有一定的年齡要求。

影響力:代表政治權(quán)利,很多事件、外交活動(dòng)等都會(huì)因?yàn)橛绊懥Χa(chǎn)生懲罰或獎(jiǎng)勵(lì)。你的領(lǐng)袖影響力基本決定了派系的影響力,而你手下的領(lǐng)主影響力如果高于領(lǐng)袖的話,忠誠(chéng)度就會(huì)降低。

忠誠(chéng)度:忠誠(chéng)度降低到零就會(huì)背叛,時(shí)刻關(guān)注你將領(lǐng)的忠誠(chéng)度,通過(guò)獎(jiǎng)懲來(lái)增加和維持忠誠(chéng)度。

等級(jí):黃色菱形圖標(biāo)后的數(shù)字,每次升級(jí)都會(huì)獲得能力提升以及技能點(diǎn)來(lái)提升親隨的影響力。

領(lǐng)主還有三項(xiàng)總要能力:

統(tǒng)率:統(tǒng)率可以提升部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力。人物特性、隨從、職務(wù)等都會(huì)影響統(tǒng)率值。

政務(wù):行政管理能力。統(tǒng)率高適合領(lǐng)兵,政務(wù)高適合總督等政治職務(wù)。

熱忱:將領(lǐng)的個(gè)人信念和戰(zhàn)斗能力,統(tǒng)率、政務(wù)和熱忱均受特性、隨從、職務(wù)的影響。

此外,領(lǐng)主還有各異的特性,讓他們更適合不同的位置。

例如筆者手里的韋格拉夫擁有采礦工人特性,讓行省工業(yè)產(chǎn)值加20%。

那么他就非常適合于擔(dān)任以工業(yè)發(fā)展為主的行省總督。

總之,你需要詳細(xì)的了解你的領(lǐng)主特性,然后給予其合理的工作。

比如創(chuàng)建軍隊(duì)時(shí),有持斧兵特性的頁(yè)游劍士特性的領(lǐng)主,如果你初期以持斧兵為主力,自然選擇持斧特性。

各個(gè)特性都有其優(yōu)勢(shì)。

你還可以在家譜與政務(wù)頁(yè)面詳細(xì)的查看你的貴族系統(tǒng)的紐帶關(guān)系。

此外派系的聲望等因素也可以適時(shí)看到。

對(duì)于一位領(lǐng)主來(lái)說(shuō),妻子是最重要的“親隨”之一,親隨往往也有自己的特性,會(huì)給與領(lǐng)主相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

雙擊一名領(lǐng)主打開(kāi)詳細(xì)的界面:

左側(cè)紅框是該人物隨著升級(jí)、事件、職務(wù)、親隨等變動(dòng)而擁有的各種效果。

中間黃框則是物品和特性帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)或者懲罰。

右側(cè)藍(lán)框則是升級(jí)可以提升的親隨技能,技能讓領(lǐng)主能夠更專注的做好某一方面的工作(例如領(lǐng)軍、行省管理、教會(huì)管理等等)。

最后右側(cè)上方的綠框就是領(lǐng)主的妻子等親隨,他們都有額外的屬性(這里是子嗣增加以及秩序加成)以及技能。你甚至可以讓領(lǐng)主離婚或是結(jié)婚,以調(diào)整影響。

對(duì)于一位領(lǐng)主來(lái)說(shuō),你可以給他安排總督、領(lǐng)兵將領(lǐng)一類的職務(wù)來(lái)發(fā)揮其能力。

同時(shí),國(guó)家還有一些職務(wù)可以提供,讓獎(jiǎng)勵(lì)獲得職務(wù)加成。你可以點(diǎn)擊領(lǐng)主在家譜與政務(wù)界面右下角加號(hào)位置給其指派職務(wù)。

國(guó)王愛(ài)將:增加統(tǒng)率、影響和熱忱。

審判官:增加熱忱、影響和忠誠(chéng)。

稅務(wù)官:增加政務(wù)影響和忠誠(chéng)。

通過(guò)王國(guó)的發(fā)展,可用公職會(huì)更多,不過(guò)通常一個(gè)公職只能一人擔(dān)任。

公職會(huì)給予獎(jiǎng)勵(lì)更多的獎(jiǎng)勵(lì),因此盡量不要留空。

選擇領(lǐng)主后,家譜界面左側(cè)的政治圖謀則給予你操控領(lǐng)主的手段:

你可以指定其為儲(chǔ)君(必須是家庭成員),讓君主離世后派系可以有人可以依托。

你可以收養(yǎng)他人,增加被收養(yǎng)人的忠誠(chéng)度(不過(guò)降低家族成年子嗣的忠誠(chéng)度)。

你可以為其尋找配偶,以調(diào)整他的親隨特性和技能。或是要求離婚。

也可以剝奪其封地,詆毀他,甚至暗殺他,從而消除影響力太大的臣子對(duì)你的威脅。

你還可以舉辦宴會(huì),提升臣子的忠誠(chéng),或是直接要求其效忠。

所有這些政治圖謀都會(huì)花費(fèi)金錢,你可以直接鼠標(biāo)懸停看到國(guó)庫(kù)成本(也就是需要花的錢)。

需要注意的是,要求忠誠(chéng)可以好言勸慰也可以嚴(yán)刑拷打或者賄賂。

好言勸慰的效果明顯,但是會(huì)降低你自身的影響,慎用。

嚴(yán)刑拷打效果不固定,不過(guò)對(duì)自身影響沒(méi)有副作用。

賄賂需要花錢,不過(guò)錢能解決的事就是最簡(jiǎn)單的,不是么?(霧)

5、提示功能/科技

你可以隨時(shí)查看頂部功能條中的糧食資源項(xiàng)。

糧食是一個(gè)派系生存和發(fā)展的根基資源,決定了人口和軍隊(duì)的規(guī)模。

充足的糧食供應(yīng)可以提升人口、秩序以及兵員的補(bǔ)充速度。

人口會(huì)帶來(lái)更多的收入,維持更高規(guī)模的軍隊(duì)需要金錢與糧食的充足供應(yīng),而軍隊(duì)自然決定了你的硬實(shí)力。

本作中還有一個(gè)比較特別的設(shè)定——戰(zhàn)爭(zhēng)熱情。

戰(zhàn)爭(zhēng)熱情越高,部隊(duì)補(bǔ)充越快,可用兵種上限就越高。

戰(zhàn)爭(zhēng)熱情越低,除了上述作用變低外,還會(huì)影響秩序和聲望,非常麻煩。

每次戰(zhàn)爭(zhēng)都會(huì)減少戰(zhàn)爭(zhēng)熱情,但是外交協(xié)議、事件、科技、游戲難度、己方領(lǐng)土上的軍隊(duì)規(guī)模以及戰(zhàn)斗勝利都會(huì)增戰(zhàn)爭(zhēng)熱情。

功能條右側(cè)紅框內(nèi)則是當(dāng)前持續(xù)的一些狀態(tài)或影響。

有些是臨時(shí)的,例如你的一些遭遇事件會(huì)給與你多個(gè)回合的秩序加成等等。

有些是永久的,例如派系首領(lǐng)的影響力對(duì)整個(gè)派系的秩序、聲望以及外交都有加成。

圖中頂部箭頭所示的藍(lán)色圓圈圖標(biāo)代表提醒事項(xiàng)。

比如分配人物技能點(diǎn),提醒你糧食的短缺等等。

每回合最好先看看這些提醒,按照優(yōu)先級(jí)解決問(wèn)題。

當(dāng)你打開(kāi)科技界面時(shí),可以看到本作的科技分為軍事和內(nèi)政兩個(gè)部分。

每個(gè)部分都有多個(gè)科技樹(shù),科技樹(shù)的起點(diǎn)都是鎖定的,你需要完成對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目才能解鎖。

例如近戰(zhàn)部隊(duì)科技,要求你共計(jì)招募10支持劍或持斧的近戰(zhàn)部隊(duì)才能解鎖。(解鎖后提供更高級(jí)的兵種)

當(dāng)你解鎖一個(gè)科技樹(shù)后,就可以沿著科技樹(shù)進(jìn)行研發(fā)了。

例如近戰(zhàn)部隊(duì)科技解鎖后,你就可以向后按箭頭方向研發(fā)攻擊大師等科技。

研發(fā)科技需要一定的時(shí)間,通過(guò)建筑、領(lǐng)主、事件等的加成,這個(gè)時(shí)間可以加快。

軍事科技圍繞解鎖高級(jí)兵種,增強(qiáng)兵種能力以及數(shù)量展開(kāi)。

而內(nèi)政科技則是通過(guò)工農(nóng)業(yè)等方向增加派系收入、人口、秩序和動(dòng)員能力。

內(nèi)政科技是派系發(fā)展的基石,軍事科技則是派系擴(kuò)張的增強(qiáng)手段。

三、外交篇

外交及事件

本作的外交系統(tǒng)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,打開(kāi)外交界面。

頂部功能條讓你可以根據(jù)需要進(jìn)行地圖顏色的劃分,例如通過(guò)不同顏色區(qū)分外交關(guān)系,以及顯示區(qū)域的軍隊(duì)、補(bǔ)給等情況。

右側(cè)藍(lán)框則是點(diǎn)選某一派系后可以查看到的相互關(guān)系。

中間綠框內(nèi)是你的派系和其它派系的勢(shì)力對(duì)比狀況,讓你更清楚交涉的難易度。

你可以在地圖上點(diǎn)擊任意勢(shì)力,或者在中間派系欄里選擇派系。

然后點(diǎn)擊下方按鈕開(kāi)始外交談判。

外交談判就是你給予籌碼,要求某項(xiàng)條約的過(guò)程,當(dāng)然,也可能是對(duì)方向你提要求。

例如你可以要求進(jìn)行貿(mào)易,可以看到貿(mào)易可能為你帶來(lái)的收入。

也可以要求軍事上的結(jié)盟、通行、共同攻防等協(xié)議。

將我方條件添加到條款中,比如給予金錢或是給予對(duì)應(yīng)的貿(mào)易、軍事條約。

然后將需要對(duì)方給予的條約放到我方要求中。

此時(shí),注意紅框內(nèi)的實(shí)力對(duì)比條,我方是黃色,對(duì)方是紅色。我方實(shí)力越強(qiáng),條約就可能越有利。

通過(guò)領(lǐng)袖影響力、各種事件以及實(shí)力對(duì)比,最終會(huì)決定一個(gè)態(tài)度值,如圖箭頭所示。

最終,將能決定我們是否能以較少的代價(jià)簽訂較好的條約。

外交的基礎(chǔ)就是影響力以及軍隊(duì)實(shí)力,而外交帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)、軍事上的便利也是顯而易見(jiàn)的。

你在游戲進(jìn)程中會(huì)觸發(fā)很多的事件,隨機(jī)事件會(huì)讓游戲進(jìn)程充滿有趣的變數(shù)。

隨機(jī)事件種類很多,讓你剿滅匪徒、消滅勢(shì)力或是增強(qiáng)秩序、生產(chǎn)等等,完成事件通常都會(huì)獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)。

實(shí)際的金錢、資源、軍隊(duì)或者持續(xù)數(shù)輪的buff。

這些事件也可以讓你有多種選擇方式。

由于本作戰(zhàn)爭(zhēng)熱情的設(shè)定,大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)要盡可能的做到有把握。

這讓外交聯(lián)合以及暫時(shí)結(jié)盟針對(duì)性對(duì)敵變得更加有用。

四、軍事篇:行動(dòng)

當(dāng)你擁有軍隊(duì)后就可以進(jìn)行戰(zhàn)斗了,點(diǎn)選敵對(duì)軍隊(duì)確認(rèn)。

只要你行動(dòng)力夠,就可以前往敵人位置和其交戰(zhàn)。

行動(dòng)力每回合會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。

戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)顯示敵我雙方軍力大致對(duì)比。

你可以通過(guò)紅框處的實(shí)力條進(jìn)行確認(rèn)。

我方黃色,敵方紅色,例子中我方大優(yōu)。

此外,戰(zhàn)斗模式可以選擇:

自動(dòng):電腦代打,直接出結(jié)果,方便快捷,但是可能不如你自己控制優(yōu)秀。

手動(dòng):親自上陣指揮,體驗(yàn)全戰(zhàn)樂(lè)趣,費(fèi)時(shí),但是可以精確操控。

撤退:遠(yuǎn)離敵人,不進(jìn)行戰(zhàn)斗。

夜襲:如果你是主動(dòng)攻擊,可以選擇夜襲。夜晚視野有限,利于使用近戰(zhàn)兵種對(duì)抗遠(yuǎn)程兵種。

手動(dòng)戰(zhàn)斗的載入界面可以讓你看到戰(zhàn)場(chǎng)的大致形態(tài)。

其中戰(zhàn)場(chǎng)里的紅框代表地方軍隊(duì)的初始布置范圍。

黃框代表我方。

如果你是攻擊方,最多可以等待3次天氣條件。

例如晴天適合發(fā)現(xiàn)敵人,利于遠(yuǎn)程作戰(zhàn)。

雨天速度降低,視野受損,火焰武器無(wú)法發(fā)揮效果。

五、玩法技巧

1、經(jīng)濟(jì)

①前期收入低,建筑建造時(shí)間長(zhǎng),優(yōu)先挑短時(shí)收益高的建筑造。

優(yōu)先度大致可以是礦業(yè)-農(nóng)場(chǎng)-鹽礦-羊毛,缺糧食的派系農(nóng)場(chǎng)可以最先造。

礦業(yè)是前期最主要的收入,有兩個(gè)礦的行省配個(gè)工業(yè)20產(chǎn)值的總督很快就能發(fā)展起來(lái)。

農(nóng)場(chǎng)收入也不錯(cuò),沒(méi)有治安負(fù)面作用,還提供糧食。

鹽礦優(yōu)先度高是因?yàn)槊總€(gè)鹽礦都能給派系內(nèi)的所有鹽礦加產(chǎn)值,西薩克遜出門就有兩個(gè)鹽礦,其它派系則看鹽礦數(shù)量來(lái)決定。

羊毛收入也過(guò)得去,但前期商業(yè)加成少,不如農(nóng)業(yè)。

主城建筑前期不要升級(jí),除非有特殊建筑,西薩克遜首都有兩個(gè)加收入的教堂,有閑錢可以考慮一下。

②中期,重要的軍事科技一般都研發(fā)完了,可以考慮走商業(yè)的科技線。

商業(yè)主城的三個(gè)黃色建筑一造,收入立馬上去,就算是倫敦這個(gè)前期較弱的省份,建設(shè)完之后收入都可以輕松超過(guò)首都北邊的農(nóng)業(yè)省。

③后期,腐敗通常會(huì)較高,基本上除了經(jīng)濟(jì)省都沒(méi)有什么收入,而經(jīng)濟(jì)省中有一大半都是商業(yè)省。

十個(gè)總督對(duì)應(yīng)十個(gè)經(jīng)濟(jì)省,總督的政務(wù)技能升到10會(huì)減掉100%的腐敗,再配上自身加收入的特性,后期幾個(gè)強(qiáng)力的經(jīng)濟(jì)省收入能輕松達(dá)到6000+。

西薩克遜首都由于有減50腐敗的特殊建筑,實(shí)際上可以不靠總督減腐敗,多出來(lái)的總督可以給其它高產(chǎn)值的省份。

2、內(nèi)政/軍事

①內(nèi)政其實(shí)就是封地和領(lǐng)主的忠誠(chéng)問(wèn)題,國(guó)王封地最好不要超過(guò)2個(gè),超過(guò)兩個(gè)的話,新出來(lái)的領(lǐng)主會(huì)因?yàn)榉獾乇拔p忠誠(chéng)。

每個(gè)封地會(huì)提供1點(diǎn)影響力,影響力比國(guó)王高也會(huì)掉忠誠(chéng),國(guó)王影響力不夠就拉出去打仗,打多幾把勝仗基本就滿了。

忠誠(chéng)為0的領(lǐng)主會(huì)伙同周圍忠誠(chéng)低的一起叛變,打完叛軍的話會(huì)給所有領(lǐng)主加一點(diǎn)忠誠(chéng)。

②領(lǐng)主方面,天生特性最好是加劍斧近戰(zhàn)技巧的,減劍斧50維護(hù)費(fèi)的也還行,其余的就比較一般。

總督則是選擇加政務(wù)和各種加產(chǎn)值的。

加點(diǎn)方面,將領(lǐng)點(diǎn)減敵軍士氣和加移動(dòng)距離的,總督點(diǎn)加政務(wù)的,主力將領(lǐng)別點(diǎn)加統(tǒng)率的,統(tǒng)率可以說(shuō)是最容易刷的特性。

比較優(yōu)秀的將領(lǐng)特性有加近戰(zhàn)技巧的(競(jìng)技場(chǎng)序列和駐防序列獲得,1/2/3級(jí)分別加1/2/3,駐防那個(gè)2級(jí)還送技能),加護(hù)甲(鐵匠序列,加10/20/30%,2級(jí)送技能),加盾牌(工具序列,實(shí)測(cè)無(wú)效,面板無(wú)顯示),加統(tǒng)率和影響力(宮廷和國(guó)王大道序列,東盎和西撒首都的特殊建筑)。

③由于西撒有加將領(lǐng)經(jīng)驗(yàn)的派系特征,導(dǎo)致后方吃白飯的將領(lǐng)升級(jí)很快。

招出來(lái)的新將領(lǐng),屬性好就放在首都吃白飯漲經(jīng)驗(yàn)當(dāng)后備總督可以防止新招的總督屬性太爛,撤掉總督還掉忠誠(chéng)。

或者弄到有駐防和競(jìng)技場(chǎng)序列建筑的行省刷特性當(dāng)后備將領(lǐng)。

屬性不好的也留著(當(dāng)政治家也漲經(jīng)驗(yàn)的話可以直接撤了),升級(jí)就點(diǎn)減敵軍士氣的技能點(diǎn),前線打仗的時(shí)候就拉過(guò)去,跟在主力后面,可以把對(duì)面部隊(duì)的基礎(chǔ)士氣減到只有一點(diǎn)。

④由于將領(lǐng)撤隊(duì)沒(méi)有CD,這回合撤掉,下回合就能空降全國(guó)各地,而且不像戰(zhàn)錘,一個(gè)行省可以在一個(gè)回合內(nèi)招多個(gè)將領(lǐng)。

所以,你可以養(yǎng)一堆點(diǎn)了減士氣技能點(diǎn)的將領(lǐng),升到6級(jí)后當(dāng)政治家養(yǎng)著,打仗的時(shí)候在前線瞬間招募,跟在主力后面,打完了就地解散就好。

需要注意的是,技能上減士氣雖然寫(xiě)著同一行省,但實(shí)際上在我方領(lǐng)土內(nèi)的將領(lǐng)減不了在同一行省的敵方領(lǐng)土的部隊(duì)的士氣。也就是同一行省己方領(lǐng)土才管用。

六、戰(zhàn)斗模式介紹

在戰(zhàn)斗模式中,你可以自由選擇陣營(yíng)、兵種以及各種設(shè)定進(jìn)行游戲,

需要特別注意的是,每個(gè)招募的兵種單位都會(huì)花費(fèi)金幣,金幣數(shù)值顯示在陣營(yíng)界面的下方。而兵種的選擇也比較簡(jiǎn)單,只需要將左邊的兵拖動(dòng)到中間的插槽里面即可。

在選擇陣營(yíng)的時(shí)候,合理搭配是最重要是,因?yàn)楹侠淼拇钆錄Q定這戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)。

通常,最穩(wěn)妥的方法是,小部分精英兵種,帶一堆親隨級(jí)別的兵,3個(gè)或者以上的弓箭外加一定數(shù)量的中等級(jí)騎兵,

這樣既能保證戰(zhàn)斗力也能保證你的兵力不吃虧,而弓箭和騎兵也可以騷擾敵人。

七、戰(zhàn)斗總結(jié)

1、在戰(zhàn)役中,盡量采取遠(yuǎn)交近攻的原則,經(jīng)營(yíng)你的周邊,盡可能不要與另一個(gè)大國(guó)接壤,如果有,那就盡量將它變成小國(guó),在你不想和另一個(gè)大國(guó)交戰(zhàn)時(shí),最好確保你們之間有小國(guó)作為緩沖地帶,有可能的話,就和緩沖地帶的小國(guó)簽訂同盟或者防御條約,或者直接收為仆從國(guó),這樣一來(lái),就會(huì)降低戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)生幾率。

2、不要相信盟友,因?yàn)橛肋h(yuǎn)你不知道什么時(shí)候被你的盟友背后捅一刀,不過(guò),如果你能反推背叛你的盟友直到將其消滅,就會(huì)獲得一個(gè)Steam成就。

3、在海戰(zhàn)中,由于船只的笨重,你不可能像陸戰(zhàn)那樣有效操作你的部隊(duì),這往往會(huì)給你帶來(lái)巨大的損失,所以,建議你在海戰(zhàn)的時(shí)候,利用弓箭手去吸引敵人的步兵,由于弓箭手的船小,而且快,如果操作好的話就可以有效分散敵人的兵力,進(jìn)而將敵人分割包圍。

4、在敵眾我寡的時(shí)候,你的兵力不低于敵軍一半的時(shí)候,還是可以獲勝的,具體方法是,利用電腦不會(huì)打仗的特性,采用集中優(yōu)勢(shì)兵力的方式,將敵軍分割包圍,用局部的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的數(shù)量劣勢(shì)。

5、騎兵主要用來(lái)突擊側(cè)翼,驅(qū)趕、消滅弓箭手,或者用來(lái)打散敵軍陣型,而不是用來(lái)正面對(duì)抗的,他們怕步兵特別是矛兵的攻擊,是一種操作要求非常高的兵種。在戰(zhàn)斗中,通常用來(lái)襲擾敵人。

6、弓箭手的速度比一般的步兵快,所以,不要用步兵追擊弓箭手,會(huì)被放風(fēng)箏到死,要用騎兵去追擊。

7、攻城的時(shí)候要先選擇攻城器械,然后等待一兩個(gè)回合讓你的工人完成建造,然后即可進(jìn)行攻城。

8、守城的時(shí)候,如果對(duì)方用的是輕型攻城器械,那就將你的遠(yuǎn)程火力集中射擊攻城器械,這樣,很快地,電腦就會(huì)拋棄攻城器械,從而無(wú)法攻城了,不過(guò),他們會(huì)繞到其他城門口進(jìn)行攻城,遇到這種情況,你必須馬上趕過(guò)去,搶在敵軍前面,守住下一個(gè)城門,因?yàn)殡娔X會(huì)用近戰(zhàn)步兵破壞城門。

9、精銳的士兵很能打,一般可以全面壓制低級(jí)步兵,不過(guò),如果處于絕對(duì)的數(shù)量劣勢(shì),還是會(huì)輸,所以,要搭配好兵力,低級(jí)步兵組成年人海,形成堅(jiān)固的防線,高級(jí)步兵用來(lái)?yè)艨鍞橙?,或者攻擊敵軍將領(lǐng),弓箭手用來(lái)攻擊步兵,集火對(duì)付一個(gè)步兵隊(duì)伍是最好的選擇,而騎兵則用來(lái)克制敵軍的弓箭手,留矛兵或者騎兵來(lái)保護(hù)弓箭手不被敵人的騎兵突襲是非常必要的。

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 7 64Bit

處理器: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz

內(nèi)存: 5 GB RAM

圖形: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p

存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit

處理器: Intel Core i5-4570 3.20GHz

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p

存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座游戲電腦版 v20230703

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