放學(xué)別跑火藥狂客攻略
2024-02-23408次佚名
- 類型:動(dòng)作射擊
- 時(shí)間:2024-07-31
- 標(biāo)簽:動(dòng)作射擊
火藥狂客是放學(xué)別跑游戲中一個(gè)非常厲害的角色,它攻擊很特別,是通過拋擊來完成的。很多萌新朋友不知道怎么玩?關(guān)于晶能如何搭配?天賦?今天小編為大家?guī)砹?strong>放學(xué)別跑火藥狂客攻略,一起來看看吧。
放學(xué)別跑火藥狂客攻略
火藥狂客的基本屬性:生命1700點(diǎn)(很少);移動(dòng)速度3、5(適中);普通攻擊170(最高);普攻射速1、2(很慢);普攻射程7、0(適中)
一、英雄技能
被動(dòng):過量裝填
普通攻擊造成半徑1碼的范圍傷害
火藥狂客的攻擊很特別,是通過拋擊來完成的,因此他的所有攻擊都無視墻體,同時(shí)他的普攻也是為數(shù)不多的遠(yuǎn)程范圍傷害,所以我們?cè)谇灞鴷r(shí)和打人堆時(shí),有著獨(dú)一無二的優(yōu)勢。
【一技能:引力手雷】
投擲引力手雷吸附敵人(持續(xù)4秒,冷卻13秒)
純控制技能,投射射程為8碼,飛行約0、5秒后產(chǎn)生一個(gè)半徑2、4碼的引力區(qū)域,持續(xù)向中心吸附敵人4秒,且越靠近中心的敵人受到的吸附力越強(qiáng)。
介于飛行速度較長,所以需要在釋放1技能時(shí)進(jìn)行預(yù)判,特別是面對(duì)近戰(zhàn)沖臉類敵方英雄,往自己身前丟往往是不錯(cuò)的選擇。
【二技能:高爆炸彈】
投擲炸彈攻擊并擊飛敵人,可儲(chǔ)能2次(冷卻9秒)
核心輸出,投射射程為9碼,飛行約0、8秒后對(duì)半徑2、3碼內(nèi)的敵人造成600的傷害和擊飛,在1、9版本增加了儲(chǔ)能2層的效果,也就是說一旦被引力彈吸附,就很可能連吃2個(gè)高爆炸彈,瞬間下去1200的血量。
但從另一方面來說,0、8秒足夠移動(dòng)3碼左右的距離,已經(jīng)遠(yuǎn)大于這個(gè)半徑,所以在敵人沒中引力手雷的情況下,是非常容易通過走位來躲開2技能的,而躲開了2技能,火藥狂客將極其弱小。
【終極技能:狂轟濫炸】
投擲3波炸彈傷害并擊飛敵人。(累計(jì)時(shí)間90秒)
以自身為中心,向四周拋擲數(shù)量為4/8/10的3波炸彈,每波炸彈對(duì)范圍內(nèi)敵人百分之30的最大生命值和擊飛,炸彈逐輪向外擴(kuò)展。
這大招有幾個(gè)特點(diǎn):
1、是3次擴(kuò)散方式恒定,永遠(yuǎn)是離自己身位1碼左右1次、離自己身位3碼左右1次、離自己身位5碼左右1次。
2、是間隔時(shí)間恒為1秒左右。
3、是大招的每顆炸彈攻擊范圍比2技能的炸彈要小個(gè)50%。
實(shí)際上這個(gè)大招更多是威懾力,想要讓敵人吃滿傷害,需要熟記擴(kuò)展的節(jié)奏并配合引力手雷,再通過走位調(diào)整自身與敵人間的距離。
二、推薦晶能
1、重生:做為小脆皮,重生的意義變小了,但是!面對(duì)沖臉刺客的無情切入,重生很多時(shí)候能提供二次輸出的機(jī)會(huì),這點(diǎn)就很超值啦!
2、斬殺:強(qiáng)化他的爆炸傷害,尤其是他全部是范圍傷害(還是放學(xué)唯一百分比傷害英雄),十分克制肉(雪人,鐵錘,領(lǐng)主這些前排),所以帶斬殺增幅爆炸輸出非常理想。
3、雙刃:整個(gè)游戲里最強(qiáng)大的輸出晶能,雖然有副作用,但是配合破釜來說是真的很強(qiáng),當(dāng)然有些萌新可能會(huì)因?yàn)殡p刃打不出傷害。
4、破斧:他的生命值很低,很容易到生命值危險(xiǎn)的邊界線,所以我們可以帶破釜來加強(qiáng)自己的傷害。
5、漫游:作為脆皮,移速夠高才能在戰(zhàn)火中閑庭信步(存活下來)。
三、使用技巧
火藥狂客是一個(gè)血量很少,但是傷害爆炸的英雄,所以會(huì)容易被針對(duì),但我們也常在被別人針對(duì)的同時(shí)造成對(duì)敵方不敢承受的傷害。
1、我們可以躲在墻的后面對(duì)敵方進(jìn)行傷害,因?yàn)橛螒蛑杏?種墻(矮墻,高墻和活動(dòng)墻),如果我們?cè)诎珘竺?,我們還是會(huì)被敵方遠(yuǎn)程英雄的普通攻擊打到,所以我們要躲在高墻和活動(dòng)墻后面,在高墻后的同時(shí),我們還是可以用技能和普通攻擊拋擊敵方,(活動(dòng)墻在升起時(shí)與高墻無異)。
2、被敵方突進(jìn)英雄針對(duì)時(shí),可以朝自己的上方投射高爆炸彈,讓敵方在傷害自己的時(shí)候被打個(gè)半死,讓敵方不能隨便來突進(jìn)打死你
很多地方都屬于必經(jīng)之路,在這些地方預(yù)判敵人的移動(dòng)方向,也都能引力手雷進(jìn)入冷卻時(shí)造成一些傷害。
3、有一個(gè)bug:在一技能拋出時(shí)若撞到特別高的東西會(huì)“可能”直接爆炸,例如雪人煉金開大時(shí)再變大(可能是撿到敵方最多的晶能,或者是吃了道具蛋),大家要好好利用這個(gè)bug哦
四、英雄關(guān)系
1、最佳搭檔
森林仙女:一定的續(xù)航能力、強(qiáng)力的控制,天作之合
猩紅領(lǐng)主:擁有一定的輸出能力,同時(shí)還有各種軟控、硬控,是貼身保護(hù)隊(duì)友的完美人選
2、克制英雄
領(lǐng)主:輸出不足以秒殺火藥狂客,同時(shí)沒有位移技能,本身又很肉,是最好欺負(fù)的一類
鐵錘:同領(lǐng)主一樣沒有位移能力,本身也很肉,同時(shí)鐵錘的2個(gè)技能都很難處理炸彈類攻擊,導(dǎo)致被一噸胖揍而無還手之力。
3、最大對(duì)手
忍者:3段閃現(xiàn)、時(shí)空回溯,躲技能躲得讓人頭皮發(fā)麻,同時(shí)因?yàn)闀r(shí)空回溯的回血機(jī)制,也不怕瞬間爆發(fā)的英雄,這就進(jìn)一步加強(qiáng)了忍者對(duì)脆皮的威脅能力。
五、適合模式
山丘之王、晶能礦車:
這幾個(gè)地圖基本都是玩家聚集在一起,所以對(duì)于火藥狂客而言,傷害可以輕松的命中敵方,而且由于作戰(zhàn)空間的縮小,敵人的移動(dòng)空間有限,普通攻擊和技能總能打出理想的群體傷害。
當(dāng)然會(huì)玩的火藥狂客可以玩任何地圖,因?yàn)榛緵]有火藥狂客玩不了的地圖。
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