率土之濱百度版客戶端
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詳情介紹
率土之濱是一款由網(wǎng)易游戲所設(shè)計(jì)開發(fā)的全自由沙盤戰(zhàn)略手游。這里是千萬率土玩家的千萬部三國個(gè)人史,這里也是我們的戰(zhàn)爭。同時(shí)作為一款前所未有的多人地緣戰(zhàn)略MMOSLG手游,所謂MMOSLG游戲,即為多人在線,數(shù)以萬計(jì)的玩家置身于游戲的同一張地圖上,為了生存與發(fā)展而進(jìn)行對(duì)抗,這使得游戲極具互動(dòng)性;另一個(gè)是SLG,即戰(zhàn)略游戲,注重玩家之間策略與腦力的較量?,F(xiàn)在率土之濱特邀吾王開國吞天!吾王在這里的目標(biāo)就是發(fā)展軍政,強(qiáng)大國家。世界領(lǐng)土資源有限,吾王將與其他玩家展開激烈爭奪。大爭之世戰(zhàn)火彌漫,招募名將、發(fā)展軍政、結(jié)交盟友,勢(shì)力不斷擴(kuò)充。權(quán)利的游戲沒有劇本,世界發(fā)展是三國演繹、七雄對(duì)決,甚至一統(tǒng)天下,全由吾王主宰!
3322軟件站現(xiàn)在為廣大游戲玩家提供了率土之濱百度版客戶端,該版本是率土之濱百度端口下的渠道版本,玩家在該版本使用百度賬號(hào)即可一鍵登錄游戲,超多的百度專屬渠道禮包等你領(lǐng)取。百度版和其他各種版本的主要區(qū)別就是渠道不同、服務(wù)器不同、游戲數(shù)據(jù)不能互通,但玩法上以及更新等等都是完全相同的。在百度版進(jìn)行游玩可以省去了創(chuàng)建賬號(hào)的繁瑣步驟,百度賬號(hào)登錄一步到位,快人一步先進(jìn)入游戲。
率土之濱百度版客戶端最新版特色
1、率土之濱,莫非王臣,軍政戰(zhàn)略大手游
2、三國大世界,二百萬格大世界,無界大地圖,萬城大混戰(zhàn)
3、名將大統(tǒng)師,數(shù)百三國名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成
4、軍政大戰(zhàn)略,軍政大略決勝千里,謀國者何須陷陣沖鋒
5、野心大聯(lián)盟,合縱連橫遠(yuǎn)交近攻,攻城略地,真人對(duì)抗
率土之濱卡牌設(shè)定
1、稀有度
稀有度用星星數(shù)來表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升級(jí)時(shí)的屬性成長更高,初始戰(zhàn)法更強(qiáng)
2、等級(jí)
與守軍部隊(duì)(PVP沒有經(jīng)驗(yàn))戰(zhàn)斗可獲得升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)。等級(jí)越高屬性越強(qiáng),武將可攜帶兵力越多
3、兵力
在部隊(duì)中的武將擁有兵力,可以通過征兵增加武將兵力。在戰(zhàn)斗中,兵力有兩個(gè)作用,分別作為武將HP和對(duì)傷害的加成,當(dāng)兵力為0時(shí),武將則會(huì)處于重傷狀態(tài),不能繼續(xù)戰(zhàn)斗。兵力每小時(shí),均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大
4、體力
每次派出部隊(duì),部隊(duì)中武將均需要消耗20點(diǎn)體力,體力不足時(shí)不能派出部隊(duì),每小時(shí)可恢復(fù)20點(diǎn)體力
5、統(tǒng)率
武將的統(tǒng)率值越大,升級(jí)時(shí)的屬性成長越高。同時(shí),統(tǒng)率也是部隊(duì)配置時(shí)的限制因素,武將的統(tǒng)率值之和不能大于部隊(duì)統(tǒng)率上限
6、陣營
武將所屬陣營。游戲中,相同名稱的武將有可能屬于不同的陣營,不同陣營的同名武將其屬性成長和初始戰(zhàn)法均不相同。陣營可分為:漢、魏、蜀、吳、群
7、兵種
武將兵種分為:步兵,弓兵,騎兵。兵種之間具有相克關(guān)系:騎克步,步克弓,弓克騎。如:步兵攻擊騎兵時(shí),傷害會(huì)下降,以此類推
8、攻擊距離
戰(zhàn)斗中,武將的普通攻擊只能對(duì)攻擊距離內(nèi)的目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊。如敵我雙方都有3名武將參戰(zhàn),我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離為2,與敵方大營武將的攻擊距離則為4
9、攻擊
影響戰(zhàn)斗中普通攻擊的傷害,以及受攻擊屬性影響的戰(zhàn)法效果
10、謀略
影響戰(zhàn)斗中受謀略影響的戰(zhàn)法效果,并且可降低自身受到謀略攻擊的傷害
11、防御
可降低戰(zhàn)斗中普通攻擊和受攻擊影響的戰(zhàn)法傷害
12、速度
速度越高,戰(zhàn)斗時(shí)武將出手順序越優(yōu)先;速度越高,部隊(duì)在大地圖中的移動(dòng)速度越快
13、攻城
當(dāng)發(fā)動(dòng)攻城時(shí),可以將目標(biāo)土地/城市/要塞/城區(qū)等的耐久度削減的值。當(dāng)戰(zhàn)勝某個(gè)目標(biāo)的全部部隊(duì)后,可對(duì)其發(fā)動(dòng)攻城,部隊(duì)武將的攻城之和就是目標(biāo)對(duì)應(yīng)削減的耐久度
14、星級(jí)進(jìn)階
可消耗一張相同武將卡進(jìn)行進(jìn)階,每次進(jìn)階可獲得10屬性點(diǎn),進(jìn)階次數(shù)不能大于星級(jí)。每進(jìn)階一次,就會(huì)有一顆星星變?yōu)榧t色
15、戰(zhàn)法格
每個(gè)戰(zhàn)法需占用武將一個(gè)戰(zhàn)法格。其中,第一個(gè)戰(zhàn)法格是由武將的初始戰(zhàn)法占用;第二個(gè)戰(zhàn)法格是武將等級(jí)達(dá)到5級(jí)自動(dòng)開放,開放后即可學(xué)習(xí)新戰(zhàn)法;第三個(gè)戰(zhàn)法格是武將初始戰(zhàn)法達(dá)到10級(jí),且武將達(dá)到20級(jí)時(shí),可消耗兩張相同稀有度的武將卡,將進(jìn)行覺醒開啟此戰(zhàn)法格,開啟后即可學(xué)習(xí)新戰(zhàn)法
16、屬性點(diǎn)
屬性點(diǎn)可通過配點(diǎn)的方式配到武將的戰(zhàn)斗屬性中,每點(diǎn)可增加對(duì)應(yīng)屬性1點(diǎn)。男武將每10級(jí)可獲得10屬性點(diǎn),女武將15點(diǎn)
17、極
“極”字標(biāo)識(shí)。當(dāng)武將覺醒后,出現(xiàn)此標(biāo)識(shí)
率土之濱新手攻略
1、在主界面點(diǎn)擊“城市”即可以進(jìn)入部隊(duì)系統(tǒng),點(diǎn)擊相應(yīng)部隊(duì)即可進(jìn)入記載這支部隊(duì)屬性的頁面,可以看到,在廣闊的沙場上,以卡牌形式呈現(xiàn)的武將正在率領(lǐng)部下士兵行進(jìn)。頁面左側(cè)顯示部隊(duì)的兵力、速度、攻城等屬性;點(diǎn)擊相應(yīng)武將,可查看這個(gè)武將的體力、技能、攻擊防御等詳細(xì)屬性;點(diǎn)擊左上角的陣號(hào)兵,還可查看部隊(duì)在兵種、陣營、稱號(hào)上獲得的加成效果
2、點(diǎn)擊部隊(duì)配置,將空閑的武將拖動(dòng)到“大營”、“中軍”、“前鋒”等位置上,對(duì)應(yīng)位置如果有武將就將被拖動(dòng)的武將替換,之后點(diǎn)擊“返回”即是完成部隊(duì)編排。必須一提的是,同兵種、同陣營和特定稱號(hào)組合的武將在同一部隊(duì)中,可獲得屬性加成,而不同武將的技能、攻擊距離各不相同,所以武將的搭配和位置十分講究。建議是同陣營和特定稱號(hào)的武將放在同一支部隊(duì),攻擊遠(yuǎn)而防御強(qiáng)的騎兵放在“前鋒”沖殺,而攻擊距離較遠(yuǎn)而防御弱的弓兵、步兵放在中軍和大營作為強(qiáng)力DPS。為什么不配同兵種部隊(duì)?因?yàn)楸N之間存在相克,弓兵克騎兵,騎兵克步兵,步兵克弓兵,所以同兵種部隊(duì)一般用來克制敵對(duì)玩家陣容,如敵對(duì)玩家多用弓兵武將部隊(duì),那么我就全用騎兵武將部隊(duì),當(dāng)然,這樣一來自己也非常容易被克制
3、點(diǎn)擊“部隊(duì)互換”,拖動(dòng)武將到相應(yīng)位置,就可以讓武將在不同部隊(duì)之間無損互換。每位武將都有自己的御兵之道,如果武將卸甲,部隊(duì)難免軍心動(dòng)搖。這在游戲中就表現(xiàn)為:城主將武將移出部隊(duì),武將麾下的兵力將會(huì)全部損失。不過如果武將是在部隊(duì)之間互換,那么兵力可以無損保留
游戲截圖
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